Új hozzászólás Aktív témák

  • maajsz

    senior tag

    válasz #85552128 #4805 üzenetére

    Pont erről beszéltek feljebb, hogy ha a mellékküldik egy idő után unalmassá válnak, értem ezalatt azt hogy repetitív érzést váltanak ki (lásd nem csak az ME1 copy-paste féle üres bolygók, hanem az ME2 N7 missionok is ilyen érzést adtak attól, hogy szinte mind teljesem máshogy nézett ki), emiatt nem mindenki fogja végigcsinálni és elbukik egy egy meglepetéstől vagy easter eggtől. Ezek szerintem sokkal jobb helyen lennének egy egy fő sztorivonal mentén, pl egy félreeső helyen, vagy legalábbis nagyobb melléküldetés környékén. Az ok nyilvánvaló, miért vannak ilyen helyekre eltéve, pontosan hogy ne mondhasd rá hogy tök időpazarlás, vagy legalább is legyen valami érv ez ellen. Másrészről sokan vannak akik csak hazaesnek fáradtan és csak mászkálni meg zúzni akarnak kicsit egy látványos scifi játékkal, esetleg soha nem is játszották a trilógiát (szerintem ez nem is kicsi réteg) és ők leszarják a félvállról vett sztorit meg egyebeket, a bioware meg valszeg ilyen piacra is célzott. Nem beszélve mennyivel könnyebb már meglévő mapok meg assetekből újabb random küldit összehozni, mint az íráshoz, animációhoz, actinghez stb tehetséges embereket keresni meg megfizetni.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés