Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- weiss: Autó költségek
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha különkiadás – Bors
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Klaus Duran: Minden drágul. Vajon a fizetések 2026-ban követi minimálisan?
-
LOGOUT
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
gigafun
senior tag
Azt hittem te is bétás vagy. Sajnos én is kimaradtam. Jópár éve olvastam először, hogy majd lesz valami, de aztán nem követtem az eseményeket. Az elmúlt egy évben pedig az Assetto Corsa kötötte le a figyelmemet. Steam Early Accessben vettem meg, és annak a fejlesztését figyeltem, ha nem is első, de második sorból. Döbbenetesen jó szim az is. Így aztán csak a megjelenéskor hívta fel a figyelmemet valaki az EDre.
Az az 1,1 MW hiány talán nem olyan vészes. A fegyverek és az FSD úgysem mehet egyszerre. KWS-t sem használom a fegyverekkel egyszerre, és a cargo hatch is mehet alacsonyabb prioritással.
-
zso79
őstag
válasz
gigafun
#6898
üzenetére
Nem én tippeltem az árat, én sajna kimaradtam a bétából
Olvastam mégegy érdekességet: minden jelenlegi hajó (a piciket kivéve) vételára majdnem pontosan 2.5x annyi, mint amennyibe a Reinforced Alloy kerül hozzá. Ha Duvi lesz olyan kedves megosztani velünk mennyi is ez, lehet hogy közelebb leszünk az igazsághoz (persze csak akkor, ha a modul árak véglegesek) Mégegy plusz info az FDL-el kapcsolatban az egyik fejlesztőtől:"Hello Commanders!
Don't tell anyone about the fact it's hull is a bit more resistant to smaller weapons than any other ship (one of the benefits of only using the most expensive materials, I guess). "
Azt a +1.1MW-ot még talán ki lehet trükközni, de elég necces, folyamatosan kapcsolgatni kell majd a modulokat.
-
gigafun
senior tag
Remélem az árral kapcsolatban nem lesz igazad.
Az armor árát picit az Asp-é fölé kéne tenniük, mert kb 7 %-al nagyobb, a Pythoné viszon 260, tehát arányban kéne lennie az armor méretével az árnak. Remélem ezen még módosítanak.
Én fegyvert -ha egyszer lesz pénzem megvenni- úgy tennék rá, hogy egy 4-es Cannon, két 2-es Beam, meg két 2-es multi-cannon. Ez elmegy kb 4 Mwattal, és azzal már oda lehet verni.
De egy biztos. Ha ferdeláncot akarok, el kell kezdeni kamionozni. Lehet hogy nem is árt egy kis nyugi a sok harc után. Az utóbbi 4-5 napban csak öltem, fel is mentem Mostly Harmlessről Competentre.A Vulture -nem tudom hol olvastam valamikor- tulajdonképpen egy nehéz vadász lenne, úgyhogy a mostani infók ezt megerősítik. A Cobránál erősebb páncél, majdnem olyan mozgékony, mint az Eagle, és viszonylag nagy tűzerő. Jó kis fejvadász hajónak tűnik.
-
gigafun
senior tag
Köszönjük az infókat mindkettőtöknek.

-
duvi
nagyúr
Középen fent a wingtagok adatai láthatóak. Melyik rendszerben vannak, hajójuk és pajzsuk állapota.

Az eddigi chat ki lett bővítve. Színkódolt szöveget kapunk, partychat/party voicechat funkciókkal.
Ctrl+Alt+Space bill kombóval külső "drón nézetre" válthatunk. Körbejárhatjuk a hajónkat illetve mostantól teljes értékű képeket menthetünk a játékból. Amíg ebben a módban vagyunk, addig a hajót nem lehet irányítani, csak a drónt.A térképet is "okosították". Jobban kiemelik a hajóink helyzetét, láthatjuk a barátaink, wing társaink pozícióját.

Új shield modult is kapunk, Shield Booster néven. Ez passzívan a pajzsot erősíti, de Shield Generátor nélkül nem működik. Függetlenül használható a Shield Cell Banktól.
A két új hajó közül a Fer-De-Lance az erősebb. A Vulture jól manőverezhető és a két large weapon elég meggyőző lenne, ha nem méretezték volna alul a Power Plant-ot. Én a Cobra fölé pozícionálnám ezt a hajót. Szállításra nem alkalmas, a minimál cargoja miatt. Fer-De-Lance-ot holnap próbálom ki, de a többiek elmondása alapján jóval hatékonyabb (és drágább) lesz mint a Vulture. Első nekifutásra, ennyi. Holnap(azaz ma este
) folytatom a tesztelést... -
zso79
őstag
Végeztem egy gyors számítást: egy A spec Fer-de-Lance energiaigénye fegyverek és utility nélkül (D-s life support és sensorral) 11,9 MW. Ha ehhez még hozzá jön 1x KWS, 1x Chaff, 1x Shield Cell Bank, 1x Fuel Scoop az + 5,51MW, tehát 17,41MW-nál járunk. Az A5-ös Power Plant 20,4MW-ot tud. A maradék 2,99MW-ból kellene felrakni a fegyvereket. Huge-ból nem nagy a választék, úgyhogy csak a példa kedvéért rakjunk fel rá 4xc2 és 1xc3 gimballed pulse lasert: +3,32MW. Ez még talán egy kis menedzseléssel működésre bírható, viszont a 6-os power distributor nagyon karcsú lesz. Persze lehet itt trükközni és nem csak lasereket használni, de számomra akkor is fura egy kicsit, hogy 5 hardpoint-hoz és 6 utility-hez csak ekkora PP-t és PD-kapott. (gondolom nem akarták túl erősre...)
"az esetleges számolási hibákért elnézést kérek, késő van
" -
zso79
őstag
Fer-de-Lance specs:
- Class 5 Power Plant
- Class 5 Thrusters
- Class 4 FSD
- Class 4 Life Support
- Class 6 Power Distributor
- Class 4 Sensors
- 8T Fuel Tank
- Internals: 5, 4, 4, 2, 1
- Hardpoints: 1x Huge, 4x Medium, 6x UtilityTop speed: 260 m/s, Boost: 350 m/s, Hull mass: 250T, Shields: 300, Armor: 225, Agility: 6
Az ára ugye 100cr a bétában, viszont a Military Grade Composite 92m -ba kerül hozzá, ebből arra következtetnek, hogy az ára a Python felett lesz (annak "csak" 57m)

-
duvi
nagyúr
-
rtitusz
őstag
Igen. De ha azt veszem, hogy a bolygók nagy része most is algoritmus által generált, ami jelenleg csak egy textúrát jelent, szerintem ha textúrák helyett, melyek több részből adódnak össze, azokat helyettesítő domborzat, óceán, erdő generálódna elképzelhető lenne. Persze nem vagyok játék programozó így csak bizakodva tekintek előre.

Ami a bétát illeti, szerintem mindenki nevében beszélek, mikor azt mondom, hogy a két új hajó mindenkit nagyon érdekel!

-
duvi
nagyúr
válasz
rtitusz
#6880
üzenetére
Egyelőre semmi részlet nem derült ki a későbbi kiegekkel kapcsolatban
Ettől függetlenül nem hiszem, hogy teljes mértékben bejárható bolygókat kapnánk. Ez bődületes munka lenne, főleg ha interaktív tartalommal is fel kéne tölteniük. Inkább arra tippelnék, hogy a felszíni állomások/bázisok lesznek bejárhatóak.(#6882) gigafun
Most ért le a béta patch. Természetesen beteszem az összes új infót, amit megtudok a teszt alatt
-
-
-
duvi
nagyúr
Wings (Update 1.2) Beta Incoming
"Hi everyone,the first beta build for the Wings update (1.2) will be live from 18.45 GMT. Please make sure to follow the new bug reporting guidelines when providing bug reports and they should be posted in the 1.2 Beta bug reporting forum here:
https://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php?f=106
The build contains the following changes:
New Content/Features:
- Wings functionality added
- Added playable ship: Fer-de-Lance
- Added playable ship: Vulture
- Comms interface overhaul
- Added AI Groups
- Added functionality at Starports with security offices for the Player to hand over Marked cargo
- Added ability to reboot destroyed sub systems (modules)
- Flyable debug camera with limited range added (CTRL+ALT+SPACE)Stability Fixes:..
- Fix issue in low level animation code
- Prevent crash trying to get kinematic outputs from non live ships when spawning limpet debris
- Prevent crash when shadow lights are being shut down
- Fix crash in beam weapons
- Fix a crash when trying to create asteroids in transition locations
- Prevent crash on Anaconda creation with damage regions not correctly initialised
- Fix for asteroid ring soft-lock
- Fix for unreleased dynamic material set on shutdown
- Crash dereferencing an invalid interface on shutdown fixed
- Fix for crash on entering WOLFPACK TACTICS and SUPPLY STRIKE tutorials
- Prevent crash when there is a null surface for a planet
- Fix for game crashing whenever we mouse-over an AFM in outfittingTweaks & Fixes: ..."
-
Dzsek
tag
Az elején én is próbálgattam ezt a FaceTrackNoIR, de nem sikerült beállítanom, ráadásul én túlságosan "mozgékony" vagyok játék közben

-
rtitusz
őstag
Való igaz, hogy én csak 1080p-ben játszom, viszont játék közben sem megy 35-40% fölé a CPU kihasználtság, bár az átlagnál erősebb processzorom van, és a terhelés egyenletesen megoszlik a 8 szálon.
Amit észrevettem, az az, hogy amíg a FaceTrackNoIR keresi az arcot, addig van 10-12% terhelésen, ha megtalálta, és csak követnie kell, akkor leesik 3-4% környékére.
-
duvi
nagyúr
válasz
#60252516
#6871
üzenetére
Thx

(#6872) rtitusz
2715x1527-es felbontáson már ez a 10-12% is számít! Másik fontos részlet, hogy sötétben/gyenge megvilágításban még jobban visszaesik az FPS. Ezért is ajánlják a PS3 kameráját, mert a 60FPS-nél annyi tartalék van, hogy ezt is kibírja. Ezen kívül ez a kamera gyárilag fel van készítve a gyenge fényviszonyokra. -
Htibimor
senior tag
Elnézést eszméletlen jó volt!!!!
-
Htibimor
senior tag
Ráraktam a régi logitech kamerámat és láss csodát elsőre működött! Viszont csak 30 fps a kamera, lehet, hogy egy 60-as jobb lenne laggolt vagy mi .Kipróbáltam magam a tréningben nem semmi élmény volt. Kicsit beszédültem tőle az igaz, de ez q..va jó volt! Mindjárt repülök csak úgy egy kicsit dokkolok meg ilyesmi.
-
rtitusz
őstag
válasz
Htibimor
#6860
üzenetére
Én is Logitechet használok, egy C920-at, de nem kell hozzá ilyen drága. Volt anno egy ezer éves 640x480-as kamerám, azzal is ment, igaz ég és föld a különbség. Lényeg, hogy tudjon 30, vagy több fps-t, ekkor már nem lesz zavaró az imput lag. A régi kamerával az volt a baj, hogy 10 fps körül üzemelt, amihez még társult egy magas simítási érték is (smoothing), ezért volt használhatatlan.
A görbék úgy vannak beállítva, hogy legyen egy minimális holttér középen, hogy ne kezdje el mozgatni a karakter fejét a legkisebb mozdulatra is. Nekem így van beállítva:


Gyorsbillentyűnek megadtam a Shift+Home-ot a fejpozíció középre állítására, hogy mikor kényelmesen elhelyezkedtem és a monitor közepét nézem akkor a virtuális énem is előre nézzen, ezután nem szoktam hozzányúlni, nekem még soha nem mászott el a pozíció. A Shift+End gombokat meg beállítottam a fejkövetés ki-be kapcsolására, néha praktikus. (Vigyázat, alapból a játékban az END billentyű az összes rakomány kidobása parancsra van állítva, én ezt fájó módon tanultam meg!)
Itt a preset amit használok, meg a .csv fájl, amivel felül kell írni a FaceTrackNoIR gyáriját a telepítési mappájában, hogy használható legyen az Elittel, mert alapból nem működik.
-
baphomet
senior tag
válasz
Htibimor
#6860
üzenetére
A készítők szerint: "Any 'WDM-compatible' web cam should be able to work" de itt a tesztelt kamerák listája:
http://facetracknoir.sourceforge.net/compatibility/webcams.htmEgyébként az egyik igen ajánlott a Playstation3-hoz való PS3Eye kamera, mivel 60fps-sel működik, ami jó hatással van input lagre, fillérekért beszerezhető, ha nem volna olyanod a háztartásban, PC-s driver kell még hozzá 3$-ért.
szerk.: affene, hát nem lenindzsáztak!
-
duvi
nagyúr
válasz
Htibimor
#6860
üzenetére
Az a lényeg, hogy 60 FPS-t tudjon a kamera, különben szaggatni fog a követés és használhatatlan lesz. Én 2990 Ft-ért vettem egy PS3 EYE kamerát, ami 640x480-ban tudja a 60 FPS-t. Részletes topic a fej/arckövető megoldásoknak.
-
rtitusz
őstag
válasz
rtitusz
#6854
üzenetére
Kicsit tovább tartott a feltöltés mint vártam, meg a YouTube is szöszölt vele egy ideig.
ED - FaceTrackNoIR: https://www.youtube.com/watch?v=eWRWlxSB9Jo
-
Glottis
senior tag
Köszi mindenkinek a véleményeket, segítettetek

Végül is a sandbox-al nincs bajom, a Garry's mod ba beleöltem vagy 40 órát, az Euro truck simulator-ban is szeretek agyatlanul menni sokáig, és én vagyok az, aki a legkisebb hezitálás nélkül crafter törpét kezdett első karakternek Linage2-ben is. Szóval nincs bajom a monotonitással, lassabb játékmenettel.
Azon kívül, Asimov-tól Vonnegut-ig a sci-fi minden műfaja kedvenc, úgyhogy a témával sem lehet baj.Már csak azt nem tudom, mire vártam eddig!

-
rtitusz
őstag
válasz
rtitusz
#6839
üzenetére
Nem lesz egy minőségi videó, de a lényeg látszik rajta. Ha sikerült feltölteni youtubera, akkor belinkelem. Elég hosszú, mert nem vágtam meg - nincs most hozzá energiám -, és kissé kusza is. Repülési nemtudásomat nem kell értékelni, csak a FreeTrackNoIR működését.
(Sikeresen berongyoltam az állomásra a T6-tal leszállási engedély nélkül, szerencsére időben kijutottam.) 
-
goya999
tag
Ha xy kinyírós küldetést vállalok akkor annak az USS-ét is beadja az adott rendszerben ha leveszem alapra a sebességet? Azután se kell rohangálni?
-
Gilthanas
aktív tag
Én is köszönöm az infót

-
#48613632
törölt tag
kösz a kieget mindkettőtöknek

-
duvi
nagyúr
válasz
#48613632
#6844
üzenetére
- Jól írtad
Egy apró kiegészítés. Nem csak a célpontját tudod megállapítani, hanem követni is tudod ezen keresztül a hajót.
- Weak FSD Wake Signal esetében, nem kell Frame Shift Wake Scanner se a követéshez. Egyszerűen kijelölöd célpontnak az FSD Wake Signalt és mehet az ugrás.
- Medium FSD Wake Signal és High FSD Wake Signal esetébe viszont már kell a Frame Shift Wake Scanner, hogy követni tudjuk a delikvenst. Először leszkenneled a FSD Wake Signalt, majd utána kijelölöd célpontnak és ugrasz. Ha a hajód ugrótávolsága nem kisebb mint a követett hajóé, akkor gond nélkül utána tudsz ugrani. Ellenkező esetben ez nem fog sikerülni. -
-
Gilthanas
aktív tag
Mi az a High energy fsd wake?
-
Gilthanas
aktív tag
Erdekel valakit egy ma 1 honapos Thrustmaster T.Flight Stick joystick?
Mert a kollegak javaslatara vennek egy tolokaros verziot ugyanebbol, igy viszont foloslegesse valik ez a modell. Tokeletes allapot, gari, doboz, orom. Holnap raknam fel hardveraprora, de gondoltam elobb itt rakerdezek.
akit erdekel irjon ram nyugodtan.
[link] -
rtitusz
őstag
Este hazaérek és csinálok róla egy videót. Nagyjából minden lekövethető, a titka, hogy mivel nem igazi TrackIR ezért egy minimális imput lag van, ehhez kell hozzászokni. Ajándék lónak ne nézd a fogát alapon nem is problémázok emiatt, lévén hogy a TrackIR 5 olyan 50 ezer körényékétől kapható, mikor kapható. Ha nem az arcfelismerést használjuk, hanem egy aktív ledes "sisakot" akkor állítólag sokat lehet javítani a pontosságán és sebességén, de nem értek annyira a barkácsoláshoz, meg az elektronikához, hogy összerakjak egy olyat.
-
rtitusz
őstag
válasz
Gilthanas
#6836
üzenetére
Már én is várom a végleges VR cuccokat. Egyelőre elboldogulok a TrackIR-al, pontosabban a FreeTrackNoIR-al és a webkamerámmal, mióta megszoktam elég jó, és így nem hiányzik a többmonitoros setup, mert simán lekövethető minden egy kijelzőn. A minap a Valve és a HTC is bemutatta a saját VR szemüvegét, érdekes konkurencia lehet...
-
kalif
csendes tag
Sziasztok !
Ha kell vkinek a játék, eladom az accomat, a közeljövőben sajnos nem lesz időm játszani meló miatt.
Az accon van egy python és t9 + kisebb hajók + egy halom pénz még, kb. össz 160-180 millió értékben.
Bétás acc, azaz a biztosítás díj is jóval kedvezőbb, ami nagy hajóknál nagyon nem mindegy, illetve minden bétán részt lehet venni.
A Pythonon van egy 4 eurós Python Pirate Faction festés. is amivel tényleg jól néz ki.
Ha kell csinálok képeket.Az egészet 49 euróért odaadom, a sima alapjátéknál is olcsóbban.
Érd: pm vagy email: kalifgy@gmail.com -
Gilthanas
aktív tag
Urak,
Valaki Occulus rifttel (VR) próbálta már a gamet közületek?
-
zolee0307
őstag
válasz
Glottis
#6822
üzenetére
Ez egy űrszimulátor, ha ez a fajta játék tetszik, akkor mindenképp vedd meg, szerintem nem fogsz csalódni benne. Nem egy cod, bf, itt szép nyugisan lehet játszani, ha nem akarsz nem harcolsz, de ha azt akarsz akkor azt csinálod. Itt teljesen szabad vagy, nagyon jól visszaadja a világűrt. Ha az egyik játék elemet megunod, csinálsz mást. Viszont idő rabló, itt 5-10 perc alatt nem sok mindent tudsz csinálni. A grafika szép, az irányítás is jól van megcsinálva, joy-al nagyon jól lehet irányítani.
Ha meg sokat kell utazni, közben tudsz mást csinálni. Múltkor 350.000 ls távra utaztam, mire odaértem elolvastam a híreket, kiteregettem a ruhákat

-
baphomet
senior tag
A "Seeking goods" traderek egy másik csapat. Többféle dolgot vesznek: narcotics-t, tobacco-t írtak pl., le kell szkennelni előtte, hogy az adott fickónak éppen mire van szüksége. Illetve mostanság warzone-ok környékén felbukkannak "Seeking weapons" kereskedők, nekik meg battle weapons kell, ha jól tudom.
-
duvi
nagyúr
válasz
pakriksz
#6825
üzenetére
- Először csinálj meg néhány segély questet. Ezek nem hoznak pénzt, csak reput és rankot. Ezután már be fogja adni a Naval questeket, amivel tovább tudod húzni a repudat/rankodat. Pár szint után kapsz meghívót zárt Föderációs rendszerekbe, amiket szintén a Bulletin Boardon fog felkínálni. Csak el kell fogadni, mint egy questet és kész is az engedélyed.
- A seeking goods a Seeking Luxuries kereskedőket jelenti, akik nagyon jó áron veszik át a nekik kellő árukat. Elég ha scan távolságra megközelíted őket és automatikusan "átrakodják" az árut, a pénzt meg egyből megkapod. Vissza fuvar nincs, de általában egy állomás közelében bukkannak fel (patch óta jóval ritkábban), ahonnan gyorsan tudod kihordani az árut, ezáltal az egyirányú fuvar is sokkal többet hoz, mint egy normál kereskedelmi útvonal. -
pakriksz
őstag
Hát elnéztem a Naprendszerbe, eddig szinte 0 küldetés van, pedig több állomáson jártam. Kereskedni is max a refinery állomásokról lehet silverrel a lakó állomásokra, vagy rendszerek között.
Viszont a jupiter körül az extraction zónában jót lehet lőni
szinte folyamatosan feltűnik egy wanted cobra, össze is hoztam 10 perc alatt 120k bounty claimet, mondjuk a negyede empire és alliance-hez tartozik, szóval azt nehéz lesz behajtani.Találtam egy olyan navigációs pontot is szintén a jupiter árnyékában, hogy "seeking goods", közelebbről megnézve pedig egy csomó teherhajó írogatja hogy ott adjam el a cuccaimat. Gondolom valami csempész biznisz lehet, de hogy lehet kereskedni velük?
-
duvi
nagyúr
válasz
Glottis
#6822
üzenetére
- Végigolvastam a cikket amit belinkeltél. Van benne némi igazság, de messze van a valóságtól. Abban teljesen igazuk van, hogy a játékhoz kiadott Launch Trailer eléggé megtévesztő. Jól néz ki, nagyon pörgős, de a valósághoz nem sok köze van. Sokkal lassabb a játék tempója, mint amit ez a trailer sugall. Mivel az ED egy sandbox játék, ezért nem egy előre megírt storyt kell végigjátszanunk, hanem ránk van bízva, hogy mit szeretnénk csinálni és ehhez teljes szabadságot kapunk.
- A játéklehetőségeket és a legfontosabb infókat megtalálod a fenti Téma összefoglalóban. Én a béta indulása (tavaly július) óta játszom vele és egyáltalán nem untam meg. Sokan abba a hibába esnek, hogy nekiállnak "grindelni", ami itt a folyamatos áruszállítást jelenti. Teszik ezt azért, hogy a lehető leghamarabb összejöjjön a pénz a legnagyobb hajókra és a hozzájuk tartozó felszerelésre. Ez hosszútávon nagyon monoton tud lenni, ami kiégetheti az embert és megutáltathatja a játékot. Nem kell rohanni sehova! Ha csak hetek/hónapok múlva jön össze egy komolyabb hajó, akkor se maradtunk le semmiről
Persze sokaknak van már Anacondája, vagy Pythonja, de itt azt is figyelembe kell venni, hogy kinek mennyi ideje van a játékra!
- Van egy másik gyenge pontja a játéknak, amit szintén felsorolnak az említett cikkben. Ez pedig a beépített kereskedelmi rendszer. Szép, színes-szagos lett, de nem eléggé hatékony. Valóban nehéz ezzel a mechanizmussal kereskedni, mert soha nem lehet biztosan tudni, hogy mekkora haszonnal (esetleg veszteséggel!) tudjuk a kiválasztott árut eladni. Éppen ezért készültek a külsős kereskedelmi appok, amiket a játékosok hoztak létre és ők is frissítik. Ezeket használva már lényegesen hatékonyabb a kereskedelem.
- Szerintem a többi része a játéknak, teljesen rendben van. A látvány és a hangok magukért beszélnek. A felfedezés, bányászat, questelés, kalózkodás, fejvadászat, repuzás mind jól sikerültek. Ezen kívül fontos megemlíteni, hogy folyamatosan tolják bele az új tartalmakat! Új hajók, állomások, játékmódok érkeztek/nek, amik mind több játéklehetőséget nyújtanak a számunkra. Pl. jövő hét kedden érkezik a Wing funkció bétája, amit egy hét múlva az éles verzió követ. Ez kimondottan a csapatjátékosok számára készül, ahol 4 fős kötelékekben tudunk egymást segítve játszani.
- Konklúzióként azt mondom, hogy ez a játék maximálisan megéri az árát
DE! Csak azoknak ajánlom, akik szeretik a sandbox játékstílust és az űrszimulátorokat. Aki egy COD vagy BF szintű pörgésre vágyik, az inkább passzolja az ED-t! -
Glottis
senior tag
Sziasztok!
Tanácstalan vagyok, mint egy kisközség, ezért a véleményetekre vagyok kíváncsi.

