Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • alratar
    addikt

    Bár érteném a lelkesedést...

    Egyik nagy kedvenc AC részem volt sokáig, amíg nem jöttek a "modern" RPG-sebb AC-k.

    De realistán szemlélve a főhős nevére sem emlékeztem már 1 évvel később, a sztorira kicsit sem, a grafika és a kvázi kalózosdi maradt meg egyedül nagyon. De, hogy azt az alibi fos sztorit, azokkal a fing karikkal, csak a hajókázás miatt én újra elő nem veszem az ziher.

    Amúgy valami 92% sync körül szálltam ki anno a játékból, ami nálam mocsok nagy szó... de nem azért mert olyan jó játék lett volna, hanem mert baromira élveztem a hajókázást.

    Slusszpoén, hogy a gyerkőcöm míg baba volt gyakran lejátszottam neki ezt a dalt és a szája a füléig írt annyira csípte:

    Én a létezését nem értem. Az eredeti a mai napig megállja a helyét.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Bár érteném a lelkesedést...

    Egyik nagy kedvenc AC részem volt sokáig, amíg nem jöttek a "modern" RPG-sebb AC-k.

    De realistán szemlélve a főhős nevére sem emlékeztem már 1 évvel később, a sztorira kicsit sem, a grafika és a kvázi kalózosdi maradt meg egyedül nagyon. De, hogy azt az alibi fos sztorit, azokkal a fing karikkal, csak a hajókázás miatt én újra elő nem veszem az ziher.

    Amúgy valami 92% sync körül szálltam ki anno a játékból, ami nálam mocsok nagy szó... de nem azért mert olyan jó játék lett volna, hanem mert baromira élveztem a hajókázást.

    Slusszpoén, hogy a gyerkőcöm míg baba volt gyakran lejátszottam neki ezt a dalt és a szája a füléig írt annyira csípte:

    Ezek a dalok zseniálisak benne :D

  • Crus
    addikt

    AC Black Flag Remaster

    Azért ez kegyetlen jól néz ki. Alighanem elcsábulok, mert a legkirályabb nem AC-AC volt az eredeti is. Ha valami, akkor ez megérdemel egy ráncfelvarrást - nem mintha az eredeti olyan ocsmány lenne mai szemmel, de ez azért tényleg méltó botox injekciónak néz ki.

    Bár érteném a lelkesedést...

    Egyik nagy kedvenc AC részem volt sokáig, amíg nem jöttek a "modern" RPG-sebb AC-k.

    De realistán szemlélve a főhős nevére sem emlékeztem már 1 évvel később, a sztorira kicsit sem, a grafika és a kvázi kalózosdi maradt meg egyedül nagyon. De, hogy azt az alibi fos sztorit, azokkal a fing karikkal, csak a hajókázás miatt én újra elő nem veszem az ziher.

    Amúgy valami 92% sync körül szálltam ki anno a játékból, ami nálam mocsok nagy szó... de nem azért mert olyan jó játék lett volna, hanem mert baromira élveztem a hajókázást.

    Slusszpoén, hogy a gyerkőcöm míg baba volt gyakran lejátszottam neki ezt a dalt és a szája a füléig írt annyira csípte:

  • Crus
    addikt

    DaS1 dlc-vel, a többi anélkül.

    Sekirót sajnáltam, mert alapvetően a rendszer tetszett, és tök jó, látványos harcok voltak benne, kellemesen brutális volt. De a mechanikák eltúlzása miatt egy idő után az "Anyád" mérőm kiakadt, és ment a levesbe a játék.

    Ez a szitum általában is most hogy egyre inkább frusztrál, ha halok 4-6x+ egymás után, sokkal jobban idegesít, mint régen. Viszont továbbra is szeretem ezeket a játékokat. Csak így nehéz :D

    Pedig elég erősek a DLC-k Fromnál.

    Igen... Seggíróban az első vízválasztó a Lady Butterfly. Odáig souls stílusban is el lehet menetelni, de ha ott nem tanulod meg nagyjából amit a From elképzelt, akkor szó szerint ott nem enged tovább, az ott egy fal.

    Érdekes amúgy, hogy Eldenből se emlékszem annyira boss harcokra mint a Seggszőrből, de az emlékezetes csak, hogy fárasztó volt pontosan u.a. betanulni, amit a From elképzelt. SEMMILYEN más megoldás nem működött a boss harcoknál, csak amit a From beleprogramozott... bármi mással próbálkoztál: halál. Iszonyú kötött egy szarrakás. Nem véletlenül mondom rá, hogy QTE pornó. QTE mechanikában is, ha elbakod 1-2x garantált restart, meg hát felvillan és nyomod. Semmi difi... egy szarmurájos Beat Saber.

    Nálam ismeretlen és nehéz boss esetében a 4. halál az még mindig csak a feltérképezés. Gyakran hagyom is, hogy leverjen/futkosok és meg se ütöm mert figyelem mire mit reagál.

    Pl. Melaniát spirittel leverni olyan triviális, mint kimenni a klozettre, de spirit nélkül min. 30-40 attempt, míg mindent betanulsz.

  • VoltanIgor
    senior tag

    AC Black Flag Remaster

    Azért ez kegyetlen jól néz ki. Alighanem elcsábulok, mert a legkirályabb nem AC-AC volt az eredeti is. Ha valami, akkor ez megérdemel egy ráncfelvarrást - nem mintha az eredeti olyan ocsmány lenne mai szemmel, de ez azért tényleg méltó botox injekciónak néz ki.

  • _drk
    addikt

    Ezt így senki nem fogja tudni megválaszolni szerintem.
    Pár kérdés adódik, és ez csak a jéghegy csúcsa...
    > Mit jelent a "munkában"? Folyamatos max terhelés, akár 24/7, 1-2 órás render-ek, vagy alkalmanként Photoshop layer finomítás (2...10 perc)?
    > Számít a zaj, vagy tekerhet maxon?
    > Milyen a ház szellőzése? Mi fűt alá majd?

    Az AIO-nak egy hatalmas előnye, hogy a ház tetejére, kifújásra konfigurálva szinte teljesen ki tudod venni a CPU melegét a beltérből.
    Ennek a "visszakerülésével" számolni kell, amikor léghűtőt fontolgat az ember.

    285K-ra őszintén szólva épített vízet ajánlanék (rendes réz cuccokkal).
    Akinek volt pénze arra a majomra, az etesse akkor rendes banánnal, ne spúrkodjon.
    360 de inkább 420-as AIO esetleg jó lehet, de 300W felett el fognak vérezni, mert nem elég a flow, nem elég a radiátor felület, és pláne nem az AIO-kban használt Alu radiátorral.

    Másik nagy előnye hogy üresebb a ház így szabadabban tud a levegő áramlani alaplap,RAM VGA-ra.

    Ha nem sok év után építettem volna újra megint gépet akkor be próbálkoztam volna én is a vízzel. De örültem így is hogy sikerült elsőre faszán összerakni.
    De mivel a leghűtők is nagyon jók már egy Royal Pretorral már túl lőttem a célon. Simán megbírkózik bármivel egy ilyen nagyobb 2 ventis hűtő. És nem is hangos. 40%-on nincs hangja.

  • Aljasvip
    őstag

    A NOCTUA NH-D15 elbír egy Ultra 9 285K processzorral is (munkában és nem játékban)?

    Ezt így senki nem fogja tudni megválaszolni szerintem.
    Pár kérdés adódik, és ez csak a jéghegy csúcsa...
    > Mit jelent a "munkában"? Folyamatos max terhelés, akár 24/7, 1-2 órás render-ek, vagy alkalmanként Photoshop layer finomítás (2...10 perc)?
    > Számít a zaj, vagy tekerhet maxon?
    > Milyen a ház szellőzése? Mi fűt alá majd?

    Az AIO-nak egy hatalmas előnye, hogy a ház tetejére, kifújásra konfigurálva szinte teljesen ki tudod venni a CPU melegét a beltérből.
    Ennek a "visszakerülésével" számolni kell, amikor léghűtőt fontolgat az ember.

    285K-ra őszintén szólva épített vízet ajánlanék (rendes réz cuccokkal).
    Akinek volt pénze arra a majomra, az etesse akkor rendes banánnal, ne spúrkodjon.
    360 de inkább 420-as AIO esetleg jó lehet, de 300W felett el fognak vérezni, mert nem elég a flow, nem elég a radiátor felület, és pláne nem az AIO-kban használt Alu radiátorral.

  • Aljasvip
    őstag

    Tehát, akkor te továbbra is bátran azt mondod, hogy abszolút vállalható minden gond és probléma nélkül ez a súly a cpu-nál, mint hűtés?

    Mechanika oldalról: a PCB egy rétegelt kompozit lemez, az átlagos merevsége nagyobb, mint a PC ház fémlemezének.
    A mostani 1...0,6mm vastag lemezből hajtogatott házikókban az alaplap Igazából a legerősebb komponens, az merevíti ki a házat. :DDD

    Volt amúgy alaplap meghajlás az új Intel foglalatok esetében, de az se a hűtő hibája volt. Nagy lett a chip/foglalat, és nem sikerült az alaplap túloldalán a frame-mel megfelelő ellentámasztást csinálni.
    Bárkivel előfordul, ugye. Néha még ezekkel a dollármilliárdos forgalmú cégekkel is.

    1,5kg amúgy - mérnöki értelemben - relatív nem sok, mert a PC-ben nem kap dinamikus terhelést (pl.: vibráció, ütések egy autó/vonat/stb esetén), hacsak rendszeresen, teljes erőből nem rúgdossa valaki a gépházat.
    Nekem ugyan csak egy 0,9kg-os Scythe Mugen 5 volt, de 2 év után nem vettem észre semmi deformációt.

  • cyberkind
    félisten

    Viszont hatalmas (és nehéz) torony, lehet, hogy a memóriák útban lesznek neki. :)

    Nekem alacsony ramok vannak, de lehet még így is problémás lesz, ki kell gondolni ezt.

    Nah, D15 G2 megrendelve, aztán meglássuk mit lehet majd kihozni a ramok miatt.

  • TBT
    addikt

    Az a baj, hogy nagyon meggyőző vagy. :DD :)

    Viszont hatalmas (és nehéz) torony, lehet, hogy a memóriák útban lesznek neki. :)

  • cyberkind
    félisten

    Részemről ez annyira vállalható, hogy mással nem is tervezek.
    A NOCTUA NH-D15 lesz, 2 ventivel.

    Az a baj, hogy nagyon meggyőző vagy. :DD :)

  • TBT
    addikt

    Részemről ez annyira vállalható, hogy mással nem is tervezek.
    A NOCTUA NH-D15 lesz, 2 ventivel.

    A NOCTUA NH-D15 elbír egy Ultra 9 285K processzorral is (munkában és nem játékban)?

  • i2k
    őstag

    Tehát, akkor te továbbra is bátran azt mondod, hogy abszolút vállalható minden gond és probléma nélkül ez a súly a cpu-nál, mint hűtés?

    Részemről ez annyira vállalható, hogy mással nem is tervezek.
    A NOCTUA NH-D15 lesz, 2 ventivel.

  • cyberkind
    félisten

    VGA azért rossz példa, mert tulajdonképpen 2 ponton van rögzítve > a ház hátulján lévő modulon (1 csavar) és magával a PCI-E slottal.
    (+ a támaszték, oké --- de ez is kevés voltaképp, ha egy 2 kilós "lebegő" súlyról beszélünk)

    A motherboard (egy sima ATX, az EATX ennél több) 9 csavarral van rögzítve (nyilván a tálcára becsavart supportokon), továbbá megfogja a ház hátulja felől a shield is, ami rápasszol az alaplap kimeneteire, további fenntartó erőt nyújtva.
    A több rétegű alaplapnak is van azért szakítószilárdsága.

    Rögzítem: a jelenség létezik, igen, meg tud hajolni egy alaplap, de ez sem törvényszerű...

    Tehát, akkor te továbbra is bátran azt mondod, hogy abszolút vállalható minden gond és probléma nélkül ez a súly a cpu-nál, mint hűtés?

  • i2k
    őstag

    Nem törvényszerű, hogy történni fog valami, de akkor is, másfél kiló most egy csúcs cooler, ami szerintem durva, én ezt inkább negatívan élem meg, mint pozitívan.

    Ott vannak a vgak, azokkal rengeteg gond volt, mert a súlyuk lehúzta az egészet, és majdnemhogy kitört a foglalatból, most is egy mezei 5090 kb 2 kiló, és ez még tényleg csak a belépőszint...

    VGA azért rossz példa, mert tulajdonképpen 2 ponton van rögzítve > a ház hátulján lévő modulon (1 csavar) és magával a PCI-E slottal.
    (+ a támaszték, oké --- de ez is kevés voltaképp, ha egy 2 kilós "lebegő" súlyról beszélünk)

    A motherboard (egy sima ATX, az EATX ennél több) 9 csavarral van rögzítve (nyilván a tálcára becsavart supportokon), továbbá megfogja a ház hátulja felől a shield is, ami rápasszol az alaplap kimeneteire, további fenntartó erőt nyújtva.
    A több rétegű alaplapnak is van azért szakítószilárdsága.

    Rögzítem: a jelenség létezik, igen, meg tud hajolni egy alaplap, de ez sem törvényszerű...

  • cyberkind
    félisten

    2015-ben vettem a gépet egy Scythe Ashura hűtővel, ami - ahogy írtam - minden szempontból overkill volt az i5-öshöz. A súlya is (750 g). Most mindjárt írod, hogy az semmi, mert... de akkoriban (is) ez egy batár nagy hűtő volt.
    Semmi baja nincs azóta se az alaplapnak. Zéró. Nada.

    Nem törvényszerű, hogy történni fog valami, de akkor is, másfél kiló most egy csúcs cooler, ami szerintem durva, én ezt inkább negatívan élem meg, mint pozitívan.

    Ott vannak a vgak, azokkal rengeteg gond volt, mert a súlyuk lehúzta az egészet, és majdnemhogy kitört a foglalatból, most is egy mezei 5090 kb 2 kiló, és ez még tényleg csak a belépőszint...

  • i2k
    őstag

    Én nem bízom ezt már a gyártókra, mert egyre inkább spórolják ki az anyagot, minthogy megbízható cuccot készítsenek. Nagyon jók ezek a hűtők, az ilyen D15 félék meg pláne, mert simán felveszik a versenyt egy 360-as AIO-val, csak nehezek, nagyon nehezek, én csak ezért vettem vizet.

    Egyébként tudnál linkelni ilyen támasztékot? Ha megtetszene a dolog, lehet visszaküldöm a vizet. :DDD

    Itt találtam hirtelen egyet. - "CPU Cooler & Graphics Cards Weight Support Adjustable Stand"

    "CPU Cooler & Graphics Cards Weight Support Adjustable Stand is an extendible support that can take the weight of a graphics cards and/or CPU heatsink cooler, relieving the strain that it puts onto a motherboard.
    Height: 40cm ~ 66cm (adjustable)
    Arms: 2 x 7.5cm"

  • i2k
    őstag

    Én nem bízom ezt már a gyártókra, mert egyre inkább spórolják ki az anyagot, minthogy megbízható cuccot készítsenek. Nagyon jók ezek a hűtők, az ilyen D15 félék meg pláne, mert simán felveszik a versenyt egy 360-as AIO-val, csak nehezek, nagyon nehezek, én csak ezért vettem vizet.

    Egyébként tudnál linkelni ilyen támasztékot? Ha megtetszene a dolog, lehet visszaküldöm a vizet. :DDD

    2015-ben vettem a gépet egy Scythe Ashura hűtővel, ami - ahogy írtam - minden szempontból overkill volt az i5-öshöz. A súlya is (750 g). Most mindjárt írod, hogy az semmi, mert... de akkoriban (is) ez egy batár nagy hűtő volt.
    Semmi baja nincs azóta se az alaplapnak. Zéró. Nada.

  • cyberkind
    félisten

    Nem kell félteni azokat az alaplapokat, nem cukorból vannak.
    Az alaplapokat legalább 9 csavar rögzíti, és elképesztő erő kell ahhoz, hogy komolyan megsérüljenek.
    Ha a hosszútávú meghajlástól tart bárki, akkor már a CPU-hűtőkhöz is kapható támaszték (vagy gyárthat magának az ember :DDD ).
    1,5 kg-os toronyhűtők nem is vészesek. Vannak 2+ kg-osak is...

    Én nem bízom ezt már a gyártókra, mert egyre inkább spórolják ki az anyagot, minthogy megbízható cuccot készítsenek. Nagyon jók ezek a hűtők, az ilyen D15 félék meg pláne, mert simán felveszik a versenyt egy 360-as AIO-val, csak nehezek, nagyon nehezek, én csak ezért vettem vizet.

    Egyébként tudnál linkelni ilyen támasztékot? Ha megtetszene a dolog, lehet visszaküldöm a vizet. :DDD

  • i2k
    őstag

    Én is arra szavaznék ha nem másfél kiló volna a legújabb verzió, mert ilyen súllyal húzni a jelenkori lapokat, igencsak nagy merészségre vall...

    Nem kell félteni azokat az alaplapokat, nem cukorból vannak.
    Az alaplapokat legalább 9 csavar rögzíti, és elképesztő erő kell ahhoz, hogy komolyan megsérüljenek.
    Ha a hosszútávú meghajlástól tart bárki, akkor már a CPU-hűtőkhöz is kapható támaszték (vagy gyárthat magának az ember :DDD ).
    1,5 kg-os toronyhűtők nem is vészesek. Vannak 2+ kg-osak is...

