Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Gurulunk, WAZE?!
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- ricsi99: 6. Genes alaplap tündöklése kontra MS/Zintel korlátozásai
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
Rigormortiis
veterán
Igazából erre tudnék még menni Sellia után, de elég kemény ellenfelek kolbászolnak erre:
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#8898
üzenetére
Keress rá a Dectus Medallionra, van két fele, az kell ide.
-
Rigormortiis
veterán
Próbálok északra menni, de szerintem kell hozzá valami...
Ezt a bosst lenyomtam:

És ide mentem:
De látszólag zsákutca. Rosszul csinálok valami? Vagy máshol kell északra menni?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#8894
üzenetére
Aminek a movesetjével ki vagy békülve. A Fang egy nagyon jó fegyver végig, a power stance miatt a dupla kardok is elég faszák tudnak lenni (Claymore+Bastard pl. elég vicci).
-
Gothmog
senior tag
válasz
Rigormortiis
#8894
üzenetére
Engem a Bloodhound's Fang végigvitt a játékon (kb. az utolsó felét azzal toltam le - uchignatával kezdtem, majd steelclawsszal mentem egy ideig, és utána váltottam a BF-re).
Nagyon jó fegyver, használható a weapon artja is, és szerintem jó az alap movesetje is. (STR-t és Dexet is fejlesztettem - quality buildként használtam.)
Szerk: Az ER különben nagyon jó alapokat adott (első ilyen játékom volt). Most a DS3-at viszem (első végigjátszásom), és a Nameless Kinget pl. második próbálkozásból lenyomtam tegnap (ráadásul úgy, hogy az első próbánál még az első fázisban bepadlóztam - áldassék a csodálatos kamera..., tehát magát a Kinget elsőre kifektettem). Igaz, idén eddig csak soulslike-okkal játszottam, tehát "edzésben" vagyok.
-
Rigormortiis
veterán
Csapkodós/gurulgatós str/dex buildre mi a leghasználhatóbb fegyver mid-game? Most egy felfejlesztett bloodhound fanggal mészárolok, előtte uchigatanám volt. Az még valid infó, hogy a "sima" greatsword kifejezetten ajánlott fegyver?
-
válasz
Rigormortiis
#8890
üzenetére
Nem feltétlen kell am leírás, csak figyelni kell az npc-k (elég elbaxott a nagy része, de ez van) motyogására. Használhatatlannak tűnnek, de ha figyel az ember összeállhat a kép. Platinázni tuti nem fogod olvasgatás nélkül, de el lehet jutni a végére szvsz.
Különbözőek vagyunk, nekem kifejezetten tetszik, hogy így el vannak dugva a dolgok a játékban.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#8890
üzenetére
Hát igazából végigvinni simán végig lehet mindenféle külső segítség nélkül is csak a térkép sárga nyilait követve. Platinához szvsz kötelező a guide.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#8887
üzenetére
Szerintem akkor érdemes lehet felcsapni wiki guide-ot és az alapján haladni, mert csak szenvedés lesz a sok keresgélés meg ide-oda rohangálás. Illetve nagyon ajánlom, hogy online játssz, a többi játékos mindent szépen felcímkézett kamu falaktól kezdve láthatatlan hidakon át ugrálható részekig.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
TESCO-Zsömle
#8886
üzenetére
El se jutott addig.
A bálna mellett az egyetlen endgame boss, aminél a strength build egyértelmű előnnyel bírt. -
Rigormortiis
veterán
válasz
Bad Pritt
#8885
üzenetére
Oks, köszi és hatalmas gratula a dupla platinához. Anno a DS első és második részét ezer géztem 360on, BB platina, aztán a ds3mal már csak elbohóckodtam párszáz órát, a Sekiro soha nem tudott elkapni, most meg már ahogy korosodok, egyre kevésbé vagyok motivált az ilyen souslbourne játékokban.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#8883
üzenetére
Altusra kell felmenned, aktiválni egy grace-t és utána vissza Redmane kastélyba, mert beindul a Radahn Festival©.
-
válasz
Rigormortiis
#8883
üzenetére
"He is located in Caelid, where he can be accessed from Redmane Castle after activating the Radahn Festival by progressing far enough in Ranni's questline, or activating any site of grace in Altus Plateau.
Radahn is an optional boss, and doesn't need to be defeated to advance Elden Ring's main storyline. However, he is a shardbearer, and two of the five available shardbearers must be defeated before entering Leyndell, Royal Capital. In addition, he must be defeated to access Nokron, Eternal City, achieve a certain ending, and unlock the Shadow of the Erdtree expansion." -
Rigormortiis
veterán
Végülis lement a sárkány és Redmane kastély is. A dupla boss után északra kéne tovább haladni, de ott üldögél Jerren. Mögötte egy zárt ajtó. Mit kell tennem?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rigormortiis
#8880
üzenetére
Ezt a térképet nem tudom, ismered-e, de fél szemmel mindig érdemes rápillantani, hogy épp merre érdemes menni. Csak irányadó, nincs kőbe vésve.
Az ilyen open world bossokhoz nem feltétlen érdemes leragadni, a legtöbbjük keményebb, mint maga a terület, takarítás után vissza lehet hozzájuk térni.
-
Rigormortiis
veterán
Majd inkább itt erdeklődöm, mint a ps5 topikban. Azert ez a caelid gonosz egy hely.
Van itt az út közepén egy nagy fehér sárkány. Na ez eltett már párszor segítséggel együtt.
-
Bad Pritt
félisten

PS4 után PS5-ön is megvan a platina, pure str, sok stagger, végén enyhe őszüléssel.

És akkor várjuk türelemmel a DLC-t.

-
Bad Pritt
félisten
Can I Beat Elden Ring's Biggest Mod on the Hardest Difficulty?
Na ilyenkor morzsolok el pár könnycseppet, hogy konzolra nincsenek modok. Olyan organikusan a játékba illesztett okosságok vannak ebben a modban, hogy az alapjáték kb. bétának tűnik mellette.

-
válasz
TESCO-Zsömle
#8875
üzenetére
Lol
-
vg
veterán
Kitoltam pc-n is 40 óra alatt. Tapasztalat; senki nem játszik online, sehol senki. Másokat behívni boss harcokba reménytelen, summoning helyeken sehol senki. Próbáltam számtalanszor esetleg másoknak segíteni, egyszer sem sikerült. 40 óra alatt senkit nem sikerült találni (más játékosok szellemeit néha látom, szóval a online funkció működik). Most reggel kipróbáltam PS5-ön (ps4 és ps5 verzió is), tele van a summoning hely, válogatni lehet kit hívjak be. Sajnálom, de PC-n ez a játék nem az igazi. Elkövettem azt a hibát, h a dlc-t steam-en vettem meg
, nem baj, megveszem ps-re is. -
toxicjew
addikt
válasz
ProEvoFan
#8865
üzenetére
Látom pont a DS3 a téma, én nemrég kezdtem el és baromira adja. A látvány, a hangulat, a bossok... Én is a fullos csomagot vettem meg és nem bántam meg. Top tier game
Ami miatt benéztem most ide, hogy ti hogy készültök a DLCre? Kell egyáltalán bárhogy? A karim amivel végig vittem, elkezdtem vele ng+on is, de annyira könnyű volt minden fight, hogy otthagytam. Szóval haggyam pihenni vagy érdemes visszanézni a DLC előtt és polirozni rajta kicsit?
-
Gothmog
senior tag
[És tényleg] !
Mondjuk valószínűleg így tudták megoldani az életerőszívást (a line of sight biztosítást), mert azért normál lövedéknek ez kicsikét sűrű így...
