- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sh4d0w: Nyitlocker
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
-
LOGOUT
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fkris
őstag
Én már csak abban reménykedem, hogy alátesznek valami rohadt jó sztorit, mert a fallout 4 nem volt nagy eresztés, viszont a witcherben most tartok 65 óránál és még lesz benne egy 15-20.ott nagyon jó a sztori, mellékküldetéseknek is lelke van, valamint fenomenális és koherens a látványvilág.
Ezt a kettőt kívánom tőle, mint az első részben, és akkor jóban leszünk...
-
tiv83us
veterán
En erre mar akkor merget vettem, mikor bemutattak a teasert tavaly nyaron. Aztan vettem ra meg kettot, mikor ev vegeig az egvilagon semmit nem mutattak egy ujabb meh teaseren kivul, meg a tweeterek ezrei, hogy "na mar az elso tiz perc jatszhato. Tulajdonkeppen olyan 10 honapjuk van kidobni egy total kesz jatekot es meg egy kockat nem lattunk in-gamebol, egy fikarcnyi infot sem kaptunk semmirol, azon kivul hogy egy nagy urhajon elmentunk Andromedaba. Kozben fejlesztok/irok lepnek le folyamatosan...
Hat ez van, en 2017-tel is megbaratkozok, ha nem egy fost raknak elenk.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#993
üzenetére
Ebből akkor 2017 lesz.

-
[Prolixus]
addikt
2016. október - 2017. március időablakban fog elvileg megjelenni a játék. [link]
*köhög*ha el nem halasztják addig még...vagy kétszer*köhög*
-
#58450688
törölt tag
Mindenkitől elnézést kérek a nem megfelelő szóhasználatért!
Majd nyáron lesz gémpléj! Bár gyanús már ez a nagy titkolózás! 
-
#58450688
törölt tag
1db hír. Nem kell hozzá Twitter fiók