  • cyberkind
    félisten

    Nyilván írják majd a fiúk itt, hogy bizonyára csak pechesek voltak, meg júzer error, vagy hibás példány, de érdemes Redditet (is) felcsapni, hogy a komolyabb gépekkel rendelkezők inkább kerülik a zártrendszerű vízhűtést (is) a lehetséges, vagy már bekövetkezett szivárgások miatt.

    Saját példám, tegnap rákerestem a 9900X3D miatt, hogy akkor most a Noctua NH-D15-re (ami a cég saját táblázatában a 2. legjobb megoldásuk - lásd általam lerendezett tábla alul) elég támaszkodni, vagy kell-e azóta újabb... és vagy az abszolút csúcsot ajánlják (NH-D15 G2), vagy a Thermalright cég termékét...
    ...még egyszer: nem csak egy ilyen témában.

    S vannak a "vizesek", akik meg csak arra esküsznek... csak annak a karbantartása, meghibásodása okozHAT gondokat.

    Én a Noctua NH-D15-re és a léghűtésre szavazok.

    //szerk - lemaradt a tábla:

    //szerk 2: [link] --- ja , minden PC foglalatra okés.

    //szerk 3: ha mindenképp víz kell, akkor meg:
    - 420-as - ARCTIC COOLING Liquid Freezer III Pro 420
    - 360-as - ARCTIC COOLING Liquid Freezer III Pro 360

    Én is arra szavaznék ha nem másfél kiló volna a legújabb verzió, mert ilyen súllyal húzni a jelenkori lapokat, igencsak nagy merészségre vall...

  • Crus
    addikt

    Crus írt itt anno egy szösszenetet, hogy miért felesleges a K-s proci. Nem találom, hátha majd belinkeli...

    RTX5070Ti-hez nem kell se 265, se K, hacsak nem 1024x768-ba fogja nyomni. Gondolom nem multi-task bajnok lesz, vagy egyből szimulációs expert a srác.

    Hűtésből én nem vennék vízest, semmilyet, pláne ha nem ért hozzá az használója, hogy mit kellene rajta alkalmanként megnézni vagy milyen hibajelenségek lehetnek.
    (Volt épített vízem is 3 évig. Szép-szép, de nem minek.)

    Léghűtés: venti forog, csá. Néha ki kell porolni a gépet.

    Millió éve mondogatom, hogy K-s proci annak kell, aki tuningolni akar... csakhogy... ha már tuningolni kéne, mert annyira kevés a non-K proci, akkor valójában új konfig kell.

    Az i7-es non-K-s proci pont az Intel újgen esetében jelentősen olcsóbb volt jó ideig (most már kisebb a gap, de még mindig a nem K-s javára), mivel a base freki 65 W, de maxon is csak 182 W, ezzel szemben a K-s 125W-250W. Kevesebb hő, kevesebb zaj, csendesebb működés.

    Nálam jobb tesztalany nem is kell... gyűlölöm a legkisebb neszt is. Ahogy most gépelek (és éppen nem nyomok le nyilván billt) sípolnak a fülemben az idegek akkora csend van. Ezt tudja normális léghűtéssel a nem K-s proci, de amikor oda kell lépni NINCS olyan játék, ami 45% fölé lőné a CPU terheltségem. Nyilván 4k@120-ról regélek nem 720p@800-ról. :DDD

    Toltam az előbb ezt a nyomi Nier Replicantot akkora kussban van a gép, hogy játék közben nem tudnám megmondani, hogy megy-e vagy sem. Nyilván egy Cyberpunk 2077 max körül, már jobban hallom a ventiket, de játék alatt csak nyugis részen hallható valamennyire, amit a zenék/hangok még alacsony hangerőn is totál elnyomnak.

    (5070TI-hoz bőségesen elég a léghűtéses Ultra Ci5-is, nem, hogy a 265-ös.)

    Ja, meg itt elhangzott a 12VHPWR kábel 90 fokos volta is... az nem azért kell mert esztétikus, vagy kevésbé ártanak neki a szellemek, hanem azért, mert NEM feszül!

  • i2k
    őstag

    Paszta adagoló a kezedben van, azaz maga a kezed. Felkensz egy pici csíkot és hajszálvékonyra elteríted.
    Nem jó? Zsepivel letörlöd, újra próba.
    Van aki a pötty / X / csík-ra esküszik, ne menjünk bele...

    A GPU-s képen carbon lap van. Ott nem kell adagolni, csak óvatosan elhelyezni (pl 2 csipesszel fogva), mert ha letapad, akkor imádkozva szeded majd csak fel. Tapasztalat. :DDD

    Na, látod - azt se tudtam mi van a GPU-n... gondolom, ez "3rd Party" cucc, mert az nvidia ilyet sose reklámozott... és miként szuperál?

    Olvastam "folyékony fém" témában, attól még jobban kirázott a hideg, hogy mennyire el tudnám szúrni az izgatottságtól remegő kezemmel.

  • i2k
    őstag

    Addig tart a garancia. Addig nagy eséllyel még működik is. Illetve ugye nem 100 000 Ft-os hűtő, "csak" 40 000 Ft (illetve most van 36K-ért is). Ennyit nekem megér 3 évre egy új garancia (nyugodtabb alvás). Szerintem előfizetésekben mindenféle fölös f@szságra több megy el a 3 év alatt, mint amennyibe ez kerül. :DDD
    Bár tudom, levegővel spórolósabb lenne, de... nincs kedvem tesztelgetni, hogy mi a végső határ, amivel a léghűtő még megbirkózik. Ez a cucc pedig az elmúlt 1 évben sem okozott még csalódást... még. :) AMD-ről van szó, forrófejű ez is, bár már az Intelek is. :)

    Elhiheted, és utánajársz, akkor Te is megtapasztalod, hogy a piacon lévő nem-2-pálcás (levegős) CPU-hűtők 99%-a elbír még egy totál forrófejű Intel 14900-assal is, vagy hogy AMD-től legyen: egy 9950X3D(2)-vel is --- itt az a lényeg, hogy a dupla X3D chiplet miatt a hőmérsékletek magasabbak, akár 250W felszívása után...

    A lejjebb linkelt Thermalright-ok mindegyikkel elbírnak. Pedig, ki se nézné belőlük az ember.
    A Noctuák (egészen az NH-D12L-ig) is simán lenyomják a csúcs CPU-kat.

    //Ha tucsongolni akarsz, akkor meg az bszolút csúcsot kell venni ezekből. De ez most nem téma, ugye. Normál géming van.

  • Aljasvip
    őstag

    Na, a képek most nem segítettek - előjött megint a félsz :B
    Szép, steril munkának látszik. Én ilyenre már biztos, hogy nem nagyon lennék képes, tuti kipurcantanám a hardware-t. De, ha nem is, akkor azon aggódnék, hogy elég volt-e az a pasztamennyiség, vagy még kicsi kellett volna...
    ...ezen fellelkesülve: miért nincs paszta adagoló?! :DDD
    Úgy már a CPU-hűtés párost is merném összerakni, és sűrűbben újrakenném a többi ettől függő hardware-t is.

    Paszta adagoló a kezedben van, azaz maga a kezed. Felkensz egy pici csíkot és hajszálvékonyra elteríted.
    Nem jó? Zsepivel letörlöd, újra próba.
    Van aki a pötty / X / csík-ra esküszik, ne menjünk bele...

    A GPU-s képen carbon lap van. Ott nem kell adagolni, csak óvatosan elhelyezni (pl 2 csipesszel fogva), mert ha letapad, akkor imádkozva szeded majd csak fel. Tapasztalat. :DDD

  • i2k
    őstag

    Túl tudatos lettél, meg kiestél a gyakorlatból.
    Viszont ez olyan, mint a biciklizés: a tapasztalat nem vész el.

    Én tavaly márciusban nyúltam utoljára a géphez, GPU újrapasztázás volt. Remegett az elején a kezem, de rá kellett jönnöm, hogy ehhez hasonlót már százszor csináltam.
    [kép] -> [kép] & [kép]

    Amúgy ugyanez nálam LEGO-nál is előjött. Kábé egy évtizede építettem utoljára, és rendesen aggódtam, hogy a "megvénült" énem már nem fogja olyan jól érezni magát benne.
    Aztán az is összejött végül. [kép]

    Szerk.: Amit nagyon meg szoktam érezni, az az autó vezetés.
    Ha nem vagyok gyakorlatban, akkor újnak hatnak a százszor lenyomott szakaszok, 160 felett* félek, de akár a hétköznapi vezetés első pár perce is kihívásnak érződik.
    *errefelé szabad (DE)

    Na, a képek most nem segítettek - előjött megint a félsz :B
    Szép, steril munkának látszik. Én ilyenre már biztos, hogy nem nagyon lennék képes, tuti kipurcantanám a hardware-t. De, ha nem is, akkor azon aggódnék, hogy elég volt-e az a pasztamennyiség, vagy még kicsi kellett volna...
    ...ezen fellelkesülve: miért nincs paszta adagoló?! :DDD
    Úgy már a CPU-hűtés párost is merném összerakni, és sűrűbben újrakenném a többi ettől függő hardware-t is.

  • TBT
    addikt

    Na de ez milyen tudatos vásárlói gondolkodás már, hogy 3 évente cserélsz? Mire? Minek*? :DDD
    Most épp a falhoz ért a hűtés technológia. Ha nem találják fel a szupravezetős hűtést, vagy mittomén mi lesz, akkor csak egy ugyanolyan vagy alig jobb cuccot veszel drágán.

    *a hűtést tovább lehet vinni új platformra is. Nem úgy kell cserélni mint a motorolajat. ;]

    Addig tart a garancia. Addig nagy eséllyel még működik is. Illetve ugye nem 100 000 Ft-os hűtő, "csak" 40 000 Ft (illetve most van 36K-ért is). Ennyit nekem megér 3 évre egy új garancia (nyugodtabb alvás). Szerintem előfizetésekben mindenféle fölös f@szságra több megy el a 3 év alatt, mint amennyibe ez kerül. :DDD
    Bár tudom, levegővel spórolósabb lenne, de... nincs kedvem tesztelgetni, hogy mi a végső határ, amivel a léghűtő még megbirkózik. Ez a cucc pedig az elmúlt 1 évben sem okozott még csalódást... még. :) AMD-ről van szó, forrófejű ez is, bár már az Intelek is. :)

  • Aljasvip
    őstag

    Ha már szerelés... és IT-fórum...
    ...már 3 saját gép után sem merem magamnak összeszerelni a gépet.
    Legfőképp az alaplaptól fosok. :DDD :B De a CPU-pasztázástól is lever a víz.

    Pedig, egy ideje már, azon gondolkodom, hogy magamnak kéne már összeraknom.

    VGA-t már szereltem szét, pasztáztam újra, és tettem más hűtőt rá, meg hűtőpadokat (HD 4850) - azzal nem is volt gond.

    Túl tudatos lettél, meg kiestél a gyakorlatból.
    Viszont ez olyan, mint a biciklizés: a tapasztalat nem vész el.

    Én tavaly márciusban nyúltam utoljára a géphez, GPU újrapasztázás volt. Remegett az elején a kezem, de rá kellett jönnöm, hogy ehhez hasonlót már százszor csináltam.
    [kép] -> [kép] & [kép]

    Amúgy ugyanez nálam LEGO-nál is előjött. Kábé egy évtizede építettem utoljára, és rendesen aggódtam, hogy a "megvénült" énem már nem fogja olyan jól érezni magát benne.
    Aztán az is összejött végül. [kép]

    Szerk.: Amit nagyon meg szoktam érezni, az az autó vezetés.
    Ha nem vagyok gyakorlatban, akkor újnak hatnak a százszor lenyomott szakaszok, 160 felett* félek, de akár a hétköznapi vezetés első pár perce is kihívásnak érződik.
    *errefelé szabad (DE)

  • i2k
    őstag

    Enyém még csak most múlt 1 éves. Thermal Grizzly Kryonaut pasztával szereltem és nem a gyári pasztát használtam.
    A 3. évnél (2028) úgyis cserélem egy újabb modellre (úgyis csak 3 év garancia van rá), ha addig még megmarad a PC-m. Be Quiet Pure Loop 2-es 360mm 40K volt 3 év garanciával. Ha ezt kibírja (nem szivárog, nem mondja be az unalmast és hűsen is tartja a processzort), akkor már azt mondom, hogy ezt a 40K-t megérte. Ahogy nézem az újabb modellek is hasonló áron mennek (40K körül). Levegőtől féltem, hogy nem hűti le megfelelően ezt az AMD-t, sajnos az egyik tábor szerint elég rá egy bazi levegőhűtő, míg a másik tábor azt mondja, hogy víz nélkül RIP a processzornak. Ha kidobom majd a jelenlegit, valószínűleg megtartom a ventiket. Ezek a BQ ventik nagyon jól hűtenek és csendesek.

    Ha már szerelés... és IT-fórum...
    ...már 3 saját gép után sem merem magamnak összeszerelni a gépet.
    Legfőképp az alaplaptól fosok. :DDD :B De a CPU-pasztázástól is lever a víz.

    Pedig, egy ideje már, azon gondolkodom, hogy magamnak kéne már összeraknom.

    VGA-t már szereltem szét, pasztáztam újra, és tettem más hűtőt rá, meg hűtőpadokat (HD 4850) - azzal nem is volt gond.

  • Aljasvip
    őstag

    Enyém még csak most múlt 1 éves. Thermal Grizzly Kryonaut pasztával szereltem és nem a gyári pasztát használtam.
    A 3. évnél (2028) úgyis cserélem egy újabb modellre (úgyis csak 3 év garancia van rá), ha addig még megmarad a PC-m. Be Quiet Pure Loop 2-es 360mm 40K volt 3 év garanciával. Ha ezt kibírja (nem szivárog, nem mondja be az unalmast és hűsen is tartja a processzort), akkor már azt mondom, hogy ezt a 40K-t megérte. Ahogy nézem az újabb modellek is hasonló áron mennek (40K körül). Levegőtől féltem, hogy nem hűti le megfelelően ezt az AMD-t, sajnos az egyik tábor szerint elég rá egy bazi levegőhűtő, míg a másik tábor azt mondja, hogy víz nélkül RIP a processzornak. Ha kidobom majd a jelenlegit, valószínűleg megtartom a ventiket. Ezek a BQ ventik nagyon jól hűtenek és csendesek.

    Na de ez milyen tudatos vásárlói gondolkodás már, hogy 3 évente cserélsz? Mire? Minek*? :DDD
    Most épp a falhoz ért a hűtés technológia. Ha nem találják fel a szupravezetős hűtést, vagy mittomén mi lesz, akkor csak egy ugyanolyan vagy alig jobb cuccot veszel drágán.

    *a hűtést tovább lehet vinni új platformra is. Nem úgy kell cserélni mint a motorolajat. ;]

  • i2k
    őstag

    Utántöltőt én is kaptam hozzá. Látom, az újabb modellekhez már nem jár.

    "az újabb modellekhez már nem jár"

    Na, ez most meglepett.
    Igaz, Be Quiet AIO-t csak tavaly néztem, az Arctic és a Corsair modellek társaságában (ezek forognak nagy lelkesen a júzerek köreiben). Akkoriban videót is néztem, hogyan kell cserélni-ellenőrizni-feltölteni BQ-t.

  • i2k
    őstag

    Az volt a feltételezésem, az alapján hogy a srác édesapja téged kérdezett, hogy sem ő maga, sem a srác nem ért a PC-hez - még.
    Ilyen vásárlónak a legegyszerűbb, no-maintenance konfigot ajánlanám.

    Víz:
    - megnézed, hogy nem-e ereszt valahol. Nem csak a csatlakozó, és maga a flexi cső is lehet anyagában hibás.
    - belehallgatsz a gépbe, hogy nincs-e bugyogás vagy nem-e morog a motor. (indikátor, hogy eltűnt belőle némi víz, vagy csak túl sok a levegő)
    - ha te magad szereled, akkor nem árt tudni merre menjenek a csövek. (ha jól tudom, lefelé kellene őket vezetni, és a csatlakozó mindig a motor alatt legyen (de leginkább ne felette) , hogy a levegő a radiátorban gyűljön.
    Gamers Nexus-on van videó erről.

    Egy Noctua hűtőt 10-15 évre veszel, nem egy 3... 5 évente kidobós víz. Lehet akármilyen tökéletes az a vízes rendszer, előbb-utóbb újra kell majd tölteni, vagy bekrepál az ár-optimalizált mini szivattyú.

    Engem az a néhány leírt eset tántorított el az AIO-któl, amikbe Redditen és máshol futottam bele >>> beleraksz 1 milliót a gépedbe, és egy szaros 30-40000-es AIO kinyírja, mert elárasztja vízzel a lapodat, gép belsődet, és mire reagálsz >>> end of story.

  • TBT
    addikt

    Be Quiet AIO-k után tölthetőek --- más gyártóknál ez nem envidens! ---, így egy problémamentes modell tovább is használható lehet, mint a garanciális idő.

    Az AIO-k (a tényleg jók) nyilván jobb hűtésteljesítményt tolnak ki magukból, arra a kevés időre, míg működnek. De nem ok nélkül jobbak (még mindig) a léghűtések >> jó pasztával felrakod, és kábé 3 gép generációd után cseréled mondjuk a ventiket rajta....

    Utántöltőt én is kaptam hozzá. Látom, az újabb modellekhez már nem jár.

  • i2k
    őstag

    Enyém még csak most múlt 1 éves. Thermal Grizzly Kryonaut pasztával szereltem és nem a gyári pasztát használtam.
    A 3. évnél (2028) úgyis cserélem egy újabb modellre (úgyis csak 3 év garancia van rá), ha addig még megmarad a PC-m. Be Quiet Pure Loop 2-es 360mm 40K volt 3 év garanciával. Ha ezt kibírja (nem szivárog, nem mondja be az unalmast és hűsen is tartja a processzort), akkor már azt mondom, hogy ezt a 40K-t megérte. Ahogy nézem az újabb modellek is hasonló áron mennek (40K körül). Levegőtől féltem, hogy nem hűti le megfelelően ezt az AMD-t, sajnos az egyik tábor szerint elég rá egy bazi levegőhűtő, míg a másik tábor azt mondja, hogy víz nélkül RIP a processzornak. Ha kidobom majd a jelenlegit, valószínűleg megtartom a ventiket. Ezek a BQ ventik nagyon jól hűtenek és csendesek.

    Be Quiet AIO-k után tölthetőek --- más gyártóknál ez nem envidens! ---, így egy problémamentes modell tovább is használható lehet, mint a garanciális idő.

    Az AIO-k (a tényleg jók) nyilván jobb hűtésteljesítményt tolnak ki magukból, arra a kevés időre, míg működnek. De nem ok nélkül jobbak (még mindig) a léghűtések >> jó pasztával felrakod, és kábé 3 gép generációd után cseréled mondjuk a ventiket rajta....

  • TBT
    addikt

    Elsősorban a pumpa hullhat el > ennek a "zaját" kell figyelni.
    Az AIO-knak amúgy is van egy hamisíthatatlan hangja, amikor a pumpa elkezd dolgozni - ha ezen felül is vannak "mechanikus" hangok felőle, akkor jobb is lesz, veszel újat...
    --- ezeket amúgy is max. 7-8 évre ajánlják, ha addig nem halnak meg.
    Figyelni kell a felfogatásokat is, szivárgás miatt és a pasztát is cserélni kell, sűrűbben mint a léghűtések alatt.
    Én ennyit szedtem fel, mióta új alkatrészekre vadászom.

    //Léghűtés alatt életemben nem szorultam paszta-cserére. Sosem ugrott meg a CPU-hőfok. Ellenben, már halt meg ugye léghűtésem*** (venti rajta) + VGA-m egyszerre... :(

    *** A Scythe annyira túl volt tervezve a CPU-n (i5-4690), hogy hónapokig(!) passzívban hűtötte a gépet -- a szilveszteri meghaláskor az ASUS VGA adta meg magát végül (UFO-jelek a monitoron, és később már csak fekete képernyő, pedig a VGA dolgozott >>> IT-s mondta, hogy a GPU VRAM-jai adhatták be végül a kulcsot).

    Enyém még csak most múlt 1 éves. Thermal Grizzly Kryonaut pasztával szereltem és nem a gyári pasztát használtam.
    A 3. évnél (2028) úgyis cserélem egy újabb modellre (úgyis csak 3 év garancia van rá), ha addig még megmarad a PC-m. Be Quiet Pure Loop 2-es 360mm 40K volt 3 év garanciával. Ha ezt kibírja (nem szivárog, nem mondja be az unalmast és hűsen is tartja a processzort), akkor már azt mondom, hogy ezt a 40K-t megérte. Ahogy nézem az újabb modellek is hasonló áron mennek (40K körül). Levegőtől féltem, hogy nem hűti le megfelelően ezt az AMD-t, sajnos az egyik tábor szerint elég rá egy bazi levegőhűtő, míg a másik tábor azt mondja, hogy víz nélkül RIP a processzornak. Ha kidobom majd a jelenlegit, valószínűleg megtartom a ventiket. Ezek a BQ ventik nagyon jól hűtenek és csendesek.

  • Aljasvip
    őstag

    Nekem is vízhűtésem van. Mit kell rajta nézni alkalmanként?
    A gép portalanítva van nálam 2 havonta.

    Az volt a feltételezésem, az alapján hogy a srác édesapja téged kérdezett, hogy sem ő maga, sem a srác nem ért a PC-hez - még.
    Ilyen vásárlónak a legegyszerűbb, no-maintenance konfigot ajánlanám.

    Víz:
    - megnézed, hogy nem-e ereszt valahol. Nem csak a csatlakozó, és maga a flexi cső is lehet anyagában hibás.
    - belehallgatsz a gépbe, hogy nincs-e bugyogás vagy nem-e morog a motor. (indikátor, hogy eltűnt belőle némi víz, vagy csak túl sok a levegő)
    - ha te magad szereled, akkor nem árt tudni merre menjenek a csövek. (ha jól tudom, lefelé kellene őket vezetni, és a csatlakozó mindig a motor alatt legyen (de leginkább ne felette) , hogy a levegő a radiátorban gyűljön.
    Gamers Nexus-on van videó erről.

    Egy Noctua hűtőt 10-15 évre veszel, nem egy 3... 5 évente kidobós víz. Lehet akármilyen tökéletes az a vízes rendszer, előbb-utóbb újra kell majd tölteni, vagy bekrepál az ár-optimalizált mini szivattyú.

  • i2k
    őstag

    Nekem is vízhűtésem van. Mit kell rajta nézni alkalmanként?
    A gép portalanítva van nálam 2 havonta.

    Elsősorban a pumpa hullhat el > ennek a "zaját" kell figyelni.
    Az AIO-knak amúgy is van egy hamisíthatatlan hangja, amikor a pumpa elkezd dolgozni - ha ezen felül is vannak "mechanikus" hangok felőle, akkor jobb is lesz, veszel újat...
    --- ezeket amúgy is max. 7-8 évre ajánlják, ha addig nem halnak meg.
    Figyelni kell a felfogatásokat is, szivárgás miatt és a pasztát is cserélni kell, sűrűbben mint a léghűtések alatt.
    Én ennyit szedtem fel, mióta új alkatrészekre vadászom.

    //Léghűtés alatt életemben nem szorultam paszta-cserére. Sosem ugrott meg a CPU-hőfok. Ellenben, már halt meg ugye léghűtésem*** (venti rajta) + VGA-m egyszerre... :(

    *** A Scythe annyira túl volt tervezve a CPU-n (i5-4690), hogy hónapokig(!) passzívban hűtötte a gépet -- a szilveszteri meghaláskor az ASUS VGA adta meg magát végül (UFO-jelek a monitoron, és később már csak fekete képernyő, pedig a VGA dolgozott >>> IT-s mondta, hogy a GPU VRAM-jai adhatták be végül a kulcsot).

  • VoltanIgor
    senior tag

    A normálisan attól tartok spirt idézést jelentett... bár nincs kiemelve, de az ugye easy mód. (Nem én mondom, a YT-os végigjátszások mondják.)

    DaS 1 DLC és DaS 3 2 db. DLC, Bloodborne DLC is lement? DaS 2-t sokan nem csípik, szerintem teljesen korrekt volt, bőven kiemelkedik a konkurencia bármilye közül. A DLC-k is érdekesre sikeredtek.

    Sekiro direkt arról szólt, hogy na parasztok, ha annyira profi souls játékosok vagytok, akkor nesztek, kiveszünk belőle egy rakás dolgot ami jó és működött, lebutítjuk az egészet parry-re, meg 1 db. kardra és hajrá. Lement, de sose lássam többet kat.

    Returnal sava-borsa dettó nem akkor jön meg, amikor a 3. világig "viszed", hanem amikor a 3. világban is már úgy szállsz át, mint egy félisten, úgy 25 alkalomra kb. Zseniális volt. Egy hét és jön a Saros...

    DaS1 dlc-vel, a többi anélkül.

    Sekirót sajnáltam, mert alapvetően a rendszer tetszett, és tök jó, látványos harcok voltak benne, kellemesen brutális volt. De a mechanikák eltúlzása miatt egy idő után az "Anyád" mérőm kiakadt, és ment a levesbe a játék.

    Ez a szitum általában is most hogy egyre inkább frusztrál, ha halok 4-6x+ egymás után, sokkal jobban idegesít, mint régen. Viszont továbbra is szeretem ezeket a játékokat. Csak így nehéz :D

  • TBT
    addikt

    Crus írt itt anno egy szösszenetet, hogy miért felesleges a K-s proci. Nem találom, hátha majd belinkeli...

    RTX5070Ti-hez nem kell se 265, se K, hacsak nem 1024x768-ba fogja nyomni. Gondolom nem multi-task bajnok lesz, vagy egyből szimulációs expert a srác.

    Hűtésből én nem vennék vízest, semmilyet, pláne ha nem ért hozzá az használója, hogy mit kellene rajta alkalmanként megnézni vagy milyen hibajelenségek lehetnek.
    (Volt épített vízem is 3 évig. Szép-szép, de nem minek.)

    Léghűtés: venti forog, csá. Néha ki kell porolni a gépet.

    Nekem is vízhűtésem van. Mit kell rajta nézni alkalmanként?
    A gép portalanítva van nálam 2 havonta.

  • Aljasvip
    őstag

    Vízhűtőkben mennyire vagytok jártasak?
    Van valami ajánlott 360mm-es modell (nem rgb és csili-villi, csak jól hűtsön)?

    Egy kollégám szeretne a fiának ballagásra új PC-t építeni (játék is lesz rajta majd néha). Intel Ultra 7 265K processzorral és RTX 5070Ti 16GB OC videokártyával.

    Crus írt itt anno egy szösszenetet, hogy miért felesleges a K-s proci. Nem találom, hátha majd belinkeli...

    RTX5070Ti-hez nem kell se 265, se K, hacsak nem 1024x768-ba fogja nyomni. Gondolom nem multi-task bajnok lesz, vagy egyből szimulációs expert a srác.

    Hűtésből én nem vennék vízest, semmilyet, pláne ha nem ért hozzá az használója, hogy mit kellene rajta alkalmanként megnézni vagy milyen hibajelenségek lehetnek.
    (Volt épített vízem is 3 évig. Szép-szép, de nem minek.)

    Léghűtés: venti forog, csá. Néha ki kell porolni a gépet.

  • TBT
    addikt

    Értem, akkor a 3. szerkesztéssel az Arctic Cooling Liquid Freezer III Pro-k valamelyike...

    //Én direkt nagy házban gondolkodom mindig, amikor gépet veszek. Túlméretezek.

    //szerk:
    - [link] -- THERMALRIGHT Phantom Spirit 120 SE --- 154 mm
    - [link] -- THERMALRIGHT Peerless Assassin 120 SE --- 155 mm

    :R

  • i2k
    őstag

    Noctua NH-D15
    Ez nem rossz, csak.... nagy, mindenféle szempontból. 162mm-es hűtő megy csak be a gépházba.

    Értem, akkor a 3. szerkesztéssel az Arctic Cooling Liquid Freezer III Pro-k valamelyike...

    //Én direkt nagy házban gondolkodom mindig, amikor gépet veszek. Túlméretezek.

    //szerk:
    - [link] -- THERMALRIGHT Phantom Spirit 120 SE --- 154 mm
    - [link] -- THERMALRIGHT Peerless Assassin 120 SE --- 155 mm

  • TBT
    addikt

    Nyilván írják majd a fiúk itt, hogy bizonyára csak pechesek voltak, meg júzer error, vagy hibás példány, de érdemes Redditet (is) felcsapni, hogy a komolyabb gépekkel rendelkezők inkább kerülik a zártrendszerű vízhűtést (is) a lehetséges, vagy már bekövetkezett szivárgások miatt.

    Saját példám, tegnap rákerestem a 9900X3D miatt, hogy akkor most a Noctua NH-D15-re (ami a cég saját táblázatában a 2. legjobb megoldásuk - lásd általam lerendezett tábla alul) elég támaszkodni, vagy kell-e azóta újabb... és vagy az abszolút csúcsot ajánlják (NH-D15 G2), vagy a Thermalright cég termékét...
    ...még egyszer: nem csak egy ilyen témában.

    S vannak a "vizesek", akik meg csak arra esküsznek... csak annak a karbantartása, meghibásodása okozHAT gondokat.

    Én a Noctua NH-D15-re és a léghűtésre szavazok.

    //szerk - lemaradt a tábla:

    //szerk 2: [link] --- ja , minden PC foglalatra okés.

    //szerk 3: ha mindenképp víz kell, akkor meg:
    - 420-as - ARCTIC COOLING Liquid Freezer III Pro 420
    - 360-as - ARCTIC COOLING Liquid Freezer III Pro 360

    Noctua NH-D15
    Ez nem rossz, csak.... nagy, mindenféle szempontból. 162mm-es hűtő megy csak be a gépházba.

  • i2k
    őstag

    Nem, csak a kábeleket akarom elrendezni. Múltkor takarítottam és nem egészen tetszett minden, amit láttam. :)

    Nézegettem újabb kártyákat is tervezgetés szinten, csak azok nem biztos, hogy beférnének-e a gépházamba.
    160mm mélységig tudok bele tenni alkatrészt. Egy ASUS TUF kártya 148mm, egy MSI Gaming Trio 140mm, egy ASUS Prime pedig 126mm. RTX 5080-akat nézegettem.
    A mostani kártyám is 126mm mély. Gépházat annyira most nem vennék.

    Nyilván írják majd a fiúk itt, hogy bizonyára csak pechesek voltak, meg júzer error, vagy hibás példány, de érdemes Redditet (is) felcsapni, hogy a komolyabb gépekkel rendelkezők inkább kerülik a zártrendszerű vízhűtést (is) a lehetséges, vagy már bekövetkezett szivárgások miatt.

    Saját példám, tegnap rákerestem a 9900X3D miatt, hogy akkor most a Noctua NH-D15-re (ami a cég saját táblázatában a 2. legjobb megoldásuk - lásd általam lerendezett tábla alul) elég támaszkodni, vagy kell-e azóta újabb... és vagy az abszolút csúcsot ajánlják (NH-D15 G2), vagy a Thermalright cég termékét...
    ...még egyszer: nem csak egy ilyen témában.

    S vannak a "vizesek", akik meg csak arra esküsznek... csak annak a karbantartása, meghibásodása okozHAT gondokat.

    Én a Noctua NH-D15-re és a léghűtésre szavazok.

    //szerk - lemaradt a tábla:

    //szerk 2: [link] --- ja , minden PC foglalatra okés.

    //szerk 3: ha mindenképp víz kell, akkor meg:
    - 420-as - ARCTIC COOLING Liquid Freezer III Pro 420
    - 360-as - ARCTIC COOLING Liquid Freezer III Pro 360

  • TBT
    addikt

    A normálisan attól tartok spirt idézést jelentett... bár nincs kiemelve, de az ugye easy mód. (Nem én mondom, a YT-os végigjátszások mondják.)

    DaS 1 DLC és DaS 3 2 db. DLC, Bloodborne DLC is lement? DaS 2-t sokan nem csípik, szerintem teljesen korrekt volt, bőven kiemelkedik a konkurencia bármilye közül. A DLC-k is érdekesre sikeredtek.

    Sekiro direkt arról szólt, hogy na parasztok, ha annyira profi souls játékosok vagytok, akkor nesztek, kiveszünk belőle egy rakás dolgot ami jó és működött, lebutítjuk az egészet parry-re, meg 1 db. kardra és hajrá. Lement, de sose lássam többet kat.

    Returnal sava-borsa dettó nem akkor jön meg, amikor a 3. világig "viszed", hanem amikor a 3. világban is már úgy szállsz át, mint egy félisten, úgy 25 alkalomra kb. Zseniális volt. Egy hét és jön a Saros...

    Ha már Saros... Befutott a löncs tréler is:
    Saros - Launch Trailer | PS5 Games

    Jöhetne már az a PS6. :DDD

  • Crus
    addikt

    "Arról van szó, hogy ezek a játékok akkor mutatják meg az igazi arcukat, amikor nem a legkönnyebb módon (vagy trainerrel :( ) tolod őket. Iszonyatosan sokat fejleszt a useren, mint gamer."

    Ezzel biztos van, aki így van, én nem igazán - annak ellenére, hogy elsőre normálisan vittem végig. De ugyanígy végigment a DaS1, 3, Bloodborne. DaS2-t valahol félbehagytam, az rendkívül idegesítő volt sok szempontból, de már a vége felé járhattam, a felén túl biztos. Sekirót is abbahagytam valahol a majom boss környékén. Szóval tapasztalat az van éppen, de a frusztrációból elegem van már egy ideje. Nyilván én is éreztem a fejlődést magamon, és rutinosabban megyek neki ezeknek már, de akkor is.

    Returnal nekem olyan szo-szo élmény volt, a harmadik világig vittem el, ha jól emlékszem, még lehet hogy előkerül. Nem volt rossz, de nekem nem volt akkora releváció, mint neked :)

    A normálisan attól tartok spirt idézést jelentett... bár nincs kiemelve, de az ugye easy mód. (Nem én mondom, a YT-os végigjátszások mondják.)

    DaS 1 DLC és DaS 3 2 db. DLC, Bloodborne DLC is lement? DaS 2-t sokan nem csípik, szerintem teljesen korrekt volt, bőven kiemelkedik a konkurencia bármilye közül. A DLC-k is érdekesre sikeredtek.

    Sekiro direkt arról szólt, hogy na parasztok, ha annyira profi souls játékosok vagytok, akkor nesztek, kiveszünk belőle egy rakás dolgot ami jó és működött, lebutítjuk az egészet parry-re, meg 1 db. kardra és hajrá. Lement, de sose lássam többet kat.

