Új hozzászólás Aktív témák

  • Dilikutya
    félisten

    Szép és jó, de még a drága eu politikusok is telibeszarják ezt a dolgot, szóval hajrá Sony! :K

    Senki sem kötelez senkit arra, hogy fizikai adathordozón is megjelentessen bármit is. Rengeteg szoftver, zene, film nem jelenik meg adathordozón.
    Az EU pont ebbe nagyon helyesen nem szól bele. A lejáró licencek miatt a megvásárolt példányokat is a fiókokról törlő lépésért viszont már lehetne basztatni a Sonyt. Bár kérdés, mi is van az ÁSZF-ben, amit amúgy senki sem olvas el... nem lennék meglepve, ha ez a téma is le lenne fedve benne, a seggüket védve.

  • cyberkind
    félisten

    [link] --- Sony Staring Down $457 Million Lawsuit As Disc Deletion Decision Lingers

    "Now, a consumer group in the Netherlands has filed a staggering lawsuit against Sony, stating that the company’s store commission could push prices higher than ever before, leaning into the topic of monopolization yet again.
    The lawsuit, which Stichting Massaschade & Consument invites all comers to join, states clearly:
    You are paying too much for PlayStation games.
    It’s worth pointing out that the lawsuit was kicked off in earnest last year, when Stichting Massaschade & Consument formally summoned Sony to appear at court in the Netherlands. This drew comment from Sony, and it has been a developing situation ever since.
    But the recent news from Sony regarding physical games has only exacerbated the situation and further cemented this lawsuit’s position. With physical games being scrapped, Sony has effectively demanded that most people turn exclusively to the PlayStation Store for new games, which feeds perfectly into the exact scenario this lawsuit seeks to abolish.
    If you happen to be from the Netherlands, you can learn how to enter this class action lawsuit and seek compensation here."

    Szép és jó, de még a drága eu politikusok is telibeszarják ezt a dolgot, szóval hajrá Sony! :K

  • i2k
    őstag

    [link] --- Sony Staring Down $457 Million Lawsuit As Disc Deletion Decision Lingers

    "Now, a consumer group in the Netherlands has filed a staggering lawsuit against Sony, stating that the company’s store commission could push prices higher than ever before, leaning into the topic of monopolization yet again.
    The lawsuit, which Stichting Massaschade & Consument invites all comers to join, states clearly:
    You are paying too much for PlayStation games.
    It’s worth pointing out that the lawsuit was kicked off in earnest last year, when Stichting Massaschade & Consument formally summoned Sony to appear at court in the Netherlands. This drew comment from Sony, and it has been a developing situation ever since.
    But the recent news from Sony regarding physical games has only exacerbated the situation and further cemented this lawsuit’s position. With physical games being scrapped, Sony has effectively demanded that most people turn exclusively to the PlayStation Store for new games, which feeds perfectly into the exact scenario this lawsuit seeks to abolish.
    If you happen to be from the Netherlands, you can learn how to enter this class action lawsuit and seek compensation here."

  • TBT
    addikt

    Hát, elsősorban azt mondanám, hogy ha az első bejött, akkor ez is tetszeni fog. Elég egyéni megközelítése van a játéknak. Több, szebb, jobb, mint az első, de ha ez a játékmenet eléggé hit-or-miss mindenkinél szerintem.

    Nézz meg róla pár videót, ha az alapján bejön, akkor hajrá. Nekem tetszett, de elájulva nem voltam azért tőle.

    :R :R :R

  • Dilikutya
    félisten

    Úgy loptam, nem tudom, hogy per pillanat így van-e (lokálisan): hogy érthető legyen > bal oldalon PS Store (tehát digit only), jobb oldalon dobozos.

    A GTA a digitálisnál PS5+PS4, a másik csak PS4, és épp akciós. A GT7-nél is sikerült egy akciós árat találnod, amit ha visszaszorzol, hopp, tádámm, mily meglepő, ugyanannyi lesz, mint a digitális. :) A Trials of Mana valóban olcsóbbnak tűnik, legalábbis nincs akciósnak feltüntetve. Mindenesetre ezt az összehasonlítást én nem tettem volna ki. :)

  • _drk
    addikt

    Úgy loptam, nem tudom, hogy per pillanat így van-e (lokálisan): hogy érthető legyen > bal oldalon PS Store (tehát digit only), jobb oldalon dobozos.

    Ez lehet steam-re is igaz, hogy adott idő pillanatban valami valahol olcsóbb.
    Csak ugye PC-n nem csak Steam van.

  • i2k
    őstag

    Úgy loptam, nem tudom, hogy per pillanat így van-e (lokálisan): hogy érthető legyen > bal oldalon PS Store (tehát digit only), jobb oldalon dobozos.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Dragons Dogma 2-t érdemes megvenni? Capcom cucc.
    Októberben elég combos kiegészítőt fog kapni.

    Hát, elsősorban azt mondanám, hogy ha az első bejött, akkor ez is tetszeni fog. Elég egyéni megközelítése van a játéknak. Több, szebb, jobb, mint az első, de ha ez a játékmenet eléggé hit-or-miss mindenkinél szerintem.

    Nézz meg róla pár videót, ha az alapján bejön, akkor hajrá. Nekem tetszett, de elájulva nem voltam azért tőle.

  • Crus
    addikt

    "és az ízlésem sem makulátlan"
    Hát ez mi? Bocsáss meg, de ezen felháborodtam a Te, és bárki más védelmében.
    Mi az, hogy makulátlan ízlés? Hát ne bxxxl már fel :D

    Jó, jó, OK, felveszem a kesztyűt. Let´s pick a thing, just one thing. Zene. Rengeteg olyan zenét hallgatok, ami az emberek 90%-nál kiverné a biztosítékot, sőt, nem csak hallgattam, csináltam is. Egy Black Metal zenekar énekese voltam egy darabig. Imádtam koncertezni, és a mai napig imádom a metal zenének olyan bugyrait is, amiről itt szinte senki sem hallott még soha. Nem is kell. :)

    Ugyanakkor, nagyon szeretem a klasszikus zenének sok szegletét, plusz a blues-t, a rockot, a country-t az RnB-t, a gospelt is, synthwave, funky, old school disco, némi rap, számomra is meglepő pop dolgokat...
    Kettő dologgal nem tudok semmit kezdeni, az egyik az abszolút tuctuc, és a mulatósch.

    Makulátlan az ízlésem? LOL, az mi? Ha valami, hát az ízlésben nem kell, sőt - NEM SZABAD megfelelni senkinek, csak saját magadnak.

    Ugyanakkor, a gamingre vissza kanyarodva, Crus-szal egyetértek abban, hogy a Last of Us 2 az egy mestermű. Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül, de ahogy az egészet felépítették, és összekapcsolták, az valami zseniális, és igen, minden gamernek végig kell játszania azt a játékot, szerintem is.

    A TLOU Part II nem csak a felépítése, fordulata és összekapcsolásai miatt elit.

    Van ott még:

    - sztori - a játéktörténelem egyik legjobbja és nagyon nagyon meg kell feszüljek, hogy mondjak még olyanokat, melyek közös halmazba kerülhetnek vele
    - karakterek - a játéktörténelem nem egyik legjobbja, hanem a legkidolgozottabb karakterek, melyek valaha videójátékba kerültek!
    - top tier audio - egy nyavalyás 70 ezres hangrendszeren is arcod letépi annyira üt 5.1-ben, komolyabb rendszerrel besírsz
    - grafika... te szenCSÉges' ég mit kihoztak anno a PS4-ből és a Pro patch is dicséretes, hogy free lett
    - art - nincs miről beszélni, elit szint
    - hangulat - minden egyes másodperce koherens és patikamérlegen azt nyújtja amit és ahol kell
    - GAMEPLAY - azt gondolom itt azért van egy kis hiba, mert könnyebb fokozaton nem annyira tud átjönni a kiélezett survivor hangulat, de megértem, hogy a Vakok és gyengénlátók országos szövetségének is a kedvében kellett járni. És nem! Ez annyira nem vicc, hogy a játékban van abszolút dedikált erősen gyengénlátóknak szóló mód is!!!
    De hardon és felette... feszes, izgalmas, ADDIKTÍV és kellően változatos is a gameplay.
    Ha kiveszek mindent és csak a gameplayt vizsgálom, nekem akkor top lvl amit és ahogy nyújtott. Mert a stealth mód is k. jó benne!
    - Irányítás - sablonos dolog az irányításról magyarázni, mert alap kéne legyen, de én ebben a játékban soha nem bénáztam, soha nem nyúltam mellé, nagyon átgondol ez a része is
    - Szavatosság - ez is egy sablonos és lerágott dolog, nem is szeretem emlegetni, de egyrészt simán van 2 wt a játékban, mert van annyira változatos benne a harci szituk sokasága, másrészt került bele rugólájk' survival mód is... és lett volna benne multi is, mint az 1. részben, de a retek Bungie miatt azt lelőtték -.-
    - Woke mint pozitívum - A legtöbb szellemi termékben ezt undorító, direkt, pofátlan vagy éppen gusztustalan módon tolják a pofádba. Itt nem. Itt jóval finomabb, jóval természetesebb és elfogadhatóbb az egész, hovatovább még egy szőrös szív is átérezheti Lev dilemmáit. Ahogy szoktam volt mondani, a Philadelphia Tom Hanks-szel is pontosan egy ilyen példája a téma kiváló boncolgatásának és a TLOU Part II is ilyen.

  • TBT
    addikt

    "Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül" - úgy értem, vele kapcsolatban nem feltétlenül értek egyet. Szorri az önidézet miatt.

    Dragons Dogma 2-t érdemes megvenni? Capcom cucc.
    Októberben elég combos kiegészítőt fog kapni.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    "és az ízlésem sem makulátlan"
    Hát ez mi? Bocsáss meg, de ezen felháborodtam a Te, és bárki más védelmében.
    Mi az, hogy makulátlan ízlés? Hát ne bxxxl már fel :D

    Jó, jó, OK, felveszem a kesztyűt. Let´s pick a thing, just one thing. Zene. Rengeteg olyan zenét hallgatok, ami az emberek 90%-nál kiverné a biztosítékot, sőt, nem csak hallgattam, csináltam is. Egy Black Metal zenekar énekese voltam egy darabig. Imádtam koncertezni, és a mai napig imádom a metal zenének olyan bugyrait is, amiről itt szinte senki sem hallott még soha. Nem is kell. :)

    Ugyanakkor, nagyon szeretem a klasszikus zenének sok szegletét, plusz a blues-t, a rockot, a country-t az RnB-t, a gospelt is, synthwave, funky, old school disco, némi rap, számomra is meglepő pop dolgokat...
    Kettő dologgal nem tudok semmit kezdeni, az egyik az abszolút tuctuc, és a mulatósch.

