- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sh4d0w: Nyitlocker
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
-
LOGOUT
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#298
üzenetére
Készitettem ma egy videót, az utolsót a trilógiából, szivessen megmutatnám, nem tudom ide szabad e majd linkelni, Elég szívszaggató lett számomra, kb arról szól, hogy Shepard a nagy csata elött megálmodja a saját halálát. Még mindig az esti játék befejezés hatása alatt vagyok, ezért fogtam bele

-
nanorambo
őstag
-
Kidus
őstag
válasz
#58450688
#294
üzenetére
Akkor jo hallgatast : )
Amugy az szar lehet, ha a kinhalalt az ember hallja is
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#58450688
törölt tag
Most végeztem a 3 résszel. Ez volt az ötödik alkalom, hogy végigjátszottam, de még mindig megrázz a vége. Nem jó érzés látni, hogy az a személy, akihez már érzelmileg is kötődöm, a sok száz óra együtt átélt kaland után, kínhalált hall a végén, de előtte még szenved, testileg, lelkileg eleget. (Femshep) Remélem, az új trilógia végén ezt nem lövik el újra, mert az biztos, hogy még egyszer nem játszom végig a 3. részt, abbahagyom a csillagsegfej előtt. Mint a Gömb című SCI fi-ben ahol az egyik Samuel l Jackson nem fejezi be a könyvet, sőt nincs is végig írva, mert túl ijesztő a vége számára. Nem is értem miért van rám ilyen mély hatással, de az biztos, hogy a zenék legalább 50% rátesznek erre PL. ez
[link] -
Kidus
őstag
válasz
Wizard of Oz
#281
üzenetére
Ehh... sajnalom

Barki frocsog itt, hogy egy f*szkalap, en nem igy latom. Egyreszt elvesztettek valakit aki igen tehetseges, tapasztalt, es oda tudja tenni magat, masreszt meg mindenki mond neha dolgokat, amik kicsit erosek, foleg akkora nyomas alatt, ami alatt o lehetett. Gondolom nagyon jo erzes mikor ket oldalrol tamadjak az embert ( fonokseg, meg fan-ek ), sokszor akar olyan formaban is, hogy "kalap szar amit csinaltal".
Na mindegy, en a magam reszerol sok sikert kivanok neki, remelem latom a nevet meg jatekon
-
[Prolixus]
addikt
Az elírás egy dolog (bár meglehetősen durva tévedés), de eleve nem vagy képben, mivel Hudsonnak írói fronton *elvileg* nem sok köze volt a Mass Effecthez.
MichaelSD:"Tanítani lehet, hogy ne kezeljen valaki egy problémát. Igazából nem derült ki számomra, hogy csak egyszerűen elvesztette a fejét pár napra, arrogáns vagy csak egyszeűen buta volt. Akár hogy is volt, nem kár érte."
jah.
Egyik-másik nyilatkozata után legszívesebben szájbatapostam volna a fickót, és ahogy észrevettem az akkori állapotok alapján, ezzel nem voltam különösebben egyedül. A ME3 megjelenése után Hudson totális csődöt mondott nemcsak problémakezelésből, de úgy általában felfogásból is (legalábbis a nyilatkozatai alapján, hogy ténylegesen hogy gondolta, az sosem fog kiderülni, de őszintén szólva ezek után nem is érdekelt). -
MichaelSD
őstag
válasz
[Prolixus]
#285
üzenetére
Én is így vagyok Casey Hudsonnal. Tanítani lehet, hogy ne kezeljen valaki egy problémát. Igazából nem derült ki számomra, hogy csak egyszerűen elvesztette a fejét pár napra, arrogáns vagy csak egyszeűen buta volt. Akár hogy is volt, nem kár érte. Nem csodálkozom, hogy nem hagyják a helyén.
Nap beszólása: "Before leaving the office, Hudson reportedly struggled to pick the red, blue or green farewell cupcake on the way out. "
-
tiv83us
veterán
-
válasz
[Prolixus]
#287
üzenetére
Én úgy tudom, hogy ő találta ki az univerzumot.
Igazából szerintem nem az ő jelenléte, hanem a vezető író, Kaspersky távozása volt a sorozatra a legnagyobb negatív hatással. Ha ő visszajönne...
-
[Prolixus]
addikt
Ez igaz. Viszont így megvan a lehetőség a javulásra is. Én úgy érzem, hogy Hudson a hülye felfogásával meg elképzeléseivel teljesen megfojtaná a játékot (már ha komolyabb szerepet kapott/kapot volna a fejlesztésében). Nem tudom a korábbi munkái során milyen külső erő "terelgette" jobb irányokba, vagy mennyit változott a felfogása, elképzelése dolgokról az évek során, érdemben azt sem tudom melyik játékban pontosan menniy szerepe volt, de azt tudom, hogy a ME3 utáni nyilatkozatai kataszrofálisak, szabályosan primitívek voltak. Még úgy is, ha valamennyire figyelembe veszem, hogy a hőn szeretett EA guillotinja azért be volt állítva a stúdióba.
-
[Prolixus]
addikt
Fogalmam sincs, mivel nem látok bele a stúdió pontos működésébe, és azt sem tudom, hogy ténylegesen menniy beleszólása van az új ME4-ba. Azt viszont tudom, hogy ezt az embert nem nagyon akarom ME játék közelében látni a 3. rész körüli botrány óta. Nem hiszem, hogy sokat veszítünk a hiányával, max nyerünk valamennyit (ha nyerünk).
-
válasz
[Prolixus]
#282
üzenetére
Szerinted ez min fog vátoztatni?
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Wizard of Oz
#281
üzenetére
Na basszus...az ÉV híre!

