- XIAOMI Smart Air Purifier 4 Compact EU - légtisztító újabb okoseszköz a lakásban
- Clickbait szülinapi sorsolás II - még drágább a clickbaited
- Optikai szál nem kell félnetek jó lesz, avagy a damil alapú hálózat
- A PC-m több mint 1 évtizedes története - AMD FX OC, 64GB RAM, ipari SSD - 1.rész
- Agglegénykonyha 15 – Néhány tavaszias recept
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- GoodSpeed: XIAOMI Smart Air Purifier 4 Compact EU - légtisztító újabb okoseszköz a lakásban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- djculture: Az elvileg már senkinek nem kellő HDD-k ára is egekbe emelkedett 4 hónap alatt
- MasterDeeJay: Low budget (50.000 forint) light gémer gép összerakása
- bullseye: Clickbait szülinapi sorsolás II - még drágább a clickbaited
- sziku69: Szólánc.
- E.Kaufmann: Optikai szál nem kell félnetek jó lesz, avagy a damil alapú hálózat
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2023-12-13 03:47 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
PitLee
őstag
Van még az is, hogy némelyik bolygón jobb a shoping center, mech fő darabok, +-os fegyók, modulok TTS, Gyro ..stb én a "Cluff's Stand"-ra többször visszalátogattam, mert úgy frissül a kínálat.
-
PitLee
őstag
@duvi: Kezdéskor ezen szentségeltem. Tankokra szinte hatástalanok az LRM-ek, ami azért elég vicces.
Valahol pedig logikus. Nézd meg akár a Demolisher-t egy mellette álló Mech mellett. Sokkal kisebb célpont. Ráadásul szemben a Mech-ekkel csak 5 "testrészük" van (front / left side / right side / back és turret). És most egy kis hátradőlés, és nézzük meg, mégis mi itt az elvárás: hogy egy 80 tonnás nehéz harckocsi, amelyen az alap BT szabályai szerint 10 tonna páncélzat van, nem hajlandó feldobni a lánctalpait egy salvo után? Egy olyan járműről beszélünk, amely eredetileg is olyan frontális páncélzattal bírt, hogy két AC/20 lövés után nyilt meg egyáltalán a strukturája. Vagy 4db PPC találat után. És akkor mindig a testet találtad el szemből. A torony pedig ugyanilyen páncélzattal bír...
Nekem ez especiel tetszik, értelmet nyertek (illetve kihívást jelentenek) a járművek a játékban.
Néha szabályosan bántam, hogy nem lehet járműveket is használni. Egy LRM-carrier-ért ölni tudtam volna.

@Shadowguard: Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat.
A Precision shot sem jelenti azt, hogy 100% eséllyel az adott pontot találod el, most fejből mondom, de 80% felett nekem még 10-es tactical skill mellett sem nagyon volt a részegységekre vonatkozó esély (leszámítva Mech CT-t)...
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok.
Szvsz max. Gut mellett van értelmük, de ott is csak a hőháztartási problémás pályákon (Martian, Lunar és Desert).
@cain69: pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
Hát igen, némelyik küldetésnél néztem nagyon, hogy ezt alap látótávolsággal mégis hogy oldod meg.

"Néha szabályosan bántam, hogy nem lehet járműveket is használni. Egy LRM-carrier-ért ölni tudtam volna.
"Ne is mond amikor először futottam össze az SRM-es járgánnyal, láttam ott villog a piros ikonja a domb mögött, de mondom "akar valamit majd ide jön", pár kör után beállított lő távon, na mondom "mit akarsz csíra", (jobb klikk) 1,2,3,4..9,10db SRM6
oké, fiúk baj van ha ez eltüsszenti magát jobbról csak a 2 lábad marad amit vissza tudok vinni 
-
torma1981
veterán
Régebben volt ide linkelve egy táblázat, az alapján 200-200 a torony és szemből, 150-150 a két oldalsó, 100 a hátsó része. Ezért is mérgelődtem mikor oldalról kapott egy alfát célzottan az oldalára (BL-6-KNT-nál akkor ez 200 sebzést jelentett a lézerekből) és mindenhová lőtt, csak oda nem.
És igen, az előbb rosszul számoltam
Két oldala van a tanknak, szóval 800 az összes páncél... 
Sziasztok.
Akkor ahogy olvasom 2 lezeres/ac-s és 2 db LRM az egész jó csapatosszeallitas. Jól gondolom?
-
Shadowguard
senior tag
Régebben volt ide linkelve egy táblázat, az alapján 200-200 a torony és szemből, 150-150 a két oldalsó, 100 a hátsó része. Ezért is mérgelődtem mikor oldalról kapott egy alfát célzottan az oldalára (BL-6-KNT-nál akkor ez 200 sebzést jelentett a lézerekből) és mindenhová lőtt, csak oda nem.
És igen, az előbb rosszul számoltam
Két oldala van a tanknak, szóval 800 az összes páncél... 
-
velizare
nagyúr
pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
Majd csak lesznek, a mostani heavy meches csapatommal könnyebben megoldanám, mint assaultokkal. De szerintem a Demolisher rosszabb, a tornyoknak csak 300 páncélja van, de csak egy részen. A tankon meg 650. Ha nagyon szerencsétlen vagyok akkor ez azt jelenti, hogy két tornyot le tudok robbantani annyi sebzéssel amibe ez a nyavalya nem is biztos, hogy belehal.
A többi járművel egyébként nincs ilyen gondom, csak ez ilyen mumus. (Bár hirtelen nem rémlik, hogy Manticore-t láttam-e már).A Precision shot sem jelenti azt, hogy 100% eséllyel az adott pontot találod el
Az tiszta sor, nekem is olyan 80% rémlik maximum. Csak azért "vicces" amikor a maradék 20%-ra megy az összes lövés. Mechnél meg 40%-os eséllyel is le tudok kapni egy végtagot. Kivétel a pilótafülke. Fekvő mechre írt már tizenpár százalékot és 6 lézerből egy sem talált.
Szvsz max. Gut mellett van értelmük, de ott is csak a hőháztartási problémás pályákon (Martian, Lunar és Desert).
A főhős és a négy induló pilóta már tízes. Nem csak a Gut, minden skill, szóval ez a része nem probléma. És igen, főleg ezek miatt a pályák miatt gondoltam. Bár a 4ML+2LL még a rendes pályákon is melegszik. Jó lenne valami alternatíva, mert így is 8 Heat Sink van benne.
a tankon 650 az összes páncél, ami eloszlik asszem 5 részre (eleje-hátulja-jobb-bal-torony). tehát egy részén van neki 130 páncél, alatta meg kb. 10 struktúra, ami egy ac20+egy közepes lézer így ex-has, azaz bőven alfázható - amennyiben az ac betalál.
-
Shadowguard
senior tag
pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
Majd csak lesznek, a mostani heavy meches csapatommal könnyebben megoldanám, mint assaultokkal. De szerintem a Demolisher rosszabb, a tornyoknak csak 300 páncélja van, de csak egy részen. A tankon meg 650. Ha nagyon szerencsétlen vagyok akkor ez azt jelenti, hogy két tornyot le tudok robbantani annyi sebzéssel amibe ez a nyavalya nem is biztos, hogy belehal.
A többi járművel egyébként nincs ilyen gondom, csak ez ilyen mumus. (Bár hirtelen nem rémlik, hogy Manticore-t láttam-e már).A Precision shot sem jelenti azt, hogy 100% eséllyel az adott pontot találod el
Az tiszta sor, nekem is olyan 80% rémlik maximum. Csak azért "vicces" amikor a maradék 20%-ra megy az összes lövés. Mechnél meg 40%-os eséllyel is le tudok kapni egy végtagot. Kivétel a pilótafülke. Fekvő mechre írt már tizenpár százalékot és 6 lézerből egy sem talált.
Szvsz max. Gut mellett van értelmük, de ott is csak a hőháztartási problémás pályákon (Martian, Lunar és Desert).
A főhős és a négy induló pilóta már tízes. Nem csak a Gut, minden skill, szóval ez a része nem probléma. És igen, főleg ezek miatt a pályák miatt gondoltam. Bár a 4ML+2LL még a rendes pályákon is melegszik. Jó lenne valami alternatíva, mert így is 8 Heat Sink van benne.
-
Cifu
félisten
@duvi: Kezdéskor ezen szentségeltem. Tankokra szinte hatástalanok az LRM-ek, ami azért elég vicces.
Valahol pedig logikus. Nézd meg akár a Demolisher-t egy mellette álló Mech mellett. Sokkal kisebb célpont. Ráadásul szemben a Mech-ekkel csak 5 "testrészük" van (front / left side / right side / back és turret). És most egy kis hátradőlés, és nézzük meg, mégis mi itt az elvárás: hogy egy 80 tonnás nehéz harckocsi, amelyen az alap BT szabályai szerint 10 tonna páncélzat van, nem hajlandó feldobni a lánctalpait egy salvo után? Egy olyan járműről beszélünk, amely eredetileg is olyan frontális páncélzattal bírt, hogy két AC/20 lövés után nyilt meg egyáltalán a strukturája. Vagy 4db PPC találat után. És akkor mindig a testet találtad el szemből. A torony pedig ugyanilyen páncélzattal bír...
Nekem ez especiel tetszik, értelmet nyertek (illetve kihívást jelentenek) a járművek a játékban.
Néha szabályosan bántam, hogy nem lehet járműveket is használni. Egy LRM-carrier-ért ölni tudtam volna.

@Shadowguard: Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat.
A Precision shot sem jelenti azt, hogy 100% eséllyel az adott pontot találod el, most fejből mondom, de 80% felett nekem még 10-es tactical skill mellett sem nagyon volt a részegységekre vonatkozó esély (leszámítva Mech CT-t)...
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok.
Szvsz max. Gut mellett van értelmük, de ott is csak a hőháztartási problémás pályákon (Martian, Lunar és Desert).
@cain69: pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
Hát igen, némelyik küldetésnél néztem nagyon, hogy ezt alap látótávolsággal mégis hogy oldod meg.

-
velizare
nagyúr
Igen, én is érzem, hogy pazarlás. A kisebbekre elég is a lézer, de ezen annyi páncél van, hogy teljes össztüzet szoktam ráküldeni. Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat. Olyan közel meg nem tudok menni heavy mechekkel, hogy rálépjek mielőtt lőne.
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok. Úgyis van egy AC20++ eltéve, az magában 120 sebzés. Csak az 14 tonna + a lőszer még legalább 3...pedig készülj, mert a nehéz tornyok még ilyenebbek.
-
Shadowguard
senior tag
Igen, én is érzem, hogy pazarlás. A kisebbekre elég is a lézer, de ezen annyi páncél van, hogy teljes össztüzet szoktam ráküldeni. Csak még Precision Shottal is szétszórja a találatokat. Olyan közel meg nem tudok menni heavy mechekkel, hogy rálépjek mielőtt lőne.
Lehet össze kellene raknom AC-s mecheket is, mert Ballistic fegyvereket egyáltalán nem használok. Úgyis van egy AC20++ eltéve, az magában 120 sebzés. Csak az 14 tonna + a lőszer még legalább 3... -
duvi
nagyúr
Kezdéskor ezen szentségeltem. Tankokra szinte hatástalanok az LRM-ek, ami azért elég vicces.
-
velizare
nagyúr
Én amíg Medium Mech-ek ellen mentem (3 kopis küldik), elégnek találtam a 4 tonna lőszert, de a heavy-k ellen olykor már kevés volt, Assault-ok ellen meg mindig kevés.
Idáig elég volt a heavy-k ellen is, mind a három LRM +Stb Damage, nagyon ritka, hogy egy teljes sorozat nem teszi az ellenfelet unsteadyre. A másik két Orionon is van 2LRM, szóval biztos a borulás és a fekvő ellenfelet már könnyű kivégezni. Mire meg csak assaultok jönnek remélem nekem is lesz és jobban tudok variálni. Mondjuk még egy part HGN-733 és kész is.
A Demolishert jobban utálom... Nem lehet felborítani és hiába lövök rá Precisiont akkor sem hajlandó egy pontra lőni. Múltkor is erre faragtam rá, két Precisiont shot (összesen 8ML, 2LL és 35 rakétára való LRM) és egy indirect 35 rakétás LRM-sorozat után még maradt benne annyi, hogy lőjön két CT-t...Egyébként aki már végzett a fő szállal: hány nap alatt fejeztétek be? Én jól elvagyok a mellékes küldetésekkel, 1300 napnál járok és még nincs kész a Newgrange-es küldetés se
Lehet bele kellene húzni, ha más nem legalább a LosTech fegyverekig elvinni... De ha a játék nem siettet én magamtól nem rohanok.tankra en bloc pazarlás az lrm. arra egy pontra sokat ütő fegyver kell, mert annak nem lebontani kell a páncélját mindenhol, hanem elég csak egy ponton átütni, utána a struktúra hamar elfogy alóla, és akkor neki annyi. vagy ez, vagy rohadt gyorsan odarohanni, és agyonverni.
-
Shadowguard
senior tag
@cain69: amíg tart a kampány, addig is mehetsz arra. standiget könnyű szerezni, elég bevállalni hozzá egy küldit loot és pénz nélkül, csak repuért. utána bármit rádbíznak.
Akkor én voltam béna, nincs mese.

@Shadowguard: Mennyi lőszert vittél? Én eddig 4 tonnát, de a fenti küldetés végén már csak rugdosni tudtam az Orionnal, szóval megemeltem ötre (és +1 Heat Sink is került rá, mert sivatagban a hatodik sorozat után még mindig le kapcsolni az LRM10et).
Én amíg Medium Mech-ek ellen mentem (3 kopis küldik), elégnek találtam a 4 tonna lőszert, de a heavy-k ellen olykor már kevés volt, Assault-ok ellen meg mindig kevés. Szóval én 2x LRM-20 és 1x LRM-15 mellé 7 tonna lőszert raktam. Általában 12-17 kör egy csata, de akad, amikor 20-nál is több, márpedig az LRM-boatok szinte minden körben lőnek.
Én amíg Medium Mech-ek ellen mentem (3 kopis küldik), elégnek találtam a 4 tonna lőszert, de a heavy-k ellen olykor már kevés volt, Assault-ok ellen meg mindig kevés.
Idáig elég volt a heavy-k ellen is, mind a három LRM +Stb Damage, nagyon ritka, hogy egy teljes sorozat nem teszi az ellenfelet unsteadyre. A másik két Orionon is van 2LRM, szóval biztos a borulás és a fekvő ellenfelet már könnyű kivégezni. Mire meg csak assaultok jönnek remélem nekem is lesz és jobban tudok variálni. Mondjuk még egy part HGN-733 és kész is.
A Demolishert jobban utálom... Nem lehet felborítani és hiába lövök rá Precisiont akkor sem hajlandó egy pontra lőni. Múltkor is erre faragtam rá, két Precisiont shot (összesen 8ML, 2LL és 35 rakétára való LRM) és egy indirect 35 rakétás LRM-sorozat után még maradt benne annyi, hogy lőjön két CT-t...Egyébként aki már végzett a fő szállal: hány nap alatt fejeztétek be? Én jól elvagyok a mellékes küldetésekkel, 1300 napnál járok és még nincs kész a Newgrange-es küldetés se
Lehet bele kellene húzni, ha más nem legalább a LosTech fegyverekig elvinni... De ha a játék nem siettet én magamtól nem rohanok. -
Cifu
félisten
@cain69: amíg tart a kampány, addig is mehetsz arra. standiget könnyű szerezni, elég bevállalni hozzá egy küldit loot és pénz nélkül, csak repuért. utána bármit rádbíznak.
Akkor én voltam béna, nincs mese.

