Új hozzászólás Aktív témák

  • #85552128

    törölt tag

    válasz [Prolixus] #4454 üzenetére

    A 6-7 faj a teljes galaxisban volt, itt meg egy kisebb szegletéről van szó. Azért az első részben is eléggé kezdetlegesek voltak a karakterek, Kaidan/Ashley párostól szerintem még az itteni leggyengébb karakter is sokkal jobb... De a többiek is inkább a későbbi játékok során emelkedtek ki.

    Az, hogy elvész a tartalom megint csak eléggé relatív. A főküldetés és a főbb dolgok elég egyértelműen kivannak jelölve, a többi opcionális extra. Mondjuk az Architect boss tényleg egy óriási (pozitív) meglepetés volt egy random küldetés konklúziójaként.
    A játék marketingjét kezdetektől erre a "felfedezős" élményre alapozták, eleve azt sugallták, hogy ez a fő szempontok egyike. Azért lehet elég jó küldetéseket találni, szerintem a DA:I ebből a szempontból rosszabb volt. Nyilván nem lehet elvárni, hogy 100%-ra megcsinálják, de ez egy olyan játék amihez idő kell, ha nincs akkor nem kell letesztelni vagy óvatosabban fogalmazni a játék egészét értendően ha épp nem találkoztunk mindennel...

    Ha azt a bizonyos 6/10-es Gamespot értékelést nézzük akkor kíváncsi lennék milyen "szempontok" alapján kapott 6/10-et a Mafia 3 vagy 7/10-et a No man's sky. Mert ezek fényében akárhogy csűrik-csavarják a negatívumokat a ME:A egyszerűen nem lehet 6/10 :N És itt lehet mondani, hogy más a tesztelő, de egyszerűen egy adott oldal értékrendje nem térhet el ennyire, ráadásul a két játék több szempontból is nagyon hasonló stílusban a ME:A-hoz.
    Ahogy olvasom a külföldi fórumokat több eleinte kétkedő, elbizonytalanodott játékos aki mégis megvette is erre a következtetésre jut. Ez a játék hibáival együtt is nagyon alul lett értékelve.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés