Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- MasterDeeJay: ASRock B250M Pro4 coffeetime mod! (DDR4)
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- N€T0X|N: Talaria tuning: meg kéne tudni állni!
- Pengeélen
- MasterDeeJay: Egy nem átlagos Asus videókártya (GTX950M 2GB GDDR3)
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
-
LOGOUT
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
Diopapa
addikt
Néztétek, hogy ki lehet kapcsolgatni a különböző modulokat? Vicces, amikor kikapcsolod a létfentartást, meg ha a hőkibocsájtás lecsökken, "befagy" a szélvédő

-
http://m.pcgamer.com/2014/07/21/elite-dangerous-team-outline-plans-for-post-launch-expansion-packs/
és 40euró a full játék, legalábbis pre purchaseben
itt is kiemelik hogy azért ezek a dlc-k nem most jönnek még
-
Nosam
aktív tag
Szerintem anyagilag jól fogsz járni a exppack-al mert igencsak kétséges, hogy 20-20 euróért lehetne majd megvenni, az 40-40 euró lesz, a végleges alapjáték meg szerintem vagy 49 vagy 59 euró lesz. Viszont én meg úgy vagyok ezzel, ha egy játék jó és szeretem, akkor jó szívvel adok ki a játékért és a kiegészítőkért is pénzt. Sőt, én legjobban dobozos kiadásokban szeretem ezeket megvenni.
-
Természetesen nekem is fog kelleni, de ismerem magam, nem fog zavarni, ha mondjuk az egyik, meg még némi sallang kijön egy év alatt 40 euróból, aztán 1,5 év múlva megint nyitni kell a pénztárcát mondjuk a légköri repülésért. Amennyiben még akkor is játszani fogom, akkor úgyis megveszem, addigra a cégnél is tervezek 1-2 fizuemelést kapni

-
Diopapa
addikt
Az a baj, SC-re is sikerült már költeni...
De ott is befejeztem.. Amíg nem jönnek a Cutlass variantok..

@Menthirist: Nekem kellenek a procedurális bolygók, kell légköri repülés stb, szóval az a pack mindenképp kelleni fog. Ha meg külön veszik a mászkálást másik expansionbe, és mondjuk mindkettő 20-20€ (Brabenbának' vastagon fog a tolla) akkor már nullán vagyok. A többi meg már ajándék.. Legalábbis ezzel nyugtatom magam

-
-
Diopapa
addikt
válasz
Menthirist
#92
üzenetére
Jah, puha vagyok...
Én azért döntöttem így, mert most belefért, de később már nem biztos, hogy akarnék / tudnék rá költeni, szóval az ED-s vásárlást letudtam..@duvi: Jah, azt már csak az idő tudja eldönteni, hogy hosszabb távon melyik olcsóbb, lehet mire "visszajönne" a 40€ már rég unom az egészet

-
Gyenge vagy

duvi: szerintem sem kell azért arra számítani hogy 1-2 havonta kijönne valami kapitális dlc, én inkább azt tartom valószínűbbnek hogy saccra vagy egy év alatt jön ki 40 eurónyi (tehát vagy egyben egy 40 eurós, vagy két huszas, stb). Akkor meg annyira nem zavar mint mondtam, hogy 1-1,5 év múlva átvált a "jobban jártam" "rosszabbul jártam"-ba, mert ha egy év múlva még mindig aktívan játszani fogom, akkor megérdemli
-
duvi
nagyúr
válasz
Menthirist
#89
üzenetére
"gondolom azért nem akarnak havonta nagy frissítéseket kiadni drága pénzért" Nem hiszem, hogy ilyen kaliberű játékokhoz, havi szinten össze lehetne rakni, tartalmas kiegészítőket
. Ha mégis így lenne, akkor viszont gyanús lenne, hogy már jó előre legyártották és csak a zseton miatt tartották vissza őket (amire sajnos van/volt már példa a mostani DLC özönökben).(#90) Diopapa
Elbuktál? A sötét erő győzött
? Jó döntés volt.
Szerintem hosszútávon tuti jól jártál
. -
Diopapa
addikt
válasz
Menthirist
#89
üzenetére
Picsbe...


-
Meglátjuk. Remélem azért nem akarnak gyakran újabb és újabb összegeket lerántani, pusztán a feltételezésért hogy sok, gyakori és drága dlc lesz, meg nem akarok további 13k-t fizetni. Ha mondjuk 1-1,5 év alatt kérnek majd az addig megjelent dlc-kért összesen 40 eurót, akkor nem igazán zavar hogy 1,5 év múlva már "ráfizetés" lesz ahhoz képest mintha megvettem volna 40-ért a dlc pass-t (ha még 1,5 év múlva is játszani fogom a játékot akkor megérdemli), de ha mondjuk kiadnak 1 éven belül két-három 10 eurós dlc-t, akkor inkább jobb ha nem adom ki most a 40-et

gondolom azért nem akarnak havonta nagy frissítéseket kiadni drága pénzért, azt nem néznék annyira jó szemmel a későbbi vásárlók. ha meg skin pakkokkal akar villogni, az nem érdekel ha kimarad.
-
válasz
Menthirist
#87
üzenetére
hát ez az, hogy az már késő bánat lesz. ha tényleg havonta jön majd valami 10 EUR-s pakk. de nem hiszem, elvileg 3-4 nagyobb modul lesz majd, amiért tényleg komolyabb pénzt kérnek.
-
-
Diopapa
addikt
válasz
Menthirist
#85
üzenetére
Jah, félek addig beszopódok egy expansion packbe...