@Shadowguard: Mennyi lőszert vittél? Én eddig 4 tonnát, de a fenti küldetés végén már csak rugdosni tudtam az Orionnal, szóval megemeltem ötre (és +1 Heat Sink is került rá, mert sivatagban a hatodik sorozat után még mindig le kapcsolni az LRM10et).
Én amíg Medium Mech-ek ellen mentem (3 kopis küldik), elégnek találtam a 4 tonna lőszert, de a heavy-k ellen olykor már kevés volt, Assault-ok ellen meg mindig kevés. Szóval én 2x LRM-20 és 1x LRM-15 mellé 7 tonna lőszert raktam. Általában 12-17 kör egy csata, de akad, amikor 20-nál is több, márpedig az LRM-boatok szinte minden körben lőnek.
-
Shadowguard
senior tag
Elvben kaphatsz, én előre haladtam a sztoriban, így kvázi mozoghatok a két Aurian (Restoration / Directorate) illetve a Taurian Concordat területén. Utóbbin Kapellán és Federated Suns küldetéseket is el tudok / tudnék fogadni. A feltételes mód annak szól, hogy három koponyásnál komolyabb küldinél közlik, hogy hát nincs elég reputációm, szóval nem állnak le tárgyalni velem. Amúgy a "nagy" házak területére (Free World Leagune, Federated Suns és Cappelan) nem is ugorhatok, közlik, hogy korlátozva vagyok.
Az Aurian Restoration-tól "Nyugatra" a magánzó bolygók rendszereiben is elő-elő fordult egy-egy küldi, de max. 3 koponyásak, amik már a fél fogamra se elegek. Szóval maradok a Restoration területén és csinálom a küldijeiket...
Tegnap este elnéztem az egyik Taurian rendszerbe: kaptam egy négycsillagos Assasinate küldetést a kapellánoktól... Hát szenvedős volt, 2 Schrek, 1 Demolisher, 4 Heavy mech és a célpont egy Highlander-ben ült (most találkoztam először assaulttal). És nem is kalózok, elit taurian egységek... Kopott a páncélom rendesen, de legalább a végén két HGN-733 part-ot szereztem. Kb. folyamatosan hátráltam, az volt a szerencsém, hogy a Tundrán voltam és nem kellett aggódnom a hő miatt. Meg nem volt az enemyn Jump Jet és amíg ők megkerülték a hegyet Sensor Lock+90 rakéta csökkentette a létszámot kettővel.
Mondjuk ma még visszamegyek egy körre, hátha sikerül begyűjteni a harmadik darabot ahhoz az assaulthoz. Vagy egy másikhoz, úgyis megvan a GHR-5H-ből is a harmadik darab, már dolgoznak rajta a szerelők. Kíváncsi vagyok rá, lesz-e olyan hatékony a flamerekkel, mint a Firestarter volt.Oriont én 3 LRM 15-össel használtam. Az volt az arany középút, volt elég heat sink és ammo.
Mennyi lőszert vittél? Én eddig 4 tonnát, de a fenti küldetés végén már csak rugdosni tudtam az Orionnal, szóval megemeltem ötre (és +1 Heat Sink is került rá, mert sivatagban a hatodik sorozat után még mindig le kapcsolni az LRM10et). 12 sorozatra való már csak elég lesz. Csak most még jobban kell vigyáznom rá, mert összesen 760 armor van rajta... A többin meg 1k fölött

-
velizare
nagyúr
Nem lehet, hogy azért, mert addigra a fő küldetésszállal végeztél?

Én kalandoztam erre-arra, de a Taurianoknál hamar belefutottam abba, hogy csak túl magas reput igénylő küldik voltak, hiába ugráltam össze-vissza, egyszer-egyszer esett be egy-egy 3 koponyás, amit el tudtam vállalni, de még ha max. repura is gyúrtam, az is kevés volt. Úgyhogy azt hagytam. A Restoration-tól nyugatra a magányos bolygórendszereknél ritkán volt egy-egy küldi, de az is általában 3-3,5 koponya. Viszont a Restoration-ba folyton jelentek meg küldik, vagyis vitt volna vissza oda...
amíg tart a kampány, addig is mehetsz arra. standiget könnyű szerezni, elég bevállalni hozzá egy küldit loot és pénz nélkül, csak repuért. utána bármit rádbíznak.
-
Ry0K3N
senior tag
Nem lehet, hogy azért, mert addigra a fő küldetésszállal végeztél?

Én kalandoztam erre-arra, de a Taurianoknál hamar belefutottam abba, hogy csak túl magas reput igénylő küldik voltak, hiába ugráltam össze-vissza, egyszer-egyszer esett be egy-egy 3 koponyás, amit el tudtam vállalni, de még ha max. repura is gyúrtam, az is kevés volt. Úgyhogy azt hagytam. A Restoration-tól nyugatra a magányos bolygórendszereknél ritkán volt egy-egy küldi, de az is általában 3-3,5 koponya. Viszont a Restoration-ba folyton jelentek meg küldik, vagyis vitt volna vissza oda...
Az meglehet. De szinte csak 4 feletti koponyás küldik vannak tauri területen is.
-
Cifu
félisten
Nem lehet, hogy azért, mert addigra a fő küldetésszállal végeztél?

Én kalandoztam erre-arra, de a Taurianoknál hamar belefutottam abba, hogy csak túl magas reput igénylő küldik voltak, hiába ugráltam össze-vissza, egyszer-egyszer esett be egy-egy 3 koponyás, amit el tudtam vállalni, de még ha max. repura is gyúrtam, az is kevés volt. Úgyhogy azt hagytam. A Restoration-tól nyugatra a magányos bolygórendszereknél ritkán volt egy-egy küldi, de az is általában 3-3,5 koponya. Viszont a Restoration-ba folyton jelentek meg küldik, vagyis vitt volna vissza oda...
-
Ry0K3N
senior tag
A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható.
Nincs

De legalább tegnap este sikerült egy ON1-V-t összerakni, első körben két LRM20 és egy LRM15 ment rá, de második küldetés alatt szomorúan vettem tudomásul, hogy a sivatagban megfő pár sorozat után... Így öttel kevesebb a rakéta, de tettem bele két Heat Sinket... Így azért már barátibb a hőháztartás és 50 rakéta szépen arat és minden van +Stb. Damage (meg kettőn crit is), szóval esélyesen meg is borítom az ellenfelet.
Mellé beüzemeltem a Black Knightot, 4ML+2LL van rajta, egy rakás heatsinkkel. Így is csak két lövést tudok elengedni teljes fegyverzettel, de az 190 sebzés (kettő ML-en van +5 Damage) és annyi elég, ha előtte megborítom. Néha még az se kell hozzá. Csak nem szabad elbíznom magam, utolsó pályán beugrottam egy Demolisher elé és nem tudtam kilőni. Kaptam két olyat torzóra, hogy még a Heat Sink is kiesett belőlem.Viszont érdekes, tegnap elkezdtek jönni az Enforcerek és két küldetésben láttam Blackjacket is. Idáig még egyikkel sem találkoztam az ellenfél soraiban. Sok vizet nem zavarnak, de korábban még örültem volna neki. Plusz végre jött egy Grasshopper is, rögtön lefaragtam mind a két lábát. Még egy darab kell és megcsinálhatom a Firestarter nagytesóját
(meg egy kósza Urbanmechbe is belefutottam egyszer, a második példány volt eddig).Egyébként tegnap érdekes bugba (?) futottam. Escort küldetés, lecsapom az ellenséget, utána szépen kísérem a járműveket két mechhel, kettővel meg előrementem a cél mellé. Első járgány begurul a területre, erre megjelenik az ellenfél erősítése a hegyen és szétlövi... Oké, visszatöltés, mielőtt a konvoj indulna három mechet beállítok a hegyoldalba, a negyedik fut velük. Végén megint bespawnol az enemy (a mechjeim közé!), surprise attack és megint kilő egy kocsit
Azért a szenzorok mutathatták volna előtte 
Ja és egy kérdés: ha nem contractra megyek, hanem manuálisan állítok be célt akkor ott kapok majd küldetést? Mindig csak a Restoration ad feladatot, meg néha a kapellánok (fujj), jó lenne némi változatosság. Vagy ha haladok a főszállal akkor kapok többet? Mert csak a Taurian Concordat területére enged, meg a gazdátlan részre ahol az elején kószáltam, a többi területre nem tudok utazni.
Oriont én 3 LRM 15-össel használtam. Az volt az arany középút, volt elég heat sink és ammo.
Elvileg minden bolygón generál küldetést. Nekem legalábbis mindig volt mikor elkezdtem kalandozni.
-
Cifu
félisten
Ígértek plusz kontent-et, szóval semmi sem kizárt.
Ezzel együtt ez a kampány utáni "open ended" lehetőségek tárháza.
A JSON fájlokban a rendszereknél van egy olyan változó, hogy megvásárolható-e.
Elképzelhető, hogy lehetnek később saját bolygóink is.
-
velizare
nagyúr
Elvben kaphatsz, én előre haladtam a sztoriban, így kvázi mozoghatok a két Aurian (Restoration / Directorate) illetve a Taurian Concordat területén. Utóbbin Kapellán és Federated Suns küldetéseket is el tudok / tudnék fogadni. A feltételes mód annak szól, hogy három koponyásnál komolyabb küldinél közlik, hogy hát nincs elég reputációm, szóval nem állnak le tárgyalni velem. Amúgy a "nagy" házak területére (Free World Leagune, Federated Suns és Cappelan) nem is ugorhatok, közlik, hogy korlátozva vagyok.
Az Aurian Restoration-tól "Nyugatra" a magánzó bolygók rendszereiben is elő-elő fordult egy-egy küldi, de max. 3 koponyásak, amik már a fél fogamra se elegek. Szóval maradok a Restoration területén és csinálom a küldijeiket...
lehetne a játékban 1-1 kampány, ami átvisz azokra a területekre, mert így kb. mintha ott se lennének. mondjuk a taurianos küldik jók, mert ott inkább jönnek assault mechek.
-
Cifu
félisten
A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható.
Nincs

De legalább tegnap este sikerült egy ON1-V-t összerakni, első körben két LRM20 és egy LRM15 ment rá, de második küldetés alatt szomorúan vettem tudomásul, hogy a sivatagban megfő pár sorozat után... Így öttel kevesebb a rakéta, de tettem bele két Heat Sinket... Így azért már barátibb a hőháztartás és 50 rakéta szépen arat és minden van +Stb. Damage (meg kettőn crit is), szóval esélyesen meg is borítom az ellenfelet.
Mellé beüzemeltem a Black Knightot, 4ML+2LL van rajta, egy rakás heatsinkkel. Így is csak két lövést tudok elengedni teljes fegyverzettel, de az 190 sebzés (kettő ML-en van +5 Damage) és annyi elég, ha előtte megborítom. Néha még az se kell hozzá. Csak nem szabad elbíznom magam, utolsó pályán beugrottam egy Demolisher elé és nem tudtam kilőni. Kaptam két olyat torzóra, hogy még a Heat Sink is kiesett belőlem.Viszont érdekes, tegnap elkezdtek jönni az Enforcerek és két küldetésben láttam Blackjacket is. Idáig még egyikkel sem találkoztam az ellenfél soraiban. Sok vizet nem zavarnak, de korábban még örültem volna neki. Plusz végre jött egy Grasshopper is, rögtön lefaragtam mind a két lábát. Még egy darab kell és megcsinálhatom a Firestarter nagytesóját
(meg egy kósza Urbanmechbe is belefutottam egyszer, a második példány volt eddig).Egyébként tegnap érdekes bugba (?) futottam. Escort küldetés, lecsapom az ellenséget, utána szépen kísérem a járműveket két mechhel, kettővel meg előrementem a cél mellé. Első járgány begurul a területre, erre megjelenik az ellenfél erősítése a hegyen és szétlövi... Oké, visszatöltés, mielőtt a konvoj indulna három mechet beállítok a hegyoldalba, a negyedik fut velük. Végén megint bespawnol az enemy (a mechjeim közé!), surprise attack és megint kilő egy kocsit
Azért a szenzorok mutathatták volna előtte 
Ja és egy kérdés: ha nem contractra megyek, hanem manuálisan állítok be célt akkor ott kapok majd küldetést? Mindig csak a Restoration ad feladatot, meg néha a kapellánok (fujj), jó lenne némi változatosság. Vagy ha haladok a főszállal akkor kapok többet? Mert csak a Taurian Concordat területére enged, meg a gazdátlan részre ahol az elején kószáltam, a többi területre nem tudok utazni.
Elvben kaphatsz, én előre haladtam a sztoriban, így kvázi mozoghatok a két Aurian (Restoration / Directorate) illetve a Taurian Concordat területén. Utóbbin Kapellán és Federated Suns küldetéseket is el tudok / tudnék fogadni. A feltételes mód annak szól, hogy három koponyásnál komolyabb küldinél közlik, hogy hát nincs elég reputációm, szóval nem állnak le tárgyalni velem. Amúgy a "nagy" házak területére (Free World Leagune, Federated Suns és Cappelan) nem is ugorhatok, közlik, hogy korlátozva vagyok.
Az Aurian Restoration-tól "Nyugatra" a magánzó bolygók rendszereiben is elő-elő fordult egy-egy küldi, de max. 3 koponyásak, amik már a fél fogamra se elegek. Szóval maradok a Restoration területén és csinálom a küldijeiket...
-
Shadowguard
senior tag
Az a baj, hogy heavyből nem találok jó alternatívát. JM6-A-t egyszer láttam, ON1-V-ből is csak egy part van, a többin meg csak két hardpoint van.
A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható. De értem mit mondasz, én is azért áldom a szerencsém, hogy lett hamar még egy Highlander 733-asom...
Igen, csak te már a védésnél, én meg most szabadítottam fel
Awww....

A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható.
Nincs

De legalább tegnap este sikerült egy ON1-V-t összerakni, első körben két LRM20 és egy LRM15 ment rá, de második küldetés alatt szomorúan vettem tudomásul, hogy a sivatagban megfő pár sorozat után... Így öttel kevesebb a rakéta, de tettem bele két Heat Sinket... Így azért már barátibb a hőháztartás és 50 rakéta szépen arat és minden van +Stb. Damage (meg kettőn crit is), szóval esélyesen meg is borítom az ellenfelet.
Mellé beüzemeltem a Black Knightot, 4ML+2LL van rajta, egy rakás heatsinkkel. Így is csak két lövést tudok elengedni teljes fegyverzettel, de az 190 sebzés (kettő ML-en van +5 Damage) és annyi elég, ha előtte megborítom. Néha még az se kell hozzá. Csak nem szabad elbíznom magam, utolsó pályán beugrottam egy Demolisher elé és nem tudtam kilőni. Kaptam két olyat torzóra, hogy még a Heat Sink is kiesett belőlem.Viszont érdekes, tegnap elkezdtek jönni az Enforcerek és két küldetésben láttam Blackjacket is. Idáig még egyikkel sem találkoztam az ellenfél soraiban. Sok vizet nem zavarnak, de korábban még örültem volna neki. Plusz végre jött egy Grasshopper is, rögtön lefaragtam mind a két lábát. Még egy darab kell és megcsinálhatom a Firestarter nagytesóját
(meg egy kósza Urbanmechbe is belefutottam egyszer, a második példány volt eddig).Egyébként tegnap érdekes bugba (?) futottam. Escort küldetés, lecsapom az ellenséget, utána szépen kísérem a járműveket két mechhel, kettővel meg előrementem a cél mellé. Első járgány begurul a területre, erre megjelenik az ellenfél erősítése a hegyen és szétlövi... Oké, visszatöltés, mielőtt a konvoj indulna három mechet beállítok a hegyoldalba, a negyedik fut velük. Végén megint bespawnol az enemy (a mechjeim közé!), surprise attack és megint kilő egy kocsit
Azért a szenzorok mutathatták volna előtte 
Ja és egy kérdés: ha nem contractra megyek, hanem manuálisan állítok be célt akkor ott kapok majd küldetést? Mindig csak a Restoration ad feladatot, meg néha a kapellánok (fujj), jó lenne némi változatosság. Vagy ha haladok a főszállal akkor kapok többet? Mert csak a Taurian Concordat területére enged, meg a gazdátlan részre ahol az elején kószáltam, a többi területre nem tudok utazni.
-
Cifu
félisten
Úgyhogy én már nem szórakozokkal ezzel. Dögöljön meg mind, oszt jó lesz...
Igen, sokszor én is így állok hozzá, megölni sokkal könnyebb és gyorsabb (meg biztonságosabb, a halott nem lő vissza). Néha van olyan, hogy szeretnék egy-egy mechet megszerezni, de olyankor tuti, hogy csak egy Salvage lesz belőle. Bezzeg a lightoknak célzás nélkül lövöm szét a fülkéjét a Large Laserekkel...
Én úgy vettem észre, hogy nem érdemes kisebb csapattal menni, mint amit tudsz, nem fogsz a kisebb drop tonnage miatt több pénzt vagy kisebb ellenfeleket kapni.
Azt tudom, inkább a mozgékonyság miatt használtam a TBT-t, meg amikor megcsináltam ezt a felállást még nem voltak csak small Jump Jet-em. A Centurion meg igazi LRM-boat... Legtöbbször még látótávolságba se viszem, mert temető lenne neki hamar. Az a baj, hogy heavyből nem találok jó alternatívát. JM6-A-t egyszer láttam, ON1-V-ből is csak egy part van, a többin meg csak két hardpoint van.
Mondjuk az ON1-K az a Mech, amit sose használnék (a Black Knight, a Cataprach és a King Crab mellett - annyira csúnyák....).
Az lehet, de koldus nem válogathat
Az Orion volt az első amit sikerült megszereznem. Akkor még használtam a Firestartert és ropogósra sütöttem a pilótát. Aztán sikerült szereznem még kettőt, abból az egyiket úgy, hogy nem is választottam belőle egy darabot sem (kilőttem a pilótát) és besorsolta az egészet. Azóta is így esnek belőle darabok, meglehetősen sokszor futok össze velük, de például Grasshoppert azóta sem láttam és Dragont is csak a sztori alatt. Pedig előbbi jó lenne... Flamerekkel ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Én most éppen ott akadtam el.
Igen, csak te már a védésnél, én meg most szabadítottam fel

Az a baj, hogy heavyből nem találok jó alternatívát. JM6-A-t egyszer láttam, ON1-V-ből is csak egy part van, a többin meg csak két hardpoint van.
A Catapult nem rossz 2x LRM-15-el. Kevés páncéllal 2x LRM-20 is megoldható. De értem mit mondasz, én is azért áldom a szerencsém, hogy lett hamar még egy Highlander 733-asom...
Igen, csak te már a védésnél, én meg most szabadítottam fel
Awww....

-
Shadowguard
senior tag
de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot.
Nincs erre jó megoldás, én úgy csináltam a kivégzést, hogy először +stb dmg LRM-ekkel felborítom a célpontot, aztán jött az Awesome 3db PPC-vel, és ha kellett, akkor a Battlemaster 1 Large Laser ++ és 6 Medium Laser ++ fegyverzettel.
Csakhogy nem egyszer előfordult, hogy szépen lelövöm a lábáról a páncélzatot, majd óvatoskodom a lövésekkel, erre mellé lő egy-kettőt, és végül a feláll a célpont. Aztán meg jött az, hogy mindhárom PPC eltalálta, és levitte nem csak a lábat, de a side torsot is (máris nem lesz 3db Salvage)...
Úgyhogy én már nem szórakozokkal ezzel. Dögöljön meg mind, oszt jó lesz...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is.Én úgy vettem észre, hogy nem érdemes kisebb csapattal menni, mint amit tudsz, nem fogsz a kisebb drop tonnage miatt több pénzt vagy kisebb ellenfeleket kapni.
Mondjuk az ON1-K az a Mech, amit sose használnék (a Black Knight, a Cataprach és a King Crab mellett - annyira csúnyák....).
(bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)
Én most éppen ott akadtam el. Megpróbálnám megmenteni a sérülteket, de egyszerűen nem érek a közelbe a 3 meg 4-et mozgó roham-mechekkel. Ha meg az egyikkel sprintelek, akkor meg valamelyik kommandós APC csúszik be a bázisra. Tiszta agyrém.

Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye?
Én LosTech cuccott eddig csak abban az egyik küldetésben láttam / kaptam, amikor az SLDF bázison vagyunk a hercegkisasszonnyal. Se előtte, se utána...
Úgyhogy én már nem szórakozokkal ezzel. Dögöljön meg mind, oszt jó lesz...
Igen, sokszor én is így állok hozzá, megölni sokkal könnyebb és gyorsabb (meg biztonságosabb, a halott nem lő vissza). Néha van olyan, hogy szeretnék egy-egy mechet megszerezni, de olyankor tuti, hogy csak egy Salvage lesz belőle. Bezzeg a lightoknak célzás nélkül lövöm szét a fülkéjét a Large Laserekkel...
Én úgy vettem észre, hogy nem érdemes kisebb csapattal menni, mint amit tudsz, nem fogsz a kisebb drop tonnage miatt több pénzt vagy kisebb ellenfeleket kapni.
Azt tudom, inkább a mozgékonyság miatt használtam a TBT-t, meg amikor megcsináltam ezt a felállást még nem voltak csak small Jump Jet-em. A Centurion meg igazi LRM-boat... Legtöbbször még látótávolságba se viszem, mert temető lenne neki hamar. Az a baj, hogy heavyből nem találok jó alternatívát. JM6-A-t egyszer láttam, ON1-V-ből is csak egy part van, a többin meg csak két hardpoint van.
Mondjuk az ON1-K az a Mech, amit sose használnék (a Black Knight, a Cataprach és a King Crab mellett - annyira csúnyák....).
Az lehet, de koldus nem válogathat
Az Orion volt az első amit sikerült megszereznem. Akkor még használtam a Firestartert és ropogósra sütöttem a pilótát. Aztán sikerült szereznem még kettőt, abból az egyiket úgy, hogy nem is választottam belőle egy darabot sem (kilőttem a pilótát) és besorsolta az egészet. Azóta is így esnek belőle darabok, meglehetősen sokszor futok össze velük, de például Grasshoppert azóta sem láttam és Dragont is csak a sztori alatt. Pedig előbbi jó lenne... Flamerekkel ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Én most éppen ott akadtam el.
Igen, csak te már a védésnél, én meg most szabadítottam fel

-
velizare
nagyúr
a tapasztalataim szerint ez nincs implementálva a játékban, 500 pontnyi sebzés azonnal kibelezné bármelyik könnyű mechet.
-
Cifu
félisten
az én receptem a következő:
#1 mech: lrm raj rá célzás nélkül. annyi, hogy az unstable állapotba áttolja a célpontot. ne a lábát célozzuk, menjen a teljes mechre;
#2 mech minimálisat sebző, de stb sebzést okozó fegyverrel ledöntöm, ez is szintén mehet a teljes mechre, nem kell célozni;
ez eddig 1 pilóta sebzés, viszont nem okoz túl nagy sebzést egy assaultnak, éppenhogy elkezdődött elszíneződni a páncélja;
#3 innen kihasználva, hogy a called shot ingyenes, elkezdem lőni a két oldalsó torzóját;
itt már kelleni fog a matek, mert ha túl nagyot lövök bele a szélső torzókba, akkor a megsemmisülésük után már a ct fogja kapni sebzés maradékát, és az nem akarom lerobbantani; amikor az oldalsó torzók már nagyon rottyon vannak, de az azonos oldali kar még ép, célszerű lehet azt célozni, hogy csak a maradék sebzés bántsa az oldalsó torzót.
a cél az, hogy a két oldalsó torzót úgy bűvészkedjük le a mechről, hogy közben a középső minél kevésbé sérüljön. erre nem használok lrm-et, mert nagyon szór a találat helye, még célzás esetén is;
az oldalsó torzók lerobbantása darabonként 1-1 pilóta sebzést indukál;
közben mindenképpen fel fog állni, szóval +1 pilóta sebzésért le lehet újra dönteni. az lrmek viszont mindenképpen arról az oldalról érkezzenek, ahol még valamennyire ép az oldalsó torzó, nehogy berobbantsák a közepét. ha már mindenhol nagyon rottyon van, akkor lehet célozni a lábát.
ezzel elvileg van legalább 4 sebzésünk, ez elég szokott lenni. ha mégsem, akkor
#4 kilőjjük az egyik lábát, ez szintén ledönti a mechet;
+1 bónusz #5: ha van az egyik karon lőszer, akkor azt a végtagot direkt lehet lőni, a lőszer berobbanása szintén sebez a pilótán.a lőszer berobbanása szintén sebez a pilótán.
Ciki, hogy a lőszerrobanásba a Mech is belepusztulhat, teljesen (Ammo Explosion). Egy tonna lőszer kb. 500 sebzést okoz - a struktúrában (AC/20: 5x 100 = 500, AC/10: 8x 60 = 480, LRM: 120x 4= 480, SRM: 100x 8 = 800!)...
-
velizare
nagyúr
Kezdem úgy érezni mégsem akkora jóság az LRM... Az ellenfeleket ugyan könnyen ki tudom szedni vele (főleg, ha felborítom előtte), de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot. Nem mintha olyan gyakran kapnék használható mecheket, de tegnap el akartam kapni egy Catapultot... Az egyik lábát még szépen kiszedte a Precision shot (pedig az is LRM volt), de utána a fekvő mechnél már a láb helyett a CT-t lőtte ki. De valami hihetetlen "pontossággal", a LL és a 35 rakéta (az egyik sorozat +2es) is mind oda vágódott be...
Viszont 10es Tacticsnál nincs büntetés indirect fire-re (csak a főhősnek nem 10es), a hőtermelés pedig jobb, mint egy PPC-nél.De legalább röhögtem egy jót este. 3,5 koponyás escort küldetés, kicsit félve vágtam bele. Erre jött nyolc könnyű mech és négy jármű. Azok is három hullámban. Egyedül a TBT veszített egy minimális páncélt , egyébként meg sem tudtak mozdulni szerencsétlenek. Cserébe fél milliót fizetett a küldetés és szereztem egy PPC++-t az egyik Pantherből.
De volt ellenpélda is... A két és feles Assassinateben (ott volt a CPLT-C1 is) kicsit magabiztosan mentem előre, elvégre kalózok, fél páncéllal... 3 heavy, 3 medium és egy Schrek. A Trebuchet egy kör alatt felborult és elvesztette mindkét karját, a hősöm meg agonizált egy élettel...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is. A TBT-t úgysem tudom kihasználni, mert a gép csak akkor nem azt lövi, ha nyílt terepen hagyok valakit és annyit nem nyerek a plusz mozgással (bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)...Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye? Azt láttam a táblázatban, hogy Gausst (csak
) küldetés ad.az én receptem a következő:
#1 mech: lrm raj rá célzás nélkül. annyi, hogy az unstable állapotba áttolja a célpontot. ne a lábát célozzuk, menjen a teljes mechre;
#2 mech minimálisat sebző, de stb sebzést okozó fegyverrel ledöntöm, ez is szintén mehet a teljes mechre, nem kell célozni;
ez eddig 1 pilóta sebzés, viszont nem okoz túl nagy sebzést egy assaultnak, éppenhogy elkezdődött elszíneződni a páncélja;
#3 innen kihasználva, hogy a called shot ingyenes, elkezdem lőni a két oldalsó torzóját;
itt már kelleni fog a matek, mert ha túl nagyot lövök bele a szélső torzókba, akkor a megsemmisülésük után már a ct fogja kapni sebzés maradékát, és az nem akarom lerobbantani; amikor az oldalsó torzók már nagyon rottyon vannak, de az azonos oldali kar még ép, célszerű lehet azt célozni, hogy csak a maradék sebzés bántsa az oldalsó torzót.
a cél az, hogy a két oldalsó torzót úgy bűvészkedjük le a mechről, hogy közben a középső minél kevésbé sérüljön. erre nem használok lrm-et, mert nagyon szór a találat helye, még célzás esetén is;
az oldalsó torzók lerobbantása darabonként 1-1 pilóta sebzést indukál;
közben mindenképpen fel fog állni, szóval +1 pilóta sebzésért le lehet újra dönteni. az lrmek viszont mindenképpen arról az oldalról érkezzenek, ahol még valamennyire ép az oldalsó torzó, nehogy berobbantsák a közepét. ha már mindenhol nagyon rottyon van, akkor lehet célozni a lábát.
ezzel elvileg van legalább 4 sebzésünk, ez elég szokott lenni. ha mégsem, akkor
#4 kilőjjük az egyik lábát, ez szintén ledönti a mechet;
+1 bónusz #5: ha van az egyik karon lőszer, akkor azt a végtagot direkt lehet lőni, a lőszer berobbanása szintén sebez a pilótán. -
Cifu
félisten
Kezdem úgy érezni mégsem akkora jóság az LRM... Az ellenfeleket ugyan könnyen ki tudom szedni vele (főleg, ha felborítom előtte), de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot. Nem mintha olyan gyakran kapnék használható mecheket, de tegnap el akartam kapni egy Catapultot... Az egyik lábát még szépen kiszedte a Precision shot (pedig az is LRM volt), de utána a fekvő mechnél már a láb helyett a CT-t lőtte ki. De valami hihetetlen "pontossággal", a LL és a 35 rakéta (az egyik sorozat +2es) is mind oda vágódott be...
Viszont 10es Tacticsnál nincs büntetés indirect fire-re (csak a főhősnek nem 10es), a hőtermelés pedig jobb, mint egy PPC-nél.De legalább röhögtem egy jót este. 3,5 koponyás escort küldetés, kicsit félve vágtam bele. Erre jött nyolc könnyű mech és négy jármű. Azok is három hullámban. Egyedül a TBT veszített egy minimális páncélt , egyébként meg sem tudtak mozdulni szerencsétlenek. Cserébe fél milliót fizetett a küldetés és szereztem egy PPC++-t az egyik Pantherből.
De volt ellenpélda is... A két és feles Assassinateben (ott volt a CPLT-C1 is) kicsit magabiztosan mentem előre, elvégre kalózok, fél páncéllal... 3 heavy, 3 medium és egy Schrek. A Trebuchet egy kör alatt felborult és elvesztette mindkét karját, a hősöm meg agonizált egy élettel...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is. A TBT-t úgysem tudom kihasználni, mert a gép csak akkor nem azt lövi, ha nyílt terepen hagyok valakit és annyit nem nyerek a plusz mozgással (bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)...Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye? Azt láttam a táblázatban, hogy Gausst (csak
) küldetés ad.de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot.
Nincs erre jó megoldás, én úgy csináltam a kivégzést, hogy először +stb dmg LRM-ekkel felborítom a célpontot, aztán jött az Awesome 3db PPC-vel, és ha kellett, akkor a Battlemaster 1 Large Laser ++ és 6 Medium Laser ++ fegyverzettel.
Csakhogy nem egyszer előfordult, hogy szépen lelövöm a lábáról a páncélzatot, majd óvatoskodom a lövésekkel, erre mellé lő egy-kettőt, és végül a feláll a célpont. Aztán meg jött az, hogy mindhárom PPC eltalálta, és levitte nem csak a lábat, de a side torsot is (máris nem lesz 3db Salvage)...
Úgyhogy én már nem szórakozokkal ezzel. Dögöljön meg mind, oszt jó lesz...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is.Én úgy vettem észre, hogy nem érdemes kisebb csapattal menni, mint amit tudsz, nem fogsz a kisebb drop tonnage miatt több pénzt vagy kisebb ellenfeleket kapni.
Mondjuk az ON1-K az a Mech, amit sose használnék (a Black Knight, a Cataprach és a King Crab mellett - annyira csúnyák....).
(bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)
Én most éppen ott akadtam el. Megpróbálnám megmenteni a sérülteket, de egyszerűen nem érek a közelbe a 3 meg 4-et mozgó roham-mechekkel. Ha meg az egyikkel sprintelek, akkor meg valamelyik kommandós APC csúszik be a bázisra. Tiszta agyrém.

Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye?
Én LosTech cuccott eddig csak abban az egyik küldetésben láttam / kaptam, amikor az SLDF bázison vagyunk a hercegkisasszonnyal. Se előtte, se utána...
-
Shadowguard
senior tag
Kezdem úgy érezni mégsem akkora jóság az LRM... Az ellenfeleket ugyan könnyen ki tudom szedni vele (főleg, ha felborítom előtte), de kellemetlenül nagy százalékban a CT kapja a lövést még fekvő ellenfélnél is és így nehézkes fejleszteni a csapatot. Nem mintha olyan gyakran kapnék használható mecheket, de tegnap el akartam kapni egy Catapultot... Az egyik lábát még szépen kiszedte a Precision shot (pedig az is LRM volt), de utána a fekvő mechnél már a láb helyett a CT-t lőtte ki. De valami hihetetlen "pontossággal", a LL és a 35 rakéta (az egyik sorozat +2es) is mind oda vágódott be...
Viszont 10es Tacticsnál nincs büntetés indirect fire-re (csak a főhősnek nem 10es), a hőtermelés pedig jobb, mint egy PPC-nél.De legalább röhögtem egy jót este. 3,5 koponyás escort küldetés, kicsit félve vágtam bele. Erre jött nyolc könnyű mech és négy jármű. Azok is három hullámban. Egyedül a TBT veszített egy minimális páncélt , egyébként meg sem tudtak mozdulni szerencsétlenek. Cserébe fél milliót fizetett a küldetés és szereztem egy PPC++-t az egyik Pantherből.
De volt ellenpélda is... A két és feles Assassinateben (ott volt a CPLT-C1 is) kicsit magabiztosan mentem előre, elvégre kalózok, fél páncéllal... 3 heavy, 3 medium és egy Schrek. A Trebuchet egy kör alatt felborult és elvesztette mindkét karját, a hősöm meg agonizált egy élettel...
Egyébként azon gondolkoztam van-e értelme vegyes medium-heavy csapatot vinni magammal...
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is. A TBT-t úgysem tudom kihasználni, mert a gép csak akkor nem azt lövi, ha nyílt terepen hagyok valakit és annyit nem nyerek a plusz mozgással (bár tegnap a Panzyr missziónál meg pont kellett, utolsó körben szedtem le a tornyot így is)...Ja, és egy kérdés: ER és Pulse felszerelést is lehet majd találni random vagy azoknak van valami speciális követelménye? Azt láttam a táblázatban, hogy Gausst (csak
) küldetés ad. -
Ry0K3N
senior tag
-
sith7
félisten
értem ... lehet egyik nap rá kellene szánni egy fél órát, és akkor utána már gyorsabb lenne a game

-
Ry0K3N
senior tag
-
sith7
félisten
Nekem a menüben főleg a mechlabben szokott nagyon akadni az egész. Ryzen5 1600, WD black, 16 giga ram.
De Win 10.#166 szerintem ugyanolyan szar lenne mint nálunk. A játék elején nem voltak ilyen gondok csak a vége felé mikor tele az inventory mindenfélével meg nekem is van vagy 16 gépem a mechbayben.
#165 a betöltés nálam annyira nem katasztrófa csak amit a menüben művel.
és ezeket a mindenféléket nem lehet eladni ?

-
Ry0K3N
senior tag
Nekem a menüben főleg a mechlabben szokott nagyon akadni az egész. Ryzen5 1600, WD black, 16 giga ram.
De Win 10.#166 szerintem ugyanolyan szar lenne mint nálunk. A játék elején nem voltak ilyen gondok csak a vége felé mikor tele az inventory mindenfélével meg nekem is van vagy 16 gépem a mechbayben.
#165 a betöltés nálam annyira nem katasztrófa csak amit a menüben művel.
-
sith7
félisten
Azért ez gáz ... nekem közel nincs ilyen gépem ... akkor nekem perceket kellene várni ?

-
Cifu
félisten
Nem tudom milyen géped van...
i7-6700k, 16GB RAM, a játék nekem HDD-ről fut (WD Black). A visszatöltögetés után tűnt ez fel nagyon, előtte szépen behozott mindent, utána érezhetően belassult az egész. Néztem a Mech bayt is, ha Refitre megyek indításkor egy secen belül behozza, tegnap az említett sok visszatöltéses misszió után az is belassult azért. Esetleg a rendszer lehet a ludas benne, én még leragadtam a hetes windownsnál.
De érdemes egyébként a + Stb.dmg LRM-eket is használni, sajnos bármennyi Stabilitást is okozol, csak ingatag lehet a Mech, de utána elég egy PPC találat, és knockdown...
Én LRM-mel is fel tudtam borogatni az ellenfelet. Az egyik Orion-on LRM20+LRM15 van, mind a kettő +Stb. damage. Van, amikor már egy sorozat elég hozzá, hogy ingatag legyen az ellenfél, utána már csak egy lövés kell a rakétáktól és borul is. Ugyanez fordítva is igaz, tegnap az volt a legnagyobb bajom a két LRM carrierrel (a fejlövéseken kívül), hogy rendre megborították az Oriont.
Nekem minden emberem multitargetes, bár ha egyszer újrakezdem lehet máshogy fogok fejleszteni. Jó lenne egy Master Tactician is a csapatba, de ahogy észrevettem a multitargettel is működik a breaching shot...Nálam eddig az LRM a favorit, 2 emberemnek is maxos a Tactics, szóval büntetés nélkül tudok velük biztos távolságból rakétázni. A két Orion és egy Trebuchet pedig lézerekkel lefarigcsálja a maradékot. Főleg, ha már el is dőltek. Mondjuk lehet átállok Energyről Ballisticre, a hőháztartás valami katasztrófa a TBT-nél: 3ML+1LL, 5 heatsink és kettőnél többet nem tudok lőni vele normál biome-ban. De az egyik Orion is hajlamos túlmelegedni, pedig azon csak 1LL van meg 2 LRM15.
Tegnap végre lett HBK-4P-m is (sima bezzeg abból sincs), de ki se próbáltam. Van egy olyan sanda gyanúm, hogy úgysem venném sok hasznát.Akkor nálam vagy az öregebb i5, vagy a Win10 a ludas...

Most csináltam egy próbát: 20 másodperc volt, amíg a mentett állásaim listáját betöltötte.
1 perc 15 másodperc volt, amíg a legutolsót betöltötte (egy bolygó körüli mentés, tehát még csak nem is csata) -
Shadowguard
senior tag
Nem szoktál gyakran visszatöltögetni?
Időnként előfordul...
Tegnap direkt megnéztem, 11 sec alatt töltött vissza az Argo küldetés után, olyan 3ésfél-4 óra játék után.
Nem tudom milyen géped van, de nálam egy 4,3Ghz-re húzott Ivy Bridge i5, 16GB ram és SSD ellenére is dűhítően hosszúak a töltési fázisok - nem csak a betöltések, de a harcok előtt, a harcok után, sőt, még a főmenüben egy-egy menüpontra kattintva is másodpercekig gondolkozik a játék...

Viszont tegnap esett egy LRM15++, ami azt mondja, hogy +2 damage... Jól értem, hogy ez 6x15 sebzést jelent egy sorozatra?
Jól.
De érdemes egyébként a + Stb.dmg LRM-eket is használni, sajnos bármennyi Stabilitást is okozol, csak ingatag lehet a Mech, de utána elég egy PPC találat, és knockdown...
Ilyenkor jó, hogy van két LRM-boat és egy Awesome Multi-targettel:Én lassan az ezredik napnál járok, de még soha nem láttam induláskor az ellenfelet. Már az is ritkaság, ha első sprintre szenzortávolságba érek.
Emmm... Jogos, én ugye 600 méteres alap látótávolsággal játszom, és már van +50 méteres addonom is...
Nem tudom milyen géped van...
i7-6700k, 16GB RAM, a játék nekem HDD-ről fut (WD Black). A visszatöltögetés után tűnt ez fel nagyon, előtte szépen behozott mindent, utána érezhetően belassult az egész. Néztem a Mech bayt is, ha Refitre megyek indításkor egy secen belül behozza, tegnap az említett sok visszatöltéses misszió után az is belassult azért. Esetleg a rendszer lehet a ludas benne, én még leragadtam a hetes windownsnál.
De érdemes egyébként a + Stb.dmg LRM-eket is használni, sajnos bármennyi Stabilitást is okozol, csak ingatag lehet a Mech, de utána elég egy PPC találat, és knockdown...
Én LRM-mel is fel tudtam borogatni az ellenfelet. Az egyik Orion-on LRM20+LRM15 van, mind a kettő +Stb. damage. Van, amikor már egy sorozat elég hozzá, hogy ingatag legyen az ellenfél, utána már csak egy lövés kell a rakétáktól és borul is. Ugyanez fordítva is igaz, tegnap az volt a legnagyobb bajom a két LRM carrierrel (a fejlövéseken kívül), hogy rendre megborították az Oriont.
Nekem minden emberem multitargetes, bár ha egyszer újrakezdem lehet máshogy fogok fejleszteni. Jó lenne egy Master Tactician is a csapatba, de ahogy észrevettem a multitargettel is működik a breaching shot...Nálam eddig az LRM a favorit, 2 emberemnek is maxos a Tactics, szóval büntetés nélkül tudok velük biztos távolságból rakétázni. A két Orion és egy Trebuchet pedig lézerekkel lefarigcsálja a maradékot. Főleg, ha már el is dőltek. Mondjuk lehet átállok Energyről Ballisticre, a hőháztartás valami katasztrófa a TBT-nél: 3ML+1LL, 5 heatsink és kettőnél többet nem tudok lőni vele normál biome-ban. De az egyik Orion is hajlamos túlmelegedni, pedig azon csak 1LL van meg 2 LRM15.
Tegnap végre lett HBK-4P-m is (sima bezzeg abból sincs), de ki se próbáltam. Van egy olyan sanda gyanúm, hogy úgysem venném sok hasznát. -
Cifu
félisten
A találati arányt lehet valahogy javítani? Mert elég halovány ahogy lonek a srácok. Pedig 6-os mindenkinek a gunnery eddig. Hogy szamolja ki? Mert a fegyverekre ramagyek akkor mutatja a modositokat pl hogy mozog, stb. De azok nem százalékban vannak jelölve. Persze a lotavot sem mutatja méterben csak azt hogy long, stb.
Ha a játék elején vagy még, akkor több tényezős a dolog - a light Mech-eket nehezebb eltalálni, plusz ha az optimális lőtávon túl vannak, akkor is szépen csökken a találati esély, erre pedig még rájönnek a környezeti hatások. Szóval erre két javaslat van: nagyobb Gunnery skill és lézer-fegyverek...