Már régóta szemezek a játékkal, sőt, a sokak által ajánlott T.Flight Hotas x-et is beszereztem már. Csak a játékot nem...
Ritkán adok ki egy rakás 0 és 1 -re ekkora összeget, mert az időm is kevesebb mostanában, és inkább a tartalmasabb játékokra áldozok, ezért körbejárom előtte alaposan a témát. Itt vagyok egy kicsit gondban, mert olvastam egy kritikát:
In space, no-one can hear you yawn.
Aztán találtam még jónéhány hasonló felhasználói véleményt fórumokban, általában a panaszok nagyrésze mind az élettelen grindolást említi.Ti mennyire érzitek ezt valós problémának ezt? Valóban olyan, mintha egy techdemoval játszanátok, ami 5-10 óráig újszerű, de aztán repetitív, sablonossá válik? Vagy ez csak a call of duty-n szocializálódott vérpistikék véleménye, akik türelmetlenek?
-
duvi
nagyúr
válasz
pakriksz
#6819
üzenetére
Érdemes elmenni a Sol rendszerbe. Az Alpha Centaurit nagy ívben kerüld el! Ne vállalj questeket oda. Solban elkezdesz segély és Naval questeket csinálni, cserébe elkezd nőni a Föderációs rankod és repud. Ezzel párhuzamosan kapod a meghívókat/engedélyeket a többi Föderációs rendszerbe, amik alapból zároltak. Föderációs permit lista:

-
pakriksz
őstag
megkaptam a tanácstul a zengedayt a Naprendszerbe, de nem tudom érdemes e arra menni. Múlt héten benéztem az alpha centauri mellé, de eléggé gyászos volt a küldetés és a kereskedelmi felhozatatal :\
Mintha ott a környéken valami Ross csillag, és a Szíriusz is permites lett volna. Azokra hogy lehet megszerezni az engedélyt?
A flight assist off módban mióta van korlátozva a forgási sebesség? Mondjuk így könnyebb kezelni, viszont az gyors hátrafordulás előny is elveszett.
-
zso79
őstag
Ha jártok együtt conflict zone-ban legyetek szívesek meglesni nekem valamit. Mi úgy jártunk, hogy aki először belép az instance-ba, az lát mindenféle szintű ellenfelet, de a második, harmadik belépő (hárman néztük Kronus-szal és Riel-lel, de gondolom több játékosra is igaz) mindenkit Harmless-nek lát. Nyitottam erről egy ticket-et, de jól jönne még erről megerősítés, ha visszakérdezne a support.
-
BP71
tag
Kérlek, segítsetek!
A modulok beállításával van gondom. Az egyes prioritás összeadva 82%, a kettes 13%, a hármas 10%, a négyes 10%. Ha a fegyvereket a kettesre állítom, akkor nem működnek, kiírja, hogy kevés az energia. Miért?
Láttam olyat, hogy a shield generatort is kettesre állították, gondolom a fegyverekkel együtt kellene bekapcsolnia, nekem ez sem jön össze, -
zolee0307
őstag
Ezek a Mercenery Edition-höz most kiadott screensaverek most telepítős programok? Vagy csak kicsomagolja a theme packot?
-
gigafun
senior tag
válasz
gigafun
#6812
üzenetére
Hopp, megvan. Mázli, hogy néha csinálok screenshotot.
Szóval Tavgi rendszer 4. bolygó. Két extraction site van a gyűrűn, az egyikben csak SW-ket spawnol, a másikon jönnek az Anacondák, Cobrák, azt hiszem Dropship is volt. Ha valaki a közelben van, és ölhetnéke támadt, érdemes megnézni.
Nem hoz annyit, mint a kamionozás, de százszor élvezetesebb.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
gigafun
senior tag
Én tegnap voltam egy extraction site-nál, ahol 2 óra alatt kb hétszázezret lőttem össze. Tisztára mint a búcsúban.

