Új hozzászólás Aktív témák

  • 4264adam

    nagyúr

    válasz Semin #4114 üzenetére

    Tegyünk tiszta vizet újra a pohárba:

    VRR hogy tisztábban lássunk:

    Az eljárás, hogy szinkronizálja a monitor frissítési frekvenciáját a GPU FPS értékéhez --> képtörés megszüntetés.
    Ennek a VRR-nek a szabványa VESA által: Adaptive-Sync.

    AMD marketingesei ezt Freesync-nek hívják. Freesync Pro, hogy az AMD-nek kifizettek egy összeget amiért ők megnézték, hogy valóban tudja a sync-et az AMD kártyákkal --> Marketing célból felhasználható az "AMD Freesync Pro" felirat.

    Ezeknek a frissítési tartománya: 48Hz-től a felső Hz tartományig terjed
    G-sync régen: monitorba épített elektronika amivel ezt a szabványt kitolja 30Hz alsó értékig és még 1 lépcsővel később ez már tudott szinkronizálni 1Hz és felső Hz érték között is.

    Nvidia marketing szempontból megkülönböztet: G-sync Compatible / G-sync / G-sync Ultimate

    G-sync Compatible: A monitor gyártó fizetett azért hogy az Nvidia-tól megkapja a G-sync compatible plecsnit, de nincs elektronika, hogy 48Hz alatt szinkronizáljon.

    Ugyanaz mint a Freesync / Adaptive-Sync
    G-sync: Van elektronika a monitorban és 30Hz vagy 1Hz az alsó tartomány.
    G-sync Ultimate: További teszteket csináltak mégtöbb pénzért :D

    A mai monitorok 99%-a képes a G-sync / Freesync-re. És ezek mind Adaptive-Sync-ek.
    Nekem a Samsung G6 OLED-em:
    Adaptive-sync.
    Se az AMD-nek se az Nvidia-nak nem fizettek bevizsgálásért ezért nincs plecsni és egyikkel sem lehet hirdetni.
    De mind a kettő működik.

    Sőt a Samsung a VESA felé sem fizetett így még a HDR 400-as szabványról sincs plecsni. holott a legtöbb IPS-es monitor is ezzel marketinggel.
    Mégis az IPS és OLED HDR között óriási a különbség.
    Dehát ha egyszer mind a kettő tudja a 400 nitet teljesíteni akkor csak ki kell fizetni a licensz-t és használhatod a dobozon a feliratot :D

    Kell-e vagy sem a sync:

    Mi a feladata a G-syncnek?
    - Tearing megszűntetése.
    Ha valamit 360Hz-el frissítesz észrevehetetlen ez a tearing már.
    Illetve a Frametime időablakod nagyon alacsony mert nem szinkronizálod a GPU általi 70FPS-hez ami olyan 13ms.

    Hanem a 360Hz 3.2ms.
    240Hz 4.1ms

    Mindig megmarad a tearing mert nincs G-sync szinkronizáció, de ilyen magas Hz-en ez annyira kevés ideig van kint hogy nem látható, és az alacsony frametime (monitor frissítése) miatt a magasabb frametime (GPU FPS) is fluidnak fog érződni.
    Framerate: 70FPS
    Frametime: ms

    Viszont ezt neked kell kipróbálni, nekem ez az érzésem és ez a műszaki háttere hogy G-sync Off-ban érdemes maradni 240 és feletti Hz esetén

    Plusz a fényerő vibrálás sem lesz jelen

Új hozzászólás Aktív témák