Amúgy ha jól értem, akkor a képlet valahogy így néz ki:
Optimális lőtávolságnál:
65% + Gunnery skill érték* + fegyver / addon módosítók (pl. lézernél +5%, karra szerelt fegyverek +5%) - fegyver módosítók (pl. optimális távolságon túl vagy minimum távolságon belül bünti) - terep módosítók - cél módosítók*Gunnery skill esetén:
Gunnery 1 = max. 75%
Gunnery 2-3 = max. 80%
Gunnery 4-5 = max. 85%
Gunnery 6+ = max. 95% -
torma1981
veterán
Van olyan fegyver amivel pontosan lehet fejre lőni?
Fejre két féle képen lőhetsz: a 'Called Shot' speciális paranccsal (alul a parancsoknál jobbról a harmadik), ami Moral pontba kerül. A másik lehetőség, ha a földön fekszik a célpont, akkor automatikusan 'Called Shot' jön létre.
Fegyvertől ez alapvetően független.Milyen összeállítás a legjobb?
Nincs mindent vivő összeállítás, ki kell tapasztalnod, hogy neked melyik fekszik a legjobban. Van, aki a közelharcot szereti, van, aki a lézerfegyverekre vagy a PPC-kre esküszik, van, aki a minél nagyobb AC-kre, és van, aki az LRM rakétákra...
Hogyan kell az űrhajót fejleszteni?
Ha az elején a Leopard dobóhajóról van szó, akkor azt nem tudod fejleszteni.
Később, ha az Argo már megvan, akkor a főmenűben bal oldalon az Engineering -> Ship Upgrades alatt:
Ha a pálya során nem lövöm szét az ellenség robotját akkor azt megkapom?
Nem. Alapvetően a küldetés előtt két tényezőt szabhatsz meg: mennyi pénzt kapsz a küldetésért és mennyi hadizsákmányt (salvage). Ha az egyiket feljebb húzod, a másik lejjebb megy. A Salvage esetén két érték van, pl. 2/8, ez azt jelenti, hogy a harc után a zsákmányból 2-őt te választasz ki, további 6-ot pedig véletlenszerűen, és összesen 8 dolgot kapsz meg. Ha visszább veszed valamelyik (vagy akár mind kettőt), akkor az adott küldetést adó frakcióval plusz reputációt kapsz, ami később bónuszt jelenthet a küldetések fizettségénél illetve némileg olcsóbban tudsz az adott frakció bolygóin vásárolni.

Ezen a képen a felső (Payment) beállítást eggyel visszavették, a Salvage maradt középen, viszont emiatt az Arano Restoration-nál kapsz +4 reputációtA harc után a Salvage elosztásnál ez a képernyő fogad:

A középső listában felül különféle Mech-ek részei láthatóak, jobb oldalra kell behúzni, hogy melyiket akarod te kiválasztani, és utána felette a gombra kattintva jóváhagyni.
Egy Mech-et három ilyen darabból tudsz összerakni, a típusuk mellett van egy x/3 oszlop, ez mutatja, hogy hány darabod van az adott Mechtípusból. 0/3 esetén semmi, 1/3 esetén egy, 2/3 esetén kettő darabod már van belőle.
Ha van három darab, akkor Yang összeépít belőle egy teljes Mech-et. Részelemeket egyes Bolygók boltjában (Store) is találhatsz.
Az a ritkaság értéke mit jelent? A boltban nehezebb venni? Vagy találni?
A harctéren milyen sűrűn futhatsz össze vele. De pl. LosTech cuccokkal én eddig csak a fő küldetésszálban találkoztam...
A találati arányt lehet valahogy javítani? Mert elég halovány ahogy lonek a srácok. Pedig 6-os mindenkinek a gunnery eddig. Hogy szamolja ki? Mert a fegyverekre ramagyek akkor mutatja a modositokat pl hogy mozog, stb. De azok nem százalékban vannak jelölve. Persze a lotavot sem mutatja méterben csak azt hogy long, stb.
-
Cifu
félisten
Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Nem szoktál gyakran visszatöltögetni?
Tegnap direkt megnéztem, 11 sec alatt töltött vissza az Argo küldetés után, olyan 3ésfél-4 óra játék után. Aztán volt egy ritka szívatós küldetésem 2 LRM carrierrel és egy mocskos sensor lockos enemyvel, ahol kellett pár visszatöltés. Így is kopott a páncélzat (és néhol a váz is), de megúsztam sérülés nélkül. Bele sem merek gondolni mi lett volna ha nem csak kalózok...Mondjuk az már tényleg érdekelne, hogy az ellenfél kap-e valami módosítót a fejlövés esélyére. Néha produkál olyanokat a játék, hogy csak meresztem a szemem-> tegnap Panther képernyőn kívülről PPC-vel pilótafülkét lőtt, majd az utána érkező rakétasorozatból szintén kaptam egyet a fülkébe. Én még földön fekvő ellenfelet sem tudom így eltalálni Called shottal, mint ezek engem rendszeresen... Mondjuk random van, mikor összejön... Szigorúan csak valami light mech ellen, nehogy már jó legyen

Viszont tegnap esett egy LRM15++, ami azt mondja, hogy +2 damage... Jól értem, hogy ez 6x15 sebzést jelent egy sorozatra? Tudnám díjazni a dolgot.
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet.
Ilyen van? Én lassan az ezredik napnál járok, de még soha nem láttam induláskor az ellenfelet. Már az is ritkaság, ha első sprintre szenzortávolságba érek.
Nálam eddig érdekesen alakulnak a mechek... Van három full ON1-V (másik verziót még nem is láttam), 3 ugyanolyan Quickdraw (nem tudom melyik verzió) és tegnap este sikerült összeraknom egy Black Knightot. Ezen kívül egyszer találkoztam Catapulttal, Jaegerrel és Cataphracttal. Meg minden Thunderbolt verzióból van rész, de egyet sem tudtam összerakni. Dragont és Grasshoppert még nem is láttam, pedig az utóbbira pályáztam nagyon. Ki akartam próbálni a lángszórót
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nem szoktál gyakran visszatöltögetni?
Időnként előfordul...
Tegnap direkt megnéztem, 11 sec alatt töltött vissza az Argo küldetés után, olyan 3ésfél-4 óra játék után.
Nem tudom milyen géped van, de nálam egy 4,3Ghz-re húzott Ivy Bridge i5, 16GB ram és SSD ellenére is dűhítően hosszúak a töltési fázisok - nem csak a betöltések, de a harcok előtt, a harcok után, sőt, még a főmenüben egy-egy menüpontra kattintva is másodpercekig gondolkozik a játék...

Viszont tegnap esett egy LRM15++, ami azt mondja, hogy +2 damage... Jól értem, hogy ez 6x15 sebzést jelent egy sorozatra?
Jól.
De érdemes egyébként a + Stb.dmg LRM-eket is használni, sajnos bármennyi Stabilitást is okozol, csak ingatag lehet a Mech, de utána elég egy PPC találat, és knockdown...
Ilyenkor jó, hogy van két LRM-boat és egy Awesome Multi-targettel:Én lassan az ezredik napnál járok, de még soha nem láttam induláskor az ellenfelet. Már az is ritkaság, ha első sprintre szenzortávolságba érek.
Emmm... Jogos, én ugye 600 méteres alap látótávolsággal játszom, és már van +50 méteres addonom is...
-
Shadowguard
senior tag
Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Katasztrófa...
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet. Nekem az AWS-8Q és a Battlefield is összejött. Persze jó lenne az AWS-8T, abból persze 1/3-nál járok, és sose jön szembe...

Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Nem szoktál gyakran visszatöltögetni?
Tegnap direkt megnéztem, 11 sec alatt töltött vissza az Argo küldetés után, olyan 3ésfél-4 óra játék után. Aztán volt egy ritka szívatós küldetésem 2 LRM carrierrel és egy mocskos sensor lockos enemyvel, ahol kellett pár visszatöltés. Így is kopott a páncélzat (és néhol a váz is), de megúsztam sérülés nélkül. Bele sem merek gondolni mi lett volna ha nem csak kalózok...Mondjuk az már tényleg érdekelne, hogy az ellenfél kap-e valami módosítót a fejlövés esélyére. Néha produkál olyanokat a játék, hogy csak meresztem a szemem-> tegnap Panther képernyőn kívülről PPC-vel pilótafülkét lőtt, majd az utána érkező rakétasorozatból szintén kaptam egyet a fülkébe. Én még földön fekvő ellenfelet sem tudom így eltalálni Called shottal, mint ezek engem rendszeresen... Mondjuk random van, mikor összejön... Szigorúan csak valami light mech ellen, nehogy már jó legyen

Viszont tegnap esett egy LRM15++, ami azt mondja, hogy +2 damage... Jól értem, hogy ez 6x15 sebzést jelent egy sorozatra? Tudnám díjazni a dolgot.
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet.
Ilyen van? Én lassan az ezredik napnál járok, de még soha nem láttam induláskor az ellenfelet. Már az is ritkaság, ha első sprintre szenzortávolságba érek.
Nálam eddig érdekesen alakulnak a mechek... Van három full ON1-V (másik verziót még nem is láttam), 3 ugyanolyan Quickdraw (nem tudom melyik verzió) és tegnap este sikerült összeraknom egy Black Knightot. Ezen kívül egyszer találkoztam Catapulttal, Jaegerrel és Cataphracttal. Meg minden Thunderbolt verzióból van rész, de egyet sem tudtam összerakni. Dragont és Grasshoppert még nem is láttam, pedig az utóbbira pályáztam nagyon. Ki akartam próbálni a lángszórót
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Cifu
félisten
Sziasztok. Tegnap belemélyedten a játékba. Van olyan fegyver amivel pontosan lehet fejre lőni? Milyen összeállítás a legjobb? Az elején vagyok csak. Most lett meg csak a szállító hajó. Hogyan kell az űrhajót fejleszteni? Ha a pálya során nem lövöm szét az ellenség robotját akkor azt megkapom?
Van olyan fegyver amivel pontosan lehet fejre lőni?
Fejre két féle képen lőhetsz: a 'Called Shot' speciális paranccsal (alul a parancsoknál jobbról a harmadik), ami Moral pontba kerül. A másik lehetőség, ha a földön fekszik a célpont, akkor automatikusan 'Called Shot' jön létre.
Fegyvertől ez alapvetően független.Milyen összeállítás a legjobb?
Nincs mindent vivő összeállítás, ki kell tapasztalnod, hogy neked melyik fekszik a legjobban. Van, aki a közelharcot szereti, van, aki a lézerfegyverekre vagy a PPC-kre esküszik, van, aki a minél nagyobb AC-kre, és van, aki az LRM rakétákra...
Hogyan kell az űrhajót fejleszteni?
Ha az elején a Leopard dobóhajóról van szó, akkor azt nem tudod fejleszteni.
Később, ha az Argo már megvan, akkor a főmenűben bal oldalon az Engineering -> Ship Upgrades alatt:
Ha a pálya során nem lövöm szét az ellenség robotját akkor azt megkapom?
Nem. Alapvetően a küldetés előtt két tényezőt szabhatsz meg: mennyi pénzt kapsz a küldetésért és mennyi hadizsákmányt (salvage). Ha az egyiket feljebb húzod, a másik lejjebb megy. A Salvage esetén két érték van, pl. 2/8, ez azt jelenti, hogy a harc után a zsákmányból 2-őt te választasz ki, további 6-ot pedig véletlenszerűen, és összesen 8 dolgot kapsz meg. Ha visszább veszed valamelyik (vagy akár mind kettőt), akkor az adott küldetést adó frakcióval plusz reputációt kapsz, ami később bónuszt jelenthet a küldetések fizettségénél illetve némileg olcsóbban tudsz az adott frakció bolygóin vásárolni.

Ezen a képen a felső (Payment) beállítást eggyel visszavették, a Salvage maradt középen, viszont emiatt az Arano Restoration-nál kapsz +4 reputációtA harc után a Salvage elosztásnál ez a képernyő fogad:

A középső listában felül különféle Mech-ek részei láthatóak, jobb oldalra kell behúzni, hogy melyiket akarod te kiválasztani, és utána felette a gombra kattintva jóváhagyni.
Egy Mech-et három ilyen darabból tudsz összerakni, a típusuk mellett van egy x/3 oszlop, ez mutatja, hogy hány darabod van az adott Mechtípusból. 0/3 esetén semmi, 1/3 esetén egy, 2/3 esetén kettő darabod már van belőle.
Ha van három darab, akkor Yang összeépít belőle egy teljes Mech-et. Részelemeket egyes Bolygók boltjában (Store) is találhatsz.
Az a ritkaság értéke mit jelent? A boltban nehezebb venni? Vagy találni?
A harctéren milyen sűrűn futhatsz össze vele. De pl. LosTech cuccokkal én eddig csak a fő küldetésszálban találkoztam...
-
torma1981
veterán
Az a ritkaság értéke mit jelent? A boltban nehezebb venni? Vagy találni?
-
torma1981
veterán
Sziasztok. Tegnap belemélyedten a játékba. Van olyan fegyver amivel pontosan lehet fejre lőni? Milyen összeállítás a legjobb? Az elején vagyok csak. Most lett meg csak a szállító hajó. Hogyan kell az űrhajót fejleszteni? Ha a pálya során nem lövöm szét az ellenség robotját akkor azt megkapom?
-
Cifu
félisten
-
Ry0K3N
senior tag
Ugyanaz majdnem amit Cifu csinált csak van benne még egy két dolog.
-
Ry0K3N
senior tag
Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Katasztrófa...
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet. Nekem az AWS-8Q és a Battlefield is összejött. Persze jó lenne az AWS-8T, abból persze 1/3-nál járok, és sose jön szembe...

Battlefiled? Az nem Battlemaster akar lenni?
szerk: Nem szóltam

BLR-1G-ből van storageban 3 is de nem használom mert eléggé korlátolt build lehetőségeim vannak vele.
AWS-8Q ugyanaz a szitu. PPC-k nagyon melegítenek. Így nem használom egyik típust sem.AWS-8T azért jön jön szembe de nem nagyon gyűjtögetem mert LRM boatnak a stalker jobb és többször jön szembe.
-
Cifu
félisten
Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Katasztrófa...
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet. Nekem az AWS-8Q és a Battlefield is összejött. Persze jó lenne az AWS-8T, abból persze 1/3-nál járok, és sose jön szembe...