-
Gothmog
senior tag
Szerintem nem jól emlékszel: nem lőnek semmilyen lövedéket. Lámpás és tüzes billog van a kezükben. Amikor meglátnak (ha csak nem háttal állnak, azonnal meglátnak bizonyos távolságon belül - szerencsére ez a távolság nem óriási), kifújnak valami méregfelhő szerű ködöt***, vörösre vált a kezükben a lámpás és ezzel párhuzamosan a szemük is vörösen kezd izzani. Ilyenkor - míg látnak, tehát például el nem szaladsz egy sarok vagy valamilyen tereptárgy mögé - szívdobogásszerű hang kíséretében kis adagokban csökken a HP bar, tök mindegy, hogy mit csinálsz.***A köd nem tudom, mit tud, mert sosem mentem bele, viszont az életerőszíváshoz közvetlen köze nem lehet, mert azt jóval-jóval az egyébként gyorsan szétoszló ködön túlról is tudják.
Rá is kerestem most, a fextra is így irja [katt]
-
ProEvoFan
nagyúr
Köszi mindenkinek a válaszokat.
Elden Ring dlc után gondoltam elkezdem a DS3at. PS storeban sokszor akcióban 10ezer a fullos csomag. -
Gothmog
senior tag
válasz
ProEvoFan
#8860
üzenetére
Én összességében kicsit könnyebbnek érzem a DS3-at (eddig). A bossokig eljutni olyasmi, mint az ER-ben a legacy dungeonök voltak - vagyis nehezebb, mint amikor csak barangoltál az ER-ben, és kikerülted esetleg, ami nem feküdt éppen/nemszeretem kategória volt. Viszont a bossok kevésbé szivatósak, legalábbis hagynak "lélegezni", ha hibázol, akkor van esélyed gyógyulni pl., nem ver azonnal agyon, mert egy percen keresztül csak űz/hajszol/támad megállás nélkül. (Illetve sok bossnak van itt olyan mechanikája/gyengesége, amire ha rájössz, akkor úgy könnyen megoldható a feladat.)
Azért van benne szivatós rész: én ma tudtam le pl. az Irithyll dungeont, és hát... akkor lássam újra, amikor a hátam közepét... Baromi jó hely lehetett volna, kegyetlen jók a háttérhangok, a látvány, minden, de itt egyrészt idegesítő mértékben jött elő a Fromsoft játékok egyik örök hülyesége, a falon átcsapó vagy átvarázsoló ellenfelek, másrészt volt egy ellenfél típus, aminek nagyon rohadékra sikeredett a speckója: gyakorlatilag a nézésével!!! (elég, ha line of sightba vagy) elszívja a hp-dat (csökken a max hp-d is egy időre, de akár extrém mértékben is). Amikor a tüzes billogával pedig simán átszúr a falon, de pedig silver knight setben azonnal hasra esel, hogy tovább sütögesse a maradék kis leszívott hp-dat... hát az priceless... (Viszont nem sok ilyen szemétséggel találkozni a játékban - alapvetően azért nagyon korrekt a game.)
Én nagyon tudom ajánlani mindenesetre. Nekem legalábbis ez a rész tetszik eddig a legjobban a From Software játékok közül. (Elden Ringet, Dark Souls Remasteredet játszottam ki eddig, és a DS3 van most soron.)
-
_drk
addikt
válasz
ProEvoFan
#8860
üzenetére
Szerintem nehezebb. De nem rossz értelemben, inkább jó értelemben sokkal nagyobb kihívás, ez által sokkal nagyobb jutalom.
Elden ringben egyedül Margitot nem tudod skippelni és radahn-t, ha le akarsz menni. Meg persze a végén a 4 Bosst ha át akarod vinni.
Ds3 Az full lineáris, kicsit lehet szintezni de ott nagyon jól el van találva a balansz.
Ami nagyjából azt jelenti, hogy adott területen az össze szedhető soul (xp) és fejlesztési cuccok kb korlátoznak egy szintre. Viszont így sokkal jobb az 1v1 a boss ellen.
