Hirdetés
- Fórumok
- Videokártyák
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- (kiemelt téma)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- kraftxld: Diáklaptop - Dell Latitude 3140 - Királyunk ajándéka
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Algieba: Egy nagyszerű kutya emlékére
- Luck Dragon: MárkaLánc
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- droidic: HTTPS, SSH, VPN 2. rész: Ki van a vonal túlsó végén?
-
73375 - 73301
73375 - 73301 73300 - 73201 73200 - 73101 73100 - 73001 73000 - 72901 72900 - 72801 72800 - 72701 72700 - 72601 72600 - 72501 72500 - 72401 72400 - 72301 72300 - 72201 72200 - 72101 72100 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2024-08-23 16:13 Téma összefoglaló
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Lacccca87
addikt
Biztos valahol valakinek igaza van. De egy találgatós topikba mit a búbánatos fityfenét keresnek ezek a kommentek még ha off-ban is?
Ez nem "VS" vagy mennyit adott el X Y topik.
Már sokadjára futjátok le ezeket a köröket.
Szerintem épp ideje elengedni mert egyik sem tudja meggyőzni a másikat + nem ide való. -
S_x96x_S
veterán
Ezeket a 67%-ot meg 400K-t ugy dobalod, mikozben elfejelted, hogy a piac egeszet nezve nem olyan nagy szamok am.
Az a 67% soknak tunik, de az AMD reszesedese kicsi, annak a 67%-a is kicsi lesz.
Csakugy, mint a 40+ millios eves Nvidianal a 400k.Mint anno amikor Lisa Su hulyitette a befektetoket a "double digit" novekedessel.
Jah, csak ugye mas a double digit ha 10 darab a kiindulopont, meg mas ha 1 millio...> Ezeket a 67%-ot meg 400K-t ugy dobalod, mikozben elfejelted, hogy a piac egeszet nezve nem olyan nagy szamok am.
az AMD nél
600.000 helyett 1,000.000 gpu -ra korrigálták az előző negyedévet.
és ezzel 5% -ról 8%-ra nőtt a részesedése
és utána a következő korrekcióval meg 8% -> 9% nőtt.Mivel az AMD pro kártya részesedése minimális ,
valószínüleg extrém módon alulbecsülék az RDNA4 -es eladásokat.
[ A Steam májusi Statisztikában - június elején jelntek meg az RDNA4-es GPU-k
elsőként - és utána ( June 10, 2026 ) a JPR visszamenőleg ( és csendben)
korrigálta az előző év végi adatokat is.- 2024Q4-et. ]Ha a darabszámos adatokat tényleg az AMD -től kapták volna,
akkor ilyen nem fordulhatott volna elő.Ha meg igaz az , hogy kaptak korrekt darabszámos adatokat,
akkor extra nagy excel hibát kellett csinálniuk , hogy az AMD-nél kevesebb jöjjön ki. -
S_x96x_S
veterán
Az értetlenséged csúcsán vagy de nagyon jól tudom hogy ez már az elkeseredettség belőled, vagy nem akarom azt feltételezni hogy a trollság igazi mezejére léptél.
tehát újra : Link itt : [link]
beidézem:
This is, in general, a supply-side report."
"Data for the unit shipments come from the suppliers of the graphics processor semiconductors."
"We constantly survey the AIB suppliers as well as the OEM and ODM suppliers in the course of our business."Magyar fordítás:
Ez alapvetően egy kínálati oldalról készített jelentés.
A kiszállított darabszámokra vonatkozó adatok a grafikus processzorokat gyártó vállalatoktól származnak.
Üzleti tevékenységünk során folyamatosan felmérjük az AIB-beszállítókat, valamint az OEM- és ODM-gyártókat is.”3D centert pont én linkeltem neked amúltkor a vs topikban ezzel kapcsolatban és mindenben megerősítenem engem is. Természetesen senki nem örül, hogy nincsenek azonnal jó adatok,de annak igen hogy korrigálnak ahogy tudnak.
Nem oldottad fel a logikai ellentmondást
JPR: "We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments,"
+ "We will be issuing an updated Market Watch GPU report and an AIB report. "
vs.
JPR AIB: "kiszállított darabszámokra vonatkozó adatok a grafikus processzorokat gyártó vállalatoktól származnak."
Következtetésem:
- Ha az AMD-től szereztek volna adatokat, akkor nem kellett volna +67%-os korrekciót csinálni.
- Vagy az Intelnél se kavart volna be az ASP-s módszertan. -
Busterftw
nagyúr
> mert ők azt írják hogy kapnak pontos kiszállított gyártói darabszámot!
azt csak hozzáképzeled a ködös megfogalmazáshoz
Csak annyit irnak, hogy kapnak adatot.de hogy milyet és mit - azt nem.
Az ASP módszertanróll ezt irták:
- "Intel reported an unexpected increase in revenue for the AXG:"
- "We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments,"
Egyáltalán nem emlitik, hogy az Intel adott volna darabszámot.
Mert ha adott volna, akkor az csak picit téritette volna ki az eredményt
egyszerű általános iskolai matek.https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/
És akkor ki is adtak egy korrekciót
"Adjustment to Q422 JPR dGPU Market Report"----
És hogy senkit se érdekel ?
