- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- potyautas: Norvég nyár
- sziku69: Szólánc.
- Cifu: Űrhajózás 2025 - Összefoglaló írás
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség! 2 Ahogy én csinálom.......
- Kókuszdió: Tápegység – hova jutottunk 5 év alatt?
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
pmonitor
aktív tag
válasz
sztanozs
#16612
üzenetére
>a felhasználói programok nagy részében a műveletek végrehajtási idejének nagy részét az IO-ra való várakozás tölti ki, nem a kalkuláció.
Van a következő kód:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
long timediff(struct timeb* start, struct timeb* end)
{
long seconds;
seconds = (long)(end->time - start->time);
start->millitm = end->millitm - start->millitm;
if (0 > start->millitm) {
start->millitm += 1000;
seconds--;
}
return seconds;
}
int main()
{
struct timeb start, end;
long seconds, seconds_1, seconds_2;
int militm, militm_1, militm_2;
int i, j;
char ch[] = "abcdefghijklmnopqrstuvvxywz";
DWORD sizewrit;
BOOL ret;
ftime(&start);
for (i = 0; i < 10000; i++)
{
FILE* fp = fopen("d:\\b.txt", "w");
for (j = 0; j < 100; j++)
{
fwrite(ch, sizeof(ch[0]), 27, fp);
}
fclose(fp);
remove("d:\\b.txt");
}
ftime(&end);
seconds = timediff(&start, &end);
militm = start.millitm;
ftime(&start);
for (i = 0; i < 10000; i++)
{
HANDLE FileH = CreateFileA("d:\\a.txt", GENERIC_WRITE, 0, 0, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, 0);
for (j = 0; j < 100; j++)
{
WriteFile(FileH, ch, 27, &sizewrit, 0);
}
CloseHandle(FileH);
DeleteFileA("d:\\a.txt");
}
ftime(&end);
seconds_1 = timediff(&start, &end);
militm_1 = start.millitm;
printf("Eltelt ido(fwrite()): %ld.%03d masodperc\n", seconds, militm);
printf("Eltelt ido(CreateFileA()): %ld.%03d masodperc\n", seconds_1, militm_1);
return 0;
}Itt pl. a C library jelentősen gyorsabb, mint a win api hívások. Pedig mindegyik a HW-n végez műveleteket. Az állításod szerint elvileg mindegy lenne, hogy melyik algó a gyorsabb/lassabb. De itt nem így van. Pedig a disk sebessége ugyanaz. A C függvények mégis "folyékonyabban beszélik a nyelvét".
Mostanában a szabadidőmben elég sokat foglalkoztam a sebességgel. Arra jutottam, hogy egyáltalán nem lehet általánosságban kategorikusan kijelenteni vmit. Ha csak a C-t, és a library-t nézzük, akkor sem. Az egyiknél jelentősen gyorsabb, mint egy egyedi implementáció, másik esetben meg fordítva van. Ki tudja megmondani, hogy melyik van többségben?
@Ispy #16621:
Azért a játéknál többet érnek ezek a példák. Én pl. sokat tanultam belőlük. Talán a legfontosabb, hogy a mostanra majdnem NULL ASM tudásomat frissítettem. Ez önmagában is elég lenne. Ezen kívül megtudtam, hogy a C library-ban is vannak nagyon lassú megvalósítások(bár hogy mennyi, azt nem tudom) is. És még sok mindent...
Ráadásul több esetben megtudtam, hogy bizonyos esetben melyik a hatékonyabb. Ezeket sztem. nem felejtem el, ugyanakkor "elmentettem". Így ha valamikor a hatékonyabb algóra van szükség, akkor elő tudom venni a tarsolyomból. Szóval számos gyakorlatban használható eredménye is volt.@sztanozs #16625:
Kimondottan C területről nem tudok. De pl. a(z) (alkalmazás) szervereken elég sok számot kell konvertálni. És egy sűrün látogatott oldalon ez sokat jelenthet.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- HP ZBook 17 G6 i7/ 2X32GB 64GB RAM / 512 SSD / RTX 4000
- Dobozos ASUS TUF Ryzen 7 7735HS 16 GB DDR5 1TB SSD RTX 4060 (8 GB)
- Új 2k Gamer PC Ryzen 5 5600/RX 6700 XT 12Gb/32Gb DDR4/500Gb - 1Tb SSD/2-4 Év gari
- Új 2k Gamer PC Ryzen 7 5700/RX 6700 XT 12Gb/32Gb DDR4/500Gb - 1Tb SSD/750-850W 2-4 Év gari
- Ryzen5 3700x 8core / GTX 1660 Super / SSD 500gb / HHD 2tb
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