-
de sokára lesz még 29 -.-
-
Barabonc
csendes tag
Csak az elsot

Itt van a szekrenyben egy X52 amit be akarok uzemelni a tobbi kuldihez es azzal szokjam meg, de a masfel eves kislanyomnak mindig valami sokkal fontosabb dolga akad. Ez pedig meg nem egy plug & play.... vagy igen? -
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#79
üzenetére
Nézd mondom, ne is pörgessük tovább mert felesleges, itt beszéljünk ED-ről. A többi privátba megbeszéljük.
-
Akkor csak behaluztuk azt a rengeteg korrekciót, amit az sg-n is kaptál a tengernyi hozzászólás-trollkodásoddal (konkrétan vagy 10x annyit írtál mint a többiek összesen). A blogodon is ki lett igazítva a szövegben talált számos tárgyi tévedés, amit te természetesen kényelmi okokból inkább töröltél (és még te regeltél Free-Press néven ilyen erős cenzúra mellett). Szívesen csemegézel elavult információkból, magasan téve arra hogy azóta már változott, elvégre a játék fejlesztés alatt áll. Téged nem zavar, ezeket javítottuk ki neked, az sem zavart, felkértünk hogy távozz, és az sem zavart. Szóval ki itt a cyberbully?
de rendben, fejezzük be, kéretik akkor részedről is maradni a friss és alapokkal rendelkező információknál, mellőzve mindenféle félinfók alapján való összeesküvés-elméleti képzelgést és továbbgondolást. Csak arról vonj le következtetést, amit bizonyítani is tudsz.
-
Nosam
aktív tag
De szerintem fejezzük is be, mert nincs értelme beszéljünk ebben a topikban az ED-ről, mert abban legalább ha mindenben nem is, de sok dologban egyetértünk.
-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#76
üzenetére
Semmiféle tévedésemet nem igazítottad ki, se más, sokan sajnos nem a valóságban élnek hanem egy álomvilágban, amelyben a nagy vezér vagyis az elnök bármelyik nap átírhatja a szabályoktól kezdve a dátumokon át bármi egyebet... Egy jó példa erre, hogy az általatok üzemeltetett magyar SC oldalon máig megtalálható olyan leírás, amely szerint akár 20 meg 50 fős személyzete is lehet egy űrhajónak, ezzel szemben a valóság az, hogy maximum szimultán 50-70 játszhat majd egyszerre, persze az elején nem ezt mondták, de nálatok nem számít, hogy mit ígértek nektek a múlt héten mindig az aktuális ígérethez igazodtok és nem kéritek számon a régebbieket.
-
Aha, és biztos máshol cenzúrának sem nevezik azt, amit te műveltél a blogon. Amit te csinálsz, a külföldi oldalakon is trollkodásnak tartanák, hisz világosan kiigazítottuk számtalan tévedésed, mégsem voltál képes ezt észrevenni, és tovább szórtad magadból a butaságokat és a technikai tévedéseket, amit a mocskolódó blogod is hirdet. Ez kérlek szépen nettó trollkodás, sőt annak a definíciója. De igaza van a többieknek, ha ignorálunk, akkor talán odébb kotródsz.
Egyébként az inkább cyber bullying, ha egy olyan helyen, ahol nem látnak szívesen és ezt többször is a tudtodra adták, továbbra is hirdeted a tévedéseidet. Tudod itt egész jó közösség van, de te figyelmen kívül hagyod hogy kértük hogy ne bomlaszd a butaságaiddal. Mivel csak teszed, csak erőlteted, így inkább rád illik a definíció.
-
Nosam
aktív tag
Ez nem az sg szerencsére, hogy mint ott benyalnak egy egy moderátornak aztán az alapján lesz moderálva... Erre fele és a külföldi fórumokon is nem trollkodásnak hívják amit én csinálok hanem fórumozásnak, ellenben Cyberbullying-nek nevezik azt, amit ti csináltok. Mert az is. Embereket kiszemeltek és zaklatjátok trollnak nevezne azt is, ami nem trollkodás.
Szóval nyugodtan nézd meg a PH fórumszabályait, szerencsére itt ismerik és kellőképpen honorálják is a csoportos bullying-et...
-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#72
üzenetére
Mivel itt az arányok nagyjából megegyeznek a valódi galaxis méretével, szóval itt a bolygók is valóban hatalmasak és majdhogynem tudományos pontosságú méretekkel rendelkeznek
, ezért itt a leszállást úgy képzelem el ahogy pl a dokkolást, hogy fog legalább annyi ideig tartani a légkörön való átjutás mint amikor már közelíted meg az állomást.Akárhogy is oldják meg, iszonyatosan kíváncsian várom.

-
Barabonc
csendes tag
En eddig 2 MMO-ban merultem el komolyabban (Guild Wars / EvE Online), de utolag visszagondolva kimondottan elveztem ha egy troll kerult a csapat kozelebe.. Volt min szornyulkodni, behozta a dramatikus elemeket es jol fel****ott agyilag! Igazabol alig birom visszatartani hogy ne etessem, mar csak a nosztalgia miatt, bar TS-en nyujtja a legnagyobb elmenyt! Szerintem ez is a jatek resze http://prohardver.hu/dl/s/v1.gif
Egyebkent valaki multizik vagy mindenki a standard betara var (velem egyutt)?
A videokon latom hogy az npc-k neha kiszedik supercruise-bol az embereket.. azon tunodtem hogy vajon ez lehetseges ember altal is? Igy lehet majd piratkodni? -
A bolygóra való leszállással hogy ne lenne kihívás. Nem azt probléma megoldani, hogy hogy menjen az átmenet a bolygóból az űrbe. Leginkább két nagy (és sok kisebb) probléma van, a részletesség és a lépték. Nézzétek meg a No Man's Sky-t. Egyrészt gyorsan kiér az űrbe a videók többségén, másrészt a szomszédos bolygókon is látni hogy azért nem hatalmasak. Még a föld is 12,7 kilométer átmérőjű gömb, a Jupiter 140 ezer kilométer. SC-ben jelenleg nem bukik le annyira a lépték, mivel nem tudsz túl közel kerülni egy bolygóhoz, de amint teljesen le tudnál szállni, már fel fog tűnni hogy mekkora is az a gömb, márpedig a tejútrendszerben őrült nagy dolgok vannak. Ekkora léptékben pedig megcsinálni a tartalmat értelmesre, sosem mondható hogy ne lenne kihívás.
A másik pedig a részletek, ezeknek a leszállási ponthoz közeledve folyamatosan kell előjönniük. Az előző Around the Verse-ben pont beszéltek a témáról. Közeledve egy városhoz, ahogy egyre több látszik belőle, egyre több részlet kerül elő, amivel egyrészt nagyon gyorsan elszállhat az erőforrás, másrészt ahogy a különböző LOD szintek között vált a rendszer, el kell kerülni azt hogy hirtelen "poppoljanak" az elemek. Tehát távolról mondjuk egy textúra a város, ahogy pedig közeledsz, seamless kellene az átmenetnek lennie, nem pedig olyannak hogy x távolságról elkezdenek poppolni kis téglalapok, amik később épületekké nőnek. Ez az SC részletességi szintjével már erősen kihívás. Felhőkkel mondjuk a poppolást el lehet egy ideig fedni, de holdak esetén, ahol nincs atmoszféra, más megoldás kell.
Utána pedig beszéltek a léptékről ők is, és hogy minden mekkora nagy az életben, és double precisionnal talán esetleg meg tudják majd csinálni az ilyen 1:100-as léptéket ami a bolygókat jelenti.
-
Volfram42
senior tag
válasz
Menthirist
#68
üzenetére
Szerintem itt se etesd. A többi helyről elég szépen kikotródott. Engem meg érdekelnek a hozzászólások nem akarom a felesleges hülyeségeket olvasni.

