- Fórumok
- PC játékok
- Cyberpunk 2077
- (kiemelt téma)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- sziku69: Szólánc.
- GoodSpeed: MacBook egy kis gikszerrel.
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- eBay-es kütyük kis pénzért
- creation: Elég lett abból, hogy a nagy gépeim nem képesek behúzni a filamentet
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2025-01-25 07:29 Téma összefoglaló

__________________________________________________________
*A Topicban működik a Spoiler TAG (SP), legyetek szíves használni!*
[Cyberpunk 2077 screenshot & érdekességek topic]
________________________________________
Magyar Discord Szerver
Új hozzászólás Aktív témák
-
proci985
MODERÁTOR
Mást boostol a két aspektus.
Többi helyzetben ugyanez van, pl a tech shotgunok is megkapják a tech (bolt) és a body (shotgun) bónuszokat is.
Igazából a probléma az, hogy Kneelt szokás használni pl Militech Crusher vagy Techtronika VST37 Pozhar / x-mod alapon.
Nevesitett smart shotgunokba nem tudod belerakni, egyebkent meg a DB2 Testera es a DB4 Palica szvsz a jatek leggyengebb fegyverei kozott vannak. A Kang Tao L69 Zhuo nem lenne rossz, de vannak jobbak, meg ld a kommentet a Kneel modra.
Persze ha ra akarsz menni a Dezerterre vagy a Ba Xing Chongra, mindketto szuper, csak nagyon keson valnak elerhetove.
-
proci985
MODERÁTOR
-
Jorus
nagyúr
-
cucka
addikt
-
mvkly
senior tag
Ami nekem bejött, az Judy->voodoo boys->DLC kinyitása, very hardon, minél szopósabb, annál jobb, szinttől függetlenül. Aztán meg van terítve. A DLC válaszútján (ha még nem játszottad is tudni fogod mikor) hagyj meg egy mentést és ne csak az egyiket told végig.
Elsőre a DLC-t hagytam a végére, aztán kijöttem onnan Kratosként és nem maradt kit levernem a finálén kívül. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
-
McW1
tag
-
4264adam
nagyúr
-
PuMbA
titán
AMD-nél a legnagyobb baj, hogy nincs Ray Reconstruction. Bekapcsolom az RT-t és a textúrák meg tükröződések elmosottabbak, részlettelenebbek lesznek, illetve a fények terjedése is késik kicsit, míg elég sugár számítása össze nem akkumulálódik. AMD-n a screen space reflections emiatt sok esetben jobb az RT-nél

-
4264adam
nagyúr
-
proci985
MODERÁTOR
-
proci985
MODERÁTOR
-
Vesa
Topikgazda
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
-
McW1
tag
-
nincsnév007
addikt
-
Nagynozi
aktív tag
-
Puro
aktív tag
-
Vesa
Topikgazda
-
RetepNyaraB
nagyúr
-
proci985
MODERÁTOR
nem hianyzik, hogy legyen mas napszak is, mint a szurke beborult eg, a Lahaina Noon idejen?
a mod kb ezt csinalja
-
proci985
MODERÁTOR
ha megnezed, vegig borus az eg
ez megint a "realisztikus" shader mod, ami gyakorlatilag kidobja a jatek teljes napszak modelljet, es egyetlen idojarast forceol (neha tobb, neha kevesebb koddel).
tul van elesitve minden es megboritja a szaturaciot, de szerintem pont, hogy rondabb, mint az alapjatek. nem veletlenul ott megy korbe, ahol, pl Badlandsen, North Oakban es a parton azonnal ki lehet szurni, hogy valami nagyon nem stimmel a latvannyal. videon jol nez ki, csomoan hasznaltak ugyanezt a packet ugyanilyen videok gyartasara az utobbi fel evben.
-
Vesa
Topikgazda
-
tibaimp
nagyúr
-
mert_csokis
senior tag
-
Raymond
titán
-
RetepNyaraB
nagyúr
Nekem monitorcsere után (fhd vs uhd) a rdr2 volt nézhetetlen. Valamiért 4k-ban beakadt a fhd felbontás, de közben 4k-ra terhelte a gépet és azt is írta, mintha minden oké lenne és hepi uhd. Szerencsére egy Rockstar launcher kritikus hiba miatt újra kellett húznom az egészet from scratch és mintha nem ugyanaz a játék volna. Megjött a 4k beállítás. Azóta sem értem, de örülök. Esetleg egy clean installt megér.
