- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sh4d0w: Nyitlocker
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- bobalazs: Microsoft Copilot és hasonló hülyeségek egyszerű kigyomlálása /örök megoldás/
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Ismerkedés a Zyxel NSA325 v2-vel
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Gurulunk, WAZE?!
-
LOGOUT
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
[Prolixus]
addikt
Hát ha nem mondták volna papagáj üzemmódban, hogy "Nem, emberek, Shepard-nak semmi köze nem lesz az Andromeda-hoz", akkor nálam is.
Csak azt nem értem, mit keres Shepard egy olyan játék kedvcsinálójában amihez semmi köze nem lesz? És mi a ráknak nem dobnak nekünk morzsákat se? Végüli ha így vesszük, bennem is vetett fel kérdéseket.

leviske: A kommentár első részében általánosságban beszél az emberiségről, a második része viszont szerintem direkt a játékos, vagy az irányított karakter (ahogy tetszik) megszólítása. Akárhogyis, N7-es emberkéknek ilyet üzenni nem sok értelme van szerintem. A legtöbb N7-es nem egy felfedező kalandor, hanem egy katona, aki oda megy ahová a feljebbvalói küldik.
Egyébként az e3-as trailer-ben 2016 holiday vagyon írva, ami egy bő év, és még alig láttunk valamit a játékból. A játékmenetből konkrétan semmit. Bűzlik nekem kicsit ez a dolog, de nem akarok vészmadár lenni.
-
leviske
veterán
Ha nem konkrétan NEKÜNK játékosoknak szól, hanem a galaxisban szétszóródó N7-eseknek, akkor valamikor ezt még Shepnek el kellett mondania, mint az N7 ikonikus képviselőjének. Pedig Shep a haláláig soha nem volt olyan pozícióban, spectre státusz ide vagy oda.
De ha nekünk szólt, akkor meg vehették volna szájbarágósabbra a figurát egy olyan közönség előtt, akik amúgyis hajlamosak az összeesküvés-elméletek gyártására.

-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#893
üzenetére
Na kb most ezzel a videóval nálam sokkal több kérdést vetettek fel.
-
parkr
őstag
válasz
[Prolixus]
#893
üzenetére
signing off - tehát elköszön, mi ezzel a probléma?
-
[Prolixus]
addikt
"This is Commander Shepard, signing off."
WHAT. THE. FUCK.

N7 day, mindneki az Andromeda-ról akar valami újat megtudni, erre benyomnak egy ilyen videót FemShep narrációval, miután ezerszer elmondták, hogy Shepard el lesz felejtve az új játékban. Namost ezzel nem arra akarok utalni, hogy Shep mégis visszatér valamilyen formában, de ez kb. a trollkodás határait súrolja a Bioware részéről. Ha nem lesz Shepard, felejtsük már el, aztán az új hősre fókuszáljunk már egy N7 napon csesszék meg!
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
parkr
őstag
Happy N7 day!

-
Fkris
őstag
válasz
BoneDragon
#884
üzenetére
n7napon semmi info nem lesz andromédárol:/
-
-KP-
veterán
válasz
BoneDragon
#884
üzenetére
élőbe végigtolják a citadel dlc-t. nem semmi program

-
BoneDragon
veterán
N7 day most szombaton! Lassan itt a karácsonyi szezon, elhintenek pár infót.

-
#58450688
törölt tag
Rég linkelgettem, ezért hoztam egy igen vidám zenét, femshep táncal a háttérben

-
[Prolixus]
addikt
válasz
Televan74
#880
üzenetére
Benne van a bejelentésben, hogy nem.
"I suspect a lot of folks are going to wonder if this means BioWare is about to announce a new project tied to my return. The short answer: no. I originally came to the Austin studio many years ago to work on SWTOR and – at least for now – that’s what I’m focusing on again."
-
oriic
HÁZIGAZDA
Nem tudom sokat számít-e:
Drew Karpyshyn, the original Mass Effect writer, returns to BioWare
-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#877
üzenetére
De utálom a youtube-ot!
bocs a sok bejegyzésért, itt a jó link.
További szép napot!
-
#58450688
törölt tag
PROTECTOR 101: FEMSHEP (Mass Effect 1. 2. 3. Tribute / Electro Music Video 2016)
A zene ütős szerintem
-
#58450688
törölt tag
Ma elkészül az utolsó videóm, aztán vége! Köszönöm, hogy megnéztétek az eddig elkészült alkotásokat, sokat jelentetek nekem a visszajelzések. Remélhetőleg ez lesz a valaha készített leghangulatosabb videóm!
Belinkelem ha megvan, nézzétek meg ha nem túl nagy teher, és köszönöm ez eddigi kedves hozzászólásokat!