-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#68
üzenetére
"csak a közösségi finanszírozásnak hála tudta ő is és cr is elindítani az éles fejlesztést"
Ez csak duma, a befektetőkkel meg van beszélve, hogy legyen mellette "közösségi finanszírozás" is (ami egyébként nem az), mert azzal akármilyen mértékben is, de máris vannak bevételek mégpedig a játék végleges árának többszöröse. Cserébe meg demó bétákat adnak... Szóval ez már lassan szervesen az üzlet része, ki ne akarna még alfát meg bétát is pénzért eladni a programjából egy egész játék áráért vagy annak duplájáért, ha van rá lehetősége?!

Ki van ez találva rendesen...
-
a befolyt összegről beszéltem. backerről rendszer? milyen nagylelkű ha van belőle 200 milliárd. mintha a monogramomat elrejtené a kódban. fönyeremény

ahhoz képest hogy nem vagy híve a közösségi finanszírozásnak, meglehetősen egyoldalúan oltod őket. valójában braben is éveket kilincselt a kiadóknál a remakeje érdekében, de senkit nem érdekelt. csak a közösségi finanszírozásnak hála tudta ő is és cr is elindítani az éles fejlesztést (csak brabenék már fejlesztegették előtte is.
az sc-n pedig 250en dolgoznak. most az hogy mondjuk pt embernek elvisz heti pár orát a műsor, gondolhatod mennyire hátráltató tényező
-
Nosam
aktív tag
"A légköri repülésről és a bolygóra szállásról még annyit, hogy szvsz itt több esélyt látok, hogy ez megvalósul, mint SC-ben, lévén saját engine-t használ és DB-nek a Frontier miatt már van ebben tapasztalata."
DB már megcsinálta egyszer a bolygó leszállást, neki az már nem lesz kihívás ahogy egyébként a hajó bejárása sem. És ahogy mondod bizony az is nagyon sokat számít, hogy kívülről belülről ismerik a játékmotort, hát ők írták persze, hogy ismerik.
Ami a hajókat illeti, megmondta, hogy a koncepción nem szabad változtatni, bár most lesz tíz új hajó is a régi elithez képest, mert ez benne volt az ígéretben ha elérik a célt ks-en, márpedig elérték. Szóval tíz újabb hajó is lesz. -
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#50
üzenetére
Nézd ami a támogatást illeti, én egyik játéknál sem vagyok ennek híve. Pláne ha ilyen nagy nevekről van szó, ezeknek így meg úgy is "zsebpénz" lesz belőle. Viszont ha megnézed, Brabennél a legtöbbet fizetők azt kapták, hogy a nevükről lesz elnevezve vagy egy rendszer, egy bolygó vagy egy állomás... Nem arról van szó, hogy nem köti az orrára az embereknek hol tart a fejlesztés, hanem a duma helyett dolgozik, a csapattal együtt. Úgy nem lehet fejleszteni, ha hetente két nap azzal megy el, hogy kamerák előtt ugrándozzanak.
De mondom kár is volna ezen vitatkozni, amúgy meg így is úgy is el fognak készülni ezek a játékok, a kiadók sem hülyék, hatalmas üzlet a játékkészítés...
-
Kékes525
félisten
Az első Elite-al sokat játszottam, úgy a 80-as években...Azóta alig játszottam, szívesen kipróbálnám. Lesz belőle próba verzió?
-
ha jól olvastam amúgy, 150 ezer csillag olyan, ami valós forrásadatokból van benn, a maradék 399 milliárd 999 millió 850 ezer pedig random generált cucc, amik azért ugyanúgy betartják a fizikai szabályokat. kíváncsi leszek amúgy valami nagy bolygóra, hogy oldották meg a léptékeket
-
Sotyks94
aktív tag
Köszi a részletes leírást