Persze lehet malac farmra menni de nem sok értelme van. -
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#8858
üzenetére
Köszi a linket, jó írás!
Nekem ugye az ER volt az első ilyen játékom, de egyébként már ott is nagyon tetszett, hogy szinte bármit láttam a távolban (és elég messzire el lehetett látni), oda el is lehetett menni/le is lehetett menni/fel is lehetett menni.
Itt a DS3-ban pedig nagyon szép és hangulatos, ahogy a "díszként" funkcionáló háttér (pl. a havas hegycsúcsok a shrine-nál) szinte festményszerű, és mégis szervesen olvad össze azokkal az elemekkel (várak, városok, települések, szurdok stb.), amelyeket szintén látsz, de valahogy "valósabbnak" mutatva, s rendre kiderül, hogy ezek tényleges helyszínek lesznek (vagy voltak).
Parry: én olyat nem csinálok - pajzsot sem hordok, csak bukfencezgetek
Azt láttam, hogy van egy-két parry-képes fegyver is a játékban, de én a claymore-ról nem váltok. Ez a fegyver a DSR-ben és itt a DS3-ban is tökéletesen passzol(t) hozzám. (Refined-ra raktam, és nagyjából egyenlő mértékben fejlesztem az str-t és dexet.) Azért DS3-ban következő karakternek egy tiszta dexeset tervezek majd vinni kíváncsiságból. (Gyanítom, az nehezebb lesz kicsit, ha nincs hyperarmor/poise damage.) -
Bad Pritt
félisten
válasz
Gothmog
#8857
üzenetére
Volt egy rövid szösszenetem ilyesmiről logouton, csak anno elveszett a fele a szövegnek és így csonkán hagytam inkább.

Viszont Pontiff mindig így kezd, szóval tudod, hogy mit csinál, olyan, mint Astel az ER-ben, ráadásul könnyen parryzhető az első támadása. Vannak amúgy gyorsabb bossok, az utolsó pl. simán elférne szerintem még az Elden Ringben is.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#8855
üzenetére
Engem nem zavar az a fajta linearitás, ami a DS3-ban van, míg maguk a pályák izgalmasak, jól megtervezettek. Irithyll of the Boreal Valley volt az első olyan terület a játékban, ahol azt éreztem, hogy gyönyörű (talán a legszebb, leghangulatosabb terület eddig), de "csőpálya", minimális kiágazásokkal. (Azért itt is volt meglepő shortcut, amikor a Darkmoon covenantos toronyból leugráltam a gerendázaton.) A korábbi területeknél (pl. Undead Settlements) viszont nagyon tetszett, hogy többféle úton megközelíthetem ugyanazt a teret (persze mindet bejárja az ember úgyis), illetve ahogy a terület felfedezése közben összeáll az ember fejében a "layout", és hirtelen már átlátod az egészet (miközben az elején még aggódsz, hogy hű, mennyi felé lehetne menni itt is).
Oké, a pályák összekapcsolódása kapcsán olyan nincs benne, mint a DS1-ben volt, az zseniális, egyszeri dolog volt vszg. - de én nagyon elégedett vagyok itt is. (És itt is volt olyan, hogy a Farron Keep területen a stray demonos résznél elmenve a romos rész másik végéhez egyszer csak a High Wall of Lothric halott pilgrimekkel teli leszakadt hídjára láttam rá felfelé nézve - konkrétan annak az aljában álltam. Ezek mindig élményt jelentenek.)Szerk: Na, azért amikor a pontiff úgy köszön be, hogy - olyan távolságból, hogy még rá sem tudok lockolni - hirtelen felém ugrik a kinyújtott lángoló kardjával, és rögtön lekapja a HP kb. harmadát, azt nem éreztem 0.7-es sebességnek
(Második nekifutásra már készültem rá, és akkor persze félredodge-oltam.)