-
Wizard of Oz
aktív tag
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Vistaboy
#264
üzenetére
Fejlesztők szempontjából szerintem azzal magyarázható, hogy a játékosok többsége csak ember, vagy nagyon emberszerű űrlény főhős helyébe tudja beleélni magát. Ez pedig egy akció-szerepjátéknál azért elég kulcsfontosságú. Az igaz, hogy valami ilyen megoldással meg lehetne oldani a dolgot, amit felvázolsz (különbözik a játék első 30perce fajtól függően), de egyrészt a fejlesztők szerintem úgy vannak vele, hogy minek ölni bele energiát, amikor 95%-a a játékosoknak úgyis ember lesz, másrészt személy szerint annak nem sok értelmét látom, hogy ha a játék első rövid szakasza különbözik csak a fajtól függően, de utána minden koppra ugyanolyan. Ha megadják a fajválasztás lehetőségét, legalább akkor azt elvárom, hogy a játék során végig meg legyen annak az illúziója, hogy a más a játék, mintha XY másik fajjal tolnám. Ezt még nexgen szinten is technológiailag nem nagyon lehet kivitelezni, a puritán szöveges, voice acting nélküli játékmenetre való visszatérés viszont ilyen szempontból egyértelmű visszalépésnek minősülne.
Szóval valahol be kell áldozni valamit, ebben az esetben akkor már én is azt mondom, hogy inkább legyen csak emberi a hős, de akkor az ő sztorija, dialógusai, és választási lehetőségei legyenek normálisan megcsinálva.
-
Vistaboy
veterán
Szerintem a következő Mass Effect eleve új-generációs platformokra készül (PS4, XBOX One és PC), így valószínűleg nem, vagy csak erősen a hardver képességeihez igazítva adják ki előző generációs készülékekre. Pláne, hogy a megjelenés még évek kérdése. Szóval ha én a BioWare helyében lennék, inkább nem a méret és a fejlesztési idő miatt aggódnék, hanem amiatt, hogy a rajongók megvegyék az új epizódot. Márpedig a Mass Effect-rajongóknak jobban kellene egy olyan játék, ahol több fajjal lehetnek, több bolygóra eljuthatnak, megismerhetik az idegen kultúrákat és azok történelmét, mint egy Call of Duty ME-köntösbe burkolva, némi spin-off történettel kiegészítve - a látszat kedvéért...