Azt a 47 perces belinkelt first look vidit megnéztem, és továbbra is jó, de nem annyira hogy most ráköltsek annyit amennyit kérnek. Mindenképp várok a visszajelzéseitekre, az is lehet hogy a teljes játék megjelenését is megvárom (bár ha év végén jön akkor nem hiszem hogy fog izgatni, mert lesz vagy 20 másik játék ami érdekel és év végén jelenik meg).
Igazából SC-ben az fogott meg hogy közel mindent lehet benne (bár a nagy szívfájdalmam hogy nincs ottse repkedés légkörből szabadon ki az űrbe, de ezen túl bármit amit kívánnék már beígértek oda). Picit azt érzem hogy az Elite tényleg csak a régi rajongóknak lett kitalálva, mint egy jól remakelt baromi drága nosztalgiabomba, amivel nincs is gond, csak engem mint a szériába először belekóstoló játékost, ezzel nem vettek le a lábamról.
Anyway, kösz még egyszer az infókat, és akkor egyenlőre parkolópályára rakom a játékot, és kivárok picit
-
Diopapa
addikt
Előrebocsájtom, nincs mindenre válaszom, valamint lehetnek téves infóim is, mert nem figyelem annyira régóta a fejlesztést, de mivel gyerekkorom meghatározó élménye volt az Elite és a Frontier, ezért látatlanban is megelőlegeztem a bizalmat David Brabennek. (Hasonló élményem csak a Privateer kapcsán volt később Chris Robertsel...)
- Felfedezés... Nem tudom van-e értelme, 400 milliárd naprendszer lesz a játékban, a tejútrendszer van lemodellezve. Ma korábban beszélgettünk róla, hogy a sok rendszer nem jelent feltétlen változatos játékot, de mindenesetre jópofa.
- Az üzemanyag fogyni fog, legalábbis a régi Elite-ekben fogyott és lehetett vásárolni vagy gázóriások felső légköréből lehetett gyűjteni a megfelelő eszközzel
- Űrhajók.. Igen, van egy formájuk, ennek tradicionális okai vannak, Gyanítom az eredeti backerek olyan vén faszokból jöttek össze mint amilyen pl én is vagyok, akik az Eredeti lowpoly Elite-en nőttek fel, nekik kell a Coriolis station, a Cobra MK III és a Kék Duna Keringő...
Szóval tényleg oldschool a mai szemnek de szándékosan olyan amilyen. Az effektek miatt nem néz ki rosszul szvsz, a hajtóműfény nekem pl jobban tetszik mint az SC-ben. Multicrew shipekről nincs szó, szerintem nem is lesz, 1 hajó 1 ember.
- PVP-t nem tudom mennyire lesz szabad, még nincs hozzáférésem a multihoz, videókból annyi derül ki, hogy pl az állomás környezete "weapon free zone", ott felteszem nem lehet büntetlenül lövöldözni (legalábbis az eredetiben így volt), ha elkezdesz puttyogtatni, akkor elkezdenek rajzani a rendőrségi hajók és kapod magadra a bountyt. Máshol felteszem szabad a gazda. Az, hogy a harcok mennyire kerülhetőek el nem tudom, de felteszem az egyszeri nem vérpistike playereknek is meg akarnak felelni, szóval biztos kitalálnak valamit, meg hát viszonylag hamar el lehet ugrani a veszély elől. De úgy is akkor derül ki, ha a tömegek rárepülnek a játékra.
- Csaták.. Ezt sem tudom, de nem hinném, hogy nagyon le lenne limitálva
- 0 days dlc, utazás stb.. Ha megveszed a 60€-s bétát, megkapod a teljes végleges játékot is, viszont a jövőben a fizetős expansion packekből akarják finanszírozni a működést. Megjelenéskor nem lesz légköri repülés, nem lesz hajón / űrállomáson mászkálás, bolygóra leszállás, ezek később jönnek fizetős dlc-k formájában, ezt válthatod ki az expansion pass-al vagy hogy hívják.
Az utazás okos instance-eléssel van megoldva, gyakorlatilag észrevehetetlen. rendszerek között ilyen warp-szerű tunnelben közlekedsz, rendszeren bellül "supercruise"-al, ez nemtom a fény sebességének 1/3-a vagy 2/3-a nem tudom potosan, akkor gyakorlatilag egy saját instance-ban vagy, amikor kilépsz belőle, akkor esel be egy közös instance-ba, de ha megnézel róla videókat, okosan van megcsinálva. Ha legalább ilyen lesz az utazás SC-ben is, akkor nem leszek csalódott.
A légköri repülésről és a bolygóra szállásról még annyit, hogy szvsz itt több esélyt látok, hogy ez megvalósul, mint SC-ben, lévén saját engine-t használ és DB-nek a Frontier miatt már van ebben tapasztalata.
Neked is javaslom nézd meg a Pioneer-t, ez az Elite 2 (Frontier) remake-je, a grafikán kívül kb maradt az eredeti koncepció, a bolygós dolgot minimum úgy képzeld el.@Szőrös: Szerintem is az volt a legnehezebb, a következő kettő egész könnyű. Az utolsó kettőt még nem sikerült megoldani, de most hagyom mert dög meleg van és már hozzáolvadtam a joystickhez..

-
Sotyks94
aktív tag
jelenleg nekem a 60 eu is nagy kiadás, de ha jól tudom ez csak a nagyon alap. Erre jönnek később kiegek nem? (Meg mintha mostis lenne már valami + vásárolni való day#0)
A felfedezés hogy megy? Van értelme? Elég látványosak vagy érdekesek ahhoz a felfedezni valók? Esetleg meg is lehet abból élni hogy én csak járok össze vissza, és a talált tárgyakat, helyek koordinátáit eladom? Vagy közben mindenképp kell kereskedni is az üzemanyag áráért?
A hajókról mit tudni? Mert amiket eddig láttam azok nagyon ... semmilyenek, legalábbis nekem nem tetszettek. Típusaik, méreteik, mozognak annyira széles skálán mint SC-ben, vagy itt inkább a multifunkciós, 1 személyes kis hajónk van a hangsúly?
PVP hogy megy? teljesen szabad? Ha leszednek akkor kari törlődik, vagy van valami visszaút? Sosem voltam pvp párti semmilyen MMO-ban, mindig is a nagy epic raideket, és pve eventeket szerettem. Mekkora hangsúly van itt ezen?
Hamár a csatáknál tartunk. Itt is le van korlátozva kisebb csatákra, vagy itt mehetnek nagyobb háborúk is?
közlekedés ittis instás rendszerrel van megoldva, vagy itt a bolygó felszínétől az űrkikötőig töltőképernyő, nélkül el tudok jutni (nálam a felszállás animáció az SC-ben is töltőképernyőnek minősül, csak jól elrejtve)?
Bocs a kérdésözönért, meg a sok SC-s hasonlítgatásért, csak jelen anyagi helyzetemben egy ekkora kiadást nagyon alaposan meg kell fontolni. Ha 20-30 óra alatt ráunok akkor nekem már nem éri meg a 60eu-t.
(#55) torz on borz
Énis így gondoltam

Edit: még 1 kérdés kimarad: Van benne fps nézet, vagy ez only űrhajó. Ha ki is lehet szállni mit lehet? Kirándulni egy random bolygó fura felszínén, vagy csak a hangárban járkálhatok. Esetleg PVP-nél átlehet menni másik hajóra, vagy űrkocsmákban verekedni?
-
jah... majd alapítunk ED klánt is
amúgy én is úgy vagyok vele hogy semmi megdöbbentőt nem láttam benne, de épp átbillentem a "na jó, legyen" fázisbaamúgy alakulnak a hívójjelek
szőrös, papa, szotyi... nekem is kelleni fog valami 
-
Sotyks94
aktív tag
Afene, gondoltam hogy fasza lesz olvasgatni az ED fórumot is, még akkor is ha egyenlőre nem szereztem be a játékot, de látom ittis jó barátunknak köszönhetően megy az értelmetlen szájkarate ... :\ Csak mellékesen megkérdezném hogy nincsenek errefele modok?

