Új hozzászólás Aktív témák

  • Aljasvip
    őstag

    A Star Treknek is ugyanúgy megvannak az orbitális marhaságai, a rengeteg áltudományos bullshittel :D Nameg, annak az örökségét is sikerült megabúzálni az utóbbi idők sorozataival, amennyire tudom.

    A Disneynek viszont nemigen tudom megbocsájtani, amit a SW-al művelt, már elérték, hogy ha kijön valami SW téma, már a fejem sem kapom fel rá, egyszerűen ignorálom. És ezért amúgy marhára dühos vagyok rájuk, tekintve, hogy az eredeti trilógián nőttem fel.

    Szerencsére nem minden új Star Trek lett retek, csak úgy a fele.
    A filmeket hagynám is inkább, ott J.J. Lensflare és Kurutzman okádott valami C-kat akciófilmeket, mert állítólag az kell a moziba. Mondjuk nekem a 2009-es film tetszik, egy roppant bátor húzás a franchise-t egy alternatív idővonalra terelni, csak utána lehetett is volna értelmes irányba menni...

    Sorozatokból:
    - Discovery egy f@s. Nincs mit szépíteni rajta.*
    - Picard: minek készült el... Szegény öregembert próbálják belerakni az akcióba, másodvonalas írói munka sztorival.
    - Lower Decks: minden trekkie-nek ajánlom. Egy "love letter" a rajongóknak, nagyon sok kikacsintással TOS/TNG/DS9/VOY irányába, komolyabb történetekkel is megfűszerezve.
    - Strange New Worlds: hit or miss, nekem bejött a bugyutaságai ellenére. Itt végre van egy legénység, nem Ms. Afro Sírós Mindenhez-is-ért oldja meg az univerzum összes baját.
    - Prodigy: főleg gyerek- és kamasz nézőközönségnek készült, így a sztorit hamar össze lehet rakni - azaz csak azt hiszed, mert van benne pár váratlan fordulat.

    Én azt a kérdést szoktam feltenni magamban bármely spinoff után, vajon milyen lehet egy jól eltalált kapcsolódás a világba, amivel az "újonnan bevonzott" néző az alapműveket is élvezni fogja utána.
    A Discovery után "eww, wtf" lehet az újonnan bevonzott "modern audience" reakciója mondjuk egy Deeps Space 9 részre, hiszen nem sírnak benne, nincs mindig pew-pew, deus ex machina főhős, és be se kell sötétíteni a szobát a nézéséhez. :DDD
    Egy Strange New Worlds részhez nézve, lehet nem áll ennyire távol egymástól a két űrszekér-világ.

    *az egyetlen haszna, hogy a rajongók utólag megtanulták értékelni az Enterprise sorozatot. Akkor még nem tudták milyen jó volt nekik.
    Nemrég jött ki amúgy egy jó videó arról, miért zseniális az ENT Xindi-s évad, amit így utólag én is átértékeltem: Star Trek's Criminally Underrated Story: The Xindi War (YT video link)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Dehogy voltak 15k magasan... nem kérem, hogy nézd újra a filmet, de egy rakás jelenetnél látni, hogy nincsenek annyira magasan... sőt, kifejezetten alacsonyan vannak, főleg, hogy ott készültek!

    Fun fact 2.0: Az egész SW egy kibaxott nagy baromság volt mindig is. Nem véletlenül vagyok trekkie...

    A Star Treknek is ugyanúgy megvannak az orbitális marhaságai, a rengeteg áltudományos bullshittel :D Nameg, annak az örökségét is sikerült megabúzálni az utóbbi idők sorozataival, amennyire tudom.

    A Disneynek viszont nemigen tudom megbocsájtani, amit a SW-al művelt, már elérték, hogy ha kijön valami SW téma, már a fejem sem kapom fel rá, egyszerűen ignorálom. És ezért amúgy marhára dühos vagyok rájuk, tekintve, hogy az eredeti trilógián nőttem fel.

  • Crus
    addikt

    Ne már, a lovas kreténség semmilyen szinten sem védhető. Fizikailag sem. Egyrész a csillagrombolók mi a fenének mennének be a légkörön belülre? Semmi értelme, nem arra vannak kitalálva, ekkora hajók a létezésük ideje alatt gyakorlatilag soha nem kell, hogy akár súrolják a bolygók légkörét. De tegyük fel, OK, ahogy Imy is írta, próbálj lovagolni egy repülő tetején 15 ezer méter magasan, good luck with that.

    A legnagyobb probléma pedig az egésszel az, hogy egy hatalmas, orbitális baromság. Mig ha lehetséges is volna, akkor is. Aki ezt kitalálta, és jóváhagyta az egy idióta. Pont.

    Dehogy voltak 15k magasan... nem kérem, hogy nézd újra a filmet, de egy rakás jelenetnél látni, hogy nincsenek annyira magasan... sőt, kifejezetten alacsonyan vannak, főleg, hogy ott készültek!

    Fun fact 2.0: Az egész SW egy kibaxott nagy baromság volt mindig is. Nem véletlenül vagyok trekkie...

  • Crus
    addikt

    Lovas jelenetre mindenki GYÁRTOTT már magyarázatokat - ne feledd: már 2020-ban leírtam, hogy az űrmese témával ez nem magyarázható meg SZÁMOMRA -, és mindegyik elbukik a fizikával:

    Hatalmas űrrombolók lebegnek körülöttük, és ilyen-olyan vadászok cikáznak ezek között, lövedékek és villámok csapkodnak ide-oda... fogadjuk el, hogy ez valamilyen bolygó légkörében van... de milyen magasan is? 80-100-120 km magasan... vagy csak 8600 méter magasan...? Oxigén? Erőnlét? Bioritmus? Ép ész?
    Amikor már 6000 méter magasan is vagy palackkal, vagy (több ezer méteren) koka levéllel kapnak emberek elég levegőt, hogy egyik lábukat a másik elé tudják tenni... (Chile)

    És abba már nem is kötök bele, hogy a lényeknek álcázott lovak a filmben... Google: orbakok, amik sivatagi állatok, a lábukon meg nincs mágnes patkó...

    S basszus, igen, mi a francnak lovagolnak egy romboló külső burkolatán, legyen az az űrben, legyen az a nagyon ritka légkörben...?
    Plíz, emlékeztessen erre valaki!

    "The space horses in Star Wars: The Rise of Skywalker are called orbaks. They are furry, tusked, and native to the desert planet Pasaana and the ocean moon Kef Bir. In the film’s climax, Finn and Jannah ride them across the hull of a Star Destroyer. [1, 2, 3, 4]"

    Nem kell srácok magyarázatot gyártani, tegnap láttuk újra, tökre világos a szitu.

    "fogadjuk el, hogy ez valamilyen bolygó légkörében van"

    Ne fogadjuk el, száraz tény.

    Az összes csillagromboló NEM az űrből került az Exegol bolygóra, hanem ott rakták össze őket. Amikor kész lettek fel kellett volna szállni, de a bolygó mágneses légköre brutál, kellett emiatt egy irányító eszköz, ez volt először a talajszinten, majd tették át a parancsnoki hajóra, ezért támadták a lázadók először a talajon levőt, majd a parancsnoki hajót. Crystal clear. Nem ezért szar a 9. rész.

    A csillagrombólók magassága a talajtól a jelenetek alapján kb. 2500 méterre tehető. Ilyen magasságban a Föld nevű bolygón vidáman éldegélnek emberek. Semmiféle oxigénhiány nincs amennyiben feltételezzük, hogy az ottani légkor O2 tartalma a Földéhez hasonló. És feltételezhetjük, hiszen talajszinten sem volt gond a légzéssel és fentebb sem.

    Nem kell mágneses patkó, hiszen a csillagromboló gci nagy és ahogy mondtam millió éve fun fact, hogy van saját gravi generátora, az meg nyilván nem ér véget a burkolatnál azonnal.

    Ahogy írtam nem ezért szar a 9. rész, hanem magáért az elképzelésért, hogy hátassal szerencsétlenkednek egy csillagromboló tetején... ez ilyen fantasy feeling inkább és qrvára nem illett a SW sci-fi világába pont oda. Lent elment volna... de JJ Abrams nem sokra képes sajnos. Egy igénytelen prosztó arc volt mindig is.

  • i2k
    őstag

    Nekem sincs eszem ágában sem újranézni azt a vackot, vallatni lehet vele Guantanamóban :D

    Abszolút igazad van, de persze ettől inkább fantasy a SW mint sci-fi. Ugyanezen röhögök a WH40k kapcsán is, lőfegyverek, nehéztüzérség, egész bolygókat elpusztítani képes ordnance az űrflottán, hasonlóra képes nanotechnológiás biológiai ágensek, ennek ellenére 3 méteres páncélos lovagok csépelik egymást karddal-baltával. Hatalmas marhaság. És IMÁDOM :D

    WH40K ugyanakkor stabil alapokon műveli ezt.
    A Star Wars gyakorlatilag még az eredeti alkotó fejében sem volt sosem konzisztens, egész, és jól felépített.

    //szerk: az újkori brain farting témáról ne is beszéljek SW ügyben...
    ...sajnos, a Star Treknek is betettek... szóval, jó sci-fi már csak a múltban létezik.

    //És ha már filmek. A két újkori hype-olt téma, nálam:

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2026] - https://www.imdb.com/title/tt26657236/ -- "Backrooms" - (Hátsó szobák) - 5/10
    (2026.07.16) (111 perc, amerikai) - Horror, Sci-Fi, Thriller - (imdb) -- 16+
    ÚJ, FELIRAT (ANGOL) -- imdb: 7,0/10 - 107K fő

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2025] - https://www.imdb.com/title/tt37287335/ -- "Obsession" - (Megszállottság) - 5/10
    (2026.07.03) (109 perc, amerikai) - Horror, Romance, Thriller - (imdb) -- 16+
    ÚJ, FELIRAT (ANGOL) -- imdb: 8,1/10 - 143K fő

  • VoltanIgor
    senior tag

    Tekintettel arra, hogy nem szándékozom újrázni a filmet, így csak az emlékeimre hagyatkozhatok:
    Rémlik olyasmi, hogy a romboló felszínén kommandóznak... tehát a lovaglás mondjuk egy breach része... akkor is: mi a fa... francnak? Űrkorszak... robotok... bolygó- és naprendszer rombolók... drónok... vadászok korában mi a francnak kézitusa, meg pjű-pjű egy romboló tetején...

    Nekem sincs eszem ágában sem újranézni azt a vackot, vallatni lehet vele Guantanamóban :D

    Abszolút igazad van, de persze ettől inkább fantasy a SW mint sci-fi. Ugyanezen röhögök a WH40k kapcsán is, lőfegyverek, nehéztüzérség, egész bolygókat elpusztítani képes ordnance az űrflottán, hasonlóra képes nanotechnológiás biológiai ágensek, ennek ellenére 3 méteres páncélos lovagok csépelik egymást karddal-baltával. Hatalmas marhaság. És IMÁDOM :D

  • i2k
    őstag

    Ne már, a lovas kreténség semmilyen szinten sem védhető. Fizikailag sem. Egyrész a csillagrombolók mi a fenének mennének be a légkörön belülre? Semmi értelme, nem arra vannak kitalálva, ekkora hajók a létezésük ideje alatt gyakorlatilag soha nem kell, hogy akár súrolják a bolygók légkörét. De tegyük fel, OK, ahogy Imy is írta, próbálj lovagolni egy repülő tetején 15 ezer méter magasan, good luck with that.

    A legnagyobb probléma pedig az egésszel az, hogy egy hatalmas, orbitális baromság. Mig ha lehetséges is volna, akkor is. Aki ezt kitalálta, és jóváhagyta az egy idióta. Pont.

    Tekintettel arra, hogy nem szándékozom újrázni a filmet, így csak az emlékeimre hagyatkozhatok:
    Rémlik olyasmi, hogy a romboló felszínén kommandóznak... tehát a lovaglás mondjuk egy breach része... akkor is: mi a fa... francnak? Űrkorszak... robotok... bolygó- és naprendszer rombolók... drónok... vadászok korában mi a francnak kézitusa, meg pjű-pjű egy romboló tetején...

  • VoltanIgor
    senior tag

    Persze lehet mondani, csak picit árnyalja a dolgokat, ha azóta már láttunk sok mindent érkezni...

    A Ragna - talán korábban már írtam -, de összességében gyengébb, mint az elődje. Már pedig ha a 2018-as esetében inkább már csak a szabad terület felszabadítása motivált, akkor a Ragnát én a helyedben skippelném... i mean örökre. Nem viccelek. Nincs mit köntörfalazni ezen, egyszerűen gyengébb. Valahogy lassabb a sodrása, nem is jelentéktelen számú a vótmá' helyszín, sőt szűkebbnek éreztem a világát, hiszen kapásból.... na de nem spoilerkedek.
    Olyan sok újdonságot nem is tud felmutatni, Atreus jobban előtérbe van tolva (akit meg nem csípek), Angrboda karaktere miatt volt megint jócskán hörgés (amúgy szerintem cuki és jópofa kari, noha "valamiért" tényleg nem a norse mitológiába tenném én se)... és még akad benne 2 woke izé téma sajna.

    Ha már ébredés...

    Amúgy a lassan 8 éves fiammal végignéztük a SW 1-9-ig és a büdös k. élet b. meg a készítőket, hogy azért csak beleqrtak egy leszbi csókot a végére. Nem bírták megállni, hogy a gyerekeket is ne tolják meg az őrületükkel. Nincs nekem ezzel olyan hű de nagy gondom full 18+ filmeknél, de a SW nájn' az 12-es karikás... rohadékok. :(((

    Amúgy éppen elég csapás benne a sótlan és idióta Finn(g) meg a kövér ázsiai nő, aki szerintem édes savanyú csirkét akart ott eladni, csak véletlenül benne maradt a filmekben. Nem az a baj vele, hogy ázsiai, mert pl. Lando (afroUS), hozza a kötelezőt (még ha keveset is), hanem az, hogy szar színész, szar karakter és egyszerűen kilóg egy ilyen kaliberből. Persze ezeknek az "új" SW-oknak nem csak ennyi a kínjuk, hiszen eleve a main karik is öllég' harmatosak.

    És mondok egy iszonyú durvát!

    A fiamnak én nem mondtam ezekről semmit! Nem dicsértem se a classic 4-5-6-ot, se nem fikáztam egyiket se. És amikor ledaráltuk mind, magától kezdte mondani, hogy apa 4-5-6 nagyon jó volt, az 1-2-3 már csak 7/10 (nem viccelek, alma meg a fája ugye), a többi meg... 5-6/10. Mit is mondhatnék erre... hagyjuk, ki az apja... egy tabula rasa gyerek így látja, és bizony jól látja.

    A Ragnarök jóval erősebb sztoriban és karakterekben szerintem, mint a ´18-as rész. Thor, Odin, Szíf, Heimdall mind marha jók, remek színészi játékkal, eszméletlen átvezetőkkel. Voltak részei a történetnek, amiken meghatódtam, még szerencsétlen, balfék alkesz Thor-on is (ami már önmagában marha nagy húzás volt karakterileg). Angrboda tényleg cuki, nem volt vele gondom, bár jogos, hogy mi a fenét keresne egy drapp színű valaki a viking mitológiában, de hát a kretén Marvel filmekből már lenyelették velünk a néger Heimdallt - anno iszonyú módon fel voltam rajta háborodva, ma már nem éri el az ingerküszöbömet.
    Ezt folytatva, nem vettem észre a játékban woke vonalat, de simán lehet, hogy már csak akkor veszem észre, ha nagyon a pofámba tolják - védekezési mechanizmus. :D

    Szóval sztori, jelenetek és karakterek terén messze túlviszi az előző részt, viszont játékmenet szempontjából tényleg nem annyira, ezzel egyetértek. Vége felé olyan érzésem volt, hogy nagyon túl van nyújtva, már vártam a végét eléggé, de ez az én hibám is, túl sokat vacakoltam mellékküldikkel, backtrackinggel.

    Összeségében nekem pozitív volt a mérleg, de valóban nem feltétlenül a játékmenet miatt.

  • VoltanIgor
    senior tag

    80%-ban abszolút és vita nélkül egyetértek :K

    De a 20%-kot árnyalnám, mert most láttam 2. alkalommal. Annyira mély nyomot hagyott bennem az 1. megtekintés amúgy, hogy ilyen villanásokra emlékeztem csak belőle, kb. új "élmény" volt :DDD

    - Palpatine- t visszarángatták, de NEM magyarázták meg, hogy is történt ez pontosan, csak fél mondattal elintézték, hogy hát a sötét erőnek vannak előnyei. Ezt még amúgy én be tudtam volna nyelni, ha picit több magyarázatot kapunk, pl. amikor kizuhan az épület ablakán, akkor Snooker mestör' távolról bevédi a valagát, vagy ráesett egy taxira, vagy a setét' milliónyi sith erő egyszerűen megvédte.

    - Leia, mint jedi "mester" engem nem igazán lepett meg, hiszen tesók, nyilván átjárta az erő, csak korábban képzetlen volt, de a filmben volt utalás rá, hogy volt amikor Luke broforce-szal együtt edzettek.

    - A lovas jeleneten nem értem miért akadtak annyira ki a népek. Teljesen világos, hogy az Exegol bolygó légkörében történt az eset, ráadásul a csillagrombolókon van gravi generátor, mely nyilván hat a burkolat felszínére is, így elméletben is működne, hogy ott egy csapatszállítóból lovasok vágtáznak rajta végig. A gond inkább ott van, hogy kár volt ezt a fantasy nomád izét odakeverni, még akkor is ha működik a fizikában is a felütés.

    Ne már, a lovas kreténség semmilyen szinten sem védhető. Fizikailag sem. Egyrész a csillagrombolók mi a fenének mennének be a légkörön belülre? Semmi értelme, nem arra vannak kitalálva, ekkora hajók a létezésük ideje alatt gyakorlatilag soha nem kell, hogy akár súrolják a bolygók légkörét. De tegyük fel, OK, ahogy Imy is írta, próbálj lovagolni egy repülő tetején 15 ezer méter magasan, good luck with that.

    A legnagyobb probléma pedig az egésszel az, hogy egy hatalmas, orbitális baromság. Mig ha lehetséges is volna, akkor is. Aki ezt kitalálta, és jóváhagyta az egy idióta. Pont.

  • i2k
    őstag

    80%-ban abszolút és vita nélkül egyetértek :K

    De a 20%-kot árnyalnám, mert most láttam 2. alkalommal. Annyira mély nyomot hagyott bennem az 1. megtekintés amúgy, hogy ilyen villanásokra emlékeztem csak belőle, kb. új "élmény" volt :DDD

    - Palpatine- t visszarángatták, de NEM magyarázták meg, hogy is történt ez pontosan, csak fél mondattal elintézték, hogy hát a sötét erőnek vannak előnyei. Ezt még amúgy én be tudtam volna nyelni, ha picit több magyarázatot kapunk, pl. amikor kizuhan az épület ablakán, akkor Snooker mestör' távolról bevédi a valagát, vagy ráesett egy taxira, vagy a setét' milliónyi sith erő egyszerűen megvédte.

    - Leia, mint jedi "mester" engem nem igazán lepett meg, hiszen tesók, nyilván átjárta az erő, csak korábban képzetlen volt, de a filmben volt utalás rá, hogy volt amikor Luke broforce-szal együtt edzettek.

    - A lovas jeleneten nem értem miért akadtak annyira ki a népek. Teljesen világos, hogy az Exegol bolygó légkörében történt az eset, ráadásul a csillagrombolókon van gravi generátor, mely nyilván hat a burkolat felszínére is, így elméletben is működne, hogy ott egy csapatszállítóból lovasok vágtáznak rajta végig. A gond inkább ott van, hogy kár volt ezt a fantasy nomád izét odakeverni, még akkor is ha működik a fizikában is a felütés.

    Lovas jelenetre mindenki GYÁRTOTT már magyarázatokat - ne feledd: már 2020-ban leírtam, hogy az űrmese témával ez nem magyarázható meg SZÁMOMRA -, és mindegyik elbukik a fizikával:

    Hatalmas űrrombolók lebegnek körülöttük, és ilyen-olyan vadászok cikáznak ezek között, lövedékek és villámok csapkodnak ide-oda... fogadjuk el, hogy ez valamilyen bolygó légkörében van... de milyen magasan is? 80-100-120 km magasan... vagy csak 8600 méter magasan...? Oxigén? Erőnlét? Bioritmus? Ép ész?
    Amikor már 6000 méter magasan is vagy palackkal, vagy (több ezer méteren) koka levéllel kapnak emberek elég levegőt, hogy egyik lábukat a másik elé tudják tenni... (Chile)

    És abba már nem is kötök bele, hogy a lényeknek álcázott lovak a filmben... Google: orbakok, amik sivatagi állatok, a lábukon meg nincs mágnes patkó...

    S basszus, igen, mi a francnak lovagolnak egy romboló külső burkolatán, legyen az az űrben, legyen az a nagyon ritka légkörben...?
    Plíz, emlékeztessen erre valaki!

    "The space horses in Star Wars: The Rise of Skywalker are called orbaks. They are furry, tusked, and native to the desert planet Pasaana and the ocean moon Kef Bir. In the film’s climax, Finn and Jannah ride them across the hull of a Star Destroyer. [1, 2, 3, 4]"

  • Crus
    addikt

    Idézem a saját szösszenetemet, amit magamnak róttam fel a film utáni 0. percből (nyilván, az adatok utáni részről van szó), hogy soha az életben eszembe se jusson újrázni, és mindenkit lebeszéljek róla, ha SZUBJEKTÍV véleményt kér tőlem:

    "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2019] - https://www.imdb.com/title/tt2527338/ - "Star Wars: Episode IX - The Rise of Skywalker" / (Star Wars: Skywalker kora) - 1/10
    (2020.03.14) (142 perc, amerikai) - Action, Adventure, Fantasy --- 12
    imdb: 6,4 - 492K
    Director: J.J. Abrams
    Writers 1: Chris Terrio (screenplay / story) + J.J. Abrams (screenplay / story)
    Writers 2: Derek Connolly (story) + Colin Trevorrow (story)
    Stars: Carrie Fisher, Mark Hamill, Adam Driver

    Episode Sith... SHIT, avagy a feminista- P.C.-lense- flare rémsztori visszatér, amit az írók (4), és a rendező (Jay Jay Binks) trippelve hánytak össze nekünk.
    * Negatív (a sok közül):
    Palpatine- t visszarángatták (but for what?! - ja, tudom, egy olcsó brazil szappanopera- szerű "fordulat" kedvéért).
    A feminizmus által kirítt egyenjogúság jegyében már női rohamosztagosok (bőrszínt most inkább nem is említem, az "első" madárka is sokkoló volt...) is nyöghetnek elhulláskor egy Sárvarszban! Hogy a férfi szereplő leszemetezését (Shut up, scam!), vagy a dezertőrökként bolygóra zuhant Death Star mellett tengődést már ne is említsem... (WTF!?)
    A karakter CGI szar műanyag (Leia változó helyeken, Luke a visszaemlékezésben).
    Leia karakterét az animátorok szerintem beszívva alkották újra, és mintha kicsit sokat animéztek is volna... (különösen ajánlom 10:33- nál a megfordulást, 16 perc 36- tól a kitekert pózt)
    Leia, mint jedi "mester"... beszarsz... amúgy is: mi a tökömnek kellett tovább taposni szegényt?!
    Rey, mint semmiből lett félisten, mindent magától tud a jediségről (hajó letépkedés, elme trükk... pölö), és hatalmas, eddig sosem látott erőkkel bír... Pamperst készítsetek, mert lehet, hogy a röhögéstől, lehet hogy az elalélástól, de semmi sem marad meg bennetek! Már a trailernél okádtam a felugrós támadásától, most sem lett jobb, hogy megkaptuk a kontextust... sőt!
    (34 perc körül) A kígyóbűvölés és gyógyítás... na, most már elég! És naná, hogy erre épült az EGÉSZ film...! Tanulság: egy Nőben legalább 10x több life force van, a pasik hamar döglenek (végének fényében érthető lesz a dolog).
    A CGI- őrület filmben az a puppet Babuzás nagyon kilógott. És nem, ez nagyon félrecsúszott tisztelgés- szándék volt Miszter Jay Jay Binks...
    "It was fear that kept me here" --- Luke, mi van bazmeg?! Mint gyáva?!
    S most beszarsz: Mi vaaaaaaaaan?! Űrben lovagolnak?!
    (Háromszor ellenőriztem: igen, a csapatszállító a Csillagromboló burkolatán szállt le, és igen, a lovasok a Csillagromboló KÜLSŐ burkolatán, és igen a légüres térben kiabálva lovagoltak, és aztán a lovak elpárolognak, ugyanott lövöldöznek gyalogosan, meg nyilaznak, wazz!) (és nem, ez nem védhető be az "űrmese" kifogással, mert annyira... szánalmas...)
    A jó P.C.-hez hozzátartozik, hogy Finn barátunkat is átjárja a Force...
    Jay Jay Binks becsempészte magát D- O hangjának... bleh...
    (most már még nyilvánvalóbb, hogy miért szégyellte magát (míg látványosan "vissza" nem vonta) Mark Hamill az újkori részekért)
    * Pozitív: 0
    * Hiú remény:
    ! De jó lett volna, ha a "futóhomok" nyer 30:30- nál...
    Röviden: szánalmas, erőlködéstől bevérzett szemű eredet történetté silányított sárvarsz - fáradt olajat gyújtottam a HDD azon területén, amire rákerült."

    80%-ban abszolút és vita nélkül egyetértek :K

    De a 20%-kot árnyalnám, mert most láttam 2. alkalommal. Annyira mély nyomot hagyott bennem az 1. megtekintés amúgy, hogy ilyen villanásokra emlékeztem csak belőle, kb. új "élmény" volt :DDD

    - Palpatine- t visszarángatták, de NEM magyarázták meg, hogy is történt ez pontosan, csak fél mondattal elintézték, hogy hát a sötét erőnek vannak előnyei. Ezt még amúgy én be tudtam volna nyelni, ha picit több magyarázatot kapunk, pl. amikor kizuhan az épület ablakán, akkor Snooker mestör' távolról bevédi a valagát, vagy ráesett egy taxira, vagy a setét' milliónyi sith erő egyszerűen megvédte.

    - Leia, mint jedi "mester" engem nem igazán lepett meg, hiszen tesók, nyilván átjárta az erő, csak korábban képzetlen volt, de a filmben volt utalás rá, hogy volt amikor Luke broforce-szal együtt edzettek.

    - A lovas jeleneten nem értem miért akadtak annyira ki a népek. Teljesen világos, hogy az Exegol bolygó légkörében történt az eset, ráadásul a csillagrombolókon van gravi generátor, mely nyilván hat a burkolat felszínére is, így elméletben is működne, hogy ott egy csapatszállítóból lovasok vágtáznak rajta végig. A gond inkább ott van, hogy kár volt ezt a fantasy nomád izét odakeverni, még akkor is ha működik a fizikában is a felütés.

  • i2k
    őstag

    Ezt meg csak úgy... a sráca tipikus távol tartott kisujjú filmesztéta-wannabe, de vannak jó meglátásai, és sok videóját megnéztem már:

    [link] --- I Binged Every Star Wars Movie and The Fall Is Worse Than You Remember
    Movie Overload

    //szerk: ~55 perces... nem mindenki fogja kibírni

  • i2k
    őstag

    1/10 :D

    Eszem ágában sem védeni a nyilvánvaló trágyát, de írtál erről valamikor kritikát? Elolvasnám örömmel. :R

    Idézem a saját szösszenetemet, amit magamnak róttam fel a film utáni 0. percből (nyilván, az adatok utáni részről van szó), hogy soha az életben eszembe se jusson újrázni, és mindenkit lebeszéljek róla, ha SZUBJEKTÍV véleményt kér tőlem:

    "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2019] - https://www.imdb.com/title/tt2527338/ - "Star Wars: Episode IX - The Rise of Skywalker" / (Star Wars: Skywalker kora) - 1/10
    (2020.03.14) (142 perc, amerikai) - Action, Adventure, Fantasy --- 12
    imdb: 6,4 - 492K
    Director: J.J. Abrams
    Writers 1: Chris Terrio (screenplay / story) + J.J. Abrams (screenplay / story)
    Writers 2: Derek Connolly (story) + Colin Trevorrow (story)
    Stars: Carrie Fisher, Mark Hamill, Adam Driver

    Episode Sith... SHIT, avagy a feminista- P.C.-lense- flare rémsztori visszatér, amit az írók (4), és a rendező (Jay Jay Binks) trippelve hánytak össze nekünk.
    * Negatív (a sok közül):
    Palpatine- t visszarángatták (but for what?! - ja, tudom, egy olcsó brazil szappanopera- szerű "fordulat" kedvéért).
    A feminizmus által kirítt egyenjogúság jegyében már női rohamosztagosok (bőrszínt most inkább nem is említem, az "első" madárka is sokkoló volt...) is nyöghetnek elhulláskor egy Sárvarszban! Hogy a férfi szereplő leszemetezését (Shut up, scam!), vagy a dezertőrökként bolygóra zuhant Death Star mellett tengődést már ne is említsem... (WTF!?)
    A karakter CGI szar műanyag (Leia változó helyeken, Luke a visszaemlékezésben).
    Leia karakterét az animátorok szerintem beszívva alkották újra, és mintha kicsit sokat animéztek is volna... (különösen ajánlom 10:33- nál a megfordulást, 16 perc 36- tól a kitekert pózt)
    Leia, mint jedi "mester"... beszarsz... amúgy is: mi a tökömnek kellett tovább taposni szegényt?!
    Rey, mint semmiből lett félisten, mindent magától tud a jediségről (hajó letépkedés, elme trükk... pölö), és hatalmas, eddig sosem látott erőkkel bír... Pamperst készítsetek, mert lehet, hogy a röhögéstől, lehet hogy az elalélástól, de semmi sem marad meg bennetek! Már a trailernél okádtam a felugrós támadásától, most sem lett jobb, hogy megkaptuk a kontextust... sőt!
    (34 perc körül) A kígyóbűvölés és gyógyítás... na, most már elég! És naná, hogy erre épült az EGÉSZ film...! Tanulság: egy Nőben legalább 10x több life force van, a pasik hamar döglenek (végének fényében érthető lesz a dolog).
    A CGI- őrület filmben az a puppet Babuzás nagyon kilógott. És nem, ez nagyon félrecsúszott tisztelgés- szándék volt Miszter Jay Jay Binks...
    "It was fear that kept me here" --- Luke, mi van bazmeg?! Mint gyáva?!
    S most beszarsz: Mi vaaaaaaaaan?! Űrben lovagolnak?!
    (Háromszor ellenőriztem: igen, a csapatszállító a Csillagromboló burkolatán szállt le, és igen, a lovasok a Csillagromboló KÜLSŐ burkolatán, és igen a légüres térben kiabálva lovagoltak, és aztán a lovak elpárolognak, ugyanott lövöldöznek gyalogosan, meg nyilaznak, wazz!) (és nem, ez nem védhető be az "űrmese" kifogással, mert annyira... szánalmas...)
    A jó P.C.-hez hozzátartozik, hogy Finn barátunkat is átjárja a Force...
    Jay Jay Binks becsempészte magát D- O hangjának... bleh...
    (most már még nyilvánvalóbb, hogy miért szégyellte magát (míg látványosan "vissza" nem vonta) Mark Hamill az újkori részekért)
    * Pozitív: 0
    * Hiú remény:
    ! De jó lett volna, ha a "futóhomok" nyer 30:30- nál...
    Röviden: szánalmas, erőlködéstől bevérzett szemű eredet történetté silányított sárvarsz - fáradt olajat gyújtottam a HDD azon területén, amire rákerült."

  • Crus
    addikt

    (imdb adatok: frissek)

    A kisebbik Crus még jószívű is. Részemről:

    [2019] - https://www.imdb.com/title/tt2527338/ - "Star Wars: Episode IX - The Rise of Skywalker" / (Star Wars: Skywalker kora) - 1/10
    (2020.03.14) (142 perc, amerikai) - Action, Adventure, Fantasy --- 12
    imdb: 6,3 - 546K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2018] - https://www.imdb.com/title/tt3778644/ - "Solo: A Star Wars Story" / (Solo: A Star Wars Story) - 3/10
    (2018.09.10- 12) (135 perc, amerikai) - Adventure, Sci- Fi --- PG-13
    imdb: 6,9 - 412K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2017] - https://www.imdb.com/title/tt2527336/ - "Star Wars: Episode VIII - The Last Jedi" - (Star Wars: Az utolsó Jedik) - 3/10
    (2018.03.10) (152 perc, amerikai) - Action, Adventure, Fantasy - PEGI 12
    imdb: 6,8 - 722K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2016] - http://www.imdb.com/title/tt3748528/ - "Rogue One" / (Zsivány Egyes: Egy Star Wars történet) - 5/10
    (2017.03.17 - 2017.03.25) (134 perc, amerikai) - Action, Adventure, Sci- Fi
    imdb: 7,8 - 761K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2015] - http://www.imdb.com/title/tt2488496/ - "Star Wars: Episode VII - The Force Awakens" - 4/10
    (2016.03.24) (138 perc, amerikai)
    imdb: 7,7 - 1M

    1/10 :D

    Eszem ágában sem védeni a nyilvánvaló trágyát, de írtál erről valamikor kritikát? Elolvasnám örömmel. :R

  • i2k
    őstag

    Persze lehet mondani, csak picit árnyalja a dolgokat, ha azóta már láttunk sok mindent érkezni...

    A Ragna - talán korábban már írtam -, de összességében gyengébb, mint az elődje. Már pedig ha a 2018-as esetében inkább már csak a szabad terület felszabadítása motivált, akkor a Ragnát én a helyedben skippelném... i mean örökre. Nem viccelek. Nincs mit köntörfalazni ezen, egyszerűen gyengébb. Valahogy lassabb a sodrása, nem is jelentéktelen számú a vótmá' helyszín, sőt szűkebbnek éreztem a világát, hiszen kapásból.... na de nem spoilerkedek.
    Olyan sok újdonságot nem is tud felmutatni, Atreus jobban előtérbe van tolva (akit meg nem csípek), Angrboda karaktere miatt volt megint jócskán hörgés (amúgy szerintem cuki és jópofa kari, noha "valamiért" tényleg nem a norse mitológiába tenném én se)... és még akad benne 2 woke izé téma sajna.

    Ha már ébredés...

    Amúgy a lassan 8 éves fiammal végignéztük a SW 1-9-ig és a büdös k. élet b. meg a készítőket, hogy azért csak beleqrtak egy leszbi csókot a végére. Nem bírták megállni, hogy a gyerekeket is ne tolják meg az őrületükkel. Nincs nekem ezzel olyan hű de nagy gondom full 18+ filmeknél, de a SW nájn' az 12-es karikás... rohadékok. :(((

    Amúgy éppen elég csapás benne a sótlan és idióta Finn(g) meg a kövér ázsiai nő, aki szerintem édes savanyú csirkét akart ott eladni, csak véletlenül benne maradt a filmekben. Nem az a baj vele, hogy ázsiai, mert pl. Lando (afroUS), hozza a kötelezőt (még ha keveset is), hanem az, hogy szar színész, szar karakter és egyszerűen kilóg egy ilyen kaliberből. Persze ezeknek az "új" SW-oknak nem csak ennyi a kínjuk, hiszen eleve a main karik is öllég' harmatosak.

    És mondok egy iszonyú durvát!

    A fiamnak én nem mondtam ezekről semmit! Nem dicsértem se a classic 4-5-6-ot, se nem fikáztam egyiket se. És amikor ledaráltuk mind, magától kezdte mondani, hogy apa 4-5-6 nagyon jó volt, az 1-2-3 már csak 7/10 (nem viccelek, alma meg a fája ugye), a többi meg... 5-6/10. Mit is mondhatnék erre... hagyjuk, ki az apja... egy tabula rasa gyerek így látja, és bizony jól látja.

    (imdb adatok: frissek)

    A kisebbik Crus még jószívű is. Részemről:

    [2019] - https://www.imdb.com/title/tt2527338/ - "Star Wars: Episode IX - The Rise of Skywalker" / (Star Wars: Skywalker kora) - 1/10
    (2020.03.14) (142 perc, amerikai) - Action, Adventure, Fantasy --- 12
    imdb: 6,3 - 546K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2018] - https://www.imdb.com/title/tt3778644/ - "Solo: A Star Wars Story" / (Solo: A Star Wars Story) - 3/10
    (2018.09.10- 12) (135 perc, amerikai) - Adventure, Sci- Fi --- PG-13
    imdb: 6,9 - 412K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2017] - https://www.imdb.com/title/tt2527336/ - "Star Wars: Episode VIII - The Last Jedi" - (Star Wars: Az utolsó Jedik) - 3/10
    (2018.03.10) (152 perc, amerikai) - Action, Adventure, Fantasy - PEGI 12
    imdb: 6,8 - 722K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2016] - http://www.imdb.com/title/tt3748528/ - "Rogue One" / (Zsivány Egyes: Egy Star Wars történet) - 5/10
    (2017.03.17 - 2017.03.25) (134 perc, amerikai) - Action, Adventure, Sci- Fi
    imdb: 7,8 - 761K

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [2015] - http://www.imdb.com/title/tt2488496/ - "Star Wars: Episode VII - The Force Awakens" - 4/10
    (2016.03.24) (138 perc, amerikai)
    imdb: 7,7 - 1M

  • Crus
    addikt

    Igen, azt írtam eredetileg. Azon kívül az arénás volt a másik, nem volt vészes, egyszer átszaladni rajta, de ha letudtad, akkor az utolsó lényegi kör helyettt mehetett (volna) elölről. Ha jobban élveztem volna alapból a harcot, akkor nyilván később kezdett volna el fárasztani, és erre még rájött, hogy nem is éppen rövid játék.

    Az esetemben meg lehet mondani, hogy nyolcéves, amikor 90%-ban régebbi játékokat játszom. A bloat amúgy is éppen modern probléma inkább.

    A GoW befejezése mellett az volt az egyik legfőbb motiváció, hogy 67 GB szabad helyet csináljak. A frissebb AAA játékok már csak ilyenek, belakja belőlük kevés is az SSD-t. A Ragnarök 190 GB-os igénye még akkor is ijesztő, ha ezen a meghajtón így már 256 GB szabad hely van (a GoW helyére felszaladt Gothic nem okozott nagy problémát).

    Persze lehet mondani, csak picit árnyalja a dolgokat, ha azóta már láttunk sok mindent érkezni...

    A Ragna - talán korábban már írtam -, de összességében gyengébb, mint az elődje. Már pedig ha a 2018-as esetében inkább már csak a szabad terület felszabadítása motivált, akkor a Ragnát én a helyedben skippelném... i mean örökre. Nem viccelek. Nincs mit köntörfalazni ezen, egyszerűen gyengébb. Valahogy lassabb a sodrása, nem is jelentéktelen számú a vótmá' helyszín, sőt szűkebbnek éreztem a világát, hiszen kapásból.... na de nem spoilerkedek.
    Olyan sok újdonságot nem is tud felmutatni, Atreus jobban előtérbe van tolva (akit meg nem csípek), Angrboda karaktere miatt volt megint jócskán hörgés (amúgy szerintem cuki és jópofa kari, noha "valamiért" tényleg nem a norse mitológiába tenném én se)... és még akad benne 2 woke izé téma sajna.

    Ha már ébredés...

    Amúgy a lassan 8 éves fiammal végignéztük a SW 1-9-ig és a büdös k. élet b. meg a készítőket, hogy azért csak beleqrtak egy leszbi csókot a végére. Nem bírták megállni, hogy a gyerekeket is ne tolják meg az őrületükkel. Nincs nekem ezzel olyan hű de nagy gondom full 18+ filmeknél, de a SW nájn' az 12-es karikás... rohadékok. :(((

    Amúgy éppen elég csapás benne a sótlan és idióta Finn(g) meg a kövér ázsiai nő, aki szerintem édes savanyú csirkét akart ott eladni, csak véletlenül benne maradt a filmekben. Nem az a baj vele, hogy ázsiai, mert pl. Lando (afroUS), hozza a kötelezőt (még ha keveset is), hanem az, hogy szar színész, szar karakter és egyszerűen kilóg egy ilyen kaliberből. Persze ezeknek az "új" SW-oknak nem csak ennyi a kínjuk, hiszen eleve a main karik is öllég' harmatosak.

    És mondok egy iszonyú durvát!

    A fiamnak én nem mondtam ezekről semmit! Nem dicsértem se a classic 4-5-6-ot, se nem fikáztam egyiket se. És amikor ledaráltuk mind, magától kezdte mondani, hogy apa 4-5-6 nagyon jó volt, az 1-2-3 már csak 7/10 (nem viccelek, alma meg a fája ugye), a többi meg... 5-6/10. Mit is mondhatnék erre... hagyjuk, ki az apja... egy tabula rasa gyerek így látja, és bizony jól látja.

  • Zó
    senior tag

    Nekem ebből a grindből egyetlen egy maradt meg... volt egy helyszín, ahol asszem sebződtem default a hely miatt, na azt kissé időhúzó és meh próbálkozásnak éreztem, de nekem ezek valahogy rémesen gyorsan lementek. Nem azt mondom, hogy hardon autoplay volt, de qrvára alaposan tolok mindent is, így ott sem volt gond...

    Egy kicsit most úgy érzem, hogy megint egyfajta meghaladott dologról beszélünk. Ez a játék nyóc' éves. Nyilván a minőség örök és a gameplay, ha top tier, akkor 30 év múlva is az lesz ezt nem vitatom... de basszus... amikor ez a cucc elindult PS4-en 8 éve, amikor még TLOU Part II se létezett, akkor azért kevés gamer mondta azt rá, hogy hát lehetett volna jobb is, egynek elment. Előtte pont ahogy te is írod az Ascension pállott szájíze volt a játékosokban és akkor jött a totális újítás és a számok nem hazudnak... gyerekek, ez tarolt. (És most pls ne az legyen rá a reakció, hogy 28 millió lény nem tévedhet...)

    Valkűrökből az utolsó maradt meg nekem is emlékezetesebbnek még ennyi év után is, mivel az soulsos rutin ellenére is 1-2x felnyalatta velem a padlót hardon, de hamar ráéreztem, max 30 percen belül döglött volt.

    #160316

    Viccen kívül? Kételkedett ebben bárki ennyi sírás után? De rémesen örülök, hogy mertek egy újabbat húzni. 100% biztosra veszem, hogy szeretni fogom a cuccot, ha persze megérjük és nem leszünk bioelemek egy A.I. "cipője" talpában. Nyilván már azok vagyunk, kicsit béna szimulációban élünk, de ennyire futotta AMD alapokon. :DDD

    Igen, azt írtam eredetileg. Azon kívül az arénás volt a másik, nem volt vészes, egyszer átszaladni rajta, de ha letudtad, akkor az utolsó lényegi kör helyettt mehetett (volna) elölről. Ha jobban élveztem volna alapból a harcot, akkor nyilván később kezdett volna el fárasztani, és erre még rájött, hogy nem is éppen rövid játék.

    Az esetemben meg lehet mondani, hogy nyolcéves, amikor 90%-ban régebbi játékokat játszom. A bloat amúgy is éppen modern probléma inkább.

    A GoW befejezése mellett az volt az egyik legfőbb motiváció, hogy 67 GB szabad helyet csináljak. A frissebb AAA játékok már csak ilyenek, belakja belőlük kevés is az SSD-t. A Ragnarök 190 GB-os igénye még akkor is ijesztő, ha ezen a meghajtón így már 256 GB szabad hely van (a GoW helyére felszaladt Gothic nem okozott nagy problémát).

  • Crus
    addikt

    Minden epic páncél grind mögé volt rejtve (ha a labitintus mellett ideértjük az arénázást is), a fegyverek végső fejlesztései, a legtöbb talizmán és enchantment is. Ami nem, az a valkűrök mögé, de egyrészt ezek a tárgyak eleve ellenük jöttek jól, más ellen ugye minek, másrészt az ő gearjük sem volt független a grindos helyszínektől. Meg lehetett nélkülük lenni, de azért elég nagy motivációt kínált rá a játék.

    És egyeszerűen lehetett volna érdekesebb, mint amilyen, ha alapból jobb a harc, akkor nagyobb kedvem lett volna hozzá. Nekem sajnos nem jött be eléggé, elkezdtem give me challenge-en a játékot, aztán az első boss(ok) után valamennyivel és a sok-sok walking simezés után egy új ellenséget nem volt időm lenyomni, mert el kellett mennem otthonról. Aztán mire folytatni tudtam volna, újra kellett tanulnom az irányítást (az nyilván kizárt volt, hogy újrakezdjem az elejétől sétaszimulációval). Mivel a harcokat jobban untam addig, mint élveztem, lett így give me balance, ami persze mókavonat volt főszálon. A végső boss ellen kokrétan szinte végig 100% HP-m volt, azt se tudtam mindig, éppen átvezetőt nézek vagy irányítom a játékot.

    A valkűrök azért odatették magukat, volt amelyik - a társaihoz képest - könnyű volt így, volt amelyik nem annyira. Az utolsó valkűr pár próbából nem ment, és már annyira kívánta minden porcikám az uninstallt, hogy levettem give me a storyra. Túl volt nekem már az egész játékból annyira, több időm ment bele, mint az 1-3-ba összesen. Megjegyzem, azonos difficulty tieren a GoW 2-ben a főszálas bossokat éreztem a valkűröknek megfelelő kihívásnak (vagy nehezebbnek), igaz, ott opcionálisak nem is voltak. Az Ascension végigment "hardon", de az legalább rövid volt. Annál nyilván sokkal jobb a 2018-as, az nagyon fölösleges volt, és olyan állapotban jelent meg, mintha a Bethesda fejlesztette volna.

    Nekem ebből a grindből egyetlen egy maradt meg... volt egy helyszín, ahol asszem sebződtem default a hely miatt, na azt kissé időhúzó és meh próbálkozásnak éreztem, de nekem ezek valahogy rémesen gyorsan lementek. Nem azt mondom, hogy hardon autoplay volt, de qrvára alaposan tolok mindent is, így ott sem volt gond...

    Egy kicsit most úgy érzem, hogy megint egyfajta meghaladott dologról beszélünk. Ez a játék nyóc' éves. Nyilván a minőség örök és a gameplay, ha top tier, akkor 30 év múlva is az lesz ezt nem vitatom... de basszus... amikor ez a cucc elindult PS4-en 8 éve, amikor még TLOU Part II se létezett, akkor azért kevés gamer mondta azt rá, hogy hát lehetett volna jobb is, egynek elment. Előtte pont ahogy te is írod az Ascension pállott szájíze volt a játékosokban és akkor jött a totális újítás és a számok nem hazudnak... gyerekek, ez tarolt. (És most pls ne az legyen rá a reakció, hogy 28 millió lény nem tévedhet...)

    Valkűrökből az utolsó maradt meg nekem is emlékezetesebbnek még ennyi év után is, mivel az soulsos rutin ellenére is 1-2x felnyalatta velem a padlót hardon, de hamar ráéreztem, max 30 percen belül döglött volt.

    #160316

    Viccen kívül? Kételkedett ebben bárki ennyi sírás után? De rémesen örülök, hogy mertek egy újabbat húzni. 100% biztosra veszem, hogy szeretni fogom a cuccot, ha persze megérjük és nem leszünk bioelemek egy A.I. "cipője" talpában. Nyilván már azok vagyunk, kicsit béna szimulációban élünk, de ennyire futotta AMD alapokon. :DDD

  • Crus
    addikt

    Valakik meg arra várnak, vártak és mást kaptak.
    Már a 18as is sok volt a régi játékok rajongóinak.
    Én nem csodálom a kiakadt embereket.

    És ezért is mondtam, hogy spinoffnak jó lett volna, vagy kapott volna egy teljesen új franchise-t. Csak hát azt nem lehet a GoW névvel eladni....

    A 18-as embertelen siker lett mindenféle szempontból, így sorry 2 say that, de ki ne szarja le a régi rajongókat, amikor elmegy belőle uszkve 27-28 milla?

    A kiakadt emberek azon akadtak ki, hogy nőt kell terelgetni majd és nem egy izzadt kolosszust... mer' nem volt elég nekik 8-9x, kell az 10. alkalommal is. Pathetic.

    Részemről én nagyon is hiszek a megújulás szükségességében szinte minden téren. Bizony... készséggel aláírom, hogy egy nálam sokkal okosabb és értelmesebb fele annyi idős fiatal alkalmasabb gyak. bármire amit művelek az életben, csak meg kell találni, 100% van ilyen.

  • Zó
    senior tag

    Ahogy haladsz előre nehezedik a játék.
    Legjobb pl mikor először Boss-ként találkozol egy enemyvel, majd a végén jönnek rád tucat szám.

    Bossnak legfeljebb az első

    trollt

    mondanám, de az nem jött tucatszám. Persze ez megszokott húzás, a Doomban például tényleg tucatellenfél lett a hell baron, főleg a 2-ben.

    Egyébként a sztori második felét szerintem nulla halállal hoztam le a főszálon, inkább egyre könnyebbnek éreztem, de ez fejlesztések, felszerelés, mechanikák megszokása is. A számozott GoW-okban nem igazán lehetett túlfejlődni az ellenfeleket, azoknak nehezebb volt a vége.

  • _drk
    addikt

    Ha akkor már elérhető, mert megkaptad a hozzá szükséges képességet, akkor pont nem későbbi tartalom, hiszen már akkor elérhető. Attól nem elész későbbi tartalom valami, hogy később is ott lesz még. De ha attól lenne későbbi, mert betettek oda magas szintű ellenségeket, akkor visszajutunk a kiindulópontra. Egyébként más úton is lehetett volna menni, szóval csak azért voltak ott, hogy legyenek, mert csak, érdemleges funkció nélkül. Ha téged az ilyeesmi nem zavar, azon nem kívánok változtatni, de pedig nem tudsz azon, hogy az ilyesmit illúziórombolónak érzem. Részemről kerülendő dizájnnak tartom, és nem szeretem, amikor a "film" és a játék ennyire ellentmondásba kerül. Semmi mechanikát szolgáló kényszer nem volt erre.

    Egyébként mivel játszom fantasy tematikájú játékokkal is, tudom, hogy nem igaz az összesre. Hogy az eleve grindolásról szóló Diablo hogy jön ide azzal, hogy a nehézségi szint emelésével nehezedik, azt nem is tudom.

    Ahogy haladsz előre nehezedik a játék.
    Legjobb pl mikor először Boss-ként találkozol egy enemyvel, majd a végén jönnek rád tucat szám.

  • Zó
    senior tag

    Az későbbi kontent gyűjtögetőknek.
    Ilyen meg az összes fantasy játékban van ami nem full lineáris. Kedvencem a Kis Fallen a Diablo2ben, mikor Hell-en erősebb mint Diablo előzőleg.

    Ha akkor már elérhető, mert megkaptad a hozzá szükséges képességet, akkor pont nem későbbi tartalom, hiszen már akkor elérhető. Attól nem elész későbbi tartalom valami, hogy később is ott lesz még. De ha attól lenne későbbi, mert betettek oda magas szintű ellenségeket, akkor visszajutunk a kiindulópontra. Egyébként más úton is lehetett volna menni, szóval csak azért voltak ott, hogy legyenek, mert csak, érdemleges funkció nélkül. Ha téged az ilyeesmi nem zavar, azon nem kívánok változtatni, de pedig nem tudsz azon, hogy az ilyesmit illúziórombolónak érzem. Részemről kerülendő dizájnnak tartom, és nem szeretem, amikor a "film" és a játék ennyire ellentmondásba kerül. Semmi mechanikát szolgáló kényszer nem volt erre.

    Egyébként mivel játszom fantasy tematikájú játékokkal is, tudom, hogy nem igaz az összesre. Hogy az eleve grindolásról szóló Diablo hogy jön ide azzal, hogy a nehézségi szint emelésével nehezedik, azt nem is tudom.

  • _drk
    addikt

    Tett be a tónál is 7-es vérfarkasokat, amikor én csak 4-es voltam még, pedig már jártam ott, csak visszamentem egy kinyithatóvá vált vault vagy mi a fene miatt. Egyszerűen céltalan illúziórombolás volt, hogy bespawnoltak olyan mobok a világomba, akik sárkányokat erőszakolnának, mindezt azért, hogy ne legyen üres a part. Semmivel nem lett tőlük jobb a játék.

    Az későbbi kontent gyűjtögetőknek.
    Ilyen meg az összes fantasy játékban van ami nem full lineáris. Kedvencem a Kis Fallen a Diablo2ben, mikor Hell-en erősebb mint Diablo előzőleg.

  • Zó
    senior tag

    De hol mész vissza? Tök lineáris az egész. Ha unod akkor befejezed és csókolom. Ha meg még mászkálni akarsz akkor tesz neked a játék ellenfeleket ne az üres pályákon menjél, ami amúgy inkább üres a legtöbb helyen ha vissza mész.
    A játék végén rak vissza ellenfeleket pár helyre, de ott is amikor már az alap páncél és egyéb cucokkal simán 5-6-os vagy. Simán levered őket.

    Tényleg nem értem ezt a kritikát most....

    Tett be a tónál is 7-es vérfarkasokat, amikor én csak 4-es voltam még, pedig már jártam ott, csak visszamentem egy kinyithatóvá vált vault vagy mi a fene miatt. Egyszerűen céltalan illúziórombolás volt, hogy bespawnoltak olyan mobok a világomba, akik sárkányokat erőszakolnának, mindezt azért, hogy ne legyen üres a part. Semmivel nem lett tőlük jobb a játék.

  • VoltanIgor
    senior tag

    i9 alatt nincs élet és PS5 Prö alatt sincs élet! Akinek nem ilyenje van, az annyit is ér. Ezek prémium dolgok, prémium embereknek! :DDD :DDD :DDD

    Prémium játékokkal!!!!

    Janem, az épp nem... :D

  • TBT
    addikt

    Mi a fenének ennek ilyen proci? Marhaság lesz ez is, majd kiderül.

    i9 alatt nincs élet és PS5 Prö alatt sincs élet! Akinek nem ilyenje van, az annyit is ér. Ezek prémium dolgok, prémium embereknek! :DDD :DDD :DDD

  • _drk
    addikt

    RPG-k garmadája csinálta meg ezt már értelmesebben (abba bele se menjünk, hogy immerzív szimeknél ez milyen hozzáállás lenne), de nálam a játékmenethez sem tett hozzá semmit, hogy visszamegyek egy korábbi helyszínre és dupla annyi ideig kell lecsapkodnom pár már ötvenszer levert mobot. Vagyis tesz hozzá: több az unalom, az időhúzás így.

    De hol mész vissza? Tök lineáris az egész. Ha unod akkor befejezed és csókolom. Ha meg még mászkálni akarsz akkor tesz neked a játék ellenfeleket ne az üres pályákon menjél, ami amúgy inkább üres a legtöbb helyen ha vissza mész.
    A játék végén rak vissza ellenfeleket pár helyre, de ott is amikor már az alap páncél és egyéb cucokkal simán 5-6-os vagy. Simán levered őket.

    Tényleg nem értem ezt a kritikát most....

  • Dilikutya
    félisten

    Beast of Reincarnation PC-s gépigény, avagy az Unreal 5 újra lesújt:
    Minimum gépigény (1080p @ 30fps, Low beállítások, DLSS/FSR3 Performance módban)
    Operációs rendszer: Windows 10 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i7-10700K vagy AMD Ryzen 5 5500X
    Memória: 24 GB RAM (ezt úgyis olcsón mérik mostanság :D )
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 1070 TI (8 GB) vagy AMD Radeon RX 5600 XT (8 GB) vagy Intel Arc B580 (12 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Ajánlott gépigény (1080p @ 60fps, High beállítások, DLSS/FSR3 Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i5-14600K vagy AMD Ryzen 9 5900X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4060 (16 GB) vagy AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Maximum gépigény (4K @ 60fps, Max beállítások, DLSS/FSR3 Ultra Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i9-14900K vagy AMD Ryzen 9 9950X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super (16 GB) vagy Radeon RX 7900 XTX (24 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    RTX 4060-at és az RX6900XT-t valahogy nem érzem azonos súlycsoportnak. Az a Radeon játéktól függően 1,5-3x teljesítményű kártya.

  • Zó
    senior tag

    A FF VII, Starcraft II esetében is pls. akkor zavarja már a népet, hogy fővandarabóva'. Engem amúgy zavar... viszont a GoW esetében nem zavart, mert elég jól le volt zárva a 2018-as és a Ragna is... persze, persze hagytak lehetőséget a még továbbra és ez kb. kötelező is így.

    Nekem ne hari, de nem hiányzik a 10. GoW játék Kratosszal... a 2018-as előtt az egész már megdöglött, nagyon kifáradt. Jött a megújulás, ami borzasztóan ráfért és én ezt baromira tudtam értékelni. De még 1x nem nagyon szeretnék végigcsapkodni semmit azzal a szakállas majommal, meg a nyomi fiával se. (Atreust én pl. ki nem állhatom, egy sótlan, emós feelingű kis nyomi.) Abszolút örvendek, hogy megint lesz némi újítás.

    Azóta már elhangzott, hogy lesz még GoW a jövőben Kratosz főszereplésével is.

  • Zó
    senior tag

    Nem fogom bevédeni, mert van benne abszolút igazság amit írtál. Aki 10/10-et ad rá az egy elmebeteg az sem vitás.

    Az a proc. gen. labirintus az nekem erősen opcionálisnak maradt meg és én is csak és kizárólag azért foglalkoztam vele, mert összességében szórakoztatott a cucc, ráértem akkoriban sokkal jobban és why not. Viszont azon gearek nélkül is abszolválható a játékban minden is.

    Nálam olyan 8/10 a cucc és az már egy jó játék.

    Minden epic páncél grind mögé volt rejtve (ha a labitintus mellett ideértjük az arénázást is), a fegyverek végső fejlesztései, a legtöbb talizmán és enchantment is. Ami nem, az a valkűrök mögé, de egyrészt ezek a tárgyak eleve ellenük jöttek jól, más ellen ugye minek, másrészt az ő gearjük sem volt független a grindos helyszínektől. Meg lehetett nélkülük lenni, de azért elég nagy motivációt kínált rá a játék.

    És egyeszerűen lehetett volna érdekesebb, mint amilyen, ha alapból jobb a harc, akkor nagyobb kedvem lett volna hozzá. Nekem sajnos nem jött be eléggé, elkezdtem give me challenge-en a játékot, aztán az első boss(ok) után valamennyivel és a sok-sok walking simezés után egy új ellenséget nem volt időm lenyomni, mert el kellett mennem otthonról. Aztán mire folytatni tudtam volna, újra kellett tanulnom az irányítást (az nyilván kizárt volt, hogy újrakezdjem az elejétől sétaszimulációval). Mivel a harcokat jobban untam addig, mint élveztem, lett így give me balance, ami persze mókavonat volt főszálon. A végső boss ellen kokrétan szinte végig 100% HP-m volt, azt se tudtam mindig, éppen átvezetőt nézek vagy irányítom a játékot.

    A valkűrök azért odatették magukat, volt amelyik - a társaihoz képest - könnyű volt így, volt amelyik nem annyira. Az utolsó valkűr pár próbából nem ment, és már annyira kívánta minden porcikám az uninstallt, hogy levettem give me a storyra. Túl volt nekem már az egész játékból annyira, több időm ment bele, mint az 1-3-ba összesen. Megjegyzem, azonos difficulty tieren a GoW 2-ben a főszálas bossokat éreztem a valkűröknek megfelelő kihívásnak (vagy nehezebbnek), igaz, ott opcionálisak nem is voltak. Az Ascension végigment "hardon", de az legalább rövid volt. Annál nyilván sokkal jobb a 2018-as, az nagyon fölösleges volt, és olyan állapotban jelent meg, mintha a Bethesda fejlesztette volna.

  • qsscanner
    csendes tag

    Beast of Reincarnation PC-s gépigény, avagy az Unreal 5 újra lesújt:
    Minimum gépigény (1080p @ 30fps, Low beállítások, DLSS/FSR3 Performance módban)
    Operációs rendszer: Windows 10 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i7-10700K vagy AMD Ryzen 5 5500X
    Memória: 24 GB RAM (ezt úgyis olcsón mérik mostanság :D )
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 1070 TI (8 GB) vagy AMD Radeon RX 5600 XT (8 GB) vagy Intel Arc B580 (12 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Ajánlott gépigény (1080p @ 60fps, High beállítások, DLSS/FSR3 Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i5-14600K vagy AMD Ryzen 9 5900X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4060 (16 GB) vagy AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Maximum gépigény (4K @ 60fps, Max beállítások, DLSS/FSR3 Ultra Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i9-14900K vagy AMD Ryzen 9 9950X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super (16 GB) vagy Radeon RX 7900 XTX (24 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Nagy siker lesz, már látom előre! :D

  • Zó
    senior tag

    Végre valaki aki ugyanúgy látja. Az egyik legtúlhypeoltabb játék amivel volt szerencsém találkozni. Én meg voltam olyan hülye megvettem digitálisan még PS4 en. Egyszer végigviszed aztán elfeletkezel róla. Semmi emlékezeteset nem alkotott, mert ha még a harcrendszer jó lenne. De nem az. Külön "élvezet" volt a 30 fps exravaganza amit nyújtott. A következő részt inkább kijátszottam youtubeon :((( . Eddig mindegyik PS4 "húzócím" egy rohadt nagy csalódás. A legjobb azon a platformon a Bloodborne és ezt mondom úgy hogy még végig sem vittem

    Nyilván csomagként jól összeáll sokaknál, ha Sony/Santa Monica-féle eposzi játékot várnak. A grafika csúcs volt akkor, most is eléggé ott van még, a tartalom tömérdek, a többi inkább közös nevezőre megy (vállalható harc, puzzle-ök, felfedezés). De mindig is akció-kaland volt a GoW, ha a harc is kapta a legnagyobb fókuszt, már Jaffe is azt mondta az első rész kapcsán, hogy még jó, hogy a DMC-ben vagy a Ninja Gaidenben jobb a harc, nekik az a dolguk, náluk más volt a cél (és a fejlesztőcsapaton belül sem mindenki fogadta ezt el jól tőle). Mindenesetre a GoW 2 jobb élmény marad számomra, a bossfightokat is beleértve, de az sem a csúcs kifejezetten harc szempontjából.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Beast of Reincarnation PC-s gépigény, avagy az Unreal 5 újra lesújt:
    Minimum gépigény (1080p @ 30fps, Low beállítások, DLSS/FSR3 Performance módban)
    Operációs rendszer: Windows 10 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i7-10700K vagy AMD Ryzen 5 5500X
    Memória: 24 GB RAM (ezt úgyis olcsón mérik mostanság :D )
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 1070 TI (8 GB) vagy AMD Radeon RX 5600 XT (8 GB) vagy Intel Arc B580 (12 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Ajánlott gépigény (1080p @ 60fps, High beállítások, DLSS/FSR3 Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i5-14600K vagy AMD Ryzen 9 5900X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4060 (16 GB) vagy AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Maximum gépigény (4K @ 60fps, Max beállítások, DLSS/FSR3 Ultra Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i9-14900K vagy AMD Ryzen 9 9950X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super (16 GB) vagy Radeon RX 7900 XTX (24 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Mi a fenének ennek ilyen proci? Marhaság lesz ez is, majd kiderül.

