
Intel Arc B580 Limited Edition 12GB
Röviden a konklúzió
Szeretném, hogy legyen verseny és egy erős 3. szereplő a VGA piacon, de úgy tűnik még nem tart ott a B580 sajnos (kompatibilitás szempontból!). Aki szeretne egy mindennel, kb. garantáltan “it just works” grafikus kártyát, az a versenytársakkal biztosabb lóra tesz még mindig. Maga a hardver jó lenne, de a szoftver (driver) a szűk keresztmetszet.
Bővebben
2023-ban, megjelenés után nem sokkal teszteltem a kártya elődjét, az A770-et. Most kb. 2 hétig teszteltem a B580-at, hogy vajon mi változott bő 2 év alatt.
A B580 egy sokkal “készebb” kártya benyomását kelti már, mint 2023-ban az A770. Egy vak teszten nem biztos, hogy meg tudtam volna mondani, hogy egy Intel GPU dolgozik a gépben, ami óriási szó, nagyon sokat fejlődtek. Mind hardver, mind szoftver oldalon érezhető a fejlődés. Már tudatosan keresnem kellett, hogy mivel tudom megakasztani a kártyát és meg kellett érte dolgoznom (ez jó jel).
A modern játékok többsége már tökéletesen megy. A legtöbb régi játék már játszható, de kifejezetten retro gamingre továbbra sem tudnám jó szívvel ajánlani, mert van ami még továbbra sem indul el vele (Forza Horizon 3), vagy hiányoznak effektek (Max Payne 2, Need for Speed Underground), vagy játszhatatlan, <10 FPS teljesítményt hoz (F.E.A.R.).
Pozitívumok:
- Masszívan javított kompatibilitás az A770 megjelenéskori állapotához képest
- Masszívan hatékonyabb és csendesebb hűtés az A770-hez képest
- Javított idle fogyasztás ASPM nélkül (50W A770 -> 30W B580)
- Klasszikus 8 pin tápcsatlakozó
Hirdetés
Negatívumok:
- A ventilátor szabályzás még mindig nem az igazi (ki-be kapcsol idle), a szoftver pedig bugos, ezért csak workarounddal lehet ezt megoldani
- A ventilátor amikor 800-ról 1300 rpm környékére ugrik akkor mintha lenne egy fura morgása néhány pillanatra
- Az idle legalacsonyabb fogyasztáshoz még mindig ASPM kell, amiről megoszlanak a vélemények, hogy okozhat-e instabilitást
Néhány címben továbbra is alulteljesít érthetetlen módon a konkurenciához képest (CS2, Assetto Corsa sorozat, Dirt Rally)
A legtöbb régi játék már játszható, de kifejezetten retro gamingre nem a legjobb választás, mert van ami még továbbra sem indul el vele (Forza Horizon 3), vagy hiányoznak effektek (Max Payne 2, Need for Speed Underground), vagy játszhatatlan, <10 FPS teljesítményt hoz (F.E.A.R.)
Még részletesebben a tapasztalatok
Cikk háttere és célom:
Ez egy kompatibilitás teszt, azaz a saját, már belakott környezetemben a játékaimmal hogy boldogul az Arc B580. Ez nem egy teljesítmény teszt, arra meg sem kísérlem felvenni a versenyt a sokkal profibb forrásokkal, pl: https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580/
Mi ez kártya?
Az Arc B580 az RTX 5050/5060 és RX 9600 XT ellenfele. Fő előnye, hogy 12GB memóriát kínál, viszonylag jó teljesítmény mellett 100eFt környékén, miközben az ellenfelek ezt inkább 150eFt felett tudják csak nyújtani. Most, hogy a DRAM apokalipszis közepén vagyunk és a pletykák szerint eltűnhetnek a piacról az RTX 5060 Ti 16GB és RX 9060 XT 16GB modellek, így főleg fontos szerepe lehet a B580-nak. 200eFt alatt az egyetlen 10GB+ VRAM-os kártya maradhat.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/arc-b580.c4244
Ki vagyok én?
Egy random, hobbi játékos, aki szeret hardverekkel babrálni. Rengeteg régi játékkal játszom, ezért kíváncsi voltam, hogy az én saját környezetemet hogy bírja B580.
Miért érdekel ez engem?
Kb. két évvel ezelőtt néztem meg, hogy a kártya elődje, az Arc A770 hogy áll kompatibilitás terén az én játékaimmal és felhasználásommal: https://logout.hu/bejegyzes/chosen_intel_arc_a770_16gb_vs_rtx_3060_ti_2023_06.html
Ez a cikk vehető annak a folytatásának, hogy most újra ránézek, hogy mennyit fejlődött az Intel Arc támogatása azóta. Mi az ami már megoldódott és mi az ami még mindig problémás esetleg.
Mi ebben a kihívás?
Az Intel Arc grafikus kártyák rendkívül frissnek számítanak még a piacon. Alig három éve, 2022–ben rajtolt el az A770, rendkívül rázós rajttal. Black screenek, fagyások, bugok halmozták el azt, aki a rajtnál bevásárolt a kártyából.