    Makulátlan az ízlésem? LOL, az mi? Ha valami, hát az ízlésben nem kell, sőt - NEM SZABAD megfelelni senkinek, csak saját magadnak.

    Ugyanakkor, a gamingre vissza kanyarodva, Crus-szal egyetértek abban, hogy a Last of Us 2 az egy mestermű. Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül, de ahogy az egészet felépítették, és összekapcsolták, az valami zseniális, és igen, minden gamernek végig kell játszania azt a játékot, szerintem is.

    "Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül" - úgy értem, vele kapcsolatban nem feltétlenül értek egyet. Szorri az önidézet miatt.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Nem helyezem senki fölé-alá magam. Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek, és az ízlésem sem makulátlan (csak egy apróság: 147. résznél tartok egy török sorozatban, amit - szerintem - itt, a fórumon, mindenki sikítva kerülne el az első rész első 10 perce után), így nem is minősít sem fel, vagy le az, hogy volt annyi kitartásom, OCD (szerűsége)m, hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos...

    Azokat a Játékosokat se nézem le, akik végigjátszották a TLoU2-t, és azokat se, akik bár megvették, de a bizonyos golfozós jelent után kivették a lemezt és patetikus Tik-Tok/YT/reddit harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez, ami jelentett valamit számukra az 1. részben, és azt a képet összetörték nekik a 2. részben.

    Azokra a Játékosokra meg felnézek, akik időt-pénzt-energiát-érzelmeket vittek bele BÁRMELYIK címbe/sorozatba, és kötődni kezdtek ahhoz, maguknak (vagy - észszerűen megindokolva - másoknak is) igazolva annak jogosságát.

    "és az ízlésem sem makulátlan"
    Hát ez mi? Bocsáss meg, de ezen felháborodtam a Te, és bárki más védelmében.
    Mi az, hogy makulátlan ízlés? Hát ne bxxxl már fel :D

    Jó, jó, OK, felveszem a kesztyűt. Let´s pick a thing, just one thing. Zene. Rengeteg olyan zenét hallgatok, ami az emberek 90%-nál kiverné a biztosítékot, sőt, nem csak hallgattam, csináltam is. Egy Black Metal zenekar énekese voltam egy darabig. Imádtam koncertezni, és a mai napig imádom a metal zenének olyan bugyrait is, amiről itt szinte senki sem hallott még soha. Nem is kell. :)

    Ugyanakkor, nagyon szeretem a klasszikus zenének sok szegletét, plusz a blues-t, a rockot, a country-t az RnB-t, a gospelt is, synthwave, funky, old school disco, némi rap, számomra is meglepő pop dolgokat...
    Kettő dologgal nem tudok semmit kezdeni, az egyik az abszolút tuctuc, és a mulatósch.

    Makulátlan az ízlésem? LOL, az mi? Ha valami, hát az ízlésben nem kell, sőt - NEM SZABAD megfelelni senkinek, csak saját magadnak.

    Ugyanakkor, a gamingre vissza kanyarodva, Crus-szal egyetértek abban, hogy a Last of Us 2 az egy mestermű. Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül, de ahogy az egészet felépítették, és összekapcsolták, az valami zseniális, és igen, minden gamernek végig kell játszania azt a játékot, szerintem is.

  • Zó
    senior tag

    Kevés?
    A Last of us kis részben az?

    Na most hogy tiszta víz legyen a pohárban neked mi a TPS? :DDD

    A Starfield az FPS. Vannak modok nézetváltásra, de talán most először 2026ban az RE9 esetében volt tényleges értelme. FPS-ben parább a horror, de a lassabb harc jobb TPS-ben, főleg ha közelharc is van.

    FPS=first-person shooter
    TPS= third-person shooter

    Ezek műfajok, te pedig nézetről beszélsz. Abban sosem volt first-person a többség, bár volt, amikor divatosabb volt. Mivel a Doom elég konkrétan lövölde (míg a Wizardry nem az), így mindenképp releváns kérdés, hogy a más nézetű tiszta lövöldék se túl gyakoriak már. Nincs tele Gears-klónokkal se az AAA piac.

    Hogy más műfajokban miért a TP a menő, az egy másik kérdéskör, de nyilván közelharci rendszert, lopakodást, platformingot könnyebb rá csinálni, konzolra ideálisabb, megszokottabb, így adja magát, pláne, amikor a nagy sokat másolt nevek ezt alkalmazzák.

    Azt elhiszem, hogy a Starfieldet lehet valamennyire FPS-ként játszani, de RPG-nek szokták besorolni mindenhol.

  • _drk
    addikt

    Kevés a valódi AAA TPS is, a Last of Us is csak egy kis részben az is. Most az, hogy rengeteg játék hasonló nézetű, egy más kérdés, mert akkor lehet FPS a Starfield is, sőt a GTA 5 is játszható FP nézetből (és az mindig "új" játék, annyiszor kiadják, ugye).

    Akármennyire is visszaestek az FPS-ek, AAA szinten sok minden más is küzd a levegőért.

    Kevés?
    A Last of us kis részben az?

    Na most hogy tiszta víz legyen a pohárban neked mi a TPS? :DDD

    A Starfield az FPS. Vannak modok nézetváltásra, de talán most először 2026ban az RE9 esetében volt tényleges értelme. FPS-ben parább a horror, de a lassabb harc jobb TPS-ben, főleg ha közelharc is van.

  • Zó
    senior tag

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

    Kevés a valódi AAA TPS is, a Last of Us is csak egy kis részben az is. Most az, hogy rengeteg játék hasonló nézetű, egy más kérdés, mert akkor lehet FPS a Starfield is, sőt a GTA 5 is játszható FP nézetből (és az mindig "új" játék, annyiszor kiadják, ugye).

    Akármennyire is visszaestek az FPS-ek, AAA szinten sok minden más is küzd a levegőért.

  • i2k
    őstag

    [link] --- Playstation's Biggest Nightmare Is Happening...
    Kanyarban a tényleges PS5 emulátor. (Eddig legalább 2 ilyen project van)

  • Crus
    addikt

    Nem helyezem senki fölé-alá magam. Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek, és az ízlésem sem makulátlan (csak egy apróság: 147. résznél tartok egy török sorozatban, amit - szerintem - itt, a fórumon, mindenki sikítva kerülne el az első rész első 10 perce után), így nem is minősít sem fel, vagy le az, hogy volt annyi kitartásom, OCD (szerűsége)m, hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos...

    Azokat a Játékosokat se nézem le, akik végigjátszották a TLoU2-t, és azokat se, akik bár megvették, de a bizonyos golfozós jelent után kivették a lemezt és patetikus Tik-Tok/YT/reddit harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez, ami jelentett valamit számukra az 1. részben, és azt a képet összetörték nekik a 2. részben.

    Azokra a Játékosokra meg felnézek, akik időt-pénzt-energiát-érzelmeket vittek bele BÁRMELYIK címbe/sorozatba, és kötődni kezdtek ahhoz, maguknak (vagy - észszerűen megindokolva - másoknak is) igazolva annak jogosságát.

    "Nem helyezem senki fölé-alá magam"

    Én abszolút... Elon Muskhoz képest pl. egy ősember vagyok, aki a sárban röfög (a számok erősen őt igazolják, még csak nem is lehet vitatéma), de egy Fáj község-beli átlagvoksolóhoz képest konkrétan egy idegen civilizáció félistene vagyok. (Az ember azért jó, ha tudja hol a helye, nem szerencsés mindig lenyomni saját magunkat, az egy káros magyar módi. Értékes vagy. Kimagasló vagy. Nagyon is!)

    "Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek"

    Mint minden ember... ez alap.

    "török sorozat"

    Olvastam én ezt múltkor is, de féltem rá reagálni, mert Mücsnüj Düznil lehet, hogy pofonvágna, ha kritizálnám a színészi képességeit. (Van ilyen nevű színész? Nem tudom. :( )

    Tudom most beleszaladtam a "meg se nézted hülyegyerek, hogy mondhatsz róla véleményt" utcába, de vállalom. Ami török sorozat valaha elém került, attól PTSD-m van, de készséggel elhiszem, hogy sokat fejlődtek és már nem olyanok, mint a "kultúrájuk".

    "hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos..."

    Nálam - mivel tapasztaltam a Nioh 2-t végig - ez feltétlenül egy HATALMAS achievement aki erre képes. Nyilván kutyát nem érdekli, hogy mit látok én achinak, de annyi xp-m már van, hogy tudjam, hogy milyen ember az aki pl. Legózik (95%-uk typic lawful good, gerinces, becsületes, etc.), vagy milyen ember egy virágárus/kertész, vagy milyen az, aki képes egy nehéz souls címet lenyomni... Utóbbira képtelenek azok, akiknek nincs elég sütnivalójuk. Eleve kell hozzá némi idegen nyelv ismeret, komoly türelem, tanulási képesség, adaptív skillek, meg a csomó jellemző amit fentebb írtam. Már pedig ha ezek megvannak egy emberben, akkor bizony az az átlag fölé löki.

    "harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez"

    Ezek szögre u.a. az emberek (vagy azok genetikai leszármazottai) akik gyűjtöttek Izaura kiszabadítására... irgalmatlan ostoboidok. Nekem se tetszik sok minden, de az, hogy pl. megtörjek egy Brokeback Mountain lemezt, ha a kezem ügyébe kerül? Letojom*. 1x megnéztem, rettenetes volt, de még csak arra se vettem a fáradtságot, hogy lepontozzam. Nem érdekel. Nem én vagyok a célcsoportja ezen termékeknek, ahogy a TLOU Part II célcsoportja sem a ticsungolós idióták. Nem csak IQ, de EQ is szükségeltetik ugyanis hozzá...

    *Néha megesik, hogy ami úgy érzem már nem kell és nem akarok az aprón se vacakolni vele, egyszerűen elajándékozom oszt' kész. De az, hogy egy szellemi terméket Túró Móra módra ledaráljak legyen az bármilyen is... ork szint.

  • Crus
    addikt

    Hirtelen eladtak.belole 4-5 milliót, ami jó! (Lenne, ha nem csillióból készül és nem a Sony zászlóshajójától jön).
    Majd beszakadtak az eladások, ami baj.
    Én 22 év végén vettem kemény 4000ft-ért. PS prices sajna csak 23 elejéig megy vissza, de ott látszik a 10 eurós be esések, majd a resmasterrel tolták fel vissza az árát.

