Hirdetés
- Fórumok
- Lokál
- Eredeti játékok OFF topik
- (kiemelt téma)
- gilfoyle: 23 éve itt...
- PSti: "Új" VGA kártya jelent meg: Gainward GeForce RTX 3060 Python II OC
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sidi: SBC, avagy ipari számítógép ISA kártyán
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 17 – Nyári töltöttkáposzta
- kenand: Intel NUC 5i3RYK (Core i3-5010U) házbővítés 2db SSD (HDD) befogadására
-
128100 - 128001
160360 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 129901 129900 - 129801 129800 - 129701 129700 - 129601 129600 - 129501 129500 - 129401 129400 - 129301 129300 - 129201 129200 - 129101 129100 - 129001 129000 - 128901 128900 - 128801 128800 - 128701 128700 - 128601 128600 - 128501 128500 - 128401 128400 - 128301 128300 - 128201 128200 - 128101 128100 - 128001 128000 - 127901 127900 - 127801 127800 - 127701 127700 - 127601 127600 - 127501 127500 - 127401 127400 - 127301 127300 - 127201 127200 - 127101 127100 - 127001 127000 - 126901 126900 - 126801 126800 - 126701 126700 - 126601 126600 - 126501 126500 - 126401 126400 - 126301 126300 - 126201 126200 - 126101 126100 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 118001 118000 - 116001 116000 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2015-02-27 09:59 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
phenomHUN
senior tag
offoff GMG-s vásárlásban szeretnék segítséget kérni: 7 Days to Die-ból kellene pár db, én már vettem egyet saját fiókon, így sajnos többet nem enged.
Silver, így jár utána a -10% kupon, ill. az ingyen játék(ok) - ezek természetesen nem kellenek.15% és 10% kuponnal ~6€ - 6.2€, Paypalon, bankon, Revoluton tudnám rendezni.
Köszönöm eami, xuser, ZsZso a gyors segítséget, és a türelmet!

Mr.Csizmás: Leghamarabb jövő kedd tájékán, de addig még a laptopot rendbe kellene tennem. Gyanítom új driver miatt lehet, de az fps-em még a Dotánál is hihetetlen módon beesik, élvezhetetlenné téve a játékot.
-
Mr.Csizmás
titán
offoff GMG-s vásárlásban szeretnék segítséget kérni: 7 Days to Die-ból kellene pár db, én már vettem egyet saját fiókon, így sajnos többet nem enged.
Silver, így jár utána a -10% kupon, ill. az ingyen játék(ok) - ezek természetesen nem kellenek.15% és 10% kuponnal ~6€ - 6.2€, Paypalon, bankon, Revoluton tudnám rendezni.
+
btw ha csoportos gémelés a terv, szívesen csatlakoznék

-
phenomHUN
senior tag
offoff GMG-s vásárlásban szeretnék segítséget kérni: 7 Days to Die-ból kellene pár db, én már vettem egyet saját fiókon, így sajnos többet nem enged.
Silver, így jár utána a -10% kupon, ill. az ingyen játék(ok) - ezek természetesen nem kellenek.15% és 10% kuponnal ~6€ - 6.2€, Paypalon, bankon, Revoluton tudnám rendezni.
-
Dilikutya
félisten
Igazán gyűlölhető mentési rendszere van.
-
MZsoltee
veterán
nem volt aktiválva a menedékhely?

btw. én már végigtoltam az összes küldetéssel együtt, + én se sietek, de ahogy gondolod, ha kell segítség.

Én lehet csatlakoznék egy kicsit. Pár éve megvettem, de nem sok órám van benne.
-
Vertigo18
addikt
Szerintem igazán élvezetessé a csáklya megszerzése után válik... Kisfiammal fejenként 80+ óránk van benne, mi csakis co-opban toltuk, de minden percét élveztük.
Dead Island és DI: Riptide darabja közel 200 óra fejenként, ugyanez... Hiába, imádjuk a zombi apokalipszist!

-
huskydog17
addikt
nem volt aktiválva a menedékhely?

btw. én már végigtoltam az összes küldetéssel együtt, + én se sietek, de ahogy gondolod, ha kell segítség.

De igen aktiválva volt, ezért nem értettem az egészet, hogy miért távolabb éledtem fel. Mindegy, ha már meglesz a fejszéttaposós képesség, talán kicsit könnyebb lesz, addigra talán értelmesebb fegyvert is kapok majd, remélem.

-
Mr.Csizmás
titán
Köszi szépen az ajánlást, egyelőre egyedül szeretnék boldogulni benne, továbbá az én tempóm amúgy is rendkívül lassú, így folyton feltartanálak, de majd ha aktuális lesz, rád írok, köszi még egyszer!
#128083 Źşë' : "most meg megnyitottam egy olyan képességet mint ami a Dead Islandban is szerepelt - "fej széttaposás
" - mondjuk itt rúgás"Na ezt viszont jó látni, hogy itt is van ilyen képesség, akkor tolom tovább és rágyúrok arra, az nagyon kell, a Dead Island-ben is aranyat ért, folyton azt használtam.
#128085 Egon: Egyet értek. Az még hagyján, hogy halál után nem kapsz vissza semmit, de nem is logikusan éledsz fel, vagyis nem a legközelebbi menedékhelyen éledsz fel, amit totál nem értek, pont tegnap jártam így, hogy a halálomhoz pár méterre volt egy menedékhely, erre egy sokkal távolabbin éledtem fel. Mondom ez most WTF!
nem volt aktiválva a menedékhely?

btw. én már végigtoltam az összes küldetéssel együtt, + én se sietek, de ahogy gondolod, ha kell segítség.

-
huskydog17
addikt
DL-ben eddig csak egyedül toltad? mert szívesen beállok coopozni, sokkal nagyobb élmény.
Köszi szépen az ajánlást, egyelőre egyedül szeretnék boldogulni benne, továbbá az én tempóm amúgy is rendkívül lassú, így folyton feltartanálak, de majd ha aktuális lesz, rád írok, köszi még egyszer!
#128083 Źşë' : "most meg megnyitottam egy olyan képességet mint ami a Dead Islandban is szerepelt - "fej széttaposás
" - mondjuk itt rúgás"Na ezt viszont jó látni, hogy itt is van ilyen képesség, akkor tolom tovább és rágyúrok arra, az nagyon kell, a Dead Island-ben is aranyat ért, folyton azt használtam.
#128085 Egon: Egyet értek. Az még hagyján, hogy halál után nem kapsz vissza semmit, de nem is logikusan éledsz fel, vagyis nem a legközelebbi menedékhelyen éledsz fel, amit totál nem értek, pont tegnap jártam így, hogy a halálomhoz pár méterre volt egy menedékhely, erre egy sokkal távolabbin éledtem fel. Mondom ez most WTF!
-
Mr.Csizmás
titán
nem tudom hogy kell spoiler kódot használni, de aki nem akarja hogy lelőjjek valamit sztoriból az ne olvassa el
- ez az volt mikor a fekete dokit elrabolták aki az ellen szérumon dolgozik, aztán, érte mész megmenteni, annak a csókának az emeletes kérójába akinek az emberei fosztogatnak, gyilkolnak (nem jut eszembe a neve), aztán elkapnak téged is, az épület alagsorában, vagy inkább amolyan mélygarázsában, itt rengeteg stukit gyűjtöttem, egy építkezésre bedobnak apróbb zombikkal, végén meg egy demolitionist-el, aztán ki kell nyírni, a végén meg "vesszőfutással" kimenekülni - na ott jött minden rám, talán még rpg is, meg nyílt terepen alig volt fedezék, felmászni az épület tetejére - sorozattüzet kaptam nem keveset(#128085) Egon az Dead Island - Riptide néven jelent meg, nehezebb volt, meg picit másabb mint a sima része - az eldobott fegyver eltűnése megvolt a sima játékban is amúgy, emlékszem én sem nagyon mertem eldobni a fegyvereim, mert ugye mindig a legjobb fegyvereket használja az ember és hát nem akarja hogy eltűnjenek
amúgy nagyon nyomasztó volt a hangulata, az élénk színvilágának ellenére is, szóval tényleg jól csináltak valamit a Techlandes arcok. A DL = Dying Light - ezt is a Techland fejlesztette, az ő gyerekük ez a játék is. Dead Island 2 meg csak készül, készül és készük ki tudja meddig :/ rákerestem steamen a Dead Island 2-re és ha jól látom még le is került :/ sziper, most vagy ez is Epic-es lesz vagy magáért beszél a dolog... wishlisten is rajt volt ott sem találom, meg hát storeban semjött egy kupon (Érvényesség vége: 2019. 08. 06. 8:00:00) Dying Lightra 75%off így az Enchanced Edition Following DLC-vel és Season passal 12,5€ ra jön ki, akit érdekel az írjon privátban, az első ember aki ír az kapja a kupont steamre. Ill. egy 60%-os Dead by Daylight-ra szintén van, azok kapták akiknek megvan ez a két játék amúgy, így ez 8€ra jön ki.
ött egy kupon (Érvényesség vége: 2019. 08. 06. 8:00:00) Dying Lightra 75%off így az Enchanced Edition Following DLC-vel és Season passal 12,5€ ra jön ki, akit érdekel az írjon privátban, az első ember aki ír az kapja a kupont steamre. Ill. egy 60%-os Dead by Daylight-ra szintén van, azok kapták akiknek megvan ez a két játék amúgy, így ez 8€ra jön ki
szintén, nálam is vihető ingyen & bérmentve!

-
Źşë'
addikt
nem tudom hogy kell spoiler kódot használni, de aki nem akarja hogy lelőjjek valamit sztoriból az ne olvassa el
- ez az volt mikor a fekete dokit elrabolták aki az ellen szérumon dolgozik, aztán, érte mész megmenteni, annak a csókának az emeletes kérójába akinek az emberei fosztogatnak, gyilkolnak (nem jut eszembe a neve), aztán elkapnak téged is, az épület alagsorában, vagy inkább amolyan mélygarázsában, itt rengeteg stukit gyűjtöttem, egy építkezésre bedobnak apróbb zombikkal, végén meg egy demolitionist-el, aztán ki kell nyírni, a végén meg "vesszőfutással" kimenekülni - na ott jött minden rám, talán még rpg is, meg nyílt terepen alig volt fedezék, felmászni az épület tetejére - sorozattüzet kaptam nem keveset(#128085) Egon az Dead Island - Riptide néven jelent meg, nehezebb volt, meg picit másabb mint a sima része - az eldobott fegyver eltűnése megvolt a sima játékban is amúgy, emlékszem én sem nagyon mertem eldobni a fegyvereim, mert ugye mindig a legjobb fegyvereket használja az ember és hát nem akarja hogy eltűnjenek
amúgy nagyon nyomasztó volt a hangulata, az élénk színvilágának ellenére is, szóval tényleg jól csináltak valamit a Techlandes arcok. A DL = Dying Light - ezt is a Techland fejlesztette, az ő gyerekük ez a játék is. Dead Island 2 meg csak készül, készül és készük ki tudja meddig :/ rákerestem steamen a Dead Island 2-re és ha jól látom még le is került :/ sziper, most vagy ez is Epic-es lesz vagy magáért beszél a dolog... wishlisten is rajt volt ott sem találom, meg hát storeban semjött egy kupon (Érvényesség vége: 2019. 08. 06. 8:00:00) Dying Lightra 75%off így az Enchanced Edition Following DLC-vel és Season passal 12,5€ ra jön ki, akit érdekel az írjon privátban, az első ember aki ír az kapja a kupont steamre. Ill. egy 60%-os Dead by Daylight-ra szintén van, azok kapták akiknek megvan ez a két játék amúgy, így ez 8€ra jön ki.
DL kupon elkelt, viszont a Dead by Daylight az megvan - mondjuk már volt bundliban is maga a játék uh a 8€ árat annyira nem éri meg de akinek igen annak szívesen elküldöm
-
Mr.Csizmás
titán
nem tudom hogy kell spoiler kódot használni, de aki nem akarja hogy lelőjjek valamit sztoriból az ne olvassa el
- ez az volt mikor a fekete dokit elrabolták aki az ellen szérumon dolgozik, aztán, érte mész megmenteni, annak a csókának az emeletes kérójába akinek az emberei fosztogatnak, gyilkolnak (nem jut eszembe a neve), aztán elkapnak téged is, az épület alagsorában, vagy inkább amolyan mélygarázsában, itt rengeteg stukit gyűjtöttem, egy építkezésre bedobnak apróbb zombikkal, végén meg egy demolitionist-el, aztán ki kell nyírni, a végén meg "vesszőfutással" kimenekülni - na ott jött minden rám, talán még rpg is, meg nyílt terepen alig volt fedezék, felmászni az épület tetejére - sorozattüzet kaptam nem keveset(#128085) Egon az Dead Island - Riptide néven jelent meg, nehezebb volt, meg picit másabb mint a sima része - az eldobott fegyver eltűnése megvolt a sima játékban is amúgy, emlékszem én sem nagyon mertem eldobni a fegyvereim, mert ugye mindig a legjobb fegyvereket használja az ember és hát nem akarja hogy eltűnjenek
amúgy nagyon nyomasztó volt a hangulata, az élénk színvilágának ellenére is, szóval tényleg jól csináltak valamit a Techlandes arcok. A DL = Dying Light - ezt is a Techland fejlesztette, az ő gyerekük ez a játék is. Dead Island 2 meg csak készül, készül és készük ki tudja meddig :/ rákerestem steamen a Dead Island 2-re és ha jól látom még le is került :/ sziper, most vagy ez is Epic-es lesz vagy magáért beszél a dolog... wishlisten is rajt volt ott sem találom, meg hát storeban semjött egy kupon (Érvényesség vége: 2019. 08. 06. 8:00:00) Dying Lightra 75%off így az Enchanced Edition Following DLC-vel és Season passal 12,5€ ra jön ki, akit érdekel az írjon privátban, az első ember aki ír az kapja a kupont steamre. Ill. egy 60%-os Dead by Daylight-ra szintén van, azok kapták akiknek megvan ez a két játék amúgy, így ez 8€ra jön ki.
ebben a topicban nincs spoiler kódolási lehetőség, azért. anno elvették szinte mindenhonnan, csak az indokolban hagyták meg, mert terheli a szervert.
btw, túl nagy spoilerek nincsenek, egy die hard film szintjén van kb. a sztori, csak megtűzdelve kanyarokkal