A 3Dcenter.org szerkesztőit pl. érdekli.
https://www.3dcenter.org/news/die-grafikchip-und-grafikkarten-marktanteile-im-ersten-quartal-2026
https://www.3dcenter.org/news/die-grafikchip-und-grafikkarten-marktanteile-im-zweiten-quartal-2026Ezeket a 67%-ot meg 400K-t ugy dobalod, mikozben elfejelted, hogy a piac egeszet nezve nem olyan nagy szamok am.
Az a 67% soknak tunik, de az AMD reszesedese kicsi, annak a 67%-a is kicsi lesz.
Csakugy, mint a 40+ millios eves Nvidianal a 400k.Mint anno amikor Lisa Su hulyitette a befektetoket a "double digit" novekedessel.
Jah, csak ugye mas a double digit ha 10 darab a kiindulopont, meg mas ha 1 millio... -
b.
félisten
> mert ők azt írják hogy kapnak pontos kiszállított gyártói darabszámot!
azt csak hozzáképzeled a ködös megfogalmazáshoz
Csak annyit irnak, hogy kapnak adatot.de hogy milyet és mit - azt nem.
Az ASP módszertanróll ezt irták:
- "Intel reported an unexpected increase in revenue for the AXG:"
- "We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments,"
Egyáltalán nem emlitik, hogy az Intel adott volna darabszámot.
Mert ha adott volna, akkor az csak picit téritette volna ki az eredményt
egyszerű általános iskolai matek.https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/
És akkor ki is adtak egy korrekciót
"Adjustment to Q422 JPR dGPU Market Report"----
És hogy senkit se érdekel ?
A 3Dcenter.org szerkesztőit pl. érdekli.
https://www.3dcenter.org/news/die-grafikchip-und-grafikkarten-marktanteile-im-ersten-quartal-2026
https://www.3dcenter.org/news/die-grafikchip-und-grafikkarten-marktanteile-im-zweiten-quartal-2026Az értetlenséged csúcsán vagy de nagyon jól tudom hogy ez már az elkeseredettség belőled, vagy nem akarom azt feltételezni hogy a trollság igazi mezejére léptél.
tehát újra : Link itt : [link]
beidézem:
This is, in general, a supply-side report."
"Data for the unit shipments come from the suppliers of the graphics processor semiconductors."
"We constantly survey the AIB suppliers as well as the OEM and ODM suppliers in the course of our business."Magyar fordítás:
Ez alapvetően egy kínálati oldalról készített jelentés.
A kiszállított darabszámokra vonatkozó adatok a grafikus processzorokat gyártó vállalatoktól származnak.
Üzleti tevékenységünk során folyamatosan felmérjük az AIB-beszállítókat, valamint az OEM- és ODM-gyártókat is.”3D centert pont én linkeltem neked amúltkor a vs topikban ezzel kapcsolatban és mindenben megerősítenem engem is. Természetesen senki nem örül, hogy nincsenek azonnal jó adatok,de annak igen hogy korrigálnak ahogy tudnak.
-
S_x96x_S
veterán
DE igen! Attól hogy ezt te állítod nincs igazad érted? Mert ők azt írják hogy kapnak pontos kiszállított gyártói darabszámot! AZ eltérés az AIB , OEM ODE, saját közvetlenül eladott, valamint kicsepmészett a törtből a a nevezőbe bekerülő számban van amiből a piacrészt számolják és ilyenkor a negyedévet összevetik a teljes évvel!!! És de, erre pont a múltkor hoztam példát hogy az Nvidia vagy az Intel kárára tévedtek, ez nem empatikusság kérdése , lejebb linkelem..
Értelmetlen társalgás ez így ebben a formában amiben empátiát emlegetsz egy adatelemző cég számaival szemben és aki korrigált az Intellel és
Nvidiával kapcsolatban is! és ez a de kapnak nem kapnak óvodás hülyeséget engedd el én hoztam bizonyítékot és hivatalos forrást hogy kapnak adatokat a többire meg te hozzál hiteless forrást , mert te önmagadban nem vagy az.
[link]
[link]
[link]
[link]> mert ők azt írják hogy kapnak pontos kiszállított gyártói darabszámot!
azt csak hozzáképzeled a ködös megfogalmazáshoz
Csak annyit irnak, hogy kapnak adatot.de hogy milyet és mit - azt nem.
Az ASP módszertanróll ezt irták:
- "Intel reported an unexpected increase in revenue for the AXG:"
- "We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments,"
Egyáltalán nem emlitik, hogy az Intel adott volna darabszámot.
Mert ha adott volna, akkor az csak picit téritette volna ki az eredményt
egyszerű általános iskolai matek.https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/
És akkor ki is adtak egy korrekciót
"Adjustment to Q422 JPR dGPU Market Report"----
És hogy senkit se érdekel ?
A 3Dcenter.org szerkesztőit pl. érdekli.
https://www.3dcenter.org/news/die-grafikchip-und-grafikkarten-marktanteile-im-ersten-quartal-2026
https://www.3dcenter.org/news/die-grafikchip-und-grafikkarten-marktanteile-im-zweiten-quartal-2026 -
b.
félisten
> A JPR ezt állítja és írja ott van belinkeltem neked, hogy megkapják az adatokat a gyártóktól
Mint az Intel korrekciónál kiderült
ez az adat a mindenki által elérhető negyedéves pénzügyi beszámoló volt.Darabszámos adatot biztosan nem kapnak,
mert akkor +67% -al nem térne el az AMD dGPU korrekció.> Az hogy te ezt próbálod a saját kis logikád alapján megcáfolni senkit nem érdekel
Na itt van a gyökér probléma !
A legtöbb ember egészen másképp viszonyul,
hogyha egy boltban a javára vagy kárára tévednek.
Hogyha egy kicsit is empatikusabb lennél és nem ilyen vaskalapos,
akkor már rég le lehetne zárni az ügyet - amolyan a JPR is téved néha kompromisszummal.Egy másik példa - hogy megértsd a szubjektivitást: a Mohácsi csata is csak a magyaroknak fáj ( vagy aki magyar nemzettel azonosul )
... mert a világban senki mást nem érdekel ez.Persze, hogy nem zavar téged,
mert arányaiban a tévedés az AMD market share kárára történt.> Az adatokat IGEN a gyártóktól kapják mennyi GPU-t szállítottak ki a gyártók feketén fehéren le van írva.
Félreérted.
És ha mégis igy van, akkor JPR tényleg béna!
- mert akkor nem lett volna az Inteles tévedés se, ( bevétel és ASP módszer )
- meg az AMD-s nagy korrekció se ( +67% )DE igen! Attól hogy ezt te állítod nincs igazad érted? Mert ők azt írják hogy kapnak pontos kiszállított gyártói darabszámot! AZ eltérés az AIB , OEM ODE, saját közvetlenül eladott, valamint kicsepmészett a törtből a a nevezőbe bekerülő számban van amiből a piacrészt számolják és ilyenkor a negyedévet összevetik a teljes évvel!!! És de, erre pont a múltkor hoztam példát hogy az Nvidia vagy az Intel kárára tévedtek, ez nem empatikusság kérdése , lejebb linkelem..
Értelmetlen társalgás ez így ebben a formában amiben empátiát emlegetsz egy adatelemző cég számaival szemben és aki korrigált az Intellel és
Nvidiával kapcsolatban is! és ez a de kapnak nem kapnak óvodás hülyeséget engedd el én hoztam bizonyítékot és hivatalos forrást hogy kapnak adatokat a többire meg te hozzál hiteless forrást , mert te önmagadban nem vagy az.
[link]
[link]
[link]
[link] -
S_x96x_S
veterán
Pkc83 ilyenkor hol vagy? Jöttek a fanok látod és megmondják a tutit.
A JPR ezt állítja és írja ott van belinkeltem neked, hogy megkapják az adatokat a gyártóktól ezért ez teljesen NEM zárja ki hogy darabszámos adatokat adott volna meg az Intel..
"Methodology and data sourcesEvery quarter we collect shipment data from AMD, Intel, and Nvidia on their processors. We
segment the market into three categories (High-end, Mainstream, and Entry-level – see Figure 14:
GPU market segmentation, page 19). That data goes into our GPU report, Market Watch, and our
graphics board report, AIB (add-in boards)"Az hogy te ezt próbálod a saját kis logikád alapján megcáfolni senkit nem érdekel mert a leghitelesebb adatszolgáltató cég működési leírásával szemben a te prohardveres nicked állítása miért is korrigál egy cég adatokat utólag? Fogalmad sincs de szerinted ez nem hiteles, mert KORRIGÁLNAK!
A JPR market jelentése jó és az teljesen mindegy hogy korrigálás után jó , mert késve kapnak adatokat .
Az adatokat IGEN a gyártóktól kapják mennyi GPU-t szállítottak ki a gyártók feketén fehéren le van írva. Az AIB partnereket nyomonkövetik és monitorozzák le van írva. Innentől eltérések az osztóban lehetnek és lesznek is mindíg, amit majd a beérkező adatok függyvényében nagyon helyesen egy ilyen dologgal fogalkozó cégnél lekorrigálnak és ez így van rendben, a többi csak a te vergődésed és értetlenkedésed .ezen sajnos senki nem tud segíteni, csak te saját magad."This is, in general, a supply-side report. Data for the unit shipments comes from the suppliers of the graphics processor semiconductors. We constantly survey the AIB suppliers as well as the OEM and ODM suppliers in the course of our business."
A megjelent adatok nem azonnal hanem egy hónap után lesznek pontosak és elfogadhatók? lehetséges. Most az hogy neked itt ez miért is számít azt nem tudom, de nem is érdekel.A VIlág a JPR szerint értékel, ez van.
> A JPR ezt állítja és írja ott van belinkeltem neked, hogy megkapják az adatokat a gyártóktól
Mint az Intel korrekciónál kiderült
ez az adat a mindenki által elérhető negyedéves pénzügyi beszámoló volt.Darabszámos adatot biztosan nem kapnak,
mert akkor +67% -al nem térne el az AMD dGPU korrekció.> Az hogy te ezt próbálod a saját kis logikád alapján megcáfolni senkit nem érdekel
Na itt van a gyökér probléma !
A legtöbb ember egészen másképp viszonyul,
hogyha egy boltban a javára vagy kárára tévednek.
Hogyha egy kicsit is empatikusabb lennél és nem ilyen vaskalapos,
akkor már rég le lehetne zárni az ügyet - amolyan a JPR is téved néha kompromisszummal.Egy másik példa - hogy megértsd a szubjektivitást: a Mohácsi csata is csak a magyaroknak fáj ( vagy aki magyar nemzettel azonosul )
... mert a világban senki mást nem érdekel ez.Persze, hogy nem zavar téged,
mert arányaiban a tévedés az AMD market share kárára történt.> Az adatokat IGEN a gyártóktól kapják mennyi GPU-t szállítottak ki a gyártók feketén fehéren le van írva.
Félreérted.
És ha mégis igy van, akkor JPR tényleg béna!
- mert akkor nem lett volna az Inteles tévedés se, ( bevétel és ASP módszer )
- meg az AMD-s nagy korrekció se ( +67% ) -
S_x96x_S
veterán
> Az Intelnel is az volt a gond, hogy rosszul lett besorolva az a tobbletet kepezo VGA-k.
És csak az ASP-s számítási módszer miatt lett ez nagyon szembetünően furcsa becslés.
- Az AMD-nél nem volt semmilyen átsorolás a pénzügyi beszámolóban
- Az nvidiánál meg igen. ( A gaming rész máshol jelenik meg. ) -
Busterftw
nagyúr
Pkc83 ilyenkor hol vagy? Jöttek a fanok látod és megmondják a tutit.
A JPR ezt állítja és írja ott van belinkeltem neked, hogy megkapják az adatokat a gyártóktól ezért ez teljesen NEM zárja ki hogy darabszámos adatokat adott volna meg az Intel..
"Methodology and data sourcesEvery quarter we collect shipment data from AMD, Intel, and Nvidia on their processors. We
segment the market into three categories (High-end, Mainstream, and Entry-level – see Figure 14:
GPU market segmentation, page 19). That data goes into our GPU report, Market Watch, and our
graphics board report, AIB (add-in boards)"Az hogy te ezt próbálod a saját kis logikád alapján megcáfolni senkit nem érdekel mert a leghitelesebb adatszolgáltató cég működési leírásával szemben a te prohardveres nicked állítása miért is korrigál egy cég adatokat utólag? Fogalmad sincs de szerinted ez nem hiteles, mert KORRIGÁLNAK!
A JPR market jelentése jó és az teljesen mindegy hogy korrigálás után jó , mert késve kapnak adatokat .
Az adatokat IGEN a gyártóktól kapják mennyi GPU-t szállítottak ki a gyártók feketén fehéren le van írva. Az AIB partnereket nyomonkövetik és monitorozzák le van írva. Innentől eltérések az osztóban lehetnek és lesznek is mindíg, amit majd a beérkező adatok függyvényében nagyon helyesen egy ilyen dologgal fogalkozó cégnél lekorrigálnak és ez így van rendben, a többi csak a te vergődésed és értetlenkedésed .ezen sajnos senki nem tud segíteni, csak te saját magad."This is, in general, a supply-side report. Data for the unit shipments comes from the suppliers of the graphics processor semiconductors. We constantly survey the AIB suppliers as well as the OEM and ODM suppliers in the course of our business."
A megjelent adatok nem azonnal hanem egy hónap után lesznek pontosak és elfogadhatók? lehetséges. Most az hogy neked itt ez miért is számít azt nem tudom, de nem is érdekel.A VIlág a JPR szerint értékel, ez van.
Az Intelnel is az volt a gond, hogy rosszul lett besorolva az a tobbletet kepezo VGA-k.
Ez nem a JPR hibaja es ezert korrigaltak. -
b.
félisten
> akkor olvasd el hogy készül egy ilyen számítás
mintha a házi feladatnál mentegetőznél, hogy miért rossz a végeredmény.
Rossz és kész!
irhatnak bármit, de ha az eredményt nézzük
- az AMD -2025Q4 -es dGPU adatai +66,7% -al módosításra kerültek
( ami elég nagy szám ! ) és nincs rá magyarázat !
- 2026Q1 -es adatok az Nvidia -400e GPU csökkent és nincs rá magyarázat.az Inteles dolgot legalább megmagyarázták az ASP modellezés problémájával.
és nem az Intel-től kapott rossz darabszámra hivatkozank.
- "Intel reported an unexpected increase in revenue for the AXG:"
- "We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments,"
Hogyha az Intel a megfelelő termékkörökre extrém pontos darabszámot adott volna,
és a JPR ezt tényleg közvetlenül használja, akkor az ASP nem is torzította volna a darabszámot. Téves besorolás miatt bekerülhetett volna plusz 60 ezer GPU,
de az áruk nem sokszorozta volna meg a mennyiséget.
Ha 1db 10000 USD-s GPU -t osztasz egy 200 USD-s ASP -vel - akkor hirtelen megtöbbszörözdik a darabszám.
https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/> Ezek után az Intel ezt külön is választotta, azaz a Market Watch dGPU eladást külön jelentik az AIB eladásoktól mert az adatközponti közvetlen értékesítés itt még egybe volt vonva.
2023Q1-től az AXG üzletág pénzügyi bevételei átkerültek a CCG és a DCAI -be.
és ezáltal a JPR ASP modellezése megjavult.
Vagy magyarul:
"Az Intel háza táján az eredményes működés érdekében némi átstrukturálásra is sor került az elmúlt időszakban, amelynek eredményeként szétbontották a korábbi AXG csoportot, ami a konzumerpiaci és az üzleti fejlesztéseket egyaránt összefogta, így most már CCG és DCAI névre keresztelt alcsoportokban folyik a munka. Előbbiben a klienspiaci GPU fejlesztések, utóbbiban pedig a szerverpiacra szánt termékekkel kapcsolatos munka folyik. "
Ez teljesen kizárja, hogy az Intel darabszámos adatot adott volna!
---Az hogy az AMD -2025Q4 -es dGPU adatai +66,7% -al módosításra kerültek,
szintén kizárja, hogy az AMD darabszámos adatot adott volna.
- mert nem lenne érdeke ennyit torzitani!
- az meg, hogy Lisa Su mesterterve volt, hogy hamis adatokkal tévesszék meg a JPR-t az egyenesen hülyeség a köbön!És az Nvidának se érdeke, hogy 2026Q1 -es adatait 400.000 -rel túlmérjék.
ennyit a JPR megbízhatóságáról.
Csk egy szakmai becslés - olyan amilyen. de nem szentirás!Pkc83 ilyenkor hol vagy? Jöttek a fanok látod és megmondják a tutit.
A JPR ezt állítja és írja ott van belinkeltem neked, hogy megkapják az adatokat a gyártóktól ezért ez teljesen NEM zárja ki hogy darabszámos adatokat adott volna meg az Intel..
"Methodology and data sourcesEvery quarter we collect shipment data from AMD, Intel, and Nvidia on their processors. We
segment the market into three categories (High-end, Mainstream, and Entry-level – see Figure 14:
GPU market segmentation, page 19). That data goes into our GPU report, Market Watch, and our
graphics board report, AIB (add-in boards)"Az hogy te ezt próbálod a saját kis logikád alapján megcáfolni senkit nem érdekel mert a leghitelesebb adatszolgáltató cég működési leírásával szemben a te prohardveres nicked állítása miért is korrigál egy cég adatokat utólag? Fogalmad sincs de szerinted ez nem hiteles, mert KORRIGÁLNAK!
A JPR market jelentése jó és az teljesen mindegy hogy korrigálás után jó , mert késve kapnak adatokat .
Az adatokat IGEN a gyártóktól kapják mennyi GPU-t szállítottak ki a gyártók feketén fehéren le van írva. Az AIB partnereket nyomonkövetik és monitorozzák le van írva. Innentől eltérések az osztóban lehetnek és lesznek is mindíg, amit majd a beérkező adatok függyvényében nagyon helyesen egy ilyen dologgal fogalkozó cégnél lekorrigálnak és ez így van rendben, a többi csak a te vergődésed és értetlenkedésed .ezen sajnos senki nem tud segíteni, csak te saját magad."This is, in general, a supply-side report. Data for the unit shipments comes from the suppliers of the graphics processor semiconductors. We constantly survey the AIB suppliers as well as the OEM and ODM suppliers in the course of our business."
A megjelent adatok nem azonnal hanem egy hónap után lesznek pontosak és elfogadhatók? lehetséges. Most az hogy neked itt ez miért is számít azt nem tudom, de nem is érdekel.A VIlág a JPR szerint értékel, ez van.
-
S_x96x_S
veterán
Akkor olvasd el hogy készül egy ilyen számítás itt van hivatalosan magától a JPR-től :[link]
[link]
Ez egy kínálat oldali jelentés. AMD, Nvidia, Intel től mennyi GPU-t szállítottak ki a gyárról ezek a GPU gyártóktól kapott szállítási adatok az AIB-partnerek,OEM-gyártók, ODM gyártók felé
A JPR azért tud elcsúszni , mert az AIB OEM stb sell out nem feltétlenül abban a negyedévben realizálódik amikor a gyártóktól bekerült a szállítás vagy a gyártók közvetlenül értékesítenek vagy az ODM partnerek kiszállításai pontatlanok. Ez amit linkeltél pontosan ezt támasztja, alá mivel az 2022 negyedik negyedévi Intel-bevételben olyan,nagy értékű Ponte Vecchio adatközponti GPU-k is megjelentek, amelyek az Aurora szuperszámítógéphez készültek.
A JPR eredetileg úgy gondolta, hogy ezek árbevétele másik Intel-üzletághoz tartozik és ők egyben nézik az összes adatot és ebből következtetnek arra hogy helyes lehet a kiszállítás eladás közti mérleg, nem kizárólag ASP vagy nem kizárólag darabszám hanem az összes kombinációja.