Amúgy elég erősen szemezgetek ED-vel is, de jelenleg a brutálisan magas ára erősen elrettent. Meg igazából hogy jónak néz ki, de semmi nincs benne amire azt mondanám hogy: "AZTAROHADT, EMIATT AZONNAL BE AKAROM SZEREZNI
". Igazából a legnagyobb érv eddig mellette hogy jobban áll mint az SC, így jól el lehetne vele üti az időt SC-ig, de ez meg nem biztos hogy megér nekem 30+ezret (egyenlőre, aztán nemtudom mennyire fogják tovább fejni az embereket dlc-kel, mikrotranzakciókkal).Kövezzetek meg de soha nem eliteztem. Miről szól alapból a game? Kereskedés? felfedezés? Harc? Vagy mint az SC, mindenről amit csak el lehet képzelni?

-
SC-ben egyértelműen jobb az egér most (!!!), míg ED-ben a joy, az hogy ez kinek plusz pont vagy sem, egyénje válogatja. Én is örülök hogy jó joy-al repülni, de nekem az egér nagyon kiábrándító volt (sc-ben legalább egyik repülési mód sem húzott fel
).
Joy-al az élményrepülés az SC-ben is nagyon jó, pontosan célozni már nehezebb vele, de az itt sem egyszerű hotas-sal sem (sőt igazából nem érzem hogy könnyebb lenne mint sc-ben). Én azt szeretném, hogy egyaránt jó legyen egérrel, gamepaddal és joy-al is tolni.Viszont az nagyon jó hang és effekt, ahogy reped az üveg
A többi hangtól nem estem hanyatt (pedig sokan szuperlatívuszokban beszéltek róla), de ez és a warp hangja tényleg jó.A másik pedig hogy sebességérzetem igazából egyik játékban sem volt, bár ez az űrből adódóan valahol érthető (ritka a viszonyítási pont, amihez lehetne mérni, és azok is néha túl nagyok). Azért mindenesetre ezen javíthatnának mindkét játékban.
-
Diopapa
addikt
válasz
Menthirist
#50
üzenetére
Hát SC jelenleg Mouse Commander, E: D-ben viszont jobban boldogulni egy HOTAS-al,a mi szerintem mindenképpen plusz pont az Elite-nek.
-
Én sem értem minek kell a nacionalizmust belevonni ebbe. Azt mindenesetre tudjuk, hogy nem veszed észre milyen átverések voltak az x-rebirth során, illetve hogy azért Braben bácsitól is lehet/lehetett venni a soktíz, többszáz eurós pakkokat meg kitűzőt és pólót, volt donáció kickstarter alatt a saját site-ján is, csak nem köti az emberek orrára hogy hol tartanak a bevételek. Hajót nem lehet venni (mondjuk amennyi változatosságot látok közöttük, nem is meglepő), lehet viszont majd dlc-ket veszegetni helyette. Nettó ég és föld a két megközelítés
Jelenleg perpill kb 5 dollárral költöttem többet az SC-re mint az ED-re, pedig ott vettem még ezt-azt a hajómra, ráadásul upgrade-eltem is (ami drágább mintha egyből azzal a hajóval kezdek), itt meg csak a játékot vettem meg, szóval olcsóbban nemigen jöttem ki a dologból.(Azzal a szokásos sületlenségeddel meg ne gyere, hogy aki drága hajót vett, az majd örök életű és sebezhetetlen lesz a játékban, mert ezt már mondtuk hogy az elméd szüleménye, csak úgy mint a lifetime insurance-hez köthető elképzeléseid)
a játékról: most próbáltam egérrel és billentyűzettel játszani (nem volt kedvem beüzemelni a hotas-t), és hát nem voltam elájulva tőle. Még a sebesség gondos megválasztásával is lomhán fordulok, pörgök-forgok mindenfele... jó, szokni kell még, mert most toltam először így, de sc-ben azért jobban ment