-
Źşë'
addikt
melyik volt az? részemről az endgame-s sprint a csövekben meg állványokon, persze annyi ellenféllel, hogy nincs időd szétcsapni, mert menni kell előre is.
nem tudom hogy kell spoiler kódot használni, de aki nem akarja hogy lelőjjek valamit sztoriból az ne olvassa el
- ez az volt mikor a fekete dokit elrabolták aki az ellen szérumon dolgozik, aztán, érte mész megmenteni, annak a csókának az emeletes kérójába akinek az emberei fosztogatnak, gyilkolnak (nem jut eszembe a neve), aztán elkapnak téged is, az épület alagsorában, vagy inkább amolyan mélygarázsában, itt rengeteg stukit gyűjtöttem, egy építkezésre bedobnak apróbb zombikkal, végén meg egy demolitionist-el, aztán ki kell nyírni, a végén meg "vesszőfutással" kimenekülni - na ott jött minden rám, talán még rpg is, meg nyílt terepen alig volt fedezék, felmászni az épület tetejére - sorozattüzet kaptam nem keveset(#128085) Egon az Dead Island - Riptide néven jelent meg, nehezebb volt, meg picit másabb mint a sima része - az eldobott fegyver eltűnése megvolt a sima játékban is amúgy, emlékszem én sem nagyon mertem eldobni a fegyvereim, mert ugye mindig a legjobb fegyvereket használja az ember és hát nem akarja hogy eltűnjenek
amúgy nagyon nyomasztó volt a hangulata, az élénk színvilágának ellenére is, szóval tényleg jól csináltak valamit a Techlandes arcok. A DL = Dying Light - ezt is a Techland fejlesztette, az ő gyerekük ez a játék is. Dead Island 2 meg csak készül, készül és készük ki tudja meddig :/ rákerestem steamen a Dead Island 2-re és ha jól látom még le is került :/ sziper, most vagy ez is Epic-es lesz vagy magáért beszél a dolog... wishlisten is rajt volt ott sem találom, meg hát storeban semjött egy kupon (Érvényesség vége: 2019. 08. 06. 8:00:00) Dying Lightra 75%off így az Enchanced Edition Following DLC-vel és Season passal 12,5€ ra jön ki, akit érdekel az írjon privátban, az első ember aki ír az kapja a kupont steamre. Ill. egy 60%-os Dead by Daylight-ra szintén van, azok kapták akiknek megvan ez a két játék amúgy, így ez 8€ra jön ki.
-
kigyi_23
addikt
DL-ban nagyon op ugye a Molotov
Igazából srácok akinek nehéz az gyúrjon arra meg a petárdára ezek megoldanak nagyon sok mindent.Én imádtam a a fő küldetés szálat, de azért jó párat megcsináltam mellékküldetésekből is. Nem mondom, hogy a játéknak nincsenek hibái, de olyan hangulatot teremtett ami miatt egyszerűen nem tudtam abbahagyni. Jó persze nekem könnyebb volt mivel a megjelenés után beszereztem SP-vel együtt így nem volt olyan tömény a content. Ugye szépen lassan jöttek a DLC-k hozzá ráértem haladni a küldetésekkel ahogy éppen jól esett. Először csak az első pálya részt jártam be a második térképre át sem mentem. Ott kicsit pihentettem, de nem azért, mert rossz volt az élmény csak úgy gondoltam azért ez tömény egyben. Fegyverek jók, de ugye csak akkor ajánlott a használatuk, ha olyan helyen vagy ami be van védve a különben megtámadnak azok a zombik amik meghallják
Az eleje nehéz volt ahogy emlékszem és a történet is elég lassan indult be, de azért érdekesnek tűnt aztán később elég korrekt küldetéseket sikerült összehozni élveztem a játékot. Sebzés nem zavart egy idő után amúgy is zsigerből lecsapod a fejét a zombik nagy részének egy csapással. A vegyvédelmis/tűzoltós embereket meg úgy is kerülöd, mert robbanékony fajták 
-
Egon
nagyúr
jaj tényleg TP, jobban belegondolva
persze, azt én is tapasztaltam, hogy sokat kell püfölni az elején vascsővel meg hasonlókkal (még moddolt fegyverrel is, mikor mész ki a városba dropokat összeszedni), de most hogy van az íjam legtöbb egy fejlövés, igaz az íjnak is van ballisztikája (szerencsére) -legtöbbször sikerül őket elsőre elintézni- jobban belegondolva ahova fegyver kellett oda használtam már végülis, mert most volt egy ilyen küldetés, de kinn városban nem szoktam "zajt csapni" ha lehet, a játék elején mikor egy őrjöngő fertőzött észrevett akkor mindig borsózott a hátam, meg rohantam mint a barom, most meg megnyitottam egy olyan képességet mint ami a Dead Islandban is szerepelt - "fej széttaposás
" - mondjuk itt rúgás
egy furgonra felmászok, megvárom míg elkezd mászni, majd jöhet a beígért fejes és csak mosolyogva nézem hogy mekkorát zakóznak tova! 
meg tudod még mi a barátod? a magasság és a molotov
szépen lehet őket perzselni! 
hidd el, ahogy megnyitsz még pár képességet, meg meglesz a nyíl és egyéb cuccok, egyből sokkal könnyebb lesz, igaz coop játék, egy társ is sokat segítene, pláne mikor leveri az embert egy zombi - rengetegszer megpurcantam már én is - főleg az elején..mondjuk most volt egy küldetés, annyit mondok róla hogy vesszőfutás volt, na az tényleg egy elbaszott valami volt, sok realitást nem láttam benne, sőt idegesítően szopatósnak tartottam, hogy úgy oldották meg :/
ami sztem negatívum az az ahogy a küldetéseket felveszed, enged egy rahedlit felvenni, és akkor utána nem tudod, hogy kinek mi a baja, meg picit káosz lesz - Dead Islandban valahogy jobban kiigazodtam a küldetésekben, még akkor is ha felvettem sokat, mert térképen nyomon tudtam követni a dolgokat
itt még a nevekről sem tudom hogy ki kicsoda, most nem tudom hogy kiírja e az emberek nevét ha közel mész hozzájuk (sztem nem), meg vannak annyian, mindegyiknél van valami párbeszéd/de legtöbbnek segítség kell, és persze egyszerre az egész épületben miértisneAkkor kicsit én is belefolyok az eszmecserébe, bár kicsit egyoldalúan.
A DL-hez nem volt szerencsém, a Dead Island-ot kétszer toltam végig, a Riptide-ot (gondolom ezt hívjátok Dead Island 2-nek) félúton meguntam. Nagyon ellentmondásos a megítélése nálam ennek a programnak. Egyrészt rettentő addiktív, nem véletlenül toltam sokat. Másrészt - felnőtt fejjel, két gyerekkel - nagyon értékelem azokat a programokat, amivel le lehet ülni játszani 5 percet, és 5 órát is - a DI ilyen. De az elcseszett mentési rendszert (kinyírnak adott ponton, és úgy éledsz fel fegyver szempontjából, ahogy meghaltál, kiürült tárakkal stb., WFT?!?
), a dobáláskolr eltűnő fegyvereket, a túltolt fegyverkopást, és az egyes zónákban endless mód jövő fertőzötteket nem tudtam megbocsátani. Amelyik designer vagy fejlesztő ezt kitalálta, azzal valami különösen szadista szívatást kellene csináltatni, hogy egy életre megtanulja: nem azért van a játékos, hogy szívassuk... 
-
Mr.Csizmás
titán
jaj tényleg TP, jobban belegondolva
persze, azt én is tapasztaltam, hogy sokat kell püfölni az elején vascsővel meg hasonlókkal (még moddolt fegyverrel is, mikor mész ki a városba dropokat összeszedni), de most hogy van az íjam legtöbb egy fejlövés, igaz az íjnak is van ballisztikája (szerencsére) -legtöbbször sikerül őket elsőre elintézni- jobban belegondolva ahova fegyver kellett oda használtam már végülis, mert most volt egy ilyen küldetés, de kinn városban nem szoktam "zajt csapni" ha lehet, a játék elején mikor egy őrjöngő fertőzött észrevett akkor mindig borsózott a hátam, meg rohantam mint a barom, most meg megnyitottam egy olyan képességet mint ami a Dead Islandban is szerepelt - "fej széttaposás
" - mondjuk itt rúgás
egy furgonra felmászok, megvárom míg elkezd mászni, majd jöhet a beígért fejes és csak mosolyogva nézem hogy mekkorát zakóznak tova! 
meg tudod még mi a barátod? a magasság és a molotov
szépen lehet őket perzselni! 
hidd el, ahogy megnyitsz még pár képességet, meg meglesz a nyíl és egyéb cuccok, egyből sokkal könnyebb lesz, igaz coop játék, egy társ is sokat segítene, pláne mikor leveri az embert egy zombi - rengetegszer megpurcantam már én is - főleg az elején..mondjuk most volt egy küldetés, annyit mondok róla hogy vesszőfutás volt, na az tényleg egy elbaszott valami volt, sok realitást nem láttam benne, sőt idegesítően szopatósnak tartottam, hogy úgy oldották meg :/
ami sztem negatívum az az ahogy a küldetéseket felveszed, enged egy rahedlit felvenni, és akkor utána nem tudod, hogy kinek mi a baja, meg picit káosz lesz - Dead Islandban valahogy jobban kiigazodtam a küldetésekben, még akkor is ha felvettem sokat, mert térképen nyomon tudtam követni a dolgokat
itt még a nevekről sem tudom hogy ki kicsoda, most nem tudom hogy kiírja e az emberek nevét ha közel mész hozzájuk (sztem nem), meg vannak annyian, mindegyiknél van valami párbeszéd/de legtöbbnek segítség kell, és persze egyszerre az egész épületben miértisnemelyik volt az? részemről az endgame-s sprint a csövekben meg állványokon, persze annyi ellenféllel, hogy nincs időd szétcsapni, mert menni kell előre is.
-
Źşë'
addikt
"nemtom mennyire mérvadó, de pl DL-ban ha hitelsz egy dögöt/embert, akkor a jobb oldali csíkhoz dobálja a "sebzés pontokat"
Nem, az nem sebzés, hanem tapasztalati pont (XP). Ha tele van a csík, kapsz egy képzettséget.
Na az emberi ellenfelek megint totál nonszensz a játékban, abban az értelemben, hogy nevetségesen erősek és mindent kivédenek. Erről többen is panaszkodtak Steam-en, sajnos ez is nagyban rontja a harcrendszert és a balanszot.
jaj tényleg TP, jobban belegondolva
persze, azt én is tapasztaltam, hogy sokat kell püfölni az elején vascsővel meg hasonlókkal (még moddolt fegyverrel is, mikor mész ki a városba dropokat összeszedni), de most hogy van az íjam legtöbb egy fejlövés, igaz az íjnak is van ballisztikája (szerencsére) -legtöbbször sikerül őket elsőre elintézni- jobban belegondolva ahova fegyver kellett oda használtam már végülis, mert most volt egy ilyen küldetés, de kinn városban nem szoktam "zajt csapni" ha lehet, a játék elején mikor egy őrjöngő fertőzött észrevett akkor mindig borsózott a hátam, meg rohantam mint a barom, most meg megnyitottam egy olyan képességet mint ami a Dead Islandban is szerepelt - "fej széttaposás
" - mondjuk itt rúgás
egy furgonra felmászok, megvárom míg elkezd mászni, majd jöhet a beígért fejes és csak mosolyogva nézem hogy mekkorát zakóznak tova! 
meg tudod még mi a barátod? a magasság és a molotov
szépen lehet őket perzselni! 
hidd el, ahogy megnyitsz még pár képességet, meg meglesz a nyíl és egyéb cuccok, egyből sokkal könnyebb lesz, igaz coop játék, egy társ is sokat segítene, pláne mikor leveri az embert egy zombi - rengetegszer megpurcantam már én is - főleg az elején..mondjuk most volt egy küldetés, annyit mondok róla hogy vesszőfutás volt, na az tényleg egy elbaszott valami volt, sok realitást nem láttam benne, sőt idegesítően szopatósnak tartottam, hogy úgy oldották meg :/
ami sztem negatívum az az ahogy a küldetéseket felveszed, enged egy rahedlit felvenni, és akkor utána nem tudod, hogy kinek mi a baja, meg picit káosz lesz - Dead Islandban valahogy jobban kiigazodtam a küldetésekben, még akkor is ha felvettem sokat, mert térképen nyomon tudtam követni a dolgokat
itt még a nevekről sem tudom hogy ki kicsoda, most nem tudom hogy kiírja e az emberek nevét ha közel mész hozzájuk (sztem nem), meg vannak annyian, mindegyiknél van valami párbeszéd/de legtöbbnek segítség kell, és persze egyszerre az egész épületben miértisne -
Mr.Csizmás
titán
Erre megy a válasz.
Szóval nem keverek semmit semmivel. A Dead Island két része és a Dying Light között a harcrendszer miatt szeretem jobban a Dead Island-et. Mire gondolok?
Dead Island-ben minden ellenfélnek van életcsíkja, DL-ban nincs és opció sincs a bekapcsolásra. Ez nagyon fontos lenne, hiszen nagyban segít látni, hogy mennyivel erősebb az egyik fegyver a másiknál.Ha már nincs életcsík, legalább hagyták volna meg a sebzés számlálót, Dead Island-ben ha sebzést viszel be egy dögnek, akkor kiírja, hogy pontosan mennyit, DL-ban nincs ilyen.
Ez a két feature miatt szerettem nagyon a Dead Island harcrendszerét, mert azonnal, egyértelmű visszajelzést kaptam, hogy az adott fegyver mennyire hatékony. DL-ban ezeket mind kukázták számomra érthetetlen okokból Azt értem, hogy a DL-nál nem a zombie gyilkolásra szerették volna helyezni a hangsúlyt és erre fogják, de ez nagyon gyenge érv, hiszen rengeteg küldetést nem tudsz darálás nélkül elvégezni. Mindössze annyit vártam volna el, hogy legalább opcióként hagyják benne a Dead Island harcrendszerét, de e helyett nem csak kukázták, de opcióként sem elérhető. Ez így gáz, mert az én szememben visszafejlődés.
Egyelőre 10 órám van a DL-ban (a két Dead Island-et végigvittem), de egyelőre abszolút nem érzem ,hogy fejlődne a karakter vagy a fegyverek, hiába sebeznek a mostani fegyverek a stat szerint sokkal többet, ugyanannyit kell püfölni őket. Dead Island-ben sokkal jobban átjött a fejlődés.
Ami viszont az egyik legbosszantóbb feature a DL-ban az a javítás stat, vagyis egy adott fegyvert csak pár alkalommal javíthatsz meg, a legtöbbnél ugye ez hármat jelent. A gond, hogy a fegyverek piszok gyorsan elhasználódnak, így a 3 javítás pik-pakk elmegy. Értem, hogy keressek másikat, de ha egyszer találtam egy jót és azt upgrade-elem egy nekem tetsző csomaggal, akkor ne kelljen fél óra múlva másikat keresni helyette, ez egy nagy kicseszés a játékossal!
Képzeld csak el, ha például egy Fallout-ban max. 3-szor javíthatnál meg egy fegyvert! Ugye mennyire nonszensz?Ekkor pedig még nem is beszéltem a jóval rosszabb balanszról. Már 10 órát beleöltem, de még mindig fapados közelharci eszközökkel tudom püfölni őket, értelmes fegyvert még nem kaptam, hiába nyitottam ki brutál sok ládát. Az árusoknál a fegyverek árai pedig szintén nonszensz, legalábbis a játék elején.
Az a gond, hogy a DL-tól én egy parkour-ral feltuningolt Dead Island-et vártam, de reméltem, hogy legalább opcióként meghagyják a DL harcrendszerét, de nem.
Éjszakai rohanás nekem egyszer elég volt a kötelező sztori küldetés alatt,m soha többet, az egy vicc, pár másodperc alatt szétszednek a dögök, semmi esélyem. Értem, hogy rohanni kell, mint egy őrült hülye, de nekem pont ezért nem tetszik, mindegy, amint lemegy a nap, megyek biztonságos zónába és alszok, nappal is eléggé meg tudja sz*patni a játékost a játék, nem hiányzik az éjszakai szívás.
