Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • sagem
    addikt

    59.99€, nice.. amúgy éreztem hogy ez lesz, egy dolog hogy több ezerrel több funkció van a steamen, de ez csak a usereket érdekli. A kiadót a plusz pénz jobban izgatja.

    Egen, viszont ha kevesebbet adnak el ott, mint Steamen, akkor ugyanott vannak, gondolom most mindenki kipróbálja, összehasonlítja az eladásokat, aztán döntenek :)
    (Igazából nagy gáz nincs a Steam szemszögéből nézve, ha nagyon veszélybe érzik magukat maximum csökkentenek ők is az áraikon)

  • micafighter
    nagyúr

    "Metro Exodus launches on February 15th for £49.99/$49.99/€59.99, now exclusive to the Epic Store.
    Those pre-ordering get the soundtrack and a digital art-book as perks.
    The game is still available on Steam for £49.99/€59.99/$59.99, but there’s a notification that sales will be discontinued “later today”(u).

    A forrás.

    59.99€, nice.. amúgy éreztem hogy ez lesz, egy dolog hogy több ezerrel több funkció van a steamen, de ez csak a usereket érdekli. A kiadót a plusz pénz jobban izgatja.

  • gyimger
    őstag

    Rettentő paraszt dolog 2 héttel megjelenés előtt,kapásból ugrott 5 eurót a preorder ára cdkeysen is, és most lehet találgatni járni fog-e Steam kulcs vagy megszívtad.

    Az US kedvezményes ár meg felháborító.

    Aki eddig nagyon hirdette, hogy ott nem vesz semmit, tegyen most is így. Az eladások meg majd magukért beszélnek.

  • warcat
    veterán

    "Metro Exodus launches on February 15th for £49.99/$49.99/€59.99, now exclusive to the Epic Store.
    Those pre-ordering get the soundtrack and a digital art-book as perks.
    The game is still available on Steam for £49.99/€59.99/$59.99, but there’s a notification that sales will be discontinued “later today”(u).

    A forrás.

    Rettentő paraszt dolog 2 héttel megjelenés előtt,kapásból ugrott 5 eurót a preorder ára cdkeysen is, és most lehet találgatni járni fog-e Steam kulcs vagy megszívtad.

    Az US kedvezményes ár meg felháborító.

  • i2k
    őstag

    "Metro Exodus launches on February 15th for £49.99/$49.99/€59.99, now exclusive to the Epic Store.
    Those pre-ordering get the soundtrack and a digital art-book as perks.
    The game is still available on Steam for £49.99/€59.99/$59.99, but there’s a notification that sales will be discontinued “later today”(u).

    A forrás.

    Kiegészítés:

    Metro Exodus - "Is the official annoucement about the Epic store exlusivity gone?"

    Hozzászólások között linkelve a QA és ott:

    " - Will Metro Exodus ever return to Steam?
    - Yes - Metro Exodus will return to Steam and on other store fronts after 14th February 2020.
    "

  • i2k
    őstag

    "Metro Exodus launches on February 15th for £49.99/$49.99/€59.99, now exclusive to the Epic Store.
    Those pre-ordering get the soundtrack and a digital art-book as perks.
    The game is still available on Steam for £49.99/€59.99/$59.99, but there’s a notification that sales will be discontinued “later today”(u).

    A forrás.

  • ayo
    veterán

    valóban javult a PC gaming. pl. tök sok többnyire minőségi konzol exkluzív port jött ki végre PC-re is, ami szerintem nagy előrehaladás.

    persze lehet simán csak a Steam-szemét gyártok töltötték ki a kérdőívet... :D

  • reelc
    veterán

    Azt állítod, hogy 20 éve a 60 dodóért neked kevesebbet kellett dolgoznod, mint ma? :) Ez hogy sikerült...?

    (#125656) i2k

    "Az a baj, hogy mostanság, a 21. század negyede felé haladva az a hatvan dodo/júró NEM = teljes játék...
    S nem azért, mert a Zember mindent akar hozzá, hanem azért, mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki,"

    Nem teljes*, de még mindig valószínűleg masszívan több, mint 20 éve.

    "- befejezés(?) (nyilván nem, mert kell a kliffhenger, hogy vedd a következő részt is, de legalábbis a Szízön Pesszt a befejezés reményében)"

    1-1 kirívó esetben nincs befejezés az alapjátékban, ergo ez általános problémaként nem róható fel az iparnak

    "- a sztoriban direkt kihagyott elemek kifejtése (értsd: sztori DLC)"

    nézőpont kérdése: ha a végigjátszás után elégedett vagy a kapott élménnyel, nem tudsz örülni, hogy pluszpénzért kaphatsz ugyanabból még egy kicsit többet? ;) és továbbra is javasolt a régi játékok rövidségét szem előtt tartani, amikor mérlegre tesszük, hogy a DLC az plusz cucc vagy kivágott tartalom.

    "- beleerőszakolt sztori DLC"

    kötelező? a beleerőszakolt az pejoratív jelzőnek tűnik, tehát felteszem itt a "hátam közepére se hiányzott kiegészítőre" gondolsz... akinek meg mégis kell minden csepp, annak egy "jó lehetőség" tovább merülni a játék univerzumában.

    "- meg szkinyek, meg ingame csít tárgyak, meg fejlődés búsztok estébé
    eladható legyen a gémernek a Szízön Pesszel (amiből jó esetben csak 1 darab van), hogy aztán, valamikor a következő rész megjelenése előtt még kiadjanak olyan tartalmat is (lásd a fenti kategóriák közül valamelyiket), ami nem része a SP-nek, és tejeljen utoljára még a cím egy kicsit."

    erre is csak azt tudom kérdezni: kötelező? nélkülük a játék élvezhetetlen, alulmarad a 20 évvel ezelőtti játékoknak? ;)

    én tényleg azt érzem, látom, hogy az emberek a saját kis OCD-jük által vezérelve rutinból dobják a "régenmindenjobbvoltat", ezzel tovább "betegítve" saját magukat... annyi minden miatt lehet "sírni", nemigaz, hogy nem találni jogosabb problémát :D (pl ott a komcsi diktatúra epic-sztór-ja, kezdésnek :D )

    *teljes az általában, csak van mégteljesebb.

    Nem ezt mondtam, és ebbe nekem nincs kedvem belemenni.

  • tomsolo
    addikt

    És mi van azokkal a DLC-kel, amik ott vannak fájlszinten is a lemezen, de csak külön fizetés után aktiválódnak, és még letölteni sem kell? Nem egyszer volt már ilyen, nekem pl. a LEGO Jurassic World konkrétan rémlik.

    ULC-nek hivják, delláért unlokolható content -.-

  • TheNewDawn
    addikt

    GTA 5-nek is szépen megy le az ára. Most már csak 11 ojró körül megy a Voidun.(kell hozzá a Wintermadness kupon - 3 577,24 Ft)

    Ennél volt már gmg n jóval kevesebb is, ráadásul a 1.250.000 es Bundle el együtt, 8.9 font vagyis kerek 10 euró:)

  • Dilikutya
    félisten

    Azt állítod, hogy 20 éve a 60 dodóért neked kevesebbet kellett dolgoznod, mint ma? :) Ez hogy sikerült...?

    (#125656) i2k

    "Az a baj, hogy mostanság, a 21. század negyede felé haladva az a hatvan dodo/júró NEM = teljes játék...
    S nem azért, mert a Zember mindent akar hozzá, hanem azért, mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki,"

    Nem teljes*, de még mindig valószínűleg masszívan több, mint 20 éve.

    "- befejezés(?) (nyilván nem, mert kell a kliffhenger, hogy vedd a következő részt is, de legalábbis a Szízön Pesszt a befejezés reményében)"

    1-1 kirívó esetben nincs befejezés az alapjátékban, ergo ez általános problémaként nem róható fel az iparnak

    "- a sztoriban direkt kihagyott elemek kifejtése (értsd: sztori DLC)"

    nézőpont kérdése: ha a végigjátszás után elégedett vagy a kapott élménnyel, nem tudsz örülni, hogy pluszpénzért kaphatsz ugyanabból még egy kicsit többet? ;) és továbbra is javasolt a régi játékok rövidségét szem előtt tartani, amikor mérlegre tesszük, hogy a DLC az plusz cucc vagy kivágott tartalom.

    "- beleerőszakolt sztori DLC"

    kötelező? a beleerőszakolt az pejoratív jelzőnek tűnik, tehát felteszem itt a "hátam közepére se hiányzott kiegészítőre" gondolsz... akinek meg mégis kell minden csepp, annak egy "jó lehetőség" tovább merülni a játék univerzumában.

    "- meg szkinyek, meg ingame csít tárgyak, meg fejlődés búsztok estébé
    eladható legyen a gémernek a Szízön Pesszel (amiből jó esetben csak 1 darab van), hogy aztán, valamikor a következő rész megjelenése előtt még kiadjanak olyan tartalmat is (lásd a fenti kategóriák közül valamelyiket), ami nem része a SP-nek, és tejeljen utoljára még a cím egy kicsit."

    erre is csak azt tudom kérdezni: kötelező? nélkülük a játék élvezhetetlen, alulmarad a 20 évvel ezelőtti játékoknak? ;)

    én tényleg azt érzem, látom, hogy az emberek a saját kis OCD-jük által vezérelve rutinból dobják a "régenmindenjobbvoltat", ezzel tovább "betegítve" saját magukat... annyi minden miatt lehet "sírni", nemigaz, hogy nem találni jogosabb problémát :D (pl ott a komcsi diktatúra epic-sztór-ja, kezdésnek :D )

    *teljes az általában, csak van mégteljesebb.

    És mi van azokkal a DLC-kel, amik ott vannak fájlszinten is a lemezen, de csak külön fizetés után aktiválódnak, és még letölteni sem kell? Nem egyszer volt már ilyen, nekem pl. a LEGO Jurassic World konkrétan rémlik.

  • arty
    veterán

    Erre a régen minden jobb volt és társaira szerintem a Resident Evil 2 felújított kiadása igencsak megadja a választ, de persze nem mindenkinél.

    :R
    maximálisan!

    (bár én ezt nem tudom megítélni, mivel anno nem játszottam resi-t és most se fogok valszeg)

  • Dilikutya
    félisten

    GTA 5-nek is szépen megy le az ára. Most már csak 11 ojró körül megy a Voidun.(kell hozzá a Wintermadness kupon - 3 577,24 Ft)

    Wingamestore-ban is annyi, de a nem-Steam verzió gyakran van akciózva már ennyiért. A Steam-es 14,99€ volt legolcsóbban eddig szerintem. Amúgy egy 4 éves játékról beszélünk, mást ilyenkor már rég 5-6€-ért szórnak ultimate/gold/goty/kutyafasza edisönben is.

  • arty
    veterán

    "ugyan azért a HATVAN dodóért, amiért MA sokkal kevesebbet kell dolgoznod, mint akkor, amikor még minden jobb volt"
    Itt jönnek olyan dolgok a képbe, ki mennyit keres, valakinek nettóba nézve a bérét kiteszi nagyjából egyheti bérét a 60-70 EUR, másnak kevesebb napra jön ki. Aki jobban keres nyilván könnyebben veszi, mint aki kevesebbet keres.
    Persze számítanak az egyéb kiadások is, megélhetés, rezsi, albérlet stb. és akkor meglátja az ember jut-e hobbira és ha igen, mennyi.
    Majd talán pár év múlva kompletten DLC-sen 10EUR-ért esetleg. :)

    Azt állítod, hogy 20 éve a 60 dodóért neked kevesebbet kellett dolgoznod, mint ma? :) Ez hogy sikerült...?

    (#125656) i2k

    "Az a baj, hogy mostanság, a 21. század negyede felé haladva az a hatvan dodo/júró NEM = teljes játék...
    S nem azért, mert a Zember mindent akar hozzá, hanem azért, mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki,"

    Nem teljes*, de még mindig valószínűleg masszívan több, mint 20 éve.

    "- befejezés(?) (nyilván nem, mert kell a kliffhenger, hogy vedd a következő részt is, de legalábbis a Szízön Pesszt a befejezés reményében)"

    1-1 kirívó esetben nincs befejezés az alapjátékban, ergo ez általános problémaként nem róható fel az iparnak

    "- a sztoriban direkt kihagyott elemek kifejtése (értsd: sztori DLC)"

    nézőpont kérdése: ha a végigjátszás után elégedett vagy a kapott élménnyel, nem tudsz örülni, hogy pluszpénzért kaphatsz ugyanabból még egy kicsit többet? ;) és továbbra is javasolt a régi játékok rövidségét szem előtt tartani, amikor mérlegre tesszük, hogy a DLC az plusz cucc vagy kivágott tartalom.

    "- beleerőszakolt sztori DLC"

    kötelező? a beleerőszakolt az pejoratív jelzőnek tűnik, tehát felteszem itt a "hátam közepére se hiányzott kiegészítőre" gondolsz... akinek meg mégis kell minden csepp, annak egy "jó lehetőség" tovább merülni a játék univerzumában.