-
oriic
HÁZIGAZDA
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Dark Archon
#979
üzenetére
A Geralt of Rivia és a Riviai Geralt azért hangzik ugyanúgy jól mindkét nyelvben, mert egyik nyelvben sem jelent konkrétan semmit. A Juhász kapitány egy magyarnak azért hangozhat bután, mert eszébe jutnak a név hallatán a szürke juhok meg a pásztor a legelőn nagy subával meg görbe bottal. Captain Shepardról nem asszociál egyből erre, még ha tudja is, hogy szó szerint ezt jelenti, mivel nem natív angol, nem angolult gondolkozik. De egy natív angolnak a Captain Shepard ugyanúgy hülyén hangozhat ezen logika alapján, mint nekünk a Juhász kapitány. SZóval ennek a dolgoknak a nyelvekhez semmi köze. Sem az angolnak, sem a magyarnak. Arról nem tehet senki, ha valakit így hívnak. Nyilván te is hallottál már olyan emberekről, akiknek pl. Juhos vagy Juhász a vezetéknevük (vezeték név érted..milyen vezeték? acél és sodrott?). Egy Juhász Gábor nyilván kevésbé cool, mint mondjuk egy Kappelmayer Gábor, de hát ez van, ezt dobja egyeseknek a gép. És ha ismered a ME lore-t, akkor tudod, hogy Alan Shepard után nevezték el a főhőst, az első amerikai aki űrben járt tiszteletére, aki szegény meg megint nem tehetett arról, hogy éppen Juhász volt a családneve. A leghíresebb magyar ezredes is lehetne mondjuk Juhász ezredes vagy ilyesmi.
Na ha ezt letudtuk, és valamilyen szinten te is ezt írtad le, csak pepitában, akkor már csak azt nem értem, a Juhász Kapitányból meg az Aratókból meg ezekből hogy jött len neked, hogy az angol egyszerű, meg puritán, meg nem is tudom. Ahogy írtam, Juhász ezredes is létezhetne, és valszeg az angolok is sírva röhögnének, ha szó szerint le kellene fordítani náluk mondjuk a nyilasokat vagy a kisdobos mozgalmat, hogy ezeknek milyen hülye neveik vannak már. Mert igen, ha nem asszociálsz ezekből valamire, ahogy általában, hanem csak a szó szerinti jelentését nézed, akkor hülyén hangzanak, bármilyen überfaszacsodálsatoslenyűgözőkurvaszép a magyar nyelv. Ja, és pont abban a diskurzusban volt szó a husk-ról, aminek nincs egy az egyben megfeleltető magyar jelentése, pedig igazán lehetne, ha az angol olyan tré nem? És mi van azzal a tengernyi angol szóval mondjuk, amit pl. a tudományos életben használnak, a magyarban de mégis angolul, nem azért mert sznobizmus vagy mert cool, hanem mert szintén nincs magyar megfelelője? Egyszerűen nem létezik? Pl. splicing vagy canteliver? Nagyon hosszú lehetne ez a lista. És nekik csak ennyire futja a 26 karakterükből, bezeg mi...AHA.
Azzal egyetértek veled, hogy Juhász kapitány harcol az Aratókkal meg mittomén dolog ahogy hangzik, az nem a fordítás hibája. (Bár ahogy fentebb írtuk, az Arató fordítás viszont hiba, mert a Reaper az kaszás nem arató). Csak azt nem értem tényleg, ebből neked hogy jön le, mint következtetés, hogy az angol nyelv olyan, amilyen szerinted. Miért, te mondjuk hogy írtad volna meg a Mass Effect sztorit, ha nem fordítanád, hanem az ismert objektumokat saját magad nevezhetnéd el? Ugyanezt eljátszhatjuk mással is. Mondjuk Terminator. Kyle Rees visszautazik a jövőből, hogy megakadályozza Sarah Connort nehogy kivégezze egy MEGSEMMISÍTŐ. Much wow isn't it?
-
válasz
[Prolixus]
#978
üzenetére
Pedig egyszerű, ugyanakkor meg részben túlbonyolított (pl. 12 igeidő). Meg ugyanazt a szót használják 86 féle helyzetben más és másra. Ennyire futja 26 karakterből.
Nem arról volt szó egyébként, hogy ki mit becsül és hogyan, hanem dióhéjban arról, hogy a Captain Shepherd az Pásztor vagy Juhász kapitány, s erről nem a magyar nyelv tehet. Érdekes módon pl. Geralt of Rivia vs. Ríviai Geralt egyformán jól hangzik (s így hirtelen egy nevet nem tudnék mondani a W3-ból, ami hülyén jött volna ki magyarul).
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Dark Archon
#977
üzenetére
Nevetséges meg suta meg egyszerű egy túróst. Semmivel nem jobb/rosszabb, mint a magyarok által indokolatlanul nagyra becsült magyar nyelv, egyszerűen MÁS.
-
-
parkr
őstag
most már eléggé holiday season van, jöhetnének infók meg egyebek

-
Vistaboy
veterán
válasz
[Prolixus]
#958
üzenetére
Elnézést, már rég játszottam vele, és így ugrott be a neve. Mivel én az első két részt magyar felirattal játszottam végig, így néhol az maradt meg a fejemben, ahogy fordították a dolgokat. A harmadik részben meg már nem szerepelt. Egyébként, bár elég jól értek angolul, de személy szerint jobban szeretek magyar felirattal játszani, ahol lehet, ha a ME3 kijött volna úgy, akkor azzal is hasonlóképp teszek.
Én egyébként annyira nem szoktam problémázni a magyar fordításokon, örülök, ha valaki veszi a fáradtságot, hogy megcsinálja. Igaz, néha oltári baromságok vannak egyes helyeken, de azokon inkább jót röhögök, minthogy a fejemet verjem a falba.