Ezek után az Intel ezt külön is választotta, azaz a Market Watch dGPU eladást külön jelentik az AIB eladásoktól mert az adatközponti közvetlen értékesítés itt még egybe volt vonva. a JPR módszertana világosan leírja hogy: [link] Data for the unit shipments comes from the suppliers of the graphics processor semiconductors.> akkor olvasd el hogy készül egy ilyen számítás
mintha a házi feladatnál mentegetőznél, hogy miért rossz a végeredmény.
Rossz és kész!
irhatnak bármit, de ha az eredményt nézzük
- az AMD -2025Q4 -es dGPU adatai +66,7% -al módosításra kerültek
( ami elég nagy szám ! ) és nincs rá magyarázat !
- 2026Q1 -es adatok az Nvidia -400e GPU csökkent és nincs rá magyarázat.az Inteles dolgot legalább megmagyarázták az ASP modellezés problémájával.
és nem az Intel-től kapott rossz darabszámra hivatkozank.
- "Intel reported an unexpected increase in revenue for the AXG:"
- "We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments,"
Hogyha az Intel a megfelelő termékkörökre extrém pontos darabszámot adott volna,
és a JPR ezt tényleg közvetlenül használja, akkor az ASP nem is torzította volna a darabszámot. Téves besorolás miatt bekerülhetett volna plusz 60 ezer GPU,
de az áruk nem sokszorozta volna meg a mennyiséget.
Ha 1db 10000 USD-s GPU -t osztasz egy 200 USD-s ASP -vel - akkor hirtelen megtöbbszörözdik a darabszám.
https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/> Ezek után az Intel ezt külön is választotta, azaz a Market Watch dGPU eladást külön jelentik az AIB eladásoktól mert az adatközponti közvetlen értékesítés itt még egybe volt vonva.
2023Q1-től az AXG üzletág pénzügyi bevételei átkerültek a CCG és a DCAI -be.
és ezáltal a JPR ASP modellezése megjavult.
Vagy magyarul:
"Az Intel háza táján az eredményes működés érdekében némi átstrukturálásra is sor került az elmúlt időszakban, amelynek eredményeként szétbontották a korábbi AXG csoportot, ami a konzumerpiaci és az üzleti fejlesztéseket egyaránt összefogta, így most már CCG és DCAI névre keresztelt alcsoportokban folyik a munka. Előbbiben a klienspiaci GPU fejlesztések, utóbbiban pedig a szerverpiacra szánt termékekkel kapcsolatos munka folyik. "
Ez teljesen kizárja, hogy az Intel darabszámos adatot adott volna!
---Az hogy az AMD -2025Q4 -es dGPU adatai +66,7% -al módosításra kerültek,
szintén kizárja, hogy az AMD darabszámos adatot adott volna.
- mert nem lenne érdeke ennyit torzitani!
- az meg, hogy Lisa Su mesterterve volt, hogy hamis adatokkal tévesszék meg a JPR-t az egyenesen hülyeség a köbön!És az Nvidának se érdeke, hogy 2026Q1 -es adatait 400.000 -rel túlmérjék.
ennyit a JPR megbízhatóságáról.
Csk egy szakmai becslés - olyan amilyen. de nem szentirás! -
S_x96x_S
veterán
Anno a 7900 XTX kapcsán is felmerült ez, mert a nyers számítási teljesítményével bőven beleesett a tiltott sávba, talán még a 4090-nél is inkább, viszont ott végül pont hasznos volt az, hogy az Nvidia kártyákhoz nagyon passzolt a CUDA, míg az AMD kártyáin nem futhatott annyira hatékonyan a CUDA, és így a CUDA rendszerben megírt "kínai" AI programok 7900 XTX kártyákon futtatva már nem lépték túl az exportengedély kiadását akadályozó effektív szintet.
A DeepSeek is valószínűleg a Kínában így szabadon elérhető 7900 XTX kártyáknak köszönhetően lett annyira hatékony a 7900 XTX kártyákon a 4090-nel összevetve.Na azt a nyilatkozásos dolgot nem is igazán tudom hova tenni, mert eleve mi van, ha a most nyilatkozó mondjuk egy év múlva eladja a kártyát valakinek teljesen jóhiszeműen, és azt az új tulajdonost már nem köti a nyilatkozat. Megbüntetik az eredeti vásárlót, miközben semmi ráhatása nem volt az 5090 tiltott Kínába kerülésére? És mi lesz egy betörés kapcsán a géppel együtt elveszett kártyával?
> Na azt a nyilatkozásos dolgot nem is igazán tudom hova tenni, mert eleve mi van, ha a most nyilatkozó mondjuk egy év múlva eladja a kártyát valakinek teljesen jóhiszeműen,
és azt az új tulajdonost már nem köti a nyilatkozat. Megbüntetik az eredeti vásárlót, ...
konzultálj ügyvéddel.
amúgy megbüntetik, mert jogilag vállalta,
hogy az a GPU nem kerül kínába és mégis oda került.
