Hirdetés
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- SzDavid99: Barangolás egy ünnepi Nintendo-mekkává változott szöuli bevásárlóközpontban
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- lezso6: Nemzetközi újév visszaszámlátor alkoholistáknak
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
-
LOGOUT
A Borderlands: The Pre-Sequel! a Borderlands sorozat harmadik része, ami időben az első és a második rész között játszódik. A játékot 2014. április 9-én jelentették be hivatalosan (két nappal a megjelenésével kapcsolat információk kiszivárgása után), majd végül 2014. október 14-én jelent meg.
Új hozzászólás Aktív témák
-
TheProb
veterán
Már bent van Aurelia
-
fi:zi'k
nagyúr
Nincs vhol jó áron most preseq?
-
DariusTrox
tag
válasz
DariusTrox
#1093
üzenetére
Egy kis pontosítás a kari DLC-vel kapcsolatban, Európában és Ázsiában Január 28 a megjelenés időpontja.
-
vitaro
senior tag
válasz
DariusTrox
#1093
üzenetére
A sztori dlc-ről meg annyit mondtak, hogy betekintést enged majd Clappy fejébe...
-
DariusTrox
tag
Január 27 - Új karakter Lady Hammerlock, az elmondottak alapján elég faja coop kari lesz.
Valamint érkezik egy patch, hogy respawnoljanak a boss-ok. -
vitaro
senior tag
Nem tudom milyen gyakran szoktátok nyitogatni az aranyládát, mindenesetre itt van két új 5 kulcsos kód:
CKC3B-S9HW3-3BTTB-3B3B3-CFHKZ
K5CT3-BJBRB-JB3BB-3TTJT-K3XBJ -
tettem egy próbát clappy-val. teljes káosz, amit művel, viszont meglepően brutális - most döbbentem rá, hogy van neki Money Shot skillje (csak nem úgy hívják - de a hangeffekt hozzá ua.)

-
[Prolixus]
addikt
válasz
DariusTrox
#1089
üzenetére
Ez szerintem egyben azt is jelenti, hogy a pletykált next-gen Borderlands remastered cím, az nem az első rész felújítása lesz, hanem ez. Nem hiszem, hogy készülne remastered verzió az első részből next-genre és azt most nem jelentették volna be, illetve az is érdekes lenne, ha nem kerülne bele ebbe a csomagba. Szóval mondhatni nem örülök túlzottan ennek.
-
DariusTrox
tag
Kiadják PS4-re és XO-ra a BL2-őt és a PS-t egy csomagban, aki pedig igazán nagy fan 399$-ért még egy beszélő és irányítható Clappy-t is kap, amit okostelóval lehet irányítani.

Link -
maross
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#1087
üzenetére
ez is valami fegyvervaltos exploit :/
-
[Prolixus]
addikt
Egen, de azért nem 4 másodperc alatt.

(ez a yotube-os arc amúgy nagyon vágja ezeket a speed kill-eket, BL2-ős raid boss-ok is másodpercekben mérhetők nála, lehet nézelődni a csatornáján)
-
válasz
[Prolixus]
#1085
üzenetére
Iwajira mondjuk exploit nélkül is lemegy 1-2 perc alatt

a 2 perces raidboss fightban amúgy az a durva, hogy maga a harc benne 12-13 másodperc, a többi időben várunk a fázisváltásokra. kevés híján mind a 7 fázist oneshotolja.
-
válasz
[Prolixus]
#1079
üzenetére
20x damage outputtal nekünk is gyorsabban ment volna

-
maross
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#1079
üzenetére
It can be the flakker and any other weapon. It's a bug that has been in the game since Borderlands 2. While the flakker's bullets are exploding, you can switch over to any gun and the flakker pellets will do the damage of the gun in your hand.
-
[Prolixus]
addikt
A srác Jack-kel 2 perc 3 másodperc alatt intézte el az UVHM-es raidbosst...
[link]
Kikapcsolt stat bar-ral... -
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1074
üzenetére
TVHM, 50-es szint. Feljebb nem tudok menni, nincs Holodome-om. És amíg a Season Pass-t nem jóárasítják, nem is lesz.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1072
üzenetére
Tökéletes, veled meg is vagyunk négyen.

-
[Prolixus]
addikt
válasz
DariusTrox
#1071
üzenetére
Az-az acsi még nekem is hiányzik. Ha van még hely én is ráérek 10-körül.