    Returnal sava-borsa dettó nem akkor jön meg, amikor a 3. világig "viszed", hanem amikor a 3. világban is már úgy szállsz át, mint egy félisten, úgy 25 alkalomra kb. Zseniális volt. Egy hét és jön a Saros...

  • TBT
    addikt

    Vízhűtőkben mennyire vagytok jártasak?
    Van valami ajánlott 360mm-es modell (nem rgb és csili-villi, csak jól hűtsön)?

    Egy kollégám szeretne a fiának ballagásra új PC-t építeni (játék is lesz rajta majd néha). Intel Ultra 7 265K processzorral és RTX 5070Ti 16GB OC videokártyával.

  • TBT
    addikt

    Le akarod cserélni a 4080-ast?

    Nem, csak a kábeleket akarom elrendezni. Múltkor takarítottam és nem egészen tetszett minden, amit láttam. :)

    Nézegettem újabb kártyákat is tervezgetés szinten, csak azok nem biztos, hogy beférnének-e a gépházamba.
    160mm mélységig tudok bele tenni alkatrészt. Egy ASUS TUF kártya 148mm, egy MSI Gaming Trio 140mm, egy ASUS Prime pedig 126mm. RTX 5080-akat nézegettem.
    A mostani kártyám is 126mm mély. Gépházat annyira most nem vennék.

  • VoltanIgor
    senior tag

    12vhpwr kábelből érdemes a 90 fokos verziót használni helytakarékosság miatt? Gondolom a mezei 600W-os be Quiet! Kábel is jó lehet RTX 5080-tól lefelé?

    Le akarod cserélni a 4080-ast?

  • VoltanIgor
    senior tag

    Azon gondolkodom van-e az Elden Ringnél könnyebb releváns szósz' cím, de így hirtelen nem jut eszembe egy se. Tele van pakolva extrém könnyítésekkel... létezik olyan végigjátszás a YT-on, ahol a faszi leül, a spirit meg lecsapkodja a bossokat helyette.
    No offense, de aki Eldenhez trainert használ, az gondolom a zebrán való átkeléshez is fiatal lányok hátsóját markolva közlekedik által...

    Ott az Eldenben a nehézségi fok... sőt a legtöbb fokozat talán pont abban van evör. (Szoptatós anyukák vitték el a játékot nagyon nagyon messze.) A "sztori mód" verza, hogy mindent is használsz. A very easy, hogy spiritet használsz + magic user vagy. Az easy, hogy spirit és bármilyen build, amit kitalálsz. A normal, hogy spirit + melee tolod + skillek, enchantok.
    A hard fokozat - ahogy én is toltam -, a full kezdő kard, 0 enchant, 0 spell, 0 spirit, 0 skill és nyilván 0 idézés használat... és még van feljebb is, amikor páncélt, pajzsot se használsz, vagy ott vannak a no hit runok, ami az extreme hard fokozat már.

    Arról van szó, hogy ezek a játékok akkor mutatják meg az igazi arcukat, amikor nem a legkönnyebb módon (vagy trainerrel :( ) tolod őket. Iszonyatosan sokat fejleszt a useren, mint gamer.

    Van egy ősRPG-s haverom. SOHA egyetlen souls játékkal nem játszott az Elden előtt. Könyvet lehetne írni, mit összeszopott vele még spiritekkel is és SOK HÉTBE telt mire közölte, hogy, idézem:

    "B+ igazad volt! Hol jártam eddig? Mit csináltam eddig, hogy nem kezdtem bele ebbe a műfajba? Egy barom vagyok... SOHA ekkora élményt nem adott még játék és szerencsére hallgattam rád és face2face vertem le mindenkit... akkora katarzisokat éltem át, mint még játék soha! Sokszor szinte remegett a kezem a stressztől, de amikor felülkerekedtem végül, az olyan volt, mint egy kokain löket!"

    És amikor a végére ért, majd letolta a DaS 1-2-3-at is, ezt kérdezte: "Most mondd meg nekem, ezek után mivel játsszak??? Ezek után minden szarnak tűnik... próbáltam más játékokat, nevetséges bennük a kihívás és minden elsőre sikerül. Elképesztő mennyit fejlődtem játékosként! Soha nem gondoltam volna, hogy ez lehetséges."

    "A "git gud" tábort pedig legszívesebben leönteném kerozinnal"

    Egy részük valóban agyhalott. De a másik részük tényleg azt mondja, hogy tanuld be, gyakorolj és király leszel az adott címben. Hogy erre kinek mennyi ideje és kedve van, az egy másik sztori. Akinek nincs erre se ideje, se kedve, annak milliárd másik játék van.

    Amikor azt írod, hogy frusztrál, akkor még nem vagy benne a játékban igazán. Embere válogatja, hogy mennyi idő felvenni a ritmust. Van akinek előbb, van akinek később jön meg az áttörés. ŐsRPG-s haver küldözgetett n+1 videót és az első videóin látszik, hogy idegből játszik, a későbbieken meg az, hogy iszonyat sokat fejlődőtt és gondolkodik, tervez, menedzsel. Kicsit olyan ez, mint az ősember aki bunkóval csapkod, aztán majd csak lesz valami, végül pedig azt látod, hogy egy félig ember-félig gép félistenné válik, aki úgy mozog már mint egy anime karakter.

    Returnal lement már? Kötelező. Kö. Te. Le. Ző.

    "Arról van szó, hogy ezek a játékok akkor mutatják meg az igazi arcukat, amikor nem a legkönnyebb módon (vagy trainerrel :( ) tolod őket. Iszonyatosan sokat fejleszt a useren, mint gamer."

    Ezzel biztos van, aki így van, én nem igazán - annak ellenére, hogy elsőre normálisan vittem végig. De ugyanígy végigment a DaS1, 3, Bloodborne. DaS2-t valahol félbehagytam, az rendkívül idegesítő volt sok szempontból, de már a vége felé járhattam, a felén túl biztos. Sekirót is abbahagytam valahol a majom boss környékén. Szóval tapasztalat az van éppen, de a frusztrációból elegem van már egy ideje. Nyilván én is éreztem a fejlődést magamon, és rutinosabban megyek neki ezeknek már, de akkor is.

    Returnal nekem olyan szo-szo élmény volt, a harmadik világig vittem el, ha jól emlékszem, még lehet hogy előkerül. Nem volt rossz, de nekem nem volt akkora releváció, mint neked :)

  • Crus
    addikt

    Agreed. Imádom a Soulsokat, meg a klónok egy részét is, de az utóbbi időben egyre kevésbé jönnek be a nehéz játékok. A "git gud" tábort pedig legszívesebben leönteném kerozinnal és felgyújtanám, ha nem lenne olyan drága.

    Végigvittem én is egy rakás souls like-ot, és sok közülük nagy élmény volt, a DaS1 és az Elden Ring all-time fav lett a listámon. Viszont az utóbbi pár évben nincs türelmem önmagam szopatásához ezekkel. Van épp elég "challenge", meg gond az életben simán, nem hiányzik ez a szabadidőmben is, akkor kikapcsolódni szeretnék.

    Az Elden Ring-et végigvittem, imádtam-anyáztam. Másodszorra viszont már betoltam mellé a trainert, és uramfia, eszméletlen módon élveztem a felfedezést, a harcot immár szopás nélkül.
    Azok a készítők, akik presztízs kérdésnek fogják fel, hogy nehéz a játékuk, és ettől valami elitnek képzelik magukat, azok az én szememben idióták, hasonlóképpen azokhoz a játékosokhoz, akik erre düllesztik a mellüket.

    Nehézségi fokokat legyetek szívesek betenni, mert rengetegen vannak, akik amúgy nagyon szeretnék ezeket a játékokat, a lore, a harc, a hangulat, a kakarter alakítgatás okán, de az eszement gitgud bullshit miatt nem élvezik ezeket a cuccokat.

    Mondom, én is végigvittem jópárat, amit esetleg eluntam, azt is elvittem jó sokáig, és igen, alighanem bénább vagyok az átlagnál. De bocs, 40+osan nem vagyok hajlandó frusztrálni magam szabadidős kikapcsolódás címszó alatt. Viszont továbbra is tartom, hogy nagyon szeretem ezt a stílust. Csak nem ártana kicsit változtatni.

    Azon gondolkodom van-e az Elden Ringnél könnyebb releváns szósz' cím, de így hirtelen nem jut eszembe egy se. Tele van pakolva extrém könnyítésekkel... létezik olyan végigjátszás a YT-on, ahol a faszi leül, a spirit meg lecsapkodja a bossokat helyette.
    No offense, de aki Eldenhez trainert használ, az gondolom a zebrán való átkeléshez is fiatal lányok hátsóját markolva közlekedik által...

    Ott az Eldenben a nehézségi fok... sőt a legtöbb fokozat talán pont abban van evör. (Szoptatós anyukák vitték el a játékot nagyon nagyon messze.) A "sztori mód" verza, hogy mindent is használsz. A very easy, hogy spiritet használsz + magic user vagy. Az easy, hogy spirit és bármilyen build, amit kitalálsz. A normal, hogy spirit + melee tolod + skillek, enchantok.
    A hard fokozat - ahogy én is toltam -, a full kezdő kard, 0 enchant, 0 spell, 0 spirit, 0 skill és nyilván 0 idézés használat... és még van feljebb is, amikor páncélt, pajzsot se használsz, vagy ott vannak a no hit runok, ami az extreme hard fokozat már.

    Arról van szó, hogy ezek a játékok akkor mutatják meg az igazi arcukat, amikor nem a legkönnyebb módon (vagy trainerrel :( ) tolod őket. Iszonyatosan sokat fejleszt a useren, mint gamer.

    Van egy ősRPG-s haverom. SOHA egyetlen souls játékkal nem játszott az Elden előtt. Könyvet lehetne írni, mit összeszopott vele még spiritekkel is és SOK HÉTBE telt mire közölte, hogy, idézem:

    "B+ igazad volt! Hol jártam eddig? Mit csináltam eddig, hogy nem kezdtem bele ebbe a műfajba? Egy barom vagyok... SOHA ekkora élményt nem adott még játék és szerencsére hallgattam rád és face2face vertem le mindenkit... akkora katarzisokat éltem át, mint még játék soha! Sokszor szinte remegett a kezem a stressztől, de amikor felülkerekedtem végül, az olyan volt, mint egy kokain löket!"

    És amikor a végére ért, majd letolta a DaS 1-2-3-at is, ezt kérdezte: "Most mondd meg nekem, ezek után mivel játsszak??? Ezek után minden szarnak tűnik... próbáltam más játékokat, nevetséges bennük a kihívás és minden elsőre sikerül. Elképesztő mennyit fejlődtem játékosként! Soha nem gondoltam volna, hogy ez lehetséges."

    "A "git gud" tábort pedig legszívesebben leönteném kerozinnal"

    Egy részük valóban agyhalott. De a másik részük tényleg azt mondja, hogy tanuld be, gyakorolj és király leszel az adott címben. Hogy erre kinek mennyi ideje és kedve van, az egy másik sztori. Akinek nincs erre se ideje, se kedve, annak milliárd másik játék van.

    Amikor azt írod, hogy frusztrál, akkor még nem vagy benne a játékban igazán. Embere válogatja, hogy mennyi idő felvenni a ritmust. Van akinek előbb, van akinek később jön meg az áttörés. ŐsRPG-s haver küldözgetett n+1 videót és az első videóin látszik, hogy idegből játszik, a későbbieken meg az, hogy iszonyat sokat fejlődőtt és gondolkodik, tervez, menedzsel. Kicsit olyan ez, mint az ősember aki bunkóval csapkod, aztán majd csak lesz valami, végül pedig azt látod, hogy egy félig ember-félig gép félistenné válik, aki úgy mozog már mint egy anime karakter.

    Returnal lement már? Kötelező. Kö. Te. Le. Ző.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Az első rész mocsok nehéz volt nekem.
    Alig találtam heal-t, azon kívül még parry van amit gyűlölök, pedig hangolatos kis game lett volna.
    De a különböző alakok annyi volt, más a build.

    2. Részben annyit várok el, hogy ne csak parry legyen.

    Sok értelme nincs ezeknek a hardcore Soulslike cuccoknak, mert aki pro annak úgy is kevés minden, de cserébe alig vannak.
    A többiek meg lepattannak.

    Agreed. Imádom a Soulsokat, meg a klónok egy részét is, de az utóbbi időben egyre kevésbé jönnek be a nehéz játékok. A "git gud" tábort pedig legszívesebben leönteném kerozinnal és felgyújtanám, ha nem lenne olyan drága.

    Végigvittem én is egy rakás souls like-ot, és sok közülük nagy élmény volt, a DaS1 és az Elden Ring all-time fav lett a listámon. Viszont az utóbbi pár évben nincs türelmem önmagam szopatásához ezekkel. Van épp elég "challenge", meg gond az életben simán, nem hiányzik ez a szabadidőmben is, akkor kikapcsolódni szeretnék.

    Az Elden Ring-et végigvittem, imádtam-anyáztam. Másodszorra viszont már betoltam mellé a trainert, és uramfia, eszméletlen módon élveztem a felfedezést, a harcot immár szopás nélkül.
    Azok a készítők, akik presztízs kérdésnek fogják fel, hogy nehéz a játékuk, és ettől valami elitnek képzelik magukat, azok az én szememben idióták, hasonlóképpen azokhoz a játékosokhoz, akik erre düllesztik a mellüket.

    Nehézségi fokokat legyetek szívesek betenni, mert rengetegen vannak, akik amúgy nagyon szeretnék ezeket a játékokat, a lore, a harc, a hangulat, a kakarter alakítgatás okán, de az eszement gitgud bullshit miatt nem élvezik ezeket a cuccokat.

    Mondom, én is végigvittem jópárat, amit esetleg eluntam, azt is elvittem jó sokáig, és igen, alighanem bénább vagyok az átlagnál. De bocs, 40+osan nem vagyok hajlandó frusztrálni magam szabadidős kikapcsolódás címszó alatt. Viszont továbbra is tartom, hogy nagyon szeretem ezt a stílust. Csak nem ártana kicsit változtatni.

  • _drk
    addikt

    Tegnap este elkezdtem rágódni valamin, és most délután jutott eszembe ismét -- "valahol"/"valamikor" láttam egy olyan játékot/megjelenés előtti címet, amiben a főhősünk tulajdonképpen folyamatosan más és más alakra vált akár harcok közben és/vagy után...
    Semmiért se jutott eszembe... Öreg. Szem. Van.

    És most délután megtaláltam. És most még jobban akarok vele játszani.
    Mótvá a topikban, de emlékeztetőül, hogy újra rögzüljön, Nekem, és egyúttal kínozzam is magam vele:

    [link] --- Mortal Shell 2 - Official Gameplay Reveal Trailer
    STEAM

    //hint: első része se volt meg nekem...

    Az első rész mocsok nehéz volt nekem.
    Alig találtam heal-t, azon kívül még parry van amit gyűlölök, pedig hangolatos kis game lett volna.
    De a különböző alakok annyi volt, más a build.

    2. Részben annyit várok el, hogy ne csak parry legyen.

    Sok értelme nincs ezeknek a hardcore Soulslike cuccoknak, mert aki pro annak úgy is kevés minden, de cserébe alig vannak.
    A többiek meg lepattannak.

  • TBT
    addikt

    12vhpwr kábelből érdemes a 90 fokos verziót használni helytakarékosság miatt? Gondolom a mezei 600W-os be Quiet! Kábel is jó lehet RTX 5080-tól lefelé?

  • Crus
    addikt

    Tl, dw: a 120 osztható 24-gyel, nem véletlenül hajtom a 144 Hz-es OLED-et 120-on, meg nem véletlenül MINDEN kijelzőn az összes képjavító baromságot offra tenni. De ezt pontosan tudja mindenki, akinek ilyen készülékei vannak, hiszen utánanéz... ha nem, akkor úgy kell neki.

    Jajj, mielőtt még megkapom, hogy buktam matekból... használok 30 FPS-es tartalmat, sőt 60 FPS-es filmet is, ezért is ragaszkodom a 120-hoz...

  • Crus
    addikt

    Kötelező minden filmfogyasztónak ez is, ahogy az előző videója:

    [link] --- The Biggest Mistake in the History of TV

    Tl, dw: a 120 osztható 24-gyel, nem véletlenül hajtom a 144 Hz-es OLED-et 120-on, meg nem véletlenül MINDEN kijelzőn az összes képjavító baromságot offra tenni. De ezt pontosan tudja mindenki, akinek ilyen készülékei vannak, hiszen utánanéz... ha nem, akkor úgy kell neki.

  • i2k
    őstag

    Kötelező minden filmfogyasztónak ez is, ahogy az előző videója:

    [link] --- The Biggest Mistake in the History of TV

  • Crus
    addikt

    Tegnap este elkezdtem rágódni valamin, és most délután jutott eszembe ismét -- "valahol"/"valamikor" láttam egy olyan játékot/megjelenés előtti címet, amiben a főhősünk tulajdonképpen folyamatosan más és más alakra vált akár harcok közben és/vagy után...
    Semmiért se jutott eszembe... Öreg. Szem. Van.

    És most délután megtaláltam. És most még jobban akarok vele játszani.
    Mótvá a topikban, de emlékeztetőül, hogy újra rögzüljön, Nekem, és egyúttal kínozzam is magam vele:

    [link] --- Mortal Shell 2 - Official Gameplay Reveal Trailer
    STEAM

    //hint: első része se volt meg nekem...