    "- meg szkinyek, meg ingame csít tárgyak, meg fejlődés búsztok estébé
    eladható legyen a gémernek a Szízön Pesszel (amiből jó esetben csak 1 darab van), hogy aztán, valamikor a következő rész megjelenése előtt még kiadjanak olyan tartalmat is (lásd a fenti kategóriák közül valamelyiket), ami nem része a SP-nek, és tejeljen utoljára még a cím egy kicsit."

    erre is csak azt tudom kérdezni: kötelező? nélkülük a játék élvezhetetlen, alulmarad a 20 évvel ezelőtti játékoknak? ;)

    én tényleg azt érzem, látom, hogy az emberek a saját kis OCD-jük által vezérelve rutinból dobják a "régenmindenjobbvoltat", ezzel tovább "betegítve" saját magukat... annyi minden miatt lehet "sírni", nemigaz, hogy nem találni jogosabb problémát :D (pl ott a komcsi diktatúra epic-sztór-ja, kezdésnek :D )

    *teljes az általában, csak van mégteljesebb.

  • tomsolo
    addikt

    GTA 5-nek is szépen megy le az ára. Most már csak 11 ojró körül megy a Voidun.(kell hozzá a Wintermadness kupon - 3 577,24 Ft)

  • TheNewDawn
    addikt

    Akit esetleg érdekel , Kingdom Come Deliverance most 18 fontért ( 20 euró) megy GMG en, ennyi még nem volt, illetve de, egyszer GOG on, de ez Steames :)

  • Agyzuzo
    addikt

    Most jöhetnék azzal, hogy hogyan is lett ez 'Gold', amikor még meg sem jelent, és nem is arathatott akkora sikert, hogy kikiálthassanak egy ilyen változatot is belőle", de tudom, hogy manapság már másként működik a marketing gépezet, és lassan már a szuperlatívuszokból is kifogynak, amikor a különböző pakkokat kitalálják -- jelenleg ugye az 'Ultimate' a 'legnagyobb' például a Jubiszoftyéknál...

    Ja ebben ők nagy királyak, de a legjobb hogy még abba se biztos hogy minden DLC bekerül, lást legutóbbi NFS. :D

  • Csapoati
    nagyúr

    Most jöhetnék azzal, hogy hogyan is lett ez 'Gold', amikor még meg sem jelent, és nem is arathatott akkora sikert, hogy kikiálthassanak egy ilyen változatot is belőle", de tudom, hogy manapság már másként működik a marketing gépezet, és lassan már a szuperlatívuszokból is kifogynak, amikor a különböző pakkokat kitalálják -- jelenleg ugye az 'Ultimate' a 'legnagyobb' például a Jubiszoftyéknál...

    Az hagyján, ha az Ultimate a legnagyobb, legbővebb kiadás, mert az nagyjából meg is felel a szó tartalmának, de amikor abban sincs benne minden... Na az fáj. Viszont előre goldot én sose veszek. Olyan már volt, hogy az első játékalkalom után megvettem a season passt akciósan valahol, mert jó volt a játék és jónak tűnt a plusz tartalom is, de a zsákbacicákat én se szeretem.

  • i2k
    őstag

    Inkább kitaláltam újat, a jelenlegi legnagyobb kategória fölötti elnevezést: Ultimate Pro Platinum XP. :)
    Ez annyira állat, hogy még a CiV félék komplettnek nevezett kiadásai is beleférnek, ha már nem adnak ki több DLC-t egy adott részhez.

    :DD

  • reelc
    veterán

    Most jöhetnék azzal, hogy hogyan is lett ez 'Gold', amikor még meg sem jelent, és nem is arathatott akkora sikert, hogy kikiálthassanak egy ilyen változatot is belőle", de tudom, hogy manapság már másként működik a marketing gépezet, és lassan már a szuperlatívuszokból is kifogynak, amikor a különböző pakkokat kitalálják -- jelenleg ugye az 'Ultimate' a 'legnagyobb' például a Jubiszoftyéknál...

    Inkább kitaláltam újat, a jelenlegi legnagyobb kategória fölötti elnevezést: Ultimate Pro Platinum XP. :)
    Ez annyira állat, hogy még a CiV félék komplettnek nevezett kiadásai is beleférnek, ha már nem adnak ki több DLC-t egy adott részhez.

  • i2k
    őstag

    De hát ez csak egy sima Gold, az még a legyegyszerűbb edisön, nem? Engem azok csesznek fel, amikben nincs benne minden, de ilyen össze-vissza módon tartalmaznak valamit. Legyen egy alap, egy Gold, meg egy Collector's aztán jónapot.

    Most jöhetnék azzal, hogy hogyan is lett ez 'Gold', amikor még meg sem jelent, és nem is arathatott akkora sikert, hogy kikiálthassanak egy ilyen változatot is belőle", de tudom, hogy manapság már másként működik a marketing gépezet, és lassan már a szuperlatívuszokból is kifogynak, amikor a különböző pakkokat kitalálják -- jelenleg ugye az 'Ultimate' a 'legnagyobb' például a Jubiszoftyéknál...

  • Csapoati
    nagyúr

    "The Gold Edition includes the Metro Exodus Expansion Pass, granting access to all new adventures in the post-apocalyptic Russian wilderness".

    Ezek az 'edisönök' az ideghalálba kergetnek már...

    De hát ez csak egy sima Gold, az még a legyegyszerűbb edisön, nem? Engem azok csesznek fel, amikben nincs benne minden, de ilyen össze-vissza módon tartalmaznak valamit. Legyen egy alap, egy Gold, meg egy Collector's aztán jónapot.

  • i2k
    őstag

    "The Gold Edition includes the Metro Exodus Expansion Pass, granting access to all new adventures in the post-apocalyptic Russian wilderness".

    Ezek az 'edisönök' az ideghalálba kergetnek már...

  • AtHoS
    nagyúr

    Az inventory engem a Path of Exile-ban qr fel nagyon, amikor a kb 30 féle currency item mind külön helyet foglal és akkor mellé még jön egy 3x2-es helyet igénylő quest item... hát gratulálok.

    Hát aztán a currency-t miért az inventoryban tartod? Vegyed megfele a currency stash tabot aztán dobáljad oda ;]

    De amúgy ja, az amúgy ingyenes játék pont arra van kihegyezve, hogy vegyed a különféle stash tabokat, különben nem fogsz elférni a sok szeméttől, amit nem is kellett volna felszedned sem

  • Csapoati
    nagyúr

    Attól még nagyon patent remaster lett, lassan a felénél járok.
    Egy dolog rühellek csak iszonyatosan és következetesen pokolra kívánom miatta a Capcomot és ez az inventory rendszer. Mi a jó szarért erőltetik még mindig ezt, agyfaszt lehet kapni mikor quest itemet nem tud felvenni az ember a csökött inventory szűkössége miatt és lehet rohangálni a ládához, indokolatlan üresjáratokt eredményezve. Eljuthattak volna oda már 15 éve hogy a lőszer-fegyver-first aid ne foglaljon slotot... Ez az amitől konstans felbaszom magam, minden más téren hibátlan lett a remaster - az eredetit vagy 30x kitoltam (90 perces speedrunt mondhatni csukott szemmel) és nagyon sok ponton eltér, de egyáltalán nem baj. Én nem is egy másolattal akartam játszani, hanem egy újraértelmezéssel, amit nagyon jól hoztak a fiúk. Pont a tetü inventory amihez sikerült ragaszkodni - na pont ahhoz nem kellett volna. :)

    Amúgy sztem a VRAM kijelzése a játéknak nettó baromság, nekem eleve nem is jó értéket jelenít meg (azt írja 0.03 gigás az 1080-asom). A szokásos szennyeken (depth of field, motion blur, film grain és chroma ökörségek) kívül minden maxon van (kivéve shadows + volumetric lighting ami középen), élmosás természetesen OFF és UHD-ben 60-70 fps-t hoz folyamatosan és bitang jól néz ki (pedig állítólag 11G VRAM-ot foglal, de ez tuti fals érték).

    Az inventory engem a Path of Exile-ban qr fel nagyon, amikor a kb 30 féle currency item mind külön helyet foglal és akkor mellé még jön egy 3x2-es helyet igénylő quest item... hát gratulálok.

  • Agyzuzo
    addikt

    öö, de ez survival horror, ha a lőszer/heal nem foglalna helyet sokkal könnyebb lenne, legalábbis szerintem :)

    Mondom, engem az idegesít hogy egy kurva kulcsot nem tudok felvenni, azért ne essünk túlzásokba. :) Nem hiszem el hogy a kulcsokat ne lehetne külön tárolni és annyit foglalnának mint egy shotgun... :)

  • cyberkind
    félisten

    öö, de ez survival horror, ha a lőszer/heal nem foglalna helyet sokkal könnyebb lenne, legalábbis szerintem :)

    Spoiler.

    Amikor megjelenik a zombinátor, onnantól egy szopás a játék, mármint nekem mindenképp.

    Spoiler vége.

    (#125671) i2k
    Engem annyira nem zavar, de azért jobb volna ez nélkül, pláne a spoiler miatt.

  • i2k
    őstag

    öö, de ez survival horror, ha a lőszer/heal nem foglalna helyet sokkal könnyebb lenne, legalábbis szerintem :)

    Szerény véleményem: nem attól szörvájvör valami, hogy szarrá szívatnak a kicsi hátizsákkal...

  • sagem
    addikt

    Attól még nagyon patent remaster lett, lassan a felénél járok.
    Egy dolog rühellek csak iszonyatosan és következetesen pokolra kívánom miatta a Capcomot és ez az inventory rendszer. Mi a jó szarért erőltetik még mindig ezt, agyfaszt lehet kapni mikor quest itemet nem tud felvenni az ember a csökött inventory szűkössége miatt és lehet rohangálni a ládához, indokolatlan üresjáratokt eredményezve. Eljuthattak volna oda már 15 éve hogy a lőszer-fegyver-first aid ne foglaljon slotot... Ez az amitől konstans felbaszom magam, minden más téren hibátlan lett a remaster - az eredetit vagy 30x kitoltam (90 perces speedrunt mondhatni csukott szemmel) és nagyon sok ponton eltér, de egyáltalán nem baj. Én nem is egy másolattal akartam játszani, hanem egy újraértelmezéssel, amit nagyon jól hoztak a fiúk. Pont a tetü inventory amihez sikerült ragaszkodni - na pont ahhoz nem kellett volna. :)

    Amúgy sztem a VRAM kijelzése a játéknak nettó baromság, nekem eleve nem is jó értéket jelenít meg (azt írja 0.03 gigás az 1080-asom). A szokásos szennyeken (depth of field, motion blur, film grain és chroma ökörségek) kívül minden maxon van (kivéve shadows + volumetric lighting ami középen), élmosás természetesen OFF és UHD-ben 60-70 fps-t hoz folyamatosan és bitang jól néz ki (pedig állítólag 11G VRAM-ot foglal, de ez tuti fals érték).

    öö, de ez survival horror, ha a lőszer/heal nem foglalna helyet sokkal könnyebb lenne, legalábbis szerintem :)

  • i2k
    őstag

    Attól még nagyon patent remaster lett, lassan a felénél járok.
    Egy dolog rühellek csak iszonyatosan és következetesen pokolra kívánom miatta a Capcomot és ez az inventory rendszer. Mi a jó szarért erőltetik még mindig ezt, agyfaszt lehet kapni mikor quest itemet nem tud felvenni az ember a csökött inventory szűkössége miatt és lehet rohangálni a ládához, indokolatlan üresjáratokt eredményezve. Eljuthattak volna oda már 15 éve hogy a lőszer-fegyver-first aid ne foglaljon slotot... Ez az amitől konstans felbaszom magam, minden más téren hibátlan lett a remaster - az eredetit vagy 30x kitoltam (90 perces speedrunt mondhatni csukott szemmel) és nagyon sok ponton eltér, de egyáltalán nem baj. Én nem is egy másolattal akartam játszani, hanem egy újraértelmezéssel, amit nagyon jól hoztak a fiúk. Pont a tetü inventory amihez sikerült ragaszkodni - na pont ahhoz nem kellett volna. :)

    Amúgy sztem a VRAM kijelzése a játéknak nettó baromság, nekem eleve nem is jó értéket jelenít meg (azt írja 0.03 gigás az 1080-asom). A szokásos szennyeken (depth of field, motion blur, film grain és chroma ökörségek) kívül minden maxon van (kivéve shadows + volumetric lighting ami középen), élmosás természetesen OFF és UHD-ben 60-70 fps-t hoz folyamatosan és bitang jól néz ki (pedig állítólag 11G VRAM-ot foglal, de ez tuti fals érték).

    Szomorú lettem, hogy az Inventory maradt... :(
    Én csak a modern korban ismerkedtem meg a Resident Evilekkel, az elmúlt évek során megvett Remasteredek révén találkoztam például a sima és a 0. részekkel: engem is idegesített a megoldás.

    Valami hack-mod nem létezik ezekhez?

  • Agyzuzo
    addikt

    "de persze nem mindenkinél"

    Különösen azért nem, mert a törzsmag azonnal kiszúrja, hogy a helyszín nem egyezik meg 100%-osan az eredetivel...