-
vitaro
senior tag
Lenne itt három vállalkozó kedvű játékos, aki betársulna a Sub-Level 13 küldetéshez? (lvl 50)
-
sss
őstag
Én egérrel is béna vagyok.

-
TheProb
veterán
Hát gyerekek, vettem egy xbox 360 kontrollert és gondoltam megnézem milyen a game így játszva. Hát nem irigylem a konzolosokat, inkább ülnék tüzes vasba, mint, hogy még 1 percet kelljen játszanom fps-t kontrollerrel
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
válasz
[Prolixus]
#1061
üzenetére
igen, én az egyik leglassabb pisztolyt használtam, hogy egyáltalán látni lehessen valamit a végén

-
ha már ennyit dumálok Nisha-ról, csináltam egy videot a fire rate bedurvulásáról.
-
válasz
TheProb
#1058
üzenetére
nekem még Claptrap és Jack van vissza, Wilhelm és Nisha bejött, Athena-val nem sikerült összebarátkozni.
Nisha amúgy a nyilvánvaló Salvador-hasonlóságok mellett nagyon emlékeztet Maya-ra is - akkor megy jól vele a játék, ha sikerül megfelelő ritmust adni a harcoknak. Zarpedonnal jóval könnyebb dolgom volt, mint TVHM-ben Wilhelmmel, viszont a Raum-Kampfjettel megszenvedtem, mert az állandó eltűnéseivel széttördelte a harcot, és rendszeresen lenullázódtak az Unchained meg az Order stackek. no meg azok a nyüves Fallen Reaperek sem segítettek a brutál pajzsukkal meg healthjükkel - ezek újak UVHM-ben?
-
Kösz mindenkinek, Nisha az egyetlen karakter, amit még nem próbáltam.
-
válasz
[Prolixus]
#1054
üzenetére
igen ám, de az igazán durva fire rate bonus nem a Showdownból jön, hanem az Unchained skillből. a class moddal együtt stackenként 10% a bonus, és 21 stack a maximum, ami ideális esetben 21 másodperc alatt jön össze

(#1053) ollie: ahogy [Prolixus] írta, a Showdown action skill egyik eleme. az aktuálisan megcélzott ellenfelet követi a célzással, gyakorlatilag ha nem gyors ellenfél + lassú lövedék kombináció van, akkor célba is talál.
(#1055) TheProb: akkor lehet, hogy a DLC-knél futunk majd össze.
-
-
válasz
[Prolixus]
#1051
üzenetére
szerintem az aimbot nem igazán gamechanger, igazán durva hatása csak a continuous damage bonus-szal rendelkező lézereknél van (Rosie, Vibra-Pulse). a többi előny maximum részben köszönhető az aimbotnak - pl. a problémás bossokat szeretem rakétákkal megszórni, és jó, hogy mind célba talál, de az már nem az aimbot miatt van, hogy a Duuuurp launcher 3 helyett 6 rakétát lő ki egy "tárral", és ráadásul amikor Nisha be van izgulva, akkor a 6-ot gyorsabban, mint egy alap karakter kezében lőné a 3-at

Jacket láttam akcióban, amikor TheProb kollégával toltuk - hát a Badass Jack az éppen nem volt gyenge
sok sikert a vizsgákhoz!

(#1050) TheProb: hol tartasz az 1-ben? én a zombis DLC után leálltam, a TVHM-et nem kezdtem el, de lehet, hogy ha végzek a PS UVHM-mel, akkor visszatérek arra is

-
[Prolixus]
addikt
VizsgaidőSUCK van, úgyhogy minimális intenzitással, de játszogatok vele én is. Zarpedon néni előtt járok a sztoriban.
Azt olvastam, hogy Nisha meglehetősen OP karakter, az aim bot végül túl jól működik.
Jack sem gyenge, vele sem túl nehéz még az UVHM sem. Athena-val sokkal jobban szenvedtem TVHM-ben..Amúgy nagyon remélem, hogy a PAX South-on lesz már végre valami a sztori DLC-ről is. BL2-höz ennyi idővel a launch után már két sztori DLC is kint volt...
Prob: Haverokkal tolod? Vagy solo-ban? Már én is szemeztem vele, de Borderhez hasonlóan nagyon hektikusan érek rá, úgyhogy co-op nem nagyon menne nekem rendszeresen (max random emberekkel...de azt inkább nem), így nem vettem meg végül.
-
játszik még ezzel rajtam kívül valaki?
lassan eljutok a 3. kör végéig (most jön a bejutás az erődbe Vorago Solitude-on, meg az RK5), utána még némi állatkodáson gondolkodom Claptrappel. összejön vajon a 4 Claptrapes parti? 
amúgy Nishával határozottan könnyebb a játék, mint Wilhelmmel (annak ellenére, hogy az UVHM elvileg nehezebb) - a nagyobb harcoknak az elejét kell túlélni, 15+ Unchained stack után már a bossokon kívül elég szigorúbban ránézni valakire, és már hullik is el.
-
newsflash - a Veins of Helios pálya UVHM-ben minden eddiginél idegesítőbb

-
válasz
[Prolixus]
#1044
üzenetére
nagyon hasonlóak a tapasztalataim, én valamivel előrébb járok (R&D), de a legerősebb nem-launcher fegyverem továbbra is a TVHM-ben talált Doc's Quad. Nukem esett az elején, de nekem jobban beválnak a sima zöld / kék Torgue launcherek, ill. volt Zim is, ami nagyon vicces, de tényleg nem sokat ér. ráadaásul a vendorokkal is kevesebb szerencsém volt. viszont pajzsokkal jobban jártam, abból egész tűrhetőek jöttek (mondjuk védekezés terén nem nagyok az igényeim
)mindegy, remélem, a játék vége felé esik 1-2 értelmes cucc - a Fridgia SMG-t majd próbálom csak 58-60-as szinten beszerezni, meg talán végre egy új Quadom is lesz

-
[Prolixus]
addikt
Ja értem már mire gondolsz. Valszeg azért értettem félre, mert bennem ez kérdésként fel sem merülhetne.
Ha a számok ugyanazok, akkor a sebzés is ugyanaz, a szinttől függetlenül. (feltéve ha nincs olyan skill-ed, ami ami nem a fegyver statjaihoz igazodik, hanem a saját szinted alapján adja a sebzésbónuszt, a fegyvertől függetlenül...persze nemtom ilyen van-e a játékban) -
maross
nagyúr
válasz
[Prolixus]
#1044
üzenetére
ugyanolyan statokrol volt szo, pont nem arrol hogy vajon level 60-on jobb fegyvert talalok e mint level 1-en.
-
[Prolixus]
addikt
Persze hogy többet sebez az utóbbi. Minden szinttel magasabb lesz a fegyver alapsebzése. Ezt az alapsebzést változtatják a különféle alkatrészek, de relatív értelemben (százalékos változás van az alapsebzésre), szóval végülis ez is a szinttől függ. A BL1-ben lineárisan ment szintezés, a BL2-ben exponenciálisan. A TPS valahol a kettő között van, a pontos képletet úgy tudom nem ismerjük, d einkább az első rész felé húz szerintem, azt mondnaám rá, hogy szerintem optimális (lenne, ha jobb lenne a loot).
Sebzés kapcsán még a damag reduction-ről érdemes tudni, bár sok mindent nem tudsz csinálni vele, de az is szintfüggő.
Amúgy lassan de döcögök Jack barátunkkal UVHM-ben. A karaktert eleve 60-as szintre lőttem be, ha netán a nem respawn-oló ellenfelek dobnának valamit, akkor később is tudjam használni az adott item-et. De eddig nem sok semmi van (Felicity körül járok), az ellenfelek aktuális drop rate-jében én nem tapasztaltam érdemi változást, pedig jelentősen jobbnak kellene lennie a lootnak. Volt ugyebár az elején a Nukem drop, meg a mercenary day-es Iwajira klón első kill-re dobta az Avalanche shield-et, de ezen kívül semmi émlítésre méltó aktuális drop nem volt. A vendor-okban találom sorra a legendary-kat. UVHM-ben volt már vagy 2 leg Oz kit, vagy leg 3 grenade mod, a Torrent, leg class mod pont Jack-nek..még egy Zim-es. Kár hogy utóbbi elég fos egy pisztoly legendary létére.
-
maross
nagyúr
Engem még mindig csak egy dolog zavar. ha ket tokugyanolyan statokkal rendelkezo fegyverbol az egyik level 20 a masik level 30, tobbet sebez az utobbi? A tobbi leirt inforol mind tudok.
Szerk: amit én kiveszek az elso guidebol, az csak az, hogy amit talalok ugyanolyan nevu fegyvert, kesobbi szinten tobbet fog sebezni (de tobb damage is van rairva, szoval maga a szint csak a gep altal dobott random vackok statjait valtoztatja).
-
De, nyilván a damage (is) számít, de ez a szinttől (is) függ.
És nem csak arra kell odafigyelni, hanem ugye arra is, hogy milyen gyorsan lövi egymás után a golyókat, meg mekkora a tár, milyen sebességgel tudsz újratölteni, plusz még pár dologra. Pl. vannak olyan fegyverek, hogy a golyó kilövése után több részre válik maga a golyó, és így nem csak annyit sebez, amennyi fel van tüntetve, hanem minden része a golyónak, ami talál. És ez akár független is lehet attól, hogy hány golyó kell egy lövéshez, mert ugye vannak olyan fegyók, melyek 2-3 golyót fogyasztanak egy lövéssel. Van olyan is, ami lövésenként 1 golyót fogyaszt, és az az egy válik többfelé. Szóval érdekes fegyverek vannak.
-
És ez mióta zavar egy hardkór gémert?