    Így van... azt sokan hajlamosak elfelejteni, hogy 10€-s árakon már az is veszi, akinek +1 sornak kell és talán majd valamikor ránéz. Nekem is van olcsó TLOU példány a gyűjteményeben, 1 vásárlás boltból pár ezresért. Számít? Naná.

  • i2k
    őstag

    Nekem bőven elég, ha az Insomniac leak 2 millát téved, mert 3 éve történt, azóta Dark Ages számok még jöttek hozzá kényelmesen. Nagyon sokan ugyanis a mem. krízis után, elkezdtek PS gépeket vásárolni, mert ár/érték arányban számukra kidobta, hogy jó út lehet.

    Egy szóval nem írtam, hogy nem értelmesek... arról beszéltem, hogy a játék van annyira jó, hogy kiváló szűrőrendszerként tud működni. Amúgy mit vagy becsokoládézva, letoltad a Nioh 2-öt? Le. Dettó top tier szűrő a cucc!

    Volt ma nálam egy helybéli fószer, a telefonjába nem tudott belépni, mondván valamit biztos elüt. Reggel lévén félrészégen hadoválta el a PIN kódját, remegő kézzel, amit aztán én se tudtam beírni mert a panel fele 1 km-ről látva is súlyosan megsérült, ledobta valószínűleg. De nem kell messze menni... nekem a saját anyám Darth Védervonalos mentalitással megáldva, dermesztően alapvető dolgokkal nincs tisztában. Pontosan u.o. szavazati joguk van, mint minden 18 év feletti állampolgárnak.

    "és még így sokan keresték a vödrüket"

    Zöme egy büdös sort se értett a sztoriból... Mario beleesett a lávába! Mocsok Nintendo! Égessük meg őket, mint a boszorkányokat! Ergo az orkok mióta alapok bármilyen témában?

    "Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb..."

    Ne rajtam kérd számon, hogy miért sok a latens pdf...

    Nem helyezem senki fölé-alá magam. Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek, és az ízlésem sem makulátlan (csak egy apróság: 147. résznél tartok egy török sorozatban, amit - szerintem - itt, a fórumon, mindenki sikítva kerülne el az első rész első 10 perce után), így nem is minősít sem fel, vagy le az, hogy volt annyi kitartásom, OCD (szerűsége)m, hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos...

    Azokat a Játékosokat se nézem le, akik végigjátszották a TLoU2-t, és azokat se, akik bár megvették, de a bizonyos golfozós jelent után kivették a lemezt és patetikus Tik-Tok/YT/reddit harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez, ami jelentett valamit számukra az 1. részben, és azt a képet összetörték nekik a 2. részben.

    Azokra a Játékosokra meg felnézek, akik időt-pénzt-energiát-érzelmeket vittek bele BÁRMELYIK címbe/sorozatba, és kötődni kezdtek ahhoz, maguknak (vagy - észszerűen megindokolva - másoknak is) igazolva annak jogosságát.

  • _drk
    addikt

    A matekod alapján 2022 óta PC, PS4, PS5 platformokra - dacára a többféle kiadásnak és a Pro pachnek - mindössze +3 millát adtak el az egész bolygón. És persze közben full ignorra tettük az Insomniac-féle leaket... Hát jó.

    Hirtelen eladtak.belole 4-5 milliót, ami jó! (Lenne, ha nem csillióból készül és nem a Sony zászlóshajójától jön).
    Majd beszakadtak az eladások, ami baj.
    Én 22 év végén vettem kemény 4000ft-ért. PS prices sajna csak 23 elejéig megy vissza, de ott látszik a 10 eurós be esések, majd a resmasterrel tolták fel vissza az árát.

  • Crus
    addikt

    Mert - szerinted - a Part 2 mindenféle fogadtatása ellenére sorban állnak a játékosok a kasszáknál a több platformra is megvásárolt példányaikkal?
    Ezt most komolyan? A Játékosok -- különösen azok, akiket te a TLoU2-vel kapcsolatban sok mindennek, csak értelmesnek nem neveztél -- vakon + sok millióan megveszik azt a címet, amit amúgy meg bojkottáltak az eredeti platformján is, és véginézhető volt YT-n, sztrímplatformokon, és még így sokan keresték a vödrüket...? (mások nevében írom, mert engem nem ösztönzött ilyesmire a WT-d)

    Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb...

    Nekem bőven elég, ha az Insomniac leak 2 millát téved, mert 3 éve történt, azóta Dark Ages számok még jöttek hozzá kényelmesen. Nagyon sokan ugyanis a mem. krízis után, elkezdtek PS gépeket vásárolni, mert ár/érték arányban számukra kidobta, hogy jó út lehet.

    Egy szóval nem írtam, hogy nem értelmesek... arról beszéltem, hogy a játék van annyira jó, hogy kiváló szűrőrendszerként tud működni. Amúgy mit vagy becsokoládézva, letoltad a Nioh 2-öt? Le. Dettó top tier szűrő a cucc!

    Volt ma nálam egy helybéli fószer, a telefonjába nem tudott belépni, mondván valamit biztos elüt. Reggel lévén félrészégen hadoválta el a PIN kódját, remegő kézzel, amit aztán én se tudtam beírni mert a panel fele 1 km-ről látva is súlyosan megsérült, ledobta valószínűleg. De nem kell messze menni... nekem a saját anyám Darth Védervonalos mentalitással megáldva, dermesztően alapvető dolgokkal nincs tisztában. Pontosan u.o. szavazati joguk van, mint minden 18 év feletti állampolgárnak.

    "és még így sokan keresték a vödrüket"

    Zöme egy büdös sort se értett a sztoriból... Mario beleesett a lávába! Mocsok Nintendo! Égessük meg őket, mint a boszorkányokat! Ergo az orkok mióta alapok bármilyen témában?

    "Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb..."

    Ne rajtam kérd számon, hogy miért sok a latens pdf...

  • i2k
    őstag

    A matekod alapján 2022 óta PC, PS4, PS5 platformokra - dacára a többféle kiadásnak és a Pro pachnek - mindössze +3 millát adtak el az egész bolygón. És persze közben full ignorra tettük az Insomniac-féle leaket... Hát jó.

    Mert - szerinted - a Part 2 mindenféle fogadtatása ellenére sorban állnak a játékosok a kasszáknál a több platformra is megvásárolt példányaikkal?
    Ezt most komolyan? A Játékosok -- különösen azok, akiket te a TLoU2-vel kapcsolatban sok mindennek, csak értelmesnek nem neveztél -- vakon + sok millióan megveszik azt a címet, amit amúgy meg bojkottáltak az eredeti platformján is, és véginézhető volt YT-n, sztrímplatformokon, és még így sokan keresték a vödrüket...? (mások nevében írom, mert engem nem ösztönzött ilyesmire a WT-d)

    Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb...

  • Crus
    addikt

    Arra adtam +1 milliót.
    Pontosan a 2. rész körüli (finoman szólva) zűrzavar miatt...
    Sőt, a sorozat f*szs*gai miatt is. ("Im gonna be dad")

    A matekod alapján 2022 óta PC, PS4, PS5 platformokra - dacára a többféle kiadásnak és a Pro pachnek - mindössze +3 millát adtak el az egész bolygón. És persze közben full ignorra tettük az Insomniac-féle leaket... Hát jó.

  • i2k
    őstag

    Abban feltétlenül kiegyezhetünk, hogy ebben továbbra se látom a konzolos eladásokat az elmúlt 3 évben...

    Arra adtam +1 milliót.
    Pontosan a 2. rész körüli (finoman szólva) zűrzavar miatt...
    Sőt, a sorozat f*szs*gai miatt is. ("Im gonna be dad")

  • Crus
    addikt

    SteamDB - "Owner estimations"
    Jó esetben ~1,3 milló.

    Egyezzünk ki 10+~1,3+1 millióban = ~13 millió, direkt így kerekítve.

    Abban feltétlenül kiegyezhetünk, hogy ebben továbbra se látom a konzolos eladásokat az elmúlt 3 évben...

  • i2k
    őstag

    Bocs, hazudtam... már 2022 nyarán elérte a 10 millát. Azóta kijött PC-re, meg kapott PS5 patchet, alálőttem a 16-18 millával, hiszen az általam említett Insomnicak leak is már HÁROM éves.

    SteamDB - "Owner estimations"
    Jó esetben ~1,3 milló.

    Egyezzünk ki 10+~1,3+1 millióban = ~13 millió, direkt így kerekítve.

  • Crus
    addikt

    Az a szerencsénk, hogy Crus nem pályázik USA elnöki pozícióra, hogy aztán az egész világon kötelezővé tegye végigjátszani a DöLásztófÁsz mindkét részét. ;]

    Crus #160261
    Lehet nem kellett volna szét-genderezni a második részt, mert a történet az "üzenet" nélkül is működött volna.
    És akkor meg is lenne a 30+30 millió el adott példány.

    Az első gyengébb, a 2. lett etalon.

    Érdekes gondolat... annyiból van benne ráció, hogy aki végigtolja groundeden, az már egy elég jó szűrő, az kaphatna szavazati jogot az elnökségem alatt. Miért? Mert abszolút kell hozzá intelligencia, türelem, előre gondolkodás, tervezés, józan figyelem, jó helyzetfelismerés, etc. Kizárt, hogy egy alkesz drogos végignyomja ezen a fokozaton és gyanítom a Darth Védvonal 99.9%-a is belebukna.

    Nincs még egy olyan játék a bolygón, ami a gender témát ennyire értelmes történetbe tudta beletolni. Céltalan genderezés az óceánnyi van, de szike pontosságú az ezen kívül úgy nagyjából dupla nulla, where LiS = 0.00001.

    Köszönik szépen, még így is rojtosra rakta a Doom Dark Ages-t :D

  • Aljasvip
    őstag

    Az Incomniac leaknek semmi köze a valós adatokhoz, ahogy a Pajkos Kutyához se.
    Én értem, hogy a kívánságod az, hogy a 16-18 milió valós adat legyen, tényleg...

    Az a szerencsénk, hogy Crus nem pályázik USA elnöki pozícióra, hogy aztán az egész világon kötelezővé tegye végigjátszani a DöLásztófÁsz mindkét részét. ;]

    Crus #160261
    Lehet nem kellett volna szét-genderezni a második részt, mert a történet az "üzenet" nélkül is működött volna.
    És akkor meg is lenne a 30+30 millió el adott példány.

