Új hozzászólás Aktív témák

  • BandiHUN

    veterán

    válasz sti10p #2530 üzenetére

    :DDD ügyes...mit lehet erre mondani?
    A fegyverek sebzése a lényeges,nem a gyártójuk elsősorban,és még a sebzés sem mindig magában,mert lehet gyengébb fegyvernek nagyobb kritikus sebzése,avagy jobb elementál szorzója...
    Arányaiban a tűzgyorsaság és az erő szorzata számit főleg egyébként,persze ezt befolyásolja még a tárméret és a reload idő...
    Tehát hiába van egy erős fegybered,ha lassan lő,és sokáig,gyakran kell tárazni :)
    Ez a dolog szépsége,lehet kombinálgatni,a tutit úgyis az éles teszt hozza meg.
    Nomeg figyelj oda,hogy mire mivel lősz,mert ugye lehetnek immúnis ellenfelek az adott elementálra,jó dolog egy savas és egy tüzes fegyót benntartani minden esetre :)
    Fegyvernél meg lehet olyan,hogy a helyet fenntartja classmodnak,pajzsnak,elementálnak,stb kategorizálva ugye,és lehet nem engedi,hogy valamelyikek rovására csak fegyóból tárazz be...érdemes csinálni a claptrap rescue küldiket,mert ugye az elején ezekre +3 helyes Backpack SDU-kat kapsz,ami megnöveli ugye a hátizsákot...
    Jobbhiján az elején meg át kell rágni,mit érdemes vinni magaddal,és mit nem,számold bele,hogy mindig jobb és magasabb szintű fegyvereket fogsz találni,nagyon spájzolni nem érdemes,főlegha nem is használod,mert mondjuk feljebb 10 szinttel már bénák lesznek úgyis a becses kincsek.
    ajánlott fegyók a revolverek,amikből a jobb távcsövesek simán jók sniper helyett(a sniperek nem igazán hasznosak,max amig nem találsz egy jobb savas defilert,utána is jobbára a tüzes változat hasznos talán,de tüzes smg-ből meg találsz majd jókat,és annyira nem kell itt orvlövészkedni...),ha pedig olyan gondod van,hogy sok lövés az ellen,tessék szépen 2-3 szint tápolás erejéig visszamenni könnyebb helyszinre fejleszteni,mert ebben nagyon számit a szintkülömbség,5 szinttel nagyobbat meg nem ölsz majdhogynem semmivel,5 szinttel kisebbet meg egy ócska vacakkal is szinte.

Új hozzászólás Aktív témák