Amúgy nagyon sokat számít a fegyvered és az ellenfelek szintjeinek különbsége, ha több mint egyel kisebb a fegyveredé, akkor már ez a szenvedés van, és UVHM-ben ez még rosszabb. De időnként kékből is lehet olyat találni, hogy több szinten keresztül jó.
-
maross
nagyúr
az hogy egyszeri fagyasztas utan orokkevalosagig lassan setalok, bug vagy ficsor? Sehogy nem tudok megszabadulni tole, eleg kellemelten mindig megvarni a mission veget + kilepni es vissza.
-
naksys
senior tag
Lehet valahogy a karakternél tárolt lőszer mennyiségét növelni, mint a BL2-ben??
-
maross
nagyúr
grinder kidobott item szintje fugg a beadott itemektol, vagy csak a jelenlegi levelemtol? (vagy egyiktol sem)
-
a konstruktoros küldetés UVHM-ben is k***a jó
de valami botrányos mennyiségű health-je van a dögnek, sztem a raid sentinel után a legtöbb... -
végzett már valaki az UVHM-mel? hányas szintre jutott el?
én most bányásztam ki Skippert, 54-es szinten vagyok, eléggé az elején a következőnek. lesz ebből vajon 60?
a harcért borzasztó kevés XP jön... -
oriic
HÁZIGAZDA
-
nem hittem volna a játék megjelenése előtti teaser videok alapján, de azt kell mondjam, Nisha nagyon király. a jelenlegi class modomban többek között egy szolid 34% gun damage bonus van, és ha a skilleket fire rate-re optimalizálom, akkor úgy fossa a lőszert, hogy öröm nézni. a kissé szuttyogós Torgue explosive assault rifle-öm Showdown alatt úgy lő, mint egy smg

és a legjobb benne, hogy minél több damage-t osztok ki / nyelek be, annál durvábban nyomja. nem is tudom, mikor láttam utoljára 2-3 percnél hosszabb harcot