  • Crus
    addikt

    Az Incomniac leaknek semmi köze a valós adatokhoz, ahogy a Pajkos Kutyához se.
    Én értem, hogy a kívánságod az, hogy a 16-18 milió valós adat legyen, tényleg...

    Bocs, hazudtam... már 2022 nyarán elérte a 10 millát. Azóta kijött PC-re, meg kapott PS5 patchet, alálőttem a 16-18 millával, hiszen az általam említett Insomnicak leak is már HÁROM éves.

  • i2k
    őstag

    Az a 10 millás szám az kb. 3 éves adat minimum... már 16-18m körül jár. De igen, az 1. rész kb. annyit ment, mint a szerencsétlen GTA V, több ideje volt felmenni 30-ra, illet a Part II bizonyos eseményei sokaknál kicsapták a hisztit és átmentek a 73. nemi indentitásba: nonbuyerbe.

    Az Incomniac leaknek semmi köze a valós adatokhoz, ahogy a Pajkos Kutyához se.
    Én értem, hogy a kívánságod az, hogy a 16-18 milió valós adat legyen, tényleg...

  • Crus
    addikt

    Túl sok játék áll sorban, nincs elég fogam leharapni már az összes ujjam.

    Viccen kívül: Ha csak és kizárólag a 8.5 feletti címeket nézem, min. SZÁZ játék van a backlogon... :(

  • Crus
    addikt

    A TLOU 2 az 1. részhez volt mérve mindig is: cikkek is azt részletezték.

    "The Last of Us Part 1 sold approximately 30+ million copies across multiple platforms (PS3, PS4, PS5, and PC) and is bundled as a console seller. In contrast, The Last of Us Part 2 has sold around 10 million copies on the PS4/PS5 as of its last disclosures."

    Az a 10 millás szám az kb. 3 éves adat minimum... már 16-18m körül jár. De igen, az 1. rész kb. annyit ment, mint a szerencsétlen GTA V, több ideje volt felmenni 30-ra, illet a Part II bizonyos eseményei sokaknál kicsapták a hisztit és átmentek a 73. nemi indentitásba: nonbuyerbe.

  • Crus
    addikt

    [link] --- Ubisoft Responds To Black Flag Resynced Backlash, "The Standard Edition Is The Complete Experience"

    Ubisoft's answer to the $85 worth of DLC? Don't buy it.

    No offense, de aki megveszi hót' u.a. csak kicsit szebb graffal, ráadásul AC névvel, annak érdemes lenne felkeresni egy jó neurológust :-/

    Ez a vergődés amit az UBI kínjában elkövetett az AC: BF kapcsán ez úgy nagyon max 15€-ra jó. Már a Dölux.

    Eleve kellene, hogy legyen egy upgrade lehetőség azok számára akiknek megvan már a cucc, úgy lenne fair.

  • i2k
    őstag

    [link] --- Ubisoft Responds To Black Flag Resynced Backlash, "The Standard Edition Is The Complete Experience"

    Ubisoft's answer to the $85 worth of DLC? Don't buy it.

  • Zó
    senior tag

    Nekem se lett volna, ha.....

    Ha a demo tetszett (nem túl erős a demo), akkor kötelező.

    Akartam Steam linket dobni az esetleges érdeklődőknek, de MÁR az sincs fent a Steam-en... (Anno hál' égnek behúztam oda is.)

    Laza 15 éve ezt firkáltam össze róla... kicsit naiv, kicsit amatőr, de a lényeg benne van:
    [link]

    Téel vessző déer: Kötelező!

    Túl sok játék áll sorban, nincs elég fogam leharapni már az összes ujjam.

  • Zó
    senior tag

    Nyilván csak saját, egyéni vélemény, de szerintem az utóbbi három rész legnagyobb baja a beleerőltetett sztori és a játékmenet közötti hatalmas ellentmondás volt. Engem legalábbis időről-időre kilökött az élményből, hogy ha nem I'm Too Young To Die fokozaton játszottam (és miért tennék ilyet?) akkor megjelent egy komoly ellentmondás.
    Van a Doom Slayer a sztoriban, a b@szó démonölő anyaszomorító aki elől a pokol seregei reszketve bújnak az ágy alá és van a Doom Slayer a játékban, akibe kettőt beleüt egy közdémon és meghal, a hunternél türelmesen várja mikor akar ütni, hogy visszalőhessen, a Dark Age-ben meg pajzs mögött kuporogva blokkolgatja az ellenfelek csapását és néha visszaüt.
    Korai részekben nem volt bajom a nehézséggel, hiszen egy csóri marine voltam akit felküldtek megnézni mi a gond és kiderült, hogy szó szerint elszabadult a Pokol...

    Ugyanez volt a bajom a 16os God of Warral is, ami medium fölött (nekem) élvezhetetlen volt. Jön Kratos, az Istenölő, aki az átvezetőkben hegyeken vágja keresztül az ellenfelét és 1000 éves mamutfenyőkkel veri agyon a másikat... Majd jön a játék, ahol 2 elrontott blokk után már nézhetem, ahogy az alap zombi nyammog a hullámon.

    A nagyon szagértők ezt talán ludonarratív disszonancia-nak hívják, de én nem szoktam a fingom pezsgőspohárból szagolgatni, ezért nem használok ilyen kifejezéseket

    Vagy amikor jön a GoW-ban a vérfarkas, melynek nem 4-es, hanem 7-es van a feje fölött, és nehezebb lenyomni, mint egy hegyomlásnyi spéci szörnyet.

  • Shadowguard
    senior tag

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

    Nyilván csak saját, egyéni vélemény, de szerintem az utóbbi három rész legnagyobb baja a beleerőltetett sztori és a játékmenet közötti hatalmas ellentmondás volt. Engem legalábbis időről-időre kilökött az élményből, hogy ha nem I'm Too Young To Die fokozaton játszottam (és miért tennék ilyet?) akkor megjelent egy komoly ellentmondás.
    Van a Doom Slayer a sztoriban, a b@szó démonölő anyaszomorító aki elől a pokol seregei reszketve bújnak az ágy alá és van a Doom Slayer a játékban, akibe kettőt beleüt egy közdémon és meghal, a hunternél türelmesen várja mikor akar ütni, hogy visszalőhessen, a Dark Age-ben meg pajzs mögött kuporogva blokkolgatja az ellenfelek csapását és néha visszaüt.
    Korai részekben nem volt bajom a nehézséggel, hiszen egy csóri marine voltam akit felküldtek megnézni mi a gond és kiderült, hogy szó szerint elszabadult a Pokol...

    Ugyanez volt a bajom a 16os God of Warral is, ami medium fölött (nekem) élvezhetetlen volt. Jön Kratos, az Istenölő, aki az átvezetőkben hegyeken vágja keresztül az ellenfelét és 1000 éves mamutfenyőkkel veri agyon a másikat... Majd jön a játék, ahol 2 elrontott blokk után már nézhetem, ahogy az alap zombi nyammog a hullámon.

    A nagyon szagértők ezt talán ludonarratív disszonancia-nak hívják, de én nem szoktam a fingom pezsgőspohárból szagolgatni, ezért nem használok ilyen kifejezéseket

  • Dilikutya
    félisten

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

    Pedig mennyire mentek az FPS-ek anno. Most meg igazából a Far Cry, Call of Duty, Battlefield, Doom tartotta életben a műfajt, meg picit a Crysis Remastered Trilogy.
    Nekem lenne igényem jó háborús FPS-re is, modern, de nem sci-fi, meg történelmi, I-II. világháború, Korea, Vietnam, ilyenek nincsenek is. Ócska boomer shooter meg rengeteg. Meg a foshányás multis extraction shooterek, egyéb multis szarok.

  • _drk
    addikt

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

  • _drk
    addikt

    A TLOU 2 az 1. részhez volt mérve mindig is: cikkek is azt részletezték.

    "The Last of Us Part 1 sold approximately 30+ million copies across multiple platforms (PS3, PS4, PS5, and PC) and is bundled as a console seller. In contrast, The Last of Us Part 2 has sold around 10 million copies on the PS4/PS5 as of its last disclosures."

    Last of us 2 szerintem Önmagához képest nem szerepelt jól. Első milliók után földbe állt. ND mércével amikor több 100 millióból készül és az első rész milyen kult lett nem igazán jó számok.
    Bár ezt nem mi döntjük el, a Sony majd tudja, hogy ez jó volt vagy sem.
    De ez ma már egy általános probléma hogy mindenből is kéne a 10 milliós eladás.

  • i2k
    őstag

    Egy szóval nem írtam, hogy örülök. Semleges. Üzletileg ellenben megértem...

    Nem tudom mennyire tapasztaljátok, hogy nyugaton az A.I./LLM miatt mi történik, de nekem ismerősi körben idén VASTAGON csúcsra járt már az, hogy vezetők, középvezetők, meg különféle LVL programozók mennek a munkanélküli hivatalba, meg nyomják a LinkedInt ezerrel és tucatszámra kapják a thx, but no thx visszajelzéseket.

    De nem kell messze menni... nálunk a magán PC/noti/IT téma már eddig is halódott, de most abszolút csúcson pörög, és becsatlakozott mellé a KKV szektor is keményen. Egyrészt a drágulás miatt aki tud kivár (kis naivak), másrészt elég nekik egy félhülye ott aki egy autórádión tud állomást keresni és fél napot próbálkozik LLM-mel adott probléma megoldásán, aztán csak akkor szólnak, ha már összeborult minden. Vicces lesz buszsofőrnek állnom idővel, ha ez így megy tovább, de azok legalább jobban keresnek. :U
    "Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá."

    Nem véletlenül hozom fel újra, mivel fentebb írtam, hogy ebben a topikban hangzott el, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres. Elfogadom, de akkor 16-17 milla alatt innentől fogva pls. legyen minden bukó...

    Saros talán 1.5 hónapja megvan, belenéztem, ütősnek tűnik, idő nem volt a tokjában, így még várat magára, de azt most mondom, ha gyengébb, mint a Returnal, akkor tőlem még 1 esélyt kapnak.

    Outland nálad lement tőlük? Izé... BÁRKINEK - rajtam kívül - lement az Outland?

    A TLOU 2 az 1. részhez volt mérve mindig is: cikkek is azt részletezték.

    "The Last of Us Part 1 sold approximately 30+ million copies across multiple platforms (PS3, PS4, PS5, and PC) and is bundled as a console seller. In contrast, The Last of Us Part 2 has sold around 10 million copies on the PS4/PS5 as of its last disclosures."