Várom már a 29-et, hogy ne csak lövöldözni lehessen.
-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#46
üzenetére
Neked szelektív a látásod, mert nem vetted és máig nem is veszed észre, hogy mi a legfőbb bajom azzal a játékkal, Magyar vagyok nem majom, és pláne nem fejős tehén. Ennyi. De hagyjuk is az SC témát mert abban ugy sem tudunk mi ketten zöld ágra vergődni. Akkor meg minek öljük egymást?
-
Nem a gépigény az elsődleges probléma, és még csak nem is az hogy rétegjáték (eddig is megvoltak a rajongói). Az, hogy kivettek belőle sok dolgot, ami az eddigieket naggyá tette a rajongók számára, és német termék ide vagy oda, az egyik legfélkészebb és legbugosabb nyitányt sikerült összehozniuk,amit egy fél év alatt sikerült csak valamennyire kikalapálni. Ott kiálts egyébként árulást és lázadást, ne az SC-nél, sokkal inkább illik az XR-re, de persze a szelektív látásod és kettős mércéd akadályoz ebben. Olyan szinten voltak kibukva a rajongók, hogy ilyet ritkán látni.
-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#44
üzenetére
Jó hát nem tömegjáték, már csak a gépigénye miatt sem. De ez akkor is német termék, és 2.20-al nem sok gond van, na addig amíg nem kezdik el mindenféle botcsinálta modder ilyen olyan mod-ját felzúzni rá.
-
Azt leszámítva, hogy a 2.0-ig gyakorlatilag játszhatatlan volt a játék, és még most is csak egy vastag hajszálnyival jobb. Ráadásul számomra elég igénytelen ez a fél-cell-shaded grafika benne. Arról nem is beszélve hogy mennyivel kevesebb játék szinten, mint amilyen az X3 Albion Prelude volt. Rajongók tömegei zúdultak fel amikor kijött, és kemény 30% körül minden aggregáló oldalon (metacritic, gamerankings)
Szóval videókon szép, de a játék maga pocsék.
-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#39
üzenetére
Senki nem mondta, hogy az egész valós lenne. Nem is az a feladata. Szerintem nem unalmas még nézni sem a csillagokat akár egy távcsővel, hát még utazgatni köztük.
Aki meg kisebb terepen vágyik megtömött tartalomra, az játsszon az XR-el, én még soha a büdös életben nem láttam akkora és olyan minőségű űrvárosokat mint abban és sokáig nem is fogunk.
Figy ez full felbontáson elképesztően döbbenetes, itt nem csak kereskedhetsz hanem birodalmat is építhetsz saját hatalmas űrállomásokkal, telepekkel stbstb. Igaz, hogy erős gép kell hozzá, de nekem az megvan, csak a videokártyámon kétszer annyi vram van mint mások gépében, és mellette még van 32 giga ram is...
-
Úgy látom nem sikerült megértened, hogy a variációs elemek számáról beszéltem. Hogy egy procedurális rendszerben annyi variáció van, amennyi a szabályozható elemek száma és tartománya, de ettől függetlenül ha az egyik bolygó piros alapon szürke fákkal van telenyomva, a másik meg zöld alapon sárga fákkal, az nekem nem tartalom. A tejútrendszer 100 milliárd naprendszere hidd el, unalmas. Tele van üres kövekkel, aszteroidákkal, itt egy fehér törpe, ott egy csillagköd. Ez a csillag nagyobb, a másik kisebb... Valójában gyönyörű, de nem egy különösebben izgalmas hely, ha be akarnád járni őket. Ez pedig egy játék, ahol fenn kell tartani az érdeklődést, a lelkesedést, a kihívást és az élvezetet. Ha igazad lenne, akkor még jobbá válna a játék, ha 100 milliárd helyett 1000 milliárd vagy 10 000 milliárd csillag lenne a játékban. Szerinted jobbá válna?
" Na most, hogy oda ki is lehet menni szerintem annál jobb dolog nincs is. "
Valójában nem az, ami az életben. Braben ugyan amatőr csillagász és elhiszem hogy nagyon szereti és megszállottja a csillagoknak, de a fontosabb és érdekesebb területeken kívül a többi nem fedi a valóságot. Miért? Mert mondtuk, procedurálisan van generálva minden, mégha a paraméterek egy része forrásanyagból is jön. Igen, biztos valami meglévő forrás alapján igyekezett megcsinálni (vagy megcsináltatni, nem egyedül csinálta a játékot) a tejútrendszert, biztos hogy követik azokat a fizikai törvényeket, amiket a bolygók, naprendszerek követnek, de az hogy a HB2334-es csillag valójában az-e ami, Olyan-e, amilyen... nem feltétlen. Lehet hogy a random generátor kékes színt dobott neki, holott az életben sárgás. Teljesen valós adatokon azért sem alapulhat, mert egyrészt nincs pontos és teljes adatunk a tejút valamennyi naprendszerének valamennyi csillagáról (a távcső-idő drága ám), másrészt terrabyte-nyi adatról beszélünk (minden bolygó mérete, formája, egyedi textúrája, pozíciója, tömege, stb). Mekkora a játék? 2 giga?A játék csak elhiteti hogy tényleg ilyen a tejútrendszer, ez is a dolga. Vannak benne igazságok, valós dolgok, de felesleges azt hinni hogy minden az.
-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#35
üzenetére
Olyan ez a játék mint egy virtuális planetárium, amelyben lövöldözni meg kereskedni is lehet.
160 ezer csillag amelyet az ha felnézel az égre és a földről látsz, azok valós adatok alapján vannak betáplálva, benne van rengeteg nemrég a valóságban felfedezett bolygó is. Ez a játéktér tényleg infinite. -
Diopapa
addikt
Anaconda leszedve... Hát.. párszor nekiálltam. Aztán rájöttem, hogy a 4 nagyon sok, szóval kiválasztottam a vezért, mögé sunyultam majd rápattintottam 5-6 rakétát és folyamatos lézertűz. Pár mp alatt elpukkan, akkor gyorsan minden energiát a hajtóműre + afterburner, tünés amíg a pajzsod összeszedi magát, addig tartani a távot. Jöhet a köv. kör, a következőre még van egy adat rakéta, megint hit & run és így amíg el nem fogynak. Nekem bejött.

-
Remélem is. Hiányolok már egy olyan virtuális világot, amit élőnek érzek. A Watch Dogsban is esküdöztek, de azzal hogy adtak minden járókelőnek egy random nevet meg egy random életpályát, nem tették élővé, és nem tették olyanná, akivel úgy érzem foglalkoznom kellene. Ugyanúgy random npc-kkel teli város volt, akiket ha elütöttem, elütöttem, ha lelőttem, lelőttem. És persze rendszeresen zsebeltem ki őket

-
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#31
üzenetére
De mi köze a monitor színtartományának ehhez?

"Jelen esetben pedig a sallang a sok sok sok sok random bolygó, aminek semmi valós célja sincs."
Tehát azt akarod mondani, hogy a tejút rendszerben a közel 100 milliárd naprendszer csak sallang és semmi célja nincs? Azt hiszed, hogy a valóságban minden egyes bolygónak más a színe és az anyaga? Nyilván van a valódi univerzumban is vannak a bolygók meg csillagok között egy bizonyos szintű hasonlóság, mégis tátott szájjal nézi az ember. Na most, hogy oda ki is lehet menni szerintem annál jobb dolog nincs is. Oda akarunk menni a valóságban is, egyenlőre nagyon messze vagyunk attól, de az ELITE-nek köszönhetően legalább virtuálisan megtehetjük.
-
Diopapa
addikt
Na most már az Anacondával szopok... Mire kilőném, elugrik..