-
tiv83us
veterán
válasz
Vistaboy
#272
üzenetére
Igen tetszik tudni, de nem csak a hely, a fejlesztesi idot is megnyomna igen kemenyen haromszor annyi voice actor alkalmazasa. Ha pedig 360 is tervezik kiadni, akkor en pl feltolhatom a Blu-Ray lemezt...
Nekem peldaul nagyon sokat elvett az elvezhetosegbol, hogy KOTOR szinten mentek a dialogusok a DA: O-ban, sokat dob ha a karakterem beszel, "eletre kel" a kepernyon, nem csak egy pixelhalmaz ami tatog. -
tiv83us
veterán
válasz
Vistaboy
#264
üzenetére
Meg igy is alig ment ra 2 DVD-re a sok hanganyag miatt (raadasul a grafika is ratyi volt) Male/Femshep hangja, meg a tobbi NPC dialogusai, gondold el, ha 5-6 mas fajhoz is fel kene venni tobb tiz giganyi hanganyagot. Azert azt ne felejtsd el, hogy a DA: O-ben nem voltak Voice Actorok, csak kiirtak a szoveget, oszt' szevasz.
-
Televan74
nagyúr
Még egyszer olyan mint a mass effect trilógia nem nagyon lesz. Túl költséges a stúdióknak ilyen mértékű játékot kiadni.Mindegy is , mert én ha neki állok az új résznek, azt akkor is úgy teszem hogy a első három részt nyugtáztam magamban.De még ki tudja mi lesz,hisz állítólag még évek vannak vissza a új mass effect fejlesztésesből.
-
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
válasz
nanorambo
#242
üzenetére
Na bumm. Bár valahogy sejteni lehetett, hogy végül ez lesz, de titkon reménykedtem benne, hogy esetleg lehetünk majd krogannal, aszárival, turiánnal, szalariánnal, kvariánnal, vagy batáriaival... de akkor ennek már lőttek.

Pedig mekkora flash lehetett volna, ha az adott faj anyabolygóján játszódna az első küldetéssorozat, hasonlóan, mint a Dragon Age: Origins esetében az eredettörténetek. Nem kellett volna túlbonyolítani, szimplán csak egy bevezetővel is megelégedtünk volna - egy tutoriallal, ahol megismerhetjük az adott faj képességeit és kultúráját.
Kövezzetek meg, de én unom már ezt a nagy emberközpontúságot. Miért kell mindenhol az embereket erőltetni? Ja, tudom már! Valószínűleg a galaxisban mi vagyunk az egyetlenek, ahol a homoszexualitás ennyire elfogadott.
Lehet, hogy a BioWare annyira szereti ezt a témát (Lásd a Dragon Age és Mass Effect esetében is a meleg románc lehetőségét), hogy már az aszárik szaporodása sem volt elég a kellő "szabadságérzet" biztosítására a játékosok számára? 
Pedig attól még lehetnének emberrel azok, akik mindenáron homokozni szeretnének, úgyhogy ezt sem hiszem. Nincs ötletem, miért nem lehetünk más fajjal is? Adott egy részletesen kidolgozott univerzum, kellő mennyiségű háttéranyaggal és idegen kultúrákkal, miért nem lehet jobban megismerni őket egy erre épülő játékban? Vagy már annyira leegyszerűsítik, hogy csak lövöldözni kelljen benne? Nem értem...

-
ng0ofy
KORREKTOR
válasz
[Prolixus]
#261
üzenetére
A cooperativ reszet mar az elso resz is adta volna. Nem a gep iranyitja az en instrukcioim alapjan a ket tarsam, hanem igazi jatekosok, jobb esetben baratok