-
maajsz
senior tag
válasz
[Prolixus]
#968
üzenetére
A húsbáb nem is rossz
ja igazából arra kell csak rájönni mit akar aztán megfogalmazni a lényeget de azért közben csak hű maradni az eredeti szöveghez. Hát nem egyszerű a fordítónak, de még jó hogy valaki megcsinálja. Nekem is több ismerősöm van aki nem kezdte el mert magyarítgani így úgy.. bár a sztori nekem is csak 2. végigjátszásra állt össze, a részletek pedig kb 3.ra. Remélem az újnak nem lesz uber gépigénye, a triológiában az tetszett, hogy még a 3.nak sincs túl nagy vga igénye. Mivel én üzleti laposról tolom, quadros vgaval így lehet hogy jövőre ez már igen csak kevés lesz 
-
[Prolixus]
addikt
Mondjuk azért szerintem külön kell kezelni az olyan szavakat amelyeknek nincs igazi magyar megfelelője. A reapernek van, a husknak ezzel szemben nincs (tudomásom szerint). Persze fordítható, de egyik szavunk sem olyan igazi, találó kifejezés rá, amire egy az egyben, körülírás nélkül lehetne fordítani. Ezeket nem nagyon lehet annka a számlájára írni, hogy béna a fordítás. Ezzel nem tudsz mit csinálni, ilyen a nyelv, nyilván vannka olyan magyar szavak is, amiknek meg igazán jó angol analógja nincs. A husk speciel azt hiszem húsbábnak volt magyarosítva. Ez szerintem még egész jó választás volt a fordítók részéről.
-
maajsz
senior tag
válasz
[Prolixus]
#966
üzenetére
Főleg, hogy az angolnak rengeteg olyan szava van amit egyaránt szakszóként is használ meg hétköznapi dolgokra is és mikor az utóbbit használják mert nem tiszta a szakkifejezés akkor elég vicces tud lenni
.
A kaszás valóban elfogadhatóbb, érdekesen hangzana hogy jönnek aratni.. mindenki retteg tőlük pedig csak a terményt akarják betakarítani
Pl hogy fordítják a huskot? Simán rámondják hogy zombi? Van még 1-2 szó amit nehezen tudok elképzelni, lehet poénból meg kéne nézni, okozna egy két könnycsurgató pillanatot, de most ezért nem magyarítgatok. -
[Prolixus]
addikt
Naná, hogy jobban hangzik. Ez csak attól függ, az emberek fejében mi jelenik meg, ha olvassák/hallják a szót. Állítom, hogy kaszásokról kevés embernek jut eszébe a falusi parasztember, aki kaszával vágja a kertben a füvet, annál többnek jut eszébe a csuhás csontváz alak böszme kaszával a kezében aki az ajtódon kopoktat ha meghalsz. Az aratóról meg megint mire asszociál mindenki? A földeken dolgozó arató munkásokra. Szóval egen, a Kaszás sokkal jobb, ha már mindenáron magyarítani akarunk.
-
maajsz
senior tag
De jó, hogy soha nem láttam magyarítást. Aratók ezen besírtam
Gondlom a Pásztor csak vicc volt, a neveket mért fordítaná le. Nálam valamiért kialakult mióta megértem az angolt, hogy a magyar fordítás iszonyat nevetségesen hangzik és ez filmeknél, sorozatoknál is így van. Persze aki absz nem érti annak szükséges, de jobb ha minél előbb elhagyja
. -
Apollyon
Korrektor
válasz
[Prolixus]
#961
üzenetére
Az első részt játszottam magyarítva is, onnan tudom