    Első részről párszor lepattantam... nem azért mert béna lettem volna, azért se mert nem tetszett. Egyszerűen nem húzott be... még nem írtam le teljesen, de mindig találok érdekesebbet. (Mondjuk a Nier Replicant az pont nem ilyen. :DDD )

  • i2k
    őstag

    Tegnap este elkezdtem rágódni valamin, és most délután jutott eszembe ismét -- "valahol"/"valamikor" láttam egy olyan játékot/megjelenés előtti címet, amiben a főhősünk tulajdonképpen folyamatosan más és más alakra vált akár harcok közben és/vagy után...
    Semmiért se jutott eszembe... Öreg. Szem. Van.

    És most délután megtaláltam. És most még jobban akarok vele játszani.
    Mótvá a topikban, de emlékeztetőül, hogy újra rögzüljön, Nekem, és egyúttal kínozzam is magam vele:

    [link] --- Mortal Shell 2 - Official Gameplay Reveal Trailer
    STEAM

    //hint: első része se volt meg nekem...

  • VoltanIgor
    senior tag

    Utoljára 2017-ben volt nV kártyával szerelt napi használatos laptopom, meg 3-3 hónapra volt nálam GTX 1050Ti és RTX3060 a pC-be, úgyhogy sajnos le vagyok maradva nV bizgerálás ügyben.

    Nem, hogy eszik vagy isszák ezt a cuccot. Biztos jó, de... Szerintem az kellene legyen az alap, hogy játékon belül lehessen beállítani. 200x-ből a NOLF 1/2 is tudott már ilyet.

    VoltanIgor #158921
    Pont elég opció kellene legyen. Nem megyek a falnak, ha a 165Hz-es monitoron 90 vagy 165 FPS van, ha cserébe szmúsz'.

    A fentebb említett órajel visszafojtós megoldás annak a pár fogyin programozott játéknak van, amiben csak 30/60/120 beállítás van.
    Legutóbb például a WH40k Darktide-hoz kellett bevetnem, mert natívban 120 FPS-hez benyelt a kártya 350...400W-ot. Rendkívül rossz az optimalizációja, FSR-el pedig ocsmányság.
    70% órajelre fotjva 270W-on és sokkal hűvösebben is megvolt 80...90FPS, ami nekem elég. Fontosabb, hogy ne akadozzon a csillió csillám-villámeffekt.

    Crus #158929
    Nekem ezek sajnos kimaradtak. Csóró vidéki család voltunk, na meg 93-ban spawn-oltam. :(
    Első játékos élményem - már amire emlékszem - a Mario Bros 3, SNES-en, sok tankosat játszottunk valami utánzat konzolon, Fifa98, GTA London, Rainbow Six valami.
    Mondhatni teljesen kimaradtam a PC korai vadnyugat korszakából.

    "Pont elég opció kellene legyen. Nem megyek a falnak, ha a 165Hz-es monitoron 90 vagy 165 FPS van, ha cserébe szmúsz'."

    De amikor olyan opciók vannak a játékban FPS korlátozásra, hogy 60, meg 120. slussz, az kicsit kevés, és a átlag júzer nem annyira van kisegítve :D

  • Crus
    addikt

    Nem bírtam megállni ennyiért...

    - Showgunners Deluxe Edition Steam - €1,15 EUR
    - Songs of Conquest - €3,66 EUR
    - Service fee - €0,77 EUR
    Total: €5,58 EUR

  • Crus
    addikt

    Nálunk mondhatni áldott állapot volt Encsen (BAZ megye), mert annyira nem volt élet, hogy nem is tudtuk miből maradunk ki, mi gyerekek.
    Aki Miskolcig eljutott, az hozta-vitte a techno-t. Nekünk is egy Bp-re költözött ismerős hozott CD-n crackelt játékot, filmeket, hogy ne a kisvárosi másolós hiénákat etessük. (nekem asszem Colin McRae Rally 2 volt az első ilyen kapott játék, húgomnak valami ManóKaLand logikai játékos)
    Első PC-nk valahol 2002 körül lett, az első Sulinet programból. Azt akkor fel se fogtam, de valami 220k volt a szett, ami borzasztó pénz lehetett. (a kétütemű Trabant-ot 70k-ért vitték el)
    Utána vettünk néha újságokat (Guru, Gamestar), hogy mire lehetne jó ez a gép.

    A városban 2006 körül lett olcsó és elérhető internet, így az és fenyegetett.
    A szüleim generációja amúgy nagyon jól titkolta, hogy nekik hozzáférésük volt már a játékokhoz. Faterom is csak utólag mesélte, hogy nagy kocka volt. :DDD

    Pont akkor kezdtem el dolgozni fősuli mellett, amikor a Sulinet utolsó évét taposta. Tudnék mesélni horror sztorikat.

    Egyébként a tények...

    - Sulinetes konfigok gyakran jóval drágábbak voltak, mint a piaci ár.
    - Nem volt ritka, hogy a számlával trükköztek, pl. nem PC-t videokamerát, fényképezőgépet, vagy háztartási gépet vettek valójában, de a számlán konfig szerepelt.
    - Politika közeli cégek előnyhöz jutottak a nagy értékű keretszerződéseknél... tehát csak a szokásos.

    Amúgy a számvevőszék, később alá is támasztotta, hogy a rendszer pazarló volt, a mutyit csúcsra pörgette, a támogatások egy része meg olyan rétegekhez jutott el, akiknek nem is volt rá szüksége.

    Minő meglepő a történelem meg is ismételte magát nem is annyira rég, amikor pedagógusok és diákok 2-2.5x-es áron kapták meg közpénzből azokat a bizonyos sulis notikat. Hab a tortán a minap a sleppnek kitolt 3900 milliárd hufocska IT témában... :(((

  • Aljasvip
    őstag

    Csórók voltunk mi is erősen, de én elég kemény fizikai munkával kiharcoltam magamnak a technikát. (5-6 évesen venicse hordás, kukorica szedés, szőlő szedés, kapálás, etc.) C64-em pl. 2nd hand volt és jól át is verte vele apámat, az egyik legjobb ismerőse, mert tudta, hogy táphibás és egy kisfiúnak így adták el...

    93? Az kemény... én még 2 évig ruszkit is tanultam tovaris (+ voltam kisdobos, meg úttörő is) :DDD

    Nálunk mondhatni áldott állapot volt Encsen (BAZ megye), mert annyira nem volt élet, hogy nem is tudtuk miből maradunk ki, mi gyerekek.
    Aki Miskolcig eljutott, az hozta-vitte a techno-t. Nekünk is egy Bp-re költözött ismerős hozott CD-n crackelt játékot, filmeket, hogy ne a kisvárosi másolós hiénákat etessük. (nekem asszem Colin McRae Rally 2 volt az első ilyen kapott játék, húgomnak valami ManóKaLand logikai játékos)
    Első PC-nk valahol 2002 körül lett, az első Sulinet programból. Azt akkor fel se fogtam, de valami 220k volt a szett, ami borzasztó pénz lehetett. (a kétütemű Trabant-ot 70k-ért vitték el)
    Utána vettünk néha újságokat (Guru, Gamestar), hogy mire lehetne jó ez a gép.

    A városban 2006 körül lett olcsó és elérhető internet, így az és fenyegetett.
    A szüleim generációja amúgy nagyon jól titkolta, hogy nekik hozzáférésük volt már a játékokhoz. Faterom is csak utólag mesélte, hogy nagy kocka volt. :DDD

  • Crus
    addikt

    Utoljára 2017-ben volt nV kártyával szerelt napi használatos laptopom, meg 3-3 hónapra volt nálam GTX 1050Ti és RTX3060 a pC-be, úgyhogy sajnos le vagyok maradva nV bizgerálás ügyben.

    Nem, hogy eszik vagy isszák ezt a cuccot. Biztos jó, de... Szerintem az kellene legyen az alap, hogy játékon belül lehessen beállítani. 200x-ből a NOLF 1/2 is tudott már ilyet.

    VoltanIgor #158921
    Pont elég opció kellene legyen. Nem megyek a falnak, ha a 165Hz-es monitoron 90 vagy 165 FPS van, ha cserébe szmúsz'.

    A fentebb említett órajel visszafojtós megoldás annak a pár fogyin programozott játéknak van, amiben csak 30/60/120 beállítás van.
    Legutóbb például a WH40k Darktide-hoz kellett bevetnem, mert natívban 120 FPS-hez benyelt a kártya 350...400W-ot. Rendkívül rossz az optimalizációja, FSR-el pedig ocsmányság.
    70% órajelre fotjva 270W-on és sokkal hűvösebben is megvolt 80...90FPS, ami nekem elég. Fontosabb, hogy ne akadozzon a csillió csillám-villámeffekt.

    Crus #158929
    Nekem ezek sajnos kimaradtak. Csóró vidéki család voltunk, na meg 93-ban spawn-oltam. :(
    Első játékos élményem - már amire emlékszem - a Mario Bros 3, SNES-en, sok tankosat játszottunk valami utánzat konzolon, Fifa98, GTA London, Rainbow Six valami.
    Mondhatni teljesen kimaradtam a PC korai vadnyugat korszakából.

    Csórók voltunk mi is erősen, de én elég kemény fizikai munkával kiharcoltam magamnak a technikát. (5-6 évesen venicse hordás, kukorica szedés, szőlő szedés, kapálás, etc.) C64-em pl. 2nd hand volt és jól át is verte vele apámat, az egyik legjobb ismerőse, mert tudta, hogy táphibás és egy kisfiúnak így adták el...

    93? Az kemény... én még 2 évig ruszkit is tanultam tovaris (+ voltam kisdobos, meg úttörő is) :DDD

  • i2k
    őstag

    [link] --- Mass Effect TV producer says he was never told to rewrite show for non-gamers

    "Az Amazon Prime új Mass Effect-sorozata végül is talán nem fog ugyanabba a csapdába esni, mint a Paramount Halo-sorozata – a forgatókönyvíró és vezető producer, Daniel Casey tisztázta, hogy soha nem kérték meg arra, hogy a rajongók kedvenc sorozatát úgy dolgozza át, hogy az szélesebb közönséget vonzzon.
    Néhány héttel ezelőtt a hollywoodi hírlevél, az The Ankler közzétett egy cikket a készülő Mass Effect tévésorozatról. A cikk szerint Peter Friedlander, az Amazon MGM Studios globális tévés részlegének vezetője alaposan átvizsgálta az összes forgatókönyv-tervezetet, és a Mass Effect-sorozatot valószínűleg nem fogják jóváhagyni, ha nem írják át úgy, hogy a játékokkal nem foglalkozó nézők számára is vonzó legyen.
    Most pedig Daniel Casey, aki az Amazon számára producerezi és írja a sorozatot, tisztázta a helyzetet: Casey szerint a cikk hamis, és soha nem kérték tőle, hogy a Mass Effect játékokat nem játszó emberek igényeire szabva írja át a forgatókönyvet.
    „Szóval nem beszélhetek arról, hogy pontosan mit írok (aláírtam titoktartási megállapodásokat stb.), de ha ez számít valamit, az Ankler cikke engem is ugyanúgy váratlanul ért, mint titeket. Nem tudom, honnan származik az a „nem játékos közönség” idézet, vagy ki mondta, de nekem ezt soha nem mondták” – nyilatkozta Casey a BlueSky-on.
    Bár a transzmédia célja, hogy minél több embert vonzzon, és rajongókká, illetve a termékek fogyasztóivá alakítsa őket, a legjobb és legsikeresebb videojáték-adaptációk mind szoros szinergiában állnak az eredeti művel. A játékok már eleve az összes médiatípus gesztaltszerű összefonódását jelentik, ami erősebb kötődést teremt magához a tartalomhoz; ezért az IP-jogtulajdonosok számára mindig fontos, hogy bármilyen nagy költségvetésű adaptációval is a legfőbb célközönségüket célozzák meg.
    Ez különösen igaz a sorozatos tartalmakra, mivel ez a fajta, évszakokhoz kötődő ciklus segíthet a termékek – akár a régebbi játékok – eladásainak növelésében évente vagy hasonló gyakorisággal. A Fallout tévésorozat kiváló példa arra, hogyan lehet ezt a ciklust hatékonyan felhasználni, ugyanez vonatkozik a Netflixen futó Devil May Cry sorozatra is, amely közvetlen hatással volt a Capcom teljes játékértékesítésére.
    A BioWare szintén egy új, fő vonalú Mass Effect játékot fejleszt, és elképzelhető, hogy a sorozat időszakosan átfedésben lesz a játékkal, hogy segítsen ösztönözni a régebbi címek, például a Mass Effect Legendary Edition és a Mass Effect Andromeda eladásait, miközben az új projekt fejlesztése folytatódik."

    Translated with DeepL.com (free version)

  • i2k
    őstag

    Utoljára 2017-ben volt nV kártyával szerelt napi használatos laptopom, meg 3-3 hónapra volt nálam GTX 1050Ti és RTX3060 a pC-be, úgyhogy sajnos le vagyok maradva nV bizgerálás ügyben.

    Nem, hogy eszik vagy isszák ezt a cuccot. Biztos jó, de... Szerintem az kellene legyen az alap, hogy játékon belül lehessen beállítani. 200x-ből a NOLF 1/2 is tudott már ilyet.

    VoltanIgor #158921
    Pont elég opció kellene legyen. Nem megyek a falnak, ha a 165Hz-es monitoron 90 vagy 165 FPS van, ha cserébe szmúsz'.

    A fentebb említett órajel visszafojtós megoldás annak a pár fogyin programozott játéknak van, amiben csak 30/60/120 beállítás van.
    Legutóbb például a WH40k Darktide-hoz kellett bevetnem, mert natívban 120 FPS-hez benyelt a kártya 350...400W-ot. Rendkívül rossz az optimalizációja, FSR-el pedig ocsmányság.
    70% órajelre fotjva 270W-on és sokkal hűvösebben is megvolt 80...90FPS, ami nekem elég. Fontosabb, hogy ne akadozzon a csillió csillám-villámeffekt.

    Crus #158929
    Nekem ezek sajnos kimaradtak. Csóró vidéki család voltunk, na meg 93-ban spawn-oltam. :(
    Első játékos élményem - már amire emlékszem - a Mario Bros 3, SNES-en, sok tankosat játszottunk valami utánzat konzolon, Fifa98, GTA London, Rainbow Six valami.
    Mondhatni teljesen kimaradtam a PC korai vadnyugat korszakából.

    Én '74-es vagyok...
    ...PC-s élményem csak úgy volt '89-90-ben, hogy középsulis pécsi osztálytársnál leülhettem egy C64-hez, és toltuk felváltva a Test Drive 1-et...
    ...első komplett, saját játékélmény (elejétől végéig végigjátszás, újrázások, LAN) az egyetemmel köszönt be hozzám: 1997-től.
    S igen, ahogy lejjebb írtam már, innen megnyílt minden, amit a PC gaming jelentett akkoriban és azóta is.
    Lara Crofttal vesztettem el a szűzességem (TR1, 1996). 1997-ben. 23 éves voltam ekkor.
    De ugyanúgy lefutott kis milliószor a Diablo (1) Shareware.
    Életem első közösségi élménye az Age Of Empires (1) volt, ugyanabban az évben, és ennek köszönhettem, hogy odacsapódtam ahhoz a tényleg 1 kézen megszámolható emberhez, akit akkoriban fordítónak hívhattunk... mivel az angolul annyira nem értő (németes és olaszos), de LAN-ban velünk nyomuló srácok miatt felvetődött a játék lefordításának ötlete - amihez helyben kaptam segítséget, és utána ~2-3 hónap alatt elkészültem vele annyira, hogy használható lett nekünk, ott és akkor.
    2000-ben lett életem első PC-je. Addig sosem fértem hozzá korlátlanul a tekknóhoz. Már 26 éves voltam...

    Szóval, nálam KÉSŐBB nem hinném, hogy itt bárki kezdte volna... :P :B

  • Aljasvip
    őstag

    Viszont az RTSS-ben állítgatás jobb tud lenni, mint a játékbeli, és nem biztos, hogy van opció arra a játékban, amire szeretnéd.

    Utoljára 2017-ben volt nV kártyával szerelt napi használatos laptopom, meg 3-3 hónapra volt nálam GTX 1050Ti és RTX3060 a pC-be, úgyhogy sajnos le vagyok maradva nV bizgerálás ügyben.

    Nem, hogy eszik vagy isszák ezt a cuccot. Biztos jó, de... Szerintem az kellene legyen az alap, hogy játékon belül lehessen beállítani. 200x-ből a NOLF 1/2 is tudott már ilyet.

    VoltanIgor #158921
    Pont elég opció kellene legyen. Nem megyek a falnak, ha a 165Hz-es monitoron 90 vagy 165 FPS van, ha cserébe szmúsz'.

    A fentebb említett órajel visszafojtós megoldás annak a pár fogyin programozott játéknak van, amiben csak 30/60/120 beállítás van.
    Legutóbb például a WH40k Darktide-hoz kellett bevetnem, mert natívban 120 FPS-hez benyelt a kártya 350...400W-ot. Rendkívül rossz az optimalizációja, FSR-el pedig ocsmányság.
    70% órajelre fotjva 270W-on és sokkal hűvösebben is megvolt 80...90FPS, ami nekem elég. Fontosabb, hogy ne akadozzon a csillió csillám-villámeffekt.