-
AD4MINATOR
nagyúr
Mondjuk egy erősen történet orientált játékba minek alapból multiplayer, azt sosem fogom megérteni, de ha van X össz. költség a fejlesztésre, akkor minden pénzre való duma kamu ezzel kapcsolatban.....kivéve ha úgy van elosztva, mint az uniós pénzek, hogy a multis pénzt nem vihetik át a kampány fejlesztésére. Volt már ilyenre is példa. Hogy itt éppen melyik van, volt... hát kitudja.
-
[Prolixus]
addikt
"A BioWare is megerositette mar ezerszer a Social Networkon, hogy a multi anyagilag nem befolyasolta a kampanyt."
Persze, szerinted az ellenkezőjét mernék mondani? Community manager-ként én is ezt mondtam volna, vagy producerként is azt adtam volna ki, hogy ezt kell mondani. Az okok teljesen triviálisak. Szóval attól, hogy ezt mondták nem feltétlenül igaz is. Persze nem jelenti azt sem, hogy hazugság, úgyhogy nyilván erre alapozni "a saját igazam" támogatását érvelési hiba lenne, úgyhogy nem teszem.
Mondom maradjunk annyiban, hogy én multiellenes vagyok, az ilyen kijelentéseknek ezért hajlamos vagyok nem hinni. Ugyanakkor nyilván belátom, hogy lehet tényleg ez volt a helyzet a valóságban is, és ha tényleg így volt, akkor az érveim alaptalanok a multi ellen. Hogy ténylegesen mi volt a valóság, nem tudjuk, ezért a "mi lett volna ha érvelések" szükségszerűen önkényesen választott premisszákon alapulhatnak. Nekem nyilván ellentétes az ilyen prekoncepcióm, mint neked (én valószínűbbnek tartom tehát, hiába állítják ennek ellenkezőjét, hogy kaptak X összeget a fejlesztésre, nem volt plusz Y a multi miatt és ebből kellett kigazdálkodniuk a dolgokat ahogy tudták), szal sosem fogjuk meggyőzni egymást ebben a kérdésben. Fuck the multi és kész.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#871
üzenetére
Kaptak X osszeget single-re, Y osszeget multira. Ez nem ugy megy, hogy ha nem csinalnak multit, akkor megkapjak X+Y-t. A single-re egyszeruen ennyi jutott, vagy pedig csak ilyen szarul gazdalkodtak belole. A BioWare is megerositette mar ezerszer a Social Networkon, hogy a multi anyagilag nem befolyasolta a kampanyt.
-
-KP-
veterán
válasz
[Prolixus]
#871
üzenetére
én sokat multiztam. de nem azért mert annyira jó. több ismerősömmel nem nagyon tudok mást játszani.
mindigis amondó voltam, külön csak és kizárólag multira kihegyezett mass effect kellene. így lehetne normális multi, és a single sem szenvedne csorbát..
-
[Prolixus]
addikt
"Nem ertek egyet. A multi ugy lett tervezve, hogy a ra koltott kulon kiadasokat megteritse a vasarolhato equipment pakokkal."
És? Nem érzem úgy, hogy ez feltétlen ellentmondana az érveimnek. Ez a pénz a kiadás után jött be, nem a fejlesztés során. Itt az a kérdés, hogy mennyi pénz+fejlesztő állt rendelkezésre a játék megjelenése előtt. Akkor lenne igazad egyértelműen, ha a valóság így nézett volna ki: "Srácok, így hogy akarunk bele multit, itt van XY összeg még a fejlesztéshez meg N darab fejlesztő, de kizárólag a multira! Ha nem lenne multi, akkor ezeket nem kapnátok meg".
Azonban itt az EA-ről beszélünk, mint kiadóról. Nem hiszem, hogy a multi miatt extra erőforrésokat adtak volna. Én valószínűbbnek tartom, hogy így nézett ki a helyzet: "Srácok, itt van XY összeg meg N darab fejlesztő, az egész játékra. Akarunk bele multit is, gazdálkodjátok ki ennyiből ahogy tudjátok." Ha így volt, akkor szerintem nem nehéz belátni, hogy a multi a single kampánytól szívta el a dolgokat.
Persze hogy ténylegesen mi volt a háttérben, sosem fogjuk megtudni. Asszem erősen túlbeszéltük már a témát, úgyhogy én a részemről be is fejezem.
A lényeg, hogy fuck the multiplayer. 
Chabe89: Yep, én mindig mondtam, hogy hiába kedvencem a 2. rész, a Kaszás probléma megoldását egy fikarcnyit sem segíti elő, ilyen szempontból ugyanott vannak a játék elején, mint a végén, vagyis sehol, tényleg egy brutális nagy mellékküldi a második rész a fősztori szempontjából. Viszont hogy ennek mi az oka, nem tudni. Lehet azért mert Drew nem volt ott "eléggé", de az is lehet, hogy nem.
Biosphere: Hát ez a jelenlegi youtube rendszer szerintem is geciség egyébként. Ha én csinálnám a dolgot, a felhasznált zenék feltűntetését tenném kötelezővé a leírásokban linkekkel az eredeti előadókhoz, de többet nem.
-
GypsFulvus2
őstag
Igen, ebben van igazság. Nyilván csak elméleti okoskodás már, de nagyon érdekes lett volna, ha a multira költött pénzt egy igazi "nagyágyú" Sci-Fi író leszerződtetésére költik. Pl. ha az akkor még életben lévő és aktívan alkotó Iain M. Banks (R:I.P.
) sziporkázó fantáziájára bízzák a befejezést. Ő biztosan ki tudott volna találni valami igazán eredeti dolgot, ami kivezeti a történetet a "legyőzhetetlen hatalmú ellenséget kell legyőzni" zsákutcából a szuperfegyver meg csillaggyermek klisék nélkül is. -
#58450688
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#862
üzenetére
Köszönöm a visszajelzést! Semmi extra unatkozom itthon, és szeretek videókat gyártani, de a sima gyári megoldások, hogy valaki játszik és felteszi yt-ra engem már nem elégít ki, meg már unom is kicsit a trilógiát ebben a formájában, annyiszor végig játszottam (kivéve az 1. részt
), egyébként ez egy végtelenül egyszerű megoldás ez, és eredetileg tuningolni szerettem volna a ME3 grafikáját, valamivel, csak ezért csináltam ezt. De nem veszem annyira komolyan, lehet egy hét múlva le is törlöm az egészet
A videók leírásai mindig ki voltak töltve, de pár hete átírtam az egészet technikai okokból, és azóta nem bajlódok azzal, hogy minden infót beleírjak. Szar egyébként yt csatornát üzemeltetni (van egy ennél komolyabb csatim 400 feliratkozóval) állandóan csesztetik a feltöltőket, most is ott tartunk, hogy letörlik az egész csatornát, mert sok a 3. féltől származó zene a videókban, de ez nem ennek a fórumnak a témája 
Amit pedig írtál a 2. és 3. részről, abban maximálisan egyetértek veled! -
Televan74
nagyúr
válasz
Vistaboy
#863
üzenetére
Így már érthető a dolog.

