- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- eBay-es kütyük kis pénzért
- moongoose: Nagy méretű flac file-ok kiírása cd-re audio cd-ként.
- P.e.t.ya.: Agyvízgőz-szelep
Új hozzászólás Aktív témák
-
Puma K
nagyúr
válasz
ForRedGlory
#1599
üzenetére
+1
A kimaradó hangokra...
-
polgi803
őstag
Drenadar, norti köszönöm!

-
polgi803
őstag
Melyik verzió szükséges, hogy 15.-én már lehessen játszani?
-
Aventador91
őstag
anthem soundtrack orchestra [link]
-
Xaels
félisten
válasz
Cray Tyler
#1582
üzenetére
Haver utolsó nap tudott jönni, mivel nála voltak a sztori küldik elérhetőek ezért ő csinálta a squadot. Amit ő normalra állított azt nekem pl. úgy írta a játék, hogy easy.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Cray Tyler
#1582
üzenetére
Full legendary cuccok nélkül Grandmaster 3 közelébe sem megyek majd.

-
Mondjuk a gearrel a demoban eléggé jól scale-elt a javelinek teljesítménye. Kimentem szürkében hard freeplayt és kb abba is meghaltam hogy vizes lett a ruhám. Full kékben viszont ugyanott nem különösebben állt meg előttem semmi. Nem tudom, hogy a véglegesben is így lesz-e, de talán árulkodó volt, hogy GrandMaster 1-re epic, 2-re masterwork, 3-ra pedig legendary volt az ajánlott outfit a tooltip szerint. Nyilván ez lvl30-ra vonatkozott.
-
Xaels
félisten
-
-
saelin
veterán
Tudom hogy konzol pleb vagyok, de Ps4-en ez nekem is feltűnt. Először pont egy napsütést nélküli freeplay-t mentem és csak lestem hogy mi van, kb olyan volt mintha kikapcsolták volna a fényeket. Éjszaka és fényes nappal viszont normálisan néz ki a játék. Kíváncsi vagyok a teljes játékban is ilyen lesz e, vagy ez a demó sajátossága volt hogy így kezelte a megvilágítást.
-
Xaels
félisten
válasz
Cray Tyler
#1560
üzenetére
Engem nem zavart, de csak azért mert fel sem tűnt a zene az utolsó napig. Azért remélem az előrendelőknek járó Téma alatt nem az fog szólni. Általában mindig partiban voltam és az az elsődleges, PS-en van csúszka amivel a hangelosztást lehet állítani egyszerűen. Viszont freeplay alatt volt pár egész ígéretes dallam.
-
polgi803
őstag
válasz
Cray Tyler
#1562
üzenetére
Hát az nem árt mert azt se tudtam sokszor merre van előre... (úszás közben)
-
Chad Robertson (Bioware-nél head of live service) blogpostja az open demo-ról.
A launch buildben úszás közben több lesz a féééény.
-
prokxy
veterán
válasz
Cray Tyler
#1560
üzenetére
Nem csak Téged, nyugi!