    Attól még nagyon patent remaster lett, lassan a felénél járok.
    Egy dolog rühellek csak iszonyatosan és következetesen pokolra kívánom miatta a Capcomot és ez az inventory rendszer. Mi a jó szarért erőltetik még mindig ezt, agyfaszt lehet kapni mikor quest itemet nem tud felvenni az ember a csökött inventory szűkössége miatt és lehet rohangálni a ládához, indokolatlan üresjáratokt eredményezve. Eljuthattak volna oda már 15 éve hogy a lőszer-fegyver-first aid ne foglaljon slotot... Ez az amitől konstans felbaszom magam, minden más téren hibátlan lett a remaster - az eredetit vagy 30x kitoltam (90 perces speedrunt mondhatni csukott szemmel) és nagyon sok ponton eltér, de egyáltalán nem baj. Én nem is egy másolattal akartam játszani, hanem egy újraértelmezéssel, amit nagyon jól hoztak a fiúk. Pont a tetü inventory amihez sikerült ragaszkodni - na pont ahhoz nem kellett volna. :)

    Amúgy sztem a VRAM kijelzése a játéknak nettó baromság, nekem eleve nem is jó értéket jelenít meg (azt írja 0.03 gigás az 1080-asom). A szokásos szennyeken (depth of field, motion blur, film grain és chroma ökörségek) kívül minden maxon van (kivéve shadows + volumetric lighting ami középen), élmosás természetesen OFF és UHD-ben 60-70 fps-t hoz folyamatosan és bitang jól néz ki (pedig állítólag 11G VRAM-ot foglal, de ez tuti fals érték).

  • i2k
    őstag

    Erre a régen minden jobb volt és társaira szerintem a Resident Evil 2 felújított kiadása igencsak megadja a választ, de persze nem mindenkinél.

    "de persze nem mindenkinél"

    Különösen azért nem, mert a törzsmag azonnal kiszúrja, hogy a helyszín nem egyezik meg 100%-osan az eredetivel...

  • cyberkind
    félisten

    ontopikban felmerült megint a régenmindenjobbvolt

    - bezzeg régen nem volt fighting game-ben barbizás

    de volt kezdetlegesen: ruhaszínt állíthattál), csomó alapkosztümöt ma is kapsz, meg persze van még 1000 atomdrága dlc-ruha is (ignorálni kell!)
    ergo ma UGYAN AZÉRT a 60 dodóért többet kapsz - ráadásul a sima árkád mód mellett mára van sztori mód, sokszor animált átvezetőkkel, SOKKAL több karakter, stb

    szóval miért volt régen minden jobb? mert a fizetésedből a 60 dodó sokkal nagyobb részt vitt el?

    - bezzeg régen az autószkinek is ingyen voltak, a sztrít rod volt az isten, mindez dlc nélkül!

    a sztrit rodot félóra alatt végig lehett tolni, volt benne vagy három pálya, de tény: át lehetett színezni a kocsid :D
    persze ezt ma is megteheted, pontosabban _PICIT_ többet tudsz ma egy forza horizonban megtenni, pl letölthetsz INGYEN a komjuniti által készített szkinekből vagy HATSZÁZAT a NÉGYSZÁZ kocsira, amit utána körbemutogathatsz onlány, a street rodénál HÁROMSZÁZÖTVENEGYSZER nagyobb térképen, pályán, stb.

    ugyan azért a HATVAN dodóért, amiért MA sokkal kevesebbet kell dolgoznod, mint akkor, amikor még minden jobb volt

    persze nem állítom, hogy nincs kiegészítőDÉELCÉ és a végére nem lehet elvinni a forzát negyven kiadott ezresig, ami már nem hatvan dodó.... DE EZ KÉREM KÖTELEZŐ? ;)

    Erre a régen minden jobb volt és társaira szerintem a Resident Evil 2 felújított kiadása igencsak megadja a választ, de persze nem mindenkinél.

  • reelc
    veterán

    Jó, hát más meg 1 milla fölött keres havonta, neki a 2080 Ti is olcsó... Ezért vettem az átlagot, mert ha kijelentünk valamit a játékiparról, akkor nem igazán a saját helyzetünket kell alapul venni, márpedig a túlnyomó többségnek most kisebb költség arányosan egy AAA játék, mint 15-20 éve. Én egyébként tudatosan költök kevesebbet játékokra már egy ideje, idén pl csak az Anthemet tervezem megjelenéskor megvenni.

    Persze, jó hogy az átlagot vetted, de azzal én nem érek semmit, így lehozom az én szintemre. :)

    Én is jóval kevesebbet költök rá, mint pár éve amikor elkezdtem ezt a bundli dolgot. Jobban megválogatom.

  • Csapoati
    nagyúr

    Nézőpont kérdése.
    Én semmilyen statisztikai átlagfizetéssel nem tudok mit kezdeni, sem a te fizetéseddel, stb., csak az enyémmel.

    Én nem átlagbérrel számolok hanem az enyémmel, és így nincs igaza. Mindenféle átlagbér alatt vagyok bőven, és még igen sok embert tudok hasonlóan.
    Keleti régió.
    Ezen felül ahogy írtam a bevétel egy dolog, még lejön mindenféle kiadás, és akkor meglátjuk marad-e valami?
    Mindenféle kormánypropaganda ellenére (szép átlagfizetés nettóban, stb.) én (és sokan mások) úgy érezzük, hogy rosszabb, mint pár éve, és az új Cafeteria rendszer olyan szinten betett, hogy nem is látom még, mi lesz idén. 20 EURom van Paypalon, úgy néz ki éves szinten ennyi lesz erre a hobbira (el is megy a Grim Dawn kiegre, meg egy IG bundlira), és nézem az élet többi területét, min kell változtatnom, ami érdekes lesz mert egyáltalán nem élek nagylábon (se cigi, se pia, se szórakozás - ez utóbbi a gép előtt, stb.).
    Na de hagyjuk ez már nagyon nem ide tartozik.
    A fentiek miatt az ilyen topikok látogatását is bekell fejeznem, mert minek nézzem? :)

    Jó, hát más meg 1 milla fölött keres havonta, neki a 2080 Ti is olcsó... Ezért vettem az átlagot, mert ha kijelentünk valamit a játékiparról, akkor nem igazán a saját helyzetünket kell alapul venni, márpedig a túlnyomó többségnek most kisebb költség arányosan egy AAA játék, mint 15-20 éve. Én egyébként tudatosan költök kevesebbet játékokra már egy ideje, idén pl csak az Anthemet tervezem megjelenéskor megvenni.

  • i2k
    őstag

    "Dead or Alive 6 Director Criticizes Media & Talks About Boob Physics Toggle"

    Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori has seemingly taken a solid stance as he has mentioned that the game has now gotten a toggle for boob physics; in addition, he has criticized the media for focusing so much on talking of the game’s sex appeal and jiggle physics instead of the actual game.

    A new interview revealed the addition of a boob physics toggle, allowing those easily offended by swaying masses of meat to disable the anger-inducing visual:
    Shimbori said those who feel too embarrassed to play Dead or Alive 6 should turn the breast physics off in the settings and stick to the default costumes. But he does not consider this mode to offer realistic graphics.

    If you’re really embarrassed by it, you can switch it off, and then you basically have 1990s Lara Croft. For me, as someone who built the game and wanted to make it realistic, this is not realistic. This is just stiff. It doesn’t look quite right to me. But, if you have concerns about this, there is always the option of switching it off.

    Such a change was apparently dictated by Koei Tecmo (and Shimbori) realizing that they should appeal to existing fans by providing the sexy outfits and breast physics from previous entries:

    Shimbori told me Koei Tecmo understood Dead or Alive 6 had to make existing fans happy by providing the heavily sexualised female characters and breast physics they’re used to, or they’d simply leave the series behind.

    While it seems the director had previously been trying to appease both those upset at the franchise for its overly sexualized costumes and loyal fans who want the sexiness of the game to remain, Shimbori requested that the media actually focus on what makes Dead or Alive 6 a game rather than trying to devolve the discussion into talk of boob physics and politics:

    But the fact is, we are trying to build a good fighting game with a challenging system. We put a lot of effort into tutorials and the quest mode to make it accessible for beginners. We are honouring the long-term fans and making sure they also get what they expect. We would really appreciate it if the media would focus more on the topic of we are building a good game here and not only focusing on this juggle talk.

    Dead or Alive 6 will arrive onto the PS4, PC and Xbox One come March 1st.

    //kapcsolódik az előzőkhöz: "Such a change was apparently dictated by Koei Tecmo"

  • i2k
    őstag

    > mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki

    Kiadni a kiadók adják. A legtöbb esetben ők felelnek a lútládás ötletekért meg a többiért. Nyilván vannak kivételek, de nagyjából mégis így van ez. Az ilyen elnyújtott, örökké tartó fejlesztés egyébként nekik se jó, mert a megjelenés utáni marzs egyre kevesebb lesz.

    "> mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki"

    Úgy adják ki, ahogy a megrendelő(k) kérik.
    Ők adják ki (a kezük közül) a szoftvert --- és a kiadó (ha támogatta, reklámozta, akkor a pénzéért belepofázik, elvár, utasít etc.) nem gyártja a játékot... terjeszti (kivételek vannak - Square Enix etv.).
    Nem írhatjuk a kiadókat ilyenkor, hanem a fejlesztőket kell emlegetnünk.

  • _drk
    addikt

    Jól beszélsz, én se szeretem ezeket az MMO-okat meg online akármiket pont emiatt. Legyen story, eleje-közepe-VÉGE (!!!) és ne csak egy évekig tartó fejlesztés ami sehova se vezet. Lehet 200 óra csak érezzem azt hogy na, ez jó élmény volt, szép lezárást kapott, jöhet a kövi. Sorozatokba se kezdek bele emiatt csak ha már lefutott a Final Season, különben kidobott időnek érzem.

    A megtett út a lényeg, nem a cél. Legalábbis a nagy sorozatjunkie-k ezt mondják!
    Mondjuk sorozatokba én is egyre kevesebbet kezdek el mert nagy átbaszás a fele.

    Viszont játékoknál azért lehet tudni mit kap az ember. Minden multis játékban van valami a középpontban amiért te játszod. Egyértelmű ha nem fog meg semmi akkor nem fogod játszani.

    Viszont rengeteg módon be is tudnak ezek húzni:
    -Saját magad fejleszted. Lehetnek elvárásaid magaddal szemben. Ez mondjuk elősegít pár pozitív tulajdonságot is például: Versenyszellem,kitartás.
    -Társaság.
    -Játékbeli eredmények, ranglisták.
    -Kihívás. Amit mondjuk most a Dark Souls nagyon jól lovagol meg a sok könnyű játék között.
    -Folyamatosan fejlesztve egy játék ami tetszik, mondjuk a WOW már most 15 éve megy, azt folyamat lehet nyomni, vagy csak vissza-vissza térni.

    Mondjuk sok single-el ez a baj, hiába tetszik, ha vége akkor vége. Sok esetben nincs is új kontent.
    Max átviszed még egyszer, de az ugyan az lesz. Míg a multis játékok nagy többségében nincs két ugyan olyan meccs.

  • tomsolo
    addikt

    Az a baj, hogy mostanság, a 21. század negyede felé haladva az a hatvan dodo/júró NEM = teljes játék...
    S nem azért, mert a Zember mindent akar hozzá, hanem azért, mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki, hogy a
    - befejezés(?) (nyilván nem, mert kell a kliffhenger, hogy vedd a következő részt is, de legalábbis a Szízön Pesszt a befejezés reményében)
    - a sztoriban direkt kihagyott elemek kifejtése (értsd: sztori DLC)
    - beleerőszakolt sztori DLC
    - meg szkinyek, meg ingame csít tárgyak, meg fejlődés búsztok estébé
    eladható legyen a gémernek a Szízön Pesszel (amiből jó esetben csak 1 darab van), hogy aztán, valamikor a következő rész megjelenése előtt még kiadjanak olyan tartalmat is (lásd a fenti kategóriák közül valamelyiket), ami nem része a SP-nek, és tejeljen utoljára még a cím egy kicsit.

    S aztán kezdődik minden elölről a "hatvan euró"-ből tengődő szegény cégek számára...

    > mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki

    Kiadni a kiadók adják. A legtöbb esetben ők felelnek a lútládás ötletekért meg a többiért. Nyilván vannak kivételek, de nagyjából mégis így van ez. Az ilyen elnyújtott, örökké tartó fejlesztés egyébként nekik se jó, mert a megjelenés utáni marzs egyre kevesebb lesz.

  • Agyzuzo
    addikt

    _BIZTOSAN_ csak az én elmebetegségem, de ha 200 óra után a haverral lenyomjuk a BOSS-t, elégedetten nyugtázom az eltöltött időt.

    Ellenben ha a 200 óra eredménye, hogy a karakterem ereje 39, a szépsége 65, van egy csillámos pufajkája és egy kakastaréjos tökfedője, akkor bár a 200 óra telhetett jól, bennem hiányérzet marad..... tényleg ennyi volt a cél, hogy 39es erőm legyen?