Mi változott most, 2026 hajnalán?
Az Intel nem volt rest, az elmúlt három évben úgy tűnik, hogy fénysebességgel javították a hibákat és úgy tűnik, hogy már sokkal jobb állapotban van a driver.
Konkrét eredmények, tapasztalatok:
B580 Tesztkonfiguráció:
- B550 + Ryzen 5700X3D, 32GB RAM, 1TB SSD
- 1080p felbontás, 1 monitor, 240 Hz (ahol engedi a játék)
Amik tökéletesen futottak kompatibilitás szempontból (vagy én nem vettem észre hibát):
Assassin's Creed Unity
Assetto Corsa (2013)
Battlefield Bad Company 2
Call of Duty 4
Call of Duty Modern Warfare (2019)
Call of Duty World at War
Colin McRae Dirt 2
Company of Heroes 2
Counter-Strike 1.6, Source
Crash Bandicoot
Crysis 2
F1 18
F1 25
Fable
Fifa 11
Grand Theft Auto San Andreas
Leadfoot Racing
Metro Exodus
Midnight Club II
Need for Speed Prostreet
Need for Speed Shift 1-2
Need for Speed Underground
rFactor
Robin Hood
Skyrim
Splinter Cell Chaos Theory
Thief Gold
Amik futottak, de vagy vizuális, vagy teljesítmény problémát tapasztaltam:
Assetto Corsa Competizione, Evo, Rally (alulteljesít azonos AMD/NV ellenfélhez képest)
Counter-Strike 2 (alulteljesít azonos AMD/NV ellenfélhez képest)
Dirt Rally (alulteljesít azonos AMD/NV ellenfélhez képest)
F.E.A.R. (<10 FPS bármilyen beállításon)
Forza Horizon 4 (stutter)
Forza Motorsport 7 (stutter)
GTA IV (nem ismeri fel a kártyát, így 512MB vram-ra limitál)
Max Payne 2 (hiányzó tükröződések/effektek)
Max Payne 3 (bugos texture filtering, elmosódás)
Need for Speed Carbon (furán világos fények?)
Need for Speed Underground 2 (bugos fizika/kamera kezelés)
UT99 Goty (hiányzó effektek, nem vagyok biztos benne?)
Ami(k) el sem indultak:
Forza Horizon 3
Példák bugokra B580-on
Max Payne 2 (hiányzó tükröződések/effektek):
Balra: B580, hiányzik a láng fénye a karakteren (jobbra RTX 4070)
Need for Speed Underground 2 (bugos fizika/kamera kezelés):
Balra: B580, fura füst "pamacs" a rendes füst effekt helyett (jobbra RTX 4070)
Csak B580: Az autóknak nem kellene így remegniük
Csak B580: Ahogy felhajtok a járdára beremeg a kamera. Ez nem történik meg RTX 4070-en, simán felhajt az autó.
A korábbi A770 tesztemből megnéztem mi az ami még mindig aktuális hiba, vagy éppen már megjavult:
Arc 770 Pozitívumok:
+ Szubjektív, de nekem tetszik a letisztult design -> B580 Limited is minőségi, igényes
+ Indításnál csendes a kártya, nem pörög fel maximumra a ventilátor -> B580 is jó
+ Az Intel performance overlay egy gombnyomásra előhozható/eltűntethető, rendkívül hasznos funkció -> nem teszteltem
+ Relatív kis helyet foglal a kártya -> B580 is
+ Standard 8+6 pin tápcsatlakozó -> B580 is standard 8 pines csatlakozót használ
Arc 770 Negatívumok:
- Első driver telepítésnél kifagyott a gép (Intel auto detectből próbáltam meg feltenni, másodjára, Win újratelepítés után direktben csak a GPU drivert felrakva jó volt) -> nem jött elő
- Sokáig tart mire elindul az Arc driver Windows indításnál (Nvidia driver szinte instant elindul) -> nem jött elő
- A driver nagyon kevés funkciót tud: Nincs screenshot, nincs FPS kijelzés, nincs instant replay, nincs RGB tartomány választás -> RGB már biztos van
- A driver overlayben játék alatt nem jön elő az egér, így használhatatlan volt bármire
- A ventilátor nem tud félpasszív üzemmódot, idle is pörög (igaz, nagyon halkan) -> tud, de leáll-felpörög, bug?