  • Crus
    addikt

    Jó, de nem az én vesszőparipám, hogy a TLoU2 eredménye, pláne nema Doom Eternalhoz hasonlítgatása.

    Az Outlandből szerintem a demó ment végig PS3-on. Az tetszett, így pluszegysor státuszban van PS3-on és Steamen is a teljes. Ismerek olyat, akinél végigment, de ide nem ír. Ez is valami :)

    Nekem se lett volna, ha.....

    Ha a demo tetszett (nem túl erős a demo), akkor kötelező.

    Akartam Steam linket dobni az esetleges érdeklődőknek, de MÁR az sincs fent a Steam-en... (Anno hál' égnek behúztam oda is.)

    Laza 15 éve ezt firkáltam össze róla... kicsit naiv, kicsit amatőr, de a lényeg benne van:
    [link]

    Téel vessző déer: Kötelező!

  • Zó
    senior tag

    Egy szóval nem írtam, hogy örülök. Semleges. Üzletileg ellenben megértem...

    Nem tudom mennyire tapasztaljátok, hogy nyugaton az A.I./LLM miatt mi történik, de nekem ismerősi körben idén VASTAGON csúcsra járt már az, hogy vezetők, középvezetők, meg különféle LVL programozók mennek a munkanélküli hivatalba, meg nyomják a LinkedInt ezerrel és tucatszámra kapják a thx, but no thx visszajelzéseket.

    De nem kell messze menni... nálunk a magán PC/noti/IT téma már eddig is halódott, de most abszolút csúcson pörög, és becsatlakozott mellé a KKV szektor is keményen. Egyrészt a drágulás miatt aki tud kivár (kis naivak), másrészt elég nekik egy félhülye ott aki egy autórádión tud állomást keresni és fél napot próbálkozik LLM-mel adott probléma megoldásán, aztán csak akkor szólnak, ha már összeborult minden. Vicces lesz buszsofőrnek állnom idővel, ha ez így megy tovább, de azok legalább jobban keresnek. :U
    "Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá."

    Nem véletlenül hozom fel újra, mivel fentebb írtam, hogy ebben a topikban hangzott el, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres. Elfogadom, de akkor 16-17 milla alatt innentől fogva pls. legyen minden bukó...

    Saros talán 1.5 hónapja megvan, belenéztem, ütősnek tűnik, idő nem volt a tokjában, így még várat magára, de azt most mondom, ha gyengébb, mint a Returnal, akkor tőlem még 1 esélyt kapnak.

    Outland nálad lement tőlük? Izé... BÁRKINEK - rajtam kívül - lement az Outland?

    Jó, de nem az én vesszőparipám, hogy a TLoU2 eredménye, pláne nema Doom Eternalhoz hasonlítgatása.

    Az Outlandből szerintem a demó ment végig PS3-on. Az tetszett, így pluszegysor státuszban van PS3-on és Steamen is a teljes. Ismerek olyat, akinél végigment, de ide nem ír. Ez is valami :)

  • Crus
    addikt

    Az a Jedi Academy volt. De igen, azon a vonalon is elég szépet alkottak, most meg marad a CoD-ba bedolgozás.

    Le se tojom a CoD-okat, de ha azt tudnám jó számokkal eladni, CoD-ot gyártanék. Gyerek éhes, asszonynak új farmer kell... ykwim.

    Hogy ez okozza a játékipar újabb összeomlását? VÉGRE! VÁRÓS!

  • Crus
    addikt

    A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    És ezért kell örülni annak, hogy Tech 9-10-11 sem lesz? Mindenesetre nehéz találni olyan UE5-játékot, melynél ne lenne túlságosan sok sírás, panasz, és ne jönne ki teszteken is.

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    Annyira nem terjesztették, hogy még ZeniMaxon kívül más MS-stúdióhoz sem nyomták.

    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

    Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá.

    Egy szóval nem írtam, hogy örülök. Semleges. Üzletileg ellenben megértem...

    Nem tudom mennyire tapasztaljátok, hogy nyugaton az A.I./LLM miatt mi történik, de nekem ismerősi körben idén VASTAGON csúcsra járt már az, hogy vezetők, középvezetők, meg különféle LVL programozók mennek a munkanélküli hivatalba, meg nyomják a LinkedInt ezerrel és tucatszámra kapják a thx, but no thx visszajelzéseket.

    De nem kell messze menni... nálunk a magán PC/noti/IT téma már eddig is halódott, de most abszolút csúcson pörög, és becsatlakozott mellé a KKV szektor is keményen. Egyrészt a drágulás miatt aki tud kivár (kis naivak), másrészt elég nekik egy félhülye ott aki egy autórádión tud állomást keresni és fél napot próbálkozik LLM-mel adott probléma megoldásán, aztán csak akkor szólnak, ha már összeborult minden. Vicces lesz buszsofőrnek állnom idővel, ha ez így megy tovább, de azok legalább jobban keresnek. :U
    "Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá."

    Nem véletlenül hozom fel újra, mivel fentebb írtam, hogy ebben a topikban hangzott el, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres. Elfogadom, de akkor 16-17 milla alatt innentől fogva pls. legyen minden bukó...

    Saros talán 1.5 hónapja megvan, belenéztem, ütősnek tűnik, idő nem volt a tokjában, így még várat magára, de azt most mondom, ha gyengébb, mint a Returnal, akkor tőlem még 1 esélyt kapnak.

    Outland nálad lement tőlük? Izé... BÁRKINEK - rajtam kívül - lement az Outland?

  • Zó
    senior tag

    Raven: Jedi Knight 3 plox. : (

    Az a Jedi Academy volt. De igen, azon a vonalon is elég szépet alkottak, most meg marad a CoD-ba bedolgozás.

  • Zó
    senior tag

    Steam Machine egy FHD, nagyon jóindulattal 1440p gép, így elmegy az UE5 is... az id motorja a mindent a sebességért, az UE5 motorja meg mindent a látványért elvekről szól. Belemehetünk a részleteibe is, ha szükséges, de szerintem mind a ketten ismerjük az előnyöket/hátrányokat. Nekem összességében az a véleményem, hogy a hw fejlődésével nem is kérdés, hogy az UE5 a nyerő, az viszont gond, hogy álmukban se optimalizálnak annyira, mint az id...

    Pl. Black Myth 45 frémmel megy 2k felbontásban kis finomhangolással a SM-en, ami ahhoz képest, hogy mennyire apró vas, erősen impresszív, szóval annyira nagy gondot nem látok, hiszen egy egy 9 téflopsz körüli hw. A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    "Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re."

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    "A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még"

    Azt term. én sem, MB mellé kaptam, pont annyit is ér számomra...

    TAA valóban gond, de van helyette DLAA, ha bírod hw-rel, ill. a DLSS is vastagon van már olyan jó, hogy nincs szükség a TAA-ra... no meg ott a TSR is.

    A Doom Eternal a korábbi címük, 6 éves cucc, nekem is megvan, de én már rég nem értem nagyon a hype-ot körülötte. Nekem ez kb. u.a. a Doom csak még szebb, még fast pace-ebb ritmusú, még inkább gore és még inkább tépődik benne a metál.
    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

    A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    És ezért kell örülni annak, hogy Tech 9-10-11 sem lesz? Mindenesetre nehéz találni olyan UE5-játékot, melynél ne lenne túlságosan sok sírás, panasz, és ne jönne ki teszteken is.

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    Annyira nem terjesztették, hogy még ZeniMaxon kívül más MS-stúdióhoz sem nyomták.

    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

    Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá.

  • Ry0K3N
    senior tag

    A Dark Ages mutogatott számai nem voltak túl fényesek, meglepődnék, ha ez nem járult volna hozzá a karcsúsításhoz.

    Egyébként a Doomra référhetne egy kis pihenés, érdekesebb lenne egy új kampánnyal is rendelkező Quake, vagy egy Ravennel koprodukciós Heretic/ Hexen (ugye - ha már elmúlt 10 év - a Rage 2-ben is co-developerek voltak és am ulti-only Quake Championst sem egyedül vitték - vagyis most azt már kb. egy ember patchelte).

    Raven: Jedi Knight 3 plox. : (

  • Crus
    addikt

    Gépigényekhez képest azért szebben teljesített jó pár esetbven az id Tech, a hardverárak, a generáció vége és a következő generáció várható ereje (+Steam Machine) mellett ez nagyon nem mindegy.

    Sok UE5-ös játéknál megy a panasz, hogy bármilyen vason (akár konzolon is) van stutter.

    A Senua 2 nagyon jól nézett ki, de elég cső is volt. Nagyrészt XSX-en ment végig, és akkor még 30 fps volt a max benne, szóval a csőszépségért cserébe köpedelem módjára futott. A RoboCop csak AA, és ez meg is látszik néhl, na meg fizika esetleges. Van egy frankó csonkolás és a pálya is sérül, de közben félkilós tárgyakban fennakadsz egytonnás gépemberként.

    A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még. A Stalker 2 elég hírhedt állapotban jelent meg.

    Egyébként az szokott lenni a baj, hogy a TAA-t nagyon erőltetik az UE-ben, és olyan szintű elmosásokat csinál a nálam hozzáb értők szerint, hogy ezért van az, hogy a natív felbontás elmosottabb tud lenni vele, mint a DLSS-trükkölt. Nem mintha ezekkel a "csalásokkal" nekem bajom lenne, de a natív lerontása nem hangzik jó pontnak. De hát nem értek én hozzá.

    Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re.

    A Doom Eternal 9 hónap aléatt hozott 450 millió dollár bevételt, az azért nem rossz. A Dark Ages az már tényleg elég buktaszerű. Szerintem eleve pihentethették volna a frencsájzott, de nyilván felmerül, hogy jó volt-e az irány, a Game Pass mennyit segített, miközben az lett az MS 80 eurós játéka.

    Steam Machine egy FHD, nagyon jóindulattal 1440p gép, így elmegy az UE5 is... az id motorja a mindent a sebességért, az UE5 motorja meg mindent a látványért elvekről szól. Belemehetünk a részleteibe is, ha szükséges, de szerintem mind a ketten ismerjük az előnyöket/hátrányokat. Nekem összességében az a véleményem, hogy a hw fejlődésével nem is kérdés, hogy az UE5 a nyerő, az viszont gond, hogy álmukban se optimalizálnak annyira, mint az id...

    Pl. Black Myth 45 frémmel megy 2k felbontásban kis finomhangolással a SM-en, ami ahhoz képest, hogy mennyire apró vas, erősen impresszív, szóval annyira nagy gondot nem látok, hiszen egy egy 9 téflopsz körüli hw. A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    "Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re."