-
CJ4567
nagyúr
-
Vesa
Topikgazda
-
Vesa
Topikgazda
-
McW1
tag
Emlékszem a megjelenés után pár hónappal olyan 1.2-1.3 verzió környékén kifejezetten butítottak rajta ami a lod/draw distance/asset streaming stb. részét érintette az engine-nek, de jóval később és főleg 1.5 után szerintem nagyon szépen rendbe rakták grafikailag a játékot, manapság pedig (már ha van hozzá vasad persze) mindenféle textúra és lighting pakkokkal, PT-vel szerintem az egyik legszebb gamma a piacon (egyelőre...)
-
Raymond
titán
-
proci985
MODERÁTOR
Minden játékot nerfeltek/nek, még azt is ami jól megy,
Erre tudsz példákat is mondani valós forrásokból? Konkrétan nem emlékszem ilyenre.A HD texture pack nem mindenhol látszik, de pl Badlands szélein nagyon. Anno 8GB VRammal nekem elvolt RT nélkül.
ha valaki nagyon ráér, és van pénze
Nemár, a "mindig felhős ég" fotorealisztikus mod kb kinyírja az eredeti fényforrások egy részét a komplett fényárnyék résszel együtt. Valaki evvel pénzt akart kaszálni szóval nyomta mindenhol (meg fel is kapták), de egyébként pont, hogy rontja a képminőséget minden szempontból. Nézz rá 1:43nál milyen jól néz ki a szuper reshade eredménye
, kb mintha egy tökéletesen megvilágított műteremben lenne felvéve, és nem a sivatag közepén. ha jól emlékszem nexuson van gyűjtés, hogy hogy kell felrakni, viszont ettől tényleg csak ront végeredményben. -
proci985
MODERÁTOR
szerintem nerfelték a játékot
nemaz extra funkciokat leszamitva a megjelenes ota kb konstans ugyanugy nez ki a jatek. par effektet finomhangoltak kb 1.5 korul, ezen kivul bejott par uj feature.
modokbol igazabol a textura modok kellenek, de azok mar megjeleneskor is jol jottek, par teruleten eleg lowres texturak vannak (pl Badlands).
abridabri: film graint probald kikapcsolni.
-
CJ4567
nagyúr
-
abridabri
veterán
-
mvkly
senior tag
A motorokkal semmi bajom, azt kimondottan élvezem. Gyors utazást is ritkán választom, 4-5km simán belefér mocival. Mod nélkül, alapbeállításokkal. Kicsit bánt is, hogy ennyire alulreprezentált a játékban a kétkerekű. Meg hogy nem fér mögém senki, hogy kiváltsam a 4-6 kerekűeket
Szerencsére korán meglett az (elvileg) leggyorsabb CT-3X.
-
Piszmaty76
aktív tag
-
JoeCockBill
senior tag
-
freeknight
őstag
-
cyberkind
félisten
-
Semin
őstag
-
PuMbA
titán
-
Cifu
Topikgazda
-
Jorus
nagyúr
-
PuMbA
titán
Menj be a beállítás fülekbe, változtass valamit, majd vissza és egyenként nyomj Apply-t, még ha nem is változtattál semmit. A beállítások több embernél nem vivődnek át helyesen. Nekem nagyon beesett az fps a patch után, de a beállításokat újra applikálva visszajött az 1.63-ban megszokott sima játékélmény.
-
nesh_019
senior tag
-
ScomComputer
veterán
-
Rowon
nagyúr
-
lo_jo
senior tag
Az egyediség egyáltalán nem attól függ, hogy milyen engine-t használnak. Persze készült kismillió asset flip játék UE4-gyel is, de ha valaki akart, akkor azzal is tudott egyedit gyártani. Csak pár példa, amiknek van egyénisége: Sea of Thieves, Borderlands 3, Hellblade: Senua's Sacrifice, Returnal, Stray. Akármelyiket nézed, egyből meg tudod mondani, hogy miről van szó, egyikről sem egy vanilla UE4 érzésed van, mert foglalkoztak velük.
Azt meg főleg ne felejtsük el, hogy az Unreal Engine nem csak egy FPS-TPS motor, készült azzal hardcore versenyszimulátortól (Assetto Corsa Competizione) kezdve arcade repülős lövöldén át (Ace Combat 7), klasszikus fighting game-ig (Tekken 7, de mindjárt megjelenik a MK1 is) minden. Meg tudták csinálni a Tony Hawk's Pro Skater 1+2-t, ami tökéletesen hozza a régi játékok élményét, az It Tkes Two-t, ami gyakorlatilag középső ujjat mutatott a magát coop multiplayernek mondó játékok nagyon nagy részének és még lehetne sorolni. Persze napokig lehetne szemezni a rossz példákból is, mert készültek itt olyanok is, mint a Postal 4, a millió "job simulator", a Godfall, Redfall (amikor a bukás már a játék címében is benne van...). De elég jól mutatja, hogy ha egy fejlesztő foglalkozik a termékével, akkor bőven túl tud mutatni a tizenkettő egy tucat UE4 címeken és le tud tenni az asztalra akár gameplay-ben, akár audiovizuálisan teljesen különböző élményt.
-
Cifu
Topikgazda
[Itt a bejelentő videó tavalyról]
Körbe írták a miérteket, de egyik sem túl meggyőző, ahogy írod, itt leginkább az erőforrás-menedzselés az, ami továbbra sincs rendben. Saját vélemény, de a RED Engine ott van készen, a saját szájuk íze szerint összeállított fejlesztési környezettel, architektúrával, és innen váltani egy teljesen más motorra finoman szólva sem tűnik bölcs döntésnek. Kezdve ott, hogy milyen folyamatot dolgozhatnak ki újra (fejlesztés, tesztelés, stb.). Az volt anno az egyik indok, amit hangoztattak, hogy kevesebb erőforrás kell majd a játék háttérfejlesztési lépéseihez, mivel azt készen kapják, és mivel az Epic Games-el szorosan együttműködnek, ezért lesz annyi beleszólásuk a dolgokba, hogy a motor megkapja azokat a dolgokat, amikre szükségük lesz.
[Most tavasszal azonban kénytelenek voltak elismerni], hogy a The Witcher 4 fejlesztését semmivel sem gyorsította fel az UE5-re váltás, még sok fejlesztő csak tanulja az UE5-öt. Hivatalosan nem lassítja a fejlesztést (ahhoz képest, hogy ha a RED engine-nél maradtak volna), de nem is gyorsította fel. Ez azért kínos számukra, mert azt ígérték, hogy hat év alatt három új Witcher játék jön majd az UE5-el.
Maradjunk annyiban, hogy legalábbis amit tudunk, az alapján az UE5-re átállás eddig nem feltétlen tűnik sikertörténetnek...
-
PuMbA
titán
-
PuMbA
titán
Így van, most már csak pár ilyen kis 1.62 vagy 1.63 szintű javítás fog jönni, ami javítja a Phantom Libery-s változtatásokban található hibákat és ennyi. A fejlesztők tovább állnak az új CDPR játékok egyikét vagy a Cyberpunk következő részét fejleszteni. 2024 kezdete után szerintem vége.
-
proci985
MODERÁTOR
-
proci985
MODERÁTOR
-
nesh_019
senior tag
-
Cifu
Topikgazda
A játék especiel a megjelenésekor is igencsak komoly grafikával bírt, szóval nem pofás lett, hanem mindig is pofás volt, csak most még megint csavartak egyet rajta, szóval továbbra is igencsak etalon kategória lesz.
Ahogy a mai napig a CP2077 szokott lenni sok benchmarknak az alapja, és a grafikai minőség ellenőrzésének példája, úgy feltehetően a DLC-vel ez még egy-két évig ki fog tolódni.Emiatt is írtam már korábban is, hogy szerintem a CDPR hibázott, amikor dobta a RED engine-t, pláne, hogy közben folyamatosan építik be az újabb és újabb nVidia feature-öknek, sőt, maga a játék és most a DLC az egyik komolyabb "bemutató" platformja ezeknek, amit például az UE5 általában késve kap meg jelenleg.
-
ScomComputer
veterán
Igen elég pofás lett én most végig is toltam full trécivel még a dlc előtt...jól néz ki...
DE ezt is végig akarod majd tolni megint és megint..igaz nem a 3. de pofás ez is...