    Szürke, kicsi életem mindennapjai telnek így, hogy egyre nő a "szintem", aztán a végén bárhanyasként is, de elporlasztanak... a fantáziában had mentsem már meg a világot, legyen valami értelme legalább annak a "sztorinak" ;)

    De mondom, ez csak az én hülyeségem, más meg preorderel, meg komplett játékot akar mindenből. Ugyan úgy, mind "szenvedünk" valamitől :D

    Jól beszélsz, én se szeretem ezeket az MMO-okat meg online akármiket pont emiatt. Legyen story, eleje-közepe-VÉGE (!!!) és ne csak egy évekig tartó fejlesztés ami sehova se vezet. Lehet 200 óra csak érezzem azt hogy na, ez jó élmény volt, szép lezárást kapott, jöhet a kövi. Sorozatokba se kezdek bele emiatt csak ha már lefutott a Final Season, különben kidobott időnek érzem.

  • reelc
    veterán

    Szimplán nem neked valóak az MMO-k vagy progress alapú multis játékok, ennyi. :) Bennem nincs hiányérzet, ha élveztem az eltöltött x órát. De nem csak a játékokkal vagyok így, sosem bánom az "elpazarolt" időt, ha azt élveztem a maga idejében.

    reelc: Abban azért igaza van, hogy mondjuk 2000 környékén a 10 ezer Ft-os játékok brutálisan drágának számítottak (40-50 ezres nettó átlagbérekkel...), míg most a 17-18 ezres játékok sokkal kevesebb munkaórába kerülnek a 200 ezres nettó átlagbérhez képest. Persze a legjobb olyan 2009-10 környékén volt, amikor 8-9 ezrekért jöttek az AAA címek a nettó 125 ezres átlagbérhez. Nyilván itt az egyéni kereset is bejátszik, ezek csak az átlagok.

    Nézőpont kérdése.
    Én semmilyen statisztikai átlagfizetéssel nem tudok mit kezdeni, sem a te fizetéseddel, stb., csak az enyémmel.

    Én nem átlagbérrel számolok hanem az enyémmel, és így nincs igaza. Mindenféle átlagbér alatt vagyok bőven, és még igen sok embert tudok hasonlóan.
    Keleti régió.
    Ezen felül ahogy írtam a bevétel egy dolog, még lejön mindenféle kiadás, és akkor meglátjuk marad-e valami?
    Mindenféle kormánypropaganda ellenére (szép átlagfizetés nettóban, stb.) én (és sokan mások) úgy érezzük, hogy rosszabb, mint pár éve, és az új Cafeteria rendszer olyan szinten betett, hogy nem is látom még, mi lesz idén. 20 EURom van Paypalon, úgy néz ki éves szinten ennyi lesz erre a hobbira (el is megy a Grim Dawn kiegre, meg egy IG bundlira), és nézem az élet többi területét, min kell változtatnom, ami érdekes lesz mert egyáltalán nem élek nagylábon (se cigi, se pia, se szórakozás - ez utóbbi a gép előtt, stb.).
    Na de hagyjuk ez már nagyon nem ide tartozik.
    A fentiek miatt az ilyen topikok látogatását is bekell fejeznem, mert minek nézzem? :)

  • Csapoati
    nagyúr

    _BIZTOSAN_ csak az én elmebetegségem, de ha 200 óra után a haverral lenyomjuk a BOSS-t, elégedetten nyugtázom az eltöltött időt.

    Ellenben ha a 200 óra eredménye, hogy a karakterem ereje 39, a szépsége 65, van egy csillámos pufajkája és egy kakastaréjos tökfedője, akkor bár a 200 óra telhetett jól, bennem hiányérzet marad..... tényleg ennyi volt a cél, hogy 39es erőm legyen?

    Szürke, kicsi életem mindennapjai telnek így, hogy egyre nő a "szintem", aztán a végén bárhanyasként is, de elporlasztanak... a fantáziában had mentsem már meg a világot, legyen valami értelme legalább annak a "sztorinak" ;)

    De mondom, ez csak az én hülyeségem, más meg preorderel, meg komplett játékot akar mindenből. Ugyan úgy, mind "szenvedünk" valamitől :D

    Szimplán nem neked valóak az MMO-k vagy progress alapú multis játékok, ennyi. :) Bennem nincs hiányérzet, ha élveztem az eltöltött x órát. De nem csak a játékokkal vagyok így, sosem bánom az "elpazarolt" időt, ha azt élveztem a maga idejében.

    reelc: Abban azért igaza van, hogy mondjuk 2000 környékén a 10 ezer Ft-os játékok brutálisan drágának számítottak (40-50 ezres nettó átlagbérekkel...), míg most a 17-18 ezres játékok sokkal kevesebb munkaórába kerülnek a 200 ezres nettó átlagbérhez képest. Persze a legjobb olyan 2009-10 környékén volt, amikor 8-9 ezrekért jöttek az AAA címek a nettó 125 ezres átlagbérhez. Nyilván itt az egyéni kereset is bejátszik, ezek csak az átlagok.

  • i2k
    őstag

    ontopikban felmerült megint a régenmindenjobbvolt

    - bezzeg régen nem volt fighting game-ben barbizás

    de volt kezdetlegesen: ruhaszínt állíthattál), csomó alapkosztümöt ma is kapsz, meg persze van még 1000 atomdrága dlc-ruha is (ignorálni kell!)
    ergo ma UGYAN AZÉRT a 60 dodóért többet kapsz - ráadásul a sima árkád mód mellett mára van sztori mód, sokszor animált átvezetőkkel, SOKKAL több karakter, stb

    szóval miért volt régen minden jobb? mert a fizetésedből a 60 dodó sokkal nagyobb részt vitt el?

    - bezzeg régen az autószkinek is ingyen voltak, a sztrít rod volt az isten, mindez dlc nélkül!

    a sztrit rodot félóra alatt végig lehett tolni, volt benne vagy három pálya, de tény: át lehetett színezni a kocsid :D
    persze ezt ma is megteheted, pontosabban _PICIT_ többet tudsz ma egy forza horizonban megtenni, pl letölthetsz INGYEN a komjuniti által készített szkinekből vagy HATSZÁZAT a NÉGYSZÁZ kocsira, amit utána körbemutogathatsz onlány, a street rodénál HÁROMSZÁZÖTVENEGYSZER nagyobb térképen, pályán, stb.

    ugyan azért a HATVAN dodóért, amiért MA sokkal kevesebbet kell dolgoznod, mint akkor, amikor még minden jobb volt

    persze nem állítom, hogy nincs kiegészítőDÉELCÉ és a végére nem lehet elvinni a forzát negyven kiadott ezresig, ami már nem hatvan dodó.... DE EZ KÉREM KÖTELEZŐ? ;)

    Az a baj, hogy mostanság, a 21. század negyede felé haladva az a hatvan dodo/júró NEM = teljes játék...
    S nem azért, mert a Zember mindent akar hozzá, hanem azért, mert a fejlesztők tudatosan úgy adják ki, hogy a
    - befejezés(?) (nyilván nem, mert kell a kliffhenger, hogy vedd a következő részt is, de legalábbis a Szízön Pesszt a befejezés reményében)
    - a sztoriban direkt kihagyott elemek kifejtése (értsd: sztori DLC)
    - beleerőszakolt sztori DLC
    - meg szkinyek, meg ingame csít tárgyak, meg fejlődés búsztok estébé
    eladható legyen a gémernek a Szízön Pesszel (amiből jó esetben csak 1 darab van), hogy aztán, valamikor a következő rész megjelenése előtt még kiadjanak olyan tartalmat is (lásd a fenti kategóriák közül valamelyiket), ami nem része a SP-nek, és tejeljen utoljára még a cím egy kicsit.

    S aztán kezdődik minden elölről a "hatvan euró"-ből tengődő szegény cégek számára...

  • reelc
    veterán

    ontopikban felmerült megint a régenmindenjobbvolt

    - bezzeg régen nem volt fighting game-ben barbizás

    de volt kezdetlegesen: ruhaszínt állíthattál), csomó alapkosztümöt ma is kapsz, meg persze van még 1000 atomdrága dlc-ruha is (ignorálni kell!)
    ergo ma UGYAN AZÉRT a 60 dodóért többet kapsz - ráadásul a sima árkád mód mellett mára van sztori mód, sokszor animált átvezetőkkel, SOKKAL több karakter, stb

    szóval miért volt régen minden jobb? mert a fizetésedből a 60 dodó sokkal nagyobb részt vitt el?

    - bezzeg régen az autószkinek is ingyen voltak, a sztrít rod volt az isten, mindez dlc nélkül!

    a sztrit rodot félóra alatt végig lehett tolni, volt benne vagy három pálya, de tény: át lehetett színezni a kocsid :D
    persze ezt ma is megteheted, pontosabban _PICIT_ többet tudsz ma egy forza horizonban megtenni, pl letölthetsz INGYEN a komjuniti által készített szkinekből vagy HATSZÁZAT a NÉGYSZÁZ kocsira, amit utána körbemutogathatsz onlány, a street rodénál HÁROMSZÁZÖTVENEGYSZER nagyobb térképen, pályán, stb.

    ugyan azért a HATVAN dodóért, amiért MA sokkal kevesebbet kell dolgoznod, mint akkor, amikor még minden jobb volt

    persze nem állítom, hogy nincs kiegészítőDÉELCÉ és a végére nem lehet elvinni a forzát negyven kiadott ezresig, ami már nem hatvan dodó.... DE EZ KÉREM KÖTELEZŐ? ;)

    "ugyan azért a HATVAN dodóért, amiért MA sokkal kevesebbet kell dolgoznod, mint akkor, amikor még minden jobb volt"
    Itt jönnek olyan dolgok a képbe, ki mennyit keres, valakinek nettóba nézve a bérét kiteszi nagyjából egyheti bérét a 60-70 EUR, másnak kevesebb napra jön ki. Aki jobban keres nyilván könnyebben veszi, mint aki kevesebbet keres.
    Persze számítanak az egyéb kiadások is, megélhetés, rezsi, albérlet stb. és akkor meglátja az ember jut-e hobbira és ha igen, mennyi.
    Majd talán pár év múlva kompletten DLC-sen 10EUR-ért esetleg. :)

  • yozsee11
    aktív tag

    A két legutóbbi nagyobb címe már abszolút nem sikeres. Ügye az Andromedával meg befürödtek.
    De a Dragon Age is meg a Mass Effect igazából csak az első részek voltak igazán jók. Mondjuk én a többivel nem is játszottam, de a vissza jelzések alapján nem is fogok max a Mass Effect 2-vel.

    De ez az Anthem meg se jelent még, már sokan temetik. A Single részéről nem is nagyon tudunk, mert leginkább a multis részét promózták. Nyílt világú Sci-fi Rpg-ként lehet megállja a helyét, úgy hogy nem is erre épít a játék.

    Közben a Sajtó félig térdelve, rajhoz állva készül már, mibe állhatnak majd bele. Mert a megjelenése után ennek lesz a legnagyobb click értéke.

    Itt nincs single rész, ez is olyan mint pl. a Division és Destiny, hogy a küldetéseket letolhatod egyedül vagy co-op-ba haverokkal / randomokkal (gondolom itt is lesz állítható nehézségi fokozat, ahol a nehezebben már kell a 3-4 ember és ott jobb cucc esik).

  • arty
    veterán

    Van multis játék is kismillió, meg single is. Az összes fejlesztő meg csak azt csinálja, ami egyszer x éve ment nekik, mert ez a fejlődés záloga! Jól értem, ugye? :) Egyébként hogy definiálod a minőségien eltöltött játékidő kifejezést? Ha 200 óra után isten vagy a játékban, akkor az jó, ha pedig 200 órát élvezetesen eltöltöttél és tartasz egy x szinten, akkor nem jó? Érdekes felosztás. :)
    A craftolást nem tudom.

    _BIZTOSAN_ csak az én elmebetegségem, de ha 200 óra után a haverral lenyomjuk a BOSS-t, elégedetten nyugtázom az eltöltött időt.

    Ellenben ha a 200 óra eredménye, hogy a karakterem ereje 39, a szépsége 65, van egy csillámos pufajkája és egy kakastaréjos tökfedője, akkor bár a 200 óra telhetett jól, bennem hiányérzet marad..... tényleg ennyi volt a cél, hogy 39es erőm legyen?