Ez azonban abszolút nem zavar, nem tekintem negatívumnak ezt a feature-t, hiszen van lehetőség skippelni, kivéve néhány missziót, amit csak éjszaka lehet megcsinálni, na azokat is inkább kerülöm, bár mivel csak 12%-nál járok, így nagyon valószínű, hogy lesz még olyan sztori küldetés, ahol a játék rám erőszakolja az éjszakai szívatást.Vannak még más apróbb problémáim is a játékkal, de ezek a legsúlyosabbak számomra.
Más ízlésünk van ennyi. Lehet, hogy később, jóval fejlettebb képességgel sokkal jobb lesz a game, ezt nem vitatom, de az első tíz óra eddig nem nyűgözött le. A sztori viszont érdekes, csak amiatt szenvedek vele, illetve tök jó a német szinkron. Kizárólag a német szinkront hiányoltam a két Dead Island játékból, itt végre megkaptam, csak a Dead Island-et vették ki a képletből sajnos.
DL-ben eddig csak egyedül toltad? mert szívesen beállok coopozni, sokkal nagyobb élmény.
-
huskydog17
addikt
nemtom mennyire mérvadó, de pl DL-ban ha hitelsz egy dögöt/embert, akkor a jobb oldali csíkhoz dobálja a "sebzés pontokat"
saját vélemény de sztem is rettentően nehéz a játék, az elején legalábbis - de ez egyben előny sztem (mert iszonyat adja a feelingjét) - én azért már toltam bele 30 órát, szereztem lőfegyvert - de röhejes - még nem használtam, csak összeszedtem sok pisztolyt meg fél/automata fegyókat mondván majd eladom, és lesz másra zseton... de azért meg megtartok egyet egyet mindegyikből, mert sebzése mindnek ugyan annyi
am íjjal megyek most pl, általában fejre egy elég, de van amibe több kell
picit vicces mikor egy két ellenfélnek a fejéből vagy 6-7 nyílvessző áll ki
mint a tarajos sül
csak ők kapják, nem adják a nyilakat 
"nemtom mennyire mérvadó, de pl DL-ban ha hitelsz egy dögöt/embert, akkor a jobb oldali csíkhoz dobálja a "sebzés pontokat"
Nem, az nem sebzés, hanem tapasztalati pont (XP). Ha tele van a csík, kapsz egy képzettséget.
Na az emberi ellenfelek megint totál nonszensz a játékban, abban az értelemben, hogy nevetségesen erősek és mindent kivédenek. Erről többen is panaszkodtak Steam-en, sajnos ez is nagyban rontja a harcrendszert és a balanszot.
-
Źşë'
addikt
Erre megy a válasz.
Szóval nem keverek semmit semmivel. A Dead Island két része és a Dying Light között a harcrendszer miatt szeretem jobban a Dead Island-et. Mire gondolok?
Dead Island-ben minden ellenfélnek van életcsíkja, DL-ban nincs és opció sincs a bekapcsolásra. Ez nagyon fontos lenne, hiszen nagyban segít látni, hogy mennyivel erősebb az egyik fegyver a másiknál.Ha már nincs életcsík, legalább hagyták volna meg a sebzés számlálót, Dead Island-ben ha sebzést viszel be egy dögnek, akkor kiírja, hogy pontosan mennyit, DL-ban nincs ilyen.
Ez a két feature miatt szerettem nagyon a Dead Island harcrendszerét, mert azonnal, egyértelmű visszajelzést kaptam, hogy az adott fegyver mennyire hatékony. DL-ban ezeket mind kukázták számomra érthetetlen okokból Azt értem, hogy a DL-nál nem a zombie gyilkolásra szerették volna helyezni a hangsúlyt és erre fogják, de ez nagyon gyenge érv, hiszen rengeteg küldetést nem tudsz darálás nélkül elvégezni. Mindössze annyit vártam volna el, hogy legalább opcióként hagyják benne a Dead Island harcrendszerét, de e helyett nem csak kukázták, de opcióként sem elérhető. Ez így gáz, mert az én szememben visszafejlődés.
Egyelőre 10 órám van a DL-ban (a két Dead Island-et végigvittem), de egyelőre abszolút nem érzem ,hogy fejlődne a karakter vagy a fegyverek, hiába sebeznek a mostani fegyverek a stat szerint sokkal többet, ugyanannyit kell püfölni őket. Dead Island-ben sokkal jobban átjött a fejlődés.
Ami viszont az egyik legbosszantóbb feature a DL-ban az a javítás stat, vagyis egy adott fegyvert csak pár alkalommal javíthatsz meg, a legtöbbnél ugye ez hármat jelent. A gond, hogy a fegyverek piszok gyorsan elhasználódnak, így a 3 javítás pik-pakk elmegy. Értem, hogy keressek másikat, de ha egyszer találtam egy jót és azt upgrade-elem egy nekem tetsző csomaggal, akkor ne kelljen fél óra múlva másikat keresni helyette, ez egy nagy kicseszés a játékossal!
Képzeld csak el, ha például egy Fallout-ban max. 3-szor javíthatnál meg egy fegyvert! Ugye mennyire nonszensz?Ekkor pedig még nem is beszéltem a jóval rosszabb balanszról. Már 10 órát beleöltem, de még mindig fapados közelharci eszközökkel tudom püfölni őket, értelmes fegyvert még nem kaptam, hiába nyitottam ki brutál sok ládát. Az árusoknál a fegyverek árai pedig szintén nonszensz, legalábbis a játék elején.
Az a gond, hogy a DL-tól én egy parkour-ral feltuningolt Dead Island-et vártam, de reméltem, hogy legalább opcióként meghagyják a DL harcrendszerét, de nem.
Éjszakai rohanás nekem egyszer elég volt a kötelező sztori küldetés alatt,m soha többet, az egy vicc, pár másodperc alatt szétszednek a dögök, semmi esélyem. Értem, hogy rohanni kell, mint egy őrült hülye, de nekem pont ezért nem tetszik, mindegy, amint lemegy a nap, megyek biztonságos zónába és alszok, nappal is eléggé meg tudja sz*patni a játékost a játék, nem hiányzik az éjszakai szívás.
Ez azonban abszolút nem zavar, nem tekintem negatívumnak ezt a feature-t, hiszen van lehetőség skippelni, kivéve néhány missziót, amit csak éjszaka lehet megcsinálni, na azokat is inkább kerülöm, bár mivel csak 12%-nál járok, így nagyon valószínű, hogy lesz még olyan sztori küldetés, ahol a játék rám erőszakolja az éjszakai szívatást.Vannak még más apróbb problémáim is a játékkal, de ezek a legsúlyosabbak számomra.
Más ízlésünk van ennyi. Lehet, hogy később, jóval fejlettebb képességgel sokkal jobb lesz a game, ezt nem vitatom, de az első tíz óra eddig nem nyűgözött le. A sztori viszont érdekes, csak amiatt szenvedek vele, illetve tök jó a német szinkron. Kizárólag a német szinkront hiányoltam a két Dead Island játékból, itt végre megkaptam, csak a Dead Island-et vették ki a képletből sajnos.
nemtom mennyire mérvadó, de pl DL-ban ha hitelsz egy dögöt/embert, akkor a jobb oldali csíkhoz dobálja a "sebzés pontokat"
saját vélemény de sztem is rettentően nehéz a játék, az elején legalábbis - de ez egyben előny sztem (mert iszonyat adja a feelingjét) - én azért már toltam bele 30 órát, szereztem lőfegyvert - de röhejes - még nem használtam, csak összeszedtem sok pisztolyt meg fél/automata fegyókat mondván majd eladom, és lesz másra zseton... de azért meg megtartok egyet egyet mindegyikből, mert sebzése mindnek ugyan annyi
am íjjal megyek most pl, általában fejre egy elég, de van amibe több kell
picit vicces mikor egy két ellenfélnek a fejéből vagy 6-7 nyílvessző áll ki
mint a tarajos sül
csak ők kapják, nem adják a nyilakat 
-
huskydog17
addikt
Erre megy a válasz.
Szóval nem keverek semmit semmivel. A Dead Island két része és a Dying Light között a harcrendszer miatt szeretem jobban a Dead Island-et. Mire gondolok?
Dead Island-ben minden ellenfélnek van életcsíkja, DL-ban nincs és opció sincs a bekapcsolásra. Ez nagyon fontos lenne, hiszen nagyban segít látni, hogy mennyivel erősebb az egyik fegyver a másiknál.Ha már nincs életcsík, legalább hagyták volna meg a sebzés számlálót, Dead Island-ben ha sebzést viszel be egy dögnek, akkor kiírja, hogy pontosan mennyit, DL-ban nincs ilyen.
Ez a két feature miatt szerettem nagyon a Dead Island harcrendszerét, mert azonnal, egyértelmű visszajelzést kaptam, hogy az adott fegyver mennyire hatékony. DL-ban ezeket mind kukázták számomra érthetetlen okokból Azt értem, hogy a DL-nál nem a zombie gyilkolásra szerették volna helyezni a hangsúlyt és erre fogják, de ez nagyon gyenge érv, hiszen rengeteg küldetést nem tudsz darálás nélkül elvégezni. Mindössze annyit vártam volna el, hogy legalább opcióként hagyják benne a Dead Island harcrendszerét, de e helyett nem csak kukázták, de opcióként sem elérhető. Ez így gáz, mert az én szememben visszafejlődés.
Egyelőre 10 órám van a DL-ban (a két Dead Island-et végigvittem), de egyelőre abszolút nem érzem ,hogy fejlődne a karakter vagy a fegyverek, hiába sebeznek a mostani fegyverek a stat szerint sokkal többet, ugyanannyit kell püfölni őket. Dead Island-ben sokkal jobban átjött a fejlődés.
Ami viszont az egyik legbosszantóbb feature a DL-ban az a javítás stat, vagyis egy adott fegyvert csak pár alkalommal javíthatsz meg, a legtöbbnél ugye ez hármat jelent. A gond, hogy a fegyverek piszok gyorsan elhasználódnak, így a 3 javítás pik-pakk elmegy. Értem, hogy keressek másikat, de ha egyszer találtam egy jót és azt upgrade-elem egy nekem tetsző csomaggal, akkor ne kelljen fél óra múlva másikat keresni helyette, ez egy nagy kicseszés a játékossal!
Képzeld csak el, ha például egy Fallout-ban max. 3-szor javíthatnál meg egy fegyvert! Ugye mennyire nonszensz?Ekkor pedig még nem is beszéltem a jóval rosszabb balanszról. Már 10 órát beleöltem, de még mindig fapados közelharci eszközökkel tudom püfölni őket, értelmes fegyvert még nem kaptam, hiába nyitottam ki brutál sok ládát. Az árusoknál a fegyverek árai pedig szintén nonszensz, legalábbis a játék elején.
Az a gond, hogy a DL-tól én egy parkour-ral feltuningolt Dead Island-et vártam, de reméltem, hogy legalább opcióként meghagyják a DL harcrendszerét, de nem.
Éjszakai rohanás nekem egyszer elég volt a kötelező sztori küldetés alatt,m soha többet, az egy vicc, pár másodperc alatt szétszednek a dögök, semmi esélyem. Értem, hogy rohanni kell, mint egy őrült hülye, de nekem pont ezért nem tetszik, mindegy, amint lemegy a nap, megyek biztonságos zónába és alszok, nappal is eléggé meg tudja sz*patni a játékost a játék, nem hiányzik az éjszakai szívás.
Ez azonban abszolút nem zavar, nem tekintem negatívumnak ezt a feature-t, hiszen van lehetőség skippelni, kivéve néhány missziót, amit csak éjszaka lehet megcsinálni, na azokat is inkább kerülöm, bár mivel csak 12%-nál járok, így nagyon valószínű, hogy lesz még olyan sztori küldetés, ahol a játék rám erőszakolja az éjszakai szívatást.Vannak még más apróbb problémáim is a játékkal, de ezek a legsúlyosabbak számomra.
Más ízlésünk van ennyi. Lehet, hogy később, jóval fejlettebb képességgel sokkal jobb lesz a game, ezt nem vitatom, de az első tíz óra eddig nem nyűgözött le. A sztori viszont érdekes, csak amiatt szenvedek vele, illetve tök jó a német szinkron. Kizárólag a német szinkront hiányoltam a két Dead Island játékból, itt végre megkaptam, csak a Dead Island-et vették ki a képletből sajnos.
-
Šolaire
veterán
-
i2k
őstag
Nem volt gondom a lőszerhiánnyal a DOOM-ban (még csak 1 SP végigjátszás, és néhány órányi multiban sz*pás van mögöttem) -- a taktikázás révén még a rocket launcherben is mindig volt skulóm (többieknek: annak van a legkisebb "tára", és ahhoz kell kicsit virtuózabbnak lenni a kivégzésekkor*** - emlékeim szerint...).
//*** = már ha nem az a cél, hogy a nyilvánvaló és az eldugott forrásokból szedd össze a lőszereidet...
Most néztem meg: 25 óra.
-
i2k
őstag
szerintem a "lőszerhiány" a technikásabb játékra próbál ösztönözni: hogy variálgasd kényszeresen a fegyvereket.... kicsit engem is bosszantott, hogy nem szánthatom végig a játékot a shotival, végül amennyire lehetett felfejlesztettem és elfogadtam, hogy ez ilyen... (amúgyis más-más dögök ellen más-más fegyver a jó/jobb)
Nem volt gondom a lőszerhiánnyal a DOOM-ban (még csak 1 SP végigjátszás, és néhány órányi multiban sz*pás van mögöttem) -- a taktikázás révén még a rocket launcherben is mindig volt skulóm (többieknek: annak van a legkisebb "tára", és ahhoz kell kicsit virtuózabbnak lenni a kivégzésekkor*** - emlékeim szerint...).
//*** = már ha nem az a cél, hogy a nyilvánvaló és az eldugott forrásokból szedd össze a lőszereidet...
-
arty
veterán
Erre reagálva.
Hát, ha végigjátszottad a SS-t, vagy a Painkillert, akkor pontosan tudhatnád, hogy fél óra játékmenet, kb semmire nem elég.
Fél óra pont elég volt, hogy beszippantson a játékmenet ennél a két programnál; ráadásul megkockáztatom, hogy az utóbbi tekintetében ennyi idő alatt kétszer annyi féle fegyvert lehetett találni. Az pedig biztos, hogy érdekes módon ezek közül egyiknél sem fogytam ki a lőszerből egy adott harc közben.
Erre mondtam a Fortnitet, és az adott kontextusban, tökéletesen megállta a helyét az érvelés, még ha volt is benne irónia, vagy esetleg nem a kedvenced.
Magyarázkodás, ekézésen kívül más célod nem volt vele - mindezt azért, mert egy adott játékot (ami a jelek szerint neked tetszik; Doom-tetkód van-e már?
Ilyet én is tudok.
), másképp ítélek meg. Lásd folytatás.Az összes többi amit írtál marhaság.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Tényszerű dolgot írtam minden esetben, pl. a hangok vonatkozásában (is). Az, hogy téged éppen ez nem idegesít (de mondjuk a checkpoint hiánya meg pont igen, ami meg esetleg másnak nem fáj), az a saját szubjektív értékelésed - ezt szimplán letudni a fentiekkel... Nem engem minősít.
A témát részemről lezártam: értelmes párbeszéd nem alakult ki, így értelme nem sok.Nagyon vártam a Doom-ot, sokáig húztam a vásárlást (mindig lemaradtam az akciókról), ehhez képest nekem (eddig) összességében csalódás, nem is kicsi. Egyedül a grafika az, amit dicsérni tudok.
szerintem a "lőszerhiány" a technikásabb játékra próbál ösztönözni: hogy variálgasd kényszeresen a fegyvereket.... kicsit engem is bosszantott, hogy nem szánthatom végig a játékot a shotival, végül amennyire lehetett felfejlesztettem és elfogadtam, hogy ez ilyen... (amúgyis más-más dögök ellen más-más fegyver a jó/jobb)
-
arty
veterán
-
arty
veterán
"Viszont simán előállhat az a helyzet, hogy a nagy költségek miatt kockázatosabb címek egyáltalán nem jönnek majd, senkitől."
Butaság, nagy kiadóktól csak kockázatos címek jönnek. Minden új címük reménybeli új World of Warcraft, új Call of Duty, és ha mégsem jön be a 10 millió eladás a második hónapra akkor bukásnak van a cucc elkönyvelve, a fejlesztőket meg aprítják mint a répát.

Épp beszélgettünk egy nagy cég IP-jét hordozó hobbi projekt fejlesztőjével, hogy ha a nagy kiadó felkarolta volna a dolgot, akár csak kis-közepes budgetet alá tett volna, biztos bevétele lett volna abszolút minimál befektetéssel, és jelen lett volna egy olyan piaci résben ahova 15+ éve nem dugta az orrát, meg nagyon senki más sem. Hallani sem akartak róla, sőt, még csak a kliensük reklámozására sem vették fel az egyébként semmi pénzből, lelkesedéssel készült, mégis igen igényesre sikerült alkotást, pont azért, ha valamikor valamit kezdenek az IP-vel mondjuk 20 év múlva, akkor azt 120%-osan kit tudják használni anyagilag, minden figyelem a blockbusterre összpontosíthasson, és a világ összes pénze egyből rájuk borulhasson rendjén.


"És akkor a studiok se sírnak, neked se kell az árakon lamentálni, de számodra kedves műfajok kompletten eltűnnek. "
Az a rakás műfaj amelyeket a nagy kiadók már most is messziről kerülnek, mert egy-egy cím csak 50-100 millió alatt hoz a konyhára, és ők ugye az apóért már nem hajolnak le?

De most komolyan, milyen műfajt féltesz? A gamepad-re írt akció-lövölde TPS-t? A sport játékokat? Ott tartunk, hogy már autós játékoktól is ódzkodnak. EA-nak már a csapat alapú FPS is túl rizikós, épp ezért a Battlefrontot szerette volna rettenetesen helyére rakni.
Amúgy nettó fingreszelés az egész, Super Bunnyhop releváns videójával kiválóan zárható.

Super Bunnyhop - How American Game Companies Avoid Paying Income Tax
Egyre többet keresnek, miközben egyre kevesebbet költenek ténylegesen játékokra, és főleg, egyre kevesebb adót fizetnek.
(Mondjuk ez nemzetközi trend, hogy a multik úgy találták jónak, ha közteherviselést és a jóléti államot magunk mögött hagyjuk, és bepróbálkoznak valami fél-cyberpunk fél-feudális disztópia ránk verésével ahol a negyedéves számok tényleg az égig nőnek, azt externáliákat meg ott egye meg a fene. Amire válaszul a fiatalok meg mennek szélbalra, meg széljobbra, a szegények csak simán fasizálódnak. De ugye a pénzt megenni nem lehet, a népeket meg csak ideiglenesen lehet lekötni random irányított mozgalmakkal, osztályharccal. Etnikai konfliktus szítása már ügyesebb húzás, de abban csak reménykedhetnek az urak, hogy a kibúvó diktátor-oligarchák marhavagonjainak jó oldalára kerülnek végül.)a lineáris, nem openworld, nem erpégé, nem kraftolos játékokat féltem
a gamepad és a nézet pont nem érdekel (mármint gamepaddal szeretek/vagyok hajlandó játszani) ... és igen, az apróért nem hajolnak le és adóelkerülő mocskok és valóban szerepük van abban, hogy a világ szarabb hely kezd lenni 
"sajnos" ebben a topikban erről nincs is kivel vitázni, kevesen vesznk day1 cod-ot.........
(#128056) MageRG : közösségi finanszírozású játékok? jjjjóóó, bár én az utóbbi 1-2 évben semmit nem finanszíroztam... szóval én is bűnös vagyok

-
huskydog17
addikt
Erre reagálva.
Hát, ha végigjátszottad a SS-t, vagy a Painkillert, akkor pontosan tudhatnád, hogy fél óra játékmenet, kb semmire nem elég.
Fél óra pont elég volt, hogy beszippantson a játékmenet ennél a két programnál; ráadásul megkockáztatom, hogy az utóbbi tekintetében ennyi idő alatt kétszer annyi féle fegyvert lehetett találni. Az pedig biztos, hogy érdekes módon ezek közül egyiknél sem fogytam ki a lőszerből egy adott harc közben.
Erre mondtam a Fortnitet, és az adott kontextusban, tökéletesen megállta a helyét az érvelés, még ha volt is benne irónia, vagy esetleg nem a kedvenced.
Magyarázkodás, ekézésen kívül más célod nem volt vele - mindezt azért, mert egy adott játékot (ami a jelek szerint neked tetszik; Doom-tetkód van-e már?
Ilyet én is tudok.
), másképp ítélek meg. Lásd folytatás.Az összes többi amit írtál marhaság.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Tényszerű dolgot írtam minden esetben, pl. a hangok vonatkozásában (is). Az, hogy téged éppen ez nem idegesít (de mondjuk a checkpoint hiánya meg pont igen, ami meg esetleg másnak nem fáj), az a saját szubjektív értékelésed - ezt szimplán letudni a fentiekkel... Nem engem minősít.
A témát részemről lezártam: értelmes párbeszéd nem alakult ki, így értelme nem sok.Nagyon vártam a Doom-ot, sokáig húztam a vásárlást (mindig lemaradtam az akciókról), ehhez képest nekem (eddig) összességében csalódás, nem is kicsi. Egyedül a grafika az, amit dicsérni tudok.
Írtam erre egy tök asszertív posztot több tippel, de sajnos a modi kitörölte és nincs kedvem még egyszer leírni azt a hosszú hsz-t.
-
l.skywalker
titán
-
oriic
HÁZIGAZDA
Az nem demó akkor. Hanem a Buddy Pass. Ha egyvalakinek megvan a játék, meg tud hívni egy ismerősét közös játékra.
Ez is csak akkor ha Deluxe kiadast vettuk meg. Alap verziohoz nem jar buddy pass.
-
Egon
nagyúr
Erre reagálva.
Hát, ha végigjátszottad a SS-t, vagy a Painkillert, akkor pontosan tudhatnád, hogy fél óra játékmenet, kb semmire nem elég.
Fél óra pont elég volt, hogy beszippantson a játékmenet ennél a két programnál; ráadásul megkockáztatom, hogy az utóbbi tekintetében ennyi idő alatt kétszer annyi féle fegyvert lehetett találni. Az pedig biztos, hogy érdekes módon ezek közül egyiknél sem fogytam ki a lőszerből egy adott harc közben.
Erre mondtam a Fortnitet, és az adott kontextusban, tökéletesen megállta a helyét az érvelés, még ha volt is benne irónia, vagy esetleg nem a kedvenced.
Magyarázkodás, ekézésen kívül más célod nem volt vele - mindezt azért, mert egy adott játékot (ami a jelek szerint neked tetszik; Doom-tetkód van-e már?
Ilyet én is tudok.
), másképp ítélek meg. Lásd folytatás.Az összes többi amit írtál marhaság.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Tényszerű dolgot írtam minden esetben, pl. a hangok vonatkozásában (is). Az, hogy téged éppen ez nem idegesít (de mondjuk a checkpoint hiánya meg pont igen, ami meg esetleg másnak nem fáj), az a saját szubjektív értékelésed - ezt szimplán letudni a fentiekkel... Nem engem minősít.
A témát részemről lezártam: értelmes párbeszéd nem alakult ki, így értelme nem sok.Nagyon vártam a Doom-ot, sokáig húztam a vásárlást (mindig lemaradtam az akciókról), ehhez képest nekem (eddig) összességében csalódás, nem is kicsi. Egyedül a grafika az, amit dicsérni tudok.
-
Šolaire
veterán
-
l.skywalker
titán
-
Samus
addikt
Az nem demó akkor. Hanem a Buddy Pass. Ha egyvalakinek megvan a játék, meg tud hívni egy ismerősét közös játékra.
Elkerülte a figyelmem az apróbetűs rész...3 kilométeres betűkkel van írva a Demo, alatta picivel, ahol az ár szokott lenni, ott van a for Buddy Pass users only...
-
vorosmarti
senior tag
Szakadjon meg a Bethesda. Leszedtem a Wolfenstein Youngblood demóját (40GB, egy demó...), meg is örültem, hogy van neki, indítom, erre közli, hogy kell Bethesda account, meg egy havertól meghívó. Azért engedett karaktert választani, meg ruhát, fegyvert, de utána megint megkaptam az üzenetet. Szóval rohadjanak meg, akkor kipróbálom a virágbolti 'demót"...
Vagyis próbálnám, de az még nincs...Nincs valakinek ilyen Buddy Pass akármije?
Bárkire haragudhatsz, de a steam-en ott van a demo letöltésénél: for Buddy Pass Users Only
Így ez valóban nem demó. A steam-en még az 50%-ot sem éri el az értékelése, és az eddigi review-k alapján az újságírók sincsenek tőle elájulva. Így majd pár hónap múlva 50-70%-os sale-en behúzzuk. -
ayo
veterán
-
Šolaire
veterán
-
ayo
veterán
Az nem demó akkor. Hanem a Buddy Pass. Ha egyvalakinek megvan a játék, meg tud hívni egy ismerősét közös játékra.
pontosan! nincs demó, csak be lehet hívni havert, ha megvetted és ezért van ez a lehetőség. egyébként meg nagyon nem lett jó cucc, szóval sokat nem hagysz ki

-
l.skywalker
titán
Szakadjon meg a Bethesda. Leszedtem a Wolfenstein Youngblood demóját (40GB, egy demó...), meg is örültem, hogy van neki, indítom, erre közli, hogy kell Bethesda account, meg egy havertól meghívó. Azért engedett karaktert választani, meg ruhát, fegyvert, de utána megint megkaptam az üzenetet. Szóval rohadjanak meg, akkor kipróbálom a virágbolti 'demót"...
Vagyis próbálnám, de az még nincs...Nincs valakinek ilyen Buddy Pass akármije?
Az nem demó akkor. Hanem a Buddy Pass. Ha egyvalakinek megvan a játék, meg tud hívni egy ismerősét közös játékra.
-
Samus
addikt
Szakadjon meg a Bethesda. Leszedtem a Wolfenstein Youngblood demóját (40GB, egy demó...), meg is örültem, hogy van neki, indítom, erre közli, hogy kell Bethesda account, meg egy havertól meghívó. Azért engedett karaktert választani, meg ruhát, fegyvert, de utána megint megkaptam az üzenetet. Szóval rohadjanak meg, akkor kipróbálom a virágbolti 'demót"...
Vagyis próbálnám, de az még nincs...Nincs valakinek ilyen Buddy Pass akármije?
-
l.skywalker
titán
LEGO Jurassic World - 2,19€ (cdkeys.com)
-
i2k
őstag
-
sto1911
veterán
GMG summer salen elfogyott Gold/Silver kulcsokat fogjak vajon potolni?
-
MageRG
addikt
A vevő nem ezért "hülye"

Viszont simán előállhat az a helyzet, hogy a nagy költségek miatt kockázatosabb címek egyáltalán nem jönnek majd, senkitől... (tudom, már most se... de mindig van lejjebb!)
És akkor a studiok se sírnak, neked se kell az árakon lamentálni, de számodra kedves műfajok kompletten eltűnnek. Ez lenne a win-win?
A "kockázatosabb" vállalati zsargonban azt jelenti, hogy -szerintük- nincs elég nagy közönsége, hogy csillió dollárt szakítsanak rajta.
Az utóbbi években szinte szinte minden érdekesebb ötlet a crowdfundingnak köszönhetően jött ki.
A nagy kiadók meg ezt próbálják majmolni, ha már befutott.
Persze van néhány kiadó (pl. a Sony v. a Nintendo) akik képesek jó ötleteket felkarolni.
De hogy kifogynánk bizonyos zsánerekből, attól nem félek. 5-10 éve már beállt ez a helyzet.
Mindig lesz a ki megcsinálja, csak legfeljebb nem AAA-kategóriában. -
cskamacska
addikt
A vevő nem ezért "hülye"

Viszont simán előállhat az a helyzet, hogy a nagy költségek miatt kockázatosabb címek egyáltalán nem jönnek majd, senkitől... (tudom, már most se... de mindig van lejjebb!)
És akkor a studiok se sírnak, neked se kell az árakon lamentálni, de számodra kedves műfajok kompletten eltűnnek. Ez lenne a win-win?
"Viszont simán előállhat az a helyzet, hogy a nagy költségek miatt kockázatosabb címek egyáltalán nem jönnek majd, senkitől."
Butaság, nagy kiadóktól csak kockázatos címek jönnek. Minden új címük reménybeli új World of Warcraft, új Call of Duty, és ha mégsem jön be a 10 millió eladás a második hónapra akkor bukásnak van a cucc elkönyvelve, a fejlesztőket meg aprítják mint a répát.

