- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonkilencedik rész
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- bambano: Bambanő háza tája
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- GoodSpeed: MacBook egy kis gikszerrel.
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- btz: Internet fejlesztés országosan!
-
LOGOUT
Itt mellőzzétek az offot, arra ott van a másik topic: OFF topic
Az előzmények:
World of Tanks - MMO - Archívum I.
World of Tanks - MMO - Archívum II.
Új hozzászólás Aktív témák
-
sith7
félisten
Tier 10 -es csaták milyenek lettek ?
Érdemes visszavennem az IS7 - et ?
-
Én csak azt szeretném megkérdezni, hogy hova tűntek az artyk? egymás után vagy 10 olyan köröm volt ahol nem volt 1 sem.
-
Remus389
nagyúr
-
janimilan
csendes tag
Sziasztok!
Erre valakinek nincs ötlete?
Üdv -
emre
veterán
Volt egy egész elfogadható köröm ezzel a szutyok T71-el. [link]
De hogy én ezt mennyire úúúúúútálom. -
Fel
addikt
válasz
Remus389
#10686
üzenetére
Valamit vagy nagyon félreértesz, vagy félremagyaráztak neked..
Az álca folyamatosan működik, ahogy növekszik százalékosan, úgy ad nagyobb bónuszt a rejtőzéshez.
És nem adódik össze, hanem átlagban számítódik a hatása. Tehát akkor a leghatékonyabb, ha minden tagnak kb. azonos szinten van. -
Remus389
nagyúr
válasz
Cucuska2
#10685
üzenetére
pont most lesz meg a 4-dik képzettség(T-25-re), a legtöbb ami maradt olyan hogy 100%-nál aktiválódik csak
múltkor volt róla szó hogy rengeteget kell játszani hogy kifejlődjenek már ezen a szinten (talán 1.7 millió XP)
az rengeteg csata kb 3000
szóval olyat szeretnék nekik már ami akkor is aktív míg nem éri el a 100-zat, speciális képzettségből a legtöbb olyan amihez 100% kell, így van pár legény akinek álcát szánok (2 vagy 3 van ilyen)
szóval összeadódik az álca ez a lényeg, ha 2-nek van 50-50-%-on az olyan mintha egynek lenne 100%-on, és ha mind2 100% akkor még jobb
a másik a rádiós, annak a speckó képzettségei, mindegyikhez azt írja, növeli a jelerősséget, nem értem
vagy növeli a hatótávolságot, vagy ugyanez csak a szövetséges járművek közt
(mégis hol hatna az ellenségnél?) érdemes ezeket kifejleszteni? -
nyunyu
félisten
válasz
Bingisz
#10677
üzenetére
Azért mert sokan a saját konfigjukat használják. És ugye azon mindig van mit tökéletesíteni.

Multkor mar feltunt, hogy az XVM 4.0.0 mar tud 500 meter latotavolsagot rajzolni a minimapra, de most jottem ra, ez miert nem mukodik nalam.
Elfelejtettem menteni, amikor bevagtam a szukseges uj parametereket a konfigomba.

minimap bekezdesbe be kell egy ilyet szurni.
"square" : {
"enabled": true,
// Show square if using artillery\SPG vehicle.
"artilleryEnabled": false,
"thickness": 0.7,
"alpha": 40,
"color": "0xFFFFFF"
} -
Linkin
senior tag
Nem azért de ti mit szenvedtek ezzel az xvm-el én felraktam és ahogy van használom nem tudom mit kell vele annyit buzulni
-
nyunyu
félisten
válasz
Timyyy
#10672
üzenetére
Melyik mod okozza azt hogy a térképen az ellenfél bázisát is zöld körrel jelzi, mint a sajátot?
XVM konfigban valtozott a "colors" bekezdes, megszunt a kulon rendes es a szinteveszto beallitas.
ally_alive_normal, ally_alive_colorblind helyett mar csak egy ally_alive ertek van.Tobbit is ugyanigy kell atirni.
De ha a regi modon van konfiguralva, akkor szimplan nem mukodik, es a default zold+piros szinezest hasznalja.
-
Quan-Chi
őstag
panaszkodtam valamelyik nap, hogy a Panzer3-al egyszerűen képtelen vagyok Mester jelvényt szerezni, na ma játszottam egy 1120ast majd egy 1134essel kontráztam és még mindig nem kaptam meg ( holott láttam több olyan mester jelvényes P3-at aminek 3 szemjegyű XP volt a rekordja
) -
Timyyy
őstag
Melyik mod okozza azt hogy a térképen az ellenfél bázisát is zöld körrel jelzi, mint a sajátot?
-
Djuree
félisten
kösz nyunyu, Vigneau

-
Chris0321
veterán
válasz
nyunyu
#10667
üzenetére
Volt két régi xvm proxy fájl a játék könyvtárában ami még 2012.09-es dátumú és miután kitöröltem és újraindítottam a játékot működik rendesen.
Természetesen használom a Stat-ot is, valaki linkelt egy egyedit és azt tettem fel. Kicsit színes nekem, de megkapok minden adatot amire szükségem van.
Köszönöm a segítséget. -
Vigneau
félisten
-
nyunyu
félisten
válasz
Chris0321
#10666
üzenetére
Itt nincs semmi színezés, győztes csaták, WN6 érték. Mit kellene csinálnom, hogy ezeket kiírja?
Nem azt a konfigot hasznalja, mint amibol a reszleteket ide masoltad.
xvm-stat ablakban kiirja a jatek inditasakor, hogy honnan vette a konfigot.
BTW, XVM Statot is letoltotted, es annak az exejevel inditod a jatekot?
Anelkul nem irja ki a statisztikai ertekeket.Elso+harmadik kepernyo: battleLoading bekezdes
Masodik: PlayersPanel/large. -
nyunyu
félisten
válasz
Bingisz
#10654
üzenetére
Hál Istennek nekem még egy év, bár a mostani bizonyítványom 4,5-lett

Egyetemen elso vizsgaidoszak utan nosztalgiaval fogsz gondolni az erettsegire, hogy mekkora setagalopp volt.
Ja, meg onnantol a jegyek erteke is binaris: atment: igen/nem.
Hogy hanyas, az a kutyat nem erdekli.
-
nyunyu
félisten
válasz
Chris0321
#10659
üzenetére
Viszont mind a betöltőképernyő, mind a csatában látható playerlista vagy a tabbal felhozható is sima fehér nevekkel működik.
Persze, mert a szinezo utasitas a ketjegyu WN6 mezo kore van irva, nem a nick kore

"nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> {{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font>", -
nyunyu
félisten
válasz
nyunyu
#10644
üzenetére
Valaki keresett ikonpakkot, nekem a Romkyns Black Spy 0.8.6 van fenn.
Linken levo kepeken viszont a regi Romkyns lathato, ami jarmu osztalytol fuggoen szinezi az ikonok hatteret.
Black Spy egysegesen atlatszo, jobban belesimul az oldalso panelekbe. -
Chris0321
veterán
válasz
nyunyu
#10658
üzenetére
Battleloadingnál pl. ez van beírva:
},
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font></font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "<font face='Lucida Console' size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> </font>{{vehicle}}"
}A playerspanelnél pedig ez:
"medium": {
// Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
// Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
"width": 46,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>"
},
// Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
// Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
"medium2": {
// Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
// Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
"width": 65,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>"
},
// Options for the "large" panels - the widest panels.
// Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
"large": {
// Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
// Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
"width": 170,
// Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> {{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font>",
// Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
"vehicleFormatRight": "{{vehicle}}"
}
}
}Viszont mind a betöltőképernyő, mind a csatában látható playerlista vagy a tabbal felhozható is sima fehér nevekkel működik.
-
-
-
nyunyu
félisten
-
Timyyy
őstag
válasz
marked one94
#10649
üzenetére
Csak ma érek rá sajnos