  • Zó
    senior tag

    Azt el kell felejteni hogy Istenek. A gameplay felülírja a sztorit és ez mindig is így van jól!

    Ha rendesen fejlesztesz akkor azért nem nagy cucc az újra spawnolt ellenfelek se. Legalább valami történik és nem kurva gyenge ellenfelek jönnek.

    RPG-k garmadája csinálta meg ezt már értelmesebben (abba bele se menjünk, hogy immerzív szimeknél ez milyen hozzáállás lenne), de nálam a játékmenethez sem tett hozzá semmit, hogy visszamegyek egy korábbi helyszínre és dupla annyi ideig kell lecsapkodnom pár már ötvenszer levert mobot. Vagyis tesz hozzá: több az unalom, az időhúzás így.

  • _drk
    addikt

    A FF VII, Starcraft II esetében is pls. akkor zavarja már a népet, hogy fővandarabóva'. Engem amúgy zavar... viszont a GoW esetében nem zavart, mert elég jól le volt zárva a 2018-as és a Ragna is... persze, persze hagytak lehetőséget a még továbbra és ez kb. kötelező is így.

    Nekem ne hari, de nem hiányzik a 10. GoW játék Kratosszal... a 2018-as előtt az egész már megdöglött, nagyon kifáradt. Jött a megújulás, ami borzasztóan ráfért és én ezt baromira tudtam értékelni. De még 1x nem nagyon szeretnék végigcsapkodni semmit azzal a szakállas majommal, meg a nyomi fiával se. (Atreust én pl. ki nem állhatom, egy sótlan, emós feelingű kis nyomi.) Abszolút örvendek, hogy megint lesz némi újítás.

    Valakik meg arra várnak, vártak és mást kaptak.
    Már a 18as is sok volt a régi játékok rajongóinak.
    Én nem csodálom a kiakadt embereket.

    És ezért is mondtam, hogy spinoffnak jó lett volna, vagy kapott volna egy teljesen új franchise-t. Csak hát azt nem lehet a GoW névvel eladni....

  • i2k
    őstag

    Beast of Reincarnation PC-s gépigény, avagy az Unreal 5 újra lesújt:
    Minimum gépigény (1080p @ 30fps, Low beállítások, DLSS/FSR3 Performance módban)
    Operációs rendszer: Windows 10 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i7-10700K vagy AMD Ryzen 5 5500X
    Memória: 24 GB RAM (ezt úgyis olcsón mérik mostanság :D )
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 1070 TI (8 GB) vagy AMD Radeon RX 5600 XT (8 GB) vagy Intel Arc B580 (12 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Ajánlott gépigény (1080p @ 60fps, High beállítások, DLSS/FSR3 Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i5-14600K vagy AMD Ryzen 9 5900X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4060 (16 GB) vagy AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Maximum gépigény (4K @ 60fps, Max beállítások, DLSS/FSR3 Ultra Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i9-14900K vagy AMD Ryzen 9 9950X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super (16 GB) vagy Radeon RX 7900 XTX (24 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Az 5090-es csak nem került fel a listára... nem merték... :DDD

  • TBT
    addikt

    Beast of Reincarnation PC-s gépigény, avagy az Unreal 5 újra lesújt:
    Minimum gépigény (1080p @ 30fps, Low beállítások, DLSS/FSR3 Performance módban)
    Operációs rendszer: Windows 10 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i7-10700K vagy AMD Ryzen 5 5500X
    Memória: 24 GB RAM (ezt úgyis olcsón mérik mostanság :D )
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 1070 TI (8 GB) vagy AMD Radeon RX 5600 XT (8 GB) vagy Intel Arc B580 (12 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Ajánlott gépigény (1080p @ 60fps, High beállítások, DLSS/FSR3 Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i5-14600K vagy AMD Ryzen 9 5900X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4060 (16 GB) vagy AMD Radeon RX 6900 XT (16 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

    Maximum gépigény (4K @ 60fps, Max beállítások, DLSS/FSR3 Ultra Quality módban)
    Operációs rendszer: Windows 11 (64-bit)
    Processzor: Intel Core i9-14900K vagy AMD Ryzen 9 9950X
    Memória: 32 GB RAM
    Videókártya: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super (16 GB) vagy Radeon RX 7900 XTX (24 GB)
    DirectX verzió: 12
    Tárhely: 60 GB szabad hely

  • Crus
    addikt

    A Laufey-nek ugyan az lesz a baja, mint a másik 2-nek.
    Nem önálló játék, így a 3 játék fog adni egy kerek egészet 10 év alatt.
    Plusz azt már megemésztettuk, hogy úgy van vége ahogy, így egy ilyen nyíltabb lezárást kapva, közben kurva kíváncsian, hogy hogy fog folytatódni ha folytatódik.

    És így elérünk oda, hogy spinoff sideproject-nek egyébként tök jól működhetne, de nem az. Így vagy 10 évig nincs Kratos-os GoW.

    És akkor nyilván lehet optimistán reménykedni, hogy majd ez viszi tovább a sztorit szépen amire lehet építeni majd a következő GoW-okat.

    A FF VII, Starcraft II esetében is pls. akkor zavarja már a népet, hogy fővandarabóva'. Engem amúgy zavar... viszont a GoW esetében nem zavart, mert elég jól le volt zárva a 2018-as és a Ragna is... persze, persze hagytak lehetőséget a még továbbra és ez kb. kötelező is így.

    Nekem ne hari, de nem hiányzik a 10. GoW játék Kratosszal... a 2018-as előtt az egész már megdöglött, nagyon kifáradt. Jött a megújulás, ami borzasztóan ráfért és én ezt baromira tudtam értékelni. De még 1x nem nagyon szeretnék végigcsapkodni semmit azzal a szakállas majommal, meg a nyomi fiával se. (Atreust én pl. ki nem állhatom, egy sótlan, emós feelingű kis nyomi.) Abszolút örvendek, hogy megint lesz némi újítás.

  • _drk
    addikt

    Sokan jönnek ezzel a szubjektív izével, de amikor mondok egy 10/10-nek kikiáltott játékból 5 db. bődületesen prosztó, abszolút objektív szakmai jellemzőt (tehát nem azt, hogy pl. Laufey a főszereplő), akkor valamiért a beszélgetés mindig elhal.

    Ha neked a TLOU Part II 8/10 akkor azt egy jó játéknak tartod, az teljesen rendben is van.

    A Laufey-nek ugyan az lesz a baja, mint a másik 2-nek.
    Nem önálló játék, így a 3 játék fog adni egy kerek egészet 10 év alatt.
    Plusz azt már megemésztettuk, hogy úgy van vége ahogy, így egy ilyen nyíltabb lezárást kapva, közben kurva kíváncsian, hogy hogy fog folytatódni ha folytatódik.

    És így elérünk oda, hogy spinoff sideproject-nek egyébként tök jól működhetne, de nem az. Így vagy 10 évig nincs Kratos-os GoW.

    És akkor nyilván lehet optimistán reménykedni, hogy majd ez viszi tovább a sztorit szépen amire lehet építeni majd a következő GoW-okat.

  • Crus
    addikt

    Aki 10/10-et ad rá az egy elmebeteg az sem vitás.

    Ez így elég sértő, főleg, hogy ez egyébként egy jól sikerült nagyobb játék.
    De A 10/10 az pont a szubjektív megítélése inkább már egy produktomnak. Már csak azért mert mindenbe bele lehet kötni.

    Khm,khm Last of US 2... 8/10.

    Sokan jönnek ezzel a szubjektív izével, de amikor mondok egy 10/10-nek kikiáltott játékból 5 db. bődületesen prosztó, abszolút objektív szakmai jellemzőt (tehát nem azt, hogy pl. Laufey a főszereplő), akkor valamiért a beszélgetés mindig elhal.

    Ha neked a TLOU Part II 8/10 akkor azt egy jó játéknak tartod, az teljesen rendben is van.

  • _drk
    addikt

    Nem fogom bevédeni, mert van benne abszolút igazság amit írtál. Aki 10/10-et ad rá az egy elmebeteg az sem vitás.

    Az a proc. gen. labirintus az nekem erősen opcionálisnak maradt meg és én is csak és kizárólag azért foglalkoztam vele, mert összességében szórakoztatott a cucc, ráértem akkoriban sokkal jobban és why not. Viszont azon gearek nélkül is abszolválható a játékban minden is.

    Nálam olyan 8/10 a cucc és az már egy jó játék.

    Aki 10/10-et ad rá az egy elmebeteg az sem vitás.

    Ez így elég sértő, főleg, hogy ez egyébként egy jól sikerült nagyobb játék.
    De A 10/10 az pont a szubjektív megítélése inkább már egy produktomnak. Már csak azért mert mindenbe bele lehet kötni.

    Khm,khm Last of US 2... 8/10.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Hardon toltam, azon okés volt, a végén 1-2 valkűrnél volt talán pár attempt, de soulsos múlttal ujjgyakorlat volt. :-)

    A játék legjobb eleme érdeme nekem a valkűrök elleni harc volt. Néha totál bullshit mechanikával de azt élveztem.

  • Crus
    addikt

    Jah plat az megvolt. Meg hiba volt elkezdeni give me god of war fokozaton de makacs vagyok így maradt azon végig. De ez eleje nagyon interaktív kitefest volt.

    Hardon toltam, azon okés volt, a végén 1-2 valkűrnél volt talán pár attempt, de soulsos múlttal ujjgyakorlat volt. :-)

  • Ry0K3N
    senior tag

    Az erősen sztori oriented akciójáték az pontosan ilyen Sony the Game... amikor tolod érdekes és szórakoztató, de az újrajátszhatósági mutatója az iszonyú gáz. Főleg, ha még platoltad is.

    Jah plat az megvolt. Meg hiba volt elkezdeni give me god of war fokozaton de makacs vagyok így maradt azon végig. De ez eleje nagyon interaktív kitefest volt.

  • Crus
    addikt

    Csak erőt vettem magamon, és befejeztem a 2018-as GoW-ot. Nem volt rossz, de az WoW alá, hogy random ellenfelek respawnolnak benne magasabb számmal a fejük fölött, hogy keményebbek legyenek, mint az istenek és legdurvább mitikus lények. A procedurálisan generált labirintusban unalmas grindolással összeszedhető jó gearek se éppen egy ebben a műfajban megszokott megoldás. És lehet mondani, hogy csak a főszálra figyeljen az ember, de azon kívül is kiderül sok minden a háttérről, ráadásul mechanikailag a legjobb harcok nem ott vannak.

    Korrekt játék, de majdnem olyan messze van a 10/10-től, mint a Halo 3.

    Nem fogom bevédeni, mert van benne abszolút igazság amit írtál. Aki 10/10-et ad rá az egy elmebeteg az sem vitás.

    Az a proc. gen. labirintus az nekem erősen opcionálisnak maradt meg és én is csak és kizárólag azért foglalkoztam vele, mert összességében szórakoztatott a cucc, ráértem akkoriban sokkal jobban és why not. Viszont azon gearek nélkül is abszolválható a játékban minden is.

    Nálam olyan 8/10 a cucc és az már egy jó játék.

  • Crus
    addikt

    Végre valaki aki ugyanúgy látja. Az egyik legtúlhypeoltabb játék amivel volt szerencsém találkozni. Én meg voltam olyan hülye megvettem digitálisan még PS4 en. Egyszer végigviszed aztán elfeletkezel róla. Semmi emlékezeteset nem alkotott, mert ha még a harcrendszer jó lenne. De nem az. Külön "élvezet" volt a 30 fps exravaganza amit nyújtott. A következő részt inkább kijátszottam youtubeon :((( . Eddig mindegyik PS4 "húzócím" egy rohadt nagy csalódás. A legjobb azon a platformon a Bloodborne és ezt mondom úgy hogy még végig sem vittem

    Az erősen sztori oriented akciójáték az pontosan ilyen Sony the Game... amikor tolod érdekes és szórakoztató, de az újrajátszhatósági mutatója az iszonyú gáz. Főleg, ha még platoltad is.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Mind a 2 részben elérhető a 60fps.
    Az elsőt már vagy 4x végig vittem a Ragnarokot 2x.
    Egyik legjobb játék ever.

    Alap PS4 -re? Hogyan?

  • _drk
    addikt

    Végre valaki aki ugyanúgy látja. Az egyik legtúlhypeoltabb játék amivel volt szerencsém találkozni. Én meg voltam olyan hülye megvettem digitálisan még PS4 en. Egyszer végigviszed aztán elfeletkezel róla. Semmi emlékezeteset nem alkotott, mert ha még a harcrendszer jó lenne. De nem az. Külön "élvezet" volt a 30 fps exravaganza amit nyújtott. A következő részt inkább kijátszottam youtubeon :((( . Eddig mindegyik PS4 "húzócím" egy rohadt nagy csalódás. A legjobb azon a platformon a Bloodborne és ezt mondom úgy hogy még végig sem vittem

    Mind a 2 részben elérhető a 60fps.
    Az elsőt már vagy 4x végig vittem a Ragnarokot 2x.
    Egyik legjobb játék ever.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Csak erőt vettem magamon, és befejeztem a 2018-as GoW-ot. Nem volt rossz, de az WoW alá, hogy random ellenfelek respawnolnak benne magasabb számmal a fejük fölött, hogy keményebbek legyenek, mint az istenek és legdurvább mitikus lények. A procedurálisan generált labirintusban unalmas grindolással összeszedhető jó gearek se éppen egy ebben a műfajban megszokott megoldás. És lehet mondani, hogy csak a főszálra figyeljen az ember, de azon kívül is kiderül sok minden a háttérről, ráadásul mechanikailag a legjobb harcok nem ott vannak.

    Korrekt játék, de majdnem olyan messze van a 10/10-től, mint a Halo 3.

    Végre valaki aki ugyanúgy látja. Az egyik legtúlhypeoltabb játék amivel volt szerencsém találkozni. Én meg voltam olyan hülye megvettem digitálisan még PS4 en. Egyszer végigviszed aztán elfeletkezel róla. Semmi emlékezeteset nem alkotott, mert ha még a harcrendszer jó lenne. De nem az. Külön "élvezet" volt a 30 fps exravaganza amit nyújtott. A következő részt inkább kijátszottam youtubeon :((( . Eddig mindegyik PS4 "húzócím" egy rohadt nagy csalódás. A legjobb azon a platformon a Bloodborne és ezt mondom úgy hogy még végig sem vittem

  • _drk
    addikt

    Csak erőt vettem magamon, és befejeztem a 2018-as GoW-ot. Nem volt rossz, de az WoW alá, hogy random ellenfelek respawnolnak benne magasabb számmal a fejük fölött, hogy keményebbek legyenek, mint az istenek és legdurvább mitikus lények. A procedurálisan generált labirintusban unalmas grindolással összeszedhető jó gearek se éppen egy ebben a műfajban megszokott megoldás. És lehet mondani, hogy csak a főszálra figyeljen az ember, de azon kívül is kiderül sok minden a háttérről, ráadásul mechanikailag a legjobb harcok nem ott vannak.

    Korrekt játék, de majdnem olyan messze van a 10/10-től, mint a Halo 3.

    Azt el kell felejteni hogy Istenek. A gameplay felülírja a sztorit és ez mindig is így van jól!

    Ha rendesen fejlesztesz akkor azért nem nagy cucc az újra spawnolt ellenfelek se. Legalább valami történik és nem kurva gyenge ellenfelek jönnek.

  • Zó
    senior tag

    Csak erőt vettem magamon, és befejeztem a 2018-as GoW-ot. Nem volt rossz, de az WoW alá, hogy random ellenfelek respawnolnak benne magasabb számmal a fejük fölött, hogy keményebbek legyenek, mint az istenek és legdurvább mitikus lények. A procedurálisan generált labirintusban unalmas grindolással összeszedhető jó gearek se éppen egy ebben a műfajban megszokott megoldás. És lehet mondani, hogy csak a főszálra figyeljen az ember, de azon kívül is kiderül sok minden a háttérről, ráadásul mechanikailag a legjobb harcok nem ott vannak.

    Korrekt játék, de majdnem olyan messze van a 10/10-től, mint a Halo 3.

  • Dilikutya
    félisten

    Szép és jó, de még a drága eu politikusok is telibeszarják ezt a dolgot, szóval hajrá Sony! :K

    Senki sem kötelez senkit arra, hogy fizikai adathordozón is megjelentessen bármit is. Rengeteg szoftver, zene, film nem jelenik meg adathordozón.
    Az EU pont ebbe nagyon helyesen nem szól bele. A lejáró licencek miatt a megvásárolt példányokat is a fiókokról törlő lépésért viszont már lehetne basztatni a Sonyt. Bár kérdés, mi is van az ÁSZF-ben, amit amúgy senki sem olvas el... nem lennék meglepve, ha ez a téma is le lenne fedve benne, a seggüket védve.

  • cyberkind
    félisten

    [link] --- Sony Staring Down $457 Million Lawsuit As Disc Deletion Decision Lingers

    "Now, a consumer group in the Netherlands has filed a staggering lawsuit against Sony, stating that the company’s store commission could push prices higher than ever before, leaning into the topic of monopolization yet again.
    The lawsuit, which Stichting Massaschade & Consument invites all comers to join, states clearly:
    You are paying too much for PlayStation games.
    It’s worth pointing out that the lawsuit was kicked off in earnest last year, when Stichting Massaschade & Consument formally summoned Sony to appear at court in the Netherlands. This drew comment from Sony, and it has been a developing situation ever since.
    But the recent news from Sony regarding physical games has only exacerbated the situation and further cemented this lawsuit’s position. With physical games being scrapped, Sony has effectively demanded that most people turn exclusively to the PlayStation Store for new games, which feeds perfectly into the exact scenario this lawsuit seeks to abolish.
    If you happen to be from the Netherlands, you can learn how to enter this class action lawsuit and seek compensation here."

    Szép és jó, de még a drága eu politikusok is telibeszarják ezt a dolgot, szóval hajrá Sony! :K

  • i2k
    őstag

    [link] --- Sony Staring Down $457 Million Lawsuit As Disc Deletion Decision Lingers

    "Now, a consumer group in the Netherlands has filed a staggering lawsuit against Sony, stating that the company’s store commission could push prices higher than ever before, leaning into the topic of monopolization yet again.
    The lawsuit, which Stichting Massaschade & Consument invites all comers to join, states clearly:
    You are paying too much for PlayStation games.
    It’s worth pointing out that the lawsuit was kicked off in earnest last year, when Stichting Massaschade & Consument formally summoned Sony to appear at court in the Netherlands. This drew comment from Sony, and it has been a developing situation ever since.
    But the recent news from Sony regarding physical games has only exacerbated the situation and further cemented this lawsuit’s position. With physical games being scrapped, Sony has effectively demanded that most people turn exclusively to the PlayStation Store for new games, which feeds perfectly into the exact scenario this lawsuit seeks to abolish.
    If you happen to be from the Netherlands, you can learn how to enter this class action lawsuit and seek compensation here."

  • TBT
    addikt

    Hát, elsősorban azt mondanám, hogy ha az első bejött, akkor ez is tetszeni fog. Elég egyéni megközelítése van a játéknak. Több, szebb, jobb, mint az első, de ha ez a játékmenet eléggé hit-or-miss mindenkinél szerintem.

    Nézz meg róla pár videót, ha az alapján bejön, akkor hajrá. Nekem tetszett, de elájulva nem voltam azért tőle.

    :R :R :R

  • Dilikutya
    félisten

    Úgy loptam, nem tudom, hogy per pillanat így van-e (lokálisan): hogy érthető legyen > bal oldalon PS Store (tehát digit only), jobb oldalon dobozos.

    A GTA a digitálisnál PS5+PS4, a másik csak PS4, és épp akciós. A GT7-nél is sikerült egy akciós árat találnod, amit ha visszaszorzol, hopp, tádámm, mily meglepő, ugyanannyi lesz, mint a digitális. :) A Trials of Mana valóban olcsóbbnak tűnik, legalábbis nincs akciósnak feltüntetve. Mindenesetre ezt az összehasonlítást én nem tettem volna ki. :)

  • _drk
    addikt

    Úgy loptam, nem tudom, hogy per pillanat így van-e (lokálisan): hogy érthető legyen > bal oldalon PS Store (tehát digit only), jobb oldalon dobozos.