    Crus #158929
    Nekem ezek sajnos kimaradtak. Csóró vidéki család voltunk, na meg 93-ban spawn-oltam. :(
    Első játékos élményem - már amire emlékszem - a Mario Bros 3, SNES-en, sok tankosat játszottunk valami utánzat konzolon, Fifa98, GTA London, Rainbow Six valami.
    Mondhatni teljesen kimaradtam a PC korai vadnyugat korszakából.

  • Crus
    addikt

    Sajnos nálam itt vénebb gamer nem sok lehet :-/

    Videoton Pong volt az első, Junoszty tv-re kötve. 1983-84 körül járhatunk. Ekkoriban volt szerencsém egyébként egy osztrák kirándulás alkalmával egy olyan arcade géppel találkozni ami egy üvegasztalba volt beépítve!!! A Donkey Kong futott rajta. Lelkesedésem enyhítendő kvarcjátékot kaptam... 2x is. A második qrvára fájt, mert voltunk Bécsben videójáték boltban és kb. az összes NES cím ott futott SZÍNES CRT kijelzőkön, én meg úgy éreztem magam, mint a nirvánában.

    C64-gyel az első találkozásom az unokatestvéremnél volt, akkor még azt hittem, hogy a Found Pharaoh az a játék teljes neve. :DDD Olyan 1985 körül járhatunk ekkor.

    Nem sokkal később lett saját C64, sőt NES Famicom is, majd idővel Sega Megadrive is, de az már a 90-es évek... Közben persze n+1x toltuk Plus 4-en és ZX Spectrumon is, meg ha sikerült a "nagyok" közé keveredni, akkor Amiga 500 és 1200-ön is.

    Azért viszont lehet pokolra jutok, hogy a C64-em (eredeti kazik és lemezek sokasága + Datasette + 1541/II + cartridge), majd később a Sega Megadrive-om eladási ára is a PC-be fordult bele :O

    Jah, ha kedvenc C64 játékot kell mondani, akkor a Hexenküche II (aka Cauldron II), Pit Stop II, Időrégész, Impossible Mission, Creatures 1-2, Turrican 1-2, Krakout, Yie Ar Kung-fu, Archon, Rainbow Island és az Elvira feltétlenül említendő részemről.

    Giana Sisters rém kínos volt... akkor ugyanis én már végigtoltam a NES Mario-t... rémes volt C64-en. Blöeh.

    Érzem most is fejben a C64 illatát... nem sok minden veri ezt az illatot az életben :(

    Picit idevág...

    1992 körül kis szarosként felmentem egy akkor elég menőnek számító 2 emeletes városi üzletközpont 1. emeletére, ahol C64 és Amiga cuccok garmadája volt. (Ott találkoztam a jelenlegi főnökömmel, akivel cirka 19 éve dolgozom együtt.)

    Kb. remegő kézzel tapogattam a CoV és Spektrum Világ magazinokat, az LSI könyveket, meg persze az eredeti C64 kazikat és lemezeket. Olyan tömény mikroszámítógép ambient volt ott, hogy kb. besírtam. Akkor ott egy esélytelen vágy átfutott rajtam, hogy de jó lenne majd egyszer egy ilyen helyen dolgozhatnék...

    2007 tavaszán aztán oda is kerültem és "seperc alatt" main admin lettem, annak minden nyűgjével és szívatásával egyetemben.

    Kb. 2020 Q3 körül (covid miatt), aztán eleinte részleges, majd közel 100% home officeba vonulhattam... nyilván amikor a helyszíni beavatkozás elkerülhetetlen volt, akkor azonnal tettem a dolgom.

    2026 Q2 és a cég felkért - így laza 19 év után -, hogy legyek annak cégnek az ügyvezetője ahová 13-14 évesen remegő lábbal és tátott szájjal léptem be. (Persze milliárd éve nincs már ott a cégnek üzlete, már a magánszektor nem igazán célcsoport.)

    Dettó picit idevág. 1999-ben 2105-ös VAZ (aka LADA) verdát hajtottam. Egy rettenet volt, de elvitt A-ból B-be... már amikor -.-

    Viszont egy megyeszékhelyi expón láttam egy Volvo S80-as szgk-t. Akkor 11.9 millió volt oda rábiggyesztve. (Az ma inflációval számolva 46 milla!!!). Átfutott dettó az agyamon, hogy de jó lenne majd egyszer egy ilyen autót vezetni és tulajnak lenni.

    2013-ban aztán az akkori modellből, egy pár éves, totálisan full extrás, spec kiadást egy kedves ismerősöm árult (nagyon baráti áron!), mert SUV-ra kívántak váltani. Tudtam, hogy vagy, most, vagy soha. Nagyon rendik voltak, még engedtek is belőle (mivel akkor se nyertem a lottón :-/), így végül megszereztem.
    Ember nem vigyázott még annyira autóra, mint én erre (most éppen Göteborgból érkezik hozzá egy alkatrész, no joke!) és mára eljutottunk oda, hogy egy Tesla Model X-et nem nagyon néz már meg senki, de ezt? Az emberek 90%-a utána fordul... közel perfekt... költöttem is rá vastagon erőmön felül... "titkolt" célom az OT rendszám majd. Nem túlzok, ha azt mondom, hogy évente ha 1 ilyen autót látok sokat mondok, de azok le vannak fingva, ez meg kb. 5 évesnek néz ki és ha maholnap bekerül a svéd alkatrész, akkor biza 100%-os ^^ (D5-ös elnyűhetetlen motor, 163 ló, full bőr, minden is fűthető, meg reggelig írhatnám az extrákat...)

    Viszont! Ebből a fenti sztoriból az jöhetne le, hogy az ember vágyai idővel valóra vállnak és ez jaj de szuper...

    Csakhogy... azért nem kicsit úgy érzem, mint a Dacia tulaj, aki 1980-ban arra vágyik, hogy bárcsak egy kék Daciája lenne, meg 90.000 nettót keressen és 25 év múlva ez mind a valóságává is lesz :DDD :(

  • Crus
    addikt

    Na, még a végén kiderül, hogy én vagyok az egyetlen vén sz@r a fórumon, akinek a legkorábbi élményei a C64 korszakig nyúlnak vissza. A mai napig a legkedvesebb emlékeim között van a jó öreg Giana Sisters, ami lehet, hogy csak egy Mario klón, de én jobban szerettem, mint a Mariot. De a Golden Axe-ot is azon volt szerencsém először játszani. Akkoriban nagy szó volt ám. :K
    Még korábban pedig külföldre járó rokontól kaptunk egy Atari 2600-at, amiből címekre nem emlékszek, csak arra, hogy mennyire kis együgyű játékok voltak és mégis mennyire meg tudtak fogni.

    Szerk.: Illetve még két dologra emlékszek vissza nagyon szívesen... A helyi kocsmában voltak akkoriban arcade gépek, volt egy helikopteres, aminek a címére nem emlékszek, de rendes ülés volt hozzá, botkormány, minden. Mai szemmel nyilván okádék grafikája lehetett, de az emlékeimben minden évvel csak szebb lesz.
    Meg nagyon sokáig volt flipperasztal is, átlag fél évente cserélődtek. Kettőt ráadásul viszontláttam a Pinball FX-ben is (És az egyiken egy ideig én tartottam a rekordot. Kis pöcsösként ez hatalmas szó volt ám).

    Sajnos nálam itt vénebb gamer nem sok lehet :-/

    Videoton Pong volt az első, Junoszty tv-re kötve. 1983-84 körül járhatunk. Ekkoriban volt szerencsém egyébként egy osztrák kirándulás alkalmával egy olyan arcade géppel találkozni ami egy üvegasztalba volt beépítve!!! A Donkey Kong futott rajta. Lelkesedésem enyhítendő kvarcjátékot kaptam... 2x is. A második qrvára fájt, mert voltunk Bécsben videójáték boltban és kb. az összes NES cím ott futott SZÍNES CRT kijelzőkön, én meg úgy éreztem magam, mint a nirvánában.

    C64-gyel az első találkozásom az unokatestvéremnél volt, akkor még azt hittem, hogy a Found Pharaoh az a játék teljes neve. :DDD Olyan 1985 körül járhatunk ekkor.

    Nem sokkal később lett saját C64, sőt NES Famicom is, majd idővel Sega Megadrive is, de az már a 90-es évek... Közben persze n+1x toltuk Plus 4-en és ZX Spectrumon is, meg ha sikerült a "nagyok" közé keveredni, akkor Amiga 500 és 1200-ön is.

    Azért viszont lehet pokolra jutok, hogy a C64-em (eredeti kazik és lemezek sokasága + Datasette + 1541/II + cartridge), majd később a Sega Megadrive-om eladási ára is a PC-be fordult bele :O

    Jah, ha kedvenc C64 játékot kell mondani, akkor a Hexenküche II (aka Cauldron II), Pit Stop II, Időrégész, Impossible Mission, Creatures 1-2, Turrican 1-2, Krakout, Yie Ar Kung-fu, Archon, Rainbow Island és az Elvira feltétlenül említendő részemről.

    Giana Sisters rém kínos volt... akkor ugyanis én már végigtoltam a NES Mario-t... rémes volt C64-en. Blöeh.

    Érzem most is fejben a C64 illatát... nem sok minden veri ezt az illatot az életben :(

  • VoltanIgor
    senior tag

    Na, még a végén kiderül, hogy én vagyok az egyetlen vén sz@r a fórumon, akinek a legkorábbi élményei a C64 korszakig nyúlnak vissza. A mai napig a legkedvesebb emlékeim között van a jó öreg Giana Sisters, ami lehet, hogy csak egy Mario klón, de én jobban szerettem, mint a Mariot. De a Golden Axe-ot is azon volt szerencsém először játszani. Akkoriban nagy szó volt ám. :K
    Még korábban pedig külföldre járó rokontól kaptunk egy Atari 2600-at, amiből címekre nem emlékszek, csak arra, hogy mennyire kis együgyű játékok voltak és mégis mennyire meg tudtak fogni.

    Szerk.: Illetve még két dologra emlékszek vissza nagyon szívesen... A helyi kocsmában voltak akkoriban arcade gépek, volt egy helikopteres, aminek a címére nem emlékszek, de rendes ülés volt hozzá, botkormány, minden. Mai szemmel nyilván okádék grafikája lehetett, de az emlékeimben minden évvel csak szebb lesz.
    Meg nagyon sokáig volt flipperasztal is, átlag fél évente cserélődtek. Kettőt ráadásul viszontláttam a Pinball FX-ben is (És az egyiken egy ideig én tartottam a rekordot. Kis pöcsösként ez hatalmas szó volt ám).

    Szó sincs róla, én is évekig C64-et toltam PC előtt kis pöcsösként. Imádtam. Wizard of Wor, Pirates, Creatures 1-2, Giana Sisters (jajaja), Defender of the Crown, Raid over Moscow, Elvira, ó egek, mennyi minden :D Jártunk a Pecsába (boldogult Petőfi Csarnok a Városligetben) ahol hétvégenként bolhapiac volt, és maga az 576 Kbyte főszerkesztője árulta a C64 kalóz lemezeket :D:D Zseniális időszak volt a maga módján.

  • Zó
    senior tag

    Na, még a végén kiderül, hogy én vagyok az egyetlen vén sz@r a fórumon, akinek a legkorábbi élményei a C64 korszakig nyúlnak vissza. A mai napig a legkedvesebb emlékeim között van a jó öreg Giana Sisters, ami lehet, hogy csak egy Mario klón, de én jobban szerettem, mint a Mariot. De a Golden Axe-ot is azon volt szerencsém először játszani. Akkoriban nagy szó volt ám. :K
    Még korábban pedig külföldre járó rokontól kaptunk egy Atari 2600-at, amiből címekre nem emlékszek, csak arra, hogy mennyire kis együgyű játékok voltak és mégis mennyire meg tudtak fogni.

    Szerk.: Illetve még két dologra emlékszek vissza nagyon szívesen... A helyi kocsmában voltak akkoriban arcade gépek, volt egy helikopteres, aminek a címére nem emlékszek, de rendes ülés volt hozzá, botkormány, minden. Mai szemmel nyilván okádék grafikája lehetett, de az emlékeimben minden évvel csak szebb lesz.
    Meg nagyon sokáig volt flipperasztal is, átlag fél évente cserélődtek. Kettőt ráadásul viszontláttam a Pinball FX-ben is (És az egyiken egy ideig én tartottam a rekordot. Kis pöcsösként ez hatalmas szó volt ám).

    Szerintem itt elég sokunk szocializációjának része volt a C64. Mondjuk, nekem nem volt saját, (S)NES-klónom viszont igen, így az SMB volt inkább az igazi, ha paltfromként a C64-et jobban is kedveltem. A Golden Axe számomra is leginkább C64-es emlék, de az a verzió fájóan csonka a többihez képest.

    Számomra C64-en a csúcs a Sim City (az első, de legprimitívebb verziója készült oda a játéknak), a Wizard of Wor (aki nem játszotta rongyosra, nem tudja, mi az a C64), Test Drive, a CREATURES 1-2, A kastély (más kalandjátékunk nem nagyon volt rá valamiért, ez pedig magyar volt, eredeti példány, kézikönyvvel), a Street Fighter II, az International Soccer, a Karateka és a Steel Thunder volt. Illetve a Shoot'em Up Makerben sokat alkottunk. De sok C64-en is ismert klasszikussal már PC-n találkoztam (Pirates!, Maniac Mansion, Street Rod, King's Bounty, Might and Magic, Wizardry), más legendák pedig kimaradtak (pl. Ultima, Defender of the Crown, Pool of Radiance).

  • Beaumont
    aktív tag

    Na, még a végén kiderül, hogy én vagyok az egyetlen vén sz@r a fórumon, akinek a legkorábbi élményei a C64 korszakig nyúlnak vissza. A mai napig a legkedvesebb emlékeim között van a jó öreg Giana Sisters, ami lehet, hogy csak egy Mario klón, de én jobban szerettem, mint a Mariot. De a Golden Axe-ot is azon volt szerencsém először játszani. Akkoriban nagy szó volt ám. :K
    Még korábban pedig külföldre járó rokontól kaptunk egy Atari 2600-at, amiből címekre nem emlékszek, csak arra, hogy mennyire kis együgyű játékok voltak és mégis mennyire meg tudtak fogni.

    Szerk.: Illetve még két dologra emlékszek vissza nagyon szívesen... A helyi kocsmában voltak akkoriban arcade gépek, volt egy helikopteres, aminek a címére nem emlékszek, de rendes ülés volt hozzá, botkormány, minden. Mai szemmel nyilván okádék grafikája lehetett, de az emlékeimben minden évvel csak szebb lesz.
    Meg nagyon sokáig volt flipperasztal is, átlag fél évente cserélődtek. Kettőt ráadásul viszontláttam a Pinball FX-ben is (És az egyiken egy ideig én tartottam a rekordot. Kis pöcsösként ez hatalmas szó volt ám).

    Személyes kedvenc: Impossible Mission II. :D Szóval vannak itt meg öregek, akik még emlékeznek rá. Még... :DDD

  • Shadowguard
    senior tag

    Na, még a végén kiderül, hogy én vagyok az egyetlen vén sz@r a fórumon, akinek a legkorábbi élményei a C64 korszakig nyúlnak vissza. A mai napig a legkedvesebb emlékeim között van a jó öreg Giana Sisters, ami lehet, hogy csak egy Mario klón, de én jobban szerettem, mint a Mariot. De a Golden Axe-ot is azon volt szerencsém először játszani. Akkoriban nagy szó volt ám. :K
    Még korábban pedig külföldre járó rokontól kaptunk egy Atari 2600-at, amiből címekre nem emlékszek, csak arra, hogy mennyire kis együgyű játékok voltak és mégis mennyire meg tudtak fogni.

    Szerk.: Illetve még két dologra emlékszek vissza nagyon szívesen... A helyi kocsmában voltak akkoriban arcade gépek, volt egy helikopteres, aminek a címére nem emlékszek, de rendes ülés volt hozzá, botkormány, minden. Mai szemmel nyilván okádék grafikája lehetett, de az emlékeimben minden évvel csak szebb lesz.
    Meg nagyon sokáig volt flipperasztal is, átlag fél évente cserélődtek. Kettőt ráadásul viszontláttam a Pinball FX-ben is (És az egyiken egy ideig én tartottam a rekordot. Kis pöcsösként ez hatalmas szó volt ám).

  • VoltanIgor
    senior tag

    Viszont az RTSS-ben állítgatás jobb tud lenni, mint a játékbeli, és nem biztos, hogy van opció arra a játékban, amire szeretnéd.

    Na, pontosan

  • Zó
    senior tag

    Ez régi trükk, azt hittem mindenki ismeri. A játék motorjában állítva mindig jobb az eredmény (Gamers Nexus is kimérte), mint a driver ütemezőjével (+2 layer miatt).

    Ezek szerint az emberi lustaság az nGreedia app felé tereli a népet, holott a játékban sincs eldugva ez az opció.
    Én mindent a játékban állítok, a driver csak a ventilátor görbét állítani van, meg ritka esetben órajellel vagy feszültséggel teljesítmény fojtásra.

    Viszont az RTSS-ben állítgatás jobb tud lenni, mint a játékbeli, és nem biztos, hogy van opció arra a játékban, amire szeretnéd.

  • VoltanIgor
    senior tag

    Ez régi trükk, azt hittem mindenki ismeri. A játék motorjában állítva mindig jobb az eredmény (Gamers Nexus is kimérte), mint a driver ütemezőjével (+2 layer miatt).