Én régen is online vettem a BW pontokat, és én még dollárélt jutottam hozzá mert régi volt az accom.Nekem sem szimpatikus az Origin rendszer,főleg mikor olyan részeket adnak jó drágán,amik amúgy is a játék része lett volna.Mert ilyen fegyver meg ruha pakkokat annyit adnak el amennyit akarnak,nem érdekel.
Andromédát nagyon várom,végre valami újat lehet kezdeni a Mass Effect univerzumban.
-
-KP-
veterán
hát igen, mass effect 2 lehetne sidequest: the gamenek is nevezni. alig volt pár küldetés ami a sztorit vitte volna előre. a harmadik részről meg inkább nem mondok semmit. "itt egy szuperfegyver amit csak meg kell építsünk és nyertünk. végig itt volt az orrunk előtt".
egy 4 éves tudna ilyen sztorit kitalálni kb. -
Chabe89
addikt
válasz
[Prolixus]
#862
üzenetére
Igen és épp ezért érződik egész végig a kettőben is, hogy nem is akarta folytatni a sorozatot csak időhúzás. Persze ettől függetlenül jó játék csak ahogy véget ért az első rész az ember valami epikusabb folytatásra számított és nem ilyen kolbászolunk a galaxisba dologra. Az igazság az, hogy az első rész lehet, hogy mai szemmel már kicsit buta játékmechanikailag, de a story olyan magasra tette a lécet, hogy egyszerűen nem tudták "jól" folytatni. Az első rész után az egésznek olyan kitömött érzése van.
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#862
üzenetére
Nem ertek egyet. A multi ugy lett tervezve, hogy a ra koltott kulon kiadasokat megteritse a vasarolhato equipment pakokkal. (Az mas kerdes, hogy a vartnal nagyobb sikerek miatt, a kiadasok valoszinuleg tobbszorose jott vissza). Ha nincs multi, a szingli ugyanolyan gyenge marad.
-
Vistaboy
veterán
válasz
Televan74
#853
üzenetére
Van egy óriási különbség, ami miatt nekem nem megoldható: a BW pontot meg tudtam venni kód formájában a CD galaxisból. Sajnos Originen nem tudok venni semmit, mert nincs kártyám. És nem valószínű, hogy lesz, egyre kevesebb originál játékra futja a keretből, nemhogy DLC-re költsek...
-
[Prolixus]
addikt
Íróváltás alatt mire gondolsz? Drew Karpyshyn hiányára? Mert ha igen, akkor itt már eleve kis bibi van az érveléseddel, hiszen a 2. részt csak részben írta Drew, vezető íróként mindenhol fel van vésve Mac Walters neve is, aki ugyebár a 3. rész egyedüli vezető írója volt. Másrészt a játéknak irás szempontjából nagyon látványos bajai a végén vannak, szóval nem lehet mondani, hogy Walters aamikor egyedül volt vezető író, az egész játékot katasztrofálisra írta volna.
tiv83us:
"Az, hogy a single vege ossze van csapva, az foleg az iras hianya, abszolut semmi koze a multihoz."Hát (természetesen
) én ezzel vitatkoznék. Ha tegyük fel a multira költött zsét írókra költik, akkor lehet valamelyik extra, teoretikus "alíró" kikotlott volna valami olyan befejezést, amit olvasva Walters meg a másik észlény, Casey Hudson nem ragaszkodott volna a rögeszméihez egészen a legvégéig (ugyebár a pletyka mindnehol az volt, hogy ők erőltették a Csillagtökis dolgot ilyen formában, szal én csak ebből indulok ki). Vagy még ha az egész ilyen formában is jött volna, lehetett volna kidolgozottabb, még az extended cut-nál is, vagy legalábbis értelmesebb(en írva). És ez tényleg csak a játék vége.Azonban lássuk be, a ME3 több szempontból is visszalépés volt, pl a 2. részhez képest. Csak az objektív dolgok: grafika (pocsék textúrák és a társaik), mozgásanimációk. Plusz ez szubjektívebb, de a 3. rész zenéje is sokkal szarabb, mint a 2. részé, és a pályatervezés is elmarad sok helyen. A második részben alig éreztem, hogy sima csőjátékkal van dolgom, a 3. részben meg folyton azt éreztem, hogy hihetetlenül korlátozzák a mozgásomat. Persze ebbe a helyszínek is belekavarnak (külső helyszíneken ugyebár nehezebb lineráis pályát kiépíteni), de akkor is...
De még ha a teljes játékkal elégedett vagy is, a végét leszámítva, azt nem tudom hogyan lehetne vitatni, ha tegyük fel a multira szánt pénz és idő a single kampányba ment volna a fejlesztés kezdetétől, single kampányba ment volna, az még jobb lehetett volna. Ez ilyen egyszerű. A multi mindig csorbítja a single-t és vica versa, egyszerűen azért, mert az erőforrások korlátosak. Itt az egyetlen dolog, amit nem veszek számításba a gazdaságból jól ismert csökkenő határhaszon elv. Na ez igaz, valóban nem tudni, hogy a határhaszon görbén hol állt a játék single része, vagyis ha a multi helyett csak a single-re fókuszálnak, akkor az extra pénz meg fejlesztői idő ténylegesen mennyivel növelte volna a játék minőségét. Hogy növelte volna az biztos, a kérdés csak az, hogy mennyivel. Lehet nem sokkal...ezt tényleg nem lehet megítélni, nyilván én multiellenes vagyok, így azt mondom, hogy sokkal.