Ezzel persze mmo kizarva. Ez tetszene.Szerk.: persze az uj ME egy űr-akcio-TPS-MMO lesz.
amolyan unity klon. Most ez a divat -
[Prolixus]
addikt
válasz
#85552128
#259
üzenetére
Naná, hogy azt veszem alapul! Mégis mit vegyek? A Crysist? A Titanfallt? Nem ezekhez készül folytatás, hanem a ME frencsájszhoz.
A ME-et azért szeretjük, mert olyan, amilyen. Ha teljesen más játékélményt nyújtott volna, akkor talán nem is szeretnénk. Szóval szerintem teljesen jogos elvárás, hogy a következő játéktól is hasonló élményt várok el. Főleg, hogy a nagy össze-vissza utalgatásaik meg ködösítéseik közepette elfelejtettek szólni arról, hogy egy másfajta játék készül (már HA ez lenne a helyzet, nyilván). Az ilyet azért illik már az elején tisztázni a rajongókkal, ugyebár.
De ha mondjuk a játékmenetet gyökeresen átszabják (csinálnak belőle mondjuk valami coop multis mmo rettenetet, minimális single résszel, csak a háttér kedvéért) akkor nyugodtan fel is dughatják a játékot a s*ggükbe, ilyenre még akkor sem lennék vevő, ha nem spin-off lenne.
-
Ryder62
őstag
Ha Shep idejében játszódik a sztori akkor mégis hogy magyarázzák meg az új fajokat? Max valami primitívet tudok elképzelni. Vagy olyanokat mint a batarianokat, vorchakat akik az űr egy adott részén vannak csak jelen.
-
#85552128
törölt tag
válasz
[Prolixus]
#258
üzenetére
Az a gond, hogy mindenben a trilógiát veszed alapul és ahhoz is hasonlítasz.
De semmi konkrétumot nem mondtak csupán annyit, hogy a ME univerzumban játszódik, ez alapján BÁRMI lehet történet, stílus és játékmenet szempontjából is éppen ezért felesleges előre találgatni és előre leírni/éltetni a játékot, gyakorlatilag nulláról indulnak megint ha nem vesszük, hogy a világ amiben játszódik valamilyen szinten ismert. -
[Prolixus]
addikt
válasz
Apollyon
#256
üzenetére
Szerintem nem kell magyarázni, menniy veszély van az ilyen műveletekben. Akármilyen fasza technikád van, akkor is csak nagyon korlátozott információid vannak az adott bolygóról amire leszálni készülsz. És akkor lehet hogy tucatnyi bolygóra leszállsz, egy csomó természeti veszélybe ütközöl, de még egyetlen értelmes élőlénnyel sem találkozol. Ilyen lenne egy Mass Effect játék?
Persze lehetne mondani, hogy előtte felderítik a terepet műholdakkal, szondákkal, robotokkal, de akkor az már nem ismeretlen szeglete a galaxisnak! (az egész párbeszéd ugye abból indult ki, hogy a tejút 99,9%-a ismeretlen a számunkra) és különben is...a Mass Effect eddig nem arról szólt, hogy tök ismeretlen bolygókat fedezzünk fel, meg mi játszuk el a az információgyűjtők szerepét. Az első részben volt egy csipetnyi ebből, hát nem is sok köszönet volt benne. A lehető legunalmasabb részei voltak a játéknak, amikor kolonizálatlan bolygókon kellett barangolni a Mákóval néhány item, meg zsoldosbázis után kajtatva.
Szóval kétlem, hogy erre helyeződne a hangsúly, és ha igazam lesz, akkor olyan régiókban fog játszódni, ahol vannak más, ismert lények, akikkel kontaktusba lehet lépni, akikkel lehet beszélgetni, és akikkel lehet harcolni. Ez nem azt jelenti, hogy nem merészkedhet el a játék ismeretlen vizekre, (különben hogy jelennének meg az új fajok Shepard idejében, ugye), de a fentiek miatt kétlem, hogy a Tejútnak a Földdel meg a Fellgvárral homlokegyenest ellentétes szegletében kellene ténykedni.
Nagyon csalódott vagyok emiatt a spin-off dolog miatt. Menniy lehetőség lett volna abban, ha eltezsik a cselekményt több száz évvel előre! Még az ismert világok is meglehetősen máshogy nézhetnének ki, nemhogy az ismeretlenek. és akkor mi van a befejezések kanonizálásának kérdésével? ezzel a szánalmas megoldással akarnak kibújni a korábbi játkuk következményei alól?
-
nanorambo
őstag
válasz
[Prolixus]
#255
üzenetére
Szerintem simán meg tudnák oldani. Mondjuk elmondják, hogy már évek óta megfigyelik az adott rendszereket, műholdakat küldtek oda, önjáró űrhajókat, most elérkezett az idő, hogy embert is oda küldjenek.
A bioware meg tudja oldani, hidd el.
Még azt tudom elképzelni, hogy Shepard idejében kezdődik a sztori, de később ér véget, így részt vehetünk a Shepard halála utáni világban is. Ez elég jó lenne.
-
Apollyon
Korrektor
válasz
[Prolixus]
#255
üzenetére
Mégis miért?
A galaxis elég nagy, enyhén szólva. Továbbá, mivel nem érintjük Shepardot, a lehetőségek száma gyakorlatilag végtelen. -
[Prolixus]
addikt
válasz
nanorambo
#251
üzenetére
Aha, és akkor az egész játék abból állna, hogy hajókáznánk keresbe-kosba mélyűrben, bepipálnánk új bolygókat a galaktikus térképre, aztán mennénk haza? Mert ugye, mondanom sem kell, hogy ha az emberiség számára tökéletesen ismeretlen területen valaki garázdálkodni is akar (tehát leszálnni egy-egy teljesen ismeretlen bolygóra, ott bármit is csinálni), akkor igencsak nagy a valószínűsége, hogy egy-két próbálkozás után fűbe harap. Felderíteni a területet amúgysem úgy szokták, hogy első körben odaküldenek egy űrhajót. de még ha így is lenne, abból nem lenne érdemben játék, max valami űrfelfedezős űrszimnulátor, de nem Mass Effect.