-
Szőrös
veterán
Hiába van csilliómillió különböző bolygód , ez nem tartalom .Ez a díszítés / körítés.
Ezt meg is kell tölteni élettel. Ha sivár az egész akkor hamar meg lehet unni.
Egy élő és lélegző galaxist kell alkotniuk úgy hogy azt érezd abban tőled függetlenül is zajlanak az események.
Ne ez az igazi tartalom.
Kemény dió lesz de Braben bácsi tuti megoldja. -
köszi, mint már említettem párszor programozó vagyok (előtte meg 8 évig maya-ztam főként game asset téren), úgyhogy ne mutasd be nekem a procedurális modellezést. A mellékelt kép viszont nem procedurálisan generált. Számos modellezési technika létezik, amivel ilyen részleteket létre lehet hozni, a displacement mappingtól (mint a képen a panelozás és jó pár részlet a hidakon), az instancing-ig (amikor csinálsz egy gömb lőtornyot mondjuk 2-3 féle alapzattal, aztán copy-paste-eled ötszázszor, egybetolod és kész.
Emellett ahogy te is mondtad, előre meghatározott értékek között mozog. Ha a szín 0,0,0 és 255,255,255 között tud mozogni, akkor az egyrészt csak 16 millió lehetőség, másérszt ebből kb pár ezer csak az, ami az embernek fel is tűnik (az hogy az egyik bolygó színe kicsit eltér, a fenének sem fog feltűnni). Az ember alapvetően nem képes alaposan figyelni, így irányítani kell a tekintetét. A random generálással ezt nem teszed meg, nem tudatosan építed fel a bolygót, hajót, élőlényt olyannak, ami érdekes és izgalmas, mindennek célja és értelme van, hanem próbálsz rá egy programot írni, ami generál egyet helyetted, aztán lesz amilyen lesz. Próbálhatsz szofisztikált kódot készíteni, de ennyire nem lehetséges.
A procedurális modellezés pedig pontosan hogy elsősorban térkitöltő elemekhez jó maximum. A Star Citizennél is elmondták, hogy aszteroidát generálni jó, egy város üres részeit kitölteni jó, de teljesen önállóan generálni valamit, arra már sokkal kevésbé. Tehát nem lehet normális várost generálni egy kattintással, de arra jó hogy a főbb elemeket leteszi és megtervezi az ember, a maradék sallangot meg kitölteti generált anyaggal.
Jelen esetben pedig a sallang a sok sok sok sok random bolygó, aminek semmi valós célja sincs. -
Nosam
aktív tag
válasz
Menthirist
#27
üzenetére
A procedurális modellezés abban a különbözik a handmade modellezéstől, hogy bizonyos előre meghatározott értékek között különböző feltételek alapján generálhatsz valós és kitűnő minőségű tartalmat. Egy teljesen procedurális programban dolgozok, tehát van fogalmam róla.
Nem arról szól a procedurális modellezés, hogy azzal gyengébb tartalmakat lehetne készíteni, hanem éppen ellenkezőleg, azzal lehet csak igazán durva dolgokat csinálni.
Nehogy az legyen, hogy megint csak beszélünk, itt van pl egy procedurálisan generált űrhajó:Tudod mikor lehetne ennyi részletet "handmade" lemodellezni és mennyi ideig tartana?!
Pont addig tartana ezt kézzel lemodellezni, mint bejárni a galaxist az ELITE-ben...Szóval de, tartalmat fogunk kapni a procedurális galaxisnak köszönhetően, mégpedig olyat, amit egyik másikban sem az eddigi játéktörténelem folyamán.
-
Diopapa
addikt
Közben sikerült megcsinálnom a 4. missiont (Recon Wing). Most büszke vagyok magamra...

-
A #4-ben linkelt videóban meg... "30 years have passed, and David Braben has returned"
Jah, el se ment, csak az ős elite és az új között kipörgetett pár játékot, Rollercoaster Tycoon 3, Dogs Life, Kinectimals, Kinect Disneyland Adventures. No meg hát volt azért még egy Elite 2 és Frontier First Encounters is az Elite franchise-ból
Szóval csinált ő sok rosszabb-jobb játékot az elmúlt 30 évben
Reméljük ez a jobbakat erősíti 
-
Hát akkor üdv itt is...
Én csak simán a standard bétát vettem meg, mert nem vagyok meggyőzve igazán meggyőzve. Ha meg 20 eurós dlc fest-et tart Braben bácsi, akkor meg kíváncsi leszek itt egy-két ember magyarázkodására
(mint már most is a 240 eurós alfákkal)Szóval amit eddig láttam és tapasztaltam belőle, az nem rossz, de azért még nem érintett meg mélyen. A repülési modell nekem SC után elég fapados érzetre még hotas-al is.
Jah és szvsz tévedés azt hinni, hogy azzal hogy lett x száz milliárd bolygó meg naprendszer, azzal tartalmat kaptunk. Egyrészt 99%-ban bejáratlan lesz (sőt 99.99%-ban), másrészt nem sok különbség lesz közöttük. 24 biten 16 millió színt lehet ábrázolni, tehát ha minden bolygó más színű, 100 milliárd bolygó esetén akkor is 6250 ugyanolyan lenne, és elképesztően sok, ami csak egy lehelletnyit különbözik a másiktól (az egyik 183,110,220 színű, a másik meg 184, 113,216).
Szóval ugyan jól hangzik az, hogy ha az ember óránként meglátogat egy bolygót, akkor is itt maradhatna száz éveket hogy bejárja az egészet, valójában könnyen lehet hogy a századik, ezredik érdektelen bolygó után beleun az egészbe. Bármikor inkább választom hogy legyen 300 jól kitalált és tartalommal feltöltött bolygó (ahol még találkozok is a többiekkel), mint millió billió generált, amin mondjuk max farmolni lehet valami nyersanyagot, meg elveszik benne az x százezer játékos. -
Nosam
aktív tag
Jól mondod, már csak azért sem érdemes, mert nem bétát kapnál hanem béta demót. Ez nagyon fontos különbség. Ugye a hivatalos béták azok teljes értékűek, nincsenek benne korlátozások, ebben viszont van. Egy viszonylag szűk területre van korlátozva egyenlőre, nem engedik ki a galaxisba csak egy kb 20x20 fényévnyi gömbbe. A fizetett és nem a fizetős béta teszterek azok akik megkapják a mindig aktuális verziót... Egyébként csak érdekességként a galaxis egésze ami a játékban van úgy kb 200 köbfényév.

Felfoghatatlanul nagy.
Amúgy 2014Q4-re igérik, szóval az mindjárt itt van.
-
Phvhun
őstag
Mostanában több játék is csalódást okozott early access beta stage-ben, pl a kerbal space program is. Ugyhogy ebbe most nem fogok előre befektetni, szépen meg kell várni mire kész, kiadják, meg eljön az első patch.
Viszont a véleményem az a játékról, hogy mindenidők legjobbja lesz, és valószínűleg mérhetetlenül sok időt fogok belefektetni.

-
Nosam
aktív tag
Ja meg itt egy 13 perces videó arról, hogy kb mekkora is a galaxis.

[Elite Dangerous - Galaxy map - Well how big can it be?]
Mindenképp nézzétek meg "mi van ott" már a galaxis közepe fele.