Biosphere :
Hát, ha az őszinte és finomított véleményemet szeretnéd hallani, akkor egyik sem lett túl jó. Most azt hagyjuk, hogy pl. a Tuchanka-s vidi sok helyen homályos meg minden, de még a "How to..." videóról is ordít, hogy ez valami utólagos, és sajnos elég gyenge mókolás. Szerintem ezt nem lehet így megoldani, vagy ha igen, akkor sokkal több munkát igényelne. Igaz, hogy a BL játékokhoz is 3d modelleket használnak, de a BL modelleknél a rajzosítás sokkal precízebb, nem egy automatikus mod segítségével történik, hanem "kézzel", másrészt viszont ha leveszed "fejben" a rajzfilmes körítést róluk, sokkal elnagyoltabb, Overwatch szerű modellek jönnek ki szerintem, a ME grafika ezzel szemben egyértelműen a valósághű megjelenítésre törekszik. Kicsit szerintem fából akarsz vaskarikát gyártani, úgyhogy nem csodálom, hogy (ismét csak szerintem) ez nem működik. Mondjuk az értelme mi lenne ennek egyébként azon túl, hogy gyakorlod az olyen tool-ok használatát?
Ja és piros pont, hogy a Protector 101 zenét használt a "How to..." videóban (Infiltrate c. szám), ugyanakkor fekete pont, hogy erről egy szót sem ejtesz mondjuk a vidi leírásában.
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#857
üzenetére
Szimplan mert szeretem ME vilagot es a multija elvezetes. Ha a ME singlr kituno lett volna es a multija ugyanilyen jora sikerul, akkor is ugyanennyit tolnam, csak melle a szingli is menne, amikor kedvet kapok hozza.
Az, hogy a single vege ossze van csapva, az foleg az iras hianya, abszolut semmi koze a multihoz. -
#58450688
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#857
üzenetére
Említetted, hogy Borderlands fan vagy, én épp ezen ügyködöm hogy, Bordelands grafikával tuningolom fel a Mass Effect részeket, de kevés pozitív visszajelzés jött. Van amelyik jobb lett, van amelyik kevésbé, ha időd engedi vess erre egy pillantást kérlek, ez az új elfoglaltásom,