Épp beszélgettünk egy nagy cég IP-jét hordozó hobbi projekt fejlesztőjével, hogy ha a nagy kiadó felkarolta volna a dolgot, akár csak kis-közepes budgetet alá tett volna, biztos bevétele lett volna abszolút minimál befektetéssel, és jelen lett volna egy olyan piaci résben ahova 15+ éve nem dugta az orrát, meg nagyon senki más sem. Hallani sem akartak róla, sőt, még csak a kliensük reklámozására sem vették fel az egyébként semmi pénzből, lelkesedéssel készült, mégis igen igényesre sikerült alkotást, pont azért, ha valamikor valamit kezdenek az IP-vel mondjuk 20 év múlva, akkor azt 120%-osan kit tudják használni anyagilag, minden figyelem a blockbusterre összpontosíthasson, és a világ összes pénze egyből rájuk borulhasson rendjén.


"És akkor a studiok se sírnak, neked se kell az árakon lamentálni, de számodra kedves műfajok kompletten eltűnnek. "
Az a rakás műfaj amelyeket a nagy kiadók már most is messziről kerülnek, mert egy-egy cím csak 50-100 millió alatt hoz a konyhára, és ők ugye az apóért már nem hajolnak le?

De most komolyan, milyen műfajt féltesz? A gamepad-re írt akció-lövölde TPS-t? A sport játékokat? Ott tartunk, hogy már autós játékoktól is ódzkodnak. EA-nak már a csapat alapú FPS is túl rizikós, épp ezért a Battlefrontot szerette volna rettenetesen helyére rakni.
Amúgy nettó fingreszelés az egész, Super Bunnyhop releváns videójával kiválóan zárható.

Super Bunnyhop - How American Game Companies Avoid Paying Income Tax
Egyre többet keresnek, miközben egyre kevesebbet költenek ténylegesen játékokra, és főleg, egyre kevesebb adót fizetnek.
(Mondjuk ez nemzetközi trend, hogy a multik úgy találták jónak, ha közteherviselést és a jóléti államot magunk mögött hagyjuk, és bepróbálkoznak valami fél-cyberpunk fél-feudális disztópia ránk verésével ahol a negyedéves számok tényleg az égig nőnek, azt externáliákat meg ott egye meg a fene. Amire válaszul a fiatalok meg mennek szélbalra, meg széljobbra, a szegények csak simán fasizálódnak. De ugye a pénzt megenni nem lehet, a népeket meg csak ideiglenesen lehet lekötni random irányított mozgalmakkal, osztályharccal. Etnikai konfliktus szítása már ügyesebb húzás, de abban csak reménykedhetnek az urak, hogy a kibúvó diktátor-oligarchák marhavagonjainak jó oldalára kerülnek végül.) -
#20411392
törölt tag
Megint előjött a "miért drága a szoftver, miért/mennyire drága az előállítása" - az ontopikban...
innen indultunk:
https://kotaku.com/why-video-games-cost-so-much-to-make-1818508211
https://kotaku.com/the-video-game-industry-cant-go-on-like-this-1836606033(#29299) warcat válasza ollie (#29297) üzenetére
És ezt el is hitted a Kotaku bértollnokainak?

(#29310) pitepeti71
"Mivel a szoftverfejlesztésben dolgozom, tudom, hogy igazat írnak." (by Ollie)
Akkor Te is $10.000-t keresel havonta?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Na, most ez vagy marhaság, vagy az egész koncepcióval baj van. Azért a játékeladások, még a nagy nevek esetében is, nem az első héten döntögetik a rekordokat, hanem később, mikor az árak mérséklődnek.
Jó, biztos van pár kivétel, ami tényleg annnyira, de annyira jó, hogy már a megjelenés napján be kell zsákolni csillióért. Ez a pár húzónév legyen a kivétel, ami erősíti a szabályt. Az összes többi meg gyakorlatilag megszünteti azt (ti a szabályt)(#29314) pitepeti71
Az a 10k az egy ember havi jövedelme, a cikk szerint. És ahány ember, annyiszor 10k/hó Ami egy közepes, 40 fős csapat esetén, havi 400k USD-ben. Na, erre szoktam azt mondani, hogy bullshit.
@pitepeti71 (hátha idetéved....)
a cikk nem írja, hogy 10000$-t keres a programozó; az a 10k az a dolgozóra osztott teljes céges kiadás (iroda, fejlesztőeszköz, hw, járulék, stb), igen, a cikk szerint

és körülbelüli fizukat és járulékterheket, bérleti díjakat, szerverárakat, fejlesztőeszközök árát ismerve ismerve SAJNOS nem tűnik irreálisnak (mármint itt, magyarországon "ismerve")és igen, a 40 fős csapat, 2-3 év alatt 10-15 milláért fejleszt le egy játékot... egy kimondottan olcsó játékot
(nem indie kategóriában!)Kis méretű hazai outsourcing cégnél dolgozok és 90%ban hazai piacra dolgozunk.
A legkisebb fizetési sávban pl nálunk 600 ezer ft a bérköltsége a dolgozónak, ami fedezi a bérét - az irodai részarányos bérleti díját - az áramot - a nem termelő dolgozók fizetésének arányos díját.A cégünk nem zárkózik el az utánpótlás nevelésétől sem. Ami azt jelenti, hogy az első 3 hónapban kizárólag veszteséget termel a dolgozó (tanul és leköti a kollégák figyelmét). Az utána következő 3 hónapban a fizetésének egy részét talán kitermeli. 6-12 hónap között eljut oda, hogy a kezdő fizetését ki tudja termelni. Tehát kezdőknél az első év borzalmas nagy veszteség és hitelezés a cég részéről.
Ezt a haladó fejlesztőknek kell kitermelnie.
Tehát a fenti fizetés+blabla mellett hozzájön az, hogy nyereséget kell termelnie + extra pénzt, amiből van lehetőség kezdőket foglalkoztatni és betanítani.
Simán ki kell termelnie 2 millió forintot havonta egy ilyen kollégának, hogy a cég működni tudjon.
Ilyen áron is számlázunk. Úgy, hogy a vezetők nem nyúlják le a pénzt, sőt...
(Nem 10 éves vackokon dolgozunk, hanem folyamatosan frissülnek a fejlesztői gépek (amik nem olcsóságok). Bármi kell, akkor arra van pénz. Szóval a vezetőség hibátlan.)Tehát a 10 ezer $ / hó / fő teljesen valid egy nyugati országban. Sőt...igazából kevésnek hangzik.
Nem kell messzire menni. Dolgoznak ismerőseim svájcban. Banki szektor. Vannak megrendelések, aminél 500 € / óra / fejlesztő, amennyit számláznak a megrendelőnek. Tehát az a 10 ezer $ kb 20 órát fedez.
Persze a játékiparban sokkal alacsonyabbak a fizetések ennél a svájci példánál. Viszont aki szerint sok a 10e$ / fő / hó teljes bérköltség, az járjon jobban utána. -
arty
veterán
Jim Sterling ezt mondja a témáról.
Röviden: ha nincs meg az egyensúlyt befektetett pénz és a kereslet által diktált ár között, akkor nem a vevő a hülye.A vevő nem ezért "hülye"

Viszont simán előállhat az a helyzet, hogy a nagy költségek miatt kockázatosabb címek egyáltalán nem jönnek majd, senkitől... (tudom, már most se... de mindig van lejjebb!)
És akkor a studiok se sírnak, neked se kell az árakon lamentálni, de számodra kedves műfajok kompletten eltűnnek. Ez lenne a win-win?
-
arty
veterán
Ha a Witcher 3-ból indulok ki, ami egy szerintem igen jól sikerült és igényes játék lett, akkor az a 10k kb ki is jön kis túlzással.
Ign cikkje szerint $81 millió volt a teljes projekt költsége, amin 240 ember dolgozott napi szinten, további 1500 pedig besegített még így-úgy.
Így ha csak a 240 embert számoljuk, akkor az $8437/hó-ra jönne ki 3.5 évre kivetítve.
Mondjuk, ha az az 1500 is kapott kicsit komolyabb összeget, akkor már nagyon messze kerülünk a 10k-tól...Viszont ez közel sem volt veszteséges, illetve aközeli dolog, mert azt írják, hogy $62.5 milló volt a tiszta nyereség.
Szóval lehet csinálni így is.

Lengyelországban, igen.
Viszont rengeteg nagy studio van USA/UK/Kanadai városokban...... mások az "árak" -
MageRG
addikt
Megint előjött a "miért drága a szoftver, miért/mennyire drága az előállítása" - az ontopikban...
innen indultunk:
https://kotaku.com/why-video-games-cost-so-much-to-make-1818508211
https://kotaku.com/the-video-game-industry-cant-go-on-like-this-1836606033(#29299) warcat válasza ollie (#29297) üzenetére
És ezt el is hitted a Kotaku bértollnokainak?

(#29310) pitepeti71
"Mivel a szoftverfejlesztésben dolgozom, tudom, hogy igazat írnak." (by Ollie)
Akkor Te is $10.000-t keresel havonta?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Na, most ez vagy marhaság, vagy az egész koncepcióval baj van. Azért a játékeladások, még a nagy nevek esetében is, nem az első héten döntögetik a rekordokat, hanem később, mikor az árak mérséklődnek.
Jó, biztos van pár kivétel, ami tényleg annnyira, de annyira jó, hogy már a megjelenés napján be kell zsákolni csillióért. Ez a pár húzónév legyen a kivétel, ami erősíti a szabályt. Az összes többi meg gyakorlatilag megszünteti azt (ti a szabályt)(#29314) pitepeti71
Az a 10k az egy ember havi jövedelme, a cikk szerint. És ahány ember, annyiszor 10k/hó Ami egy közepes, 40 fős csapat esetén, havi 400k USD-ben. Na, erre szoktam azt mondani, hogy bullshit.
@pitepeti71 (hátha idetéved....)
a cikk nem írja, hogy 10000$-t keres a programozó; az a 10k az a dolgozóra osztott teljes céges kiadás (iroda, fejlesztőeszköz, hw, járulék, stb), igen, a cikk szerint

és körülbelüli fizukat és járulékterheket, bérleti díjakat, szerverárakat, fejlesztőeszközök árát ismerve ismerve SAJNOS nem tűnik irreálisnak (mármint itt, magyarországon "ismerve")és igen, a 40 fős csapat, 2-3 év alatt 10-15 milláért fejleszt le egy játékot... egy kimondottan olcsó játékot
(nem indie kategóriában!)Jim Sterling ezt mondja a témáról.
Röviden: ha nincs meg az egyensúlyt befektetett pénz és a kereslet által diktált ár között, akkor nem a vevő a hülye. -
s7evcsenko
addikt
Megint előjött a "miért drága a szoftver, miért/mennyire drága az előállítása" - az ontopikban...
innen indultunk:
https://kotaku.com/why-video-games-cost-so-much-to-make-1818508211
https://kotaku.com/the-video-game-industry-cant-go-on-like-this-1836606033(#29299) warcat válasza ollie (#29297) üzenetére
És ezt el is hitted a Kotaku bértollnokainak?

(#29310) pitepeti71
"Mivel a szoftverfejlesztésben dolgozom, tudom, hogy igazat írnak." (by Ollie)
Akkor Te is $10.000-t keresel havonta?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Na, most ez vagy marhaság, vagy az egész koncepcióval baj van. Azért a játékeladások, még a nagy nevek esetében is, nem az első héten döntögetik a rekordokat, hanem később, mikor az árak mérséklődnek.
Jó, biztos van pár kivétel, ami tényleg annnyira, de annyira jó, hogy már a megjelenés napján be kell zsákolni csillióért. Ez a pár húzónév legyen a kivétel, ami erősíti a szabályt. Az összes többi meg gyakorlatilag megszünteti azt (ti a szabályt)(#29314) pitepeti71
Az a 10k az egy ember havi jövedelme, a cikk szerint. És ahány ember, annyiszor 10k/hó Ami egy közepes, 40 fős csapat esetén, havi 400k USD-ben. Na, erre szoktam azt mondani, hogy bullshit.
@pitepeti71 (hátha idetéved....)
a cikk nem írja, hogy 10000$-t keres a programozó; az a 10k az a dolgozóra osztott teljes céges kiadás (iroda, fejlesztőeszköz, hw, járulék, stb), igen, a cikk szerint

és körülbelüli fizukat és járulékterheket, bérleti díjakat, szerverárakat, fejlesztőeszközök árát ismerve ismerve SAJNOS nem tűnik irreálisnak (mármint itt, magyarországon "ismerve")és igen, a 40 fős csapat, 2-3 év alatt 10-15 milláért fejleszt le egy játékot... egy kimondottan olcsó játékot
(nem indie kategóriában!)Ha a Witcher 3-ból indulok ki, ami egy szerintem igen jól sikerült és igényes játék lett, akkor az a 10k kb ki is jön kis túlzással.
Ign cikkje szerint $81 millió volt a teljes projekt költsége, amin 240 ember dolgozott napi szinten, további 1500 pedig besegített még így-úgy.
Így ha csak a 240 embert számoljuk, akkor az $8437/hó-ra jönne ki 3.5 évre kivetítve.
Mondjuk, ha az az 1500 is kapott kicsit komolyabb összeget, akkor már nagyon messze kerülünk a 10k-tól...Viszont ez közel sem volt veszteséges, illetve aközeli dolog, mert azt írják, hogy $62.5 milló volt a tiszta nyereség.
Szóval lehet csinálni így is.