-
Chris0321
veterán
-
nyunyu
félisten
válasz
marked one94
#10649
üzenetére
Tanulni??? Ilyenkor???
Nincs meg vege a vizsgaidoszaknak?Vagy te is ugy toltad, mint en, hogy utolso vizsgalehetoseg elotti este 8-ig WOT, aztan nekiultem elolvasni az anyagot.
Vizsgarol persze jooool elkestem, mert aznap reggel mar nem csekkoltam az emaileket, amiben irtak, hogy nem a Neptunban megadott termekben lesz a vizsga...
Nem is tudom, hogy a faxba lett negyes. Ennyire azert nem vagyok pr0. -
Djuree
félisten
vki tud nekem linkelni egy működő server oldali célkeresztet 8.6-hoz? nem kell semmi csicsa csak egy alap a jimbo mod mellé.
meg egy működő locastan stat pack kéne, mert a hivatalos oldalon is csak a 8.5-höz van, megy is 8.6-al, de jobb alul mikor vkit kilőnek nem mutatja rendesen, csak player killt ír ki, neveket meg tankokat nem h ki kit nyírt ki.
ja meg egy icon pack is kéne
-
nyunyu
félisten
válasz
jano_77
#10647
üzenetére
Köszi...ha a Te camera-s részedet bemásolom az én xvm-xc file-omba a korábban linkelt rész helyére, akkor ugyan ezt kapom majd? már ami a vonalakat illeti persze!?
Elvileg igen, de miert nem probalod ki?
amúgy beírtam az általatok megadott szín kódot és ezt írta a betöltő képernyőn hiba üzinek
Hexaban megadott kodot macskakormok koze kell tenni, ahogy a mintamban is szerepel.
-
jano_77
nagyúr
-
Timyyy
őstag
válasz
marked one94
#10639
üzenetére
Olyan nincs. Ha jönnél, akkor azonnal

-
virkir
veterán
válasz
marked one94
#10639
üzenetére
Mivan morcos a zasszony?
Bukni ha buksz meg legalább lenne mire fogni.
-
vhw
addikt
válasz
marked one94
#10639
üzenetére
Visszamennyé! b*szki!

-
nyunyu
félisten
köszi bemásoltam és tényleg kiírja, de ezáltal a hits felkerült fentre és egysorosan írja ki.. fogalmam sincs mi köze hozzá...
"clockFormat": "H:M:S", // Show the clock
akar lenni, csak elfelejtettem kitenni a forraskod taget, es forum jol atforditotta a : M-et szmajlira.
-
Timyyy
őstag
A szokásos bandából valaki jöhetne T8 szakaszra, pershing húzás mert 20 000 xp-re van a patton, és type felváltva

-
nyunyu
félisten
válasz
jano_77
#10635
üzenetére
A color értéket az általatok megadottra hol írjam át?
Amelyiket at akarod szinezni.
Szint megadhatod decimalisan is, ahogy most van a konfigodban, de a "0xRRGGBB" formaban olvashatobb a human operatorok szamara.
Gepnek tokmindegy.Illetve azt, hogy szaggatott vagy pont-vonal legyen, hogy tudom megadni?

Fapadosan, sok vonalat definialsz.
Pl. nalam:
"camera": [ // Camera direction.
{ "enabled": true, "from": 50, "to": 80, "inmeters": true, "thickness": 1.3, "alpha": 55, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 120, "to": 180, "inmeters": true, "thickness": 1.2, "alpha": 50, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 220, "to": 280, "inmeters": true, "thickness": 1.1, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 320, "to": 380, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 420, "to": 480, "inmeters": true, "thickness": 0.9, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 520, "to": 580, "inmeters": true, "thickness": 0.8, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 620, "to": 680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 720, "to": 780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 820, "to": 880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 920, "to": 980, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1020,"to": 1080, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1120,"to": 1180, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1220,"to": 1280, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1320,"to": 1380, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1420,"to": 1480, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1520,"to": 1580, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1620,"to": 1680, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1720,"to": 1780, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1820,"to": 1880, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1920,"to": 2000, "inmeters": true, "thickness": 0.75, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 99, "to": 100, "inmeters": true, "thickness": 2.2, "alpha": 55, "color": "0xFFCC66"},
// Dots
{ "enabled": true, "from": 199, "to": 200, "inmeters": true, "thickness": 2.1, "alpha": 50, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 299, "to": 300, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 399, "to": 400, "inmeters": true, "thickness": 1.9, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 499, "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 1.8, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 599, "to": 600, "inmeters": true, "thickness": 1.7, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 699, "to": 700, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 799, "to": 800, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 899, "to": 900, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 999, "to": 1000, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1099,"to": 1100, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1199,"to": 1200, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1299,"to": 1300, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1399,"to": 1400, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"},
{ "enabled": true, "from": 1499,"to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 1.6, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"}
],az "enabled": false nem azt jelenti, hogy ki van kapcsolva?!?
De, a harmadik vonalad ki van kapcsolva.
-
-
nyunyu
félisten
válasz
jano_77
#10630
üzenetére
Itt harom camera vonal van, mindegyik enabled.
Elso, vastag vonal 50-tol 100 meterig
Masodik, vekonyabb vonal 200-300.
Harmadik legvekonyabb: 350-445Alpha (0: teljesen atlatszo, 100: mindent takar) es a color ertekekkel kene jatszani, hogy minden terkepen lathato legyen.
Havas palyakon pl. nem latszik a feher vonal
Nalam "color": "0xFFCC66"
Tied elvileg "0xEE0044". -
-
jano_77
nagyúr
-
erikke17
őstag
Az miért van, hogy ezelőtt mikor feltettem jimbo célzóját akkor szépen eltűnt a scope shadow.. de most 8.6 alatt is ugyan úgy feltettem és ugyan úgy ottvan az a fránya scope shadow.. Hogy lehet kiszedni? :S flash mappába ott a ScopeShadow.sfw fájl..
-
forras2
őstag
Sziasztok
Jobb oldalt, ahol a neveket írja ki, tankokat, kilőtt tanok számát, stb.
Annak mi a neve?
Ez az alap nagyon nem jó, és valami átlátható skint szeretnék letölteni hozzá, de nem tudom hogy keressek rá. -
jano_77
nagyúr
EMRE: nekem a 2 hang mód együtt nem működik vmi miatt!? Feltettem a löveg hangokat, ahogy írtad, majd utána a motor hangokat, de ezek után már csak a motor hangok működtek....mondjuk ezek tényleg elég frankók ha kellően vissza vettem a Beállításokon belül, de a löveg hangok már nem éltek!? Mit tolhattam el?!? Csak az audio mappák tartalmát tettem fel a scripts mappáét nem!?