Az a Battlefield valójában Battlemaster akart lenni, csak az autocorrector megint jobban akarja tudni, hogy mit akarok leírni....
-
Cifu
félisten
Nekem iszonyat szaggat még mindig főleg mechbayben. De ez lehet a nagy inventory méret miatt van. Van valami 300 heat sinkem meg medium laserem a többi cuccról nem is beszélve. Ennek a játéknak iszonyat kéne egy normális optimalizálás.
Meg azért örülnék neki adna mást is mint Highlander 733P-t

[link]
Eddig összesen 1 darab king crabet és atlast sikerült összeszedni.Mindenhol lassú, egy betöltés nálam percek kérdése. A harcok után is jó két-három perc, amíg újra az Argo-ig visszatölt.
Katasztrófa...
Mechek terén érdemes olyan generált (nem kampány fővonal) harcoknál újra indítani, ahol az elején látok az ellenfelet. Nekem az AWS-8Q és a Battlefield is összejött. Persze jó lenne az AWS-8T, abból persze 1/3-nál járok, és sose jön szembe...

-
sith7
félisten
Nekem iszonyat szaggat még mindig főleg mechbayben. De ez lehet a nagy inventory méret miatt van. Van valami 300 heat sinkem meg medium laserem a többi cuccról nem is beszélve. Ennek a játéknak iszonyat kéne egy normális optimalizálás.
Meg azért örülnék neki adna mást is mint Highlander 733P-t

[link]
Eddig összesen 1 darab king crabet és atlast sikerült összeszedni.köszi a választ neked is, akkor egyelőre várunk még a buy gombbal
-
Ry0K3N
senior tag
Nekem iszonyat szaggat még mindig főleg mechbayben. De ez lehet a nagy inventory méret miatt van. Van valami 300 heat sinkem meg medium laserem a többi cuccról nem is beszélve. Ennek a játéknak iszonyat kéne egy normális optimalizálás.
Meg azért örülnék neki adna mást is mint Highlander 733P-t

[link]
Eddig összesen 1 darab king crabet és atlast sikerült összeszedni. -
Shadowguard
senior tag
Érdekességnek: a játékban a Double és Single Heat Sink vegyesen használható / felszerelhető egy Mech-re. Oké, túl sok DHS nem fog szembe jönni, de azért ez nagyban megkönnyíti a használatát.

1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
Csak hátteret ad a karakternek, én nem vettem észre olyasmit, hogy bármit is befolyásolna.
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok.
Nekem már majdnem maxos az Argo, itt 4 aktív Assault (Roham) Mech-el és 6 eléggé felfejlesztett pilótával (saját plusz 5 zsoldos ugye) olyan fél millió körül van a havi kiadás (tehát egy-egy pénzügyi fordulókor ennyibe fáj 30 naponta). A 3. Mech Bay-en filózom éppen, az még nincs meg, de az már azért plusz 50 000 c-bill költséget jelent - havonta.
A drágább dolgokra is lesz pénzed, de ahhoz haladni kell majd. Így, hogy már 4-4,5 koponyás küldik vannak, nem okoz gondot a fenntartás, ha havi 2-3 küldetést megcsinálok. Egy átlagos küldi alapbeállítással általában 4-5 ezer c-bill, plusz a salvage (az sem rossz, ha egy Shadow Hawk-ot raksz össze, majd adsz el, az önmagában közel fél millió... ).
Viszont a játék is kezd némileg laposodni, mivel van 4 Assault Mech-em, gyakorlatilag eljutottunk oda, hogy nagyon ritkán jönnek szembe nemhogy Light, de Medium Mech-ek is. A legpitiánerebb sarki koldus-kalóz is minimum Quickdraw-ban ül, max. ugye rosszul karbantartott-ban (fél armorja van csak). Ez picit illuzióromboló...

Viszont a játék is kezd némileg laposodni, mivel van 4 Assault Mech-em, gyakorlatilag eljutottunk oda, hogy nagyon ritkán jönnek szembe nemhogy Light, de Medium Mech-ek is.
Hát a négy meches limit ezzel jár, de végső soron akkor is ez lenne, ha a tonna lenne maximalizálva. Legfeljebb kevesebb mechet vinne az ember. Emlékszem az MC-ben inkább vittem 5 mechet nyolc helyett, de azok a legnehezebbek voltak. Ha esetleg maradt elég tonna vittem egy plusz javítókocsit.
Esetleg az lehetne megoldás, ha azt mondanák nem lehet csak light-mediumot vinni egy-egy, mert csak, de az ellenfél is csak olyat használ. -
Cifu
félisten
-
sith7
félisten
Érdekességnek: a játékban a Double és Single Heat Sink vegyesen használható / felszerelhető egy Mech-re. Oké, túl sok DHS nem fog szembe jönni, de azért ez nagyban megkönnyíti a használatát.

1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
Csak hátteret ad a karakternek, én nem vettem észre olyasmit, hogy bármit is befolyásolna.
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok.
Nekem már majdnem maxos az Argo, itt 4 aktív Assault (Roham) Mech-el és 6 eléggé felfejlesztett pilótával (saját plusz 5 zsoldos ugye) olyan fél millió körül van a havi kiadás (tehát egy-egy pénzügyi fordulókor ennyibe fáj 30 naponta). A 3. Mech Bay-en filózom éppen, az még nincs meg, de az már azért plusz 50 000 c-bill költséget jelent - havonta.
A drágább dolgokra is lesz pénzed, de ahhoz haladni kell majd. Így, hogy már 4-4,5 koponyás küldik vannak, nem okoz gondot a fenntartás, ha havi 2-3 küldetést megcsinálok. Egy átlagos küldi alapbeállítással általában 4-5 ezer c-bill, plusz a salvage (az sem rossz, ha egy Shadow Hawk-ot raksz össze, majd adsz el, az önmagában közel fél millió... ).
Viszont a játék is kezd némileg laposodni, mivel van 4 Assault Mech-em, gyakorlatilag eljutottunk oda, hogy nagyon ritkán jönnek szembe nemhogy Light, de Medium Mech-ek is. A legpitiánerebb sarki koldus-kalóz is minimum Quickdraw-ban ül, max. ugye rosszul karbantartott-ban (fél armorja van csak). Ez picit illuzióromboló...

Viszont a játék is kezd némileg laposodni,
irány a multi
... pvp 
-
Cifu
félisten
Akkor nem csak én képzelődtem
Cirka 7 óra játék alatt nem vettem észre lassulást a töltési időt tekintve és amikor kiléptem sem kellett percekig várnom, hogy magához térjen a rendszer.Végre meglett az Argo, már szépen el is kezdtem fejleszteni és végül nyugdíjaztam a Firestartert is. Jelenleg két Orion, egy Trebuchet és az LRM-boatnak megcsinált Centurion a csapatom, de kis szerencsével hamarosan már négy heavyt viszek (1-1 darab kell a Thunderbolthoz és a Cataphracthoz is).
Mondjuk a játék szeret szólni, hogy ne bízzam el magam. Tegnap egyik küldetésben még röhögtem is, hogy mit akar a gép a kis light mechjeivel... Egy kör alatt kiszedték a pilótát az Trebuchetból
Gyorsan ment is a visszatöltés. Egy-egy sebzés belefér, de halottakat nem akarok 
Viszont megint lenne két kérdésem
1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok.Érdekességnek: a játékban a Double és Single Heat Sink vegyesen használható / felszerelhető egy Mech-re. Oké, túl sok DHS nem fog szembe jönni, de azért ez nagyban megkönnyíti a használatát.

1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
Csak hátteret ad a karakternek, én nem vettem észre olyasmit, hogy bármit is befolyásolna.
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok.
Nekem már majdnem maxos az Argo, itt 4 aktív Assault (Roham) Mech-el és 6 eléggé felfejlesztett pilótával (saját plusz 5 zsoldos ugye) olyan fél millió körül van a havi kiadás (tehát egy-egy pénzügyi fordulókor ennyibe fáj 30 naponta). A 3. Mech Bay-en filózom éppen, az még nincs meg, de az már azért plusz 50 000 c-bill költséget jelent - havonta.
A drágább dolgokra is lesz pénzed, de ahhoz haladni kell majd. Így, hogy már 4-4,5 koponyás küldik vannak, nem okoz gondot a fenntartás, ha havi 2-3 küldetést megcsinálok. Egy átlagos küldi alapbeállítással általában 4-5 ezer c-bill, plusz a salvage (az sem rossz, ha egy Shadow Hawk-ot raksz össze, majd adsz el, az önmagában közel fél millió... ).
Viszont a játék is kezd némileg laposodni, mivel van 4 Assault Mech-em, gyakorlatilag eljutottunk oda, hogy nagyon ritkán jönnek szembe nemhogy Light, de Medium Mech-ek is. A legpitiánerebb sarki koldus-kalóz is minimum Quickdraw-ban ül, max. ugye rosszul karbantartott-ban (fél armorja van csak). Ez picit illuzióromboló...

-
sith7
félisten
-
Varazslo89
csendes tag
Nem feltétlen kell lecserélni, ha nem hibás, szvsz próbáld ki, hogy egy nagyobb ventivel (12-14cm-es, vagy ha nincs, akkor a gépház oldalát leszedve egy ventillátorral esetleg) oldalról levegőt fújsz rá.
Ha ilyesmire vevő vagy, akkor szét is szerelheted a kártyát, és újra pasztázhatod esetleg, hátha az is jelent pár fokot. Sajnos az R9 290 / 390 forró fejű fajta kártya...
Igen újonnan is 94 fokon ment a kártya évekkel ezelőtt. kb fél éve csinálja ezt hogy akadnak a játékok szóval inkább lesz helyette nvidia 1060 vagy 1080.
-
Shadowguard
senior tag
Akkor nem csak én képzelődtem
Cirka 7 óra játék alatt nem vettem észre lassulást a töltési időt tekintve és amikor kiléptem sem kellett percekig várnom, hogy magához térjen a rendszer.Végre meglett az Argo, már szépen el is kezdtem fejleszteni és végül nyugdíjaztam a Firestartert is. Jelenleg két Orion, egy Trebuchet és az LRM-boatnak megcsinált Centurion a csapatom, de kis szerencsével hamarosan már négy heavyt viszek (1-1 darab kell a Thunderbolthoz és a Cataphracthoz is).
Mondjuk a játék szeret szólni, hogy ne bízzam el magam. Tegnap egyik küldetésben még röhögtem is, hogy mit akar a gép a kis light mechjeivel... Egy kör alatt kiszedték a pilótát az Trebuchetból
Gyorsan ment is a visszatöltés. Egy-egy sebzés belefér, de halottakat nem akarok 
Viszont megint lenne két kérdésem
1. Úgy érzem ideje bővíteni a pilóták listáját és látom nála, hogy mindenféle dolgok (Marik commoner pld) van felsorolva mellettük. Ezek számítanak valamit később vagy csak érdekességképpen van ott?
2. Aki már nagyon a végén jár, az meg tudná mondani a teljesen felfejlesztett Argonál mennyi a havi fenntartási költség? Csak, hogy mivel számoljak. Egyelőre csak a nagyon alap dolgokat építettem még rá, plusz egy második mechbayt, de azért láttam, hogy vannak drága dolgok. -
duvi
nagyúr
-
sith7
félisten
Kijött a 1.0.2. egy majdnem 1 gigás update formájában (steamen legalábbis majdnem ekkora)
Release 1.0.2 Notes, 5/4/2018
-Fixes to video player codec behavior to resolve .dll access violations that were causing consistent video player crashes for a small set of users.
-Memory management improvements.
-Fixing issues with the Valhalla Shadow Hawk variant failing to load in missions when selected.
Jó lett ez a frissítés ?
megoldotta a ram problémákat ? -
Cifu
félisten
-
duvi
nagyúr
@Cifu Köszi az összefoglalót! Nagyon jó lett!

-
Ry0K3N
senior tag
Kijött a 1.0.2. egy majdnem 1 gigás update formájában (steamen legalábbis majdnem ekkora)
Release 1.0.2 Notes, 5/4/2018
-Fixes to video player codec behavior to resolve .dll access violations that were causing consistent video player crashes for a small set of users.
-Memory management improvements.
-Fixing issues with the Valhalla Shadow Hawk variant failing to load in missions when selected.
-
Ry0K3N
senior tag
De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss).
Az especiel nem, mert itt négy féle hardpoint van (Ballistic, Energy, Missile, Anti-Personel*) és az MG az Anti-personel, a Gauss meg ugye Ballistic...
*Igen, az Anti-Personel valójában inkább Close-Combat lenne helyesen...
Az nem változtat rajta hogy most van anti personell. Thunderbolton is ott vannak a ballsitic hardpointok MG helyén.
De nekem az a bajom hogy nincs Hardpoint méret korlátozás. Egy Wolverinere is felfér egy AC10 csakúgy mint egy centre. Normális esetben nem elhetne nagyobb fegyvert beletenni mint AC5
-
Cifu
félisten
A shadow hawkot és a centuriont sosem használtam ugyanolyan konfigurációkkal nekem azok mindig különbözőek voltak. A másik kettőről nem tudok nyilatkozni mert későn voltak meg és nem használtam őket. De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss). De itt legalább nem egy totál katasztrófa a shadow hawk hanem élveztem használni ellentétben a táblással.

Táblásban a 3S pont azért volt jó mert mind közelre mind távolra nagyon fájdalmas tudott lenni. És tette ezt normális heat managementel. [link]
@Duvi <----erre gondoltam
@ cain69 #132
Az igen. Gondoltam rá kipróbálok egy meelee only mechet de még nem jött össze annyi mod hozzá.
De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss).
Az especiel nem, mert itt négy féle hardpoint van (Ballistic, Energy, Missile, Anti-Personel*) és az MG az Anti-personel, a Gauss meg ugye Ballistic...
*Igen, az Anti-Personel valójában inkább Close-Combat lenne helyesen...
-
duvi
nagyúr
A shadow hawkot és a centuriont sosem használtam ugyanolyan konfigurációkkal nekem azok mindig különbözőek voltak. A másik kettőről nem tudok nyilatkozni mert későn voltak meg és nem használtam őket. De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss). De itt legalább nem egy totál katasztrófa a shadow hawk hanem élveztem használni ellentétben a táblással.

Táblásban a 3S pont azért volt jó mert mind közelre mind távolra nagyon fájdalmas tudott lenni. És tette ezt normális heat managementel. [link]
@Duvi <----erre gondoltam
@ cain69 #132
Az igen. Gondoltam rá kipróbálok egy meelee only mechet de még nem jött össze annyi mod hozzá.
Én is
Pont ahogy most csináltad. -
Ry0K3N
senior tag
Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet.
Nekem inkább az a bajom, hogy túl sok hasonló Mech került a játékba így is (Griffin, Shadow Hawk, Centurion és Wolverine pl. csaknem copy-paste eset). Abból a szempontból ez "kedvező", hogy van egy alaposan eltérő Assault Mech. Hogy értelme nincs... az egy másik dolog (egyébként lehet, ha közelharci Mech-re gyúrsz, gondolom nem is gyenge a Banshee).
A shadow hawkot és a centuriont sosem használtam ugyanolyan konfigurációkkal nekem azok mindig különbözőek voltak. A másik kettőről nem tudok nyilatkozni mert későn voltak meg és nem használtam őket. De ez hogy nagyon hasonlóak inkább a korlátlan hardpoint rendszer hibája. (machine gun=gauss). De itt legalább nem egy totál katasztrófa a shadow hawk hanem élveztem használni ellentétben a táblással.