-
#85552128
törölt tag
Ott is úgy volt megoldva, hogy az első küldetés volt csak más amúgy minden ugyanaz kivéve pár dialógust.
Itt azért kicsivel nagyobb univerzumról van szó, nem nagyon lehetne úgy összerakni a történetet, hogy minden fajjal "kompatibilis" legyen...
Jobban tudják építeni a történtet ha valamilyen szinten fixálva van a főhős eredete. -
#76144018
törölt tag
Jobban orultem volna, ha ugy oldjak meg, mint a dragon age-ben, hogy lehetsz tobb fele fajjal, es azon belul is megvalaszthattad a hattertortentet, amik kihatassal voltak kesobb is.
Nem sok infot kaptunk, ebbol meg barmi lehet. ME3 multija tenyleg jo volt, de a single fontosabb, nem lenne jo ha tulsagosan a multira fektetnek a hangsulyt.
-
nanorambo
őstag
válasz
[Prolixus]
#250
üzenetére
Miért? Lehet, hogy az Alliance megbízott egy csapatot, hogy titokban derítsék fel a galaxis "elrejtettebb" zugait.
-
[Prolixus]
addikt
Jah, csak mivel ember lesz a főhös, ez igencsak behatárolja, hogy hol is fog játszódni a történet. Eléggé érdekes lenne ugyanis, ha emberként a játékidő nagy részében a Tejút olyan szegletében barangolnánk, amelynek nemtom hány fényévnyire lévő körzetébe fajunk korábban még be nem tette a lábát.
-
#85552128
törölt tag
Majd elválik milyen lesz van miből válogatni.
Az MP-hez meg 1 év alatt jött 5 nagyobb ingyenes DLC (tartalmasabbak voltak mint a BF3/4 fizetős DLC-i...). -
tiv83us
veterán
válasz
[Prolixus]
#245
üzenetére
Kiadtak a rakat ingyenes (DLC)-t, voltak weekend challange-ek, masfel evig toltak bele a szuflat, ugy hogy a multis csapat alig allt par tagbol allt. Ahogy ok is mondtak, abszolut nem szamitottak ra, hogy ilyen sikeres lesz a multi, igy igen felkeszuletlenul erte oket az egesz, gondolom most jobban rafekszenek.
Azt ugye vagod, hogy meg a ME univerzumban is a Milky Way 0,1%-a van felfedezve, szoval talalkozhatsz akar 50 uj fajjal is, es nem feltetlen kell mindig galaxist menteni.
-
[Prolixus]
addikt
Akkor csak azt nem értem, miért nem fejlesztgetik a multit, ha akkora siker. Vagy egy éve is van már, hogy bejelentette a Bioware, hogy kvázi befejezték a ME3 multi módjának "támogatását". A szerverek persze futnak, de érdemi fejlesztés nem lesz a játékmódhoz. Nem volt túl hosszú életű...
Amúgy megint jön a gusztustanalkodás. Eddig arról ment a tantra, hogy nem előzmény, nem folytatás, humbalabumba, aztán erre kiderül, hogy egy sima spin-off. Kacc-kacc. Ennyi ködösítés meg terelés után ettől valami sokkal-sokkal-SOKKAL merészebbet vártam. Mondjuk, hogy elteszik a cselekményt sok száz évvel későbbre, ahol nagy a mozgástér, és lehet sok újdonságot bevezetni. De nem...érekes lesz majd az izzadás, hogy mivel magyarázzák, hogy a ME4 főhőséről, (főleg, hogy emberi hős lesz), miért nem hallottunk/olvastunk egy büdös szót sem a trilógia során. Ha nem annyi lesz a hőstettünk, hogy megmentünk egy szakadék felé rohanó buszt, akkor talán illett volna, hogy szóba kerüljön a nevünk. Csak a miheztartás végett: Shepard már galaxisszerte ismert a trilógia közepére.
Ja, és korábban ugye valami olyasmit magyaráztak, hogy a trilógia szereplői nem nagyn fognak feltűnni az új játékban. Akkor most hogy is van ez? Mégis összefutunk régi ismerősökkel? Szóval hazudtak? Vagy ha nem hazudtak anno, és nem fuutnk össze senkivel, akkor megkérdzeném, hogy egy spin-off-nál miért ne lehetne ezt megtenni? Ehh..
Hatalmas csalódás ez a spin-off dolog. A lehető legkönnyebb utat választják. Semmi jót nem remélek ettől a játéktól, az az igazság.
-
tiv83us
veterán
Szerintem csak azert hangsulyozzak ennyire a multit , mert varatlanul hatalmas sikert hozott es meg mindig dugig vannak a szerverek majdnem ket es fel evvel a jatek kiadasa utan. Azt is emlitettek, hogy nagy hangsulyt helyeznek a space explorationre, ami jo jel. Az, hogy spin-off, semmi rosszat nem jelent, jobb, mintha pre-quel lenne...
-
nanorambo
őstag
Hivatalos: Csak ember lehet a főszereplő.
[link] -
#85552128
törölt tag
válasz
Apollyon
#239
üzenetére
Minden kiadónak vannak követelményei elvégre ők finanszírozzák a fejlesztést...
A kettőben is vannak bugok, az Overlord DLC-ben vagy 3-4 alkalommal crasheltem, és a játék során is párszor előjött az, hogy beakadok valahová és pár méterrel a föld fölött járok egy bizonyos pont után pedig így nem lehet tovább haladni.
A küldetésekről meg annyit, hogy ahhoz képest mennyire fontosak az összes Loyality mission nagyon rövid a 2-ben, a 3. részben viszont sok dolgot kellett sűríteni egyetlen játékba, talán tartalmasabb lehetett volna ha 2 részben adják a Reaper inváziót.
A harmadik részben csak a Leviathan DLC-vel volt ilyen az egyik létránál. -
Apollyon
Korrektor
Oké rendben, kösz a pontosítást