ME1 fordítása amúgy elég decent ("Mékó"-t meg pár dolgot leszámítva), a 2-é nem rossz, a 3 fordításával nem is találkoztam, csak screenshotban láttam pár vicces opponent nevet.))(#960) L3zl13:
Calm down bro, engem annyira nem érdekel a magyar fordítás, másrészt semmi közöm hozzá. -
L3zl13
nagyúr
-
Apollyon
Korrektor
válasz
[Prolixus]
#958
üzenetére
ME1-ben a magyar feliratban Mékónak hívták a járművet.
-
L3zl13
nagyúr
válasz
Vistaboy
#956
üzenetére
"Csak hát ez megint olyan bonyolult lenne, amit manapság már nem mernek megcsinálni"
Pedig pont most jönnek a procedurálisan generált űr felfedezős játékok, mint a No man's sky meg az Elite Dangerous-höz a Horizons kieg.
No nem mintha ilyen mélységű open world-öt szeretnék a ME:A-ba, de azért egy kis szabadság és a felfedezés izgalma tudna dobni a játékon szerintem. -
Vistaboy
veterán
Annyival volt jobb, hogy tudtál vele ugrálni, meg a lebegőmotor segítségével könnyebb volt navigálni. De magasabb helyekre azzal sem jutottál fel segítség nélkül. Szerintem mindkettőnek megvoltak az előnyei és hátrányai. Az első részben sokkal hangulatosabb volt - legalábbis számomra -, hogy be kellett járni a felszínt, ki kellett szállni a MEKO-ból és gyalog fedezni fel a környéket. A Hammerhead esetén is volt hasonló, de ott nem szállhattál ki szabadon, csak az épületek bejáratánál. Viszont ott a lebegőmotor segítségével feljutottál az alacsonyabb platformokra is, míg a MEKO-val ez nehézkesebb volt.
Szerintem a kettőt kellene valahogy kombinálni. Legyen benne MEKO, ami nem tud lebegni, viszont a hátunkon lévő jetpack segítségével gyalogosan fel lehessen jutni magasabb helyekre is. Vagyis a járművel felfedezhetjük a bolygók felszínét, majd ha elérünk egy érdekesnek tűnő helyszínre, szálljunk ki és gyalog járjuk be a környéket. Ez lenne szerintem a legjobb megoldás.
Teljes szabadságot kaphatnánk, szabadon bejárható lehetne a terep (láthatatlan falak nélkül), bármikor ki és be lehetne szállni és gyalog bejárni a vidéket rejtett dolgok után kutatva. Persze lennének barátságtalan környezeti viszonyok is, mint az első részben, ekkor limitálva lenne, hogy meddig lehetünk kint. Esetleg megfelelő védőfelszerelés beszerzése után ezt az időt ki lehetne tolni, stb...
Csak hát ez megint olyan bonyolult lenne, amit manapság már nem mernek megcsinálni, az a divat, hogy mindent a végletekig le kell butítani, nehogy az egyszeri Pistike elakadjon és mindennek elhordja a készítőket, mert nehéz játékot írtak...
-
Fkris
őstag
Jaja, ez a hammerhead nagyon hasznos!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
tiv83us
veterán
Az osszes jarmu egy nagy fajdalom volt az anuszban az osszes ME jatekban, MEA-ban tutira megcsinaljak fajinra.
-
[Prolixus]
addikt
Szerintem vállalható kompromisszum lenne, ha egy adott bolygónak mondjuk csak a kisebb részét lehetne bemákózni (természetesen normális irányítással), de a bejárható részek meglennének normálisan csinálva. Az első rész totálisan kopár, és egy idő után érzésre totálisan egyforma bolygói, és amúgy tényleg totálisan egyforma bejárható bázisai engem is az őrületbe kergettek egy 15+ órányi játékidő után.
-
-KP-
veterán
szerintem meg a mákózás önmagában is unalmas volt, de mikor 90 fokos meredekségű hegyeken kellett felmenni az végképp kiverte nálam a biztosítékot. Remélem ezúttal normálisan megcsinálják.
-
maajsz
senior tag
A makózásnak vannak előnyei hátrányai. Az első részben nekem kifejezetten unalmas volt egy idő után a bolyongás, a minták kezdtek nagyon hasonlóak lenni, ami érhető ha nem akarják száz gigásra hízlalni a gémet no meg még 10 évig írni. Viszont néha lenyűgöző látvány volt, szóval remélem eltalálják a balanszot. Az hogy tisztán repüljön a makó más fizika kell, szintén idő és hely igényes, másrészt sok tájegységet fölöslegessé tenne ha most csak légvonalban magasan átrepülnél felette.
Cerbeust remélem hanyagolják, illetve nem ő lesz újra az aki minden lépesnél alád tesz, mert az eléggé unalmas és idegesítő lenne.
Sztori ügyileg remélem összekapják magukat, mert ha így hirdeti hogy "felfedező" leszel olyan mintha levenné magáról a terhet, hogy nem kell előrukkolni egy olyan hosszabb történettel mint a 3 rész volt együtt.
Az űrhajó irányítása nem tudom mennyire lehet interaktív, bolygók közti utazásnál úgysem látsz csak fényes csíkokat így max akkor lesz értelme ha egy bolygó körül kering és onnan tudsz helyszínt választani.
Ha jól eltalálják a környezetet adnak szabadságot is és változatos is marad közben, újítanak a gameplayen meg a teamcontrollon akkor annyira nem is kell über komplex sztori. Azért remélem valami epic dolgot belecsempésznek a triológiából.
-
L3zl13
nagyúr
Hammerhead ugyanúgy haszontalan volt, mert nem tudott elszakadni a földtől.
Az első részben elég gáz volt, hogy minden más faj repülő járművekkel közlekedik én meg max ugrálni tudok.
Mondjuk így néha azzal szórakoztam, hogy megmásszam a bolygó legmagasabb csúcsát.