    Ez lehet steam-re is igaz, hogy adott idő pillanatban valami valahol olcsóbb.
    Csak ugye PC-n nem csak Steam van.

  • i2k
    őstag

    Úgy loptam, nem tudom, hogy per pillanat így van-e (lokálisan): hogy érthető legyen > bal oldalon PS Store (tehát digit only), jobb oldalon dobozos.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Dragons Dogma 2-t érdemes megvenni? Capcom cucc.
    Októberben elég combos kiegészítőt fog kapni.

    Hát, elsősorban azt mondanám, hogy ha az első bejött, akkor ez is tetszeni fog. Elég egyéni megközelítése van a játéknak. Több, szebb, jobb, mint az első, de ha ez a játékmenet eléggé hit-or-miss mindenkinél szerintem.

    Nézz meg róla pár videót, ha az alapján bejön, akkor hajrá. Nekem tetszett, de elájulva nem voltam azért tőle.

  • Crus
    addikt

    "és az ízlésem sem makulátlan"
    Hát ez mi? Bocsáss meg, de ezen felháborodtam a Te, és bárki más védelmében.
    Mi az, hogy makulátlan ízlés? Hát ne bxxxl már fel :D

    Jó, jó, OK, felveszem a kesztyűt. Let´s pick a thing, just one thing. Zene. Rengeteg olyan zenét hallgatok, ami az emberek 90%-nál kiverné a biztosítékot, sőt, nem csak hallgattam, csináltam is. Egy Black Metal zenekar énekese voltam egy darabig. Imádtam koncertezni, és a mai napig imádom a metal zenének olyan bugyrait is, amiről itt szinte senki sem hallott még soha. Nem is kell. :)

    Ugyanakkor, nagyon szeretem a klasszikus zenének sok szegletét, plusz a blues-t, a rockot, a country-t az RnB-t, a gospelt is, synthwave, funky, old school disco, némi rap, számomra is meglepő pop dolgokat...
    Kettő dologgal nem tudok semmit kezdeni, az egyik az abszolút tuctuc, és a mulatósch.

    Makulátlan az ízlésem? LOL, az mi? Ha valami, hát az ízlésben nem kell, sőt - NEM SZABAD megfelelni senkinek, csak saját magadnak.

    Ugyanakkor, a gamingre vissza kanyarodva, Crus-szal egyetértek abban, hogy a Last of Us 2 az egy mestermű. Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül, de ahogy az egészet felépítették, és összekapcsolták, az valami zseniális, és igen, minden gamernek végig kell játszania azt a játékot, szerintem is.

    A TLOU Part II nem csak a felépítése, fordulata és összekapcsolásai miatt elit.

    Van ott még:

    - sztori - a játéktörténelem egyik legjobbja és nagyon nagyon meg kell feszüljek, hogy mondjak még olyanokat, melyek közös halmazba kerülhetnek vele
    - karakterek - a játéktörténelem nem egyik legjobbja, hanem a legkidolgozottabb karakterek, melyek valaha videójátékba kerültek!
    - top tier audio - egy nyavalyás 70 ezres hangrendszeren is arcod letépi annyira üt 5.1-ben, komolyabb rendszerrel besírsz
    - grafika... te szenCSÉges' ég mit kihoztak anno a PS4-ből és a Pro patch is dicséretes, hogy free lett
    - art - nincs miről beszélni, elit szint
    - hangulat - minden egyes másodperce koherens és patikamérlegen azt nyújtja amit és ahol kell
    - GAMEPLAY - azt gondolom itt azért van egy kis hiba, mert könnyebb fokozaton nem annyira tud átjönni a kiélezett survivor hangulat, de megértem, hogy a Vakok és gyengénlátók országos szövetségének is a kedvében kellett járni. És nem! Ez annyira nem vicc, hogy a játékban van abszolút dedikált erősen gyengénlátóknak szóló mód is!!!
    De hardon és felette... feszes, izgalmas, ADDIKTÍV és kellően változatos is a gameplay.
    Ha kiveszek mindent és csak a gameplayt vizsgálom, nekem akkor top lvl amit és ahogy nyújtott. Mert a stealth mód is k. jó benne!
    - Irányítás - sablonos dolog az irányításról magyarázni, mert alap kéne legyen, de én ebben a játékban soha nem bénáztam, soha nem nyúltam mellé, nagyon átgondol ez a része is
    - Szavatosság - ez is egy sablonos és lerágott dolog, nem is szeretem emlegetni, de egyrészt simán van 2 wt a játékban, mert van annyira változatos benne a harci szituk sokasága, másrészt került bele rugólájk' survival mód is... és lett volna benne multi is, mint az 1. részben, de a retek Bungie miatt azt lelőtték -.-
    - Woke mint pozitívum - A legtöbb szellemi termékben ezt undorító, direkt, pofátlan vagy éppen gusztustalan módon tolják a pofádba. Itt nem. Itt jóval finomabb, jóval természetesebb és elfogadhatóbb az egész, hovatovább még egy szőrös szív is átérezheti Lev dilemmáit. Ahogy szoktam volt mondani, a Philadelphia Tom Hanks-szel is pontosan egy ilyen példája a téma kiváló boncolgatásának és a TLOU Part II is ilyen.

  • TBT
    addikt

    "Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül" - úgy értem, vele kapcsolatban nem feltétlenül értek egyet. Szorri az önidézet miatt.

    Dragons Dogma 2-t érdemes megvenni? Capcom cucc.
    Októberben elég combos kiegészítőt fog kapni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    "és az ízlésem sem makulátlan"
    Hát ez mi? Bocsáss meg, de ezen felháborodtam a Te, és bárki más védelmében.
    Mi az, hogy makulátlan ízlés? Hát ne bxxxl már fel :D

    Jó, jó, OK, felveszem a kesztyűt. Let´s pick a thing, just one thing. Zene. Rengeteg olyan zenét hallgatok, ami az emberek 90%-nál kiverné a biztosítékot, sőt, nem csak hallgattam, csináltam is. Egy Black Metal zenekar énekese voltam egy darabig. Imádtam koncertezni, és a mai napig imádom a metal zenének olyan bugyrait is, amiről itt szinte senki sem hallott még soha. Nem is kell. :)

    Ugyanakkor, nagyon szeretem a klasszikus zenének sok szegletét, plusz a blues-t, a rockot, a country-t az RnB-t, a gospelt is, synthwave, funky, old school disco, némi rap, számomra is meglepő pop dolgokat...
    Kettő dologgal nem tudok semmit kezdeni, az egyik az abszolút tuctuc, és a mulatósch.

    Makulátlan az ízlésem? LOL, az mi? Ha valami, hát az ízlésben nem kell, sőt - NEM SZABAD megfelelni senkinek, csak saját magadnak.

    Ugyanakkor, a gamingre vissza kanyarodva, Crus-szal egyetértek abban, hogy a Last of Us 2 az egy mestermű. Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül, de ahogy az egészet felépítették, és összekapcsolták, az valami zseniális, és igen, minden gamernek végig kell játszania azt a játékot, szerintem is.

    "Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül" - úgy értem, vele kapcsolatban nem feltétlenül értek egyet. Szorri az önidézet miatt.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Nem helyezem senki fölé-alá magam. Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek, és az ízlésem sem makulátlan (csak egy apróság: 147. résznél tartok egy török sorozatban, amit - szerintem - itt, a fórumon, mindenki sikítva kerülne el az első rész első 10 perce után), így nem is minősít sem fel, vagy le az, hogy volt annyi kitartásom, OCD (szerűsége)m, hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos...

    Azokat a Játékosokat se nézem le, akik végigjátszották a TLoU2-t, és azokat se, akik bár megvették, de a bizonyos golfozós jelent után kivették a lemezt és patetikus Tik-Tok/YT/reddit harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez, ami jelentett valamit számukra az 1. részben, és azt a képet összetörték nekik a 2. részben.

    Azokra a Játékosokra meg felnézek, akik időt-pénzt-energiát-érzelmeket vittek bele BÁRMELYIK címbe/sorozatba, és kötődni kezdtek ahhoz, maguknak (vagy - észszerűen megindokolva - másoknak is) igazolva annak jogosságát.

    "és az ízlésem sem makulátlan"
    Hát ez mi? Bocsáss meg, de ezen felháborodtam a Te, és bárki más védelmében.
    Mi az, hogy makulátlan ízlés? Hát ne bxxxl már fel :D

    Jó, jó, OK, felveszem a kesztyűt. Let´s pick a thing, just one thing. Zene. Rengeteg olyan zenét hallgatok, ami az emberek 90%-nál kiverné a biztosítékot, sőt, nem csak hallgattam, csináltam is. Egy Black Metal zenekar énekese voltam egy darabig. Imádtam koncertezni, és a mai napig imádom a metal zenének olyan bugyrait is, amiről itt szinte senki sem hallott még soha. Nem is kell. :)

    Ugyanakkor, nagyon szeretem a klasszikus zenének sok szegletét, plusz a blues-t, a rockot, a country-t az RnB-t, a gospelt is, synthwave, funky, old school disco, némi rap, számomra is meglepő pop dolgokat...
    Kettő dologgal nem tudok semmit kezdeni, az egyik az abszolút tuctuc, és a mulatósch.

    Makulátlan az ízlésem? LOL, az mi? Ha valami, hát az ízlésben nem kell, sőt - NEM SZABAD megfelelni senkinek, csak saját magadnak.

    Ugyanakkor, a gamingre vissza kanyarodva, Crus-szal egyetértek abban, hogy a Last of Us 2 az egy mestermű. Joel-lel kapcsolatban nem feltétlenül, de ahogy az egészet felépítették, és összekapcsolták, az valami zseniális, és igen, minden gamernek végig kell játszania azt a játékot, szerintem is.

  • Zó
    senior tag

    Kevés?
    A Last of us kis részben az?

    Na most hogy tiszta víz legyen a pohárban neked mi a TPS? :DDD

    A Starfield az FPS. Vannak modok nézetváltásra, de talán most először 2026ban az RE9 esetében volt tényleges értelme. FPS-ben parább a horror, de a lassabb harc jobb TPS-ben, főleg ha közelharc is van.

    FPS=first-person shooter
    TPS= third-person shooter

    Ezek műfajok, te pedig nézetről beszélsz. Abban sosem volt first-person a többség, bár volt, amikor divatosabb volt. Mivel a Doom elég konkrétan lövölde (míg a Wizardry nem az), így mindenképp releváns kérdés, hogy a más nézetű tiszta lövöldék se túl gyakoriak már. Nincs tele Gears-klónokkal se az AAA piac.

    Hogy más műfajokban miért a TP a menő, az egy másik kérdéskör, de nyilván közelharci rendszert, lopakodást, platformingot könnyebb rá csinálni, konzolra ideálisabb, megszokottabb, így adja magát, pláne, amikor a nagy sokat másolt nevek ezt alkalmazzák.

    Azt elhiszem, hogy a Starfieldet lehet valamennyire FPS-ként játszani, de RPG-nek szokták besorolni mindenhol.

  • _drk
    addikt

    Kevés a valódi AAA TPS is, a Last of Us is csak egy kis részben az is. Most az, hogy rengeteg játék hasonló nézetű, egy más kérdés, mert akkor lehet FPS a Starfield is, sőt a GTA 5 is játszható FP nézetből (és az mindig "új" játék, annyiszor kiadják, ugye).

    Akármennyire is visszaestek az FPS-ek, AAA szinten sok minden más is küzd a levegőért.

    Kevés?
    A Last of us kis részben az?

    Na most hogy tiszta víz legyen a pohárban neked mi a TPS? :DDD

    A Starfield az FPS. Vannak modok nézetváltásra, de talán most először 2026ban az RE9 esetében volt tényleges értelme. FPS-ben parább a horror, de a lassabb harc jobb TPS-ben, főleg ha közelharc is van.

  • Zó
    senior tag

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

    Kevés a valódi AAA TPS is, a Last of Us is csak egy kis részben az is. Most az, hogy rengeteg játék hasonló nézetű, egy más kérdés, mert akkor lehet FPS a Starfield is, sőt a GTA 5 is játszható FP nézetből (és az mindig "új" játék, annyiszor kiadják, ugye).

    Akármennyire is visszaestek az FPS-ek, AAA szinten sok minden más is küzd a levegőért.

  • i2k
    őstag

    [link] --- Playstation's Biggest Nightmare Is Happening...
    Kanyarban a tényleges PS5 emulátor. (Eddig legalább 2 ilyen project van)

  • Crus
    addikt

    Nem helyezem senki fölé-alá magam. Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek, és az ízlésem sem makulátlan (csak egy apróság: 147. résznél tartok egy török sorozatban, amit - szerintem - itt, a fórumon, mindenki sikítva kerülne el az első rész első 10 perce után), így nem is minősít sem fel, vagy le az, hogy volt annyi kitartásom, OCD (szerűsége)m, hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos...

    Azokat a Játékosokat se nézem le, akik végigjátszották a TLoU2-t, és azokat se, akik bár megvették, de a bizonyos golfozós jelent után kivették a lemezt és patetikus Tik-Tok/YT/reddit harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez, ami jelentett valamit számukra az 1. részben, és azt a képet összetörték nekik a 2. részben.

    Azokra a Játékosokra meg felnézek, akik időt-pénzt-energiát-érzelmeket vittek bele BÁRMELYIK címbe/sorozatba, és kötődni kezdtek ahhoz, maguknak (vagy - észszerűen megindokolva - másoknak is) igazolva annak jogosságát.

    "Nem helyezem senki fölé-alá magam"

    Én abszolút... Elon Muskhoz képest pl. egy ősember vagyok, aki a sárban röfög (a számok erősen őt igazolják, még csak nem is lehet vitatéma), de egy Fáj község-beli átlagvoksolóhoz képest konkrétan egy idegen civilizáció félistene vagyok. (Az ember azért jó, ha tudja hol a helye, nem szerencsés mindig lenyomni saját magunkat, az egy káros magyar módi. Értékes vagy. Kimagasló vagy. Nagyon is!)

    "Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek"

    Mint minden ember... ez alap.

    "török sorozat"

    Olvastam én ezt múltkor is, de féltem rá reagálni, mert Mücsnüj Düznil lehet, hogy pofonvágna, ha kritizálnám a színészi képességeit. (Van ilyen nevű színész? Nem tudom. :( )

    Tudom most beleszaladtam a "meg se nézted hülyegyerek, hogy mondhatsz róla véleményt" utcába, de vállalom. Ami török sorozat valaha elém került, attól PTSD-m van, de készséggel elhiszem, hogy sokat fejlődtek és már nem olyanok, mint a "kultúrájuk".

    "hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos..."

    Nálam - mivel tapasztaltam a Nioh 2-t végig - ez feltétlenül egy HATALMAS achievement aki erre képes. Nyilván kutyát nem érdekli, hogy mit látok én achinak, de annyi xp-m már van, hogy tudjam, hogy milyen ember az aki pl. Legózik (95%-uk typic lawful good, gerinces, becsületes, etc.), vagy milyen ember egy virágárus/kertész, vagy milyen az, aki képes egy nehéz souls címet lenyomni... Utóbbira képtelenek azok, akiknek nincs elég sütnivalójuk. Eleve kell hozzá némi idegen nyelv ismeret, komoly türelem, tanulási képesség, adaptív skillek, meg a csomó jellemző amit fentebb írtam. Már pedig ha ezek megvannak egy emberben, akkor bizony az az átlag fölé löki.

    "harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez"

    Ezek szögre u.a. az emberek (vagy azok genetikai leszármazottai) akik gyűjtöttek Izaura kiszabadítására... irgalmatlan ostoboidok. Nekem se tetszik sok minden, de az, hogy pl. megtörjek egy Brokeback Mountain lemezt, ha a kezem ügyébe kerül? Letojom*. 1x megnéztem, rettenetes volt, de még csak arra se vettem a fáradtságot, hogy lepontozzam. Nem érdekel. Nem én vagyok a célcsoportja ezen termékeknek, ahogy a TLOU Part II célcsoportja sem a ticsungolós idióták. Nem csak IQ, de EQ is szükségeltetik ugyanis hozzá...

    *Néha megesik, hogy ami úgy érzem már nem kell és nem akarok az aprón se vacakolni vele, egyszerűen elajándékozom oszt' kész. De az, hogy egy szellemi terméket Túró Móra módra ledaráljak legyen az bármilyen is... ork szint.

  • Crus
    addikt

    Hirtelen eladtak.belole 4-5 milliót, ami jó! (Lenne, ha nem csillióból készül és nem a Sony zászlóshajójától jön).
    Majd beszakadtak az eladások, ami baj.
    Én 22 év végén vettem kemény 4000ft-ért. PS prices sajna csak 23 elejéig megy vissza, de ott látszik a 10 eurós be esések, majd a resmasterrel tolták fel vissza az árát.

    Így van... azt sokan hajlamosak elfelejteni, hogy 10€-s árakon már az is veszi, akinek +1 sornak kell és talán majd valamikor ránéz. Nekem is van olcsó TLOU példány a gyűjteményeben, 1 vásárlás boltból pár ezresért. Számít? Naná.

  • i2k
    őstag

    Nekem bőven elég, ha az Insomniac leak 2 millát téved, mert 3 éve történt, azóta Dark Ages számok még jöttek hozzá kényelmesen. Nagyon sokan ugyanis a mem. krízis után, elkezdtek PS gépeket vásárolni, mert ár/érték arányban számukra kidobta, hogy jó út lehet.

    Egy szóval nem írtam, hogy nem értelmesek... arról beszéltem, hogy a játék van annyira jó, hogy kiváló szűrőrendszerként tud működni. Amúgy mit vagy becsokoládézva, letoltad a Nioh 2-öt? Le. Dettó top tier szűrő a cucc!

    Volt ma nálam egy helybéli fószer, a telefonjába nem tudott belépni, mondván valamit biztos elüt. Reggel lévén félrészégen hadoválta el a PIN kódját, remegő kézzel, amit aztán én se tudtam beírni mert a panel fele 1 km-ről látva is súlyosan megsérült, ledobta valószínűleg. De nem kell messze menni... nekem a saját anyám Darth Védervonalos mentalitással megáldva, dermesztően alapvető dolgokkal nincs tisztában. Pontosan u.o. szavazati joguk van, mint minden 18 év feletti állampolgárnak.

    "és még így sokan keresték a vödrüket"

    Zöme egy büdös sort se értett a sztoriból... Mario beleesett a lávába! Mocsok Nintendo! Égessük meg őket, mint a boszorkányokat! Ergo az orkok mióta alapok bármilyen témában?

    "Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb..."

    Ne rajtam kérd számon, hogy miért sok a latens pdf...

    Nem helyezem senki fölé-alá magam. Nem vagyok hibátlan - sok mindenben tévedek, és az ízlésem sem makulátlan (csak egy apróság: 147. résznél tartok egy török sorozatban, amit - szerintem - itt, a fórumon, mindenki sikítva kerülne el az első rész első 10 perce után), így nem is minősít sem fel, vagy le az, hogy volt annyi kitartásom, OCD (szerűsége)m, hogy lenyomjak egy olyan játékot, amit mechanikailag rosszul lőttek be az elején, hogy a végére félisten lehessen a Játékos...

    Azokat a Játékosokat se nézem le, akik végigjátszották a TLoU2-t, és azokat se, akik bár megvették, de a bizonyos golfozós jelent után kivették a lemezt és patetikus Tik-Tok/YT/reddit harakiri keretében összetörték a lemezt, és telesírták a fél netet, és lepontozták ahol tudták a játékot, később a sorozatot is... ők ugyanis emocionálisan kötődtek egy kódsorból+modellből+textúrából+megírt dialógosokból álló fiktív karakterhez, ami jelentett valamit számukra az 1. részben, és azt a képet összetörték nekik a 2. részben.

    Azokra a Játékosokra meg felnézek, akik időt-pénzt-energiát-érzelmeket vittek bele BÁRMELYIK címbe/sorozatba, és kötődni kezdtek ahhoz, maguknak (vagy - észszerűen megindokolva - másoknak is) igazolva annak jogosságát.

  • _drk
    addikt

    A matekod alapján 2022 óta PC, PS4, PS5 platformokra - dacára a többféle kiadásnak és a Pro pachnek - mindössze +3 millát adtak el az egész bolygón. És persze közben full ignorra tettük az Insomniac-féle leaket... Hát jó.

    Hirtelen eladtak.belole 4-5 milliót, ami jó! (Lenne, ha nem csillióból készül és nem a Sony zászlóshajójától jön).
    Majd beszakadtak az eladások, ami baj.
    Én 22 év végén vettem kemény 4000ft-ért. PS prices sajna csak 23 elejéig megy vissza, de ott látszik a 10 eurós be esések, majd a resmasterrel tolták fel vissza az árát.