-
válasz
Kicsimix
#1559
üzenetére
Nyugodtan mondhatom, hogy minden napszakban jártam a bejárható térkép minden szegletében. FHD-n tolom egy 1080-nal, és egyszer sem jutott eszembe, hogy szegényes lenne a látvány (29 órám van a demóban, csak a jegyzőkönyv kedvéért).
De az tény, hogy akkor a legszebb a játék, ha kültéren tartózkodtam, sűrű növényzetben, vagy marha nagy plánokba állítottam a kamerát. A belső terek ritkábban keltettek szép vagy "hűha" benyomást (kivéve talán a beszűrődő fénnyel díszített helyiségek, azok mindig nagyon szépek voltak).Közvélemény kutatás: Tarsis-ban a javelinhez vezető bódésoron hallható csudálatos zenebona (macskazene) csak engem idegesített halálra?
-
Kicsimix
őstag
A grafika ugyan olyan jó (Én is 4k-ban nyomtam és viharban is nyomtam). Nem így írnám le, hogy rosszabb hanem, hogy "más" . Viharos időben, szürkületben más az ökoszisztéma megvilágítása és nem üthet akkorát. De ez az egész logikus szerintem. Viszont nem arról van szó, hogy kidolgozatlan lenne vagy low textúrás lenne egy terület. Más kérdés mennyi a vegetáció mennyisége itt ott és, hogy milyen a látványvilág az összhatás.. De a minőség ezektől függetlenül is rendben van.
Szerk; közben kiraktam nagyban kicsit tovább néztem.. Oké látom mit írsz bár szerintem azért ez nem volt jellemző ez már zavarna engem is. 16 órám van a demóban, nagyrészt rendben van a videóban is ahogy látom.
-
válasz
Kicsimix
#1554
üzenetére
RTX= 2080TI (meg a többi kártya), nem a ray tracing
Nem, pontosan arra gondoltam, hogy mindegy, mit pakolsz alá, ha az egyes területeken képes gyönyörű megjelenítésre, máshol nem. Az HBAO full beállítás teszi olyanná a játékot, amit a 4K videóban látsz, de a fényszegény (vagy ahol alig van árnyék) területeken az sem segít annyira (pl. 19:30-tól a sziklás rész a 4K videóban - de ennél sokkal csúnyább pályarészek is előfordulnak). Egy 1070/1080 is ugyanazt hozza, mint a 2080TI ultran, max. kevesebb fpssel.
Nem tudom neked megmagyarázni, de egyszerűsítve: homogén fénytelen helyeken hiányzik a kontraszt a textúrákon és a többi lenyűgöző területhez képest kilóg a minősége. Majd a Digital Foundry teszteli a véglegest úgyis, akkor talán kiderül, mi a valódi gond. -
maajsz
senior tag
válasz
Aventador91
#1555
üzenetére
Ha nincs elég nézettségű csatornád a YT nerfelni fogja a vidid, ill prioritalizál mennyi idő múlva jelenhet meg max minőségben (ha megjelenhet). Ennek ellenére akkor is látszik 60 fps-ig, mivel 4K60fps még feltölthető bizonyos időtartamban. Persze 100%-osan nem kapod vissza a videot, de kb az average fps lejön róla, ha tudja tartani a 60-at, ill ha nem látsz erősebb a stutteringet a frametime is valószínűleg rendben van.
-
Aventador91
őstag
válasz
Kicsimix
#1554
üzenetére
nem érted miről beszélünk. rossz időben nem a legjobb a grafika. mindegy hogy 1060 vagy 2080 ti, az fpsen kívül az ultra ugyanúgy néz ki. a linkelt videóban nincs ilyen jelenet. ezen kívül nagyon jó a grafika mindegy milyen vason fut
a videó minősége tényleg kiváló. tele van a youtube 4k-s gameplayekkel de mégsem jó, mert a youtube lehúzza. nem tudom, vagy külön fizetni kell érte hogy ilyen minőségben hagyják, vagy valami speckó cuccal van felvéve, de biztos nem nvidia shadowplay-el.
régebben rengeteg beállítást próbáltam youtube feltöltéshez, különböző programokkal kiváló minőségbe rögzítettem, "millió" bitratetel, rendereltem órákig, de a youtube mindig lebutította.. -
Kicsimix
őstag
-
Kicsimix
őstag
válasz
Aventador91
#1551
üzenetére
Én csak egy tiszta kiváló minőségű 4k gameplay-t mutattam Youtubon. Így néz ki a játék ha van ami meghajtja rendesen. Ennyi nyersen a lényeg.
-
válasz
Kicsimix
#1550
üzenetére
Igen, amikor napsütés van vagy elegendő fény effekt, akkor csodálatos, de amikor felhős idő vagy szürkület, esetleg nem világított barlang, sziklás, kopár táj, kevés fényeffekttel, akkor viszont nem olyan túl szép (és nem a táj illetve a fény hiánya miatt). Ehhez se 4K, se 0day hardver nem kell. De lehet az RTX azt is széppé teszi, nem tudom.
-
Kicsimix
őstag
Nincs itt lebutítva semmi. Ilyen a játék ha van alá rendes vas.
-
AAtt1la
aktív tag
A fejlesztők szerint a tegnapi csak egy mini-event volt,ettől rosszabb dolgok is fognak történni.Hát remélem,mert egy hurrikán az égen,meg 1-2 titán azért nem forgatja fel a lelki világunkat.
Ebben a videóban vannak még érdekes infók[link] -
callmeakos
veterán
Én most a földi harcra gondoltam. Rengeteg olyan tárgy volt ami mögé be lehett volna bújni, mert az már a behemótnál is látszott hogy a röpködés nem mindig vezet eredményre. Azt hiszem neki volt ilyen lézeres célzókája amivel be is mért seperc alatt, hiába nyomtad repülés közben a kitérés gombot, ráadásul a végtelenségig nem húzhatod mert túlmelegszik a jetpack és mész a levesbe. Rengetegszer volt a csata alatt az hogy túlmelegett a ruha, és lezúgtam arról a szirtről, ezzel meg kiesve a combat areából azt már számolt vissza. Ezért is írtam tegnap hogy ez picit zavaró.
duvi
Láttam, pont e miatt irtam hogy reménykedem valami ilyesmiben. -
duvi
nagyúr
válasz
callmeakos
#1537
üzenetére
-
Puma K
nagyúr
válasz
callmeakos
#1537
üzenetére
"... nagyon hiányzik valami féle fedezékrendszer"
Ha repülésközben nem nyomtad az iránygombot (W) akkor visszább vett a sebességből, de még mindig haladt abba az irányba amerre mutattál az egérrel, de már lassabban.
Ha repülés közben megnyomtad a C gombot akkor abban a magasságban elkezdett lebegni a karakter, ergo repülés közben állóra fékezett rövid időn belül.
Ha repülés közben megnyomtad a Shift-et, akkor abbahagyta a repülőmódot és azonnal zuhant oda ahová irányítottad a WASD gombokkal meg ahová néztél. Ilyenkor még volt egy kis beleszólás a zuhanásba.
-
callmeakos
veterán
Tegnap este még demoztam egy kicsit mindaddig amig éjjel le nem dobott. Észre se vettem hogy vége az open bétának.

