Tesztek - Batman Arkham Knight - HIGH
Műfaj: Akció/kaland
Megjelenés: 2015. június 23.
Tesztelt beállítások: High, GameWorks OFF
A Batman kalandjait feldolgozó játékok egyik késői változatát szintén az utolsó körben válogattam be a cikkbe. Sajnos nem a legmodernebb rész, de manapság kevés beépített Benchmarkkal rendelkező játékból lehet válogatni.
Milyen a grafikája?
A játék grafikája nem néz ki rosszul, de kiemelkedőnek sem nevezném. Nagy kár érte, hogy az NVIDIA GameWorks-ös effekteket nem kapcsolhattam be a cikkhez, mert a Radeon kártyákon nem működnek. Különösen a feljavított, PhysX-alapú füst nézne ki jól, sajnos ennek hiányában kissé steril hatású a képi világ, és nincs is túl nagy különbség az egyes minőségi szintek között, sem látvány, sem sebesség tekintetében.
Milyen mérni vele?
A játék egy közepesen hosszú Benchmark jelenetet futtat, ami kényelmesen használható, a töltési idők alacsonyak, és a beállításokat is azonnal alkalmazza a játék, egyszóval ideális alany a mérésekhez.
Nagyon sajnáltam, hogy a GameWorks effekteket nem lehetett bekapcsolni a teszthez, mert ezek nélkül eléggé sivár a játék grafikája. Ennek ellenére az NVIDIA dominancia így is megkérdőjelezhetetlen az élmezőnyben, de a hátsó szegmensben a Kepler alapú GeForce-ok most sem jeleskednek. A Multi-GPU rendszerek nem működnek ebben a játékban.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!