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    "A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még"

    Azt term. én sem, MB mellé kaptam, pont annyit is ér számomra...

    TAA valóban gond, de van helyette DLAA, ha bírod hw-rel, ill. a DLSS is vastagon van már olyan jó, hogy nincs szükség a TAA-ra... no meg ott a TSR is.

    A Doom Eternal a korábbi címük, 6 éves cucc, nekem is megvan, de én már rég nem értem nagyon a hype-ot körülötte. Nekem ez kb. u.a. a Doom csak még szebb, még fast pace-ebb ritmusú, még inkább gore és még inkább tépődik benne a metál.
    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

  • Crus
    addikt

    Így van, fizikai munkát nehéz lesz kiváltani AI-val, mert valakinek építenie / javítania is kell az épületeket. Az AI nem fogja a fűtésedet, villanyodat, víz hálózatodat rendbe tenni, azt garantálom. :) De az is igaz, hogy sok mindenre képes lesz majd, belátható időn belül.

    Idehaza is láttam "minap" kőműves robotot, szóval a falrakás már megyeget nekik, de nem véletlen, hogy egy rakás diplomás hullik ki manapság (főleg nyugaton).

    Idehaza is úgy néz ki a szitu, hogy a buszsofőr többet keres, mint pl. a matek tanár, de, hogy egy ács 3-4x is többet keres utóbbinál az is teljesen általános. It's fine.

  • TBT
    addikt

    Az Ubisoft is tudja, hogyan kell újra eladni a régi DLC-ket (amik többe kerülnek, mint maga a játék): :DDD

  • Zó
    senior tag

    Nekem nem igazán van vonzalmam az id Tech 8 irányába sem... szép, szép, de olyan, mint Brontosaurus, otthonra nem kéne.

    Ellenben amik lenyűgöztek összhatásban és mind UE5
    - Black Myth: Wukong
    - Suna szaga: Pokolpönge' Cváj
    - SH 2 R.
    - Stalker 2
    - RoboCop Rúzs Cici
    - Clair Obscur Exp. 33 TITEKET nyűgözött le... (jó, lehet téged pont nem, mert neked van szemed)
    - Lords of the Fallen 2023 - Ez a cucc ahhoz képes honnan jött, meg kik csinálták, megy en bloc összességében azért eléggé odacsap.

    "Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears"

    Kellene is az nekünk, mint sertésánusz a meggyes tekercsbe...

    "FPS-eket gyárt"

    Nálam az a műfaj gyak. halott. Még a legnagyobb nevekbe is csak belenéztem, de egyik se nagyon kapott el... a Doom meg annyira oldschool, hogy én azon is csodálkozom, hogy eddig kihúzta. Mondjuk a cirka 1m eladott példány az utóbbiból mindent el is árul számomra a valóságról...

    "De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája"

    Amit nem is baj, ha bekövetkezik... már a krach.

    Sony the game? Abból még jöhet nekem, ha TLOU Part II, meg Kratos nője szintű...

    Gépigényekhez képest azért szebben teljesített jó pár esetbven az id Tech, a hardverárak, a generáció vége és a következő generáció várható ereje (+Steam Machine) mellett ez nagyon nem mindegy.

    Sok UE5-ös játéknál megy a panasz, hogy bármilyen vason (akár konzolon is) van stutter.

    A Senua 2 nagyon jól nézett ki, de elég cső is volt. Nagyrészt XSX-en ment végig, és akkor még 30 fps volt a max benne, szóval a csőszépségért cserébe köpedelem módjára futott. A RoboCop csak AA, és ez meg is látszik néhl, na meg fizika esetleges. Van egy frankó csonkolás és a pálya is sérül, de közben félkilós tárgyakban fennakadsz egytonnás gépemberként.

    A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még. A Stalker 2 elég hírhedt állapotban jelent meg.

    Egyébként az szokott lenni a baj, hogy a TAA-t nagyon erőltetik az UE-ben, és olyan szintű elmosásokat csinál a nálam hozzáb értők szerint, hogy ezért van az, hogy a natív felbontás elmosottabb tud lenni vele, mint a DLSS-trükkölt. Nem mintha ezekkel a "csalásokkal" nekem bajom lenne, de a natív lerontása nem hangzik jó pontnak. De hát nem értek én hozzá.

    Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re.

    A Doom Eternal 9 hónap aléatt hozott 450 millió dollár bevételt, az azért nem rossz. A Dark Ages az már tényleg elég buktaszerű. Szerintem eleve pihentethették volna a frencsájzott, de nyilván felmerül, hogy jó volt-e az irány, a Game Pass mennyit segített, miközben az lett az MS 80 eurós játéka.

  • TBT
    addikt

    Ahogy a jelenlegi tendencia kinéz:
    - robotaxi - über és taxizóknak vége van
    - FSD kamion - kamionozóknak vége van, vele együtt sok diszpécsernek és logisztikus arcnak is
    - A.I./LLM - felsorolhatatlan mennyiségű ember megy a levesbe, legyen az fordító, grafikus, programozó, vagy supportos
    ... nem nagyon van olyan szektor ahol ne lenne egyre több "áldozat".

    Lesz pár év az alapjövedelemig, amikor lehet beugrik 1-2 civil war emiatt...

    Pro tipp: vízvezeték-szerelő... azt nem holnap tudják az A.I.-al kiváltani azt garantálom.

    Így van, fizikai munkát nehéz lesz kiváltani AI-val, mert valakinek építenie / javítania is kell az épületeket. Az AI nem fogja a fűtésedet, villanyodat, víz hálózatodat rendbe tenni, azt garantálom. :) De az is igaz, hogy sok mindenre képes lesz majd, belátható időn belül.

  • Crus
    addikt

    Ezek szerint csak neked és Zónak van szeme...
    Jó is ez így, mert mindazok, akiknek bejött az E33 bizonyára vakok, de minimum gyengénlátó autista downkóros idióták.
    Köszönöm is, a mindazok nevében, akik ebbe a csoportba tartoznak, és hajlandóak voltak a grafika mögé is látni.


    Szívesen látnék a grafika mögé, ha eltudnám viselni azt a zsizsikes fÓst, amit látok és amit sehol máshol nem látok... és a parryre és QTE-re épített "játékok" különösen a zsánerem. Mínuszban.

    A NIER sztorija, érája, hangulata, zenéje kegyetlen jó... de a gameplay a Replicantban vállalhatatlan, az Automatában jobb pár fokkal, de összességében az is borzasztó repetitív. Hogy jön ez ide? Úgy, hogy hiába van egy remek sztori és hangulat megbújtatva a mocsokban, nekem nem mindig van ahhoz kedvem, hogy azt a nyelvemmel ki is ássam...

  • Crus
    addikt

    Lattézó arcokból sok van, idehaza is. Sőt, még az én munkahelyemen is.
    Ők még nem tudják, hogy néhány éven belül nem lesz szükség rájuk (hacsak nem kezdik el sürgősen képezni magukat valamilyen irányba)... De legalább addig is jól érzik magukat (buli van, 6000-res capuccinó, bundáskenyér, palacsinta, nutellás lángos, ájfon 17Prőmax), főleg a mostani választások után, amikor minden űberf@sza (amúgy nagyon nem).

    Ahogy a jelenlegi tendencia kinéz:
    - robotaxi - über és taxizóknak vége van
    - FSD kamion - kamionozóknak vége van, vele együtt sok diszpécsernek és logisztikus arcnak is
    - A.I./LLM - felsorolhatatlan mennyiségű ember megy a levesbe, legyen az fordító, grafikus, programozó, vagy supportos
    ... nem nagyon van olyan szektor ahol ne lenne egyre több "áldozat".

    Lesz pár év az alapjövedelemig, amikor lehet beugrik 1-2 civil war emiatt...

    Pro tipp: vízvezeték-szerelő... azt nem holnap tudják az A.I.-al kiváltani azt garantálom.

  • i2k
    őstag

    Nekem nem igazán van vonzalmam az id Tech 8 irányába sem... szép, szép, de olyan, mint Brontosaurus, otthonra nem kéne.

    Ellenben amik lenyűgöztek összhatásban és mind UE5
    - Black Myth: Wukong
    - Suna szaga: Pokolpönge' Cváj
    - SH 2 R.
    - Stalker 2
    - RoboCop Rúzs Cici
    - Clair Obscur Exp. 33 TITEKET nyűgözött le... (jó, lehet téged pont nem, mert neked van szemed)
    - Lords of the Fallen 2023 - Ez a cucc ahhoz képes honnan jött, meg kik csinálták, megy en bloc összességében azért eléggé odacsap.

    "Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears"

    Kellene is az nekünk, mint sertésánusz a meggyes tekercsbe...

    "FPS-eket gyárt"

    Nálam az a műfaj gyak. halott. Még a legnagyobb nevekbe is csak belenéztem, de egyik se nagyon kapott el... a Doom meg annyira oldschool, hogy én azon is csodálkozom, hogy eddig kihúzta. Mondjuk a cirka 1m eladott példány az utóbbiból mindent el is árul számomra a valóságról...

    "De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája"

    Amit nem is baj, ha bekövetkezik... már a krach.

    Sony the game? Abból még jöhet nekem, ha TLOU Part II, meg Kratos nője szintű...

    Ezek szerint csak neked és Zónak van szeme...
    Jó is ez így, mert mindazok, akiknek bejött az E33 bizonyára vakok, de minimum gyengénlátó autista downkóros idióták.
    Köszönöm is, a mindazok nevében, akik ebbe a csoportba tartoznak, és hajlandóak voltak a grafika mögé is látni.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Eonokig a legkedvesebb, legemlékezetesebb AC játék a BF volt számomra, de nincs nyóc' életem, hogy hót' u.a. letoljam újra csak szebb graffal. Mocsok szép volt az anno is.

    Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát. Ha nagy cégem lenne én sem fizetnék doomscrollingért hosszú hónapokig súlyos összegeket lattézó arcoknak az van...

    "Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát"
    Pontosan, eleve nyugaton ez nagy divat, főleg IT területen.

  • Crus
    addikt

    Jófelé kapiskálsz, az engine-hez értőket fejezték le. Állítólag maradna az id Tech, de ezek után érdekes lesz. Egy újabb jó engine esik ki, ez szerintem rossz hír. Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears, de így előbb lehet UE-t használó Doom vagy Quake helyette. Ez nagyon rossz hír.

