Hirdetés
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: Ram gondolatok 2026 január - DDR3-as gép is lehet megoldás? Mi a minimum?
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- norbx: Számítógép.hu
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
- Toomy: FOXPOST: régen jó volt, de már jobban jársz, ha elfelejted
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Candy: Kossuth Lajos azt üzente, elfogyott a gémergépe
Új hozzászólás Aktív témák
-
Szirty
őstag
válasz
KB.Pifu
#4107
üzenetére
Szevasz Pifu!
Csinálhatod úgy is, hogy lerajzolod háromszor és mindegyiknek a láthatóságát kapcsolgatod egy bittel de az nem túl szép megoldás.
Ha sok ilyen van egy screenen az körülményessé teheti a szerkesztését. Állandóan kotorászni kell az egymásra helyezett, a szerkesztőben egymást kitakaró objektumok között. vagy ha mindegyiket külön layer-re teszed az könnyíthet a helyzeten, de akkor meg a layereket kell kapcsolgatni ha módosítani kell rajtuk.Amennyiben a szimbólumod grafikus primitívekkel rajzoltad (kör, vonal, négyzet, stb) akkor én az animation / appearance segítségével oldanám meg a dolgot.
Csináltam erre egy példa projectet. Két lehetőséged van:Egy integer változó (a példában ez MW10) van hozzárendelve egy szürke hátterű és fekete keretű téglalap animation / appearance tulajdonságánál. Az integer egyes értékeihez eltérő háttérszíneket rendeltem hozzá.
Amikor az MW10 tartalma 1, akkor a téglalap színe piros lesz, ha 2 akkor narancssárga, ha 3 akkor citromsárga, ha négy akkor zöld. Minden más érték esetén a téglalap eredeti, tehát szürke színű lesz.
Itt tehát az MW10 integerbe kell a PLC programban különböző értékeket írkálni a szín megváltoztatásához.A másik lehetőség a bitenkénti színváltás (binary appearance).
Egy byte változó van létrehozva ami az MB12 merker byte-ra hivatkozik. Az animation / appearance itt binary-re van állítva ahogy a képen is látható. Ilyenkor a színek nem a változó értékéhez, hanem annak bitjeihez rendelődnek hozzá a következőképpen:
Ha az M12.1 TRUE, akkor a téglalap piros lesz, Ha M12.2 TRUE, akkor narancssárga, ha M12.3 akkor citromsárga, ha M12.4, akkor zöld.
Ennél a megoldásnál arra kell figyelni, hogy ha a megadott bitek közül nem csak egy TRUE, hanem több is, vagy a byte olyan bitje TRUE, ami nincs felsorolva, akkor a téglalap eredeti (azaz szürke) színű marad!Amennyiben a megjelenített szimbólumod előre megrajzolt grafika, akkor is megoldható a dolog, de teljesen máshogy. Ennek a leírásától most eltekintenék, mert túl hosszú lenne ez az üzenet...
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- BESZÁMÍTÁS! LG 29WP60G-B 29 75Hz IPS UWFHD 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Keresünk dokkolókat
- Intel Xeon E5-2600v4 processzorok készleten 2680v4,2683v4,2697v4,2697Av4(áfás számla, 2 év garancia)
- Bomba ár! HP ProBook 430 G5 - i5-7GEN I 8GB I 128GB SSD I HDMI I 13,3" HD I Cam I W11 I Garancia!
- AKCIÓ! Dell Latitude 5455 14 FHD+ üzleti notebook - Qualcomm X Plus X1 16GB DDR5 512GB SSD W11
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