De egyébként a pontiff volt az, akit ugyan második nekifutásra már lenyomtam, de úgy éreztem, hogy folyamatosan pánikdodge-olok, refelxből nyomogatom a kontrollert, és nem vagyok ura a helyzetnek. (Az addigi bossokkal valahogy mindig hideg fejjel, a "pályát uralva" tudtam megküzdeni, fel sem merült, hogy behalhatok. Kivéve az Abyss Watcherst, ahol az altató hatású, pllanatok alatt letudott első fázis után a második fázis felpörgése és alattomossága (pl. kard végighúzása után lábad alatt felcsapó tűzfal többször beetetett) volt olyan, hogy ott nagyon koncentrálva, hajszál híján majdnem elbukva lett csak meg. Gyakorlatilag 1 cm-es hp csíkkal vertem le kb. 1/3 hp-ról... Bár ez ott is első próbálkozásra sikerült.) -
Bad Pritt
félisten
válasz
Gothmog
#8852
üzenetére
Elden Ring után mindenkinek vicces visszamenni DS3-ba mondjuk, mert ugyanazt csinálod, csak 0.7 sebességgel.
Pontiff után bedurvul azért az alapjáték is, a DLC-kben meg tényleg feltekerték a kihívást három szinttel, nem csak a bossok, de a területek is sokkal nehezebbek.
DS3 amúgy tényleg egy gyöngyszem, nekem is a kedvencem, maximum azt lehetne kritizálni, hogy már a maga idejében is egy kompakt, a korábbiakhoz képest lineráisabb játéknak számított és az egész sorozatban ez volt a legrövidebb DLC-k nélkül. -
-
Bad Pritt
félisten
Nem tudom, próbálkozott-e más a Jar Cannonnal, de ajánlom, őrülten vicces tud lenni, ahogy a világ végéről lövöldözve one shot mindenki.
Annyi vele a problem, ami miatt bossok ellen nem jó egyáltalán, hogy lövés után rögtön tölteni akar, az meg egy nagyon hosszú animáció és nem lehet cancelelni. Ez úgy lenne igazán fasza, ha gombnyomásra töltene, nem automatikusan.
Ezzel együtt kis szenvedés árán Morgott is lement vele, +9-ig fel lehet húzni addigra, három hozzávaló talizmánnal +30% sebzéssel 800 fölött kapta a dárdákat a csávó. Vicci. -
Gothmog
senior tag
válasz
Yodamest
#8851
üzenetére
Az ER-DSR-DS3 trióból (ezekkel játszottam/játszom) eddig a DS3 tetszik a legjobban. Látvány, hangulat, pályatervezés, ellenfelek változatossága, a visszakacsintások az első rész felé, a harcok üteme, és még sorolhatnám. Anor Londor elején vagyok: eddig ez egy mestermű, egyértelműen!
Egyedül a bossokkal voltam úgy, hogy eddig a többségük meglepően könnyű volt (vagy könnyen kitalálható, egyszerű mechanikára épült, amire ha rájött az ember - kb. fél perc alatt -, akkor kihívás nélkülivé vált a dolog). De hallottam, hogy a két DLC végi boss kemény lesz, meg az alapjátékban lesz azért egy-két húzósabb (ismerősök valamilyen sárkánypáncél bosst meg a nameless kinget emlegetik főleg, de van akinek a dancer hozott rémálmokat. Utóbbitól nem tartok, mert az ER-es verziójával jól boldogultam. Majd kiderül.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Yodamest
#8849
üzenetére
A Pontiff elsőre meg tudott ölni, bár kb. 10% hp-ig már akkor is leütöttem. Második nekifutásra viszont megpadlóztattam. (Nem idéztem, - a DS3-ban elvből kerülöm most ezt a lehetőséget - bár két idézőjelet is találtam odakint a ködfüggönyön kívül még.)