    A játékaik kérdése más. Neked nem jönnek be, vagy a backlog sokadik helyén vannak, érthető, hogy kevésbé zavar. Engem a gorykill.avi irány zavar, az meg az én bajom. De az id és a Machine Games az utolsó két stúdió, mely AAA FPS-eket gyárt, ami nem CoD, BF vagy FC. Jó, ott a Bungie, de a single-t még a DICE-nál is jobban hanyagolják, a Marathon eredményei után pedig ki tudja meddig húzzák. Epicnél megy a Fortnite, és kész, a Halo meg egy remake-ebb remake-t az előzőnél. Fantasztikus.

    De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája. Majd egyszer elérheti a Santa Monicát és a Naughty Dogot is, és akkor feltesszük a kérdést, hogy tényleg kell-e ezredik Sony: The Game.

    Nekem nem igazán van vonzalmam az id Tech 8 irányába sem... szép, szép, de olyan, mint Brontosaurus, otthonra nem kéne.

    Ellenben amik lenyűgöztek összhatásban és mind UE5
    - Black Myth: Wukong
    - Suna szaga: Pokolpönge' Cváj
    - SH 2 R.
    - Stalker 2
    - RoboCop Rúzs Cici
    - Clair Obscur Exp. 33 TITEKET nyűgözött le... (jó, lehet téged pont nem, mert neked van szemed)
    - Lords of the Fallen 2023 - Ez a cucc ahhoz képes honnan jött, meg kik csinálták, megy en bloc összességében azért eléggé odacsap.

    "Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears"

    Kellene is az nekünk, mint sertésánusz a meggyes tekercsbe...

    "FPS-eket gyárt"

    Nálam az a műfaj gyak. halott. Még a legnagyobb nevekbe is csak belenéztem, de egyik se nagyon kapott el... a Doom meg annyira oldschool, hogy én azon is csodálkozom, hogy eddig kihúzta. Mondjuk a cirka 1m eladott példány az utóbbiból mindent el is árul számomra a valóságról...

    "De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája"

    Amit nem is baj, ha bekövetkezik... már a krach.

    Sony the game? Abból még jöhet nekem, ha TLOU Part II, meg Kratos nője szintű...

  • TBT
    addikt

    Eonokig a legkedvesebb, legemlékezetesebb AC játék a BF volt számomra, de nincs nyóc' életem, hogy hót' u.a. letoljam újra csak szebb graffal. Mocsok szép volt az anno is.

    Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát. Ha nagy cégem lenne én sem fizetnék doomscrollingért hosszú hónapokig súlyos összegeket lattézó arcoknak az van...

    Lattézó arcokból sok van, idehaza is. Sőt, még az én munkahelyemen is.
    Ők még nem tudják, hogy néhány éven belül nem lesz szükség rájuk (hacsak nem kezdik el sürgősen képezni magukat valamilyen irányba)... De legalább addig is jól érzik magukat (buli van, 6000-res capuccinó, bundáskenyér, palacsinta, nutellás lángos, ájfon 17Prőmax), főleg a mostani választások után, amikor minden űberf@sza (amúgy nagyon nem).

  • Crus
    addikt

    Eonokig a legkedvesebb, legemlékezetesebb AC játék a BF volt számomra, de nincs nyóc' életem, hogy hót' u.a. letoljam újra csak szebb graffal. Mocsok szép volt az anno is.

    Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát. Ha nagy cégem lenne én sem fizetnék doomscrollingért hosszú hónapokig súlyos összegeket lattézó arcoknak az van...

  • Crus
    addikt

    1. A Doom sikeres. Ha nem ők, akkor folytatja másik belsős csapat, ha a vásárlóknak továbbra is van igényük.
    2. Lehet nem csak az id hibája, hogy 10 éve csak Doom-ot csinálnak. Mondjuk előtte sem vitték túlzásba az új sorozatokat, és a Rage nem is lett akkora siker.
    De ebben a formában nem értelmezhető, miért rúgták ki a csapat egy jelentős részét.

    1. Már melyik Doom? Csak mert a Dark Ages-ből eladtak EGY db. millát. és a GamePass-nek hála mondhatták csak el, hogy további 2 milla legalább elindította. Ebben a topikban hangzott el korábban, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres a magam 10m eladott példányával (ez csak PS4 volt anno, de további bő 7-8m azóta még hozzácsorgott), a Doom az 1m-val az lett. Felírtam. :R

    2. Nana! Pont, hogy ellenkezőleg! A Bethesda fejese (Jill Braff) egyértelművé tette, hogy szakítanak az eddigi modellel, ami azt jelentette, hogy pont, hogy hagyták, hogy az önálló stúdióik maguk találják ki a saját projektjeiket!

    Azért rúgták ki a csapat jelentős részét, mert NEM csak őket építik le, hanem rajtuk kívül még cirka 3200 pozi megy a kukába (Activi$ion, Bli$$, Bethesda 1.1 alpha, Xbox Games Stud.), mivel ez egy leépítési hullám. Nyilván nem segghülyék, látták a számokat... a számok meg kidobták, hogy irgalmatlan pénzeket égettek el ezen emberek bérezésére. Naná, hogy nem csak ezek voltak az okok... hanem:
    - költségcsökkentés
    - rámennek azokra a címeikre, melyek a legtöbb tojást tojják és a csapatokat egy közös, centralizált gépezetbe tolják befelé
    - UE-re váltás
    - fejlesztői support pozivá lefokozás

  • Zó
    senior tag

    1. A Doom sikeres. Ha nem ők, akkor folytatja másik belsős csapat, ha a vásárlóknak továbbra is van igényük.
    2. Lehet nem csak az id hibája, hogy 10 éve csak Doom-ot csinálnak. Mondjuk előtte sem vitték túlzásba az új sorozatokat, és a Rage nem is lett akkora siker.
    De ebben a formában nem értelmezhető, miért rúgták ki a csapat egy jelentős részét.

    A Dark Ages mutogatott számai nem voltak túl fényesek, meglepődnék, ha ez nem járult volna hozzá a karcsúsításhoz.

    Egyébként a Doomra référhetne egy kis pihenés, érdekesebb lenne egy új kampánnyal is rendelkező Quake, vagy egy Ravennel koprodukciós Heretic/ Hexen (ugye - ha már elmúlt 10 év - a Rage 2-ben is co-developerek voltak és am ulti-only Quake Championst sem egyedül vitték - vagyis most azt már kb. egy ember patchelte).

  • Zó
    senior tag

    Nem akarok túl szemét lenni, de tényleg nagyon hiányzik nekünk egy Dúm' nyóc? Vagy mennyinél jártak már...

    Ez volt a terv:

    - Fury akciójáték John Wick stílusban
    - új Perfect Dark
    - Ironwood sci-fi survival (Westworld ihletés)
    - coop Doom
    - Doom The Dark Ages DLC

    Semmi olyasmit nem látok, amitől a naciba kéne csokizni. A 20+ éve ott melózó emberek egyik k. nagy hátránya, hogy ugyan profik, ha mélyebb technikai megoldásokról van szó, ismerik a saját engine-jüket, de megújulni, új POV-ot behozni már mérsékelten képesek, hovatovább egy részük már kiégett, de cserébe iszonyú nagy lóvé igényük van. És ez nem csak az id-t érinti, hanem szinte mindenhol mindenkit, mert emberek...

    Jófelé kapiskálsz, az engine-hez értőket fejezték le. Állítólag maradna az id Tech, de ezek után érdekes lesz. Egy újabb jó engine esik ki, ez szerintem rossz hír. Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears, de így előbb lehet UE-t használó Doom vagy Quake helyette. Ez nagyon rossz hír.

    A játékaik kérdése más. Neked nem jönnek be, vagy a backlog sokadik helyén vannak, érthető, hogy kevésbé zavar. Engem a gorykill.avi irány zavar, az meg az én bajom. De az id és a Machine Games az utolsó két stúdió, mely AAA FPS-eket gyárt, ami nem CoD, BF vagy FC. Jó, ott a Bungie, de a single-t még a DICE-nál is jobban hanyagolják, a Marathon eredményei után pedig ki tudja meddig húzzák. Epicnél megy a Fortnite, és kész, a Halo meg egy remake-ebb remake-t az előzőnél. Fantasztikus.

    De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája. Majd egyszer elérheti a Santa Monicát és a Naughty Dogot is, és akkor feltesszük a kérdést, hogy tényleg kell-e ezredik Sony: The Game.

  • Dilikutya
    félisten

    Nem akarok túl szemét lenni, de tényleg nagyon hiányzik nekünk egy Dúm' nyóc? Vagy mennyinél jártak már...

    Ez volt a terv:

    - Fury akciójáték John Wick stílusban
    - új Perfect Dark
    - Ironwood sci-fi survival (Westworld ihletés)
    - coop Doom
    - Doom The Dark Ages DLC

    Semmi olyasmit nem látok, amitől a naciba kéne csokizni. A 20+ éve ott melózó emberek egyik k. nagy hátránya, hogy ugyan profik, ha mélyebb technikai megoldásokról van szó, ismerik a saját engine-jüket, de megújulni, új POV-ot behozni már mérsékelten képesek, hovatovább egy részük már kiégett, de cserébe iszonyú nagy lóvé igényük van. És ez nem csak az id-t érinti, hanem szinte mindenhol mindenkit, mert emberek...

    1. A Doom sikeres. Ha nem ők, akkor folytatja másik belsős csapat, ha a vásárlóknak továbbra is van igényük.
    2. Lehet nem csak az id hibája, hogy 10 éve csak Doom-ot csinálnak. Mondjuk előtte sem vitték túlzásba az új sorozatokat, és a Rage nem is lett akkora siker.
    De ebben a formában nem értelmezhető, miért rúgták ki a csapat egy jelentős részét.

  • Crus
    addikt

    Nem akarok túl szemét lenni, de tényleg nagyon hiányzik nekünk egy Dúm' nyóc? Vagy mennyinél jártak már...

    Ez volt a terv:

    - Fury akciójáték John Wick stílusban
    - új Perfect Dark
    - Ironwood sci-fi survival (Westworld ihletés)
    - coop Doom
    - Doom The Dark Ages DLC

    Semmi olyasmit nem látok, amitől a naciba kéne csokizni. A 20+ éve ott melózó emberek egyik k. nagy hátránya, hogy ugyan profik, ha mélyebb technikai megoldásokról van szó, ismerik a saját engine-jüket, de megújulni, új POV-ot behozni már mérsékelten képesek, hovatovább egy részük már kiégett, de cserébe iszonyú nagy lóvé igényük van. És ez nem csak az id-t érinti, hanem szinte mindenhol mindenkit, mert emberek...

  • cyberkind
    félisten

    Furcsa egy világ ez, ahol már az id is beszántásra kerül... Pedig ott legendák születtek (mindenféle szempontból). :(

    Mennyire érdekelhette őket ha a kiadott DLC után küldtek 20+ éve ott melózó embereket, akik valszeg a szakma krémje lehet...

  • TBT
    addikt

    Maradt vagy 100 ember se, szerinted?
    Én jelenleg azt tudom elképzelni, hogy az ID maradéka megmarad az ID tech engine-t szoftverezni az új címekhez, és kb minden ilyesmit megkap majd a MachineGames...

    Furcsa egy világ ez, ahol már az id is beszántásra kerül... Pedig ott legendák születtek (mindenféle szempontból). :(

  • cyberkind
    félisten

    Már az id is bajban van? lol
    Akkor Activision / Blizzard felkészül.

    Maradt vagy 100 ember se, szerinted?
    Én jelenleg azt tudom elképzelni, hogy az ID maradéka megmarad az ID tech engine-t szoftverezni az új címekhez, és kb minden ilyesmit megkap majd a MachineGames...

  • TBT
    addikt

    Sharma nénja jól kikúrta az ID Software-t, akik 200+ emberrel olyan melót végeztek, mint senki mások, most már ez sincsen, hülye ez a száját képtelen csukva tartani jány...

    Már az id is bajban van? lol
    Akkor Activision / Blizzard felkészül.

  • cyberkind
    félisten

    [link] --- Mortal Shell 2 Will Be Released on August 20

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Obsidian Cancels Avowed 2 After Xbox Layoffs, Pivots to New Fallout Led by New Vegas Director

    "Jelenleg azonban nem lennék túl meglepve, ha a jövőben kiderülne, hogy Sharma az Obsidiant is felkérte egy új Elder Scrolls-játék fejlesztésére. Ez a másik nagy Bethesda-sorozat, amely – az Elder Scrolls Online kivételével – 2011-es Skyrimje óta nem kapott új részt. Mivel az Elder Scrolls VI állítólag nem jelenik meg 2028 vagy 2029 előtt, az új Xbox-vezér biztosan gondoskodni akar majd arról, hogy egy ilyen népszerű sorozatnál ne fordulhasson elő újra ilyen hosszú szünet az új részek megjelenése között."
    Translated with DeepL.com (free version)

    Sharma nénja jól kikúrta az ID Software-t, akik 200+ emberrel olyan melót végeztek, mint senki mások, most már ez sincsen, hülye ez a száját képtelen csukva tartani jány...

  • i2k
    őstag

    [link] --- Mortal Shell 2 Will Be Released on August 20

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Obsidian Cancels Avowed 2 After Xbox Layoffs, Pivots to New Fallout Led by New Vegas Director

    "Jelenleg azonban nem lennék túl meglepve, ha a jövőben kiderülne, hogy Sharma az Obsidiant is felkérte egy új Elder Scrolls-játék fejlesztésére. Ez a másik nagy Bethesda-sorozat, amely – az Elder Scrolls Online kivételével – 2011-es Skyrimje óta nem kapott új részt. Mivel az Elder Scrolls VI állítólag nem jelenik meg 2028 vagy 2029 előtt, az új Xbox-vezér biztosan gondoskodni akar majd arról, hogy egy ilyen népszerű sorozatnál ne fordulhasson elő újra ilyen hosszú szünet az új részek megjelenése között."
    Translated with DeepL.com (free version)

  • Ry0K3N
    senior tag

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Én konkrétan végignyálaztam az egész 1995 magyar gaming sajtót eddig. Színvonal az tényleg abból merült ki hogy a cikk 99% ban a kézikönyv magyar fordítása volt vagy végigjátszás ha kalandjáték az alany. Azért voltak kivételek de nagyrész ebben merült ki az egész.

  • Zó
    senior tag

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Nekik vannak profibb kivitelű könyveik, de az adott formátum a sok játékkal nem enged pár oldalt mindegyikhez.

    Én általában fórumokról tájékozódom már, ahol vannak hozzáértőbb arcok. Ott szoktak lenni linkek is a kapcoslódó fontosabb cikkekhez pro és kontra, ha érdekel valami, akkor még rákeresek vagy megnézem a nagyobb oldalakon, de ritkán olvasok végig professzionális rivjút. Persze ez időhiányról is szól, a technikai tesztes videókat sem fogom mind végignézni. Akkor nem jutna idő játszani. Podcastok sport közben szoktak menni, de általában más témában, talán 2 éve fért be utoljára egy Checkpoint. Ha retrózom, akkor elő szoktam kapni a vonatkozó 576-ot érdekességként. Néha mást is. Itt felmerült, hogy a Zed fikalap volt (annak idején a kezembe sem került), ehhez képest szinte csak pozitív hangvételű cikkeket találtam benne.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Onimusha demóra cuppanjatok rá, nagyon hangulatos, nálam tuti vétel lesz ez alapján.

    Demó végigtolva, én ezt veszem majd, zsírság lett! :)

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Onimusha demóra cuppanjatok rá, nagyon hangulatos, nálam tuti vétel lesz ez alapján.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Én teljesen elengedtem a "szaksajtót". Már azt sem olvasom, ami egyébként színvonalasabb maradt, pl. a PlayDome. Torrenten szoktam tájékozódni, mik jönnek ki, onnan megy wishlistre, ahonnan jó része már soha sem kerül le. :)
    Gamekapocs nem tudom, megvan-e még, Gamestar néha szembejön, a PCguru viszont nagyon nyomatja magát, de őket már meg se nézem, mióta keresztbe linkelgetik magukat az esport1-el. Annak mi értelme, hogy guru cikke arról szól, hogy felvezet valamit, aztán a folytatást elolvashatod az esport1-en, vagy olykor fordítva.

    Én kimondottan nyomtatott formátumra gondoltam most, igaz, ezt nem írtam :D

    Amúgy egyetértek

  • Dilikutya
    félisten

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Én teljesen elengedtem a "szaksajtót". Már azt sem olvasom, ami egyébként színvonalasabb maradt, pl. a PlayDome. Torrenten szoktam tájékozódni, mik jönnek ki, onnan megy wishlistre, ahonnan jó része már soha sem kerül le. :)
    Gamekapocs nem tudom, megvan-e még, Gamestar néha szembejön, a PCguru viszont nagyon nyomatja magát, de őket már meg se nézem, mióta keresztbe linkelgetik magukat az esport1-el. Annak mi értelme, hogy guru cikke arról szól, hogy felvezet valamit, aztán a folytatást elolvashatod az esport1-en, vagy olykor fordítva.

  • VoltanIgor
    aktív tag

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

  • Crus
    addikt

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

    Abszolút tolnék bele egy retro rovatot is, amiben a szerző szabadon választott 10-20-30-40 éves csodáról ír. Ha akar.

  • Crus
    addikt

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

    #160184-ben írtam:

    "de lenne egy igényesebb kisebbség akik olyan igényesek lennének, hogy a klotyón tuti elolvasnának 1-2 írást"

  • Aljasvip
    őstag

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

    Helyette az ilyen kommenteket kell olvasnom. ;]

  • Beaumont
    aktív tag

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

  • Ry0K3N
    senior tag

    Alakul ez.... kell is egy újabb E.T. eltemetés a sivatagban a játékiparnak, az egyre inkább látszik. Megint az van, mint akkor: iszonyú mennyiségű szemét gyártódik lefelé és ezt az A.I. (nem A.I. továbbra se ugye) csak tovább mélyíti.

    Teljesen egyetértek. Elég csak megnéznem a sok átlag alatti hulladékot ami hetente jön steamre. Zéró quality control. Ami még megérdemelné az ember figyelmét elsüllyed a sok moslék között.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

  • Crus
    addikt

    És ami még szenzációsabb volt az a KERETEK és KORLÁTOK. A hardver korlátról már írtam fentebb, de a sw és a lehetőségek is korlátosak voltak erősen.

    Igen, ezért is van az, hogy az olcsó C64 is drága a kor fizetéséhez viszonyítva mai szemmel, a teljes áras játékok is mind azok lettek volna (csak hát a warez kissé jellemzőbb válasz is volt erre, még gazdagabb országokban is), most egycsilliárd tartalom küzd az ember szabadidejééért, akkor is, ha a szabadidőbe a doomscrollingot bele sem számoljuk.

    Viccen kívül, csak elméletben: Elvállalnád? Elvállalnád azt, hogy havi 1 tesztet letolsz?

    Amellett, hogy vannak erre alkalmasabbak, már ott elbukik a dolog, hogy miért akarnék havonta egy új játékot letudósan végigjátszani. Most arról nem is beszélve, hogy nyilván nem magamat szeretném olvasgatni :) Szóval egyelőre nehéz lenne elképzelnem ezt, de persze nem bánnám, ha lenne ok lelkesedni.

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

  • Crus
    addikt

    Ha kijönnek az új konzolok 1000 dolláros árcimkével akkor fog ez is vissza ütni.
    Jelenleg ez a nem tudom, 50-70 milliós konzolos tábor nagy része azért költ néha többet mert nagy átlagban nem költ olyan sokat erre.
    Az elofizus modell is pont erre épül, hogy olcsón sok régi, indi, gagyibb játék. De ez is csak emelkedik.

    Közben meg tényleg alig adnak valamit.

    Alakul ez.... kell is egy újabb E.T. eltemetés a sivatagban a játékiparnak, az egyre inkább látszik. Megint az van, mint akkor: iszonyú mennyiségű szemét gyártódik lefelé és ezt az A.I. (nem A.I. továbbra se ugye) csak tovább mélyíti.

  • Crus
    addikt

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

  • i2k
    őstag

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    Tegnap még ez a hír járta:

    "Compulsion Games (Contrast, We Happy Few, South of Midnight) and Double Fine Productions (Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age, Keeper, and Kiln), which are going back to independence with their own management taking over from Microsoft. On the other hand, Ninja Theory and Undead Labs are being sold to an as-yet-unidentified party and reportedly have secured funding to complete and even "grow" Senua and State of Decay 3, both of which were announced for a 2027 launch at the Xbox Games Showcase last month."

  • eami
    veterán

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    remélem legalább az egyik csapat húz egy expedition 33at erre...

  • cyberkind
    félisten

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    Az Éjáj és az Éjáj hejcegnő hódítása. :))

Új hozzászólás Aktív témák