Jó volna, hogy a felfedezést be/vissza tudnák hozni a játékba.
És ez alatt nem a naprendszerek összes bolygójának 100%-os végigszondázását értem hanem egy kis open world-ösítést.
Lophatnának pár ötletet a fejlesztés alatt álló űr felfedezős játékokból. (No man's sky pl.) -
AAtt1la
aktív tag
Az első részben nem a Makoval volt a baj,inkább a tereppel amin használni kellet,minden bolygón hegyek voltak,nagyon egyformára sikerültek.Ebben a részben az lesz a jó hogy leszállás előtt nem kapunk majd részletes leírást a bolygókról,hanem nekünk kell majd felfedezni mi van a felszínén,legalábbis remélem így lesz.
-
-KP-
veterán
szerintem meg egy okádék volt a mákó az első részben. Nem is hiányzott sem a második sem a harmadik részből. Remélem az andromédába normálisan megcsinálják.
-
kriszpontaz
veterán
A bolygók MAKO-val történő felfedezését én is jó ötletnek tartom, az első részben is sokat dobott a játékmenethez. Ha pedig legalább SW Battlefronthoz hasonló minőségben sikerül megcsinálniuk bizonyos helyszíneket, az nagyot fog dobni a játékélményen.
-
tiv83us
veterán
Jo lesz az, szerintem csak kicsit megturbozzak vizualisan az utazast, mert azert valljuk be, akarmennyire is feelinges volt csaszkalni a Normandy-val a bolygok kozott, azert eleg gagyi volt a kivitelezes, a meretaranyok, a suta mozgas ide-oda, a "Reaper-uldozos" jelenetek, meg az allando ugralas a relayeken keresztul mar elegge faraszto volt. Ha valami olyasmi lesz, mint ami az uj teaserben van, hogy third personbol nezzuk, ahogyan elzugunk rendszerbol-rendszerbe, az igen pazar lenne

-
Vistaboy
veterán
válasz
#58450688
#933
üzenetére
Van benne pár érdekes momentum, de összességében nekem az jön le ebből, hogy az EA/BioWare szeretné átvinni a Dragon Age: Inquisition játékelemeit az új Mass Effect részbe. Csak ezúttal inkvizíció helyett a kolonizáció lesz a dolgunk.
Ez így, elsőre jó ötletnek tűnik. Pláne, hogy visszatér a MAKO is, remélhetőleg nem kell sokat szkennelni a bolygókat, hanem be lehet majd járni a felszínüket. Legalábbis úgy, mint az első részben, a jetpack ilyen helyzetekben lehetne nagyon hasznos, ha a járművel nem tudunk valahová feljutni, akkor az felvinne. Bár szerintem megint csak a harc és a multi színesítése miatt kerül bele, de remélem, nem lesz igazam.
A rombolható környezet, valamint, hogy megint csak két társunk lehet, azt bizonyítja, hogy ismét az akció fog előtérbe kerülni. Nem mintha baj lenne vele, de legalább a társaink személyiségét és a velük való interakciót normálisan oldják meg, ne legyen megint az, hogy van egy pozitív, egy semleges és egy negatív válaszlehetőség, oszt csókolom. A végeredmény meg mindig ugyanaz, mindegy, mit választasz, csak jó és rossz pontokat gyűjtesz, viszont a csapat hozzád való viszonya nem változik.
Igenis, legyen több lehetőség, vagy legalábbis annak függvényében legyenek benne extra jelenetek és küldetések, hogy melyik helyszínre kit viszünk magunkkal. Meg ha összeveszünk valakivel, az igenis hagyjon ott, vagy legalábbis ne kapjuk meg az extra küldetéseit. Így többször végig tudjuk játszani. Mert ha megint az lesz, hogy a végén mindenképp a piros, kék és zöld között kell választani, akkor lehúzhatják magukat a WC-n a játékukkal együtt.
Az űrhajó irányíthatósága jó is lehet, de mivel alapvetően egy kolonizáló (terraformáló) hajóról van szó - másképp hogy lehetne lakhatóvá tenni egy bolygó felszínét -, akkor az alapból feltételezi, hogy nem egy Normandia osztályú hajóról beszélünk, hanem jóval nagyobbról. Márpedig egy olyannal nem lehet csak úgy egyszerűen le- és felszállni a bolygókra.
Szerintem a bolygók és naprendszerek közötti utazásra fogjuk majd a kolonizáló hajót használni, mégpedig úgy - ahogy a videón is látni -, hogy szimplán rábökünk a célra, egy animáció keretén belül megérkezünk, majd átszállunk a leszállóegységbe, amit szabadon vezetve landolunk a felszínen. Onnan pedig a szokásos TPS nézetbe vált a kamera. Ez így nagyon jónak hangzik, remélhetőleg nem cseszik el.
Ami az ellenfeleket illeti, igazán lehetnének már közöttük egzotikus idegen fajok is, mert azt sehogy sem tudom elképzelni, hogy minden űrlény humanoid lenne. Ez megint azért van, hogy ne kelljen sok karaktermodell, valamint, hogy multiban egyenlőek legyen az erőviszonyok - pedig egy Alien vs. Predator szerű küzdelem lenne a legjobb -, ha lennének olyan ellenfelek, akiket csak bizonyos felszereléssel és/vagy taktikával lehetne legyőzni.
Egyelőre még várós a dolog, remélhetőleg a végleges forma hasonló lesz az itt felvázoltakhoz, akkor eléggé év játéka gyanús lesz az Andromeda. Csak ne az EA lenne a kiadó... akkor nem félne az ember, így viszont csak reménykedhetünk, hogy nem egy újabb DLC-központú pénznyelőt kalapáltatnak össze a BioWare embereivel.
-
parkr
őstag
ráakadtam erre a hangszerre és egyből a collector hajóban hallott zajok jutottak eszembe