-
arty
veterán
Megint előjött a "miért drága a szoftver, miért/mennyire drága az előállítása" - az ontopikban...
innen indultunk:
https://kotaku.com/why-video-games-cost-so-much-to-make-1818508211
https://kotaku.com/the-video-game-industry-cant-go-on-like-this-1836606033(#29299) warcat válasza ollie (#29297) üzenetére
És ezt el is hitted a Kotaku bértollnokainak?

(#29310) pitepeti71
"Mivel a szoftverfejlesztésben dolgozom, tudom, hogy igazat írnak." (by Ollie)
Akkor Te is $10.000-t keresel havonta?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Na, most ez vagy marhaság, vagy az egész koncepcióval baj van. Azért a játékeladások, még a nagy nevek esetében is, nem az első héten döntögetik a rekordokat, hanem később, mikor az árak mérséklődnek.
Jó, biztos van pár kivétel, ami tényleg annnyira, de annyira jó, hogy már a megjelenés napján be kell zsákolni csillióért. Ez a pár húzónév legyen a kivétel, ami erősíti a szabályt. Az összes többi meg gyakorlatilag megszünteti azt (ti a szabályt)(#29314) pitepeti71
Az a 10k az egy ember havi jövedelme, a cikk szerint. És ahány ember, annyiszor 10k/hó Ami egy közepes, 40 fős csapat esetén, havi 400k USD-ben. Na, erre szoktam azt mondani, hogy bullshit.
@pitepeti71 (hátha idetéved....)
a cikk nem írja, hogy 10000$-t keres a programozó; az a 10k az a dolgozóra osztott teljes céges kiadás (iroda, fejlesztőeszköz, hw, járulék, stb), igen, a cikk szerint

és körülbelüli fizukat és járulékterheket, bérleti díjakat, szerverárakat, fejlesztőeszközök árát ismerve ismerve SAJNOS nem tűnik irreálisnak (mármint itt, magyarországon "ismerve")és igen, a 40 fős csapat, 2-3 év alatt 10-15 milláért fejleszt le egy játékot... egy kimondottan olcsó játékot
(nem indie kategóriában!) -
FunPro
őstag
-
reelc
veterán
Hack and slashnek is lehet nevezni. Én mondjuk mindig ARPG-nek nevezem. Tudom izometrikus, stb. lehet pontosítani.
Igazad van, eléggé rétegműfaj lett. Az átalakult játszási szokások, a tőle újabb és népszerűbbé vált műfajok térhódítása stb. több dolog közrejátszott. De akárhogy is nézzük, a Diablo széria az, ami korábban megmozgatott olyanokat is, akik amúgy nem játszanak ezzel a műfajjal.
Évente talán 2-3 játék jön ki jobb évben, aztán kb. a feledés homályába vesznek. Az elmúlt évekből a Grim Dawn a kiemelkedő.
Majd kiderül, milyen lesz az új Diablo. Igazad van, váltottak többször irányt is, pl. azért nem jött még ki. Már nincsenek ott, ill. abban a pozícióban, akik a Diablo 3 irányát szabták meg.
Kicsit túlzás, hogy indie játszótér lett.
Ne legyen 10 év, legyen 7 év, a Diablo 3 megjelenésétől.
Mi indie, és valószínűleg mi nem az (korábbi hsz-eimből kicsit módosítva). Lehet maradtak ki címek, nekem sem rémlik minden, főleg, hogy sokkal nem is játszottam. Pontosítani is lehet, ha valaki jobban tudja.
Diablo 3 - 2012 - Blizzard
Torchlight II - 2012 - Perfect World (Runic Games szerepel sokfelé, de a PW volt a főnök, nemrég be is zárta a stúdiót, a Torchlight Frontierst mások csinálják)
Path of Exile - 2013 - Grinding Gear Games - Indie volt még ekkor? - A Tencentnek van érdekeltsége benne egy ideje.
The Incredible Adventures of Van Helsing - 2013 - Neocore - Indie
Sacred 3 - 2014 - Deep Silver
The Incredible Adventures of Van Helsing 2 - 2014 - Neocore - Indie
The Incredible Adventures of Van Helsing 3 - 2015 - Neocore - Indie
The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut - 2015 - Neocore - Indie
Victor Vran - 2015 - EuroVideo Medien
Grim Dawn - 2016 - Crate Entertainment - Indie
(+ Ashes of Malmouth Expansion - 2017, + Forgotten Gods Expansion - 2019)
Titan Quest Anniversary Edition - 2016 - igaz ez újrakiadás, THQ Nordic.
(+ Titan Quest: Ragnarök DLC - 2017, + Titan Quest: Atlantis DLC - 2019)
Vikings - Wolves of Midgard - 2017 - Kalypso Media Digital
Shadows: Awakening - 2018 - Kalypso Media Digital
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - 2018 - Neocore - Indie
Warhammer Chaosbane - 2019 - Bigben Interactive
Diablo + Hellfire - 2019 - újrakiadás - Blizzard és GOGJön:
Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy 2019 július vége - standalone kieg - Neocore - Indie
Wolcen: Lords of Mayhem elvileg 2019 - WOLCEN Studio - Indie - Early Access
Last Epoch - 2020 - Eleventh Hour Games - Indie - Early Access
Killsquad - Novarama - Nem tudom, a Sonyé-e még, ha nem akkor Indie - Early Access 07.16-tól
Pagan Online - Wargaming.net - Early Acces
Darksiders Genesis - 2019 - THQ Nordic
Torchlight Frontiers - 2019 - Perfect World Entertainment
Lost Ark valamikor jön elvileg globálba - SmilegatePagan Online - hamarosan elhagyja a korai hozzáférést a Wargaming új játéka.
Valahogy nem keltette fel az érdeklődésem, de ez legalább záros határidőn belül kijön. -
cyberkind
félisten
Azt se feledjük, hogy a R* jelenleg a Gta 5 RDR 2 kombót viszi állandóan, amihez szintén rengeteg ember kell, úgyhogy talán igen, talán nem, én inkább konzolt veszek a jövőben.
-
duvi
nagyúr
-
Predator2
addikt
-
duvi
nagyúr
-
Predator2
addikt
Helló
Jön a Red Dead Redemption 2 Pc -re vagy sem? Várom, várom, de sehol semmi.
Üdv
-
duvi
nagyúr
"Holnap kezdetét veszi a Ghost Recon Breakpoint első technikai tesztje, így ha ti is jelentkeztetek rá, akkor feltétlenül nézzetek körül az emailek közt! A kizárólag PC-n futó tesztkör három napon át, egészen július 29-ig fut majd, aki pedig bejutott a szerencsések közé, az három másik barátját is meghívhatja a buliba - mégis csak egy kooperációra kihegyezett címről van szó."
Aki esetleg bejutott egy meghívót elfogadnék szívesen!

Uplayen is Duvi néven vagyok fent. Küldj egy friedn invet és küldöm a meghívót

-
l.skywalker
titán
"Holnap kezdetét veszi a Ghost Recon Breakpoint első technikai tesztje, így ha ti is jelentkeztetek rá, akkor feltétlenül nézzetek körül az emailek közt! A kizárólag PC-n futó tesztkör három napon át, egészen július 29-ig fut majd, aki pedig bejutott a szerencsések közé, az három másik barátját is meghívhatja a buliba - mégis csak egy kooperációra kihegyezett címről van szó."
Aki esetleg bejutott egy meghívót elfogadnék szívesen!

Én bejutottam Xbox-on és küldtem 3 meghívót Xbox-os ismerőseimnek. Szóval nem kizárólag PC-s

Szerk:
Ja Ubisoft Club ismerősöknek tudtam csak küldeni... -
Crytek
nagyúr
"Holnap kezdetét veszi a Ghost Recon Breakpoint első technikai tesztje, így ha ti is jelentkeztetek rá, akkor feltétlenül nézzetek körül az emailek közt! A kizárólag PC-n futó tesztkör három napon át, egészen július 29-ig fut majd, aki pedig bejutott a szerencsések közé, az három másik barátját is meghívhatja a buliba - mégis csak egy kooperációra kihegyezett címről van szó."
Aki esetleg bejutott egy meghívót elfogadnék szívesen!

-
_drk
addikt
Jövedelem topikban most beszéltek le valakit a játékfejlesztésről. No money, no life!
Hozzátartozóan ajánlom iddqd-s áttekintő a Bungie-ről.
Halo 2 fejlesztésénél a dolgozók 15%-ának ment szét a házassága. Nem is csinálhatják azt amit akarnak, ami egy kreatív munkánál erős. Folyamatos pénzügyi gondok, felvásárlás stb..Mi megcsodálkozunk, hogy 1-2 játék olyan amilyen..
Előfizetői modellre mondják, hogy kicsit könnyíthet a határidők miatt a fejlesztőkön. De bizonyos dolgokat akkor is meg kell csinálni a játékban, és amíg minden hülyeséget össze ígérgetnek és a marketing 100x fontosabb az se fog segíteni nekik. -
Heroes fan
őstag
Hardveraprón pénzért
Ja értem.
-
l.skywalker
titán
Vannak nekem eredeti cd-s játékok, azokat hol tudnám elcserélni akit érdekelne?
Hardveraprón pénzért
-
Heroes fan
őstag
Vannak nekem eredeti cd-s játékok, azokat hol tudnám elcserélni akit érdekelne?
-
Zolás
addikt
-
ayo
veterán
Ki lehet játszani az Xbox Game Pass Ultimate előfizetést
"Történetünk ott kezdődik, hogy a Microsoft az idei E3-on bejelentette az Xbox Game Pass Ultimate szolgáltatást, ami egy előfizetésben egyesíti a kiváló Xbox Game Passt, valamint az Xbox Live Goldot, némileg olcsóbb áron, mintha mindkettőre külön-külön fizetnénk elő.
A Microsoft tett ezen kívül egy nagylelkű ajánlatot: az új előfizetők számára az első hónapot 1 dollárért adja. A dolog ezután kezd érdekessé válni: a felhasználók rájöttek, hogy az 1 dolláros kezdő hónap érvényes azokra is, akik már előfizetői vagy az Xbox Game Passnak, vagy az Xbox Live Gold-nak, és hogy ha előfizetnek az Ultimate-re, akkor az előfizetésből hátralevő mindegyik hónapra megkapják az Xbox Game Pass Ultimate-et, azonban a havidíj nem emelkedik meg, marad annyi, amennyiért önmagában a sima Game Passért vagy a Live Goldért fizetnénk.
A dolog annyira működik, hogy megtehetjük azt is, hogy kibővítjük az előfizetésünket az elméleti maximumig, ami jelenleg 36 hónap (amihez a legjobb, ha akciósan vásárolunk kreditet valamelyik üzletben), majd ráeresztjük a Game Pass Ultimate-akciót, és három évig nyomott áron élvezhetjük a szolgáltatást.
Ez a dolog természetesen hamar feltűnt a Microsoftnak is, azonban meglepő módon nem korrigálták a dolgot, hanem egy hivatalos blogposztban olyan lifehack-nek nevezték, amit ők is támogatnak (egyelőre még!). Sőt, még lépésről-lépésre le is vezetik, hogyan valósíthatjuk meg a dolgot (csak ők persze azt szeretnék, ha a Game Pass vagy Live Gold előfizetést a Microsoft Store-ból vásárolnánk)."
így nyomja sztem mindenki

-
i2k
őstag
Ki lehet játszani az Xbox Game Pass Ultimate előfizetést
"Történetünk ott kezdődik, hogy a Microsoft az idei E3-on bejelentette az Xbox Game Pass Ultimate szolgáltatást, ami egy előfizetésben egyesíti a kiváló Xbox Game Passt, valamint az Xbox Live Goldot, némileg olcsóbb áron, mintha mindkettőre külön-külön fizetnénk elő.
A Microsoft tett ezen kívül egy nagylelkű ajánlatot: az új előfizetők számára az első hónapot 1 dollárért adja. A dolog ezután kezd érdekessé válni: a felhasználók rájöttek, hogy az 1 dolláros kezdő hónap érvényes azokra is, akik már előfizetői vagy az Xbox Game Passnak, vagy az Xbox Live Gold-nak, és hogy ha előfizetnek az Ultimate-re, akkor az előfizetésből hátralevő mindegyik hónapra megkapják az Xbox Game Pass Ultimate-et, azonban a havidíj nem emelkedik meg, marad annyi, amennyiért önmagában a sima Game Passért vagy a Live Goldért fizetnénk.
A dolog annyira működik, hogy megtehetjük azt is, hogy kibővítjük az előfizetésünket az elméleti maximumig, ami jelenleg 36 hónap (amihez a legjobb, ha akciósan vásárolunk kreditet valamelyik üzletben), majd ráeresztjük a Game Pass Ultimate-akciót, és három évig nyomott áron élvezhetjük a szolgáltatást.
Ez a dolog természetesen hamar feltűnt a Microsoftnak is, azonban meglepő módon nem korrigálták a dolgot, hanem egy hivatalos blogposztban olyan lifehack-nek nevezték, amit ők is támogatnak (egyelőre még!). Sőt, még lépésről-lépésre le is vezetik, hogyan valósíthatjuk meg a dolgot (csak ők persze azt szeretnék, ha a Game Pass vagy Live Gold előfizetést a Microsoft Store-ból vásárolnánk)."
-
arty
veterán
a sztorisabb hármas után már a negyedik is ettől döglődött

pedig a környezet és egyáltalán: az alapfelvetés az 5-ben tűnik a legérdekesebbnek.... -
gyimger
őstag
Hát meg kellett néznem... 43-at mutat a UPlay, úgyhogy kb. annyi volt a vége.