    Ezek szerint az emberi lustaság az nGreedia app felé tereli a népet, holott a játékban sincs eldugva ez az opció.
    Én mindent a játékban állítok, a driver csak a ventilátor görbét állítani van, meg ritka esetben órajellel vagy feszültséggel teljesítmény fojtásra.

    De nem minden játékban van opció FPS korlátozásra - vagy ha van, az is sokszor olyan, mint szarnak a pofon - 60, vagy 120 , köszi :D

    Persze lehet, hogy félreértem, amit írsz

  • Aljasvip
    őstag

    Átnézve az üzenőfalát:

    [link] -- RE Engine & Nvidia Reflex frametime stutters (SOLUTION FOUND)

    "So once again to fix this issue I disabled the global FPS cap I have of 114 FPS for Pragmata in the Nvidia app. And enabled a 114 FPS cap via RTSS for Pragmata and now the games runs buttery smooth. Hopefully a future Nvidia driver or game update will fix this issue like it did for RE9."

    My RIg:
    MSI MPG Carbon X870E
    9800X3D
    RTX5090
    Installed on Gen4 M.2 NVME SSD
    Latest Nvidia driver 596.21
    Windows 11 25H2
    Samsung S95B 55'' 120hz VRR QD-OLED

    Ez régi trükk, azt hittem mindenki ismeri. A játék motorjában állítva mindig jobb az eredmény (Gamers Nexus is kimérte), mint a driver ütemezőjével (+2 layer miatt).

    Ezek szerint az emberi lustaság az nGreedia app felé tereli a népet, holott a játékban sincs eldugva ez az opció.
    Én mindent a játékban állítok, a driver csak a ventilátor görbét állítani van, meg ritka esetben órajellel vagy feszültséggel teljesítmény fojtásra.

  • i2k
    őstag

    Hatalmas! :)

    [link] -- Tomb Raider: Side-Scroller Edition | Trailer & Release Date

    The game will be available for free on TRCustoms.org, a website for all Tomb Raider fangames. Available exclusively on PC (Windows). Planned release: May 2026 https://trcustoms.org/

  • i2k
    őstag

    Tomb Raider 1 nekem is nagyon átütő volt, mégha néha frusztrált is a mm pontos igényű ugribugrival, de a hangulat, összhatás nagyon ütős volt. Többször is lement.

    Mutasd meg egy GenZ-nek a fanmade Remake-et a TR1-ből... ha arra is legyint, akkor valami baja van... pedig a gameplay hót' u.a., mint 30 éve.

    Fiam nem, hogy pár éves, de simán 15 éves játékkal is vigyorogva tolja... alpha gen. Ha egy vállalható küllemet kap és jó gameplayt, nincs problémája. De nograf ocsmányságokkal nyilván nem kíván próbálkozni, pedig neki még lent a léc... mondjuk jó ízlése van a kölöknek' mert Lego Horizon Adventures-t félrevágta, de a Mario Odysseyt 2x is végigtolta, Astro's Playroomot dettó 2x, Astro Bot-ot még csak 1x, de néha vissza-vissza tér...

    "A Replicant engem rohadtul izgat."

    Megkerestem neked a 16 évvel ezelőtti X360-as rivjúm... nem volt egyszerű. Nagyon nem.

    "Röviden:

    Közepes jRPG. Nem feltétlenül a must have kategória, inkább amolyan egynek jó. Szigorúan a fõ szál szvsz lazán letolható 12 óra alatt, mellékkel és egyebekkel 45-50 óra! Sajnos nem feltétlenül éri meg az a plusz sok órát. jRPG és RPG játékokban igyekszem a mellékküldiket is 100%-ra abszolválni, de itt durván beleuntam.

    Perverzeknek:

    Ez a játék szomorú! Nem, nem nyomasztó, nem survivor feeling, hanem egészen egyszerűen szomorú. Az összhatása az emberre pontosan olyan, mint egy esős szombat délután. Nem igazán vannak mélypontjai, végig hoz egy korrekt szintet, néha még meg is csillant némi fényt, de a játék nem képes a fellegekbe röpíteni.
    A sztori fő kiagyalójának lelke teli van fájdalommal… nem tudok elképzelni más magyarázatot arra a hangulatra, ami az egész játékból sugárzik.
    + éreztem végig a motivációt, hogy tegyek, éljek együtt ezzel a világgal, mert ott volt valaki, akit végig "védeni" kellett *
    + zenék "monumentálisak" elsõre **
    + frankó BOSS-ok és BOSS harcok
    + sztori egész összeszedett
    + horgászás… nem tehetek róla, nagyon bírtam
    + Wiess a varázskönyv eleinte idegesítõ, aztán, ha az ember elfogadja a modoros dumáit, egész jópofa… megtöri kicsit a szomorúságot.
    + Emil pedig a legegyedibb jRPG/RPG karakter, akit valaha láttam
    + Novellák. Bár messze elmaradnak Lost Odyssey színvonalától, azért egy misét megérnek.
    + Nincs random encounter! Már emiatt megéri az egész játékkal foglalkozni, mert nehezen bírom már az ilyesmit.

    - *... de ez egyben negatívum is, mert nem mindenki szeret jófiút játszani, vagyis sokak számára ez a játék maga a borzalom
    - **sokadikra meg k. idegesítõek, hogy egy szaros kis faluban is olyan zene fogad, mintha a Tempöl of Mádörfákin Hellzbe lépnék be. Húzza az orchestra keményen én meg éppen snecit fogok a malomnál a monumentális zenére.
    - Ami iszonytatóan irritált, az a TOTÁL FEKETE háttéren a TOTÁL FEHÉR sokszor 20 perces novellák. Szarfosbráviám van, de a színek baromira rendben vannak vele, így a fenti kontextusban elsõ körben csak homályosan láttam, majd szétégett a szemem. Kösznönöm! Hogy rohadna meg, amelyik #000000-ra #ffffff-el ír!
    - HDR olyan mértékû eltúlzott használata, hogy szeretnék kettesben eltölteni Ormándlak egy félreesõ bunkerében 2 percet azzal, aki miatt ezt engedték... jó kis plazma teszt lehet biztos.
    - kevés helyszín, azok nagy része is teljesen lineáris
    - RPG-be 2010-be (IGEN, idei játék!) szégyen mellékküldetések, nagy részük a szokásos fasság, hogy hozzá' paraszt 10 ürücombot, meg keress meg 2 gyógynövényt, vidd el, hozd el, én meg azt mondom b. meg az ilyesmit, már egy 2010-es jRPG-ben. Mert nem azt mondom, hogy a konkurensekben nincs ilyesmi, hanem azt, hogy lehet ebbe színt vinni, itt 10%-ban sikerült csak… viszont az a 10% frankó volt! Kevéske, de szívszorító 10%.
    - Abs. PS2 grafika... tuti arra kezdték el fejleszteni, csak aztán átgondolták a dolgot... true szégyen nextgenre, szerencse, hogy könnyen hozzászoktam.
    - újratermelõdõ ellenfelek, minden egyes pályán, sõt újratermelõdõ "alapanyagok"! Kell gyógyító fû? Menj ki, gyere vissza ott lesz... atyaég. Az újratermelõdõ ellenfeleket már a C64 idején sem tudtam soha elfogadni, 2010-ben, dögöljön meg az aki szerint ez ötletes!
    - Indokolatlanul sok mocskos beszéd. Ráadásul egy olyan karakter szájából, akit szépnek „rajzoltak meg”. Igen, tudom miért olyan Kainé amilyen –olvastam a novellákat-, de ezt finomabban is elõ lehetett volna adni, „ass, bitch és fuck” nélkül is.
    - Nem sok értelme van harc közben, vagy bármi közben 2 társunknak. Horgászás közben folyamatosan a képbe lógtak, baromi zavaró volt.
    - Grindre kényszerítõ fegyverfejlesztés.
    - gyakorlatilag teljesen felesleges Farmerama mini-game, pedig nem lenne rossz, csak igazából nincs rá szükség
    - az egészen érzõdik a spórolás
    - puritán „városok”, falvak
    - eleinte annyira rém unalmas, hogy egyik este szó szerint kezdett lecsukódni a szemem, miközben kajtattam az unalmas "csõpályán"
    - Rossz ómen volt, amikor pár hónapja én már ezt 1x elkezdtem játszogatni, majd megérkezett a Saints Row 2 és azonnal abbahagytam… ennyire nem kötött le, pedig határozottan érdekesen indul az eleje.
    - Szuper harcos vagy, varázskönyvvel! Akit egyetlen egy vaddisznó, ha felöklel, azonnal újrakezded a pályát. Értsd szó szerint!
    - Csúnya inventory limit egyes tárgyak esetében... van amibõl 20 is nálad lehet, de van amibõl max 10 és nem méret függõ! Pl. törött motorból 100 db, picike gyógynövénybõl 10 db.... nem pont fordítva lenne logikus a valós súly alapján?
    - Totti által említett 2D felülnézet nekem nem jött be... azonnal a fehér egér a labirintusban ugrott be... egy élmény harcolni, ha éppen van ellen a szobában. A 2D oldalnézet már jobb.
    Egy idén letolt 110+ órás Lost Odyssey után, ez nekem kevés volt. Ráadásul LO korábban jött ki!

    6/10"

    Na most, ha letoltam a Replicantot jövök egy updatelt rivjúval, mert nem egy ponton nem értek egyet, akkor önmagammal.

    Automatából minden valamire való endinget láttad már? Vagy akkor 3. wt most jön majd még csak? A 3 wt pedig az abszolút értelme az egész játéknak! Totálisan őrület, hogy az gyak. a tényleges 2. fele az egész sztorinak új küldikkel, meg mindennel.

    Igen, a 3. WT előtt vagyok - STEAM.
    Offline újrakezdésem is van, de azt se tudom ugye folytatni értelmes gép hiányában.

    Nem ok nélkül pedzegettem, hogy nagyon érdekel mindkettő :B
    Akkoriban, spoiler-mentes review-k már jelezték, hogy a "lényeg" még nagyon nincs kikaparva az elején.

    A Replicant az idézett véleményezésed miatt még inkább érdekel - ahogy én a mozgóképes médiumokkal (filmek-sorozatok), úgy Te a játékokkal vagy szőrösebb szívű nálam (no offense), így vélhetőleg nálam meglenne a 7-8/10 is.

  • TBT
    addikt

    Igen. Nvidia panelben kikapcsoltam, RivaTuner-ben lockoltam az FPS-t, így a Pragmata is folyamatos lett. Most teljesen újrakezdtem a játékot, el is jutottam addig a pontig, ahol abbahagytam, és eddig még nem volt semmi akadás. Nem értem az okát, de az Nvidia tehet egy szívességet... :)

  • Serious Sam 4 - ez ajánlott, ha bírod a szériát, személy szerint az Encounter-ek után ezt élveztem a legjobban
    Serious Sam: Siberian Mayhem
    Shadow Warrior 3
    Painkiller (2025) - ez mondjuk látatlanban nem túl biztató, fél éves, és most 80%-os akcióban 8€-ért dobálják...
    Doom (2016)
    Doom Eternal
    Doom: The Dark Age
    Prodeus
    Trepang2
    Killing Floor 3
    Warhammer 40 000 Darktide
    Atomic Heart
    Cemetery Warrior 4 - hol volt az első 3? :)
    Cemetery Warrior V
    Cemetery Warrior 6
    MOUSE: P.I. For Hire

    Cemetery Warrior 4 - hol volt az első 3?

    A kukában ,mert a steam törölte őket..Egyikért se kár vér gagyi mind

  • Zó
    senior tag

    Serious Sam 4 - ez ajánlott, ha bírod a szériát, személy szerint az Encounter-ek után ezt élveztem a legjobban
    Serious Sam: Siberian Mayhem
    Shadow Warrior 3
    Painkiller (2025) - ez mondjuk látatlanban nem túl biztató, fél éves, és most 80%-os akcióban 8€-ért dobálják...
    Doom (2016)
    Doom Eternal
    Doom: The Dark Age
    Prodeus
    Trepang2
    Killing Floor 3
    Warhammer 40 000 Darktide
    Atomic Heart
    Cemetery Warrior 4 - hol volt az első 3? :)
    Cemetery Warrior V
    Cemetery Warrior 6
    MOUSE: P.I. For Hire

    Csak a 2016-os Doomot próbáltam az újak közül, de a glory killekre kényszerítés miatt problémás lehet ez a vonal.

  • Dilikutya
    félisten

    Üdv!

    Az utóbbi pár év terméséből tudtok ajánlani olyan single FPS-t, ami amolyan Serious Sam/Painkiller-szerűen "megyek előre és szétlövök mindent" típusú darálós, nem lőszerspórolós-láncfűrészrekényszerítős? Shadow Warrior 1-2 megvolt.

    Serious Sam 4 - ez ajánlott, ha bírod a szériát, személy szerint az Encounter-ek után ezt élveztem a legjobban
    Serious Sam: Siberian Mayhem
    Shadow Warrior 3
    Painkiller (2025) - ez mondjuk látatlanban nem túl biztató, fél éves, és most 80%-os akcióban 8€-ért dobálják...
    Doom (2016)
    Doom Eternal
    Doom: The Dark Age
    Prodeus
    Trepang2
    Killing Floor 3
    Warhammer 40 000 Darktide
    Atomic Heart
    Cemetery Warrior 4 - hol volt az első 3? :)
    Cemetery Warrior V
    Cemetery Warrior 6
    MOUSE: P.I. For Hire

  • TBT
    addikt

    Én csak STEAM-ről kopiztam a megoldásszerűséget mástól, de örülnék, ha sikerülne helyrepofozni a dolgot.
    :DDD :B

    Megoldódott! Köszönöm mindenkinek! :R

  • Crus
    addikt

    Csak sajátról tudok:

    Anno engem a géjmingbe a Tomb Raider 1 rántott bele***. 1996-ban jelent meg, 1997-ben játszottam vele.
    Ha most megmutatom/tod egy Gen Z-snek, vagy Gen Alpha-snak, halálra neveti magát.
    Én meg akkoriban megőrültem érte.

    Ennyit arról, hogy kinek mi, és mikor.

    A maiak gaytracinggel, pechtréninggel fekszenek és kelnek, és el se tudják képzelni, hogy létezik élet a 4K-s textúrák és felbontás alatt...
    ...miközben MILLIÓNYI rejtett gyémánt bújik nyíltan a STEAM-en előttük, csak éppen a megjelenési dátumok 19-essel, vagy korai 20-assal kezdődnek, és az már nekik nem létezik...

    A Replicant engem rohadtul izgat.
    Az Automata még mindig fenn van a HDD-men, és amikor fizikailag tudom, el is indítom a 3. és utána a sokadik végjátszásra is. Mert érdekel.

    //*** korr: a Diablo 1 Shareware és az Age of Empires 1 mellett párhuzamosan, de inkább előtt.

    Tomb Raider 1 nekem is nagyon átütő volt, mégha néha frusztrált is a mm pontos igényű ugribugrival, de a hangulat, összhatás nagyon ütős volt. Többször is lement.

    Mutasd meg egy GenZ-nek a fanmade Remake-et a TR1-ből... ha arra is legyint, akkor valami baja van... pedig a gameplay hót' u.a., mint 30 éve.

    Fiam nem, hogy pár éves, de simán 15 éves játékkal is vigyorogva tolja... alpha gen. Ha egy vállalható küllemet kap és jó gameplayt, nincs problémája. De nograf ocsmányságokkal nyilván nem kíván próbálkozni, pedig neki még lent a léc... mondjuk jó ízlése van a kölöknek' mert Lego Horizon Adventures-t félrevágta, de a Mario Odysseyt 2x is végigtolta, Astro's Playroomot dettó 2x, Astro Bot-ot még csak 1x, de néha vissza-vissza tér...

    "A Replicant engem rohadtul izgat."

    Megkerestem neked a 16 évvel ezelőtti X360-as rivjúm... nem volt egyszerű. Nagyon nem.

    "Röviden:

    Közepes jRPG. Nem feltétlenül a must have kategória, inkább amolyan egynek jó. Szigorúan a fõ szál szvsz lazán letolható 12 óra alatt, mellékkel és egyebekkel 45-50 óra! Sajnos nem feltétlenül éri meg az a plusz sok órát. jRPG és RPG játékokban igyekszem a mellékküldiket is 100%-ra abszolválni, de itt durván beleuntam.

    Perverzeknek:

    Ez a játék szomorú! Nem, nem nyomasztó, nem survivor feeling, hanem egészen egyszerűen szomorú. Az összhatása az emberre pontosan olyan, mint egy esős szombat délután. Nem igazán vannak mélypontjai, végig hoz egy korrekt szintet, néha még meg is csillant némi fényt, de a játék nem képes a fellegekbe röpíteni.
    A sztori fő kiagyalójának lelke teli van fájdalommal… nem tudok elképzelni más magyarázatot arra a hangulatra, ami az egész játékból sugárzik.
    + éreztem végig a motivációt, hogy tegyek, éljek együtt ezzel a világgal, mert ott volt valaki, akit végig "védeni" kellett *
    + zenék "monumentálisak" elsõre **
    + frankó BOSS-ok és BOSS harcok
    + sztori egész összeszedett
    + horgászás… nem tehetek róla, nagyon bírtam
    + Wiess a varázskönyv eleinte idegesítõ, aztán, ha az ember elfogadja a modoros dumáit, egész jópofa… megtöri kicsit a szomorúságot.
    + Emil pedig a legegyedibb jRPG/RPG karakter, akit valaha láttam
    + Novellák. Bár messze elmaradnak Lost Odyssey színvonalától, azért egy misét megérnek.
    + Nincs random encounter! Már emiatt megéri az egész játékkal foglalkozni, mert nehezen bírom már az ilyesmit.