-
nincsnév007
addikt
-
Cifu
Topikgazda
-
ratcache
aktív tag
-
ratcache
aktív tag
technikailag még igazad van. de azért hátha... nem olyan régi még a hír

magyar forrás -
looser
addikt
-
jonnyjoker01
veterán
Emberfüggőnek tűnik a dolog. Emlékszem tinédzserként amikor elkezdtem játszani gépen már klausztrofóbiás érzésem volt a gyárilag beállított FOV-októl, mindig kerestem valami módot ha lehetett hogy feljebb húzzam. 16:9-en 100, 21:9-en 110-115 FOV ami nekem kényelmes. Ezek alatt olyan érzésem van mintha egy szemellenzővel felszerelt ló lennék

Pár évvel ezelőtt megpróbáltam 16:9 75 FOV-ot Planetside 2-ben (teljesítményt nagyon megdobta az alacsony FOV a rengeteg játékos miatt, több FPS volt a célom) és migrént kaptam tőle. Nem gondoltam hogy a FOV miatt ilyen egyáltalán történhet ezért másnap újrapróbáltam és ugyanúgy migrént kaptam
Mindkét esetben fejfájásnak még csak jele sem volt játszás előtt, 30-45 perc játék után kezdett fájni a fejem és pár óráig tartott miután abbahagytam. -
Alpi.
addikt
-
PuMbA
titán
Én is egyszer szoktam végig vinni játékokat, de a Cyberpunk-ban nem eléggé tiszták a választásaid következményei, hiszen előfordul, hogy ha nem azt az egy konkrét párbeszéd opciót választod, akkor ugrik az, amit amúgy akarnál, hiába jelölöd be 4 esetben a helyeset, ha épp arra az egyre pont nem azt akarnád válaszolni
Ez is egy fájó negatívum számomra, hiszen neten kell kutakodni, mikor ennek a játékból kéne kiderülnie egyértelműen. -
ImACeltic
őstag
-
Cifu
Topikgazda
Én továbbra is marhaságnak tartom a RED Engine kidobását, PC-n nagyon jól muzsikál és iszonyatosan szép, ráadásul a MOD-okból látható mennyire szénné lehet még hajtani.
A konzol portja a gyenge pontja, de sajnos feltehetően egyszerűbbnek látják az új Engine átállásra, mint a konzol port rendberakását. Félek az eddigi rossz management lépések egy újabbak bővültek... -
Jorus
nagyúr
-
proci985
MODERÁTOR
hat, nem vagyok benne biztos, hogy nagyon meg van vagva.
alapvetoen ha tenyleg RPGkent jatszod, tehat nem minmaxolsz mindent es nem optimalis valaszokat tolod mindenre, hanem a karaktert jatszod (mint egy pen-and-paper rpgnel), azert lesznek kulonbsegek. corpokent es nomadkent egy-egy adott befejezesnek van inkabb ertelme, hiaba elerheto mind.
dialogusok is neha elegge elternek. itt a lenyeg egyebkent, hogy a cyberpunk szubjektiv, es RPGkent az ember tenyleg maganak epiti fel azt, hogy V mit gondol a vilagrol, a chiprol, a nomadokrol, az oregedo rocksztarokrol es a megoregedesrol, a sorozatgyilkosokrol, a vallasrol, a ruhazkodasrol. es oromteli, hogy a jatek nem zarja be a jatekost keretek koze: ezt pl a witcher3ban utaltam, hogy az elejen kifaggatjak a withert, en meg 5 perc jatek utan guideot neztem, hogy megis, mirol van szo ahelyett, hogy kiprobaltam volna.
ad abszurdum, vegig lehet ugy jatszani a jatekot, hogy az ember kb kizarolag a foszalra es egyetlen csoportra fokuszal, vegig ignorlaja johnnyt es ugy altalaban mindent es mindenkit a varoshataron belul, majd az elso adando alkalommal lelep 32es szint korul, maxos techhel es inttel, de semmi massal.
eletutak ugyan nem annyira kritikusak, de mi a valoszinubb, hogy az ex arasaka counterintel corpo fog katanaval rohangaszni, vagy egy nomad?
-
pandras83
őstag
Értem, akkor azt lehet hogy hanyagolom, ha lesz kedvem egyszer folytatni egyáltalán. Második nekifutásra street kid lettem, de nekem az is túl rövid kezdés volt. Megjelenéskor a nomáddal kezdtem és milyen jó választás volt!
és a sok bizonytalanság, ami bennem volt a játék ismeretlen mivolta miatt. Kívülállónak éreztem magam és a nomad karaktert is annak tudtam érezni, emiatt nagyon betalált.Ahogy Jackie-vel beautóztunk a városba, plusz a határátkelős jelenet
Egy bizonyos életkor felett ( ez mindenkinél más lehet sztem) már nem tud olyan izgalmi állapotot előidézni egy játék újrakezdése szvsz.
Most el is engedtem egy időre, főleg a harcok miatt unom. Hiába tolom very hardon és modoltam rommá hogy más és még nehezebb is legyen, eltűnt a varázs. Túlságosan kiismertem a gunplayt. Segíthetnek ezen a dlc-k vajon? -
pandras83
őstag
-
proci985
MODERÁTOR
akkor menj hacker fele.
coolt elsore en se ertettem mit csinal. gyakorlatban reszben segit lopakodni (stealth), reszben pedig a cold blood kb egy univerzalis buffot ad kb mindenre (rakj ra legalabb egy pontot es utana automatikusan nekiallja magat szintezni masodlagos tulajdonsagkent). elsore nem tunik annyira erosnek, de survability szempontbol sokkal jobb (csak kisse kiszamithatatlanabb), mint a body.
ja meg erositi a keseket is, de az kb mindegy.
tibaimp: ha gondolod kerdezz, szvsz ez a ket legjobb varians. aztan persze lehet varialni, pl hacker buildeknel kevesebb cool -> tobb str / maxos tech is megoldas
-
proci985
MODERÁTOR
ha elso vegigjatszas, akkor menj amerre akarsz
.egyebkent:
- elsodlegesen hacker: int 20, tech 18, body 16, cool 14, reflex 3. Elsodleges hacker, shotgunnal es bunkokkal pedig ugyes backupra. cold blood es engineering segit assault agon. 20as int a perkek miatt is kell.
- elsodlegesen assault: tech 18, cool 16, body 16, reflex18, int 3. katana buildnel kell a 18as reflex (Deathbolt), egyebkent 18 cool (Hasten the inevitable, cheat death, pain is an illusion) es 16 dex jobb.
18as tech kell a legendary crafting miatt. 16os body kell a second heart cyberware miatt. 16os cool ajanlott coolagulat miatt, ez sajnos hacker buildekbe ez nem fer be.
hackereknel erdemes par 19es +movement speed ruhabetettel kompenzalni a mozgasi tempo hianyat.a masodik egyebkent feltunhet, hogy nem huz ki semmit 20ig, de tenyleg ez az optimalis.
mondjuk mindket varians undoritoan eros level50en.
-
tibaimp
nagyúr
A Tárgykészítést szerintem mindenképp válaszd be, nagyon megéri. Én az első build-et az nélkül csináltam, nem jó, már most tudom. Én most kitoltam 20-ig, mert könnyen fel lehet tolni addig és meg akartam szerezni a achievement-et is, de a 18-as szint is bőven elég. Ekkorra már tudsz arany/legendás Armadillo-t és minden fegyver skill növelőt készíteni, ami plusz nagyon jót tesz a sebzésnek/páncélnak. A 18-as szintet ki lehet "gazdálkodni", ahogy most nézem, ahogy írták előttem.
-
proci985
MODERÁTOR
ha van crafting akkor amikor felupgradeled epicre, majd legendaryra, akkor ujraszamolja a szintjet. innentol lehet trukkozni, hogy pl legendaryva csak level 50en erdemes upgradelni az overwatcht vagy a black unicornt.
egyebkent is lehet egyenkent upgradelni, csak nagyon eroforrasigenyes.
ha nincs crafting az bonyolitja a helyzetet, de igazabol 18as craft minimalis kompromisszumokkal belefer assault es hacker buildekbe is.
-
Cifu
Topikgazda
-
proci985
MODERÁTOR
amikor tudod
Skippy az egyetlen fegyver, aminek automatikusan a jatekos szintjehez igazodik (no) a damja. tehat azert jo, mert nem kell cserelgetni es emiatt is szeretik nagyon sokan.
level 50en ertelemszeruleg a Genjiroh (vagy egy sima legendary Yukimura) jobb.
netes guidek szeretik, egyebkent viszont elegge megbizhatatlan (pl zoomolasra neha veletlenul lo egyet es hajlamos celzasi hibakat veteni), tetejeben eszmeletlenul zabalja a loszert.
-
Lacielvtárs
nagyúr
-
tibaimp
nagyúr
-
tibaimp
nagyúr
-
F_Peter
őstag
-
F_Peter
őstag
-
Maelephant
senior tag
Szerintem már csak az erkölcstelen, koszos, rohadó nagyváros hangulata, a játékban megjelenített erkölcsi dilemmák, valós, illetve közeljövőbeli problémák stb. miatt sem lehet alapos a "rakás trágya" értékelés. Igen, vannak hibák, hiányosságok a játékban, bizonyos tekintetben súlyosak is, de szerintem itt leginkább a teljesen irreális elvárásokkal van gond egyeseknél, gyakorlatilag hisztizve követelnek egyfajta totális fiktivalóság-szimulációt, amit nyilván lehetetlen teljesíteni, mindegy, mit ígért, hazudott, remélt a kiadó. Lehetetlen, mert nem tudsz NPC egyén/kisközösség szinten egyediesíteni ekkora játékteret, hiszen nincs az a fejlesztői erőforrás, amit ne vinne el, figyelembe véve azt is, hogy az ilyen "apróságok" kidolgozása nagyon erőforrásigényes és egyszerűen nem éri meg erre pazarolni a fejlesztési időt, ha ezeket a játékosok két percig "élvezik", utána nem is foglalkoznak vele, illetve esetleg soha észre sem veszik - mindemellett ilyen "kis színesből" százas nagyságrendben van a játékban, ha figyelmesen mászkálsz.
Továbbá azért is, mert a játéktér mellett a játszhatóság ütemét is meg kell tudni tartani úgy, hogy a fiatalabb generációk rövid attention spanjére is tekintettel vagy, a túlzott, aprólékos mélységet (körülményességet) is kerülnöd kell, mindeközben egy piacképes, hasznot hozó terméket kell teremtened.
Ha a te elvárásaidnak a játék semennyire sem felel meg, "nem OW", akkor bontsd fel a szerződést, állj el, azaz kérd vissza az árát és uninstalláld, utána játssz mással és felejtsd el. Olyan érzésem van, hogy rohadt zöldséggel dobálni a kalodába zárt "bűnöst", ezért vagy itt - ez pedig inkonstruktív, unalmas. -
Vesa
Topikgazda
Ha csírájában folytjuk el, akkor meg az a baj, hogy nem lehet negatív véleményt írni a topikban! Pont azért engedjük, mert nem akarunk szankcionálni és korlátozni senkit a véleménnyilvánításban. De 3 hete ugyanazokat a már százszor lefutott köröket kerülgetni már kissé unalmas.
Mi sem járunk be a GTA topikba leírni naponta kétszer, hogy mennyire hiányos a _mi_ ízlésünknek az a cím, és miben jobb a CP2077 hatezerszer. Úgy gondolom, megérthető, hogy ez nem vezet sehova. -
WATERDACA
őstag
-
WATERDACA
őstag
Az utóbbi 10 évet nézve Skyrimhoz hasonlítható max ez a játék.
Most itt is el lehetne kezdeni ecsetelgetni hogy mi a sz*r a GTA V-ben + a Watch Dogs 2-ben de mégsem tesszük....
Az OW érzés nem a legélesebb kés a fiókban, de kérdem én, ez egy RPG open worldben mennyire elsőrangú?
Watch Dogs 2....jézusom.....5 perc után uninstall volt Úgy írom ezt, hogy a Watch Dogs 1 nálam örök kedvenc...onnantól egy rémálom.
Engedjük már ezt a dolgot végre hogy ócsároljuk a játékot. Van Watch Dogs 2 és GTA V fórum is.
-
Vesa
Topikgazda
-
WATERDACA
őstag
De a GTA se RPG, ha már a részletekbe akarunk menni. Az szimplán egy sztori alapú játék némi töltelékkel, semmi több.
Egyébként valakinek rémlik az hogyha valaki ezt a GTA-hoz hasonlítja, az 100% csalódik a játékban? Ezt már nyáron taglaltuk.De úgy tűnik még 2021 küszöbén is ez beszédtéma....