(#128026) morfondőr:
A történet nélküli előrehaladás és a néma főhős semmi motivációt nem adott a befejezéshez. A befejezetlen játék miatt a season pass is kimarad. -
ayo
veterán
Far Cry 3 folyamatban van, csak kicsit meguntam.
A tarajos köcsög kinyírása kicsit felbosszantott, az a füves látomásos harc, utána meg az új terepen bóklászni annyira nem volt már izgalmas.
GTA5 nyilván jó, a 4 is tetszik, csak az is elakadt. Bár rengeteg órám van benne, annak fele ámokfutás, munka utáni békés közterületi öldöklés.
én anno annyira megunta, hogy azóta se tudtam rávenni magam, hogy másik FC játékkal toljam, azaz másik térképen

(#128027) arty: egyszerűbb mint valódi kontentet rakni, klasszik ubi, bár Odyssey-nél végre már van változás.
-
arty
veterán
-
arty
veterán
Far Cry 3 folyamatban van, csak kicsit meguntam.
A tarajos köcsög kinyírása kicsit felbosszantott, az a füves látomásos harc, utána meg az új terepen bóklászni annyira nem volt már izgalmas.
GTA5 nyilván jó, a 4 is tetszik, csak az is elakadt. Bár rengeteg órám van benne, annak fele ámokfutás, munka utáni békés közterületi öldöklés.
látomásos részeket gyűlöltem (a négyesben is)

és igen az openworld veszélye, hogy mire a fősztorival haladnál, már beleuntál a "világba" ... mostmár nagyon régóta tudatosan csak a főszálat nyomom és azzal áltatom magam, hogy majd a főszál után baromkodok (amire az esetek 99%-ban már nem kerül persze sor
)viszont a rengeteg "értelmetlen" utazgatás így is lélekölő tud lenni... szívesen néznék statot, hogy a 100 órákból 1-1 játékos mennyit töltött "semmittevéssel" (aka A-ból B-be utazással)
-
morfondőr
addikt
-
Dilikutya
félisten
Far Cry 3 folyamatban van, csak kicsit meguntam.
A tarajos köcsög kinyírása kicsit felbosszantott, az a füves látomásos harc, utána meg az új terepen bóklászni annyira nem volt már izgalmas.
GTA5 nyilván jó, a 4 is tetszik, csak az is elakadt. Bár rengeteg órám van benne, annak fele ámokfutás, munka utáni békés közterületi öldöklés.
-
arty
veterán
Arra céloztam, hogy pl. a Far Cry 3 sincs kivégezve, hiába érdekelne a 4-5, meg a New Dawn is. GTA5-öt se vettem még meg, pedig amúgy ránézésre meg az előzmények alapján simán megérné a Steam-es a 15€-t, sőt arra még talán azt mondom, a 30-at is (60-at már nem biztos, annyit egy játék sem), de nincs annyi időm, hogy új vásárlásokkal játsszak, azokkal se haladok, amik megvannak és érdekelnek.
Ott a Dead Island, a Dead Rising, az Alien Isolation, amik a műfaj és a téma miatt is érdekelnek, de egyszerűen nem megy. Pedig még gyerekem sincs, meg jelenleg nő se.
Bár a nyári játékos kedvet a vadi új cross trekkingem sem hozza meg, augusztusra 1000km van megcélozva.
És igen, idén becsúszott pár olyan koncert, ami bakancslistás volt évek, vagy évtized óta. A GTA5 meg lesz még akciós, és a november is lesz még hideg, esős.
irigyellek kicsit
fc3, gta5 előtt állsz, remek címek a szériában... (közvetlen a kedvenc fc1 és gta4em mögött
) -
Dilikutya
félisten
Hidd el, magam is megélem ezeket... b*szott nagy backlogom van... csak STEAM-en ~1100 cím... és meg is értem, ha nem akar valaki "előre" sokat kifizetni valamiért, amit úgysem játszana azonnal (vagy rövid időn belül), és közben meg az a jelenség, hogy 1-2-3 éven belül szinte utánunk dobnak egy-egy kisebb-nagyobb AA(A) címet (is) bagóért...
A spórolásnak igen is van létjogosultsága.
///Nekem is le kellene állni a vásárlásokkal, még ha nem is beteges méretekben teszem azokat...

Na ez az. 8000 Ft backlogra sok. Nem összegszerűen, mert 2-3 órás koncertekre lazán kifizetek ennyit, sőt többet is, hanem mert csak áll benne a pénzem, és ez nem olyan, mint az arany. Zsinórban lesz megint 2 estém legalább ami már nem szabad, tegnap az lett volna, végül tábortüzes kertimozi lett lájtos sörözéssel, esélytelen, hogy télnél előbb játszak, de akkor meg államvizsgára készülök már.
Nem, nem fiatal vagyok, csak későn érő típus. 
-
gyimger
őstag
Aki még nem vette meg a Far Cry 5-öt, gondolja át. Két unatkozás között összeírtam a legzavaróbb dolgokat, annak, aki vacillál rajta.
-
i2k
őstag
Arra céloztam, hogy pl. a Far Cry 3 sincs kivégezve, hiába érdekelne a 4-5, meg a New Dawn is. GTA5-öt se vettem még meg, pedig amúgy ránézésre meg az előzmények alapján simán megérné a Steam-es a 15€-t, sőt arra még talán azt mondom, a 30-at is (60-at már nem biztos, annyit egy játék sem), de nincs annyi időm, hogy új vásárlásokkal játsszak, azokkal se haladok, amik megvannak és érdekelnek.
Ott a Dead Island, a Dead Rising, az Alien Isolation, amik a műfaj és a téma miatt is érdekelnek, de egyszerűen nem megy. Pedig még gyerekem sincs, meg jelenleg nő se.
Bár a nyári játékos kedvet a vadi új cross trekkingem sem hozza meg, augusztusra 1000km van megcélozva.
És igen, idén becsúszott pár olyan koncert, ami bakancslistás volt évek, vagy évtized óta. A GTA5 meg lesz még akciós, és a november is lesz még hideg, esős.
Hidd el, magam is megélem ezeket... b*szott nagy backlogom van... csak STEAM-en ~1100 cím... és meg is értem, ha nem akar valaki "előre" sokat kifizetni valamiért, amit úgysem játszana azonnal (vagy rövid időn belül), és közben meg az a jelenség, hogy 1-2-3 éven belül szinte utánunk dobnak egy-egy kisebb-nagyobb AA(A) címet (is) bagóért...
A spórolásnak igen is van létjogosultsága.
///Nekem is le kellene állni a vásárlásokkal, még ha nem is beteges méretekben teszem azokat...

-
Dilikutya
félisten
"...ennyiből iszonyat jó koncertekre mehetek, amire..."
Nyilvánvaló, hogy minden fillért, amit specifikus hobbira-szórakozásra tesz vagy költ el az ember, lehet másra is elherdálni --- hosszú(abb) távú élmények (ir)reális reményében, vagy szimplán mert csak.
Viszont, mindig lesznek olyan játékosok, akik itt és most, éppenséggel játszani akarnak (nem backlogra tápolni), és nem rock koncerten csápolni.
Arra céloztam, hogy pl. a Far Cry 3 sincs kivégezve, hiába érdekelne a 4-5, meg a New Dawn is. GTA5-öt se vettem még meg, pedig amúgy ránézésre meg az előzmények alapján simán megérné a Steam-es a 15€-t, sőt arra még talán azt mondom, a 30-at is (60-at már nem biztos, annyit egy játék sem), de nincs annyi időm, hogy új vásárlásokkal játsszak, azokkal se haladok, amik megvannak és érdekelnek.
Ott a Dead Island, a Dead Rising, az Alien Isolation, amik a műfaj és a téma miatt is érdekelnek, de egyszerűen nem megy. Pedig még gyerekem sincs, meg jelenleg nő se.
Bár a nyári játékos kedvet a vadi új cross trekkingem sem hozza meg, augusztusra 1000km van megcélozva.
És igen, idén becsúszott pár olyan koncert, ami bakancslistás volt évek, vagy évtized óta. A GTA5 meg lesz még akciós, és a november is lesz még hideg, esős.
-
i2k
őstag
"...ennyiből iszonyat jó koncertekre mehetek, amire..."
Nyilvánvaló, hogy minden fillért, amit specifikus hobbira-szórakozásra tesz vagy költ el az ember, lehet másra is elherdálni --- hosszú(abb) távú élmények (ir)reális reményében, vagy szimplán mert csak.
Viszont, mindig lesznek olyan játékosok, akik itt és most, éppenséggel játszani akarnak (nem backlogra tápolni), és nem rock koncerten csápolni.
-
ayo
veterán
én is amire eljutok egyhez, addigra ingyen adják vagy jön a HD Remaster GOTY verzió

-
Dilikutya
félisten
Csak az engem érdeklő játékon keresztül tudom neked vázolni:
"Just Cause 4 - GOLD"
Historical Low - STEAM - 2019-05-21 - 67% OFF: 35,46 euro = ~11590 Ft volt
Current Best - Humble Store (még 3,5 óráig) - 60% OFF: 35,99 = ~11750 FtMindeközben GMG-n: 60% OFF - 27,20 font ----- (már ez is: ~9860 Ft)
E-mailben kaptam vouchert a Summer Sale első vásárláshoz: 67% OFF-ra jön ki kábé, mert: 24,48 font = ~8880 FtHát ennyire nem nagy durranás a Sale-jük...
Nem említve (a nem sok száz címmel bíróknak elsősorban) ugye az ingyen játékos cuccot, plusz a maximum 5 vásárlással automatikusan nyereményjátékban való részvételt...Tekintve a kijátszatlan játékaim számát, egy 8880 Ft-os Just Cause 4-re nem áll már a cerka, mikor még az elsőnek se értem a végére.
Nincs értelme hörcsögösködni, ennyiből iszonyat jó koncertekre mehetek, amire fogok 10 év múlva is emlékezni. 
-
i2k
őstag
Csak az engem érdeklő játékon keresztül tudom neked vázolni:
"Just Cause 4 - GOLD"
Historical Low - STEAM - 2019-05-21 - 67% OFF: 35,46 euro = ~11590 Ft volt
Current Best - Humble Store (még 3,5 óráig) - 60% OFF: 35,99 = ~11750 FtMindeközben GMG-n: 60% OFF - 27,20 font ----- (már ez is: ~9860 Ft)
E-mailben kaptam vouchert a Summer Sale első vásárláshoz: 67% OFF-ra jön ki kábé, mert: 24,48 font = ~8880 FtHát ennyire nem nagy durranás a Sale-jük...
Nem említve (a nem sok száz címmel bíróknak elsősorban) ugye az ingyen játékos cuccot, plusz a maximum 5 vásárlással automatikusan nyereményjátékban való részvételt... -
Dilikutya
félisten
-
ayo
veterán
-
eami
veterán
-
Dilikutya
félisten
GMG Summer Sale 2019

A játék index képeinek bal felső sarkában:
G = GOLD
S = SILVER
B = BRONZEVásárolsz 1 darab megjelölt (G-S-B) címet, kapsz: "You'll get a 100% off voucher redeemable against selected games"
GOLD-nál: 5 címet választhatsz + 15% voucher -- a lista:
~~~~~~~~~~~~~~
* Batman: Arkham Asylum Game of the Year --- "rendes ára": 14,99 font
* Black & White Bushido --- "rendes ára": 9,99 font
* Crusader Kings II --- "rendes ára": 29,99 font
* Dead Age --- "rendes ára": 10,99 font
* F.E.A.R. 3 --- "rendes ára": 12,99 font
* Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition --- "rendes ára": 14,99 font
* InnerSpace --- "rendes ára": 14,99 font
* LEGO Batman: The Videogame --- "rendes ára": 14,99 font
* Next Up Hero --- "rendes ára": 14,99 font
* RAGE (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Super Cloudbuilt --- "rendes ára": 15,99 font
* The Black Death --- "rendes ára": 14,99 font
* The Little Acre --- "rendes ára": 9,99 font
* War Tech Fighters --- "rendes ára": 15,49 font
* Warhammer: End Times - Vermintide (1) --- "rendes ára": 22,99 fontSILVER-nél: 5 címet választhatsz + 10% voucher -- a lista:
~~~~~~~~~~~~~~
* ADR1FT --- "rendes ára": 14,99 font
* Bard's Gold --- "rendes ára": 5,79 font
* Beyond Eyes --- "rendes ára": 9,99 font
* Big Buck Hunter Arcade --- "rendes ára": 6,99 font
* Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD --- "rendes ára": 9,99 font
* Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition --- "rendes ára": 19,99 font
* Edge of Twilight – Return To Glory --- "rendes ára": 10,99 font
* Evil Genius (1) --- "rendes ára": 6,99 font
* FIVE: Champions of Canaan --- "rendes ára": 2,79 font
* Heroes of Loot 2 --- "rendes ára": 6,99 font
* Killing Floor (1) --- "rendes ára": 14,99 font
* Lead and Gold --- "rendes ára": 7,99 font
* Magicka (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Monster Jam Battlegrounds --- "rendes ára": 10,99 font
* Mount & Blade (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Mount & Blade (1): With Fire & Sword --- "rendes ára": 7,99 font
* Narborion Saga --- "rendes ára": 7,19 font
* Overlord (1) --- "rendes ára": 3,49 font
* Paperbound --- "rendes ára": 9,99 font
* Quarantine --- "rendes ára": 10,99 font
* Rocket Knight --- "rendes ára": 14,99 font
* Space Grunts --- "rendes ára": 11,39 font
* Space Ribbon --- "rendes ára": 6,99 font
* Teleglitch: Die More Edition --- "rendes ára": 8,99 fontBRONZE-nál: 1 címet választhatsz + 7% voucher -- a lista:
* 95 cím!Ez nem valami nagy durranás.