  • Crus
    addikt

    Mert - szerinted - a Part 2 mindenféle fogadtatása ellenére sorban állnak a játékosok a kasszáknál a több platformra is megvásárolt példányaikkal?
    Ezt most komolyan? A Játékosok -- különösen azok, akiket te a TLoU2-vel kapcsolatban sok mindennek, csak értelmesnek nem neveztél -- vakon + sok millióan megveszik azt a címet, amit amúgy meg bojkottáltak az eredeti platformján is, és véginézhető volt YT-n, sztrímplatformokon, és még így sokan keresték a vödrüket...? (mások nevében írom, mert engem nem ösztönzött ilyesmire a WT-d)

    Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb...

    Nekem bőven elég, ha az Insomniac leak 2 millát téved, mert 3 éve történt, azóta Dark Ages számok még jöttek hozzá kényelmesen. Nagyon sokan ugyanis a mem. krízis után, elkezdtek PS gépeket vásárolni, mert ár/érték arányban számukra kidobta, hogy jó út lehet.

    Egy szóval nem írtam, hogy nem értelmesek... arról beszéltem, hogy a játék van annyira jó, hogy kiváló szűrőrendszerként tud működni. Amúgy mit vagy becsokoládézva, letoltad a Nioh 2-öt? Le. Dettó top tier szűrő a cucc!

    Volt ma nálam egy helybéli fószer, a telefonjába nem tudott belépni, mondván valamit biztos elüt. Reggel lévén félrészégen hadoválta el a PIN kódját, remegő kézzel, amit aztán én se tudtam beírni mert a panel fele 1 km-ről látva is súlyosan megsérült, ledobta valószínűleg. De nem kell messze menni... nekem a saját anyám Darth Védervonalos mentalitással megáldva, dermesztően alapvető dolgokkal nincs tisztában. Pontosan u.o. szavazati joguk van, mint minden 18 év feletti állampolgárnak.

    "és még így sokan keresték a vödrüket"

    Zöme egy büdös sort se értett a sztoriból... Mario beleesett a lávába! Mocsok Nintendo! Égessük meg őket, mint a boszorkányokat! Ergo az orkok mióta alapok bármilyen témában?

    "Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb..."

    Ne rajtam kérd számon, hogy miért sok a latens pdf...

  • i2k
    őstag

    A matekod alapján 2022 óta PC, PS4, PS5 platformokra - dacára a többféle kiadásnak és a Pro pachnek - mindössze +3 millát adtak el az egész bolygón. És persze közben full ignorra tettük az Insomniac-féle leaket... Hát jó.

    Mert - szerinted - a Part 2 mindenféle fogadtatása ellenére sorban állnak a játékosok a kasszáknál a több platformra is megvásárolt példányaikkal?
    Ezt most komolyan? A Játékosok -- különösen azok, akiket te a TLoU2-vel kapcsolatban sok mindennek, csak értelmesnek nem neveztél -- vakon + sok millióan megveszik azt a címet, amit amúgy meg bojkottáltak az eredeti platformján is, és véginézhető volt YT-n, sztrímplatformokon, és még így sokan keresték a vödrüket...? (mások nevében írom, mert engem nem ösztönzött ilyesmire a WT-d)

    Plusz még egyszer: a sorozat 1-2 évadjának megjelenése után nem a Part 2 lett újra népszerűbb...

  • Crus
    addikt

    Arra adtam +1 milliót.
    Pontosan a 2. rész körüli (finoman szólva) zűrzavar miatt...
    Sőt, a sorozat f*szs*gai miatt is. ("Im gonna be dad")

    A matekod alapján 2022 óta PC, PS4, PS5 platformokra - dacára a többféle kiadásnak és a Pro pachnek - mindössze +3 millát adtak el az egész bolygón. És persze közben full ignorra tettük az Insomniac-féle leaket... Hát jó.

  • i2k
    őstag

    Abban feltétlenül kiegyezhetünk, hogy ebben továbbra se látom a konzolos eladásokat az elmúlt 3 évben...

    Arra adtam +1 milliót.
    Pontosan a 2. rész körüli (finoman szólva) zűrzavar miatt...
    Sőt, a sorozat f*szs*gai miatt is. ("Im gonna be dad")

  • Crus
    addikt

    SteamDB - "Owner estimations"
    Jó esetben ~1,3 milló.

    Egyezzünk ki 10+~1,3+1 millióban = ~13 millió, direkt így kerekítve.

    Abban feltétlenül kiegyezhetünk, hogy ebben továbbra se látom a konzolos eladásokat az elmúlt 3 évben...

  • i2k
    őstag

    Bocs, hazudtam... már 2022 nyarán elérte a 10 millát. Azóta kijött PC-re, meg kapott PS5 patchet, alálőttem a 16-18 millával, hiszen az általam említett Insomnicak leak is már HÁROM éves.

    SteamDB - "Owner estimations"
    Jó esetben ~1,3 milló.

    Egyezzünk ki 10+~1,3+1 millióban = ~13 millió, direkt így kerekítve.

  • Crus
    addikt

    Az a szerencsénk, hogy Crus nem pályázik USA elnöki pozícióra, hogy aztán az egész világon kötelezővé tegye végigjátszani a DöLásztófÁsz mindkét részét. ;]

    Crus #160261
    Lehet nem kellett volna szét-genderezni a második részt, mert a történet az "üzenet" nélkül is működött volna.
    És akkor meg is lenne a 30+30 millió el adott példány.

    Az első gyengébb, a 2. lett etalon.

    Érdekes gondolat... annyiból van benne ráció, hogy aki végigtolja groundeden, az már egy elég jó szűrő, az kaphatna szavazati jogot az elnökségem alatt. Miért? Mert abszolút kell hozzá intelligencia, türelem, előre gondolkodás, tervezés, józan figyelem, jó helyzetfelismerés, etc. Kizárt, hogy egy alkesz drogos végignyomja ezen a fokozaton és gyanítom a Darth Védvonal 99.9%-a is belebukna.

    Nincs még egy olyan játék a bolygón, ami a gender témát ennyire értelmes történetbe tudta beletolni. Céltalan genderezés az óceánnyi van, de szike pontosságú az ezen kívül úgy nagyjából dupla nulla, where LiS = 0.00001.

    Köszönik szépen, még így is rojtosra rakta a Doom Dark Ages-t :D

  • Aljasvip
    őstag

    Az Incomniac leaknek semmi köze a valós adatokhoz, ahogy a Pajkos Kutyához se.
    Én értem, hogy a kívánságod az, hogy a 16-18 milió valós adat legyen, tényleg...

    Az a szerencsénk, hogy Crus nem pályázik USA elnöki pozícióra, hogy aztán az egész világon kötelezővé tegye végigjátszani a DöLásztófÁsz mindkét részét. ;]

    Crus #160261
    Lehet nem kellett volna szét-genderezni a második részt, mert a történet az "üzenet" nélkül is működött volna.
    És akkor meg is lenne a 30+30 millió el adott példány.

  • Crus
    addikt

    Az Incomniac leaknek semmi köze a valós adatokhoz, ahogy a Pajkos Kutyához se.
    Én értem, hogy a kívánságod az, hogy a 16-18 milió valós adat legyen, tényleg...

    Bocs, hazudtam... már 2022 nyarán elérte a 10 millát. Azóta kijött PC-re, meg kapott PS5 patchet, alálőttem a 16-18 millával, hiszen az általam említett Insomnicak leak is már HÁROM éves.

  • i2k
    őstag

    Az a 10 millás szám az kb. 3 éves adat minimum... már 16-18m körül jár. De igen, az 1. rész kb. annyit ment, mint a szerencsétlen GTA V, több ideje volt felmenni 30-ra, illet a Part II bizonyos eseményei sokaknál kicsapták a hisztit és átmentek a 73. nemi indentitásba: nonbuyerbe.

    Az Incomniac leaknek semmi köze a valós adatokhoz, ahogy a Pajkos Kutyához se.
    Én értem, hogy a kívánságod az, hogy a 16-18 milió valós adat legyen, tényleg...

  • Crus
    addikt

    Túl sok játék áll sorban, nincs elég fogam leharapni már az összes ujjam.

    Viccen kívül: Ha csak és kizárólag a 8.5 feletti címeket nézem, min. SZÁZ játék van a backlogon... :(

  • Crus
    addikt

    A TLOU 2 az 1. részhez volt mérve mindig is: cikkek is azt részletezték.

    "The Last of Us Part 1 sold approximately 30+ million copies across multiple platforms (PS3, PS4, PS5, and PC) and is bundled as a console seller. In contrast, The Last of Us Part 2 has sold around 10 million copies on the PS4/PS5 as of its last disclosures."

    Az a 10 millás szám az kb. 3 éves adat minimum... már 16-18m körül jár. De igen, az 1. rész kb. annyit ment, mint a szerencsétlen GTA V, több ideje volt felmenni 30-ra, illet a Part II bizonyos eseményei sokaknál kicsapták a hisztit és átmentek a 73. nemi indentitásba: nonbuyerbe.

  • Crus
    addikt

    [link] --- Ubisoft Responds To Black Flag Resynced Backlash, "The Standard Edition Is The Complete Experience"

    Ubisoft's answer to the $85 worth of DLC? Don't buy it.

    No offense, de aki megveszi hót' u.a. csak kicsit szebb graffal, ráadásul AC névvel, annak érdemes lenne felkeresni egy jó neurológust :-/

    Ez a vergődés amit az UBI kínjában elkövetett az AC: BF kapcsán ez úgy nagyon max 15€-ra jó. Már a Dölux.

    Eleve kellene, hogy legyen egy upgrade lehetőség azok számára akiknek megvan már a cucc, úgy lenne fair.

  • i2k
    őstag

    [link] --- Ubisoft Responds To Black Flag Resynced Backlash, "The Standard Edition Is The Complete Experience"

    Ubisoft's answer to the $85 worth of DLC? Don't buy it.

  • Zó
    senior tag

    Nekem se lett volna, ha.....

    Ha a demo tetszett (nem túl erős a demo), akkor kötelező.

    Akartam Steam linket dobni az esetleges érdeklődőknek, de MÁR az sincs fent a Steam-en... (Anno hál' égnek behúztam oda is.)

    Laza 15 éve ezt firkáltam össze róla... kicsit naiv, kicsit amatőr, de a lényeg benne van:
    [link]

    Téel vessző déer: Kötelező!

    Túl sok játék áll sorban, nincs elég fogam leharapni már az összes ujjam.

  • Zó
    senior tag

    Nyilván csak saját, egyéni vélemény, de szerintem az utóbbi három rész legnagyobb baja a beleerőltetett sztori és a játékmenet közötti hatalmas ellentmondás volt. Engem legalábbis időről-időre kilökött az élményből, hogy ha nem I'm Too Young To Die fokozaton játszottam (és miért tennék ilyet?) akkor megjelent egy komoly ellentmondás.
    Van a Doom Slayer a sztoriban, a b@szó démonölő anyaszomorító aki elől a pokol seregei reszketve bújnak az ágy alá és van a Doom Slayer a játékban, akibe kettőt beleüt egy közdémon és meghal, a hunternél türelmesen várja mikor akar ütni, hogy visszalőhessen, a Dark Age-ben meg pajzs mögött kuporogva blokkolgatja az ellenfelek csapását és néha visszaüt.
    Korai részekben nem volt bajom a nehézséggel, hiszen egy csóri marine voltam akit felküldtek megnézni mi a gond és kiderült, hogy szó szerint elszabadult a Pokol...

    Ugyanez volt a bajom a 16os God of Warral is, ami medium fölött (nekem) élvezhetetlen volt. Jön Kratos, az Istenölő, aki az átvezetőkben hegyeken vágja keresztül az ellenfelét és 1000 éves mamutfenyőkkel veri agyon a másikat... Majd jön a játék, ahol 2 elrontott blokk után már nézhetem, ahogy az alap zombi nyammog a hullámon.

    A nagyon szagértők ezt talán ludonarratív disszonancia-nak hívják, de én nem szoktam a fingom pezsgőspohárból szagolgatni, ezért nem használok ilyen kifejezéseket

    Vagy amikor jön a GoW-ban a vérfarkas, melynek nem 4-es, hanem 7-es van a feje fölött, és nehezebb lenyomni, mint egy hegyomlásnyi spéci szörnyet.

  • Shadowguard
    senior tag

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

    Nyilván csak saját, egyéni vélemény, de szerintem az utóbbi három rész legnagyobb baja a beleerőltetett sztori és a játékmenet közötti hatalmas ellentmondás volt. Engem legalábbis időről-időre kilökött az élményből, hogy ha nem I'm Too Young To Die fokozaton játszottam (és miért tennék ilyet?) akkor megjelent egy komoly ellentmondás.
    Van a Doom Slayer a sztoriban, a b@szó démonölő anyaszomorító aki elől a pokol seregei reszketve bújnak az ágy alá és van a Doom Slayer a játékban, akibe kettőt beleüt egy közdémon és meghal, a hunternél türelmesen várja mikor akar ütni, hogy visszalőhessen, a Dark Age-ben meg pajzs mögött kuporogva blokkolgatja az ellenfelek csapását és néha visszaüt.
    Korai részekben nem volt bajom a nehézséggel, hiszen egy csóri marine voltam akit felküldtek megnézni mi a gond és kiderült, hogy szó szerint elszabadult a Pokol...

    Ugyanez volt a bajom a 16os God of Warral is, ami medium fölött (nekem) élvezhetetlen volt. Jön Kratos, az Istenölő, aki az átvezetőkben hegyeken vágja keresztül az ellenfelét és 1000 éves mamutfenyőkkel veri agyon a másikat... Majd jön a játék, ahol 2 elrontott blokk után már nézhetem, ahogy az alap zombi nyammog a hullámon.

    A nagyon szagértők ezt talán ludonarratív disszonancia-nak hívják, de én nem szoktam a fingom pezsgőspohárból szagolgatni, ezért nem használok ilyen kifejezéseket

  • Dilikutya
    félisten

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

    Pedig mennyire mentek az FPS-ek anno. Most meg igazából a Far Cry, Call of Duty, Battlefield, Doom tartotta életben a műfajt, meg picit a Crysis Remastered Trilogy.
    Nekem lenne igényem jó háborús FPS-re is, modern, de nem sci-fi, meg történelmi, I-II. világháború, Korea, Vietnam, ilyenek nincsenek is. Ócska boomer shooter meg rengeteg. Meg a foshányás multis extraction shooterek, egyéb multis szarok.

  • _drk
    addikt

    A Doom-on gondolkozok mi mehetett ennyire félre.
    Boomershooter ennyit bírt. Nem volt képes megújulni.
    Fantasy+Sci-fi mindig necces. Eternál már sok volt a népnek.
    Gamepass, + majd jó lesz évek múlva leárazva taktika?

    Egyébként FPS-el tudnak csúnyán bukni. Nem hiába tűntek el egy jó időre és az AAA át is állt TPS-re teljesen szinte.

  • _drk
    addikt

    A TLOU 2 az 1. részhez volt mérve mindig is: cikkek is azt részletezték.

    "The Last of Us Part 1 sold approximately 30+ million copies across multiple platforms (PS3, PS4, PS5, and PC) and is bundled as a console seller. In contrast, The Last of Us Part 2 has sold around 10 million copies on the PS4/PS5 as of its last disclosures."

    Last of us 2 szerintem Önmagához képest nem szerepelt jól. Első milliók után földbe állt. ND mércével amikor több 100 millióból készül és az első rész milyen kult lett nem igazán jó számok.
    Bár ezt nem mi döntjük el, a Sony majd tudja, hogy ez jó volt vagy sem.
    De ez ma már egy általános probléma hogy mindenből is kéne a 10 milliós eladás.

  • i2k
    őstag

    Egy szóval nem írtam, hogy örülök. Semleges. Üzletileg ellenben megértem...

    Nem tudom mennyire tapasztaljátok, hogy nyugaton az A.I./LLM miatt mi történik, de nekem ismerősi körben idén VASTAGON csúcsra járt már az, hogy vezetők, középvezetők, meg különféle LVL programozók mennek a munkanélküli hivatalba, meg nyomják a LinkedInt ezerrel és tucatszámra kapják a thx, but no thx visszajelzéseket.

    De nem kell messze menni... nálunk a magán PC/noti/IT téma már eddig is halódott, de most abszolút csúcson pörög, és becsatlakozott mellé a KKV szektor is keményen. Egyrészt a drágulás miatt aki tud kivár (kis naivak), másrészt elég nekik egy félhülye ott aki egy autórádión tud állomást keresni és fél napot próbálkozik LLM-mel adott probléma megoldásán, aztán csak akkor szólnak, ha már összeborult minden. Vicces lesz buszsofőrnek állnom idővel, ha ez így megy tovább, de azok legalább jobban keresnek. :U
    "Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá."

    Nem véletlenül hozom fel újra, mivel fentebb írtam, hogy ebben a topikban hangzott el, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres. Elfogadom, de akkor 16-17 milla alatt innentől fogva pls. legyen minden bukó...

    Saros talán 1.5 hónapja megvan, belenéztem, ütősnek tűnik, idő nem volt a tokjában, így még várat magára, de azt most mondom, ha gyengébb, mint a Returnal, akkor tőlem még 1 esélyt kapnak.

    Outland nálad lement tőlük? Izé... BÁRKINEK - rajtam kívül - lement az Outland?

    A TLOU 2 az 1. részhez volt mérve mindig is: cikkek is azt részletezték.

    "The Last of Us Part 1 sold approximately 30+ million copies across multiple platforms (PS3, PS4, PS5, and PC) and is bundled as a console seller. In contrast, The Last of Us Part 2 has sold around 10 million copies on the PS4/PS5 as of its last disclosures."

  • Crus
    addikt

    Jó, de nem az én vesszőparipám, hogy a TLoU2 eredménye, pláne nema Doom Eternalhoz hasonlítgatása.

    Az Outlandből szerintem a demó ment végig PS3-on. Az tetszett, így pluszegysor státuszban van PS3-on és Steamen is a teljes. Ismerek olyat, akinél végigment, de ide nem ír. Ez is valami :)

    Nekem se lett volna, ha.....

    Ha a demo tetszett (nem túl erős a demo), akkor kötelező.

    Akartam Steam linket dobni az esetleges érdeklődőknek, de MÁR az sincs fent a Steam-en... (Anno hál' égnek behúztam oda is.)

    Laza 15 éve ezt firkáltam össze róla... kicsit naiv, kicsit amatőr, de a lényeg benne van:
    [link]

    Téel vessző déer: Kötelező!

  • Zó
    senior tag

    Egy szóval nem írtam, hogy örülök. Semleges. Üzletileg ellenben megértem...

    Nem tudom mennyire tapasztaljátok, hogy nyugaton az A.I./LLM miatt mi történik, de nekem ismerősi körben idén VASTAGON csúcsra járt már az, hogy vezetők, középvezetők, meg különféle LVL programozók mennek a munkanélküli hivatalba, meg nyomják a LinkedInt ezerrel és tucatszámra kapják a thx, but no thx visszajelzéseket.

    De nem kell messze menni... nálunk a magán PC/noti/IT téma már eddig is halódott, de most abszolút csúcson pörög, és becsatlakozott mellé a KKV szektor is keményen. Egyrészt a drágulás miatt aki tud kivár (kis naivak), másrészt elég nekik egy félhülye ott aki egy autórádión tud állomást keresni és fél napot próbálkozik LLM-mel adott probléma megoldásán, aztán csak akkor szólnak, ha már összeborult minden. Vicces lesz buszsofőrnek állnom idővel, ha ez így megy tovább, de azok legalább jobban keresnek. :U
    "Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá."

    Nem véletlenül hozom fel újra, mivel fentebb írtam, hogy ebben a topikban hangzott el, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres. Elfogadom, de akkor 16-17 milla alatt innentől fogva pls. legyen minden bukó...

    Saros talán 1.5 hónapja megvan, belenéztem, ütősnek tűnik, idő nem volt a tokjában, így még várat magára, de azt most mondom, ha gyengébb, mint a Returnal, akkor tőlem még 1 esélyt kapnak.

    Outland nálad lement tőlük? Izé... BÁRKINEK - rajtam kívül - lement az Outland?

    Jó, de nem az én vesszőparipám, hogy a TLoU2 eredménye, pláne nema Doom Eternalhoz hasonlítgatása.

    Az Outlandből szerintem a demó ment végig PS3-on. Az tetszett, így pluszegysor státuszban van PS3-on és Steamen is a teljes. Ismerek olyat, akinél végigment, de ide nem ír. Ez is valami :)

  • Crus
    addikt

    Az a Jedi Academy volt. De igen, azon a vonalon is elég szépet alkottak, most meg marad a CoD-ba bedolgozás.

    Le se tojom a CoD-okat, de ha azt tudnám jó számokkal eladni, CoD-ot gyártanék. Gyerek éhes, asszonynak új farmer kell... ykwim.

    Hogy ez okozza a játékipar újabb összeomlását? VÉGRE! VÁRÓS!