Aztán egy ügyvéd mennyire tudja kibeszélni - az már más kérdés.A kínába került sorozatszámokat vissza tudják vezetni a Microcenterhez
és a Microcenter meg le akarja védeni a seggét -
és a felelősséget átháritani,
Kiadja a vásárló címét , ID kártyáját - ahova kivonul a vámhatóság házkutatást tartani,
és hogy csekkolják - nem egy csempészhálózat része.
Ha tobábbadod és az új vevővel nem töltetsz ki egy hasonló vállalást,, hogy vállalja, ugyanezeket a feltételeket. akkor gáz,
Ha 1-3 hónapon belül továbbadod, akkor nem tudod bizonyítani, hogy saját részre vetted, ami szintén gáz.Lásd formanyomtatvány:
https://www.reddit.com/r/Microcenter/comments/1wul71a/form_for_5090s/
-
b.
félisten
korrekció azt jelenti hogy pontosak az adatok és nem szarnak rá.
A korrekció azt jelenti, hogy a korábbi adat nem volt pontos,
És ha túl sokat korrigálnak, akkor az azt jelenti, hogy a modellezésük nem fedi le a módosult valóságot.A hitelességet az rombolja, hogy nem adnak magyarázatot a korrekció okára,
hanem csak elsunnyogják.a JPR -adatokhoz egy valószínüségi értéket kell rendelni
ami nálam biztos nem 1.00 -el egyezik meg. ( ami a statisztikai szentirás )> Az oka bármi lehet éppen az AMD vagy az Nvidia jelentéseinek vagy egy egy AIB jelentéseinek a csúszása.
Se az AMD , se az NVIDIA , se az INTEL
és az AIB gyártók sem adnak tételes jelentést a JPR-nek.
A JPR csak becsül - bevételből, átlagos értékesítési árból, ami infó elérhetó.
Tőzsdei cégek nem is adhatnak ki olyan információt - amit nem publikus
és alkalmas lehet a tőzsdei árak befolyásolására ( nyerészkedésre )2023-ban a JPR direkt jelezte, hogy nem az Intel adott problémás jelentés,
hanem a JPR becsülte félre.
https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/
"We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments, assuming Ponte Vecchio was rolled up in the data center (DCG) group, renamed DCAI. The tricky part is the split of Xe to computer (DCAI) and AGX, and which bucket got credit for the Aurora shipments"
És öszintén le is irták - hogy mi a JPR módszertanának problémája:"That spike in revenue threw off our ASP modeling and made it look like Intel had a big
jump in shipments, and that dGPU shipments had gone up more than they had."
Lehetséges, hogy nem érted az ASP modellezés lényegét ???Akkor olvasd el hogy készül egy ilyen számítás itt van hivatalosan magától a JPR-től :[link]
[link]
Ez egy kínálat oldali jelentés. AMD, Nvidia, Intel től mennyi GPU-t szállítottak ki a gyárról ezek a GPU gyártóktól kapott szállítási adatok az AIB-partnerek,OEM-gyártók, ODM gyártók felé
A JPR azért tud elcsúszni , mert az AIB OEM stb sell out nem feltétlenül abban a negyedévben realizálódik amikor a gyártóktól bekerült a szállítás vagy a gyártók közvetlenül értékesítenek vagy az ODM partnerek kiszállításai pontatlanok. Ez amit linkeltél pontosan ezt támasztja, alá mivel az 2022 negyedik negyedévi Intel-bevételben olyan,nagy értékű Ponte Vecchio adatközponti GPU-k is megjelentek, amelyek az Aurora szuperszámítógéphez készültek.
A JPR eredetileg úgy gondolta, hogy ezek árbevétele másik Intel-üzletághoz tartozik és ők egyben nézik az összes adatot és ebből következtetnek arra hogy helyes lehet a kiszállítás eladás közti mérleg, nem kizárólag ASP vagy nem kizárólag darabszám hanem az összes kombinációja.
Ezek után az Intel ezt külön is választotta, azaz a Market Watch dGPU eladást külön jelentik az AIB eladásoktól mert az adatközponti közvetlen értékesítés itt még egybe volt vonva. a JPR módszertana világosan leírja hogy: [link] Data for the unit shipments comes from the suppliers of the graphics processor semiconductors. -
Alogonomus
őstag
Lehet, hogy az AMD az AT0 -val - azért se siet,
mert szintén beleeshet az USA export korlátozásába.
( az RTX 5090 -et részben ez nyirta ki )Viszont akkor az AT0 -alapú high-end consumer GPU -nak is befelegzett!
Csak a PRO-s változatban jön
és a cégeknek/magánszemélyeknek/kisvállalkozóknak nyilatkozni kell,
hogy nem lesz eladva külföldre.
Anno a 7900 XTX kapcsán is felmerült ez, mert a nyers számítási teljesítményével bőven beleesett a tiltott sávba, talán még a 4090-nél is inkább, viszont ott végül pont hasznos volt az, hogy az Nvidia kártyákhoz nagyon passzolt a CUDA, míg az AMD kártyáin nem futhatott annyira hatékonyan a CUDA, és így a CUDA rendszerben megírt "kínai" AI programok 7900 XTX kártyákon futtatva már nem lépték túl az exportengedély kiadását akadályozó effektív szintet.