A második küldetést még megcsináltam, de az a behemóz mi a hétszentség volt?

Nem lett volna rossz csata, ha sokkal tágasabb térre tették volna azt, és az alatt vettem észre hogy nagyon hiányzik valami féle fedezékrendszer. Tök logikus lett volna sok tárgynál fedezékbe menni a sortűz elől, ahelyett csak álltam ott, hátha nem találnak el, mert nuku HP és armorom volt.Kicsit még festegettem is a páncélt, es egész részletesen lehet ezt tenni, érzem hogy ezzel el lehet lenni. Viszont érzem ha kilehet hozni egy olyen dizájnt ami hajaz a Crysis féle Nanosuitra, engem megvettek kilóra

Ami az EA miatt még benne is lehet. -
válasz
Aventador91
#1531
üzenetére
Változó volt ultrán is a kinézet, volt, hogy a sziklafalak és a növényzet low szintű kinézettel bírt, meg volt, hogy a napsütés, fák, hegyek kb. életszerűen csodálatosak voltak. Az HBAO sem volt néha a helyzet magaslatán, főleg a vízfelületeken. Fura a motor viselkedése, azon kívül, hogy a youtube agyontömöríti, a nyers videókat visszanézve is nagy eltérések vanak területek között, olyan mintha visszaskálázódna a grafika.
Az is látszik, hogy a high és ultra beállítás között teljesítményben szinte semmi nincs (nem igazán sikerült optimalizálniuk), kinézetben max. az árnyékokon látható nagyobb változás.
De ez csak az én meglátásom, nem tudom, mi okozza.
-
Aventador91
őstag
off
akinek kell jó olcsón konzol, itt egy tipp
úgy vett meg egy PS4-et, hogy lemérte gyümölcsként -
retroid
senior tag
válasz
Aventador91
#1531
üzenetére
2070 alatt nálam nem volt FPS drop egyáltalán

