- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- Navaren: Resident Evil Requiem szösszenet
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
-
LOGOUT
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
"a játék valszeg legjobb oldala a combat play volt" ->
, legalább is a ME játékon belül nekem tuti.
Szerintem majdnem minden OW játéknál van valami gyengéje a kialakításnak. Sokszor csak azt érik el, hogy relatívan üresebbnek érződik a tágabb világ (ugyan annyi hasznos terület és tartalom nagyobb keretben oszlik szét, a többi töltelék), illetve őrli a játékos idejét az utazás és keresgélés (+ kell a jármű, de macera, ha a lóról/tankból nem lehet megtalálni az elrejtett tárgyakat, úgyhogy ki/be szállsz, futkosol is, stb). Volt, ahol egész jól összejött, mint pl. Skyrim (bár azt nagyon rég játszottam, kevésre emlékszem már belőle és messze nem tökéletes játék más szempontból), de még a sokat méltatott The Witcher 3-nál is többször éreztem azt, hogy csak az óra ketyeg a vágtatás közben a fejem felett, mint hogy szívesen lovagolok keresztül egy szép tájon (igen, néha ilyen is volt, de ritkább). Magányosabbnak, elveszettebbnek érzed magad és nincs kedved felfedezni a rejtett dolgokat, ha tudod, hogy gyakorlatilag úgyis képtelenség bejárni az egészet, de az OCD hajlamok mégis előjöhetnek, hogy elkezdd, aztán mérges leszel a játékra ezért (pl. a milliónyi kérdőjel a TW3-ban).Mikor mindenki szidta a MEA-t, akkor tudtam, hogy nem ez lesz, de nekem az volt a személyes véleményem, hogy ezek után már pont hogy inkább azonnal rá kellett volna bízni egy közvetlen folytatást ugyan arra a csapatra némi extra felügyelet mellett. Már megfizették az árát minden tekintetben, hogy megtanulták hogy lehet összetákolni egy MEA-t (beleértve azt is, hogy Frostbite3-al), így ebből a tapasztalatból, a visszajelzések alapján a saját hibáikból tanulva szerintem már egy egész barátságos második részt is össze tudtak volna hozni belátható időn belül. Míg ha behintik sóval a nyomát az egésznek, akkor a következő ME játék megint egy random kockadobás lesz, ismét tele a saját új gyermekbetegségeivel. Főleg igaznak érzem most ezt az Anthem láttán: nem használták fel értelmesebb dologra az embereiket, mint ami egy MEA2 lett volna, és a studio megítélése attól a játéktól sem lett jobb.
Új hozzászólás Aktív témák
- iKing.Hu - Apple iPhone 13 Pro Max Graphite ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 256 GB-100%-3 hó gari!
- Honor 200 Pro / 12/512GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Csere-Beszámítás! Apple Macbook Pro 2013 vége! 512GB SSD, I7, 16GB DDR3, Intel Iris Pro! Olvass!
- LG 65B4 - 65" OLED - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox Ready
- 170 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
, legalább is a ME játékon belül nekem tuti.