(#238): Inkább divat azt mondani, hogy divat fikázni az EA-t. Azért hír is van arról, hogy az EA-nek ilyen meg olyan követelményei voltak az ME-vel szemben, ami erősen meglátszik a 3. részen, amiben voltak ám olyan durva bugok, amik a 2-ben nem. DLC-s megoldásokról nem is beszélve...
Jah, a 3-ban több a képesség, viszont a 2-ben meg hosszabbak a küldetések, van ahol egy jó órával, ha nem pörgeted át a beszélgetéseket.Meg nem véletlenül vannak itt a kétségbeesett, reményvesztettek fórumtársak a topikban az új résszel kapcsolatban

-
#85552128
törölt tag
Pontosan, az EA-t "divat" fikázni miközben a többi kiadó sem jobb, sőt...
A 3.rész sokat fejlődött épp most játszottam végig ismét a második részt és a harmadik után nagyon feltűnő milyen fapados a fejlődési rendszer (képességek, fegyverek...). Az biztos, hogy a DA:I-n sok fog múlni, ha ez sem hozza az elvárt szintet "bajban" lesznek. -
ng0ofy
KORREKTOR
válasz
Apollyon
#236
üzenetére
Ezzel csak reszben ertek egyet. Azt nem lehet szerintem ilyen sarkosan kijelenteni, hog a Bioware egesze a nagy es gonosz EA rabszolgaja es jok lennenek, ha felszabaditana oket valami hos lovag