Táblásban a 3S pont azért volt jó mert mind közelre mind távolra nagyon fájdalmas tudott lenni. És tette ezt normális heat managementel. [link]
@Duvi <----erre gondoltam
@ cain69 #132
Az igen. Gondoltam rá kipróbálok egy meelee only mechet de még nem jött össze annyi mod hozzá.
-
duvi
nagyúr
megvan!

igen, az +240 melee sebzés az atlas amúgy sem gyenge 140éhez. és mivel még -dfa self damageos modból is van rajta kettő, azt is lehet vele erőltetni. jump jetből is van rajta három, úgyhogy még egész értelmes sebessége is van, mármint ugrálva.
egyedül azt a kósza heat sinket nem tudom rajta mire vélni.
"egyedül azt a kósza heat sinket nem tudom rajta mire vélni."
Talán a Jump Jet miatt van rajta. -
velizare
nagyúr
megvan!

igen, az +240 melee sebzés az atlas amúgy sem gyenge 140éhez. és mivel még -dfa self damageos modból is van rajta kettő, azt is lehet vele erőltetni. jump jetből is van rajta három, úgyhogy még egész értelmes sebessége is van, mármint ugrálva.
egyedül azt a kósza heat sinket nem tudom rajta mire vélni.
-
Cifu
félisten
-
velizare
nagyúr
Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet.
Nekem inkább az a bajom, hogy túl sok hasonló Mech került a játékba így is (Griffin, Shadow Hawk, Centurion és Wolverine pl. csaknem copy-paste eset). Abból a szempontból ez "kedvező", hogy van egy alaposan eltérő Assault Mech. Hogy értelme nincs... az egy másik dolog (egyébként lehet, ha közelharci Mech-re gyúrsz, gondolom nem is gyenge a Banshee).
redditen mutattak egy brutál meleere kigyúrt atlast, nálam eddig az a nonpluszultra.
#128: jah, mármint 3s. nem tudom, miért gondoltam ezt a hülyeséget.

-
Cifu
félisten
én erre írtam, hogy balansz szempontok miatt nem rakják be +25 tonnával. a 120 tonnás összsúlyával gyakorlatilag új osztályt nyitna a mostani assaultok felett.
a +25 tonnája nélkül meg... életképtelen a két másik variáns mellett.
de lore szempontból megoldották azzal, hogy ha jól emlékszem, a játék 3025ben játszódik.Nem lesz plusz 25 tonna a tömege.

Mindkettő 95 tonnás, csak a 3M esetében a 24,5 tonnával több fegyvert / felszerelést rakhatsz fel, mert ennyivel több szabad kereted van a könnyebb engine miatt (380-as engine a 3E esetében 41 tonna, a 285-ös engine a 3M esetében 16,5 tonna tömegű). -
velizare
nagyúr
@Shadowguard: Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Csinálhatsz, de az gyakorlatilag egy Hunchback, csak nem a torzóban van az AC/20, hanem a karján.

@sith7: Multi van a játékban ?
Van, igen.
@cain69: bocs, de nem hinném, hogy te ebben a játékban +25 tonnát kapnál bármelyik mechre. és ha ez nincs, akkor annyi marad, amennyit már leírtam, az meg kevés.
Ry0K3N azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
én erre írtam, hogy balansz szempontok miatt nem rakják be +25 tonnával. a 120 tonnás összsúlyával gyakorlatilag új osztályt nyitna a mostani assaultok felett.
a +25 tonnája nélkül meg... életképtelen a két másik variáns mellett.
de lore szempontból megoldották azzal, hogy ha jól emlékszem, a játék 3025ben játszódik. -
Cifu
félisten
(#113) Shadowguard
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Jó az AC20-as tégy vele nyugodtan egy próbát.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél.Táblásba sokszor fajul odáig a dolog hogy láb nélküli mechek lövöldözik egymást hason fekve, ott nagyon szar az ha ledarálják a lábat. Itt meg még simán fel tudsz állni és fél lábbal is és sántikálni de a lábat meg alig éri lövés.
Szóval nem értem ezt azt az RNG-t ami itt van.(#118) Cifu
azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
Ott a pont. Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet. Szerintem a bökkenő az hogy 3026-os. Most nem tudom mikor kezdődik a kampány időrendben.
(#119) Varazslo89
Azért egy programmal nézz rá mennyi a GPU hőfokod terhelés alatt. Lehet csak egy újrapasztázás és kitakarítás kell neki csak.
OFF: a @-os félkövéres user kiemeléseket hogy csináljátok? Vagy csak simán félkövérbe rakjátok?
Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet.
Nekem inkább az a bajom, hogy túl sok hasonló Mech került a játékba így is (Griffin, Shadow Hawk, Centurion és Wolverine pl. csaknem copy-paste eset). Abból a szempontból ez "kedvező", hogy van egy alaposan eltérő Assault Mech. Hogy értelme nincs... az egy másik dolog (egyébként lehet, ha közelharci Mech-re gyúrsz, gondolom nem is gyenge a Banshee).
-
duvi
nagyúr
(#113) Shadowguard
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Jó az AC20-as tégy vele nyugodtan egy próbát.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél.Táblásba sokszor fajul odáig a dolog hogy láb nélküli mechek lövöldözik egymást hason fekve, ott nagyon szar az ha ledarálják a lábat. Itt meg még simán fel tudsz állni és fél lábbal is és sántikálni de a lábat meg alig éri lövés.
Szóval nem értem ezt azt az RNG-t ami itt van.(#118) Cifu
azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
Ott a pont. Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet. Szerintem a bökkenő az hogy 3026-os. Most nem tudom mikor kezdődik a kampány időrendben.
(#119) Varazslo89
Azért egy programmal nézz rá mennyi a GPU hőfokod terhelés alatt. Lehet csak egy újrapasztázás és kitakarítás kell neki csak.
OFF: a @-os félkövéres user kiemeléseket hogy csináljátok? Vagy csak simán félkövérbe rakjátok?
-
Ry0K3N
senior tag
(#113) Shadowguard
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Jó az AC20-as tégy vele nyugodtan egy próbát.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél.Táblásba sokszor fajul odáig a dolog hogy láb nélküli mechek lövöldözik egymást hason fekve, ott nagyon szar az ha ledarálják a lábat. Itt meg még simán fel tudsz állni és fél lábbal is és sántikálni de a lábat meg alig éri lövés.
Szóval nem értem ezt azt az RNG-t ami itt van.(#118) Cifu
azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
Ott a pont. Simán betehették volna a típust mert az már tényleg assault mechre emlékeztet. Szerintem a bökkenő az hogy 3026-os. Most nem tudom mikor kezdődik a kampány időrendben.
(#119) Varazslo89
Azért egy programmal nézz rá mennyi a GPU hőfokod terhelés alatt. Lehet csak egy újrapasztázás és kitakarítás kell neki csak.
OFF: a @-os félkövéres user kiemeléseket hogy csináljátok? Vagy csak simán félkövérbe rakjátok?
-
velizare
nagyúr
Sziasztok.
Nekem olyan gondom van hogy pár perc játék után low grafikán is elsötétül a monitor : no signal és se az egér se a billentyűzet nem reagál. Csak a reset a megoldás. Configom i5-4460 3.2ghz , 8 gb ram , radeon r9 290
Amúgy minden játéknál ami picit igényesebb akad pedig nem kéne. Mi lehet szerintetek a baj ?a jó öreg blackscreen bug. ha a hőfokok rendben vannak, és a tápodba is belefér, és főleg ha más játékoknál is ezt csinálja, akkor sajnos ebbe a kártyába ennyi volt beleírva.
-
Cifu
félisten
Köszi én is erre gyanakodtam sajna. Eljött az ideje lecserélni

Nem feltétlen kell lecserélni, ha nem hibás, szvsz próbáld ki, hogy egy nagyobb ventivel (12-14cm-es, vagy ha nincs, akkor a gépház oldalát leszedve egy ventillátorral esetleg) oldalról levegőt fújsz rá.
Ha ilyesmire vevő vagy, akkor szét is szerelheted a kártyát, és újra pasztázhatod esetleg, hátha az is jelent pár fokot. Sajnos az R9 290 / 390 forró fejű fajta kártya...
-
sith7
félisten
@Shadowguard: Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Csinálhatsz, de az gyakorlatilag egy Hunchback, csak nem a torzóban van az AC/20, hanem a karján.

@sith7: Multi van a játékban ?
Van, igen.
@cain69: bocs, de nem hinném, hogy te ebben a játékban +25 tonnát kapnál bármelyik mechre. és ha ez nincs, akkor annyi marad, amennyit már leírtam, az meg kevés.
Ry0K3N azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
köszi a választ

-
Varazslo89
csendes tag
-
duvi
nagyúr
Sziasztok.
Nekem olyan gondom van hogy pár perc játék után low grafikán is elsötétül a monitor : no signal és se az egér se a billentyűzet nem reagál. Csak a reset a megoldás. Configom i5-4460 3.2ghz , 8 gb ram , radeon r9 290
Amúgy minden játéknál ami picit igényesebb akad pedig nem kéne. Mi lehet szerintetek a baj ?Szerintem a VGA lesz a hunyó. Valószínűleg túlmelegszik, ahogy kapja a terhelést. Esetleg VGA memóriahiba, bár az inkább villódzást és/vagy csíkozást szokott okozni. Nézd meg, hogy rendesen forog a hűtöventije!?
-
Varazslo89
csendes tag
Sziasztok.
Nekem olyan gondom van hogy pár perc játék után low grafikán is elsötétül a monitor : no signal és se az egér se a billentyűzet nem reagál. Csak a reset a megoldás. Configom i5-4460 3.2ghz , 8 gb ram , radeon r9 290
Amúgy minden játéknál ami picit igényesebb akad pedig nem kéne. Mi lehet szerintetek a baj ? -
Cifu
félisten
@Shadowguard: Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni?
Csinálhatsz, de az gyakorlatilag egy Hunchback, csak nem a torzóban van az AC/20, hanem a karján.

@sith7: Multi van a játékban ?
Van, igen.
@cain69: bocs, de nem hinném, hogy te ebben a játékban +25 tonnát kapnál bármelyik mechre. és ha ez nincs, akkor annyi marad, amennyit már leírtam, az meg kevés.
Ry0K3N azért mondta a plusz 25 tonnát, mert a Banshee 3S-ben ennyivel (egész pontosan 24,5 tonnával) könnyebb az engine (380 vs. 285) a 3E-hez képest. Mivel itt ugye nem tudsz engine-t cserélni, ezért ez elég látványos lenne.
-
velizare
nagyúr
hűtéshez:
van egy olyan felszerelés még a játékban, hogy exchanger. 2 tonna, 1 slot, bárhová rakható.
10%kal csökkenti a fegyverek hőkibocsátását, és nem hatnak rá a környezeti tényezők.@Ry0K3N: bocs, de nem hinném, hogy te ebben a játékban +25 tonnát kapnál bármelyik mechre. és ha ez nincs, akkor annyi marad, amennyit már leírtam, az meg kevés. lehet, hogy majd egy későbbi dlc-ben kapunk fejlesztett verziókat is ugyanezekhez a mechekhez, és akkor jön, de az alapjátékban nincs ilyesmi.
-
Shadowguard
senior tag
Olyat kaptam
Egyelőre AC/20 hiányában szerintem LRM-boat lesz belőle, van rajta három missile hardpoint úgyis, majd megnézem a Shadow Hawk/Vindicator duóból melyiket tudom átszerelni lézeresre. A firestarter szerintem még marad, nagyon megszerettem azt a mechet. -
sith7
félisten
Multi van a játékban ?
nem coop - ra gondolok, hanem pvp - re -
velizare
nagyúr
Na tegnap megcsináltam az Argo-s küldetést is, minimális sérüléssel. Azt is még az elején kapta a hősöm egy strikertől, azt hittem nem ér be látótávolságba, de sikerült és kicsit megborotválta a hátát meg egy rakéta fejre is ment. A végén pont ezért volt is egy visszatöltésem. Rossz irányból számítottam az ellenségre és olyan mesterien borotválták le a jobb torzót a BJ-ről az érkező lightok, hogy csak néztem. Másodjára már tudtam merre kell állni arccal és célzott lövésekkel mentem torzóra. A végén pedig bejött a tervem, a heavynek egy lövésre volt ideje teljes fegyverzettel, utána folyamatosan sütögettem a Firestarterrel.
Kár, hogy ha lekapcsol a mech akkor nem sebződik a pilóta, szerettem volna mind a három részt elhozni belőle, így csak kettő lett
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni? Ugyan még nem találtam AC/20at, csak lőszert, de csábít a gondolat.
Direktben is ugyanez van pedig. Stalkerrel megsorozok párszor egy assaultot szinte mindig az van hogy a torzók struktúrában a karok lábak meg még hófehérek majdnem max páncélzattal.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél.Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni? Ugyan még nem találtam AC/20at, csak lőszert, de csábít a gondolat.
a cn9-a variánsnak van csak ballistic hardpointja. aztán hogy megéri-e, azt majd te eldöntöd. -
Shadowguard
senior tag
Na tegnap megcsináltam az Argo-s küldetést is, minimális sérüléssel. Azt is még az elején kapta a hősöm egy strikertől, azt hittem nem ér be látótávolságba, de sikerült és kicsit megborotválta a hátát meg egy rakéta fejre is ment. A végén pont ezért volt is egy visszatöltésem. Rossz irányból számítottam az ellenségre és olyan mesterien borotválták le a jobb torzót a BJ-ről az érkező lightok, hogy csak néztem. Másodjára már tudtam merre kell állni arccal és célzott lövésekkel mentem torzóra. A végén pedig bejött a tervem, a heavynek egy lövésre volt ideje teljes fegyverzettel, utána folyamatosan sütögettem a Firestarterrel.
Kár, hogy ha lekapcsol a mech akkor nem sebződik a pilóta, szerettem volna mind a három részt elhozni belőle, így csak kettő lett
Egyébként azon gondolkoztam, hogy a küldetés után kapott Centurionból lehet/van értelme Yen-Lo-Wangot csinálni? Ugyan még nem találtam AC/20at, csak lőszert, de csábít a gondolat.
Direktben is ugyanez van pedig. Stalkerrel megsorozok párszor egy assaultot szinte mindig az van hogy a torzók struktúrában a karok lábak meg még hófehérek majdnem max páncélzattal.
Oldalról kell lőni
Egyik küldetésben sikerült egy Trebuchet oldalról megsorozni, a lábáról le is borotválta az összes páncélt. Viszont az igaz, hogy ha szemből lövöm meg akkor nagy eséllyel torzót találom el. De ez nem csak az LRM-nél van így szerintem, a BJ-nél is volt már, hogy egy teljes sorozat kiszedte a CT-t és a lábon/karon még maradt páncél. -
Ry0K3N
senior tag
láttam atlast (as7-d) ellenségként. bansheeből szvsz azért nincs 3s, mert a 3m-hez és a 3e-hez képest lassabb, és az a +1-1 m és b hardpoint annyival nem tette jobbá. 1 hardpoint lrm boatnak vajmi kevés, ha meg gépágyúzni is akarsz, akkor a 3e-nek 4-4 hardpointja van energyre és ballisticre is.
Már hogy a fenébe ne tenné jobbá +25 tonna fegyverzet. Itt nem lehet enginet cserélni mint MWO-ban.
#109 Direktben is ugyanez van pedig. Stalkerrel megsorozok párszor egy assaultot szinte mindig az van hogy a torzók struktúrában a karok lábak meg még hófehérek majdnem max páncélzattal.
-
velizare
nagyúr
annyiban van "elcseszve", hogy minden salvóból csak az első rakétának van esélye a fejet eltalálni.
-
Cifu
félisten
Az LRM szórás totál el van cseszve, csak a CT-t és az oldaltorzókat sebzi. Lábra kézre szinte alig megy.
Indirektnél teljesen normális az, hogy a lábat nem találod el, lévén fentről érkeznek a rakéták. Én úgy vettem észre, hogy teljesen átlagosan szóródnak, a felsőtest és a kar esetében. Direkt (tehát ha közvetlenül rálát az LRM-boat) indítva a lábat is eltalálják, ha nem is hatványozottan.
-
velizare
nagyúr
Csak azért használok a highlandereket mert azokra fél fel a legtöbb cucc meg van belőle már 5 darab. A stalkeren kívül más LRM support meg nincs ami rendelkezik annyi missle hardpointal. Awesomeom Battlemesterem pont van (van belőle kettő is) meg Zeus és Viktor is akad 1-1. Battlemaster használtam rendesen de az inkább közelharcra volt buildelve így arra volt ítélve hogy álljon és tankoljon. Atlast egy dekát nem láttam még csakúgy mint urbanmechet. Én a Bansee 3S verzióját hiányolom hogy az miért nem tették bele bár nem igazán vagyunk Steiner terület közelében.
#101)
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.A nemkívánatos pilóták eltüntetésére jó csak bele kell ültetned.