    Szürke, kicsi életem mindennapjai telnek így, hogy egyre nő a "szintem", aztán a végén bárhanyasként is, de elporlasztanak... a fantáziában had mentsem már meg a világot, legyen valami értelme legalább annak a "sztorinak" ;)

    De mondom, ez csak az én hülyeségem, más meg preorderel, meg komplett játékot akar mindenből. Ugyan úgy, mind "szenvedünk" valamitől :D

  • Csapoati
    nagyúr

    mert a game as service hoz pénzt, nem az egyszer 60$ ?

    mármint úgyérted, hogy a végtelen mmo-like-grind-activityfest multiszarokból leht dunát rekeszteni, ugye?
    amivel egyébként 200 óra után se vagy sehol, csak el tudtál süllyeszteni 200 órát, jóesetben élvezted is nagyrészét ;)

    szerintem a bioware szakadjon csak el mégjobban a kaptafától, csináljanak autósjátékot, nyilván ahoz mégjobban értenk, mint az akciórpg-ből lett végtelen-mmoerpégéhez .... ;)

    tényleg, kraftolni lehet anthemben? :W

    Van multis játék is kismillió, meg single is. Az összes fejlesztő meg csak azt csinálja, ami egyszer x éve ment nekik, mert ez a fejlődés záloga! Jól értem, ugye? :) Egyébként hogy definiálod a minőségien eltöltött játékidő kifejezést? Ha 200 óra után isten vagy a játékban, akkor az jó, ha pedig 200 órát élvezetesen eltöltöttél és tartasz egy x szinten, akkor nem jó? Érdekes felosztás. :)
    A craftolást nem tudom.

  • arty
    veterán

    ontopikban felmerült megint a régenmindenjobbvolt

    - bezzeg régen nem volt fighting game-ben barbizás

    de volt kezdetlegesen: ruhaszínt állíthattál), csomó alapkosztümöt ma is kapsz, meg persze van még 1000 atomdrága dlc-ruha is (ignorálni kell!)
    ergo ma UGYAN AZÉRT a 60 dodóért többet kapsz - ráadásul a sima árkád mód mellett mára van sztori mód, sokszor animált átvezetőkkel, SOKKAL több karakter, stb

    szóval miért volt régen minden jobb? mert a fizetésedből a 60 dodó sokkal nagyobb részt vitt el?

    - bezzeg régen az autószkinek is ingyen voltak, a sztrít rod volt az isten, mindez dlc nélkül!

    a sztrit rodot félóra alatt végig lehett tolni, volt benne vagy három pálya, de tény: át lehetett színezni a kocsid :D
    persze ezt ma is megteheted, pontosabban _PICIT_ többet tudsz ma egy forza horizonban megtenni, pl letölthetsz INGYEN a komjuniti által készített szkinekből vagy HATSZÁZAT a NÉGYSZÁZ kocsira, amit utána körbemutogathatsz onlány, a street rodénál HÁROMSZÁZÖTVENEGYSZER nagyobb térképen, pályán, stb.

    ugyan azért a HATVAN dodóért, amiért MA sokkal kevesebbet kell dolgoznod, mint akkor, amikor még minden jobb volt

    persze nem állítom, hogy nincs kiegészítőDÉELCÉ és a végére nem lehet elvinni a forzát negyven kiadott ezresig, ami már nem hatvan dodó.... DE EZ KÉREM KÖTELEZŐ? ;)

  • reelc
    veterán

    A két legutóbbi nagyobb címe már abszolút nem sikeres. Ügye az Andromedával meg befürödtek.
    De a Dragon Age is meg a Mass Effect igazából csak az első részek voltak igazán jók. Mondjuk én a többivel nem is játszottam, de a vissza jelzések alapján nem is fogok max a Mass Effect 2-vel.

    De ez az Anthem meg se jelent még, már sokan temetik. A Single részéről nem is nagyon tudunk, mert leginkább a multis részét promózták. Nyílt világú Sci-fi Rpg-ként lehet megállja a helyét, úgy hogy nem is erre épít a játék.

    Közben a Sajtó félig térdelve, rajhoz állva készül már, mibe állhatnak majd bele. Mert a megjelenése után ennek lesz a legnagyobb click értéke.

    Nálam nem divat utálat. Nem is utálom, nem temetem, 1 percet se játszottam vele.
    Világosan leírtam mi nem tetszik.
    De szerintem ezt hagyjuk is, ahogy fentebb megfogalmazta Csapoati ez csak az én egyéni problémám. Elleszek magamban vele.

  • _drk
    addikt

    Ha ebből nem világos: "A számomra elkeserítő az, hogy egy olyan nagy múltú stúdió, mint a BioWare ilyen játékot kellett fejlesszen." nekem az a bajom vele, hogy tudnak ők normális játékokat csinálni, többször bizonyítottak és valahogy multis-lövölde pályára lettek kényszerülve (vagy önként, ki tudja).
    Multis játékot ma már csak az nem csinál aki nem akar.
    Szóval én ezt nem kifejezetten csak az én bajomként tüntetném fel.

    A Destiny 2 példád meg a te egyéni dolgod, nem csatlakozik ide, konkrétan a BioWareről van szó mint fejlesztőkről. :) Nem a multi utálatomról.
    Úgy képzeld el, mintha még létezne a Westwood Studios és az EA kiadná nekik parancsba, hogy holnaptól csak Fortnite klónon dolgozhatnának. Ami eléggé távol esne az eddigi munkásságuktól, nem?

    Ha már ki mivel játszott: tudom milyen játékokat tettek le az asztalra, én valahogy csak a Star Wars: Knights of the Old Republic első részével játszottam, a többi kimaradt. Nagy élmény volt, valamikor majd nekiugrom a folytatásának is.

    A két legutóbbi nagyobb címe már abszolút nem sikeres. Ügye az Andromedával meg befürödtek.
    De a Dragon Age is meg a Mass Effect igazából csak az első részek voltak igazán jók. Mondjuk én a többivel nem is játszottam, de a vissza jelzések alapján nem is fogok max a Mass Effect 2-vel.

    De ez az Anthem meg se jelent még, már sokan temetik. A Single részéről nem is nagyon tudunk, mert leginkább a multis részét promózták. Nyílt világú Sci-fi Rpg-ként lehet megállja a helyét, úgy hogy nem is erre épít a játék.

    Közben a Sajtó félig térdelve, rajhoz állva készül már, mibe állhatnak majd bele. Mert a megjelenése után ennek lesz a legnagyobb click értéke.

  • reelc
    veterán

    De azt honnan tudjuk, hogy a Bioware-t az EA kötelezte arra, hogy egy ilyen jellegű játékot készítsenek, mint az Anthem, nem pedig maguktól szerették volna? Ha erre van forrás, én nem ismerem. Talán nem is baj amúgy, hogy egy kicsit elszakad a Bioware a jó öreg formulájuktól (open world akció-rpg), már az Andromedára kifulladtak ezzel. Ez az egész multis dolog el lett könyvelve az ördögtől valónak, amit nem értek. Én is sokkal többször játszom single címekkel, de ezekből Dunát lehet rekeszteni még így is - simán megférnek a multis cuccok is. Csak nekem úgy tűnik, hogy most már ebből is negatív sznobizmus alakult ki, kb mint a "nekem nincs Facebookom, mert én egyéniség vagyok!" c. dologból. Akinek nem inge, ne vegye magára természetesen, de nekem ez jött le sok gamer megnyilvánulásából. Nem kötelező játszani az Anthemmel, lehet, hogy szar is lesz, de előre temetni... Ráadásul egyedül is játszható marad, lesznek benne nehézségi szintek, easy-n mehet a szóló, jobb cuccokkal pedig mediumon is.

    "lettek kényszerülve (vagy önként, ki tudja)"
    Szóval én sem tudom. Nem látok bele a cég működésébe, és nyilván nem fogja azt mondani az EA, hogy most ez a menő és ilyet akartunk tőlük.
    De feltételezhetem, nem? Azért lehet sejteni a mentalitásukat, sokmindent csináltak az elmúlt évtizedekben (az EA).

    Én szeretem beosztani mikor mivel játszok, ha éppen játszok. Nem alkalmazkodom ezzel idegenekhez, nem szenvedek hátrányt mert lemaradok szintekkel, cuccokkal, stb.
    Korábban többezer órát öltem a Diablo 3-ba, és ennek elég elenyésző része volt a multi. Márpedig alapvetően az is multis játék.
    "most már ebből is negatív sznobizmus alakult ki" akkor kb. 20 éve az vagyok - ez nem "most már" - , sosem szerettem a multit. Próbáltam, de nem jött be. Többször próbáltam, több játékkal. Szóval nálam nem divat az hogy nem szeretem.

    Tudom nem kötelező játszani vele ahogy semmivel sem - ismétlem azt sajnálom, hogy egy ilyen nagymúltú csapat ilyesmit csinált. Holott kellő tőkével bárki tud multis játékot csinálni - elvégre az is van dögivel, nem?

  • Dilikutya
    félisten

    Procikat már lehet jókat venni, nekem már az első széria is tetszett. Olcsón nem gyenge előrelépés, már a 2-3. generációs Intelekről, amik eddig a legjobb vételt jelentették.
    Mostanában bele olvasgattam a milyen gépet topikba, nem is nagyon ajánlják már a régebbi Intel konfigokat, max ha csak proci cserét be tudsz ütni olcsón. Sokkal jobban megéri egy új Ryzen-es konfig, mert a DDR4-es Ramnak is van már előnye, ráadásul a használt Alaplapok is elég drágák, nem beszélve a régebbi i7-es procikról amik ha nem is lassabbak, akkor se éri már meg ezekkel bohóckodni mert amik megérik 40től kezdődnek, ennyiért már ott az új Ryzen.

    Viszont a videokártyákkal még mindig gondok vannak, rendben hogy lehet már kapni 580-asokat 60ért, de mondjuk most hirtelen rákeresve még mindig legalább 75K. Amit már mondjuk belépőnek neveznék, mert alatta ár/értékben és sajnos teljesítményben is rossz vétel az összes. Már most a 4 gigás rx570nek sincs valami jó jövőképe, még el lehet vele lenni, de ez az időszakosan jó konfig ilyen árakon nagyon bukó. Most megveszed 50-60k már medium csak, év végére már annyit se hoz ki, főleg ha egy jól optimalizált game-el akarja nyomni az ember.
    Nagyon kíváncsi leszek mi jön az Nvidiától erre a középkategória alsó részére. 50-90K körül. Ez az 1160 is legalább lesz megint egy 100-as, de ha még mindig csak a 3gb-os példányokat nyomják majd 60-70 körül, akkor azzal meg is ölik ezt a kategóriát.

    RX570 nem medium. Nincs demó valami friss szutyokból? Shadow of the Tomb Raider lenne, de valamiért a letöltő ablak üres a Steam-en.

  • arty
    veterán

    De azt honnan tudjuk, hogy a Bioware-t az EA kötelezte arra, hogy egy ilyen jellegű játékot készítsenek, mint az Anthem, nem pedig maguktól szerették volna? Ha erre van forrás, én nem ismerem. Talán nem is baj amúgy, hogy egy kicsit elszakad a Bioware a jó öreg formulájuktól (open world akció-rpg), már az Andromedára kifulladtak ezzel. Ez az egész multis dolog el lett könyvelve az ördögtől valónak, amit nem értek. Én is sokkal többször játszom single címekkel, de ezekből Dunát lehet rekeszteni még így is - simán megférnek a multis cuccok is. Csak nekem úgy tűnik, hogy most már ebből is negatív sznobizmus alakult ki, kb mint a "nekem nincs Facebookom, mert én egyéniség vagyok!" c. dologból. Akinek nem inge, ne vegye magára természetesen, de nekem ez jött le sok gamer megnyilvánulásából. Nem kötelező játszani az Anthemmel, lehet, hogy szar is lesz, de előre temetni... Ráadásul egyedül is játszható marad, lesznek benne nehézségi szintek, easy-n mehet a szóló, jobb cuccokkal pedig mediumon is.

    mert a game as service hoz pénzt, nem az egyszer 60$ ?

    mármint úgyérted, hogy a végtelen mmo-like-grind-activityfest multiszarokból leht dunát rekeszteni, ugye?
    amivel egyébként 200 óra után se vagy sehol, csak el tudtál süllyeszteni 200 órát, jóesetben élvezted is nagyrészét ;)

    szerintem a bioware szakadjon csak el mégjobban a kaptafától, csináljanak autósjátékot, nyilván ahoz mégjobban értenk, mint az akciórpg-ből lett végtelen-mmoerpégéhez .... ;)

    tényleg, kraftolni lehet anthemben? :W

  • Csapoati
    nagyúr

    Ha ebből nem világos: "A számomra elkeserítő az, hogy egy olyan nagy múltú stúdió, mint a BioWare ilyen játékot kellett fejlesszen." nekem az a bajom vele, hogy tudnak ők normális játékokat csinálni, többször bizonyítottak és valahogy multis-lövölde pályára lettek kényszerülve (vagy önként, ki tudja).
    Multis játékot ma már csak az nem csinál aki nem akar.
    Szóval én ezt nem kifejezetten csak az én bajomként tüntetném fel.

    A Destiny 2 példád meg a te egyéni dolgod, nem csatlakozik ide, konkrétan a BioWareről van szó mint fejlesztőkről. :) Nem a multi utálatomról.
    Úgy képzeld el, mintha még létezne a Westwood Studios és az EA kiadná nekik parancsba, hogy holnaptól csak Fortnite klónon dolgozhatnának. Ami eléggé távol esne az eddigi munkásságuktól, nem?

    Ha már ki mivel játszott: tudom milyen játékokat tettek le az asztalra, én valahogy csak a Star Wars: Knights of the Old Republic első részével játszottam, a többi kimaradt. Nagy élmény volt, valamikor majd nekiugrom a folytatásának is.