Viszont az Abyss Watchers mellett ő is kellően agresszív volt. Nekem az ilyen bossok tetszenek, feltéve, hogy mindig van annyi "üresjárat", hogy tudjak estust kortyolni. (Az ER-ben az volt a gondom több boss esetében is, hogy egyszerűen inni nem tudott az ember: szinte input reader módban támadtak/büntettek be akár félpályányiról is, ha megpróbálta az ember.)Pontiff utáni bosst még nem láttam. (Tegnapelőtt ott hagytam abba, és azóta alig volt időm játszani.)
De nem offolok itt már tovább nem ER témában.

-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#8845
üzenetére
Én DS3-ban (első végigjátszásom) kifarmoltam Road to Sacrifice-nál a fekete lovagtól egy BKGS-t (DS1-ben irigyek voltak a lovagok és nem dobtak semmit
, míg itt kiderült, hogy ők is "újraélednek", én meg kíváncsi voltam már egy ilyen fegyóra).
A lényeg: két kézre fogva (csak így tudnám egyelőre használni) nagyon tetszett, hogy iszonyatosakat csap, az R2 attackja kegyetlen (ahogy feldobja a levegőbe az ellent), kicsit gyakorolgattam is vele ott (a Farron keep perimeter bf-től mentem mindig a black knightra, majd visszafelé a darkwraith párosra). Amikor úgy éreztem, hogy hellyel-közzel oké vagyok, elmentem a katakombákba, ahol azután az első vörös szemű, ívelt pengés greatswordos csontvázpáros felszabdaltak, mert lassú voltam a fegyverrel és hamar kifogytam a staminából. Úgyhogy visszaváltottam gyorsan a claymore-ra.
Nem is haltam azóta (katakombák, smouldering lake és demon ruins mentek le. A claymore - nekem/a stílusomhoz - egyszerűen tökéletesen kézre áll; általában 2h módban viszem, de pl. patkányhordához vagy egyéb "tömegrendezvényhez - visszaváltok 1h-re és r1-gyel kaszálok nagy ívben.)
Ettől függetlenül tetszik a böhöm nagy kétkezes cucc is, durván bejött, ahogy odaver a nagyobb dögöknek is, és egy ER újrázásra én is str (némi faith-tel) alapot gondoltam ki magamnak. Csak meg kell szoknom majd a lassúságát/jobban előre kell látnom/terveznem, hogy mi történik. Viszont amit elkap, és megrendíthető, azokba satuba is vágja a nagy fegyver pikk pakk. (DS3 újrázásnál viszont most egy dual wieldes dex build felé hajlanék.)A DS3-mat egyébként nagyon élvezem eddig, és nem is tudom, persze még csak most érek oda Irithyllhez, és mintha innen nehezedne a játék, de eddig meglepően könnyű volt. Bossnál nem haltam egyáltalán, és egész területeket toltam le (elsőre, ismeretlenül, csutkára) halál nélkül (pl. Farron keep vagy a High wall of Lothric is lement padlózás nélkül).
Komolyan mondom, az ER "idegbeteg" bossai (Elemer pl.) után a DS3 kész felüdülés, szinte vidámparki séta
(Egyelőre
... gondolom, itt is lesznek majd azért, amik felmossák velem a padlót néhányszor.) -
Yodamest
veterán
válasz
Bad Pritt
#8845
üzenetére
A Lions Clawnak jó alternativája az említett Eruption és a neve most nem jut eszembe, de sacred ágon van egy, ami szintén egy ilyen nagy csapás egyhelyből és baromi sok hp-t tölt vissza. Ezek lényegében kb ugyanúgy sebeznek, a Lions távolabbra elér, az Eruption AOE és pl. egy Great Star mace-val a láva is folyamatosan stackeli a hp visszatöltős passzívot, tehát amíg az sebez, kapom vissza a hp-t, a 3. AoW pedig kb a fél hp csíkot visszatölti az a jó benne, facetankra jó. Én ezt a 3-at váltogatom most a végigjátszásban, szóval aktuális nálam a téma.