Bár ha minden kötél szakad akkor kiegyezek egy Centurionnal is visszatöltés után. Abból is csak egy darab kell.
A cent nagyon jó. Mind SRM/LRM boatként vagy AC10-es buildel.
láttam atlast (as7-d) ellenségként. bansheeből szvsz azért nincs 3s, mert a 3m-hez és a 3e-hez képest lassabb, és az a +1-1 m és b hardpoint annyival nem tette jobbá. 1 hardpoint lrm boatnak vajmi kevés, ha meg gépágyúzni is akarsz, akkor a 3e-nek 4-4 hardpointja van energyre és ballisticre is.
-
Ry0K3N
senior tag
Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb.
Nem váltja ki. A PPC egy részegységre sebez 50-et. Az LRM-15 15 rakétát küld ki, és ez szétszórva kerül kiosztásra. Hamarabb bontasz le egy célpontot, ha egy helyre osztod ki a sebzést...
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.
Nem lenne rossz... ha nem eleve Medium Mech-ekkel kezdenénk. Egy pusztán Light Mech-ekből álló Lance-be simán befér, pláne az LRM-es változat. De ezzel az erővel az UrbanMechnek sincs létjogosultsága, mert egy reumás csiga leelőzi hátramenetben, hegynek fel, ellenszélben...

Az LRM szórás totál el van cseszve, csak a CT-t és az oldaltorzókat sebzi. Lábra kézre szinte alig megy.
Urbie jó lenne városi harcokra, ha lenne benne város meg gyalogság. Már alig várom le tudjam lángszózni a szerncsétlen SZSZGY-ket.
-
Ry0K3N
senior tag
Na a Wolverine meg a másik ami ugyanúgy járt mint a Griffin. Pedig azt ki akartam volna próbálni. Medekből nekem shadow hawk meg centurion volt sok.
Amíg Med-ek ellen harcolsz, addig kb. ugyan az, mint a Shadow Hawk, csak a ballisztikus fegyver ugye a kezén van, tehát ha arra kerül a sor, hamarabb critelik. Nekem annyira nem tetszik...
Ha egy heavy szakaszba beviszel is egy medet felderíteni azt vagy sensor lockolják vagy bulvarkban is szarrá LRM-ezik a nehezebb gépek hogy hátraesik.
Ezt vettem én is észre - az AI első sorban a legkönnyebb Mech-eket szemezik ki, kivéve, ha nem látnak rá.

Most már 4,5-5 koponyás küldiket viszem ahol általában az a taktika hogy lebulwarkolok 3 highlandert és várom hogy rám jöjjön az ellenfél ahol hátul vár rájuk egy 4xLRM15 stalker.
Ehh...
Azért gáz, mert az Assault Mech-ek közül kb. az Awesome és a Battlemaster a két opció a felhozatalból, amelyik tetszik. Bár ez olyan, hogy az Urbie a kedvenckém, oszt azt sem láttam sehol...

Csak azért használok a highlandereket mert azokra fél fel a legtöbb cucc meg van belőle már 5 darab. A stalkeren kívül más LRM support meg nincs ami rendelkezik annyi missle hardpointal. Awesomeom Battlemesterem pont van (van belőle kettő is) meg Zeus és Viktor is akad 1-1. Battlemaster használtam rendesen de az inkább közelharcra volt buildelve így arra volt ítélve hogy álljon és tankoljon. Atlast egy dekát nem láttam még csakúgy mint urbanmechet. Én a Bansee 3S verzióját hiányolom hogy az miért nem tették bele bár nem igazán vagyunk Steiner terület közelében.
#101)
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.A nemkívánatos pilóták eltüntetésére jó csak bele kell ültetned.

Bár ha minden kötél szakad akkor kiegyezek egy Centurionnal is visszatöltés után. Abból is csak egy darab kell.
A cent nagyon jó. Mind SRM/LRM boatként vagy AC10-es buildel.
-
Shadowguard
senior tag
Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb.
Nem váltja ki. A PPC egy részegységre sebez 50-et. Az LRM-15 15 rakétát küld ki, és ez szétszórva kerül kiosztásra. Hamarabb bontasz le egy célpontot, ha egy helyre osztod ki a sebzést...
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.
Nem lenne rossz... ha nem eleve Medium Mech-ekkel kezdenénk. Egy pusztán Light Mech-ekből álló Lance-be simán befér, pláne az LRM-es változat. De ezzel az erővel az UrbanMechnek sincs létjogosultsága, mert egy reumás csiga leelőzi hátramenetben, hegynek fel, ellenszélben...

Nem váltja ki. A PPC egy részegységre sebez 50-et. Az LRM-15 15 rakétát küld ki, és ez szétszórva kerül kiosztásra. Hamarabb bontasz le egy célpontot, ha egy helyre osztod ki a sebzést...
Igaz, ezzel a részével nem számoltam, csak tisztán a sebzést néztem. Így tényleg csak a hőtermelés szól a PPC ellen, esetleg még a kötelező rálátás, ha csak a kettő közül választunk.
Nem lenne rossz... ha nem eleve Medium Mech-ekkel kezdenénk.
Egen, vagy nem lenne ott a Spider is a kezdő csapatban... Én még azt is rémesen papírnak éreztem, volt, hogy az enemy kezdésből kilőtte a lábát szegénynek.
-
velizare
nagyúr
néhány topicban van, szerintem külön ph-s fejlesztés, biztosan kérni kell, hogy aktiválják. meh, mindent kétszer írok, töröld az előzőt plz.
@Shadowguard: a ppc-t legfeljebb lézerrel tudod kiváltani. a rakéta darabonként dob arra, hogy vajon eltalálja-e a kívánt részét a mechnek, vagy egy másikat. a ppc-hez legközelebb talán a lézerek vannak, a large lézer hasonló hozzá, de a lézerek nem löknek hátra (stabilitás dmg), meg kicsit alacsonyabb a lőtávjuk. cserébe minimumjuk sincs. az én ízlésemnek viszont még így is túl sok hőt termelnek, szóval én az ac-ket favorizálom helyettük. amire az ac-s rohammech lőtávolba ér, addigra úgyis fekszik már mindenki az lrm boatoktól.
-
Cifu
félisten
Emiatt (is) kellett a Hardpoint-rendszer...
Igen, ez egyértelmű. Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb. Nem baj ez, legalább lehet/kell taktikázni is.
Eladott mechekre nem vonatkozik a frakció repu ahogy észrevettem sajnos pedig jó lenne.
Na akkor ma meggazdagszom. Van 2-2 Panther és Spider és egy Firestarter azon kívül amit használok, plusz még pár aprólék.
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.Az a gép nekem totál kimaradt.
Nekem az utolsó darab lesz
Legalábbis remélem, hogy egyezik a típusa a meglévő két darabbal. Különben szomorú leszek. Meg akkor is, ha nem sikerül megoldanom a küldetés újrakezdése és komoly veszteségek nélkül a helyzetet. Bár ha minden kötél szakad akkor kiegyezek egy Centurionnal is visszatöltés után. Abból is csak egy darab kell.Ezt vettem én is észre - az AI első sorban a legkönnyebb Mech-eket szemezik ki, kivéve, ha nem látnak rá.

Én is ezt vettem észre. Bár annyi különbség van, hogy az alaposan felmelegített mech érdekes módon nem a kis szúnyog Firestartert szokta pofozni, hanem odaballag a legközelebbi mechemhez. Ugyanez akkor is, ha lelövöm róla a fegyvereket. Meleeben nem bántják a kicsit.
Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb.
Nem váltja ki. A PPC egy részegységre sebez 50-et. Az LRM-15 15 rakétát küld ki, és ez szétszórva kerül kiosztásra. Hamarabb bontasz le egy célpontot, ha egy helyre osztod ki a sebzést...
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.
Nem lenne rossz... ha nem eleve Medium Mech-ekkel kezdenénk. Egy pusztán Light Mech-ekből álló Lance-be simán befér, pláne az LRM-es változat. De ezzel az erővel az UrbanMechnek sincs létjogosultsága, mert egy reumás csiga leelőzi hátramenetben, hegynek fel, ellenszélben...

-
Shadowguard
senior tag
Emiatt (is) kellett a Hardpoint-rendszer...
Igen, ez egyértelmű. Mondjuk a PPC-t is simán kiváltaná az LRM. A sebzésben nincs nagy különbség, de a hőgenerálása jobb. Nem baj ez, legalább lehet/kell taktikázni is.
Eladott mechekre nem vonatkozik a frakció repu ahogy észrevettem sajnos pedig jó lenne.
Na akkor ma meggazdagszom. Van 2-2 Panther és Spider és egy Firestarter azon kívül amit használok, plusz még pár aprólék.
Erről jut eszembe: Locustot használt bárki is? Valahogy nem látom létjogosultságát annak a mechnek.Az a gép nekem totál kimaradt.
Nekem az utolsó darab lesz
Legalábbis remélem, hogy egyezik a típusa a meglévő két darabbal. Különben szomorú leszek. Meg akkor is, ha nem sikerül megoldanom a küldetés újrakezdése és komoly veszteségek nélkül a helyzetet. Bár ha minden kötél szakad akkor kiegyezek egy Centurionnal is visszatöltés után. Abból is csak egy darab kell.Ezt vettem én is észre - az AI első sorban a legkönnyebb Mech-eket szemezik ki, kivéve, ha nem látnak rá.

Én is ezt vettem észre. Bár annyi különbség van, hogy az alaposan felmelegített mech érdekes módon nem a kis szúnyog Firestartert szokta pofozni, hanem odaballag a legközelebbi mechemhez. Ugyanez akkor is, ha lelövöm róla a fegyvereket. Meleeben nem bántják a kicsit.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Prohardver app (nem hivatalos)
- Óra topik
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Parfüm topik
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Google Pixel topik
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Visszatérés az aranykorba: Heroes of Might and Magic: Olden Era Early Access
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- További aktív témák...
- Félkonfig AMD Ryzen 5 5600G 3,9 Ghz / Kingston Hyper X 32GB DDR4 /512 GB NVME SSD 6 hó garancia
- DJI Mini 2 SE
- P16s Gen2 16" FHD+ IPS i7-1360P RTX A500 32GB 1TB NVMe ujjlolv IR kam gar
- ASUS RTX 5070 TI 16GB GDDR7 PRIME OC - Gari 2028.04.10. -ig - Eladó!
- Eladó - DELL Inspiron, DELL Latitude, HP EliteDesk, DELL PowerEdge R630
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy Note 10+/Samsung Galaxy Note 20/Samsung Galaxy Note 20 Ultra
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS5395
- HIBÁTLAN iPhone SE 2020 128GB Red -2 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4887, 93% AKKSI
- Hp 830 G7 Core i7 10610U 16Gb Ram 512Gb NVMe Boltból Garanciával számlával
- Lenovo ThinkPad X13 Gen 1 Ryzen 5 PRO 4650U 16GB 256GB IPS 1 év teljeskörű garancia
Állásajánlatok
Cég: aiMotive Kft.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



oké, fiúk baj van ha ez eltüsszenti magát jobbról csak a 2 lábad marad amit vissza tudok vinni



(meg egy kósza Urbanmechbe is belefutottam egyszer, a második példány volt eddig).
Az Orion volt az első amit sikerült megszereznem. Akkor még használtam a Firestartert és ropogósra sütöttem a pilótát. Aztán sikerült szereznem még kettőt, abból az egyiket úgy, hogy nem is választottam belőle egy darabot sem (kilőttem a pilótát) és besorsolta az egészet. Azóta is így esnek belőle darabok, meglehetősen sokszor futok össze velük, de például Grasshoppert azóta sem láttam és Dragont is csak a sztori alatt. Pedig előbbi jó lenne... Flamerekkel
Van eltéve egy BL-6-KNT és egy harmadik ON1-K, tudnék menni full heavy teammel is.


... pvp