Inkabb arrol van szo, hogy a Biowaret sok olyan fejleszto, designer es iro hagyta ott, akik addig maga a Bioware voltak es kozos munkaval megalkottak azokat a muveket, aniket annyira szerettunk.
Mar sokszor leirtam, de nekem a legfajobb pont az iro, Drew Karphysyn tavozasa. Lenyegeb o es csapata talaltak ki azt a stilust, ami miatt a mass effect 1 az lehetett, ami: a legjobb ur rpg. -
Apollyon
Korrektor
válasz
Vistaboy
#234
üzenetére
Igen ez is jó, de nem kell feltétlenül csak rosszra gondolni ;p
(#235) Televan: Ami nem jó a Mass Effectben, az inkább az EA-nek hibája, nem pedig a Bioware-é. Ugye azt ne felejtsük el, hogy az EA a legsötétebb kapitalista company, ami minden évben toronymagasan nyeri a legrosszabb kiadója címet.
Talán az tenne a legjobbat az ME sorozatnak, ha a Bioware átigazolna másik kiadóhoz vagy valami.
Szerk: bár hozzáteszem, nem teljesen ismerem a jogviszonyukat, viszont úgy látom hogy az EA egy élősködő, parazita valami, a gazdatest pedig a BW.
-
Vistaboy
veterán
-
Apollyon
Korrektor
Ez a mondat, hogy "Cooperative multiplayer is more important for BioWare than competitive." szerintem inkább csak és kizárólag a multplayerre céloz azt nem írja egyáltalán hogy ez most a single player rovására menne. Egyáltalán nincs "kiemelve" a multi, csak ott van hogy ez is lesz benne. A Portal 2 multija is kooperatívra van kihegyezve, viszont a single mégis fenomenális.
Ha pedig Shepard idejében fog játszódni, akkor logikátlan lenne a ME 4 cím, mivel az eddigi részek időrendben történtek.
Ne legyetek már ennyire károgók, majd ha végigjátszottátok és gagyi volt majd akkor ráértek aggódni

-
Vistaboy
veterán
Vissza fog térni sok minden más is, nem csak a Mako. Az eddig kiderült információk alapján egyre inkább egy spin-off történet kerekedik ki belőle, ahol másik karakterrel élhetünk át egy mellék-történetet. Ne legyen igazam, de a mai trendek miatt attól félek, hogy az EA és a BioWare a Mass Effect név felhasználásával egy online sci-fi lövölde-sorozatot szeretne készíteni, amit erősen multi-központúvá alakítanak, hogy minél több DLC-t adhassanak ki később hozzá (fegyverek, skinek, pályák, stb.).

A nagyfokú testreszabhatóság, a kooperatív multi fontosságának kiemelése, a Mako visszatérése, valamint a végén a sokat sejtető utalás, miszerint nem Mass Effect 4 a játék címe "legalábbis egyelőre" (!)...
Ez alapján minden adott egy multi-központú sci-fi akciójátékhoz, amiben valószínűleg több fajjal lehetünk, de a hangsúly a lövöldözésen lesz, nem pedig a történeten és a karakterekkel való interakción.Igaz, hogy a Mass Effect trilógiában is az első részt követően előtérbe került a lövöldözés és a leegyszerűsített párbeszédek (eszménykép-semleges-renegát választás), de azért kellően hosszú és kidolgozott történet kerekedett ki belőle - melyet azután a ME3 kurta-furcsa lezárásával taccsra is tettek.
Nem akarok vészmadár lenni, de eddig én nem látom a nagy áttörést, mármint, hogy mégis mi lenne annyira más az új epizódban, ami miatt egy teljesen különálló programként kellene azt kezelnünk. Amiben eddig más, hogy egyre több utalást tesznek a multira és annak részleteire, ami alátámasztja abbéli aggályaimat, miszerint egy multis lövölde készül, ahol a kooperatív játékmód sokkal fontosabb lesz, mint a kompetitív. Ezek szerint mindenképp online játék lesz az új ME, ahol barátainkkal karöltve vihetjük végig a történetet, majd azt követően vehetjük a multis DLC-ket, ahol egymás ellen is küzdhetünk, ha épp azt szeretnénk.
Természetesen ez mind csak fikció, ezért aztán ne tessék véresen komolyan venni, hiszen jóformán semmit nem tudunk még az új Mass Effectről, de én egyelőre sajnos ezt látom benne. Eladások és későbbi bevételek tekintetében manapság csak egy olyan játéknak van esélye, ahol nem a sztori minősége és hossza kerül előtérbe, hanem a multi, a lövöldözés, valamint a különféle DLC-k.
-
tiv83us
veterán
Az uj ME Shepard idejeben fog jatszodni es a Mako is visszater.
http://www.dualshockers.com/2014/07/26/next-mass-effect-gets-plenty-information-at-sdcc-male-and-female-armor-shown/
-
AAtt1la
aktív tag
Aki még nem látta az pótolja,nem fogja megbánni.