-
Bad Pritt
félisten
Ha jól emlékszem Dark Souls 3 launch óta most először játszok From játékot pure str karakterrel és hát... na.
Greatsword lett a kiválasztott nyilván, kicsit gimmicknek érzem ebben a játékban, mert valakit úgy mos le, mintha ott se lett volna, más, meglepő ellenfeleknél pedig szenvedős még az első hit is, nemhogy egy teljes hármas kombó - egy meglepő példa ilyenre Miriam volt a Carian Study Hallban, mind a sima, mind a fejjel lefelé harc problémás volt ellene.
Ami viszont baromi érdekes és nem értem teljesen az a Twinblade Talisman: elvileg 45%-kal növeli a kombó utolsó ütését, viszont a GS esetén egy sima ütés ~500dmg, az utolsó viszont egy ezres körüli, kereken duplázza. Létezhet, hogy bugos?
A másik újdonság számomra, hogy a szokásos ash-ek helyett, mint a Lion's Claw, inkább megvettem Bernahltól az Eruptiont, hogy még inkább gimmicky legyen a fegyver és az is lett.
Lényeg a lényeg, az Avatarokból igen hamar tűzifa lett és bele se gondoltam, hogy a csontok ellen milyen hatékony lesz, mert a lávamező instant kinyírja őket.
Most jön Morgott, ő azért elég gyors boss hosszú kombókkal, kíváncsi leszek, ellen hogy szuperál majd Guts. -
ProEvoFan
nagyúr
Vajon new game +ban bárhol átmehetek majd a kiegészítőbe vagy újból elkell mennem Mohg területére?
-
nyamsas
aktív tag
Hát akkor marad az offline. Viszont ha a dlc-t is hozzáadom majd, mi lesz a karaktereimmel? Az 1. karakterem legelső végigjátszása az angolul ment, de ugyanez a karakter NG+-ba már a forditással. A 2. karakterem meg fixen a forditással.
Én biztos nem kezdek egy 3.-ik karaktert is, az fix.
-
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ChiliChili
#8835
üzenetére
Nem lehet megváltoztatni és nincs semmilyen hatással, csak egy plusz tárgy, amivel kezdesz és hasznos lehet az első pár órában. Utána úgyis találni fogsz még belőlük többet.
-
ChiliChili
tag
A “Keepsake”-nek milyen hatása van a karakterre? Meg lehet változtatni?
-
nyamsas
aktív tag
-
vg
veterán
válasz
nyamsas
#8820
üzenetére
Végigtoltam 3szor a játékot ps5-ön, kétszer ps4 verziót, egyszer a ps5 verziót. Na, amikor konzolon akarok hívni másokat, hogy hárman toljuk le a boss-okat (mert sztem úgy jobb élmény, vagy mondjuk úgy nekem így tetszik jobban), azonnal szinte tele van sárga jelekkel a summoning hely, válogatnom kell. Ez pc-n gyk üres, sehol senki. Látom mások szellemét, tudok invade-elni gyk azonnal, szóval nem a hálózattal van baj, pedig vagy 60ezer ember játszik vele steam-en. PC-n sajnos nem olyan jó élmény amire számítottam.
-
nyamsas
aktív tag
Új dlc infók. Hát ha ezek igazak, akkor komoly kis DLC-t kapunk!
-
-
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ChiliChili
#8811
üzenetére
Az egy arteria leaf.
Van az a rész, ahol be tudsz menni a toronyba, középen egy liftakna, egy banished knight járőrözik mellette és körben egy csigalépcsőn mész fölfelé. Na ott ne menj be a toronyba, hanem a bejárat átjáró mellett a sarokban ilyen indás gyökeres résznél le tudsz ugrani egy párkányra és ott tovább ehhez a lyukhoz kívülről. -
persil
nagyúr
válasz
ChiliChili
#8811
üzenetére
Kivulrol a gerendas reszen siman fel lehet maszkalni.