-
Nosam
aktív tag
Az okos játéktervezés nem csak a gépigényben fog megmutatkozni, hanem a további lehetőségeken is. Nem az a jó modell, amelyet izomból modelleznek, hanem az amit átgondoltan. Ha megnézitek a linkelt cockpiteket, akkor pl ott 45. másodpercnél szerintem az a háromszemélyes hajóhíd sokkal szebb mint a constellation cocpitje...

Ez:
-
duvi
nagyúr
Gurusok egy hete kaptak lehetőséget kipróbálni a bétát:
Elite: Dangerous - Vágjunk bele! / pcguru.huA gépigénye eddig elfogadhatónak tűnik:
Minimum recommended hardware specification:
Direct X 11
Quad Core CPU (4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
2 GB System RAM (more is always better)
DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
Internet connection
Supported Operating Systems:
Windows 7.x
Windows 8.x
For the final game the minimum hardware specifications may be lower as further code optimisations are completed.ITT pedig egy másik adatbázis már a béta alapján, jobban skálázva mutatja a gépigényeket.
-
hát igen, ez az utolsó hírlevél eléggé nagyot taszít rajtam egy indokolatlanul nagy kiadás irányába, értem ez alatt az expansion packot... külön szopóka, hogy magában nem lehet megvenni, de ha már veszek valamit akkor a bétát, viszont a kettő együtt 100 EUR, és két hét múlva megyünk nyaralni.

ja, mert ugye EXP pack csak júli. 29-ig vehető.
-
Diopapa
addikt
-
Nosam
aktív tag
Szerintem nagyságrendekkel több lehetőség van ebben a játékban, mint bármelyik eddigi kereskedős űrszimulátorban. Az első és legfontosabb ami által igazán közel fogjuk tudjuk érezni magunkhoz az az, hogy nem egy elképzelt és kitalált világban játszódik, hanem abban a tejútrendszerben amelyben élünk.

Nem egyszerűen csak ott van a térképen egy hatalmas galaxis a tejútrendszer, de tudományos pontossággal a galaxist procedurálisan 1:01 arányban nem ismétlődő módon "építették fel." Tehát mindegyikben máshol lesznek a bolygók, a holdak stb. 100 milliárd naprendszer és 400 mintegy milliárd csillag lesz. És ha jól emlékszem, akkor ebben a procedurálisan generált galaxisban közel 160 ezer az éjszakai égboltról már ismert csillag helye valós adatokból van betáplálva. Tehát tényleg ugy érezhetjük majd, mintha mi valódi tejút rendszerünkben lennénk. Sokkalta közelebb hozva azt az élményt, hogy mi emberek már valóban kijutottunk és meghódítottuk az űrt. Emellett természetesen bolygók holdak és gyakorlatilag majd minden ismert
kozmikus jelenség helyett kap a játékban kezdve a fekete lyukaktól egészen a szupernóvákon át az aktív kettős csillagokig.Szerintem ez lesz az évtized legjobb játéka, de itt is érdemes szerintem megvárni míg megjelenik az alap játék, és akkor elkezdeni vele játszani, miközben majd dolgoznak a többin. A bolygó leszálláson a légkörön keresztül stbstbstb.
-
ha valaki késztetést érez egy téma összefoglaló megírására, örömmel fogadom, mert belátható időn belül (3-4 nap) biztosan nem lesz rá időm. privátban lehet ezzel kapcsolatban jelentkezni.
addig kedvcsinálónak egy remek kis videó a bétáról, ami július 29-től bárkinek hozzáférhető! aki megveszi.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
csak tessék, itt lehet gyülekezni, harmless banda. kiből lesz először fugitive?

-

Létezik olyan űrszim rajongó, aki ne ismené a legendás címet? David Braben gondolt egy merészet, és most összehozza a sorozat negyedik játékát, amely minden korábbinál nagyobbnak, látványosabbnak és izgalmasabbnak ígérkezik. További infók és pontos adatok egy későbbi időpontban, egyelőre ennyit bevezetőnek.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- E-roller topik
- LG LCD és LED TV-k
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Túllépne a DRAM limitjein a Neo Semiconductor-féle 3D X-DRAM
- Szombathely és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Autós topik
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Horgász topik
- Sütés, főzés és konyhai praktikák
- További aktív témák...
- GIGABYTE B650 EAGLE AX + bontatlan 32GB 6000MHz hűtőbordás DDR5 kit! GAR/SZÁMLA (a Te nevedre)!
- iPhone 16 Pro 128GB gyári független akku 91%
- ACER F5-771G 17" full HD i5 7200U 16GB DDR4 RAM 1TB SSD GTX 950M
- Dell G15 5511 i7-11800H RTX 3050Ti 16 GB RAM 15,6" Full HD 120Hz
- Lenovo Legion Pro 5 Új RTX 5070 / i9-14900HX / 32GB DDR5 / 1TB NVMe
- Ulefone RugKing Pad Pro strapatablet
- Apple iPad 10. Generáció / Wi-fi / 64GB / Újszerű állapot / 12 Hó Garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo IdeaPad Slim 3 Ryzen 7 8840HS 15" FHD+ 16GB 1000GB Teljeskörű garancia
- HP Elitebook 830 G5,FHD,13.3",i5-8350U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,IR KAMERA
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


De ott is befejeztem.. Amíg nem jönnek a Cutlass variantok..

. A SC-hez még karcsú a gépem, ezért nem is erőltetem egy darabig. Ehhez viszont már elég lenne a vas, ahogy elnézem. Csak idő kérdése és jövök én is.
Én azért döntöttem így, mert most belefért, de később már nem biztos, hogy akarnék / tudnék rá költeni, szóval az ED-s vásárlást letudtam..
. Ha mégis így lenne, akkor viszont gyanús lenne, hogy már jó előre legyártották és csak a zseton miatt tartották vissza őket (amire sajnos van/volt már példa a mostani DLC özönökben).




". Igazából a legnagyobb érv eddig mellette hogy jobban áll mint az SC, így jól el lehetne vele üti az időt SC-ig, de ez meg nem biztos hogy megér nekem 30+ezret (egyenlőre, aztán nemtudom mennyire fogják tovább fejni az embereket dlc-kel, mikrotranzakciókkal).