-
holodp
aktív tag
válasz
Pete55555
#10608
üzenetére
Hogyne, persze, simán béna.
Ne az is-3-ból nyilváníts véleményt, az az egyik leggyorsabb heavy, azzal könnyű úgy menni, hogy ne találjanak el. Ha typepal megyek, engem sem szedtek ki. De az nem volt normális, hogy a t9-10-es csatákban 10arty volt egy csatában, és nem volt semmi,csak a kemp, mert ha valamit próbáltam csinálni valamit mondjuk e75-tel, vagy kv4-gyel és a többi tetű tankkal, akkor egyből 5 spg állt rám. Ez nem taktika volt, csak unalmas várakozás, hogy melyik fél unja meg előbb. Most sokkal jobban lehet taktikázni, tegnap 30 meccsből kb 3x volt vereségem. Nyilván ez múlik az mm-en is és a randomistenen is, de a célzás pontosításával még ez a faktor is hála az égnek visszaszorul.Akosf:
Nekem szerintem azért nem tűnt fel a bokor nerf, mert az spg-k miatt mindig a ˝kemény˝ fedezékeket kerestem egyből, bokor mögé ritkán bújtam. -
nyunyu
félisten
válasz
robogo81
#10607
üzenetére
Tényleg jut eszembe,a WOT Statistics megy nálatok,aki használja?
8.6 ota nem megy, uj verzio meg meg nem jott ki.
Elvileg ez a weblapja -
nyunyu
félisten
azt lehet állítani valahol, hogy a csata előtti táblázatban és az indulás előtti csapat leosztásban látszódjanak a tankok típusai?
xvm.xc (battleLoading.xc):
"battleLoading": {
"clockFormat": "H
:S", // Show the clock on the Battle Loading Screen. Format: Y:year, M:month, D:day, H:hour, N:minutes, S:seconds. "" - remove clock.
"showChances": true, // true – Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat) Read more: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1642-chance
"showChancesExp": true, // Show experimental "chance to win" formula
"removeSquadIcon": false, // true – Disable Platoon icons. This blank space can house, for example, clan logos
"clanIcon": { // Display options for Team/Clan logos
"show": true, // false – Disable Team/Clan logos in Battle Loading Screen
"x": 0, // Position on the X axis, relative to the vehicle icon
"y": 6, // Position on the Y axis, relative to the vehicle icon
"xr": 0, // Position on the X axis for right side
"yr": 6, // Position on the Y axis for right side
"w": 16, // Width of the Team/Clan logo
"h": 16, // Height of the Team/Clan logo
"alpha": 90 // Transparency of the Team/Clan logo
},
// Display format for the left Players Panel (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatLeft": "{{vehicle}} <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>",
// Display format for the right Players Panel (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatRight": "{{vehicle}} <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>"
}, -
Chris0321
veterán
válasz
virkir
#10601
üzenetére
Köszönöm, sikerült elindítani. Az újat akartam használni hátha az jó, de valamiért egyáltalán nem színez semmit pedig egy teljesen friss XVM-et töltöttem le és csak pár dolgot változtattam meg aminek nem volt hozzá köze. Ha jól értelmeztem WN6 alapján színezné a játékosokat de teljesen fehér mindenki, az én nevemet sem változtatja meg. A minimap működik, a betöltő képernyőn kiírja az esélyeket a csata közben tabbal felhozhatón már nem pedig be van kapcsolva. A hitlog is működik, kiírja az összes sebzést és azt is kit lőttem meg és mekkorát sebeztem. Az a fránya színezés viszont nem akar működni. Valamelyik előző patch után szállt el és azóta akármilyen XVM-et próbálok ki nem megy. Nem tudja valaki mi lehet az oka? Gondolom a grafikai beállításokhoz nincs köze.
-
nyunyu
félisten
válasz
fradi81
#10616
üzenetére
xvm.xc minimap bekezdes:
"lost": {
"enabled": true,
"color": "0x000000",
"distance": 0,
"angle": 0,
"alpha": 80,
"blur": 6,
"strength": 4
},Vagy ha az uj strukturat hasznalod (\xvm\xvm.xc.sample atnevezve xvm.xc-re), akkor a \xvm\configs\@default\minimap.xc-ben talalod ezt a reszt.
-
fradi81
veterán
Hogy kell hozzáadni a minimaphoz a tankok utolsó látott pozícióját?
-
nyunyu
félisten
válasz
Vitiris
#10591
üzenetére
Nézd meg hogy nem maradt -e a World_of_Tanks\res_mods\0.8.6\gui\flash\ alatt egy xvm.xvmconfig file!
Ez töröld ki a és menni fog az új.Elsodlegesen a \xvm\xvm.xc-t keresi, ha az nincs, akkor nezi a regi helyen+neven.
Heten panaszkodtam, hogy tul hangosak a lovesek. Ja, multkor a gepezeskor szokasos beallitas helyett +15dB-vel hangosabban felejtettem az erositot.
Meg jo, hogy a szomszedok nyaralni voltak.
-
Mcray
senior tag
"Érezd a ritmust, vedd át az ütemet. Dübörög a tankomból egy üzenet"
A két hónap kényszerpihi után ez az első értelmes napom:

-
#43783936
törölt tag
-
virkir
veterán
válasz
Rico33
#10609
üzenetére
Ingame battle->bal Ctrl-> egérrel katt bal fent a megjelenő kis kocekákba.
Jolet
Típust semmi nem írat ki.
Vannak ikonpakkok ahol rá van égetve a .png-re vagy bekapcsolhatod a beállításokban a tier kiírást.
A tank nevek meg vagy ikonra vannak rárakva vagy a players panelben tudod beállítani, hogy mutassa. -
válasz
#43783936
#10583
üzenetére
Én sem értem... persze én is bosszankodok, ha csata elején vakon oneshotol az arty, de azért ez nem gyakori.
Szerintem aki szidja az artykat, az simán béna, és nem tud elmozogni előlük...
Pl. IS-3-al műltkor malinovkán 2 arty lőtt, de egyik sem bírt eltalálni, mert jól mozogtam, le is álltak rólam, mert látták, hogy nem egy "megállok a mező közepén - ide lőjéééél" típus vagyok...bár ha végül kiszedtek volna, akkor sem anyáztam volna, ha ott úgy kiszed, akkor megdolgozott érte, megérdemli.Ez a patch pedig rossz. Mindenkinek. Az artysoknak is, és a többieknek is.
Bár hozzáteszem, hogy CW-n 3 tankot oneshotoltam Hummellel, 4/3-as találati aránnyal.
-
robogo81
senior tag
Üdv.
Én a Vit_fullXVM4.0.0 első pakkot használom mert elég az,nem kell a túl sok extra,mindegy,abban se a töltő,se a Tab gombos módban nem írta ki a tank típust,a playersPanel.xc-ben kiegészítettem 2 sort:"large": {
"nickFormatRight": "<font color='{{c:wn}}'>{{nick}}</font>",
"vehicleFormatRight": "<font face='Consolas'><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font> <font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font>{{vehicle}}</font> |",
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn}}'>{{nick}}</font>",
"width": 170,
"vehicleFormatLeft": "| <font face='Consolas'><font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font>{{vehicle}}</font>"az aláhúzott szöveggel,nálam a Tabra így kiírja a tankok nevét,de a töltö képnél nem.
Ez csak próbálgatás tőlem,nem csinálom szakszerűen,csak próba szerencse.Tényleg jut eszembe,a WOT Statistics megy nálatok,aki használja?
-
virkir
veterán
válasz
Rico33
#10602
üzenetére
Nem mind1, hogy hol.
Mert ugye egyszer van egy töltőképernyő azt úgy híjják a szerkesztőben, hogy loading.
Aztán van a tab-ra előjövő ami trükkösen Tab címszó alatt leszen.
Van még lehetőség a csatában a két szélen megjelenített babuinokat színezni na az a Players Panel 1-2, hogy bonyolultabb legyen, bár igazából a 2-es ahol ezeket meg tudod adni.
És ha nem lenne elég tudod a tankok fölé is biggyeszteni a Markers fülnél bonyolítva Ally/Enemy/normál/Extended nyalánkságokkal. -
Rico33
aktív tag
Az xvm editorban hol lehet állítani, hogy a játékosok adataiból (nick, tank tier, tipus) mit jelenítsen meg?Nem tudom ennek a panelnak mi a szakkifejezése.
-
virkir
veterán
válasz
Chris0321
#10599
üzenetére
Hogy jobban lásd amit tanult kollegám leírt így kell berakni.

Aztán az egyszerűbb módszerhez meg elég kitörölni mindent a fent említett xvm könyvtárból de meghagyni mert ha nincs meg akkor hibaüzenettel nem működik és a megszokott/elmentett xvm.xvmconf-ot a régi helyére berakni.

Így is működnie kell tökéletesen.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Idő előtt felbukkant a Motorola Razr 70: képek, specifikációk és ár is van
- Milyen NAS-t vegyek?
- Bemutatkozott a Poco X7 és X7 Pro
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Állítólag összeolvadt a OnePlus és a Realme
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- Crimson Desert
- Luna Ring 2.0 - így van értelme
- Mától kapható az EarFun Clip 2
- További aktív témák...
- Kingston HyperX IMPACT 32GB DDR4 2400 MHz laptop RAM (2x16GB)
- Honor laptop i5-12500H / RTX 2050 / 16GB RAM / 512GB SSD / 2K kijelző Erős, prémium gép!
- Belépő Gaming PC! i7-8700 / RTX 3060 Ti / 16GB DDR4 / 500GB SSD / Z390 / 500w!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad T470s - i5-6GEN I 8GB I 256SSD I 14" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- 27% - ÚJ - Captiva 16" Notebook! Ryzen 9955HX / RTX 5090 / 64GB DDR5 / 2TB NVMe! BeszámítOK
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




(mégis hol hatna az ellenségnél?) érdemes ezeket kifejleszteni?
de azért jó volt


)




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
minden megvan csak megkell szólalnom és kész



.Itt túl sok az infó.