Itt pedig egy videó ez 100% os Borderlands mod, (Kicsit sok, az új videókban már csak 20% ban használom) -
#58450688
törölt tag
Igazából félig végig játszottam
Én a második résszel csöppentem bele az univerzumba, rengetegszer végigjátszottam a 2. 3. részt, így ismertem az előzményeket, de eltántorított az elavult grafika, és játékmenet ahhoz, hogy neki álljak az első résznek. Ez persze nagy hiba volt, most játszom vele, és tetszik, a 3. résznél majdnem mindenben jobb, ez a felállás, hogy nem mi vagyunk az univerzum közepe, meg nyomozgatunk, sokkal jobban bejön, mint a 3. rész poszt apokaliptikus önfeláldozós, mindenkitől elbúcsúzós, és meghalós története 
-
Chabe89
addikt
válasz
[Prolixus]
#857
üzenetére
Szerintem csak ki akarták próbálni, hogyan működik ez az egész és, hogy mit gondolnak róla majd az emberek. Amit a single részével műveltek az nem a multiplayernek tudható be hanem az íróváltásnak szerintem. Bízzunk benne, hogy tanultak belőle és egy kiforrottabb multit látunk majd a következő részben. Azért elég szórakoztató a multi is, főleg ha többen nyomjátok, mert egyedül ilyen random csapattal szerintem egyik ilyen játék sem annyira élvezhető, mintha haverokkal tolnád.
-
[Prolixus]
addikt
De azért öltél bele 2000 órát a multijába, mert annyira hihetetlenül letehetetlenül jó, vagy csak mert "ME éhes" vagy, és annyira felbasz a single kampány, hogy jobb híján inkább multizol...single helyett? Nekem a hsz-odból pont az érződik ki, hogy ez a multi nálad inkább ilyen pótcselekvés jellegű. Magyarul ez az említett adat nem annyiraa multi érdeme, inkább a single kampány kritikája. Persze lehet a saját alapkoncepciómat magyarázom bele a mondandódba. (mondjuk én nem tudom hogy lehet egy játékkal ilyen sokat játszani
én óriási Borderlands fannak tartom magam, de a BL2-be sem öltem még bele 500 órát sem
)Mindenesetre pl. lehet ha nem szarakodtak volna a multival, sokkal jobb single kampányt kaptunk volna. Hogy jobbat, abban biztos vagyok, számomra a kérdés csak az, hogy mennyivel. Tudom, hogy a ME3 multit külön csapat csinálta (földrajzilag legalábbis), de ez nem kifogás szerintem.
-
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#854
üzenetére
En imadom a ME univerzumot, de az ME3 single ugy elszontyolitott, hogy bele kellett oljek vagy 2000 orat a multiba eddig. Pedig a hangulatot eltalaltak, a kuldetesek sem rosszak, csak a fetch kuldetesek, meg a hatalmas logikai bukfencek - amiket az elso par vegigjatszasban nem is fedezel fel - elegge elrontjak az osszkepet.
Na majd a ME:A. -
[Prolixus]
addikt
Kikérem magamnak.