-
Aguinaga
őstag
-
[Prolixus]
addikt
Hjah, meg is lepődtem ezen a durva leárazáson. Lehet, hogy nem fogy a játék?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Érdekes adat, hogy napi szinten a steam statisztikák alapján 7-8e ember szokott játszani BL2-vel egy adott időpillanatban, ezzel szemben a TPS-sel csak 3-4e. Legalábbis az utóbbi napokban figyelgettem a számokat, durván így alakultak...
-
TheProb
veterán
Bár valszeg aki a topicot látogatja annak megvan már, de most bődületesen olcsó a TBC ~4k HUF
-
tegnap nekiláttunk TheProbbal az UVHM-nek - azt kell mondjam, k**va jó volt
a Regolith Range már TVHM-ben sem volt unalmas, itt pedig pörgött, mint állat.
Nisha is nagyon kellemes meglepetés volt (megműttettem Wilhelmet), hasonlóan lendületes a feelingje, mint Maya-nak volt a BL2-ben. korábban felmerült kérdésként, hogy a Showdown skill mennyire lesz jó bossok ellen - jelentem, pisztollyal (és One for Each of Ya skillel) határozottan
-
[Prolixus]
addikt
válasz
DariusTrox
#1008
üzenetére
Tegnapelőtt.
-
DariusTrox
tag
Mikor jöttek be az új blackmarket upgrade-ek? Vagy csak ennyire nem figyeltem már. 36-ra tudtam bővíteni a backpacket és még mindig tudok venni hozzá.
-
Én nagyon örülnék egy Tiny Tina DLC szerű résznek, mert nekem irtóra tetszett a fantasy világ, amit kidolgoztak. Mondjuk a 3. rész úgy kezdődne, hogy valami dimenziókapu átvisz egy olyan helyre, ahol középkori szinten vannak fejlettségben. A lootra persze még ki kéne találni valamit, hogy a fegyverek azért megmaradjanak.
-
válasz
[Prolixus]
#1002
üzenetére
számomra se nem érdekesek (nincs új info a karakterekről), se nem humorosak. csak úgy vannak.
a TPS-ben van becsületes mennyiségű kisebb újítás, szerintem egyszerűen arról van szó, hogy ez a formula 2 (szűken 3) ilyen játékot bírt el. ráadásul a 2 valami irdatlan méretű volt, abban nagyon sok mindent ellőttek. én nehezen tudom elképzelni, hogy egyáltalán lehetséges még egy olyan játékot csinálni komolyabb változások nélkül, ami hasonlóan élvezetes lenne, mint az eddigiek.
SpaceChem: az elején csak egy reaktorban dolgozol, ezeket később össze is kell hangolni. a 3. bolygótól igazán érdekes a játék, ahogy egyre nő az eszközkészlet. az pl. kifejezetten vicces, amikor vízből fúziós reaktorokkal plutóniumot kell gyártani
de a legdurvább benne az, hogy a pályák végén kapod az arcodba a statokat, és nyilván egy sandbox gyártósoron mindig lehet optimalizálni. az egyik pályát megcsináltam 20 perc alatt, aztán további 4 órán keresztül csiszolgattam 
-
válasz
[Prolixus]
#1002
üzenetére
SpaceChem: egy puzzle/logikai játék, ami a kémiára épül. Eszméletlenül jó. Kb a játék 2/3-ánál tartok, több mint 40 óra játékidővel. És ez csak egy kis, nagyon olcsó, indie játék.
-
[Prolixus]
addikt
Maradjunk, csak azt nem értem tényleg, hogy mi bajod volt a dialógusokkal?

Nekem nem kell valami nagyon újjal előállni, a drasztikus változásoktól azért félek mindig, mert sokszor nem sülnek el jól. A TPS-sel nem az a baj, hogy nem újít sokat, az a baj, hogy még azt sem kapjuk meg tőle rajongóként, amit két játékon keresztül megszoktunk, aminek tehát kábé magától értetődőnek kellene lennie.
Erre a SpaceChem-re ránéztem most...ez mitől olyan addiktív?
-
válasz
[Prolixus]
#998
üzenetére
akkor maradjunk annyiban, hogy a szövegek megítélése "erősen szubjektív" kategória

a BL3-ban muszáj lesz valami nagyon újjal előrukkolniuk, és nagyon meg kell győzzenek, hogy teljes áron megvegyem. persze lehet, hogy úgy vannak vele, hogy jobb ma egy SP, mint holnap (ill. 3 év múlva) egy BL3. oh well. marad a SpaceChem - csak annak meg előbb-utóbb kényszerzubbony lesz a vége

Új hozzászólás Aktív témák
- DUNE médialejátszók topicja
- 3D nyomtatás
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Új versenyző áll rajtvonalhoz a tápok világában
- Okos Otthon / Smart Home
- Mikrotik routerek
- Milyen autót vegyek?
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Hardcore café
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- További aktív témák...
- 3db - Dell Alienware 18 Area-51 AA18250 18" - Intel Core Ultra 9 275HX, 64GB, 2TB SSD, RTX 5090
- Samsung Galaxy A20e 32GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- LG 77C3 - 77" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox!
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
egy holo nyíl van felette

.



Az este 10 tökéletes. Vegyetek fel Steam-en! (vitaro)

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




a harcért borzasztó kevés XP jön...