    De azt honnan tudjuk, hogy a Bioware-t az EA kötelezte arra, hogy egy ilyen jellegű játékot készítsenek, mint az Anthem, nem pedig maguktól szerették volna? Ha erre van forrás, én nem ismerem. Talán nem is baj amúgy, hogy egy kicsit elszakad a Bioware a jó öreg formulájuktól (open world akció-rpg), már az Andromedára kifulladtak ezzel. Ez az egész multis dolog el lett könyvelve az ördögtől valónak, amit nem értek. Én is sokkal többször játszom single címekkel, de ezekből Dunát lehet rekeszteni még így is - simán megférnek a multis cuccok is. Csak nekem úgy tűnik, hogy most már ebből is negatív sznobizmus alakult ki, kb mint a "nekem nincs Facebookom, mert én egyéniség vagyok!" c. dologból. Akinek nem inge, ne vegye magára természetesen, de nekem ez jött le sok gamer megnyilvánulásából. Nem kötelező játszani az Anthemmel, lehet, hogy szar is lesz, de előre temetni... Ráadásul egyedül is játszható marad, lesznek benne nehézségi szintek, easy-n mehet a szóló, jobb cuccokkal pedig mediumon is.

  • reelc
    veterán

    Ez mind csupa egyéni probléma, a Bioware nem tehet arról, hogy te csak egyedül akarsz játszani. Ott volt a Dragon Age Inquisition, az a mai napig egy kiváló játék szólóban (a Mass Effectekből csak az elsővel játszottam, tudom, be kéne pótolni). Engem a Destiny 2 meggyőzött a coop lövölde létjogosultságáról, pedig addig én sem eröltettem - nyilván ehhez kell legalább egy olyan haver, akivel huzamosabb ideig együtt tudtok játszani. A sztoris DLC-k pedig ingyen lesznek az Anthemhez, a barbizás lesz fizetős, meg ha esetleg új classokat hoznak be. Szerintem ez teljesen elfogadható üzleti modell egy ilyen játéknál.

    Ha ebből nem világos: "A számomra elkeserítő az, hogy egy olyan nagy múltú stúdió, mint a BioWare ilyen játékot kellett fejlesszen." nekem az a bajom vele, hogy tudnak ők normális játékokat csinálni, többször bizonyítottak és valahogy multis-lövölde pályára lettek kényszerülve (vagy önként, ki tudja).
    Multis játékot ma már csak az nem csinál aki nem akar.
    Szóval én ezt nem kifejezetten csak az én bajomként tüntetném fel.

    A Destiny 2 példád meg a te egyéni dolgod, nem csatlakozik ide, konkrétan a BioWareről van szó mint fejlesztőkről. :) Nem a multi utálatomról.
    Úgy képzeld el, mintha még létezne a Westwood Studios és az EA kiadná nekik parancsba, hogy holnaptól csak Fortnite klónon dolgozhatnának. Ami eléggé távol esne az eddigi munkásságuktól, nem?

    Ha már ki mivel játszott: tudom milyen játékokat tettek le az asztalra, én valahogy csak a Star Wars: Knights of the Old Republic első részével játszottam, a többi kimaradt. Nagy élmény volt, valamikor majd nekiugrom a folytatásának is.

  • Csapoati
    nagyúr

    Ez az Anthem elkeserítő.
    Engem nem érdekel, mert se gépem nincs hozzá se nem érdekelnek a multis lövöldék.
    A számomra lekeserítő az, hogy egy olyan nagy múltú stúdió, mint a BioWare ilyen játékot kellett fejlesszen.
    Ha sikeres lesz, akkor évekig tolhatják a DLC-t hozzá.
    Ha nem lesz sikeres, lehet be is zárja őket az EA. Gondolom nincs elfelejtve a 2 utolsó Mass Effect, szóval most nagyot kell villantaniuk.

    Ez mind csupa egyéni probléma, a Bioware nem tehet arról, hogy te csak egyedül akarsz játszani. Ott volt a Dragon Age Inquisition, az a mai napig egy kiváló játék szólóban (a Mass Effectekből csak az elsővel játszottam, tudom, be kéne pótolni). Engem a Destiny 2 meggyőzött a coop lövölde létjogosultságáról, pedig addig én sem eröltettem - nyilván ehhez kell legalább egy olyan haver, akivel huzamosabb ideig együtt tudtok játszani. A sztoris DLC-k pedig ingyen lesznek az Anthemhez, a barbizás lesz fizetős, meg ha esetleg új classokat hoznak be. Szerintem ez teljesen elfogadható üzleti modell egy ilyen játéknál.

  • reelc
    veterán

    Szerintem meg nem, de majd meglátjuk. Én mondjuk coopban fogom tolni, a "forever alone" mód lehet, hogy nem lesz jó. :) A jó dolog az, hogy nem kell megvenni a játékot, hanem elég lesz egyhavi Origin Premier Access (vagy mi a neve), aztán ha bukó a játék, akkor nem olyan sok pénz megy a levesbe.

    Ez az Anthem elkeserítő.
    Engem nem érdekel, mert se gépem nincs hozzá se nem érdekelnek a multis lövöldék.
    A számomra lekeserítő az, hogy egy olyan nagy múltú stúdió, mint a BioWare ilyen játékot kellett fejlesszen.
    Ha sikeres lesz, akkor évekig tolhatják a DLC-t hozzá.
    Ha nem lesz sikeres, lehet be is zárja őket az EA. Gondolom nincs elfelejtve a 2 utolsó Mass Effect, szóval most nagyot kell villantaniuk.

  • Csapoati
    nagyúr

    Erősen saját véleményem:

    Az "Anthem" egy puki-lufi... nagyot fog durranni, de büdös is lesz...

    Szerintem meg nem, de majd meglátjuk. Én mondjuk coopban fogom tolni, a "forever alone" mód lehet, hogy nem lesz jó. :) A jó dolog az, hogy nem kell megvenni a játékot, hanem elég lesz egyhavi Origin Premier Access (vagy mi a neve), aztán ha bukó a játék, akkor nem olyan sok pénz megy a levesbe.

  • _drk
    addikt

    De hogy ne csak trollkodjak, jelentés a frontról:

    AMD Ryzen 7 1700 55000 forint
    8 mag/16 szál 3000 alap 3100MHz boost órajel, jár hozzá Wraith Spire hűtő
    AMD Ryzen 7 1700X 60-61000 forint
    8 mag/16 szál 3400 alap 3500MHz boost órajel, nem jár hűtő

    AMD Ryzen 5 1600X 44000 forint
    6 mag/12 szál 3600MHz alap 3700MHz boost órajel, nem jár hűtő
    AMD Ryzen 5 2600 50000 forint
    6 mag/12 szál 3400MHz alap 3900MHz boost órajel, jár hozzá Wraith Stealth(kisebb mint a Spire) hűtő
    AMD Ryzen 5 2600X 66000 forint
    6 mag/12 szál 3600MHz alap 4200MHz boost órajel, jár hozzá Wraith Spire hűtő

    Ami most megéri az egyértelműen a sima 2600, vagy 1600X kisebb keretből, vagy 1700-as 8 magosok a meggymagokban bízókna, de itt az alacsony gyári órajel egyes(khm Arma 3/DayZ :U ) i3 függő játékoknál kevés lehet, 2600 enyhe IPC erősödése és magasabb órajele jól jöhet.

    i5 8400 ára már megy lefele, volt szegény 80k is, de 61k-ért jobbat is kapni
    ugyanitt i5 8600K 82000, i3 8100 39000, 8350K 55000, Ryzen 2200G 31000, 2400G 45000
    Többi igazából irreleváns, mert minden i7 piszkos drága, még kapható 4 magos Skylake/kaby Lake prociknak kitartják az árát, 1800X 75k és a többi Ryzen 7 szintén 80k plusz, Ryzen 1400 -1500X 40k körül téblábolnak, de 44k-ért ott a 6 magos 1600X.

    Procikat már lehet jókat venni, nekem már az első széria is tetszett. Olcsón nem gyenge előrelépés, már a 2-3. generációs Intelekről, amik eddig a legjobb vételt jelentették.
    Mostanában bele olvasgattam a milyen gépet topikba, nem is nagyon ajánlják már a régebbi Intel konfigokat, max ha csak proci cserét be tudsz ütni olcsón. Sokkal jobban megéri egy új Ryzen-es konfig, mert a DDR4-es Ramnak is van már előnye, ráadásul a használt Alaplapok is elég drágák, nem beszélve a régebbi i7-es procikról amik ha nem is lassabbak, akkor se éri már meg ezekkel bohóckodni mert amik megérik 40től kezdődnek, ennyiért már ott az új Ryzen.

    Viszont a videokártyákkal még mindig gondok vannak, rendben hogy lehet már kapni 580-asokat 60ért, de mondjuk most hirtelen rákeresve még mindig legalább 75K. Amit már mondjuk belépőnek neveznék, mert alatta ár/értékben és sajnos teljesítményben is rossz vétel az összes. Már most a 4 gigás rx570nek sincs valami jó jövőképe, még el lehet vele lenni, de ez az időszakosan jó konfig ilyen árakon nagyon bukó. Most megveszed 50-60k már medium csak, év végére már annyit se hoz ki, főleg ha egy jól optimalizált game-el akarja nyomni az ember.
    Nagyon kíváncsi leszek mi jön az Nvidiától erre a középkategória alsó részére. 50-90K körül. Ez az 1160 is legalább lesz megint egy 100-as, de ha még mindig csak a 3gb-os példányokat nyomják majd 60-70 körül, akkor azzal meg is ölik ezt a kategóriát.

  • cyberkind
    félisten

    Egy biztos, elég hangulatos. Nekem anno kimaradt az összes rész, meg azóta is mind, egyedül a Nemezis demójával játszottam, meg nyomtam kicsit "csunyában" az afrikai 5. részt, amikor már bírta a gépem, de azzal együtt kezdtem veszegetni is a játékokat, így ment a kukába, hogy majd sor kerül rá egyszer.
    Arra jó volt a demó, hogy látom, jól fut, és hangulata is van, de azért 60€-t nem adok érte. :) Csak azt nem értem, mi 8 GB ezen.

    Amúgy mennyire függnek össze a részek? Mert ha nagyon, akkor az elsővel (meg mintha lenne 0 is) kéne kezdenem.

    Ez így van, sokszor a 2. film ugrik be, ami még tűrhető is volt. :D Szintén kimaradt az összes rész, így azt se tudom ez mennyire folytatása azoknak, de nem is izgat, brutál jó a játék, kb olyan mint a 7 csak tps-ből. :))

  • i2k
    őstag

    Na, másnak meg az a baja, hogy nincsenek demók. :D Jut eszembe, nagyon kíváncsi leszek az Anthem demo véleményekre.

    Erősen saját véleményem:

    Az "Anthem" egy puki-lufi... nagyot fog durranni, de büdös is lesz...

  • AtHoS
    nagyúr

    Biztos nagyon fasza, mert ahhoz képest, hogy VIP demó, tehát csak a fizetős embereknek érhető el, nem tudtak elegendő szervert biztosítani...Olyannyira, hogy az EGÉSZ ORIGIN KLIENS LEHALT, most kb semmi EA játékkal nem lehet játszani, nem mutatja a játékaid listáját...bezzeg ha a mikrotranzakciós bevételt kellene megszámolni...

    Hát ugye ezt is szarul csinálták meg, mert jogosultság ellenőrzést "csak" a szerverhez csatlakozás után nézi, aztán a szerókat emiatt nem csak a preorderesek vagy baráti meghívót kapottak terhelik. Tehát hozzáértésből ismét levizsgáztak :F

  • yozsee11
    aktív tag

    Na, másnak meg az a baja, hogy nincsenek demók. :D Jut eszembe, nagyon kíváncsi leszek az Anthem demo véleményekre.

    Biztos nagyon fasza, mert ahhoz képest, hogy VIP demó, tehát csak a fizetős embereknek érhető el, nem tudtak elegendő szervert biztosítani...Olyannyira, hogy az EGÉSZ ORIGIN KLIENS LEHALT, most kb semmi EA játékkal nem lehet játszani, nem mutatja a játékaid listáját...bezzeg ha a mikrotranzakciós bevételt kellene megszámolni...

  • Csapoati
    nagyúr

    Nekem 8 GB-os R9 390-esm van...
    ...de nem töltök le demókat. :DDD

    Na, másnak meg az a baja, hogy nincsenek demók. :D Jut eszembe, nagyon kíváncsi leszek az Anthem demo véleményekre.

  • i2k
    őstag

    Na most már kíváncsivá tettetek, megleskedem egy 6GB-os 1060-ason mennyit kér.

    Nekem 8 GB-os R9 390-esm van...
    ...de nem töltök le demókat. :DDD

  • echterion
    nagyúr

    Na most már kíváncsivá tettetek, megleskedem egy 6GB-os 1060-ason mennyit kér.

  • cskamacska
    addikt

    Azt mondod a 4 gigás kártyádon nem evett a demó többet 4 gigánál?
    Pláne teljes játékhoz érkező 4K texture DLC-vel? :P

    Memóriánál egyszerű házi méréssel nagyon gyorsan be lehet szaladni az erdőbe, mert a mai játékok máshogy kezelik a memóriát mint régen, nem fogja a képedbe vágni hogy kevés a memória a kártyán. Konzoloknál teljesen természetes hogy jelenetektől függően változik a részletesség hogy meglegyen a stabil képkockaszám, ezt megkapta a pécé is, ha kívánta, ha nem.
    Amúgy ez hozta azt is, hogy a játékok kihasználják a memóriát, Ti alatt simán ehet valami 10GB-ot, és mégis fog futni 3GB 1060-on is.

    ayo: Pff, és akkor tomsolo azért vegyen Switchet hogy ne tudjon mivel játszani rajta? :P

    ARK pl jó kezdés, van ahol még némi textúra is akad. :DDD

    Digital Foundry - Ark Survival Evolved on Switch: Triumph or Tragedy?

    De hogy ne csak trollkodjak, jelentés a frontról:

    AMD Ryzen 7 1700 55000 forint
    8 mag/16 szál 3000 alap 3100MHz boost órajel, jár hozzá Wraith Spire hűtő
    AMD Ryzen 7 1700X 60-61000 forint
    8 mag/16 szál 3400 alap 3500MHz boost órajel, nem jár hűtő

    AMD Ryzen 5 1600X 44000 forint
    6 mag/12 szál 3600MHz alap 3700MHz boost órajel, nem jár hűtő
    AMD Ryzen 5 2600 50000 forint
    6 mag/12 szál 3400MHz alap 3900MHz boost órajel, jár hozzá Wraith Stealth(kisebb mint a Spire) hűtő
    AMD Ryzen 5 2600X 66000 forint
    6 mag/12 szál 3600MHz alap 4200MHz boost órajel, jár hozzá Wraith Spire hűtő

    Ami most megéri az egyértelműen a sima 2600, vagy 1600X kisebb keretből, vagy 1700-as 8 magosok a meggymagokban bízókna, de itt az alacsony gyári órajel egyes(khm Arma 3/DayZ :U ) i3 függő játékoknál kevés lehet, 2600 enyhe IPC erősödése és magasabb órajele jól jöhet.

    i5 8400 ára már megy lefele, volt szegény 80k is, de 61k-ért jobbat is kapni
    ugyanitt i5 8600K 82000, i3 8100 39000, 8350K 55000, Ryzen 2200G 31000, 2400G 45000
    Többi igazából irreleváns, mert minden i7 piszkos drága, még kapható 4 magos Skylake/kaby Lake prociknak kitartják az árát, 1800X 75k és a többi Ryzen 7 szintén 80k plusz, Ryzen 1400 -1500X 40k körül téblábolnak, de 44k-ért ott a 6 magos 1600X.

  • Dilikutya
    félisten

    Egy biztos, elég hangulatos. Nekem anno kimaradt az összes rész, meg azóta is mind, egyedül a Nemezis demójával játszottam, meg nyomtam kicsit "csunyában" az afrikai 5. részt, amikor már bírta a gépem, de azzal együtt kezdtem veszegetni is a játékokat, így ment a kukába, hogy majd sor kerül rá egyszer.
    Arra jó volt a demó, hogy látom, jól fut, és hangulata is van, de azért 60€-t nem adok érte. :) Csak azt nem értem, mi 8 GB ezen.

    Amúgy mennyire függnek össze a részek? Mert ha nagyon, akkor az elsővel (meg mintha lenne 0 is) kéne kezdenem.

  • Dilikutya
    félisten

    Azt mondod a 4 gigás kártyádon nem evett a demó többet 4 gigánál?
    Pláne teljes játékhoz érkező 4K texture DLC-vel? :P

    Memóriánál egyszerű házi méréssel nagyon gyorsan be lehet szaladni az erdőbe, mert a mai játékok máshogy kezelik a memóriát mint régen, nem fogja a képedbe vágni hogy kevés a memória a kártyán. Konzoloknál teljesen természetes hogy jelenetektől függően változik a részletesség hogy meglegyen a stabil képkockaszám, ezt megkapta a pécé is, ha kívánta, ha nem.
    Amúgy ez hozta azt is, hogy a játékok kihasználják a memóriát, Ti alatt simán ehet valami 10GB-ot, és mégis fog futni 3GB 1060-on is.

    ayo: Pff, és akkor tomsolo azért vegyen Switchet hogy ne tudjon mivel játszani rajta? :P

    ARK pl jó kezdés, van ahol még némi textúra is akad. :DDD

    Digital Foundry - Ark Survival Evolved on Switch: Triumph or Tragedy?

    A menüben mutatott memóriaigényre gondolok. Az, hogy futás közben mit szemetel, nem szemetel tele, más kérdés. Nyilván ha van 11 GB Vram, akkor ha másnak nem, cache-nek telerakhatja. Csak arra akartam kilyukadni, hogy nem kell ennek eszetlen sok Vram. Amin elfutnak a játékok 4K-ban, azon ez is fog menni. Továbbra is értelmetlen a Vram hiszti.

  • cskamacska
    addikt

    Demó alapján a Resident Evil 2 VRAM hiszti baromság. 1920x1080-ban megállt 3 GB alatt, igaz a textúra a két high közül a kisebbiken volt, de azzal együtt is csak 3,7 GB lett volna, amúgy van fps érték bőven. Meg nem az a 120-al rohanó pörgős játék. Kicsit idegesítő volt, hogy a kis irodában a rendőr feje csak nyelte a golyókat. A demó amúgy semmire se jó így fél órára limitálva, fél óra alatt jó ha az irányítást megszokod. Elég jó para hangulata van.

    Azt mondod a 4 gigás kártyádon nem evett a demó többet 4 gigánál?
    Pláne teljes játékhoz érkező 4K texture DLC-vel? :P

    Memóriánál egyszerű házi méréssel nagyon gyorsan be lehet szaladni az erdőbe, mert a mai játékok máshogy kezelik a memóriát mint régen, nem fogja a képedbe vágni hogy kevés a memória a kártyán. Konzoloknál teljesen természetes hogy jelenetektől függően változik a részletesség hogy meglegyen a stabil képkockaszám, ezt megkapta a pécé is, ha kívánta, ha nem.
    Amúgy ez hozta azt is, hogy a játékok kihasználják a memóriát, Ti alatt simán ehet valami 10GB-ot, és mégis fog futni 3GB 1060-on is.

    ayo: Pff, és akkor tomsolo azért vegyen Switchet hogy ne tudjon mivel játszani rajta? :P

    ARK pl jó kezdés, van ahol még némi textúra is akad. :DDD

    Digital Foundry - Ark Survival Evolved on Switch: Triumph or Tragedy?

  • gejala
    őstag

    Capcom mindig széttrollkodja a szépen rendezett Steam könyvtáramat.
    Nem volt elég, hogy a Resident Evil 5/6 után a resident evil 4 így van írva kisbetűsen, de most ez meg RESIDENT EVIL 2 lett. :O
    De legalább megérdemli a játék ezt a csupa nagybetűt.

  • cyberkind
    félisten

    Demó alapján a Resident Evil 2 VRAM hiszti baromság. 1920x1080-ban megállt 3 GB alatt, igaz a textúra a két high közül a kisebbiken volt, de azzal együtt is csak 3,7 GB lett volna, amúgy van fps érték bőven. Meg nem az a 120-al rohanó pörgős játék. Kicsit idegesítő volt, hogy a kis irodában a rendőr feje csak nyelte a golyókat. A demó amúgy semmire se jó így fél órára limitálva, fél óra alatt jó ha az irányítást megszokod. Elég jó para hangulata van.

    Én most kezdem tolni. :D

  • Dilikutya
    félisten

    Demó alapján a Resident Evil 2 VRAM hiszti baromság. 1920x1080-ban megállt 3 GB alatt, igaz a textúra a két high közül a kisebbiken volt, de azzal együtt is csak 3,7 GB lett volna, amúgy van fps érték bőven. Meg nem az a 120-al rohanó pörgős játék. Kicsit idegesítő volt, hogy a kis irodában a rendőr feje csak nyelte a golyókat. A demó amúgy semmire se jó így fél órára limitálva, fél óra alatt jó ha az irányítást megszokod. Elég jó para hangulata van.

  • ayo
    veterán

    Switchen minden évben elgondolkodok, de ha már 3 jó címet feltudnék sorolni akkor már rég megvettem volna.

    Sajna a Mario világa engem mindenestől hidegen hagy, - 2 dben még szerettem Gameboyon - Pokemon detto, marad Metroid de az még mindig nincs kész. Anno a wii-nél is ezért toporogtam, hiába volt egy rahedli cím a végén, ha összesn volt jó 10 cím akkor sokat mondok.

    marad Metroid de az még mindig nincs kész

    ....

    Nintendo restarting Metroid Prime 4’s development, collaborating with Retro Studios

  • ayo
    veterán

    régen volt már hardveres fingreszelés.rovat

    16 GB-os Radeon RX 570 videokártyát hoz a Sapphire

    "A Sapphire olyan Radeonnal készül, amire talán senki sem számított. A CES-en már voltak kósza pletykák arról, hogy 16 GB-os középkategóriás Radeont készít egy cég, ami első hallásra hihetetlennek tűnt, viszont a rendezvény előrehaladtával körvonalazódott az is, hogy az AMD olyan szerződéseket kötött a játékokat fejlesztő partnereivel, hogy ne nagyon legyen elég 8 GB-nyi VRAM a teljes textúrarészletesség aktiválásához. Erre példa a Resident Evil 2 (Remake), amely minden beállítást maximumra állítva 13-14 GB-nyi memóriát jelez igényként a felhasználó felé, illetve a Tom Clancy's The Division 2 is 10 GB fölötti igényeket támaszt majd a legjobb részletesség mellett."

    Még jó hogy az AMD gondol kisemberekre, bezzeg a zenvidia csak lehúzni akarja őket. ;]

    "Ez az AMD részéről érthető, a Radeon VII-nek 16 GB memóriája van, míg a Radeon RX Vega 56 és 64 esetében a HBCC aktiválásával egyszerűen kezelhető a helyzet."

    Nem tudom miért írja Abu mindig a HBCC-t valami csoda dolognak, ami a 8GB-os kártyákat hirtelen 64GB-os csodacsacsivá alakítja. HBCC jobb memória kihasználást hoz, illetve a visszatér az AMD HyperMemory feljavítva, a kártya a központi memóriát tudja video memóriaként kezelni, a fedélzeti memóriát gyorsítótárként használva. Ez valamivel jobb mint ha a mostani kártyák simán kifutnak a memóriából, de gyors épp ez sem lesz, pláne nem annyira hogy úgy kezeljük hogy a Vegákon bármennyi RAM lehet. :o

    más

    Crucial MX500 2.5 1TB SATA3 SSD 44000 forinttól

    más

    AMD RX570 8GB 58000 forinttól
    heh, megéltük hogy az árak a bányászbékák előtti szint alá süllyedjenek :B

    AMD is szeretné, ha több konzoltulaj lenne :)

  • Dilikutya
    félisten

    Válasz (#27247) Mr.Csizmás

    Ahh, tudtam, hogy nem szabadott volna oda OFFolnom. Mindegy elcsesztem.

    Nálam nagyobb point & click fant nem nagyon ismersz. Day of the Tentacle -t 576 végigjátszásból toltam végig, mivel nem értettem angolul, olyan fiatal voltam. Az volt az a pillanat amikor örökre szívembe zártam ezt a játékstílust, de már hamarabb megcsapott a szele természetesen, csak az angol miatt nem igazán volt testhezálló, mivel gépelni is kellett hozzá.

    Deponia a régi Lucas Arts -os időszakot idézi szerintem ezért akkora királyság.

    Útóbbi 10 év egyik legjobb játékának neveztem, emelett elfér több is, bár ha a szívemre teszem kezem, akkor a DoTT, Monkey Island és hasonlók nekem kilencvenes évek maradnak remastered ide-remastered oda, mivel akkor jelentek meg.

    (#27248) Agyzuzo
    Én szeretnék látni Sierra remake -eket is. Mit nem adnék egy Space Quest sorozatért, egy Kyrandiáért vagy King's Questért. Főleg az első részekből lenne jó ilyen, mert azok nagyon ramaty kinézetűek voltak és az interfész se volt a toppon. Valami olyan kellene mint a Larry 1 -ből.

    Nekem egy Stupid Invaders HD kéne, arra nagyon ráférne, mivel anno sem túl korszerű felbontásokban futott. Zseniálisan beteg az a játék. Én akkor, meg a Rainbow Six-ek miatt elkönyveltem a Ubisoft-ot, mint jó játékokat készítő cég, hozzáteszem, azért ma is ők hozzák a ha nem is egyedi, de átlagostól eltérő játékokat. Még egy sokadik Assassins Creed rókabőr is egyedi a helyszín miatt, az ókori görög térséget és Egyiptomot nem nagyon lehetett bebarangolni az első Age of Empires óta.

