Új hozzászólás Aktív témák

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz AAtt1la #835 üzenetére

    Azért a 3. rész valszeg sokkal több fejfájást okozott a fejlesztőknek. Minden szálat ebben kellett elvarrni, toronymagasan ez volt a legnehezebb szerintem a narratíva/sztori/karakterek szempontjából, mert már tucatnyi döntést kellett (volna) érdemben kezelni, meg már volt annyi NPC mint égen a csillag, és akkor ugyebár ott volt a nagy kérdés, hogy hogyan prezentáljanak hitelesen egy galaktikus háborút egy olyan játékban, ami TPS és az alapja az, hogy egy űrhajóval kolbászolsz ide-oda...Nem a fejlesztőket akarom védeni, mert ezt a sírt részben maguknak ásták meg (pl. amikor a 2. részbe behoztak annyi új karaktert, illetve a Kaszás kérdéssel egyáltalán nem foglalkoztak), de nem volt könnyű dolguk, az az igazság. Szóval szerintem jelentősen több fejlesztési időt igényelt volna reálisan a 3. rész, mint a második. Vagy sokkal több fejlesztőt, d ekétlem, hogy anniyval megnövelték volna a létszámot.

    És akkor még ott van az a pletyka, hogy a vezető író, Mac Walters meg a másik lángész, Casey hudson találták ki ezt az egész Csillagtökis dolgot, aztán kötötték az ebet a karóhoz, hiába sokan a csapaton belül sem lelkesedtek a befejezésért. Ha ilyen szinten nem volt konszenzus, az eleve akadályozza a produktív munkát.

Új hozzászólás Aktív témák