Jó ok, persze, lehet aki multizott nem ért velem egyet, de őszintén, a ME mindig is single player játék volt, senki nem azért vette meg elsősorban még a 3. részt sem, hogy lődözzön 15+x perces meccsekben a haverjaival, hanem hogy megszemélyesítsen egy karaktert, harcoljon, beszélgessen, döntsön. Magyarul szinglizzen.
Ha lehetne választani, hogy egész jó kampány + korrekt multi VS. szinte tökéletes single kampány, te mit választanál?
Még ha lenne valami komolyabb extra a ME multiban akkor megérteném a dolgot, de pl. a 3. rész multijában semmi egyedi nem volt szerintem, mégis bele kellett szuszakolniuk, mer' csak. Kivi lennék pl. Dragon Age Inquisition multijával mennyire sokan játszanak...
-
Vistaboy
veterán
Én egy percig sem multiztam, mégis elő fogom venni hamarosan újra. Most játszom az elejétől a trilógiát, jelenleg a második résznek nagyjából a közepénél tartok...

(#845) orichalcos: Legyen csak benne multi, én örülnék neki. Legalább akkor 1842963073 darab DLC-t kiadhatnak hozzá, ami egyáltalán nem érdekel, ergo nem fognak hiányozni. Viszont az egyjátékos részt ne nagyon szabdalják, mert ha megint a felét DLC-ként akarják adni, akkor leshetik, hogy megvegyem. Amióta nem lehet BW pontokkal fizetni, nem tudom őket megvenni és amúgy is drágák Originen...
-
tiv83us
veterán
A multi mentette meg a ME3-at, anelkul evek ota hozza sem nyult volna senki.
-
Fkris
őstag
válasz
[Prolixus]
#846
üzenetére
Nem szemellenzos a velemenyed, hagyjad