-
#58450688
törölt tag
Infók egy "másik oldalról" ugyanaz mint a fenti szerzemény, csak magyarul.
"Egy Reddit-felhasználónak köszönhetően megtudhattunk pár érdekes részletet az új Mass Effectről, az Andromedáról. A szivárogtató főleg a játékmenettel kapcsolatban közölt információkat, így nem nincs spoilerveszély.
Sajnos nagyon keveset tudunk még csak az új Mass Effectről, és a megjelenés is még nagyon messze van. Most azonban némi információval szolgálhatunk egy Reddit-felhasználónak köszönhetően, aki kiszivárogtatott egy-két érdekességet a játékkal kapcsolatban. A alfórum moderátorai szerint a felhasználó bizonyította nekik, hogy az információk valósak, azonban a bizonyítékot nem szeretnék felfedni.Ezúttal is két csapattagunk harcolhat majd mellettünk. Állítólag egy női és egy krogan társra már biztosan számíthatunk.
Osztagunk minden tagjának lesz jetpackje, mely megkönnyíti majd a felfedezést.
A karunkra szerelt úgynevezett Omnitool több funkciót kap - például pajzsként is használhatjuk majd.
A Frostbite motornak köszönhetően élethűbbek lesznek az arcok, valamint rombolható lesz a környezet a harcok során.
Testreszabhatjuk a MAKO-t.
A főszereplőre pathfinderként, azaz úttőrőként hivatkoznak majd.
Egy új űrhajónk lesz, melyet ezúttal már manuálisan és közvetlenül irányítunk, azaz nem a galaxis térképen kell majd makettezni.
Ellenfeleink kétlábú élőlények lesznek, a szivárogtató szerint olyanok lesznek, mintha a vorcha és a collector fajok kereszteződései lennének.
Állítólag a nem emberi ellenfeleket a Cerberus hajói dobják majd le, de ez még lehet nem a végleges modell.Nem sok információ, azonban ezek alapján azért már kezd körvonalazódni milyen játék is lesz a Mass Effect: Andromeda. A megjelenés valamikor 2016 őszén várható."
Az egészet ide másoltam a helyesírási hibákat nem javítottam!
-
parkr
őstag
válasz
[Prolixus]
#930
üzenetére
nem is az hogy nem jó ötlet, de ha reálisan csinálnák meg kurva sok idő menne el vele

-
[Prolixus]
addikt
Minden ami nem minimum a fejlesztőktől vagy az EA-től/Bioware-től jön csak pletyka...aztán volt már rá példa, hogy egy-egy pletyka igaznak bizonyult. Amúgy a videóban annyira szabadkozik a speaker gyerek, hogy "ezek nem megerősített infók", hogy még hajlamos vagyok elhinni a dolog nem hoax létét.

