Pláne, h a játék felépítése alkalmatlan a mészárlásra. Gondolok itt a sebzésrendszerre, a lőszermennyiségre, fegyverberagadásra, a spawn-respawnra, a játékos sebességére, környezeti interakcióra stb.
Am ez a quantity>quality általában érvényes a modder közösségekre, ld. Skyrim, ahol számtalan modot azért nem pakoltam fel, mert ökörségeket "égettek hozzá".
Mindig minden mindegy