Volt benne vagy 6 Anaconda is. Az utolsó Deadly is majdnem megvolt csak elfogyott a skulóm, a két Beam meg azért kevés hozzá, pedig már csak huszon pár százalék hullja volt.
A gond csak az, hogy nem emlékszem, melyik rendszer volt és nem találok vissza.
Bosszúból levadásztam egy Gen. Morrison nevű Elite Dropshipet. A vicces az volt, hogy amikor visszamentem a pénzért, volt egy küldetés, ahol megint egy Gen. Morrisont kellett volna kinyírni.
-
gigafun
senior tag
válasz
rtitusz
#6806
üzenetére
Nekem azért elég az 5B FSD, mert ha felfedezek, akkor elugrálok 100-150 fényévnyire a felfedezettlen területig, aztán átállítom az útvonaltervezést eco-ra, kinézek egy 800-1000 fényévnyire lévő rendszert, kis ugrásokkal haladok arrafelé, és szkennelek minden értékesnek tűnő bolygót.
Most tervezek egy kicsit nagyobb utat.
Tegnap vettünk egy falinaptárat, amin csillagködök és egyéb hasonló képződmények vannak és elhatároztam, hogy minden hónapban elmegyek és megnézem az aktuális havit. Most a Carina Nebula az aktuális, kb 8000 fényév az út. Ehhez lehet, hogy veszek egy 5A FSD-t. -
duvi
nagyúr
Elkészült az Elite: Dangerous Hírlevél 64. szám teljes fordítása.
-
rtitusz
őstag
Jól számolom, hogy egy felfedezésre kihegyezett ASP kb. 10 millióból kijön? Csak mert gondoltam elbarangolnék, a kamionozás kicsit unalmassá vált, és a T7-re még nincs meg a pénz.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- BestBuy topik
- Milyen okostelefont vegyek?
- alza vélemények - tapasztalatok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Lexus, Toyota topik
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Google Pixel 9 Pro XL - hét szűk esztendő
- További aktív témák...
- Eladó szép Nokia 7 Plus 64GB / 12 hó jótállás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 13 mini 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3614
- új akku Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U 6magos! - 16GB 256GB 13.3" FHD 1 év garancia
- Bialetti kézi kávéőrlő
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Olvastam mégegy érdekességet: minden jelenlegi hajó (a piciket kivéve) vételára majdnem pontosan 2.5x annyi, mint amennyibe a Reinforced Alloy kerül hozzá. Ha Duvi lesz olyan kedves megosztani velünk mennyi is ez, lehet hogy közelebb leszünk az igazsághoz (persze csak akkor, ha a modul árak véglegesek) Mégegy plusz info az FDL-el kapcsolatban az egyik fejlesztőtől:
) folytatom a tesztelést...


Fer-De-Lancet még nem találtam.

megérkeznék egy bolygóhoz és egy anaconda-val leszállnék a felszínére
Mi a titok?! Hogyan lehet életre kelteni?
Persze sokaknak van már Anacondája, vagy Pythonja, de itt azt is figyelembe kell venni, hogy kinek mennyi ideje van a játékra!

