Én abban bízok, hogy nem fogják casual(abbra) venni a formát, mint anno a Dio3. Ott már torment1 is pokoli volt az első hetekben, de volt kihívás és presztízsfaktor.
Annak sem örülnék ha a legendary / unique cuccokat fosná a játék.
Jó lesz ez, csak maradjon benne kihívás. Esetleg tudtok tervezett nagyobb feature listát (crafting, vendorfejlesztés, stb..)