    - *... de ez egyben negatívum is, mert nem mindenki szeret jófiút játszani, vagyis sokak számára ez a játék maga a borzalom
    - **sokadikra meg k. idegesítõek, hogy egy szaros kis faluban is olyan zene fogad, mintha a Tempöl of Mádörfákin Hellzbe lépnék be. Húzza az orchestra keményen én meg éppen snecit fogok a malomnál a monumentális zenére.
    - Ami iszonytatóan irritált, az a TOTÁL FEKETE háttéren a TOTÁL FEHÉR sokszor 20 perces novellák. Szarfosbráviám van, de a színek baromira rendben vannak vele, így a fenti kontextusban elsõ körben csak homályosan láttam, majd szétégett a szemem. Kösznönöm! Hogy rohadna meg, amelyik #000000-ra #ffffff-el ír!
    - HDR olyan mértékû eltúlzott használata, hogy szeretnék kettesben eltölteni Ormándlak egy félreesõ bunkerében 2 percet azzal, aki miatt ezt engedték... jó kis plazma teszt lehet biztos.
    - kevés helyszín, azok nagy része is teljesen lineáris
    - RPG-be 2010-be (IGEN, idei játék!) szégyen mellékküldetések, nagy részük a szokásos fasság, hogy hozzá' paraszt 10 ürücombot, meg keress meg 2 gyógynövényt, vidd el, hozd el, én meg azt mondom b. meg az ilyesmit, már egy 2010-es jRPG-ben. Mert nem azt mondom, hogy a konkurensekben nincs ilyesmi, hanem azt, hogy lehet ebbe színt vinni, itt 10%-ban sikerült csak… viszont az a 10% frankó volt! Kevéske, de szívszorító 10%.
    - Abs. PS2 grafika... tuti arra kezdték el fejleszteni, csak aztán átgondolták a dolgot... true szégyen nextgenre, szerencse, hogy könnyen hozzászoktam.
    - újratermelõdõ ellenfelek, minden egyes pályán, sõt újratermelõdõ "alapanyagok"! Kell gyógyító fû? Menj ki, gyere vissza ott lesz... atyaég. Az újratermelõdõ ellenfeleket már a C64 idején sem tudtam soha elfogadni, 2010-ben, dögöljön meg az aki szerint ez ötletes!
    - Indokolatlanul sok mocskos beszéd. Ráadásul egy olyan karakter szájából, akit szépnek „rajzoltak meg”. Igen, tudom miért olyan Kainé amilyen –olvastam a novellákat-, de ezt finomabban is elõ lehetett volna adni, „ass, bitch és fuck” nélkül is.
    - Nem sok értelme van harc közben, vagy bármi közben 2 társunknak. Horgászás közben folyamatosan a képbe lógtak, baromi zavaró volt.
    - Grindre kényszerítõ fegyverfejlesztés.
    - gyakorlatilag teljesen felesleges Farmerama mini-game, pedig nem lenne rossz, csak igazából nincs rá szükség
    - az egészen érzõdik a spórolás
    - puritán „városok”, falvak
    - eleinte annyira rém unalmas, hogy egyik este szó szerint kezdett lecsukódni a szemem, miközben kajtattam az unalmas "csõpályán"
    - Rossz ómen volt, amikor pár hónapja én már ezt 1x elkezdtem játszogatni, majd megérkezett a Saints Row 2 és azonnal abbahagytam… ennyire nem kötött le, pedig határozottan érdekesen indul az eleje.
    - Szuper harcos vagy, varázskönyvvel! Akit egyetlen egy vaddisznó, ha felöklel, azonnal újrakezded a pályát. Értsd szó szerint!
    - Csúnya inventory limit egyes tárgyak esetében... van amibõl 20 is nálad lehet, de van amibõl max 10 és nem méret függõ! Pl. törött motorból 100 db, picike gyógynövénybõl 10 db.... nem pont fordítva lenne logikus a valós súly alapján?
    - Totti által említett 2D felülnézet nekem nem jött be... azonnal a fehér egér a labirintusban ugrott be... egy élmény harcolni, ha éppen van ellen a szobában. A 2D oldalnézet már jobb.
    Egy idén letolt 110+ órás Lost Odyssey után, ez nekem kevés volt. Ráadásul LO korábban jött ki!

    6/10"

    Na most, ha letoltam a Replicantot jövök egy updatelt rivjúval, mert nem egy ponton nem értek egyet, akkor önmagammal.

    Automatából minden valamire való endinget láttad már? Vagy akkor 3. wt most jön majd még csak? A 3 wt pedig az abszolút értelme az egész játéknak! Totálisan őrület, hogy az gyak. a tényleges 2. fele az egész sztorinak új küldikkel, meg mindennel.

  • Zó
    senior tag

    Csak sajátról tudok:

    Anno engem a géjmingbe a Tomb Raider 1 rántott bele***. 1996-ban jelent meg, 1997-ben játszottam vele.
    Ha most megmutatom/tod egy Gen Z-snek, vagy Gen Alpha-snak, halálra neveti magát.
    Én meg akkoriban megőrültem érte.

    Ennyit arról, hogy kinek mi, és mikor.

    A maiak gaytracinggel, pechtréninggel fekszenek és kelnek, és el se tudják képzelni, hogy létezik élet a 4K-s textúrák és felbontás alatt...
    ...miközben MILLIÓNYI rejtett gyémánt bújik nyíltan a STEAM-en előttük, csak éppen a megjelenési dátumok 19-essel, vagy korai 20-assal kezdődnek, és az már nekik nem létezik...

    A Replicant engem rohadtul izgat.
    Az Automata még mindig fenn van a HDD-men, és amikor fizikailag tudom, el is indítom a 3. és utána a sokadik végjátszásra is. Mert érdekel.

    //*** korr: a Diablo 1 Shareware és az Age of Empires 1 mellett párhuzamosan, de inkább előtt.

    Figyelembe véve, hogy a fiatalok főleg telefonon játszanak és robloxoznak, kétlem én hogy 4K-val és path tracinggel fekszenek.

  • i2k
    őstag

    Csak 3x pattantam le róla, mint a gci unalmas RDR2-ről, meg a még unalmasabb Ghost of Csucsimáról.

    Sajnos ez a történet arról beszél, hogy egyrészt nem nagyon van új a nap alatt, másrészt ami van, azt könnyen lenyomja bármi amibe némi effortot is beleraknak az önismétlésem kívül. Meg nem akarok átmenni Zóba, de meg lehet nézni, hogy 90-es években mik jöttek ki pusztán egyetlen év alatt... legendák. Most meg tapsolunk egy random (nem j)RPG-nek.

    Amúgy voltam olyan állat, hogy a Nier Automata után a Nier Replicantra - Steam - rámentem (16! éve letoltam XBOX360-on!) és olyan iszonyatosan szarul öregedett ez a játék, hogy nincs az a grafika, zene, meg sztori ami ezt így elviszi a hátán. Olyan fostos benne a gameplay, hogy az elmondhatatlan. Anno is csak 6/10-et adtam rá, pedig akkor még lejjebb volt nálam a léc. Persze újszülöttnek minden vicc új, így Steam-en ez is very positive :DDD

    /télleg' azt hittem, hogy kibővítik contenttel meg kezdenek valamit a NULLA gameplay-jel, de nem... u.a. a retek, 1 bites, ZX Spectrum szintű menj ide, tedd ide, hozd el trágya

    Csak sajátról tudok:

    Anno engem a géjmingbe a Tomb Raider 1 rántott bele***. 1996-ban jelent meg, 1997-ben játszottam vele.
    Ha most megmutatom/tod egy Gen Z-snek, vagy Gen Alpha-snak, halálra neveti magát.
    Én meg akkoriban megőrültem érte.

    Ennyit arról, hogy kinek mi, és mikor.

    A maiak gaytracinggel, pechtréninggel fekszenek és kelnek, és el se tudják képzelni, hogy létezik élet a 4K-s textúrák és felbontás alatt...
    ...miközben MILLIÓNYI rejtett gyémánt bújik nyíltan a STEAM-en előttük, csak éppen a megjelenési dátumok 19-essel, vagy korai 20-assal kezdődnek, és az már nekik nem létezik...

    A Replicant engem rohadtul izgat.
    Az Automata még mindig fenn van a HDD-men, és amikor fizikailag tudom, el is indítom a 3. és utána a sokadik végjátszásra is. Mert érdekel.

    //*** korr: a Diablo 1 Shareware és az Age of Empires 1 mellett párhuzamosan, de inkább előtt.

  • Crus
    addikt

    Nem akarom Crust felhúzni, de:

    [link] -- Clair Obscur: Expedition 33 Is The Second Title To Win Game Of The Year At All Major Awards Shows

    (olvashatóra szerkesztés tőlem)

    * Clair Obscur: Expedition 33 has secured a current total of 513 Game of the Year awards, putting it ahead of
    * Elden Ring (435) as the most awarded winner ever.
    Both games are followed by
    * The Last of Us Part II (326),
    * Baldur’s Gate III (288),
    * The Witcher 3: Wild Hunt (281),
    * The Legend of Zelda: Breath of the Wild (264),
    * God of War (2018) (263),
    * The Last of Us (257),
    * The Elder Scrolls V: Skyrim (229),
    * Astro Bot (196),
    * Uncharted 4: A Thief’s End (190),
    * Red Dead Redemption 2 (178),
    * Grand Theft Auto V (163),
    * Dragon Age: Inquisition (139),
    * Death Stranding (118),
    * God of War Ragnarök (118),
    * Uncharted 2: Among Thieves (115),
    * The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (114),
    * Overwatch (114),
    * Red Dead Redemption (111).

    It’s worth taking into account that recent years tend to have far more Game of the Year outlets than earlier ones. For example, 2020 saw a total of 648 awards, while 2023 and 2024 both exceeded 500.
    While Clair Obscur: Expedition 33 didn’t end up winning our Game of the Year 2025 award, its eye-catching art direction, emotionally resonant narrative, and inventive spin on turn-based combat earned it the second spot."

    Csak 3x pattantam le róla, mint a gci unalmas RDR2-ről, meg a még unalmasabb Ghost of Csucsimáról.

    Sajnos ez a történet arról beszél, hogy egyrészt nem nagyon van új a nap alatt, másrészt ami van, azt könnyen lenyomja bármi amibe némi effortot is beleraknak az önismétlésem kívül. Meg nem akarok átmenni Zóba, de meg lehet nézni, hogy 90-es években mik jöttek ki pusztán egyetlen év alatt... legendák. Most meg tapsolunk egy random (nem j)RPG-nek.

    Amúgy voltam olyan állat, hogy a Nier Automata után a Nier Replicantra - Steam - rámentem (16! éve letoltam XBOX360-on!) és olyan iszonyatosan szarul öregedett ez a játék, hogy nincs az a grafika, zene, meg sztori ami ezt így elviszi a hátán. Olyan fostos benne a gameplay, hogy az elmondhatatlan. Anno is csak 6/10-et adtam rá, pedig akkor még lejjebb volt nálam a léc. Persze újszülöttnek minden vicc új, így Steam-en ez is very positive :DDD

    /télleg' azt hittem, hogy kibővítik contenttel meg kezdenek valamit a NULLA gameplay-jel, de nem... u.a. a retek, 1 bites, ZX Spectrum szintű menj ide, tedd ide, hozd el trágya

  • i2k
    őstag

    Nem akarom Crust felhúzni, de:

    [link] -- Clair Obscur: Expedition 33 Is The Second Title To Win Game Of The Year At All Major Awards Shows

    (olvashatóra szerkesztés tőlem)

    * Clair Obscur: Expedition 33 has secured a current total of 513 Game of the Year awards, putting it ahead of
    * Elden Ring (435) as the most awarded winner ever.
    Both games are followed by
    * The Last of Us Part II (326),
    * Baldur’s Gate III (288),
    * The Witcher 3: Wild Hunt (281),
    * The Legend of Zelda: Breath of the Wild (264),
    * God of War (2018) (263),
    * The Last of Us (257),
    * The Elder Scrolls V: Skyrim (229),
    * Astro Bot (196),
    * Uncharted 4: A Thief’s End (190),
    * Red Dead Redemption 2 (178),
    * Grand Theft Auto V (163),
    * Dragon Age: Inquisition (139),
    * Death Stranding (118),
    * God of War Ragnarök (118),
    * Uncharted 2: Among Thieves (115),
    * The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (114),
    * Overwatch (114),
    * Red Dead Redemption (111).

    It’s worth taking into account that recent years tend to have far more Game of the Year outlets than earlier ones. For example, 2020 saw a total of 648 awards, while 2023 and 2024 both exceeded 500.
    While Clair Obscur: Expedition 33 didn’t end up winning our Game of the Year 2025 award, its eye-catching art direction, emotionally resonant narrative, and inventive spin on turn-based combat earned it the second spot."

  • i2k
    őstag

    [link] --- Live action Elden Ring movie coming early 2028, shot in high-end 'Filmed for IMAX' spec for superior quality

    Az egy dolog, hogy 'hájend' tekknóval (Sony, of korsz, hisz ahogy írják részesedése is van) állnak bele a forgatásba, de ettől még nem szabad előre elájulni tőle - sőt!
    Egészséges prekoncepcióval érdemes feltételezni, hogy közel sem lesz olyan jó, mint egy Elden Ring-végigjátszás...
    --- úgy sem, hogy tudjuk, hogy RENGETEG üresjárat és ismétlés van magában a játékban.

    A legutóbbi D&D filmmel kapcsolatban olvastam, hogy jól sikerült -- be is szereztem anno --, de még mindig "félek" megnézni, hiszen ami egy a játékokat nem ismerő kritikusnak "jól sikerült", az egy ilyen DEI és társai által fertőzött filmvilágban nem feltétlenül megvalósíült ígéret...

  • i2k
    őstag

    Köszi, de pont ezért szeretnék saját tapasztalatot, nem felületes gugli-találatokat (ennek a kettőnek olvastam utána kicsit:
    - Turbo Overkill-ben kifejezetten panaszkodnak a tesztben, hogy kevés a lőszer,
    - Deadlink meg roguelite, olyannal meg játsszon az, akinek két anyja van.

    Btw SS3 fókuszban van, HRR pedig meg is van (az első részét végig is toltam).
    Köszi azért a tippeket... :R

    Akkor sem biztos, hogy jó ajánlások lennének, ha konkrétan én mindegyikkel játszottam volna (és nem csak 1 címmel), mert hát a Te személyes megtapasztalásod fontosabb, mindent felülír - és az nem lehet elég, ha mindegyik esetében azt mondanám, hogy "x órát belelőttem, imádtam, és különben is".

    A Hard Reset-be sok órát beleöltem. A simába is, a Reduxba is, öcsi maxolva mindkettő.
    Ettől még nem biztos, hogy eléri/elérheti az ingerküszöbödet... hiszen, vélhetően valamelyik bundliból került hozzád, és még rá sem néztél. :B

    De igen, értem, hogy mire utaltál, és tiszteletben tartom a dolgot.

  • Egon
    nagyúr

    Nem 1:1-ben, de általánosságban... a Google volt a barátom.

    [link] -- Serious Sam 3: BFE -- 2011
    [link] -- Hard Reset Redux -- 2016
    [link] -- DUSK -- 2018
    [link] -- ULTRAKILL -- 2020 -- szerintem ez néz ki a legszarabbul mind közül
    [link] -- Prodeus -- 2022
    [link] -- Turbo Overkill -- 2023
    [link] -- Deadlink -- 2023

    Köszi, de pont ezért szeretnék saját tapasztalatot, nem felületes gugli-találatokat (ennek a kettőnek olvastam utána kicsit:
    - Turbo Overkill-ben kifejezetten panaszkodnak a tesztben, hogy kevés a lőszer,
    - Deadlink meg roguelite, olyannal meg játsszon az, akinek két anyja van.

    Btw SS3 fókuszban van, HRR pedig meg is van (az első részét végig is toltam).
    Köszi azért a tippeket... :R

  • maross
    nagyúr

    Nem 1:1-ben, de általánosságban... a Google volt a barátom.

    [link] -- Serious Sam 3: BFE -- 2011
    [link] -- Hard Reset Redux -- 2016
    [link] -- DUSK -- 2018
    [link] -- ULTRAKILL -- 2020 -- szerintem ez néz ki a legszarabbul mind közül
    [link] -- Prodeus -- 2022
    [link] -- Turbo Overkill -- 2023
    [link] -- Deadlink -- 2023

    Deadzone Rogue, ha nemi roguelike erzes belefer (+haverokkal is lehet jatszani, 3 a max letszam). Nekunk nagyon bejott.

  • i2k
    őstag

    Nem 1:1-ben, de általánosságban... a Google volt a barátom.

    [link] -- Serious Sam 3: BFE -- 2011
    [link] -- Hard Reset Redux -- 2016
    [link] -- DUSK -- 2018
    [link] -- ULTRAKILL -- 2020 -- szerintem ez néz ki a legszarabbul mind közül
    [link] -- Prodeus -- 2022
    [link] -- Turbo Overkill -- 2023
    [link] -- Deadlink -- 2023

    Hard Reset-et mondjuk saját tapasztalatból tudom ajánlani -- kicsit kell menedzselni a lőszert, de nem egy Resident Evil-módon... -- és tud nagyon nehéz lenni a játék.

Új hozzászólás Aktív témák