-
nanorambo
őstag
válasz
[Prolixus]
#222
üzenetére
Amiből AAt1la képe is: Kelly hősei. Kicsit off lett.

-
AAtt1la
aktív tag

-
nanorambo
őstag
válasz
[Prolixus]
#217
üzenetére

Sajnos valószínű, hogy ez lesz. -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
[Prolixus]
#217
üzenetére
Na kb ezt akartam leírni én is.

-
[Prolixus]
addikt
Jah, egy 59 percnyi, "fú, milyen fasza dolgokat tudunk a frosbite 3-mal", "fú milyen fasza lesz a játék", "fú, mennyire fognak számítani a döntéseink" jellegű cukormázzal nyakonöntött fejlesztői bullshit lesz, aztán kapunk 1 percnyi mozgóanyagot is, amihez odaírják majd, hogy pre-pro-alpha gameplay.

-
tiv83us
veterán
-
-
tiv83us
veterán
2015 vegen itt kell legyen, mar 2 eve folyik a fejlesztes (DA:I) ide vagy oda, azert ne tartson mar 4 evig egy jatek fejlesztese...

De inkabb adjanak neki idot, minthogy olyan texturakat kapjunk, mint ami az ME3-ban volt, meg ordoguzo jeleneteket.
Ja es jovore Karacsonyra mar ralan nekem is lesz Xbox One-om![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
ps: Multira tuti, hogy nem fogjak epiteni a jatekot, de mivel lenyegeben nagyon sok jatekosnak az mentette meg a jatekot, igy tuti nem hagyjak ki. Egyreszt a jo sok mikrotranzakcios penzek miatt, masreszt meg a 3-ban szuper fun volt a mult

-
oriic
HÁZIGAZDA
-
Vistaboy
veterán
Igazság szerint itt most főleg arról van szó, hogy a készítők mennyire akarnak hűek maradni a trilógiához? Elvégre, ha se előzmény se pedig folytatás nem lesz az új ME, akkor vajon micsoda? Remélem, hogy nem csinálnak belőle egy multira kihegyezett lövöldözést N7 páncélba bújt alakokkal, mert akkor részemről máris felejtős a dolog.
-
Vistaboy
veterán
Mivel a Dragon Age: Inquisition megjelenése után irányítják csak át a csapat jó részét erre a projektre, idén tuti nem fog megjelenni, de még jövőre is kérdéses, legalábbis abból kiindulva, hogy eddig gyakorlatilag semmit nem mutattak belőle.
Ha tippelni kellene az új Mass Effect megjelenésére, akkor én személy szerint 2015. végét - 2016. elejét mondanám. Legvalószínűbbnek a karácsonyi szezon néz ki, de pár hónapos csúszás még tuti lesz az első bejelentett időponthoz képest. Ha pedig előbb konzolokra jön ki, mint anno a ME1, akkor PC-n lehet, hogy csak 2016. végén kapjuk meg. De ne legyen igazam.

-
nanorambo
őstag
Egy jó háttérkép, így estére:
[link]
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! MSI B650 R5 7600 32GB DDR5 512GB SSD RX 9070 XT 16GB Zalman Z10 Plus Seasonic 750W
- HP ProDesk 600 G4 i3-8100 8GB 256GB 1 év garancia
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4531,90% Akksi
- LG 34GX90SA - 34" Ívelt Smart OLED / QHD 2K / 240Hz & 0.03ms / 1300 Nits / NVIDIA G-Sync / FreeSync
- Lenovo X13 Yoga 2in1 Thinkpad WUXGA IPS Touch i5.1135G7 16GB 256GB Intel Iris XE Win11 Pro Garancia
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


egyébként azt is hallottam. MIss Hale élethűen haldoklott a szinkronban. Remélem az uj trilógiában is kap szerepet. Nagyon kedves, vidám hőlgy, imádom

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyik-másik nyilatkozata után legszívesebben szájbatapostam volna a fickót, és ahogy észrevettem az akkori állapotok alapján, ezzel nem voltam különösebben egyedül. A ME3 megjelenése után Hudson totális csődöt mondott nemcsak problémakezelésből, de úgy általában felfogásból is (legalábbis a nyilatkozatai alapján, hogy ténylegesen hogy gondolta, az sosem fog kiderülni, de őszintén szólva ezek után nem is érdekelt).





"