-
parkr
őstag
válasz
[Prolixus]
#846
üzenetére
én direkt el sem kezdtem. abszolút nem tudott érdekelni.
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#843
üzenetére
AZ Andromeda Concept Nightclub Song (Basszust adjon rá aki bele hallgatna!)
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
AD4MINATOR
#839
üzenetére
Nem tilos.
-
#58450688
törölt tag
válasz
BoneDragon
#834
üzenetére
Jaja. Legyen már vége legalább a nyárnak
meg az uborka szezonnak.
J.Hetfield: Remélem nem valami ilyesmi lesz
[link]
Bár gyerekkoromban imádtam, minden részt láttam ezért is lett ilyen élénk fantáziám, és a Sci-fi imádat is kb innen van. Csak hát az a country-s teaser még mindíg fáj
Ehh végig néztem a saját linkemet ls halálra rémülten vettem észre, hogy van némi párhuzam a 80' évekbeli rajzfilm és az új Mass Effect között az E3 bemutató alapján
-
[Prolixus]
addikt
Azért a 3. rész valszeg sokkal több fejfájást okozott a fejlesztőknek. Minden szálat ebben kellett elvarrni, toronymagasan ez volt a legnehezebb szerintem a narratíva/sztori/karakterek szempontjából, mert már tucatnyi döntést kellett (volna) érdemben kezelni, meg már volt annyi NPC mint égen a csillag, és akkor ugyebár ott volt a nagy kérdés, hogy hogyan prezentáljanak hitelesen egy galaktikus háborút egy olyan játékban, ami TPS és az alapja az, hogy egy űrhajóval kolbászolsz ide-oda...Nem a fejlesztőket akarom védeni, mert ezt a sírt részben maguknak ásták meg (pl. amikor a 2. részbe behoztak annyi új karaktert, illetve a Kaszás kérdéssel egyáltalán nem foglalkoztak), de nem volt könnyű dolguk, az az igazság. Szóval szerintem jelentősen több fejlesztési időt igényelt volna reálisan a 3. rész, mint a második. Vagy sokkal több fejlesztőt, d ekétlem, hogy anniyval megnövelték volna a létszámot.
És akkor még ott van az a pletyka, hogy a vezető író, Mac Walters meg a másik lángész, Casey hudson találták ki ezt az egész Csillagtökis dolgot, aztán kötötték az ebet a karóhoz, hiába sokan a csapaton belül sem lelkesedtek a befejezésért. Ha ilyen szinten nem volt konszenzus, az eleve akadályozza a produktív munkát.
-
AAtt1la
aktív tag
Valamihez viszonyítani kell a megjelenést,az alapokon már elég hamar elkezdtek dolgozni,voltak hírek is róla.A lényeg hogy a 3-ik után mindenki azzal jött,hogy az EA hibája az,hogy ilyen lett a vége,mert sürgette a munkát.Furcsa mert a második is 2 év után jött ha jól emlékszem,ott mégsem volt ilyen probléma.Most már egyszerűen divat lett minden játéknál odaírni,hogy ha szar akkor az csak az EA hibája lehet a fejlesztőké semmiképp.
-
#58450688
törölt tag
Mass Effect Andromeda - senki nem tér vissza! (Gamestar nem tudom szabad e linkelni, ha nem törölje ki egy Admin
)
Semmi új sajna, csak ismétlés. Valaki tud valami konkrétabbat? nagy a hallgatás
-
#58450688
törölt tag
Igen jó lenne ha a végleges állapotában jelenne meg, és nem kéne javítgatni, bár a korábbi részekkel nem voltak gondok, ha jól emlékszem.
Lehet, hogy 5 éve jelent meg a 3. rész, de akkor is furcsállom, hogy az E3-on még egy 2 perces gameplay sem állt készen. Lehet az Inqusition-ra koncentráltak az elmult években, nem az Andromeda-ra, bár nem ismerem a fejlesztés részleteit, meg hogy hány team melózik a játékokon. De az a country-s bemutató teaser akkor is soványka volt szerintem. Hihetetlennek tartom, hogy jövő ilyenkor, már majdnem kész, játszható állapotban lesz.
Főleg ha a 3. részben látott tartalmat feltételezek az új részben is. -
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#826
üzenetére
Hoztam egy újabb dalt. A videó leírásában még sok Mass Effect Andromeda fan made & concept zenét találtok