-
Aventador91
őstag
most nézem hogy elég minimális különbség van low és ultra graf között. kis növényzet, meg árnyék animáció.
ki se próbáltam alacsonyabb beállításokkal, de lehet érdemes lett volna. mert ha így marad, hogy 35-40-50-60 fps között ugrál 1070el, akkor érdemesebb levenni. ultra-low között 30-40 fps különbség van
low vs ultra (elég ocsmánynak tűnik a játék ultrán is az ilyen videókban
amikor én játszok sokkal szebbnek tűnik szvsz) -
duvi
nagyúr
-
Wellin9
tag
Sziasztok.
A tengernyi bug és az optimalizatlanság (ps4pro) ellenére, nem volt rossz ez a demo. Persze a spanyol viaszt nem találták fel,de amit kínál azt teljesíti is,egyedül az endgame amin majd igazán bukhat a játék.
Mit lehet tudni,várható a Strongholdokon kívül kvázi raidek,mert nem volt rossz az az egy ,csak nem volt túl hosszú. Meg kicsit lehangoló volt,hogy hardon gyakorlatilag a boss volt a legkönnyebb a 3 "feladat" közül.
Valahol olvastam,hogy az endgame inkább a Diablo 3 mintáját követi,mire lehet számítani ? ( kimaradt a játék ) -
polgi803
őstag
Mindenesetre ujjam a ravaszon, mert viszket a játékért de meglátom a visszajelzéseket.

-
duvi
nagyúr
válasz
markknight
#1525
üzenetére
Anthem: BEST ANTHEM SETTINGS PS4/XBOX ONE/PC on ANTHEM GAME! (Anthem Best Settings) Ezt a három opciót kikapcsolhatod és csökken a grafikus terhelésed:
-
markknight
nagyúr
-
maajsz
senior tag
válasz
polgi803
#1522
üzenetére
Jó kérdés
Lásd a Destiny mennyire gyengén nyitott ilyen téren. Egy pár órás sztrori plusz pár féle strike némi raid, elég kevésnek bizonyult. Azóta persze kipofozták, kapott rendesen contentet, de nagyon sok embernél elásta magát, hisz kb 2,5-3x kifizethette az árát (D2, 2 kis dlc, Forsaken, season pass) egy játéknak mire az alapból elvárt tartalmat megkapta.
Itt valszeg ezért óvatosabbak, ill nyitottabbak support téren (persze nekik van még némi sz.r a nyakukba az Andormeda miatt is). De ugyanígy a vevők is, úgy érzem igen sok fog múlni az early access utáni héten. -
maajsz
senior tag
válasz
polgi803
#1520
üzenetére
Valószínűleg vegyítve. Freeplayben belebotolhatsz world eventekbe, ahol lesz valamilyen feladat jobb esetben a puszta irtás mellett vagy "runolhatsz" adott questeket folyamatosan (pl demo stronghold). Ugye itt a kérdés, hogy ezek mennyire lesznek változatosatosak, illetve milyen rewardok lesznek.
-
maajsz
senior tag
válasz
polgi803
#1515
üzenetére
Az ilyen jellegű multi gamek (Division, Destiny stb) a sztori után kezdik el igazán a grindfestet. Szóval ha végig vitted utána lehetőséget biztosít, hogy fejleszd a karaktered farmolással. Na már most, hogy mégse legyen olyan unalmas sztori nélkül, különbőző módszereket szoktak rá kitalálni, áltában ilyen játékmechanika variációkkal, minimális háttértörténet contentel pluszba.
-
polgi803
őstag
Lenne egy noob kérdésem. Most a játék ha a story véget ér, onnantól van értelme játszani vele, vagy lehet-e egyáltalán valami további free kóborlást csinálni? Erről nem találtam egyértelmű leírást.
-
Peace
nagyúr
válasz
markknight
#1493
üzenetére
A 3 grafikai opciót kikapcsoltam és a supersampling-et is. Így nagyon állatul megy. Mondjuk azt hozzá kell tenni, hogy 1080p-ről beszélünk.
-
Puma K
nagyúr
Hasznos tipp:
Sajnos ilyen hibába én is belefutottam, de szerencsére én lent voltam a dühöngőben, a többiek meg kint-fent:
-
prokxy
veterán
válasz
DummyBoy
#1501
üzenetére
Jól összeszedted, köszi.

Egy dolog még, hogy lehet pl. 3-an játszani? Vagy ez luxus lenne?

Mert tegnap este is összevergődtünk, de csak akart egy 4. embert berakni, ha sikerült is természetesen ment minden irányba csak velünk nem.szerk: a Storm a papírsága miatt nem tetszik, viszont a Ranger az egy kiegyensúlyozott kaszt és az képességei is tetszenek, az lesz a kezdő karim. A Colossus és Inter pedig kb egy szinten van nálam. De úgyis kihúzom mindent maxra valahogy így: Ranger, Colossus, Inter, Storm.

-
DummyBoy
senior tag
válasz
Aventador91
#1503
üzenetére
Igen, ez is tetszik, de nekem valahogy az Interceptor mint közelharcos jobban feküdt mint a tank.
De ott a lehetőség, hogy bármelyiket próbálgassam, és ez tetszik.
A bukott Strongholdos Colossus-t folyamatosan élesztgetnem kellett Interceptorral, ami nem volt egy életbiztosítás, erre Ranger vagy Storm jobb a pajzsok miatt, viszont játszottam olyan Colossussal is, aki nagyon jól nyomta, szépen komótosan törte az utat, aggrózott mindenkit, mi meg tettük a dolgunkat. Az is easy mód volt.
@színezés: Demóban gondoltam gyorsan keresek valami másik színt ... Fél óra múlva még mindig ott molyoltam xD
-
Puma K
nagyúr
Pofás:

Jó, hogy ennyi variáció van a színezésre.
Az egyszínű-komortól a sokszínű-színesig mindenre van lehetőség. -
Bismarck24
tag
válasz
Cray Tyler
#1492
üzenetére
A táblázat alapján amit linkeltek úgy látom, hogy origins access premier vásárlása esetén február 15-től kezdhetek. Standard verzió + origins access premium - kezdés február 15-vel.
-
twi452
senior tag
válasz
DummyBoy
#1501
üzenetére
HUD-on a véglegesben kint lesznek a csapattársak HP+pajzs csíkjai plusz egy kis radar szerű cucc amin látod merre vannak hozzád képest és talán a távolságát is..bár picit benának tűnt..inkább csak gyorsan beleraktak valamit mert hiányzott érzése van az embernek de legalább foglalkoztak vele 😃
Legalábbis azokon a yt videókon amiken press eventen játszanak állítólag a végleges közeli builddel ezek látszottak.Remélem odateszik magukat és hamar kinövi a játék a gyerekbetegségeket aztán jó lesz ez.
Colossus nekem sem feküdt annyira de majd biztos fogok vele próbálkozni még 🙂
-
DummyBoy
senior tag
Nos, lement a "coop" demo is.
A második demo utáni észrevételek.
2 barátommal szoktunk együtt játszani, most ők is kipróbálták, 30 perc után mentek vissza Borderlands-ezni

Ez már nem jó jel.Nekem személy szerint tetszik a játék, a VIP demót végigjátszottam Storm-al, nem kérdés, nálam ő lesz a favorit.
Most a másik 3-at próbálgattam, és nem akarok véleményt mondani, mert megfelelő gearek nélkül nem sok értelme van összehasonlítgatni, nekem személy szerint a Colossus mint playstyle nem jött be, a Rangerrel meg sajnos nem működött a kémia a megfelelő gearek hiánya miatt... Viszont ai Interceptor az erős másodikként futott be xD
Futottam vele pár ninjacsillagos ranged dps és aoe/melee kört is, egyre jobban tetszik, csak hát szokni kell.
A gunfight lehetne jobb, de többször is magamra kellett szólni, hogy ez nem Destiny. Ez Ability game.
A Destiny topikban többször kifejtettem már, itt nem szeretnék sok időt vesztegetni rá, de a PC-s D2 játékosokat csúnyán megfejte a Bándzsi, szóval a D2 jelenlegi állapotához felesleges hasonlítani az Anthemet. A D2 egy elsakkozott játék, amit úgy "javított" ki a Bándzsi, hogy egy teljes játék áráért gyakorlatilag D1-et csinált belőle... 2 demó után amitől félek:
- Stabilitás: Teljesíthetetlen misszió disconnect miatt, majdnem teljesen legyilkolt worldboss egyszer eltűnik, majd 50 méterrel arrébb 10 másodperc múlva ott figyel full HP-val, Stronghold végén disconnect (A loot viszont nem veszik el, azt leteszteltem...)
- Optimalizálatlanság: Lag, fps drop, elnyomom az ultimate-emet, nem történik semmi, majd ott figyelek revive-ra várva o.O
- Bullet Sponge enemik: (Tudom, ability game...) A repkedős gépágyús mizu főképp. De van Freeplay-ben is ilyen repkedős medzsikhorz, belelövök egy tárat, leviszem a pajzsa egyharmadát, és reload alatt simán visszatölti o.O Arról nem is beszélve, hogy elkezd lőni, és másodpercek alatt eltűnik a pajzs és a health is ...
Mi lesz ezekből GrandMaster fokozaton? Mert ha az lesz mint a Division esetén, akkor abszolút no-go a játék.
Ehhez még hozzátesszük, hogy bármikor a nyakadba spawnolhat ezekből 2 is, és mindjárt nem fun.
- buta compass: Nem mutatja a csapattársakat, nem mutatja az objective-t, bezzeg azt igen hogy kivel lehet csetelni a faluban...
- Töltőképernyők: Alapjában véve nem lenne olyan nagy gond, de fűződnek hozzá rossz emlékek + amitől a falnak megyek az a Forge ... MINEK tölt egy sima inventorynál, hogyha a vaultnál meg nem???
- Endgame: Nézegettem pár dzsátubi videót, de ugye mint tudjuk, nekik is csak akkor lehet hinni mikor ló legel a sírjukon. Lesz ugye freeplay, ami a demó alatt fun volt. (Eleve több eventtel találkoztam mint Destinyben van xD)
Strongholdok ... Na ettől tartok. Az hogy eleinte 3 lesz, az csak egy dolog. (D2 Strike-jaihoz ne hasonlítsuk, ott ugye "elvileg" több van, de ezek egyik része csak nehezített sztori misszió, meg ugye van pár jól sikerült strike, amit ha bedob a játék, azonnal mindenki kilép...D1-ben fényévekkel jobbak voltak.) Viszont a stabilitási gondok és a bulletsponge miatt nem tudom tényleg jó lesz-e ezeket farmolni ... Majd kiderül.
Nincs Raid. Ez annyira nem hat meg, mivel víkend varriorként D2-ben is skippeltük őket. D1-ben mikor már elég erősek lettünk, lejátszottuk őket 3-an xD
Ha a sztori mission-ök változatosak, izgalmasak és újrajátszhatóak lesznek + a contractok is érdekesek lesznek, akkor azért (főleg munka + család mellett...) lehet nem olyan vészes a helyzet.
- Squad móka: Létezik, hogy egy akkora cégnél mint a Bioware még soha senki nem játszott coop játékot?
Remélem a full game-ben már nem lesz olyan macera együtt játszani a barátokal, de ez eddig elég necces.- Reward rendszer: Stronghold és World eventek ok. Volt hogy a mezei gyalogkakukk freeplay-ben dobott kék itemet. De hogy a Titan meg semmit o.O Meg fehér meg zöld cuccokat? Egyszer kétszer fun így, de ha nem lesz rewarding, akkor bizony senkit sem fog érdekelni ...
- A misszió befejezés, amikor az XP-t és a lootot kapjuk, tragédia. 3x Skip all, majd Skip és utána választhatok hová menjek? Értem, hogy a Bioware szereti az interakciót, de ez azért sok...
- Fegyver balance: (Tudom, ability game) Valahogy olyan érzésem volt, hogy a fegyverek nagy részét nem érdemes használni, mert van pár ami egyszerűen sokkal jobb mint a többi.
- Javelin / Ability balance: meglátjuk majd ... Interceptor + Ranger + Colossusn - Nem tudtuk befejezni a Strongholdot. Storm + Ranger - szépen okosan végigtoltuk. 4 Storm - faceroll ...
+1: Akkor jön ki mint a Dirt Rally 2 ...
Ami viszont tetszik:
- Javelin koncepció: 1 main karakter (Freelancer) és 4 (ki tudja majd még mennyi...) Javelin. Nem kell újra végigtolni a sztori missziót, ha más stílusban akarok játszani, viszont gearelni, fejleszteni ugyanúgy kell.
- Gear + Ability rendszer + Craft: Ez is tetszik, főleg hogy amit sokat használsz, abból lehet nagyobbakat craftolni
- Változatosság: Mind Stormmal, mind Interceptorral tudtam 2 különböző skillsetet összerakni, ami kicsit más volt, és ki tudja mit hoz még a végleges game.
- World eventek, freeplay
Összességében tetszik, de ez a játék még nincs kész, és vannak koncepcionális hibák
Remélem rendberakják, mert haverjaim annyit mondtak, hogy 20 ojró alatt talán

Új hozzászólás Aktív témák
- Mobil flották
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- One mobilszolgáltatások
- Yettel topik
- Milyen TV-t vegyek?
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Arc Raiders
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Szeged és környéke adok-veszek-beszélgetek
- További aktív témák...
- Dell Precision 5570 FHD+ / i7-12800H 14C / 16-32G / 512G / RTX A1000 / IR FPR WS
- Dobozos ÚJ HP Victus i5-13420H, RTX 3050 (6GB), 144Hz
- Dobozos ÚJ MSI Cyborg 15 A13VF i7-13620H, RTX 4060, 144Hz,
- Dobozos új MSI Katana 17 B13VFK-269 i7-13620H, RTX 4060, 1TB SSD, FHD 144Hz
- Dobozos ÚJ Lenovo Yoga 7 2-in-1 OLED FHD+ AMD Ryzen 5 7535U 16GB /512SSD
- AKCIÓ! Dell Latitude 3530 üzleti notebook - i5 1235U 8GB DDR4 512GB SSD Intel Iris Xe WIN11
- iPhone 15 Pro 256GB 89% (3hónap Garancia)
- Keresünk iPhone 14/14 Plus/14 Pro/14 Pro Max
- Dell Latitude 5290 i5 8350U, 8GB RAM, SSD, jó akku, EU bill., szép állapot, számla, 6 hó gar - 12.18
- Apple iPhone 12 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![[link] [link]](https://pbs.twimg.com/media/DyoiKNfX0AENhEP.jpg)




Lásd a Destiny mennyire gyengén nyitott ilyen téren. Egy pár órás sztrori plusz pár féle strike némi raid, elég kevésnek bizonyult. Azóta persze kipofozták, kapott rendesen contentet, de nagyon sok embernél elásta magát, hisz kb 2,5-3x kifizethette az árát (D2, 2 kis dlc, Forsaken, season pass) egy játéknak mire az alapból elvárt tartalmat megkapta.


