Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Vesa

    veterán

    válasz Bad Pritt #4037 üzenetére

    Azt azért vegyétek figyelembe, hogy a játékkészítés szimpla üzlet, és a világ nagyot változott 30 év alatt. Teljesen mások az elvárások, más a játékosbázis. Lehet ezen károgni, nekem se tetszik (pl. én imádtam a mára szinte teljesen kihalt point and click kalandjátékokat is, melyek a 90-es években élték a virágkorukat), vagy szinte teljesen kihalt az RTS műfaj is, pedig legalább 10 éven át másról se lehetett hallani, kb. olyan volt mint ma a survival. A kalandjátékokban olyan fejtörők voltak, hogy sokszor szó szerint órákba tellett megfejteni és mégis rohadtul sikeres műfaj volt. Ma meg ki a fene játszana már ilyesmivel? Szóval a fejlesztőknek sincs könnyű dolga, és ezzel biztosan nem a Bethesdát védem, mert egy ekkora stúdiónak tényleg illene már kicsit haladni a korral. Viszont a Skyrim-et mint pozitív párhuzamot eddig sem értettem, ugyanaz a sz*r motor van alatta, ugyanúgy minden egyes házba, minden egyes barlangba belépéskor töltőképernyő, a grafikája már megjelenéskor elavult volt, a szintén Bethesdás Morrowind-hez képest pedig egy faék RPG lett. Nem beszélve arról, hogy a Starfield körökkel jobban fut day one, mint a Skyrim futott, ami egy bughalmaz volt, és amiben még 3 évvel a megjelenést követően is volt game breaking bug. Szeintem a nosztalgia mindent megszépít, igazság szerint, a Starfield sok ponton jelentős fejlődésen ment keresztül a Skyrimhez képest, az egyetlen bibi, hogy azóta az ipar letett pár olyan játékot az asztalra, ami már túlhaladta technológiában. Az ilyen tizenéves fejlesztésű projectekkel ez a baj.

Új hozzászólás Aktív témák