- A ventilátor játék közben határozottan hallható volt nálam, enyhén már "hangos" volt számomra -> B580 már jóval halkabb, de nem néma, mint egy TUF vagy TRIO
- A gyári ventilátor profil bugos. Idle 50 fok mellett ~750 RPM-en forgott. Játék után hiába hűlt vissza 50 fokra, már ~900 RPM alá nem ment. Újraindítás után megint 750 RPM-re visszament. 900 RPM-en már pont ki lehetett hallani -> nem jött elő
- A ventilátornak ~950 RPM környékén volt egy "bubogása", ezt sajnos pont videók és enyhe terhelés alatt tudta produkálni, engem zavart -> sajnos B580-nál is
- A ventilátor szabályzás funkció ugyan megérkezett a driverbe kb egy héttel a vásárlásom előtt, de bugos volt. Bármire állítottam, mindig csak emelt a fordulaton (?). Csak a reset to defaults gombra reagált. -> most se az történik, amire állítom, az új driver is bugs
- Idle nem tudja eléggé visszakapcsolni a kártya, szinte folyamatosan ~50 Wattot fogyasztott. Ezt így nyár elején éreztem ahogy fűti a szobát úgy, hogy semmit nem csinálok. (Viszonyításképp RTX kártyával CSGO alatt van kb 50W fogyasztásom) -> ezen már javítottak, 50W helyett 30W az idle fogyasztás, de ASPM kell továbbra is a valódi, 9-10W fogyasztás eléréséhez. Számomra ez a 30W már teljesen élhető, hűvös a kártya. A770-en melegedett emiatt a kártya rendesen.
- 4K TV-n nem adott képet ugyanazzal az 5m-es HDMI kábellel, amivel az RTX 3060 Ti simán. A legjobb minőségű 2m-es kábelemre kellett váltani, azzal is csak újraindítás és TV ki-bekapcsolás után adott képet. -> nem teszteltem
- Resizable bar támogatás kötelező a jó teljesítményhez, így régebbi konfigurációkkal nem érdemes párosítani -> még mindig
(A770) Elindult, de problémás teljesítménnyel futott:
- Assassin's Creed Unity (bármit csináltam, ~25-30 FPS fölé nem ment) -> B580 jó
- Unreal Tournament 99 (itt lehet valami beállítás probléma volt, de akadozott erősen) -> B580 jó
- Titanfall 2 (Akadozott erősen, ha MSAA-t kikapcsoltam, akkor simán futott) -> nem teszteltem
- Max Payne 3 (bármit csináltam, ~25 FPS-30 fölé nem ment) -> most jobb, de visual bugok még mindig vannak, de FPS legalább jó
(A770) Egyáltalán nem indult el:
- Forza Horizon 5 -> elvileg jó, nem teszteltem
- Forza Horizon 3 -> továbbra sem :(
- Dirt 2 (Colin) -> B580 jó
Összességében a játékokkal kompatibilitás szempontból tapasztalatom
Alapvetően sokkal több játék és sokkal jobban fut, mint anno az A770-en. Sajnos nem tökéletes azért és a legrosszabb, hogy ahol valami probléma van, ott sose tudom, hogy az most Intel miatt, vagy egyébként a játékkal van valami? AMD/NV kártya esetén ennyivel könnyebb a troubleshooting, hogy ott kvázi kizárható maga a VGA. De ha nem is zárható ki, akkor hatalmas community support van. B580-on ki játszott rajtam kívül eddig Max Payne 2-t? Hát nem sokan :’D.
Ami hátrány még, hogy AMD/NV kártyákkal kb garantált, hogy régi játékok már 240+ FPS-el mennek gond nélkül. B580-nál sajnos ez egyáltalán nincs így. Egy Dirt Rally, amit versenytársakon gond nélkül lehet futtatni 300 FPS környékén, B580-nal erősen vissza kell venni a grafikából, hogy fix 200 FPS felett menjen.
Kompatibilitás témában ezt a videót tudom ajánlani:
Ez ugyan még A770-es teszt, de már 2024-ből. Azóta rengeteg dolog javult, de a "csapásirány" tapasztalatom szerint hasonló maradt. Ami fundamentálisan nem működött, az azóta sem működik, vagy gyenge/közepes teljesítménnyel.
Szóval tudnám-e ajánlani a B580-at így 2026 elején?
Ahogy kezdtem is, aki szeretne egy mindennel, kb. garantáltan “it just works” grafikus kártyát, az a versenytársakkal biztosabb lóra tesz még mindig.
A saját és mások tapasztalatai szerint úgy tűnik, hogy a legnépszerűbb, frissebb játékok már viszonylag jól futnak. Aki ezekkel a játékokkal, Windows-on játszik, már jó eséllyel elégedett lesz a kártyával.
Aki régebbi játékokkal játszana, vagy 240FPS+t szeretne kompetitív játékokhoz, esetleg különleges workflow-ja van, az könnyen limitációba futhat és az AMD/NV tűnik stabilabb választásnak.
Update 1: dxvk
Erről elfelejtettem írni, de a problémás játékokat meg lehet próbálni dxvk-val futtatni. Ez igényel némi setupot, de van esély vele megoldani kompatibilitási problémákat. Az eredmény eltérő játékonként. (Multi játékoknál anti-cheat kidobhat emiatt, ezért érdemes figyelni!)
Hétköznapi emberként, szabadidőmben írtam a cikket, előfordulhatnak benne hibák. Kérlek jelezd ha ilyet találsz és javítom.
Tippre a teljes játék is valahogyan így futott volna.