  • Crus
    addikt

    A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    És ezért kell örülni annak, hogy Tech 9-10-11 sem lesz? Mindenesetre nehéz találni olyan UE5-játékot, melynél ne lenne túlságosan sok sírás, panasz, és ne jönne ki teszteken is.

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    Annyira nem terjesztették, hogy még ZeniMaxon kívül más MS-stúdióhoz sem nyomták.

    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

    Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá.

    Egy szóval nem írtam, hogy örülök. Semleges. Üzletileg ellenben megértem...

    Nem tudom mennyire tapasztaljátok, hogy nyugaton az A.I./LLM miatt mi történik, de nekem ismerősi körben idén VASTAGON csúcsra járt már az, hogy vezetők, középvezetők, meg különféle LVL programozók mennek a munkanélküli hivatalba, meg nyomják a LinkedInt ezerrel és tucatszámra kapják a thx, but no thx visszajelzéseket.

    De nem kell messze menni... nálunk a magán PC/noti/IT téma már eddig is halódott, de most abszolút csúcson pörög, és becsatlakozott mellé a KKV szektor is keményen. Egyrészt a drágulás miatt aki tud kivár (kis naivak), másrészt elég nekik egy félhülye ott aki egy autórádión tud állomást keresni és fél napot próbálkozik LLM-mel adott probléma megoldásán, aztán csak akkor szólnak, ha már összeborult minden. Vicces lesz buszsofőrnek állnom idővel, ha ez így megy tovább, de azok legalább jobban keresnek. :U
    "Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá."

    Nem véletlenül hozom fel újra, mivel fentebb írtam, hogy ebben a topikban hangzott el, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres. Elfogadom, de akkor 16-17 milla alatt innentől fogva pls. legyen minden bukó...

    Saros talán 1.5 hónapja megvan, belenéztem, ütősnek tűnik, idő nem volt a tokjában, így még várat magára, de azt most mondom, ha gyengébb, mint a Returnal, akkor tőlem még 1 esélyt kapnak.

    Outland nálad lement tőlük? Izé... BÁRKINEK - rajtam kívül - lement az Outland?

  • Zó
    senior tag

    Raven: Jedi Knight 3 plox. : (

    Az a Jedi Academy volt. De igen, azon a vonalon is elég szépet alkottak, most meg marad a CoD-ba bedolgozás.

  • Zó
    senior tag

    Steam Machine egy FHD, nagyon jóindulattal 1440p gép, így elmegy az UE5 is... az id motorja a mindent a sebességért, az UE5 motorja meg mindent a látványért elvekről szól. Belemehetünk a részleteibe is, ha szükséges, de szerintem mind a ketten ismerjük az előnyöket/hátrányokat. Nekem összességében az a véleményem, hogy a hw fejlődésével nem is kérdés, hogy az UE5 a nyerő, az viszont gond, hogy álmukban se optimalizálnak annyira, mint az id...

    Pl. Black Myth 45 frémmel megy 2k felbontásban kis finomhangolással a SM-en, ami ahhoz képest, hogy mennyire apró vas, erősen impresszív, szóval annyira nagy gondot nem látok, hiszen egy egy 9 téflopsz körüli hw. A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    "Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re."

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    "A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még"

    Azt term. én sem, MB mellé kaptam, pont annyit is ér számomra...

    TAA valóban gond, de van helyette DLAA, ha bírod hw-rel, ill. a DLSS is vastagon van már olyan jó, hogy nincs szükség a TAA-ra... no meg ott a TSR is.

    A Doom Eternal a korábbi címük, 6 éves cucc, nekem is megvan, de én már rég nem értem nagyon a hype-ot körülötte. Nekem ez kb. u.a. a Doom csak még szebb, még fast pace-ebb ritmusú, még inkább gore és még inkább tépődik benne a metál.
    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

    A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    És ezért kell örülni annak, hogy Tech 9-10-11 sem lesz? Mindenesetre nehéz találni olyan UE5-játékot, melynél ne lenne túlságosan sok sírás, panasz, és ne jönne ki teszteken is.

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    Annyira nem terjesztették, hogy még ZeniMaxon kívül más MS-stúdióhoz sem nyomták.

    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

    Persze, lehet mindenkit kukázni, aki rosszab eladásikat produkál. A Saros és a fejlesztője mehet is a guillotine alá.

  • Ry0K3N
    senior tag

    A Dark Ages mutogatott számai nem voltak túl fényesek, meglepődnék, ha ez nem járult volna hozzá a karcsúsításhoz.

    Egyébként a Doomra référhetne egy kis pihenés, érdekesebb lenne egy új kampánnyal is rendelkező Quake, vagy egy Ravennel koprodukciós Heretic/ Hexen (ugye - ha már elmúlt 10 év - a Rage 2-ben is co-developerek voltak és am ulti-only Quake Championst sem egyedül vitték - vagyis most azt már kb. egy ember patchelte).

    Raven: Jedi Knight 3 plox. : (

  • Crus
    addikt

    Gépigényekhez képest azért szebben teljesített jó pár esetbven az id Tech, a hardverárak, a generáció vége és a következő generáció várható ereje (+Steam Machine) mellett ez nagyon nem mindegy.

    Sok UE5-ös játéknál megy a panasz, hogy bármilyen vason (akár konzolon is) van stutter.

    A Senua 2 nagyon jól nézett ki, de elég cső is volt. Nagyrészt XSX-en ment végig, és akkor még 30 fps volt a max benne, szóval a csőszépségért cserébe köpedelem módjára futott. A RoboCop csak AA, és ez meg is látszik néhl, na meg fizika esetleges. Van egy frankó csonkolás és a pálya is sérül, de közben félkilós tárgyakban fennakadsz egytonnás gépemberként.

    A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még. A Stalker 2 elég hírhedt állapotban jelent meg.

    Egyébként az szokott lenni a baj, hogy a TAA-t nagyon erőltetik az UE-ben, és olyan szintű elmosásokat csinál a nálam hozzáb értők szerint, hogy ezért van az, hogy a natív felbontás elmosottabb tud lenni vele, mint a DLSS-trükkölt. Nem mintha ezekkel a "csalásokkal" nekem bajom lenne, de a natív lerontása nem hangzik jó pontnak. De hát nem értek én hozzá.

    Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re.

    A Doom Eternal 9 hónap aléatt hozott 450 millió dollár bevételt, az azért nem rossz. A Dark Ages az már tényleg elég buktaszerű. Szerintem eleve pihentethették volna a frencsájzott, de nyilván felmerül, hogy jó volt-e az irány, a Game Pass mennyit segített, miközben az lett az MS 80 eurós játéka.

    Steam Machine egy FHD, nagyon jóindulattal 1440p gép, így elmegy az UE5 is... az id motorja a mindent a sebességért, az UE5 motorja meg mindent a látványért elvekről szól. Belemehetünk a részleteibe is, ha szükséges, de szerintem mind a ketten ismerjük az előnyöket/hátrányokat. Nekem összességében az a véleményem, hogy a hw fejlődésével nem is kérdés, hogy az UE5 a nyerő, az viszont gond, hogy álmukban se optimalizálnak annyira, mint az id...

    Pl. Black Myth 45 frémmel megy 2k felbontásban kis finomhangolással a SM-en, ami ahhoz képest, hogy mennyire apró vas, erősen impresszív, szóval annyira nagy gondot nem látok, hiszen egy egy 9 téflopsz körüli hw. A gondom inkább a programozói tudás és az optimalizáció hiányával van UE5 esetében... de ettől még az id Tech 8 bizony a múlt.

    "Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re."

    Engem sem zavar, hogy volt, de az id Tech motorja nem igazán terjedt el, pedig volt rá bőven ideje.

    "A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még"

    Azt term. én sem, MB mellé kaptam, pont annyit is ér számomra...

    TAA valóban gond, de van helyette DLAA, ha bírod hw-rel, ill. a DLSS is vastagon van már olyan jó, hogy nincs szükség a TAA-ra... no meg ott a TSR is.

    A Doom Eternal a korábbi címük, 6 éves cucc, nekem is megvan, de én már rég nem értem nagyon a hype-ot körülötte. Nekem ez kb. u.a. a Doom csak még szebb, még fast pace-ebb ritmusú, még inkább gore és még inkább tépődik benne a metál.
    Fán fekt: Tudtommal TLOU Part II előzi értékesítési számokban.

  • Crus
    addikt

    Így van, fizikai munkát nehéz lesz kiváltani AI-val, mert valakinek építenie / javítania is kell az épületeket. Az AI nem fogja a fűtésedet, villanyodat, víz hálózatodat rendbe tenni, azt garantálom. :) De az is igaz, hogy sok mindenre képes lesz majd, belátható időn belül.

    Idehaza is láttam "minap" kőműves robotot, szóval a falrakás már megyeget nekik, de nem véletlen, hogy egy rakás diplomás hullik ki manapság (főleg nyugaton).

    Idehaza is úgy néz ki a szitu, hogy a buszsofőr többet keres, mint pl. a matek tanár, de, hogy egy ács 3-4x is többet keres utóbbinál az is teljesen általános. It's fine.

  • TBT
    addikt

    Az Ubisoft is tudja, hogyan kell újra eladni a régi DLC-ket (amik többe kerülnek, mint maga a játék): :DDD

  • Zó
    senior tag

    Nekem nem igazán van vonzalmam az id Tech 8 irányába sem... szép, szép, de olyan, mint Brontosaurus, otthonra nem kéne.

    Ellenben amik lenyűgöztek összhatásban és mind UE5
    - Black Myth: Wukong
    - Suna szaga: Pokolpönge' Cváj
    - SH 2 R.
    - Stalker 2
    - RoboCop Rúzs Cici
    - Clair Obscur Exp. 33 TITEKET nyűgözött le... (jó, lehet téged pont nem, mert neked van szemed)
    - Lords of the Fallen 2023 - Ez a cucc ahhoz képes honnan jött, meg kik csinálták, megy en bloc összességében azért eléggé odacsap.

    "Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears"

    Kellene is az nekünk, mint sertésánusz a meggyes tekercsbe...

    "FPS-eket gyárt"

    Nálam az a műfaj gyak. halott. Még a legnagyobb nevekbe is csak belenéztem, de egyik se nagyon kapott el... a Doom meg annyira oldschool, hogy én azon is csodálkozom, hogy eddig kihúzta. Mondjuk a cirka 1m eladott példány az utóbbiból mindent el is árul számomra a valóságról...

    "De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája"

    Amit nem is baj, ha bekövetkezik... már a krach.

    Sony the game? Abból még jöhet nekem, ha TLOU Part II, meg Kratos nője szintű...

    Gépigényekhez képest azért szebben teljesített jó pár esetbven az id Tech, a hardverárak, a generáció vége és a következő generáció várható ereje (+Steam Machine) mellett ez nagyon nem mindegy.

    Sok UE5-ös játéknál megy a panasz, hogy bármilyen vason (akár konzolon is) van stutter.

    A Senua 2 nagyon jól nézett ki, de elég cső is volt. Nagyrészt XSX-en ment végig, és akkor még 30 fps volt a max benne, szóval a csőszépségért cserébe köpedelem módjára futott. A RoboCop csak AA, és ez meg is látszik néhl, na meg fizika esetleges. Van egy frankó csonkolás és a pálya is sérül, de közben félkilós tárgyakban fennakadsz egytonnás gépemberként.

    A Clair videókon nem tűnt csúcsgrafikának, venni nem vettem még. A Stalker 2 elég hírhedt állapotban jelent meg.

    Egyébként az szokott lenni a baj, hogy a TAA-t nagyon erőltetik az UE-ben, és olyan szintű elmosásokat csinál a nálam hozzáb értők szerint, hogy ezért van az, hogy a natív felbontás elmosottabb tud lenni vele, mint a DLSS-trükkölt. Nem mintha ezekkel a "csalásokkal" nekem bajom lenne, de a natív lerontása nem hangzik jó pontnak. De hát nem értek én hozzá.

    Szeretném, ha maradna alternatíva az UE-re.

    A Doom Eternal 9 hónap aléatt hozott 450 millió dollár bevételt, az azért nem rossz. A Dark Ages az már tényleg elég buktaszerű. Szerintem eleve pihentethették volna a frencsájzott, de nyilván felmerül, hogy jó volt-e az irány, a Game Pass mennyit segített, miközben az lett az MS 80 eurós játéka.

  • TBT
    addikt

    Ahogy a jelenlegi tendencia kinéz:
    - robotaxi - über és taxizóknak vége van
    - FSD kamion - kamionozóknak vége van, vele együtt sok diszpécsernek és logisztikus arcnak is
    - A.I./LLM - felsorolhatatlan mennyiségű ember megy a levesbe, legyen az fordító, grafikus, programozó, vagy supportos
    ... nem nagyon van olyan szektor ahol ne lenne egyre több "áldozat".

    Lesz pár év az alapjövedelemig, amikor lehet beugrik 1-2 civil war emiatt...

    Pro tipp: vízvezeték-szerelő... azt nem holnap tudják az A.I.-al kiváltani azt garantálom.

    Így van, fizikai munkát nehéz lesz kiváltani AI-val, mert valakinek építenie / javítania is kell az épületeket. Az AI nem fogja a fűtésedet, villanyodat, víz hálózatodat rendbe tenni, azt garantálom. :) De az is igaz, hogy sok mindenre képes lesz majd, belátható időn belül.

  • Crus
    addikt

    Ezek szerint csak neked és Zónak van szeme...
    Jó is ez így, mert mindazok, akiknek bejött az E33 bizonyára vakok, de minimum gyengénlátó autista downkóros idióták.
    Köszönöm is, a mindazok nevében, akik ebbe a csoportba tartoznak, és hajlandóak voltak a grafika mögé is látni.


    Szívesen látnék a grafika mögé, ha eltudnám viselni azt a zsizsikes fÓst, amit látok és amit sehol máshol nem látok... és a parryre és QTE-re épített "játékok" különösen a zsánerem. Mínuszban.

    A NIER sztorija, érája, hangulata, zenéje kegyetlen jó... de a gameplay a Replicantban vállalhatatlan, az Automatában jobb pár fokkal, de összességében az is borzasztó repetitív. Hogy jön ez ide? Úgy, hogy hiába van egy remek sztori és hangulat megbújtatva a mocsokban, nekem nem mindig van ahhoz kedvem, hogy azt a nyelvemmel ki is ássam...

  • Crus
    addikt

    Lattézó arcokból sok van, idehaza is. Sőt, még az én munkahelyemen is.
    Ők még nem tudják, hogy néhány éven belül nem lesz szükség rájuk (hacsak nem kezdik el sürgősen képezni magukat valamilyen irányba)... De legalább addig is jól érzik magukat (buli van, 6000-res capuccinó, bundáskenyér, palacsinta, nutellás lángos, ájfon 17Prőmax), főleg a mostani választások után, amikor minden űberf@sza (amúgy nagyon nem).

    Ahogy a jelenlegi tendencia kinéz:
    - robotaxi - über és taxizóknak vége van
    - FSD kamion - kamionozóknak vége van, vele együtt sok diszpécsernek és logisztikus arcnak is
    - A.I./LLM - felsorolhatatlan mennyiségű ember megy a levesbe, legyen az fordító, grafikus, programozó, vagy supportos
    ... nem nagyon van olyan szektor ahol ne lenne egyre több "áldozat".

    Lesz pár év az alapjövedelemig, amikor lehet beugrik 1-2 civil war emiatt...

    Pro tipp: vízvezeték-szerelő... azt nem holnap tudják az A.I.-al kiváltani azt garantálom.

  • i2k
    őstag

    Nekem nem igazán van vonzalmam az id Tech 8 irányába sem... szép, szép, de olyan, mint Brontosaurus, otthonra nem kéne.

    Ellenben amik lenyűgöztek összhatásban és mind UE5
    - Black Myth: Wukong
    - Suna szaga: Pokolpönge' Cváj
    - SH 2 R.
    - Stalker 2
    - RoboCop Rúzs Cici
    - Clair Obscur Exp. 33 TITEKET nyűgözött le... (jó, lehet téged pont nem, mert neked van szemed)
    - Lords of the Fallen 2023 - Ez a cucc ahhoz képes honnan jött, meg kik csinálták, megy en bloc összességében azért eléggé odacsap.

    "Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears"

    Kellene is az nekünk, mint sertésánusz a meggyes tekercsbe...

    "FPS-eket gyárt"

    Nálam az a műfaj gyak. halott. Még a legnagyobb nevekbe is csak belenéztem, de egyik se nagyon kapott el... a Doom meg annyira oldschool, hogy én azon is csodálkozom, hogy eddig kihúzta. Mondjuk a cirka 1m eladott példány az utóbbiból mindent el is árul számomra a valóságról...

    "De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája"

    Amit nem is baj, ha bekövetkezik... már a krach.

    Sony the game? Abból még jöhet nekem, ha TLOU Part II, meg Kratos nője szintű...

    Ezek szerint csak neked és Zónak van szeme...
    Jó is ez így, mert mindazok, akiknek bejött az E33 bizonyára vakok, de minimum gyengénlátó autista downkóros idióták.
    Köszönöm is, a mindazok nevében, akik ebbe a csoportba tartoznak, és hajlandóak voltak a grafika mögé is látni.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Eonokig a legkedvesebb, legemlékezetesebb AC játék a BF volt számomra, de nincs nyóc' életem, hogy hót' u.a. letoljam újra csak szebb graffal. Mocsok szép volt az anno is.

    Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát. Ha nagy cégem lenne én sem fizetnék doomscrollingért hosszú hónapokig súlyos összegeket lattézó arcoknak az van...

    "Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát"
    Pontosan, eleve nyugaton ez nagy divat, főleg IT területen.

  • Crus
    addikt

    Jófelé kapiskálsz, az engine-hez értőket fejezték le. Állítólag maradna az id Tech, de ezek után érdekes lesz. Egy újabb jó engine esik ki, ez szerintem rossz hír. Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears, de így előbb lehet UE-t használó Doom vagy Quake helyette. Ez nagyon rossz hír.

    A játékaik kérdése más. Neked nem jönnek be, vagy a backlog sokadik helyén vannak, érthető, hogy kevésbé zavar. Engem a gorykill.avi irány zavar, az meg az én bajom. De az id és a Machine Games az utolsó két stúdió, mely AAA FPS-eket gyárt, ami nem CoD, BF vagy FC. Jó, ott a Bungie, de a single-t még a DICE-nál is jobban hanyagolják, a Marathon eredményei után pedig ki tudja meddig húzzák. Epicnél megy a Fortnite, és kész, a Halo meg egy remake-ebb remake-t az előzőnél. Fantasztikus.

    De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája. Majd egyszer elérheti a Santa Monicát és a Naughty Dogot is, és akkor feltesszük a kérdést, hogy tényleg kell-e ezredik Sony: The Game.

    Nekem nem igazán van vonzalmam az id Tech 8 irányába sem... szép, szép, de olyan, mint Brontosaurus, otthonra nem kéne.

    Ellenben amik lenyűgöztek összhatásban és mind UE5
    - Black Myth: Wukong
    - Suna szaga: Pokolpönge' Cváj
    - SH 2 R.
    - Stalker 2
    - RoboCop Rúzs Cici
    - Clair Obscur Exp. 33 TITEKET nyűgözött le... (jó, lehet téged pont nem, mert neked van szemed)
    - Lords of the Fallen 2023 - Ez a cucc ahhoz képes honnan jött, meg kik csinálták, megy en bloc összességében azért eléggé odacsap.

    "Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears"

    Kellene is az nekünk, mint sertésánusz a meggyes tekercsbe...

    "FPS-eket gyárt"

    Nálam az a műfaj gyak. halott. Még a legnagyobb nevekbe is csak belenéztem, de egyik se nagyon kapott el... a Doom meg annyira oldschool, hogy én azon is csodálkozom, hogy eddig kihúzta. Mondjuk a cirka 1m eladott példány az utóbbiból mindent el is árul számomra a valóságról...

    "De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája"

    Amit nem is baj, ha bekövetkezik... már a krach.

    Sony the game? Abból még jöhet nekem, ha TLOU Part II, meg Kratos nője szintű...

  • TBT
    addikt

    Eonokig a legkedvesebb, legemlékezetesebb AC játék a BF volt számomra, de nincs nyóc' életem, hogy hót' u.a. letoljam újra csak szebb graffal. Mocsok szép volt az anno is.

    Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát. Ha nagy cégem lenne én sem fizetnék doomscrollingért hosszú hónapokig súlyos összegeket lattézó arcoknak az van...

    Lattézó arcokból sok van, idehaza is. Sőt, még az én munkahelyemen is.
    Ők még nem tudják, hogy néhány éven belül nem lesz szükség rájuk (hacsak nem kezdik el sürgősen képezni magukat valamilyen irányba)... De legalább addig is jól érzik magukat (buli van, 6000-res capuccinó, bundáskenyér, palacsinta, nutellás lángos, ájfon 17Prőmax), főleg a mostani választások után, amikor minden űberf@sza (amúgy nagyon nem).

  • Crus
    addikt

    Eonokig a legkedvesebb, legemlékezetesebb AC játék a BF volt számomra, de nincs nyóc' életem, hogy hót' u.a. letoljam újra csak szebb graffal. Mocsok szép volt az anno is.

    Manapság meg divat, hogy projekt melók vannak. Befejezték? Viszlát. Ha nagy cégem lenne én sem fizetnék doomscrollingért hosszú hónapokig súlyos összegeket lattézó arcoknak az van...

  • Crus
    addikt

    1. A Doom sikeres. Ha nem ők, akkor folytatja másik belsős csapat, ha a vásárlóknak továbbra is van igényük.
    2. Lehet nem csak az id hibája, hogy 10 éve csak Doom-ot csinálnak. Mondjuk előtte sem vitték túlzásba az új sorozatokat, és a Rage nem is lett akkora siker.
    De ebben a formában nem értelmezhető, miért rúgták ki a csapat egy jelentős részét.

    1. Már melyik Doom? Csak mert a Dark Ages-ből eladtak EGY db. millát. és a GamePass-nek hála mondhatták csak el, hogy további 2 milla legalább elindította. Ebben a topikban hangzott el korábban, hogy a TLOU Part II nem volt sikeres a magam 10m eladott példányával (ez csak PS4 volt anno, de további bő 7-8m azóta még hozzácsorgott), a Doom az 1m-val az lett. Felírtam. :R

    2. Nana! Pont, hogy ellenkezőleg! A Bethesda fejese (Jill Braff) egyértelművé tette, hogy szakítanak az eddigi modellel, ami azt jelentette, hogy pont, hogy hagyták, hogy az önálló stúdióik maguk találják ki a saját projektjeiket!

    Azért rúgták ki a csapat jelentős részét, mert NEM csak őket építik le, hanem rajtuk kívül még cirka 3200 pozi megy a kukába (Activi$ion, Bli$$, Bethesda 1.1 alpha, Xbox Games Stud.), mivel ez egy leépítési hullám. Nyilván nem segghülyék, látták a számokat... a számok meg kidobták, hogy irgalmatlan pénzeket égettek el ezen emberek bérezésére. Naná, hogy nem csak ezek voltak az okok... hanem:
    - költségcsökkentés
    - rámennek azokra a címeikre, melyek a legtöbb tojást tojják és a csapatokat egy közös, centralizált gépezetbe tolják befelé
    - UE-re váltás
    - fejlesztői support pozivá lefokozás

  • Zó
    senior tag

    1. A Doom sikeres. Ha nem ők, akkor folytatja másik belsős csapat, ha a vásárlóknak továbbra is van igényük.
    2. Lehet nem csak az id hibája, hogy 10 éve csak Doom-ot csinálnak. Mondjuk előtte sem vitték túlzásba az új sorozatokat, és a Rage nem is lett akkora siker.
    De ebben a formában nem értelmezhető, miért rúgták ki a csapat egy jelentős részét.

    A Dark Ages mutogatott számai nem voltak túl fényesek, meglepődnék, ha ez nem járult volna hozzá a karcsúsításhoz.

    Egyébként a Doomra référhetne egy kis pihenés, érdekesebb lenne egy új kampánnyal is rendelkező Quake, vagy egy Ravennel koprodukciós Heretic/ Hexen (ugye - ha már elmúlt 10 év - a Rage 2-ben is co-developerek voltak és am ulti-only Quake Championst sem egyedül vitték - vagyis most azt már kb. egy ember patchelte).

  • Zó
    senior tag

    Nem akarok túl szemét lenni, de tényleg nagyon hiányzik nekünk egy Dúm' nyóc? Vagy mennyinél jártak már...

    Ez volt a terv:

    - Fury akciójáték John Wick stílusban
    - új Perfect Dark
    - Ironwood sci-fi survival (Westworld ihletés)
    - coop Doom
    - Doom The Dark Ages DLC

    Semmi olyasmit nem látok, amitől a naciba kéne csokizni. A 20+ éve ott melózó emberek egyik k. nagy hátránya, hogy ugyan profik, ha mélyebb technikai megoldásokról van szó, ismerik a saját engine-jüket, de megújulni, új POV-ot behozni már mérsékelten képesek, hovatovább egy részük már kiégett, de cserébe iszonyú nagy lóvé igényük van. És ez nem csak az id-t érinti, hanem szinte mindenhol mindenkit, mert emberek...

    Jófelé kapiskálsz, az engine-hez értőket fejezték le. Állítólag maradna az id Tech, de ezek után érdekes lesz. Egy újabb jó engine esik ki, ez szerintem rossz hír. Pedig akár legalább az MS-en belül is terjeszthették volna a Bethesda stúdióin túl, lásd Halo és Gears, de így előbb lehet UE-t használó Doom vagy Quake helyette. Ez nagyon rossz hír.

    A játékaik kérdése más. Neked nem jönnek be, vagy a backlog sokadik helyén vannak, érthető, hogy kevésbé zavar. Engem a gorykill.avi irány zavar, az meg az én bajom. De az id és a Machine Games az utolsó két stúdió, mely AAA FPS-eket gyárt, ami nem CoD, BF vagy FC. Jó, ott a Bungie, de a single-t még a DICE-nál is jobban hanyagolják, a Marathon eredményei után pedig ki tudja meddig húzzák. Epicnél megy a Fortnite, és kész, a Halo meg egy remake-ebb remake-t az előzőnél. Fantasztikus.

    De ez már megint az AAA problémáinak és a krachnak a témája. Majd egyszer elérheti a Santa Monicát és a Naughty Dogot is, és akkor feltesszük a kérdést, hogy tényleg kell-e ezredik Sony: The Game.

  • Dilikutya
    félisten

    Nem akarok túl szemét lenni, de tényleg nagyon hiányzik nekünk egy Dúm' nyóc? Vagy mennyinél jártak már...

    Ez volt a terv:

    - Fury akciójáték John Wick stílusban
    - új Perfect Dark
    - Ironwood sci-fi survival (Westworld ihletés)
    - coop Doom
    - Doom The Dark Ages DLC

    Semmi olyasmit nem látok, amitől a naciba kéne csokizni. A 20+ éve ott melózó emberek egyik k. nagy hátránya, hogy ugyan profik, ha mélyebb technikai megoldásokról van szó, ismerik a saját engine-jüket, de megújulni, új POV-ot behozni már mérsékelten képesek, hovatovább egy részük már kiégett, de cserébe iszonyú nagy lóvé igényük van. És ez nem csak az id-t érinti, hanem szinte mindenhol mindenkit, mert emberek...

    1. A Doom sikeres. Ha nem ők, akkor folytatja másik belsős csapat, ha a vásárlóknak továbbra is van igényük.
    2. Lehet nem csak az id hibája, hogy 10 éve csak Doom-ot csinálnak. Mondjuk előtte sem vitték túlzásba az új sorozatokat, és a Rage nem is lett akkora siker.
    De ebben a formában nem értelmezhető, miért rúgták ki a csapat egy jelentős részét.

  • Crus
    addikt

    Nem akarok túl szemét lenni, de tényleg nagyon hiányzik nekünk egy Dúm' nyóc? Vagy mennyinél jártak már...

    Ez volt a terv:

    - Fury akciójáték John Wick stílusban
    - új Perfect Dark
    - Ironwood sci-fi survival (Westworld ihletés)
    - coop Doom
    - Doom The Dark Ages DLC

    Semmi olyasmit nem látok, amitől a naciba kéne csokizni. A 20+ éve ott melózó emberek egyik k. nagy hátránya, hogy ugyan profik, ha mélyebb technikai megoldásokról van szó, ismerik a saját engine-jüket, de megújulni, új POV-ot behozni már mérsékelten képesek, hovatovább egy részük már kiégett, de cserébe iszonyú nagy lóvé igényük van. És ez nem csak az id-t érinti, hanem szinte mindenhol mindenkit, mert emberek...

  • cyberkind
    félisten

    Furcsa egy világ ez, ahol már az id is beszántásra kerül... Pedig ott legendák születtek (mindenféle szempontból). :(

    Mennyire érdekelhette őket ha a kiadott DLC után küldtek 20+ éve ott melózó embereket, akik valszeg a szakma krémje lehet...

  • TBT
    addikt

    Maradt vagy 100 ember se, szerinted?
    Én jelenleg azt tudom elképzelni, hogy az ID maradéka megmarad az ID tech engine-t szoftverezni az új címekhez, és kb minden ilyesmit megkap majd a MachineGames...

    Furcsa egy világ ez, ahol már az id is beszántásra kerül... Pedig ott legendák születtek (mindenféle szempontból). :(

  • cyberkind
    félisten

    Már az id is bajban van? lol
    Akkor Activision / Blizzard felkészül.

    Maradt vagy 100 ember se, szerinted?
    Én jelenleg azt tudom elképzelni, hogy az ID maradéka megmarad az ID tech engine-t szoftverezni az új címekhez, és kb minden ilyesmit megkap majd a MachineGames...

  • TBT
    addikt

    Sharma nénja jól kikúrta az ID Software-t, akik 200+ emberrel olyan melót végeztek, mint senki mások, most már ez sincsen, hülye ez a száját képtelen csukva tartani jány...

    Már az id is bajban van? lol
    Akkor Activision / Blizzard felkészül.

  • cyberkind
    félisten

    [link] --- Mortal Shell 2 Will Be Released on August 20

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Obsidian Cancels Avowed 2 After Xbox Layoffs, Pivots to New Fallout Led by New Vegas Director

    "Jelenleg azonban nem lennék túl meglepve, ha a jövőben kiderülne, hogy Sharma az Obsidiant is felkérte egy új Elder Scrolls-játék fejlesztésére. Ez a másik nagy Bethesda-sorozat, amely – az Elder Scrolls Online kivételével – 2011-es Skyrimje óta nem kapott új részt. Mivel az Elder Scrolls VI állítólag nem jelenik meg 2028 vagy 2029 előtt, az új Xbox-vezér biztosan gondoskodni akar majd arról, hogy egy ilyen népszerű sorozatnál ne fordulhasson elő újra ilyen hosszú szünet az új részek megjelenése között."
    Translated with DeepL.com (free version)

    Sharma nénja jól kikúrta az ID Software-t, akik 200+ emberrel olyan melót végeztek, mint senki mások, most már ez sincsen, hülye ez a száját képtelen csukva tartani jány...

  • i2k
    őstag

    [link] --- Mortal Shell 2 Will Be Released on August 20

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Obsidian Cancels Avowed 2 After Xbox Layoffs, Pivots to New Fallout Led by New Vegas Director

    "Jelenleg azonban nem lennék túl meglepve, ha a jövőben kiderülne, hogy Sharma az Obsidiant is felkérte egy új Elder Scrolls-játék fejlesztésére. Ez a másik nagy Bethesda-sorozat, amely – az Elder Scrolls Online kivételével – 2011-es Skyrimje óta nem kapott új részt. Mivel az Elder Scrolls VI állítólag nem jelenik meg 2028 vagy 2029 előtt, az új Xbox-vezér biztosan gondoskodni akar majd arról, hogy egy ilyen népszerű sorozatnál ne fordulhasson elő újra ilyen hosszú szünet az új részek megjelenése között."
    Translated with DeepL.com (free version)

  • Ry0K3N
    senior tag

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Én konkrétan végignyálaztam az egész 1995 magyar gaming sajtót eddig. Színvonal az tényleg abból merült ki hogy a cikk 99% ban a kézikönyv magyar fordítása volt vagy végigjátszás ha kalandjáték az alany. Azért voltak kivételek de nagyrész ebben merült ki az egész.

  • Zó
    senior tag

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Nekik vannak profibb kivitelű könyveik, de az adott formátum a sok játékkal nem enged pár oldalt mindegyikhez.

    Én általában fórumokról tájékozódom már, ahol vannak hozzáértőbb arcok. Ott szoktak lenni linkek is a kapcoslódó fontosabb cikkekhez pro és kontra, ha érdekel valami, akkor még rákeresek vagy megnézem a nagyobb oldalakon, de ritkán olvasok végig professzionális rivjút. Persze ez időhiányról is szól, a technikai tesztes videókat sem fogom mind végignézni. Akkor nem jutna idő játszani. Podcastok sport közben szoktak menni, de általában más témában, talán 2 éve fért be utoljára egy Checkpoint. Ha retrózom, akkor elő szoktam kapni a vonatkozó 576-ot érdekességként. Néha mást is. Itt felmerült, hogy a Zed fikalap volt (annak idején a kezembe sem került), ehhez képest szinte csak pozitív hangvételű cikkeket találtam benne.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Onimusha demóra cuppanjatok rá, nagyon hangulatos, nálam tuti vétel lesz ez alapján.

    Demó végigtolva, én ezt veszem majd, zsírság lett! :)

  • VoltanIgor
    senior tag

    Onimusha demóra cuppanjatok rá, nagyon hangulatos, nálam tuti vétel lesz ez alapján.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Én teljesen elengedtem a "szaksajtót". Már azt sem olvasom, ami egyébként színvonalasabb maradt, pl. a PlayDome. Torrenten szoktam tájékozódni, mik jönnek ki, onnan megy wishlistre, ahonnan jó része már soha sem kerül le. :)
    Gamekapocs nem tudom, megvan-e még, Gamestar néha szembejön, a PCguru viszont nagyon nyomatja magát, de őket már meg se nézem, mióta keresztbe linkelgetik magukat az esport1-el. Annak mi értelme, hogy guru cikke arról szól, hogy felvezet valamit, aztán a folytatást elolvashatod az esport1-en, vagy olykor fordítva.

    Én kimondottan nyomtatott formátumra gondoltam most, igaz, ezt nem írtam :D

    Amúgy egyetértek

  • Dilikutya
    félisten

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

    Én teljesen elengedtem a "szaksajtót". Már azt sem olvasom, ami egyébként színvonalasabb maradt, pl. a PlayDome. Torrenten szoktam tájékozódni, mik jönnek ki, onnan megy wishlistre, ahonnan jó része már soha sem kerül le. :)
    Gamekapocs nem tudom, megvan-e még, Gamestar néha szembejön, a PCguru viszont nagyon nyomatja magát, de őket már meg se nézem, mióta keresztbe linkelgetik magukat az esport1-el. Annak mi értelme, hogy guru cikke arról szól, hogy felvezet valamit, aztán a folytatást elolvashatod az esport1-en, vagy olykor fordítva.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

    Én szívesen vennék olyan sorozatot is, ami a 80-as, 90-es évek nagyjait zongorázza végig, C-64, Spektrum, PC, akár Amiga vonalon, szép, színes képekkel, minden játékról pár oldal, igényesen megcsinálva, akár könyvsorozatként. Adnám nagyon.

    Lássuk be, bár mind imádtuk anno a CoV-ot, 576-ot, de jó darabig abban istenigazából csak lelkesedés volt és hangulat, de nem annyira színvonal. Igaz, a mai átlag online "szaksajtóval" összehasonlítva konkrétan Pullitzer-díjas szint volt. Ennek ellenére persze fantasztikus időszak volt! De egy ilyen fenti - profin elkészített kiadványsorozatot el bírnék viselni.

  • Crus
    addikt

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

    Abszolút tolnék bele egy retro rovatot is, amiben a szerző szabadon választott 10-20-30-40 éves csodáról ír. Ha akar.

  • Crus
    addikt

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

    #160184-ben írtam:

    "de lenne egy igényesebb kisebbség akik olyan igényesek lennének, hogy a klotyón tuti elolvasnának 1-2 írást"

  • Aljasvip
    őstag

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

    Helyette az ilyen kommenteket kell olvasnom. ;]

  • Beaumont
    aktív tag

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

    Én adnám újra az offline computer/gaming sajtót... Hiányzik a WC-n ülve. :D

  • Ry0K3N
    senior tag

    Alakul ez.... kell is egy újabb E.T. eltemetés a sivatagban a játékiparnak, az egyre inkább látszik. Megint az van, mint akkor: iszonyú mennyiségű szemét gyártódik lefelé és ezt az A.I. (nem A.I. továbbra se ugye) csak tovább mélyíti.

    Teljesen egyetértek. Elég csak megnéznem a sok átlag alatti hulladékot ami hetente jön steamre. Zéró quality control. Ami még megérdemelné az ember figyelmét elsüllyed a sok moslék között.

  • Ry0K3N
    senior tag

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

    Offline sajtón én is gondolkodtam de tök jó lenne főleg valami retró témában. Végigmenni az évtizedek trendjein kihagyott játékain miket lenne érdemes kipróbálni akinek kimaradt.

  • Crus
    addikt

    És ami még szenzációsabb volt az a KERETEK és KORLÁTOK. A hardver korlátról már írtam fentebb, de a sw és a lehetőségek is korlátosak voltak erősen.

    Igen, ezért is van az, hogy az olcsó C64 is drága a kor fizetéséhez viszonyítva mai szemmel, a teljes áras játékok is mind azok lettek volna (csak hát a warez kissé jellemzőbb válasz is volt erre, még gazdagabb országokban is), most egycsilliárd tartalom küzd az ember szabadidejééért, akkor is, ha a szabadidőbe a doomscrollingot bele sem számoljuk.

    Viccen kívül, csak elméletben: Elvállalnád? Elvállalnád azt, hogy havi 1 tesztet letolsz?

    Amellett, hogy vannak erre alkalmasabbak, már ott elbukik a dolog, hogy miért akarnék havonta egy új játékot letudósan végigjátszani. Most arról nem is beszélve, hogy nyilván nem magamat szeretném olvasgatni :) Szóval egyelőre nehéz lenne elképzelnem ezt, de persze nem bánnám, ha lenne ok lelkesedni.

    Vicces, de ott tartok egy kicsit mint anno... C64 Ultimate-re nyilván csepeg kicsit a nyálam, de nem veszem meg mert egy "kicsit" sokallom érte az árát. Ha nagyon C64-ezni akarok, emuzok, az lenyugtat és bármint elmegy.

    Na jó... lehetne Stöki szinten is, aki akkor publikál, amikor elért a végére, vagy belefér neki. Amúgy a CoV időkben is az volt a módi, hogyha nem jött össze x hónapban valami, akkor jött 2 hónap múlva, nem feszültek rá, pont ezért is csíptem mindig is Laci bát'.

    "nem magamat szeretném olvasgatni"

    Gyanítom nem csak te írnál meg egy 100 oldalas magot :DDD

    Azt gondolom, hogy lassan ott tartunk, mint a C64 témában. Voltak évek, amikor fillérekért utánad dobálták a C64-et, mert mindenki váltott, már nem volt menő, sőt... Csakhogy aztán eltelt még jó pár év és kezdett beütni, hogy mégiscsak lenne igény rá, igaz nem millióknak, de egy rétegnek nagyon. Offline sajtó u.e. kezd lenni lassan.

    Gondolkodás nélkül előfizetnék egy nem Gémszar, nem IGN offline lapra, ha azt képben levők írják úgy ahogy akarják, nem pedig korlátok közé szorított 20 évesek...

  • Crus
    addikt

    Ha kijönnek az új konzolok 1000 dolláros árcimkével akkor fog ez is vissza ütni.
    Jelenleg ez a nem tudom, 50-70 milliós konzolos tábor nagy része azért költ néha többet mert nagy átlagban nem költ olyan sokat erre.
    Az elofizus modell is pont erre épül, hogy olcsón sok régi, indi, gagyibb játék. De ez is csak emelkedik.

    Közben meg tényleg alig adnak valamit.

    Alakul ez.... kell is egy újabb E.T. eltemetés a sivatagban a játékiparnak, az egyre inkább látszik. Megint az van, mint akkor: iszonyú mennyiségű szemét gyártódik lefelé és ezt az A.I. (nem A.I. továbbra se ugye) csak tovább mélyíti.

  • Crus
    addikt

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

  • i2k
    őstag

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    Tegnap még ez a hír járta:

    "Compulsion Games (Contrast, We Happy Few, South of Midnight) and Double Fine Productions (Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age, Keeper, and Kiln), which are going back to independence with their own management taking over from Microsoft. On the other hand, Ninja Theory and Undead Labs are being sold to an as-yet-unidentified party and reportedly have secured funding to complete and even "grow" Senua and State of Decay 3, both of which were announced for a 2027 launch at the Xbox Games Showcase last month."

  • eami
    veterán

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    remélem legalább az egyik csapat húz egy expedition 33at erre...

  • cyberkind
    félisten

    Dzsoff Kíli twittelte most:
    "Az XBOX a vállalati átszervezés részeként 3200 alkalmazottat, azaz a munkaerő 20%-át fogja elbocsátani. Továbbá az XBOX öt saját stúdióját – az Arkane Lyon-t, a Compulsion Games-t, a Double Fine-t, a Ninja Theory-t és az Undead Labs-t– bezárja és/vagy eladja."

    Egy kurta pillatanra 1 perc néma csend az elesettekért!

    Az Éjáj és az Éjáj hejcegnő hódítása. :))

Új hozzászólás Aktív témák