Egybkent most fejbol nem tudom mar micsoda, de ott is csak valami hasztalan kacat van, felesleges rajta feszengeni.
(Ilyen egy darab gomba kaliberu cucc) -
ChiliChili
tag
válasz
Janusz001
#8800
üzenetére
Köszi, értem, már fegyelmezettebben fejlesztgetek.

Van egy item Stormveilben, amihez nem tudok rájönni, hogyan férhetnék hozzá. Mintha itt is lett volna ezzel kapcsolatos poszt, de nem találtam meg. A Cliffside Site of Grace és a Rampart Tower között van, ahogy haladunk felfelé.
[Stormveil-Cliffside-Rampart Tower] -
-
Gothmog
senior tag
válasz
MikeWazowski
#8804
üzenetére
Lehet, hogy nagyon megbánom még ezt az elhamarkodott kijelentést
, de esküszöm, az ER után (első soulslike játékom volt) most a DS1 Remastered határozottan könnyebbnek, szinte sétagaloppnak tűnik. Még úgy is, hogy pl. a bossoknak "vakon" megyek neki itt is, csak olyan szinten nézek időnként leírást, hogy merrefelé érdemes már és merre még nem elnézni. (Azért viszonylag az elején vagyok - a két harang van meg/megnyílt a Fortress.)A bossok közül eddig Quelaaggal szívtam csak egyébként, míg rá nem jöttem a módira/ki nem ismertem. (Úgy viszont már ő is nagyon könnyű.) Illetve Blighttown (Depths felől felmenve) volt még valamelyest cumiztatós, mert azokon a keskeny függőutakon a dodge-olós taktikám (pajzsot nem használok), hát nem jött be mindig, fogalmazzunk úgy
-
válasz
MikeWazowski
#8804
üzenetére
Nah majd a kieg segít rajtad remélem.
-
-
válasz
MikeWazowski
#8802
üzenetére
Én élveztem így is. Ha megint szopni akarok, max kezdek új karit.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Iphone 12 Pro Max 128GB graphite
- Logitech MX Keys S billentyűzet WIN/MAC
- Komplett PC Szett i5 / R9 380 / 1TB Samsung SSD / Monitor + Perifériák
- ÚJ HP EliteBook 8 G1i Intel Core Ultra 5 14" FHD+ 2029.01.08-ig Garanciás
- Lenovo ThinkPad T14 Gen 3 (T14 G3) i7 / 16GB RAM / 512GB SSD / WUXGA / Win11 Pro 12 hó garancia
- AKCIÓ! Asus H110M i5 7500 8GB DDR4 250GB SSD GTX 1050Ti 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
- iKing.Hu - Apple MacBook Pro 14 M3 Pro (2023) 18GB/500GB SSD karcmentes 100% akku 23 ciklus
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Black Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4660
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Plus, Samsung Galaxy S25 Ultra
- Dell Latitude 7390 13,3" FHD IPS, i5-i7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


De látszólag zsákutca. Rosszul csinálok valami? Vagy máshol kell északra menni?




, nem baj, megveszem ps-re is.
Szerintem nem jól emlékszel: nem lőnek semmilyen lövedéket. Lámpás és tüzes billog van a kezükben. Amikor meglátnak (ha csak nem háttal állnak, azonnal meglátnak bizonyos távolságon belül - szerencsére ez a távolság nem óriási), kifújnak valami méregfelhő szerű ködöt***, vörösre vált a kezükben a lámpás és ezzel párhuzamosan a szemük is vörösen kezd izzani. Ilyenkor - míg látnak, tehát például el nem szaladsz egy sarok vagy valamilyen tereptárgy mögé - szívdobogásszerű hang kíséretében kis adagokban csökken a HP bar, tök mindegy, hogy mit csinálsz.