    Meg ami még jó lenne HD grafikával, szigorúan valami rajzfilmes stílusban, a Gobliiins. Különösen az elsőt imádtam, még Androidra is megvan. A folytatásai kevésbé jók, nem annyira viccesek, de a fejtörők már indokolatlanul nehezek, a 4. résznek pedig az olcsó HD nagyon nem áll jól. De azért megvettem azt is, főleg mert mellé adták a régieket is. ScummVM emulátorral. :) Azt hiszem, a GOG változat is azzal települ. Nagyon jó poénok voltak benne, nem egyszer direkt végigpróbáltam a rossz döntéseket is, abból is kerekedtek vicces dolgok. És egyszer a főgonosz varázsló figyelmét egy üregi pocokból átváltoztatott pucér nővel kellett elterelni. :)

  • cskamacska
    addikt

    régen volt már hardveres fingreszelés.rovat

    16 GB-os Radeon RX 570 videokártyát hoz a Sapphire

    "A Sapphire olyan Radeonnal készül, amire talán senki sem számított. A CES-en már voltak kósza pletykák arról, hogy 16 GB-os középkategóriás Radeont készít egy cég, ami első hallásra hihetetlennek tűnt, viszont a rendezvény előrehaladtával körvonalazódott az is, hogy az AMD olyan szerződéseket kötött a játékokat fejlesztő partnereivel, hogy ne nagyon legyen elég 8 GB-nyi VRAM a teljes textúrarészletesség aktiválásához. Erre példa a Resident Evil 2 (Remake), amely minden beállítást maximumra állítva 13-14 GB-nyi memóriát jelez igényként a felhasználó felé, illetve a Tom Clancy's The Division 2 is 10 GB fölötti igényeket támaszt majd a legjobb részletesség mellett."

    Még jó hogy az AMD gondol kisemberekre, bezzeg a zenvidia csak lehúzni akarja őket. ;]

    "Ez az AMD részéről érthető, a Radeon VII-nek 16 GB memóriája van, míg a Radeon RX Vega 56 és 64 esetében a HBCC aktiválásával egyszerűen kezelhető a helyzet."

    Nem tudom miért írja Abu mindig a HBCC-t valami csoda dolognak, ami a 8GB-os kártyákat hirtelen 64GB-os csodacsacsivá alakítja. HBCC jobb memória kihasználást hoz, illetve a visszatér az AMD HyperMemory feljavítva, a kártya a központi memóriát tudja video memóriaként kezelni, a fedélzeti memóriát gyorsítótárként használva. Ez valamivel jobb mint ha a mostani kártyák simán kifutnak a memóriából, de gyors épp ez sem lesz, pláne nem annyira hogy úgy kezeljük hogy a Vegákon bármennyi RAM lehet. :o

    más

    Crucial MX500 2.5 1TB SATA3 SSD 44000 forinttól

    más

    AMD RX570 8GB 58000 forinttól
    heh, megéltük hogy az árak a bányászbékák előtti szint alá süllyedjenek :B

  • i2k
    őstag

    Igazából ezt akkor is cáfolnák ha tényleg F2P lesz egyébként. Ha előre szólnak erről akkor senki nem fog már venni, inkább kivár. Úgyhogy ez a kijelentés a részükről nem sokat jelent.

    Egyetértek.

    //Személyes véleményem: a F2P talán (!) megmentené a címet... talán...

  • micafighter
    nagyúr

    Nem lesz ingyenes a Fallout 76

    "Az utóbbi napokban elkezdtek pletykák felröppenni arról, hogy a Fallout 76 a közeli jövőben free-to-play modellben működhet tovább. A pletykák alapját az adta, hogy Ausztráliában több üzletláncban sem nagyon vannak készletek a játékból, ami sokak szerint arra utal, hogy a Bethesda megpróbálja kipörgetni a még bent álló példányokat, majd ingyenessé tenné az anyagot.

    Mindenesetre a Bethesda fülébe is eljutottak a hírek, így most a stúdió egyértelműen cáfolta, hogy erről lenne szó."

    Igazából ezt akkor is cáfolnák ha tényleg F2P lesz egyébként. Ha előre szólnak erről akkor senki nem fog már venni, inkább kivár. Úgyhogy ez a kijelentés a részükről nem sokat jelent.

  • ZsZso
    Közösségépítő

    Válasz (#27247) Mr.Csizmás

    Ahh, tudtam, hogy nem szabadott volna oda OFFolnom. Mindegy elcsesztem.

    Nálam nagyobb point & click fant nem nagyon ismersz. Day of the Tentacle -t 576 végigjátszásból toltam végig, mivel nem értettem angolul, olyan fiatal voltam. Az volt az a pillanat amikor örökre szívembe zártam ezt a játékstílust, de már hamarabb megcsapott a szele természetesen, csak az angol miatt nem igazán volt testhezálló, mivel gépelni is kellett hozzá.

    Deponia a régi Lucas Arts -os időszakot idézi szerintem ezért akkora királyság.

    Útóbbi 10 év egyik legjobb játékának neveztem, emelett elfér több is, bár ha a szívemre teszem kezem, akkor a DoTT, Monkey Island és hasonlók nekem kilencvenes évek maradnak remastered ide-remastered oda, mivel akkor jelentek meg.

    (#27248) Agyzuzo
    Én szeretnék látni Sierra remake -eket is. Mit nem adnék egy Space Quest sorozatért, egy Kyrandiáért vagy King's Questért. Főleg az első részekből lenne jó ilyen, mert azok nagyon ramaty kinézetűek voltak és az interfész se volt a toppon. Valami olyan kellene mint a Larry 1 -ből.

  • tomsolo
    addikt

    nekem a stickek meg a triggerek szartak be. dpad használhatatlan volt MK-ra pl. ja és a trigger, túl feszesek, x-ray és csomó minden kellemetlen volt, x-en az is ezerszer jobb. sztem pár hét teszt meggyőzne. ps gamepad is jó, de szerintem pikk pakk át lehet szokni, nekem is sikerült és már soha nem vennék Logit.

    a legjobb gamepad teszt egyike a Tekken Story mód hhc-n.

    Ha azt kibírta, akkor valszeg működni fog egy ideig :D

  • i2k
    őstag

    Fallout 76 már csak 8.89€ ;]

    Nem lesz ingyenes a Fallout 76

    "Az utóbbi napokban elkezdtek pletykák felröppenni arról, hogy a Fallout 76 a közeli jövőben free-to-play modellben működhet tovább. A pletykák alapját az adta, hogy Ausztráliában több üzletláncban sem nagyon vannak készletek a játékból, ami sokak szerint arra utal, hogy a Bethesda megpróbálja kipörgetni a még bent álló példányokat, majd ingyenessé tenné az anyagot.

    Mindenesetre a Bethesda fülébe is eljutottak a hírek, így most a stúdió egyértelműen cáfolta, hogy erről lenne szó."

  • ayo
    veterán

    Az a baj olcsókkal, hogy az anyagon spórolnak - néha a drágák is :) - ami pár hónapos élettartamot jelent. Ilyen szempontból a Logitech egyébként nem rossz, - mai napig csodálom, hogy Tekkenezés alatt nem már tönkre - ráadásul nagyon erős a gar kérdés is náluk.

    xbox controller nekem már ránézésre nem szimpi - bár tény sose próbáltam milyen amikor a tetején van a dpad - szal nehéz kérdés, bár nem annyira mert sztem egy Sony Playstation 4 DualShock 4 v2 lesz majd.

    nekem a stickek meg a triggerek szartak be. dpad használhatatlan volt MK-ra pl. ja és a trigger, túl feszesek, x-ray és csomó minden kellemetlen volt, x-en az is ezerszer jobb. sztem pár hét teszt meggyőzne. ps gamepad is jó, de szerintem pikk pakk át lehet szokni, nekem is sikerült és már soha nem vennék Logit.

  • tomsolo
    addikt

    Koszi a valaszokat! El is engedtem a dolgot. Bar megjegyeznem, hogy az official x360 kontrollerbol is kb. a harmadikat nyuzzuk, nem tul jo minosegu szerintem. A Logitech megoldasaival szemezek meg. hatha lesz mostansag valami jo bestbuy.

    Az a baj olcsókkal, hogy az anyagon spórolnak - néha a drágák is :) - ami pár hónapos élettartamot jelent. Ilyen szempontból a Logitech egyébként nem rossz, - mai napig csodálom, hogy Tekkenezés alatt nem már tönkre - ráadásul nagyon erős a gar kérdés is náluk.

    xbox controller nekem már ránézésre nem szimpi - bár tény sose próbáltam milyen amikor a tetején van a dpad - szal nehéz kérdés, bár nem annyira mert sztem egy Sony Playstation 4 DualShock 4 v2 lesz majd.

  • arty
    veterán

    Ha már kontroller. Ezek az ebayen 3ezer Ft-os x360 like kontrollerek mennyire használhatóak? Van valami tapasztalat? Életem értelmével havi 2-3 nem túl komoly injustice/mk partira kellene.

    én 360hoz vettem most egyet (csak a fightstickem hitelesítéséhez kell...), szóval elég friss a tapasztalatom:
    - anyagminőség, első benyomások jók
    - persze minden picit rosszabb, mint a gyári 360ason
    - nem xinputos a kontroller, ergo a játékok nagyrésze nem támogatná (szoftveresen kellene áthekkelned, ami van amikor megy és van amikor nem)
    - a ravaszok is csak gombok, nem analogok, mint a gyári kontrolleren
    - és még a saját nyomorom: x360on nem működik, pedig direkt rákérdeztem a sellernél.....

    :(

  • i2k
    őstag

    Ne is mond, karácsony végén csináltunk ilyen baráti összejöveteles több fordulós házi MK bajnokságot. Az este egyetlen hölgy résztvevője nyerte, méghozzá elég nagy előnnyel. :D

    Hoppá, azt hiszem, szerelmes tudnék lenni abba a hölgybe :)

  • micafighter
    nagyúr

    Felejtős! Vegyél olyat amit linkeltem! ;)
    Legyen maximálisan kompatibilis, legyen strapabíró, legyen kényelmes. Na a 3000 Ft-os kontroller ezeket mind nem tudja.

    Milyet linkeltel? :)

    Na megvan közbe csak előbb jöttem ide mint az ONban :))

  • ayo
    veterán

    Koszi a valaszokat! El is engedtem a dolgot. Bar megjegyeznem, hogy az official x360 kontrollerbol is kb. a harmadikat nyuzzuk, nem tul jo minosegu szerintem. A Logitech megoldasaival szemezek meg. hatha lesz mostansag valami jo bestbuy.

    xbox one szerintem sokkal jobban bírja, én x360-on MK-zni nem is nagyon szerettem. logitech viszont óriási meh a szar dpad és a stick deadzone miatt - nekem mind a 2 logitech tönkrement amúgy.
    az utángyártott kontroller számomra mindig csak pénzkidobás volt, mert csak azt éreztette velem mindegyik, hogy kéne már venni egy normálisat :)

    a jelenlegi xbox one s white nekem még mindig úgy néz ki, mintha ma vettem volna, pedig abban van a legtöbb óra játékom - ennyit a régiek nem bírtak ki. 700 óra MKX, pár száz MK9 (2 logi olyan 500 órát bírt :D), 36 óra SFV és akkor még csak pár komoly verekedős játékról beszéltünk...

  • Agyzuzo
    addikt

    Koszi a valaszokat! El is engedtem a dolgot. Bar megjegyeznem, hogy az official x360 kontrollerbol is kb. a harmadikat nyuzzuk, nem tul jo minosegu szerintem. A Logitech megoldasaival szemezek meg. hatha lesz mostansag valami jo bestbuy.

    Akkor tényleg nyúzzátok mert nekem még nem sikerült kinyírnom egyet sem. :) De egyik haverom is ilyen, nem tudom mi a fenét csinál a kontrollereivel mert már a harmadik XONE-ost nyúzza. Nekem még a régi X360 is hibátlan + van két új XO, azok is.

  • gyantaszuz
    aktív tag

    Koszi a valaszokat! El is engedtem a dolgot. Bar megjegyeznem, hogy az official x360 kontrollerbol is kb. a harmadikat nyuzzuk, nem tul jo minosegu szerintem. A Logitech megoldasaival szemezek meg. hatha lesz mostansag valami jo bestbuy.

  • Dilikutya
    félisten

    Ráadásul ilyenkor a gyengébbik nem tagjai olyan kombókat és kivégzéseket hoznak elő amit életedben nem láttál és ha megkérded hogy csinálta a válasz az, hogy nem tudja, ő csak össze-vissza nyomkodta a gombokat. Egyrészt ilyenkor ő se bánik finoman a kontrollerrel ad neki rendesen valamint kb a harmadik ilyen vereség után neked is szükséged van a strapabíróbb változatra :DDD

    Ne is mond, karácsony végén csináltunk ilyen baráti összejöveteles több fordulós házi MK bajnokságot. Az este egyetlen hölgy résztvevője nyerte, méghozzá elég nagy előnnyel. :D

Új hozzászólás Aktív témák