Az irányítható hajó a video alapján annyi lesz, hogy nem egy felülnézetes térképen kell majd navigálni, hanem FPS nézetben kapunk egy zoomolható, 3D galaktikus térképet, aztán ebben kell kijelölni a végállomást, hogy hova menjünk a FTL hajtóművel. Biztos cool dolog lesz ha ilyesmi lesz, de attól nem kell fosni, hogy ténylegesen nekünk kell irányítani a hajót mint valami pilóta. Ez szerintem sem lenn túl jó ötlet.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#928
üzenetére
-
wjbhbdux
veterán
szivárog
2 Squad mates as before, a human blonde and a krogan mentioned
All squad mates have jetpacks which come into play in exploration
Omnitool has more functionality, for example a combat shield
Greater detail in character facial features and models
Destructible covers (Yay Frostbite!)
Completely different ship (I take it as a step away from the frigate sized ship that we saw in Normandy and towards a larger ship, perhaps the one seen here )
Hints at Mako customization
'Pathfinder quarters' section in the ship
Main character is referred to as 'the pathfinder'
Story revolves around finding a new home for humanity and other races
New ship travel system (Instead of the old galaxy map) where you manually fly the ship
Enemies (the main opposing force I assume) are bipedal cross between Vorcha and Collectors
The (non-human) enemies drop into combat from Cerberus ships (I would assume a placeholder, but if it's not then it gets interesting)
One of the antagonists is a human soldier with armor similar to yours but without N7 insignia -
#58450688
törölt tag
Ha nem gond hogy más oldalról linkelek, vessetek erre egy pillantást, szerintük ez lesz az új főhős neve.
(Ha gond valaki törölje legyen szíves, köszi!) -
#58450688
törölt tag
Zenét már rég hoztam, ez nem hivatalos, de gyönyörű, és én így képzelem el az "ambient" zenei részét az Andromeda-nak.
Mass Effect 3 nak is a legjobban sikerült része volt, itt egy fél órás összeállítás, én pl elalváshoz szoktam használni

-
#58450688
törölt tag
Már milliószor elköszöngettek könyörgöm 2012-es az utolsó rész
új infót a népnek, és nem lesz félreértés. Ennyi! -
parkr
őstag
én nem értelek titeket...
N7 day-re csinálták a videót ami a rajongókról/-nak szól, tőlük búcsúzik a régi játék, az utolsó N7 day alkalmából, még az új megjelenése előtt.
minden szóból ez jön le, nem lehet félreérteni.mellesleg még azt sem tudjuk milyen formában lesz jelen az N7 az Andromedában, csak egy páncélon láttunk egy logót ami nem is a játékból volt.
-
#58450688
törölt tag
Igen? én bekajáltam
ez is azért van mert semmi infót nem dobnak még ilyen neves ünnepnapokon sem 
Remélem azért, mert valami hyper epikus dolgot művelnek az új résszel!leviske
Igen ezt én sem értem, lehet együtt buliztak Jennifer-el, és részegen ezt találták ki
J.Hetfield
Mindenhol ez megy, konzol vs pc, Femshep vs Male Shep...tök mindegy egyre jobban elhülyülnek az emberek a nettől! Ez nem így zajlana ha szemtől szemben mondanák ki a véleményüket. Rossz irányt vettek a fórumozási szokások szerintem
-
[Prolixus]
addikt
Nincs hát, ilyenre tudtommal utalás sem volt a trilógiába. Mondjuk valamilyen szinten logikus, és bevallom erre nem is gondoltam, hogy Shep esetleg hozzájuk szólna. Mondjuk így sem tetszik jobban, pont mert nagyon félreérthető, hogy ez most micsoda is akarna lenni tulajdonképpen.
Shep persze nem lehetett a vezetője vagy a felügyelője vagy akármilye semmilyen ilyen expedíciós küldetésnek. Ugyanakkor ő volt az emberiség legismertebb arca, a BIG HERo stb. Szóval ilyen értelem nem lett volna furcsa, ha esetleg tőle rögzítenek egy üzenetet.
Fkris: Nem vontam analógiát semmi között.
-
leviske
veterán
válasz
#58450688
#907
üzenetére
Igen, egész logikus míg nem gondol arra az ember, hogy a vezetője ezeknek a projekteknek nem lehetett Shepard, hiszen Anderson és Hackett felette állt.
Emellett ami kicsit elszomorít, hogy a BioWare nyilatkozta, hogy Shepnek semmi köze nem lesz a játékhoz, erre direkt csinálnak egy félreérthető teasert.
-
Fkris
őstag
válasz
[Prolixus]
#900
üzenetére
törölhető.
-
Fkris
őstag
válasz
[Prolixus]
#900
üzenetére
A te analogiád szerint a fallout 4 is aggályos, mert fél évvel ezelőttig semmi info nem volt rola....
-
J.Hetfield
aktív tag
válasz
#58450688
#904
üzenetére
Bárcsak több faj közül lehetett volna választani a játékban ezek a csak femshep idióták kiakasztóak. Mass Effect hivatalkos oldalán is mi megy. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de engem nagyon idegesít ez a folytonos nő-férfi párharc. Ezért voltak jobbak a régi Bioware játékok azokban csomó faj közül lehetett választani, nem volt ez a baromság, mint most, hogy a femshep az igazi, meg a male a wrong. Amúgy ha jól emlékszem a Bioware adatai szerint a játékosok 80%-a férfi karakterrel játszik. Na mindegy, remélem most már lassan jön valami gameplay, mert kínzás amit művelnek