-
Vesa
Topikgazda
-
DelArco
senior tag
haladj a fősztorival onnan fog leágazni ez a mellékszál.
Az autóversenyes rész tényleg nagyon rossz lett szerintem.
Jópárszor elrontottam az utat mert kisodrodtam de a többiek türelmesen bevártak a következő saroknál
Nem értem miért igy oldották meg. Simán benne lehetne hogy nem nyersz és nem jutsz be a döntőbe.@gandalf
én úgy emlékszem hogy tab-ot folyamatosan nyomvatartva elöbb scanneled őket aztán működik az egér középső gombos tag.
emlékszem nekem sem jöt össze elsőre aztán olvasgattam a fórumokat hogy másnál is volt probléma vele. -
bélanéni
őstag
-
Jinxb1rd
addikt
-
Alpi.
addikt
Uhhh... az első, városi futamnál mekkora segítség lenne, ha lehetne látni, merre kell menni... 
Ott voltak érdekes dolgok nekem is. Hogy, hogynem igyekeztem az élre törni, de hamar leesett, hogy miért nem volt nagy küzdelem a helyért.
Ahogy kell, a pályán rossz sávba mentem, ott ugye jött egy visszarakás, ami jó dolog. Lett volna, de ez átrakás volt, egy másik, pályán kivüli helyre.
Na, onnan soha többet nem tudtam merre van az arra. 6/6 helyezéssel egy ideig még esetlen bájjal próbálkoztam és csodák csodája, elkezdtem felzárkózni... 
A vége az lett, hogy hosszabb, már első helyen lévő, de a pályát továbbra is tökéletesen elkerülő autózás után visszatöltöttem a verseny előtti mentést.
Kicsit túl előzékeny a handycap rendszer asszem' !

-
Alpi.
addikt
Az engine-nek is lehetnek korlátai fizika vagy "pathfinding" terén. Ahhoz, hogy pl. egy okosan reagáló közeget kapj, mint ellent, maxi jól kell működjön a lehetséges út megtalálása részükről. Értem ez alatt, hogy ha ki húzzák a mozgásterüket egy előre meghatározott placcról, a végtelen játéktérbe, az azért nem olyan "sima", csupán csak csiszolásos meló. Nem vágom, mit tud vagy mit nem a motor, de gyakran ott van valami korlátozó tényező. (Vállalhatatlan esély plusz bugokra pl. )
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- PC játékok
- Cyberpunk 2077
- (kiemelt téma)
Hivatalos oldal:
Cyberpunk.net
Hivatalos fórum:
forums.cdprojektred.com
Hivatalos Twitter fiók:
@CyberpunkGame
Hivatalos Youtube csatorna:
@CyberpunkGame
Összefoglaló a világról és a háttérről:
Cyberpunk, Chippin In
- 100.000 ft tól elvihető RÉSZLETRE Lenovo Pro 7 16IRX9H 4090
- G.SKILL Trident Z5 Neo RGB 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 - Alza élettartam garancia
- Palit GeForce RTX 4070 Ti SUPER GamingPro OC WHITE 16GB - Alza garancia 2027.11.10 - BESZÁMÍTOK
- PowerColor Radeon RX 7900 XTX RED DEVIL OC 24GB - Garancia - BESZÁMÍTOK!
- Új, Gamer félgép - GIGABYTE B650 EAGLE AX + Ryzen 7 7800X3D + Corsair 2x16GB DDR5 6200MHz
- AKCIÓ! ASUS TUF GeForce RTX 3080 Ti 12GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Eladó/BONTATLAN Lenovo LOQ i7-13650HX 24GB 1TB RTX 4060 8GB
- Eredeti Microsoft Windows 10 / 11 Pro OEM licenc Akciós áron! 64/32 bit Azonnali kézbesítéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Egyébként érdemes minden módon és sorrendben végigjátszani, de azt vettem észre, hogy a főszál befejezése után már nem túl izgalmasak a gigeken hentelni, szóval azóta én a főszálat hagyom a végére.

, kb mintha egy tökéletesen megvilágított műteremben lenne felvéve, és nem a sivatag közepén. ha jól emlékszem nexuson van gyűjtés, hogy hogy kell felrakni, viszont ettől tényleg csak ront végeredményben.




Cifu
Vesa