- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség! 2 Ahogy én csinálom.......
- Candy: IGPU dGPU passthrough, avagy a nem minden arany, amin megy a Furmark
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- hcl: Eszelős szívatás : kijelzőtükrözés 2026
- Flashback: Olcsó emulátoros kézikonzol: R36S
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
return.value
tag
Vicces dolog tervezésből és programozásból élőként olvasni ezeket a nyelv vitákat.
Mielőtt felveszünk egy embert, igyekszünk megtudni, hogy hogyan áll az ilyen, túl sokra sosem vezető nyelvi vitákhoz. Ha szélsőséges a hozzáállása, akkor jelentősen csökkenek az esélyei.
Nem kell olyat mondani, hogy egyik vagy másik nyelv sz@r, vagy hogy isten király. Igyekezni kell minél többet megismerni az elterjedtek közül, és ha van időnk, (de nincs
) a kevésbé elterjedtek közül. Szvsz nyelv csak egy eszköz, amivel előre elkészített komponens könyvtárakat rángatsz meg
, hogy elérd a célod. Ezeknek a komponens könyvtáraknak, szabványoknak az ismerete jelenti az igazi értékét egy programozónak. Ez az, amit tapasztalattal lehet megszerezni. 
Az eszköz (a nyelv) kiválasztása mindig függ az adott feladattól, az életben nem ritka, hogy több nyelvet is kell egyszerre alkalmazni. Egy projecten sokat: 3-at, 4-et, akár többet is. Ilyen helyzetben életképtelen az, aki kardoskodik egyik, vagy másik nyelv mellett, és szemellenzővel tekint a többire.
Persze, nem szabad megfeletkezni arról, hogy vannak bizonyos célterületek, ahova csak egyik, vagy csak másik nyelven lehet a feladatokat megoldani. Ez sem ritka, de ennek oka nem a nyelvi sajátosságokban keresendő, hanem a környezetben, illetve a rendelkezésre álló eszközökben.
Miracle, lehet, hogy én értem a dolgot félre, de a #693-esben azért van még egy fontos eltérés a C++ -os struct és class között, nevezetesen a virtuális metódusok és az override, nem?
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- Xbox Series X|S
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Elektromos autók - motorok
- iPhone topik
- Autóhifi
- Gaming notebook topik
- Melyik tápegységet vegyem?
- Azonnali fáradt gőzös kérdések órája
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- További aktív témák...
- Dell Precision 5560 i7 32GB RAM 512GB SSD NVIDIA RTX A2000 FHD+
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B760M i5 14600KF 32GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB Lian LI LANCOOL 207 750W
- Magyarország piacvezető szoftver webáruháza
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen1 munkaállomás - i7 10850H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T1000 4GB W
- DDR4 Szerver RAM felvásárlás - napi árak, elsősorban nagy mennyiségben
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

) a kevésbé elterjedtek közül. Szvsz nyelv csak egy eszköz, amivel előre elkészített komponens könyvtárakat rángatsz meg
, hogy elérd a célod. Ezeknek a komponens könyvtáraknak, szabványoknak az ismerete jelenti az igazi értékét egy programozónak. Ez az, amit tapasztalattal lehet megszerezni. 