-
#58450688
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#905
üzenetére
Ja így már clear! egy másik fórumon írták: "A szöveg Shepard búcsúüzenete azoknak a telepeseknek akiket a reaper háború alatt indítottak az Androméda felé, arra az esetre ha elpusztulna a Tejútrendszer, továbbvigyék a civilizációt."
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#905
üzenetére
Az lenne a legnagyobb trollkodás, ha megjelenne a játék, és Ő lenne a főszereplő.
-
#58450688
törölt tag
Tudjátok, hogy ímádom Femshepet, kizárólag női karakterrel vagyok hajlandó tolni a trilógiát, és Jennifer Hale is a legszimpatikusabb narráció, mint a játékban, úgy a való életben is, már amennyit láttatni enged a magánéletéből. De a videó alatt is sokaknak kiverte a biztosítékot, hogy Femshep hangán búcsúzik tőlünk Shepard, amit egyébként sem tudok mire vélni, egyrészt a játékosok kb 60% Male karakterrel tolja, bár erről nem ismerek hivatalos statisztikát, csak úgy kb érzésre gondolom a neten látott dolgok alapján. A másik, hogy miért kell most mégis bolondítani az embereket ezzel? Miss Hale is már tucatnyi alkalommal elköszönt a rajongóktól, vers, vagy twitter üzenet formájában, a BioWare nem tudd elszakadni Shep-től, ez még rendben is lenne, de ennél az sem lenne meglepőbb ha egy bravestarr jellegű sci-fi cowboy hibrid trailerrel állnak elő...értitek? én sem

-
oriic
HÁZIGAZDA
A lényeg a lényeg, a végén az űrhajó tetszik nagyon.

-
leviske
veterán
válasz
[Prolixus]
#900
üzenetére
Pont az a kérdés, hogy az irányított karakterhez vagy hozzánk beszél.
Az N7 meg ide vagy oda, Shep élete alatt Hackett meg Anderson felette állt, így akár a reaper invázió megfékezése előtt játszódik, akár sokkal utána, semmi értelme nem lett volna Shepnek egy ilyen általános nyilatkozat megtételére. Egyik esetben azért, mert volt több felettese, másik esetben meg azért mert fizikai formában nem létezik a legtöbb befejezésben. Az meg kissé negatív üzenet volna, ha a destroy lenne a canon ending.
Új hozzászólás Aktív témák
- Dobozos! Xbox Series S 512 GB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- Zalman N7 Plus V2 prémium számítógépház
- Dell XPS 13 9300 i7-1065G7 8GB 1000GB FHD+ 500nit! 1 év garancia
- Bomba ár! Dynabook Portege X30-F - i7-8565U I 16GB I 256SSD I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- magyar billentyűzet - 121 - Lenovo Legion Pro 5 (16ARX8) - AMD Ryzen 7 7745HX, RTX 4070 - 4 év gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

Majd nyáron lesz gémpléj! Bár gyanús már ez a nagy titkolózás! 




![[link] [link]](https://pbs.twimg.com/media/CWwgaNYWwAURqXl.jpg:large)

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