-
Televan74
nagyúr
Én már előrendeltem CD galaxisnál az Andromedat.Várható megjelenés 2016 ősze.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#58450688
törölt tag
Ha van kedvetek nézzétek meg ezt a badass videót, én baromira csípem a kemény nőket, ezért bírom Femshep-et is, Ezt csak azért csináltam mert a rajzfilm effektet próbálgatom, de még nem az igazi. A zene mondjuk üt szerintem.
-
Chabe89
addikt
Nekem valahogy az ő hangja egyáltalán nem fejezte ki a karakter érzéseit. Ahogy mondtad olyan "katonás" és sajnos minden szöveget ezzel a monoton katonás stílussal mondott fel. Én meg amúgy olyan vagyok, hogy ahol lehet saját karaktert készíteni akkor azzal játszom és legtöbbször női karakterrel. Nem azért, hogy a seggét bámuljam, hanem egyszerűen szimpatikusabb.
-
parkr
őstag
válasz
J.Hetfield
#814
üzenetére
Na, őt például én kimondottan utálom.
(#807) Chabe89 nekem semmi bajom nem volt a beleélésével, olyan "katonás" annak meg ilyennek kell lennie szerintem
-
-KP-
veterán
válasz
[Prolixus]
#816
üzenetére
Kai Leng hangja? nemár

-
[Prolixus]
addikt
Nem kell amúgy izgulni, az Andromeda férfihangja 100%, hogy Troy Baker lesz, nélküle kb. nem is létezhetne egy játék sem manapság.

-
#58450688
törölt tag
válasz
J.Hetfield
#814
üzenetére
Jaja. Nekem a Riddick ben is bejött a csaj

Na jó legyen egy férfi is a többiek kedvéért
ez úgyis vadi új, és nem volt fent sehol a YT-on de a kedvenc beszólásom: (Magyar/Angol!) Toombs a Riddick-ből 
-
#58450688
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#812
üzenetére
Ugyan ez a videó oldalt megtalálható Jennifer-től is, ja és a linkelt videódban, ezt a dalt "olvassa fel"

(Tudom, nekem mindenre van egy saját linkem, elnézést ezért!
) -
[Prolixus]
addikt
Mark Meer elég régóta szinkronizál Bioware játékokhoz (bár tény, hogy Shep volt az eddigi legnagyobb munkája), szóval egy jól ismert belsős embert választottak a szerepre. A többi szinkronos már akkor sem lehetett túl olcsó (főleg Jen. Hale) Meer-hez képest, úgyhogy szerintem sem azért választották, mert kevesebbe került, mint az ismertebb színészek.
Szerk:
-KP-: Ez megint csak akkor lehetne érv, ha a női Shep is valami ócsójános lenne, nem Jennifer Hale, aki már 2007-ben is agyon volt foglalkoztatva játékszinkronok terén. Nem hiszem, hogy kevesebb órabérrel dolgozott volna, mint mondjuk Keith David, aki szintén nem sztár úgymond, csak játékszinkronos (színészként eléggé ismeretlen). Martin Sheen vagy Helfer már más tészta nyilván, ők a játékiparon kívül is sztárok.
És különben is, Meer hatalmas arc.

Az ilyen kevdes cosplay-es ámukfutásairól nem is beszélve...

(no komment)
-
Chabe89
addikt
-
#58450688
törölt tag
válasz
J.Hetfield
#805
üzenetére
Új hozzászólás Aktív témák
- Főleg egyben eladó M.2 NVMe SSD-k (2230, 256GB / 512GB)
- BESZÁMÍTÁS! ASRock H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Kolink Rocket Heavy 450W
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Z790 I9 13900K 32GB DDR5 1TB SSD RTX 4080 Super 16GB Lian LI LANCOOL 207 750W
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE H610M i3 13100 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060Ti 8GB XIGMATEK Cooler Master 700W
- Eladó gyönyörű iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Mini 128GB Midnight - 1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4195, 94% Akksi
- Dell XPS 13 9300 i7-1065G7 8GB 1000GB FHD+ 500nit! 1 év garancia
- Ducky One 3 FULL/TKL/SF/MINI billentyűzetek többféle színben és kapcsolókkal, plusz csuklótámaszok
- LG 75QNED86T3A / QNED / 75" - 164 cm / 4K UHD / 120Hz / HDR Dolby Vision / FreeSync Premium / VRR
- Apple iPhone 7 32GB fekete független
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


A lényeg, hogy fuck the multiplayer. 

) sziporkázó fantáziájára bízzák a befejezést. Ő biztosan ki tudott volna találni valami igazán eredeti dolgot, ami kivezeti a történetet a "legyőzhetetlen hatalmú ellenséget kell legyőzni" zsákutcából a szuperfegyver meg csillaggyermek klisék nélkül is.