-
i2k
őstag
GMG Summer Sale 2019

A játék index képeinek bal felső sarkában:
G = GOLD
S = SILVER
B = BRONZEVásárolsz 1 darab megjelölt (G-S-B) címet, kapsz: "You'll get a 100% off voucher redeemable against selected games"
GOLD-nál: 5 címet választhatsz + 15% voucher -- a lista:
~~~~~~~~~~~~~~
* Batman: Arkham Asylum Game of the Year --- "rendes ára": 14,99 font
* Black & White Bushido --- "rendes ára": 9,99 font
* Crusader Kings II --- "rendes ára": 29,99 font
* Dead Age --- "rendes ára": 10,99 font
* F.E.A.R. 3 --- "rendes ára": 12,99 font
* Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition --- "rendes ára": 14,99 font
* InnerSpace --- "rendes ára": 14,99 font
* LEGO Batman: The Videogame --- "rendes ára": 14,99 font
* Next Up Hero --- "rendes ára": 14,99 font
* RAGE (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Super Cloudbuilt --- "rendes ára": 15,99 font
* The Black Death --- "rendes ára": 14,99 font
* The Little Acre --- "rendes ára": 9,99 font
* War Tech Fighters --- "rendes ára": 15,49 font
* Warhammer: End Times - Vermintide (1) --- "rendes ára": 22,99 fontSILVER-nél: 5 címet választhatsz + 10% voucher -- a lista:
~~~~~~~~~~~~~~
* ADR1FT --- "rendes ára": 14,99 font
* Bard's Gold --- "rendes ára": 5,79 font
* Beyond Eyes --- "rendes ára": 9,99 font
* Big Buck Hunter Arcade --- "rendes ára": 6,99 font
* Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD --- "rendes ára": 9,99 font
* Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition --- "rendes ára": 19,99 font
* Edge of Twilight – Return To Glory --- "rendes ára": 10,99 font
* Evil Genius (1) --- "rendes ára": 6,99 font
* FIVE: Champions of Canaan --- "rendes ára": 2,79 font
* Heroes of Loot 2 --- "rendes ára": 6,99 font
* Killing Floor (1) --- "rendes ára": 14,99 font
* Lead and Gold --- "rendes ára": 7,99 font
* Magicka (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Monster Jam Battlegrounds --- "rendes ára": 10,99 font
* Mount & Blade (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Mount & Blade (1): With Fire & Sword --- "rendes ára": 7,99 font
* Narborion Saga --- "rendes ára": 7,19 font
* Overlord (1) --- "rendes ára": 3,49 font
* Paperbound --- "rendes ára": 9,99 font
* Quarantine --- "rendes ára": 10,99 font
* Rocket Knight --- "rendes ára": 14,99 font
* Space Grunts --- "rendes ára": 11,39 font
* Space Ribbon --- "rendes ára": 6,99 font
* Teleglitch: Die More Edition --- "rendes ára": 8,99 fontBRONZE-nál: 1 címet választhatsz + 7% voucher -- a lista:
* 95 cím!The Green Man Gaming 2019 Summer Sale – COMBO TIME!
Ez az írás segít.
-
i2k
őstag
GMG Summer Sale 2019

A játék index képeinek bal felső sarkában:
G = GOLD
S = SILVER
B = BRONZEVásárolsz 1 darab megjelölt (G-S-B) címet, kapsz: "You'll get a 100% off voucher redeemable against selected games"
GOLD-nál: 5 címet választhatsz + 15% voucher -- a lista:
~~~~~~~~~~~~~~
* Batman: Arkham Asylum Game of the Year --- "rendes ára": 14,99 font
* Black & White Bushido --- "rendes ára": 9,99 font
* Crusader Kings II --- "rendes ára": 29,99 font
* Dead Age --- "rendes ára": 10,99 font
* F.E.A.R. 3 --- "rendes ára": 12,99 font
* Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition --- "rendes ára": 14,99 font
* InnerSpace --- "rendes ára": 14,99 font
* LEGO Batman: The Videogame --- "rendes ára": 14,99 font
* Next Up Hero --- "rendes ára": 14,99 font
* RAGE (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Super Cloudbuilt --- "rendes ára": 15,99 font
* The Black Death --- "rendes ára": 14,99 font
* The Little Acre --- "rendes ára": 9,99 font
* War Tech Fighters --- "rendes ára": 15,49 font
* Warhammer: End Times - Vermintide (1) --- "rendes ára": 22,99 fontSILVER-nél: 5 címet választhatsz + 10% voucher -- a lista:
~~~~~~~~~~~~~~
* ADR1FT --- "rendes ára": 14,99 font
* Bard's Gold --- "rendes ára": 5,79 font
* Beyond Eyes --- "rendes ára": 9,99 font
* Big Buck Hunter Arcade --- "rendes ára": 6,99 font
* Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD --- "rendes ára": 9,99 font
* Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition --- "rendes ára": 19,99 font
* Edge of Twilight – Return To Glory --- "rendes ára": 10,99 font
* Evil Genius (1) --- "rendes ára": 6,99 font
* FIVE: Champions of Canaan --- "rendes ára": 2,79 font
* Heroes of Loot 2 --- "rendes ára": 6,99 font
* Killing Floor (1) --- "rendes ára": 14,99 font
* Lead and Gold --- "rendes ára": 7,99 font
* Magicka (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Monster Jam Battlegrounds --- "rendes ára": 10,99 font
* Mount & Blade (1) --- "rendes ára": 7,99 font
* Mount & Blade (1): With Fire & Sword --- "rendes ára": 7,99 font
* Narborion Saga --- "rendes ára": 7,19 font
* Overlord (1) --- "rendes ára": 3,49 font
* Paperbound --- "rendes ára": 9,99 font
* Quarantine --- "rendes ára": 10,99 font
* Rocket Knight --- "rendes ára": 14,99 font
* Space Grunts --- "rendes ára": 11,39 font
* Space Ribbon --- "rendes ára": 6,99 font
* Teleglitch: Die More Edition --- "rendes ára": 8,99 fontBRONZE-nál: 1 címet választhatsz + 7% voucher -- a lista:
* 95 cím! -
i2k
őstag
Úgy-úgy...
Remélem, jobb vásár lesz, mint volt az idei (összes) STEAM-es...
-
gyimger
őstag
Ez a rész is tetszik: "The sale will include jaw dropping featured deals, our best prices on hundreds of games", és az első vásárláskor -10%. Nem valami vaskos a kívánságlistám, de nyitott vagyok a kevésbé ismert címekre is.
-
reelc
veterán
Csakhogy nőjön a lista, ebbe most akadtam bele:
Solar Purge, ez pedig az alfa változatról videó.Nyilván nemsokára várható az Early Access.
Tudom nem szép dolog alfa alapján ítélni, de valahogy nem mozgat meg első ránézésre.Peace: az adatlapja és a videó alapján ez kontroller támogatott lesz.
-
reelc
veterán
Hack and slashnek is lehet nevezni. Én mondjuk mindig ARPG-nek nevezem. Tudom izometrikus, stb. lehet pontosítani.
Igazad van, eléggé rétegműfaj lett. Az átalakult játszási szokások, a tőle újabb és népszerűbbé vált műfajok térhódítása stb. több dolog közrejátszott. De akárhogy is nézzük, a Diablo széria az, ami korábban megmozgatott olyanokat is, akik amúgy nem játszanak ezzel a műfajjal.
Évente talán 2-3 játék jön ki jobb évben, aztán kb. a feledés homályába vesznek. Az elmúlt évekből a Grim Dawn a kiemelkedő.
Majd kiderül, milyen lesz az új Diablo. Igazad van, váltottak többször irányt is, pl. azért nem jött még ki. Már nincsenek ott, ill. abban a pozícióban, akik a Diablo 3 irányát szabták meg.
Kicsit túlzás, hogy indie játszótér lett.
Ne legyen 10 év, legyen 7 év, a Diablo 3 megjelenésétől.
Mi indie, és valószínűleg mi nem az (korábbi hsz-eimből kicsit módosítva). Lehet maradtak ki címek, nekem sem rémlik minden, főleg, hogy sokkal nem is játszottam. Pontosítani is lehet, ha valaki jobban tudja.
Diablo 3 - 2012 - Blizzard
Torchlight II - 2012 - Perfect World (Runic Games szerepel sokfelé, de a PW volt a főnök, nemrég be is zárta a stúdiót, a Torchlight Frontierst mások csinálják)
Path of Exile - 2013 - Grinding Gear Games - Indie volt még ekkor? - A Tencentnek van érdekeltsége benne egy ideje.
The Incredible Adventures of Van Helsing - 2013 - Neocore - Indie
Sacred 3 - 2014 - Deep Silver
The Incredible Adventures of Van Helsing 2 - 2014 - Neocore - Indie
The Incredible Adventures of Van Helsing 3 - 2015 - Neocore - Indie
The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut - 2015 - Neocore - Indie
Victor Vran - 2015 - EuroVideo Medien
Grim Dawn - 2016 - Crate Entertainment - Indie
(+ Ashes of Malmouth Expansion - 2017, + Forgotten Gods Expansion - 2019)
Titan Quest Anniversary Edition - 2016 - igaz ez újrakiadás, THQ Nordic.
(+ Titan Quest: Ragnarök DLC - 2017, + Titan Quest: Atlantis DLC - 2019)
Vikings - Wolves of Midgard - 2017 - Kalypso Media Digital
Shadows: Awakening - 2018 - Kalypso Media Digital
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - 2018 - Neocore - Indie
Warhammer Chaosbane - 2019 - Bigben Interactive
Diablo + Hellfire - 2019 - újrakiadás - Blizzard és GOGJön:
Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy 2019 július vége - standalone kieg - Neocore - Indie
Wolcen: Lords of Mayhem elvileg 2019 - WOLCEN Studio - Indie - Early Access
Last Epoch - 2020 - Eleventh Hour Games - Indie - Early Access
Killsquad - Novarama - Nem tudom, a Sonyé-e még, ha nem akkor Indie - Early Access 07.16-tól
Pagan Online - Wargaming.net - Early Acces
Darksiders Genesis - 2019 - THQ Nordic
Torchlight Frontiers - 2019 - Perfect World Entertainment
Lost Ark valamikor jön elvileg globálba - SmilegateCsakhogy nőjön a lista, ebbe most akadtam bele:
Solar Purge, ez pedig az alfa változatról videó.Nyilván nemsokára várható az Early Access.
Tudom nem szép dolog alfa alapján ítélni, de valahogy nem mozgat meg első ránézésre. -
i2k
őstag
Nyilván Ti is megkaptátok a GMG-től: "Exclusive Voucher | Save On Your First Purchase In The Summer Sale"
A levélben egy +10% OFF voucher.Ismerve a GMG jó árazásait, azt hiszem a pénztárcám fel fog sírni július 17-től.
-
l.skywalker
titán
Aki eddig szerette a Spiders*** játékait, az szerintem kövesse ezt a címet is (2019.09.10-én jön, STEAM): "GreedFall"
***
Mars: War Logs
Bound By Flame
The TechnomancerElső bejelentés óta követem. Bound by Flame is nagyon tetszett - ennek is tetszik a világa
-
i2k
őstag
Aki eddig szerette a Spiders*** játékait, az szerintem kövesse ezt a címet is (2019.09.10-én jön, STEAM): "GreedFall"
***
Mars: War Logs
Bound By Flame
The Technomancer
Új hozzászólás Aktív témák
-
128100 - 128001
160360 - 160001 160000 - 158001 158000 - 156001 156000 - 154001 154000 - 152001 152000 - 150001 150000 - 148001 148000 - 146001 146000 - 144001 144000 - 142001 142000 - 140001 140000 - 138001 138000 - 136001 136000 - 134001 134000 - 132001 132000 - 130001 130000 - 129901 129900 - 129801 129800 - 129701 129700 - 129601 129600 - 129501 129500 - 129401 129400 - 129301 129300 - 129201 129200 - 129101 129100 - 129001 129000 - 128901 128900 - 128801 128800 - 128701 128700 - 128601 128600 - 128501 128500 - 128401 128400 - 128301 128300 - 128201 128200 - 128101 128100 - 128001 128000 - 127901 127900 - 127801 127800 - 127701 127700 - 127601 127600 - 127501 127500 - 127401 127400 - 127301 127300 - 127201 127200 - 127101 127100 - 127001 127000 - 126901 126900 - 126801 126800 - 126701 126700 - 126601 126600 - 126501 126500 - 126401 126400 - 126301 126300 - 126201 126200 - 126101 126100 - 126001 126000 - 124001 124000 - 122001 122000 - 120001 120000 - 118001 118000 - 116001 116000 - 114001 114000 - 112001 112000 - 110001 110000 - 108001 108000 - 106001 106000 - 104001 104000 - 102001 102000 - 100001 100000 - 98001 98000 - 96001 96000 - 94001 94000 - 92001 92000 - 90001 90000 - 88001 88000 - 86001 86000 - 84001 84000 - 82001 82000 - 80001 80000 - 78001 78000 - 76001 76000 - 74001 74000 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Lokál
- Eredeti játékok OFF topik
- (kiemelt téma)
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal.
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
- TP-Link Archer MR600 4G+ router (ajándék TP-Link RE315 repeater)
- Crucial Ballistix Sport 8 GB (2x4 GB) DDR3-1600 MHz CL9 Memória
- Keresek Iphone 17 pro maxot!
- G.Skill Ares F3-1600C9D-8GAB 8 GB (2x4 GB) DDR3-1600 MHz KIT memória
- Fehér Gamer PC Ryzen 5 5500 / RTX 2060 Super 8GB / 16GB 3600MHz DDR4 / 512GB NVMe / Új Ház
- Samsung Galaxy A35 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciaval
- Macbook Pro m2 13' 256GB/8GB (1év Garancia)
- Dell Latitude 3400,14",FHD,i5-8365U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- HP EliteBook 820 G3,12.5",FHD,i5-6200U,8GB DDR4,128GB SSD,WIN11
- Bomba ár! Dell Latitude 3190 - Intel N3350 I 4GB I 64SSD I 11,6" HD I HDMI I Cam I W11 I Gari!








), a dobáláskolr eltűnő fegyvereket, a túltolt fegyverkopást, és az egyes zónákban endless mód jövő fertőzötteket nem tudtam megbocsátani. Amelyik designer vagy fejlesztő ezt kitalálta, azzal valami különösen szadista szívatást kellene csináltatni, hogy egy életre megtanulja: nem azért van a játékos, hogy szívassuk...
Ilyet én is tudok. ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

a gamepad és a nézet pont nem érdekel (mármint gamepaddal szeretek/vagyok hajlandó játszani) ... és igen, az apróért nem hajolnak le és adóelkerülő mocskok és valóban szerepük van abban, hogy a világ szarabb hely kezd lenni 