- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- potyautas: A teljesség igénye 4.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Bestx: Budget DIY eGPU USB4/Thunderbolt csatlakozással – egy mining VGA új élete.
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- Lalikiraly: A nagy ő! Stohl...
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
bpx
őstag
válasz
bugbear1
#2371
üzenetére
Szia!
Nem tudom mi az a hasábszöges integrálás
, de sztem itt a téglalapos módszerre gondolnak. (erre nagyon egyszerű programot írni)
Van egy függvény + egy intervallum, amin integrálni kell + osztópontok. Ezek után az intervallumot felosztjuk az osztópontokkal egyenlő hosszú szakaszokra, majd ezen kis szakaszokhoz tégalapokat rajzolunk egyszer a szakasz bal oldali végpontjában vett függvényérték magasságáig, másodszor pedig ugyanez a jobboldali végpontnál vett függvényértékig. (mondhatni először a függvény ''alá'', utána a függvény ''fölé'')
No még képet is kerestem hozzá Google-ben
, az 1. és 3. kép pont ezt mutatja (a középső(2.) képpel ne foglalkozz): [link]
Az integrálással a függvény alatti területet kapod meg, de ugye a téglalapok nem pontosan fedik a függvényt, szóval, ha összeadod a téglalapok területét, akkor az egyik összeg alulról, a másik pedig felülről fogja közelíteni a tényleges értéket. (Nyilván minél több osztóponttal csinálod, annál pontosabb lesz az eredmény)
Erre pedig így néz ki egy abszolút alap program: (azt persze nem írtad miben kell, így C++ lett belőle)
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b, op;
float da, db, dx;
float alsoosszeg = 0;
float felsoosszeg = 0;
cout<< ''Az intervallum ket vegpontja:\n'';
cin >> a >> b; // b>a
cout<< ''Az osztopontok szama: '';
cin >> op;
dx = (float)(b-a)/op;
for (int i=0; i<op; i++) {
da = a + (i*dx);
db = a + ((i+1)*dx);
alsoosszeg+= dx*da*da; // itt szamolja a fuggvenyerteket
felsoosszeg+= dx*db*db; // ez most epp az x^2 fuggveny
}
cout<< ''Az also kozelito osszeg:''<< alsoosszeg << endl;
cout<< ''A felso kozelito osszeg:''<< felsoosszeg << endl;
cin>>a;
}
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Samsung Galaxy Watch5 Pro - kerek, de nem tekerek
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- Gyúrósok ide!
- Milyen egeret válasszak?
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- Arc Raiders
- Szemüveges topik
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Raspberry Pi
- További aktív témák...
- Konzol felvásárlás!! Playstation 5, Playstation 5 Pro
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 2000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- BESZÁMÍTÁS! Asus H510M R5 5600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB Rampage SHIVA GIGABYTE 750W
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core Ultra 5 235 14 mag 14 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! ASUS X670E R7 9800X3D 32GB DDR5 1TB SSD RTX 4080 16GB Lian Li O11 Dynamic EVO RGB 850W
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

, de sztem itt a téglalapos módszerre gondolnak. (erre nagyon egyszerű programot írni)