A DeepSeek is valószínűleg a Kínában így szabadon elérhető 7900 XTX kártyáknak köszönhetően lett annyira hatékony a 7900 XTX kártyákon a 4090-nel összevetve.Na azt a nyilatkozásos dolgot nem is igazán tudom hova tenni, mert eleve mi van, ha a most nyilatkozó mondjuk egy év múlva eladja a kártyát valakinek teljesen jóhiszeműen, és azt az új tulajdonost már nem köti a nyilatkozat. Megbüntetik az eredeti vásárlót, miközben semmi ráhatása nem volt az 5090 tiltott Kínába kerülésére? És mi lesz egy betörés kapcsán a géppel együtt elveszett kártyával?
-
S_x96x_S
veterán
Lehet, hogy az AMD az AT0 -val - azért se siet,
mert szintén beleeshet az USA export korlátozásába.
( az RTX 5090 -et részben ez nyirta ki )Viszont akkor az AT0 -alapú high-end consumer GPU -nak is befelegzett!
Csak a PRO-s változatban jön
és a cégeknek/magánszemélyeknek/kisvállalkozóknak nyilatkozni kell,
hogy nem lesz eladva külföldre.
-
S_x96x_S
veterán
A korrekció azt jelenti hogy pontosak az adatok és nem szarnak rá.
Az hogy utólag történnek a cégektől jelentések vagy bármi adat amihez az adott pillanatban nem fértek még hozzá, mit mutat meg neked? Az oka bármi lehet éppen az AMD vagy az Nvidia jelentéseinek vagy egy egy AIB jelentéseinek a csúszása. Kibeszéltük ezerszer,ezeknél jobb és pontosabb statisztika nincs és de ezeknek kell hinni, mert ezek vannak.
Van egy csomó AIB és kereskedő aki csempészi ki a kártyákat Kínába, az Nvidia meg GPU-t ad el, ezeknek fedniük kellene egymást, és ez itt valahol egy ellenörző szerepet is betölt, hogy egy statisztikai cégnek n adatokat kell küldeniük. A JPR azt nézi mennyi GPU ment ki a cégtől nem pedig az hogy a kereskedő ezt eladta e.
Megfeszülhetsz azon,hogy de ők korrigálnak, én ennek örülök, mert azt mutatja foglalkoznak azzal ami a dolguk .....
Azt továbbra sem veszed figyelmbe amikor az Nvidának kerekítettek felfele . Ez nem AMD vagy Nvidia specifikus dolog, minkét gyártónál már történt módosítás felfelle is és alapvetően nem változtatta meg következtetési trendeket.korrekció azt jelenti hogy pontosak az adatok és nem szarnak rá.
A korrekció azt jelenti, hogy a korábbi adat nem volt pontos,
És ha túl sokat korrigálnak, akkor az azt jelenti, hogy a modellezésük nem fedi le a módosult valóságot.A hitelességet az rombolja, hogy nem adnak magyarázatot a korrekció okára,
hanem csak elsunnyogják.a JPR -adatokhoz egy valószínüségi értéket kell rendelni
ami nálam biztos nem 1.00 -el egyezik meg. ( ami a statisztikai szentirás )> Az oka bármi lehet éppen az AMD vagy az Nvidia jelentéseinek vagy egy egy AIB jelentéseinek a csúszása.
Se az AMD , se az NVIDIA , se az INTEL
és az AIB gyártók sem adnak tételes jelentést a JPR-nek.
A JPR csak becsül - bevételből, átlagos értékesítési árból, ami infó elérhetó.
Tőzsdei cégek nem is adhatnak ki olyan információt - amit nem publikus
és alkalmas lehet a tőzsdei árak befolyásolására ( nyerészkedésre )2023-ban a JPR direkt jelezte, hogy nem az Intel adott problémás jelentés,
hanem a JPR becsülte félre.
https://www.jonpeddie.com/news/intels-aurora-dgpus-erroneously-boosted-gpu-market-share/
"We had been using an ASP for the dGPUs from AXG to arrive at unit shipments, assuming Ponte Vecchio was rolled up in the data center (DCG) group, renamed DCAI. The tricky part is the split of Xe to computer (DCAI) and AGX, and which bucket got credit for the Aurora shipments"
És öszintén le is irták - hogy mi a JPR módszertanának problémája:"That spike in revenue threw off our ASP modeling and made it look like Intel had a big
jump in shipments, and that dGPU shipments had gone up more than they had."
Lehetséges, hogy nem érted az ASP modellezés lényegét ??? -
S_x96x_S
veterán
Az Infinity Cache nem is annyira a sávszélességben feljebb lépés szükségességét késlelteti, mint amennyire a felhasználni szükséges memóriamodulokkal szemben támasztott műszaki elvárásokat, és így azok bekerülési árának elszállását.
A következő generációs felső kategóriás AMD kártyákon én is GDDR7-et várok, ha valóban az RTX 5090 környékén teljesítenek majd, vagy akár annál is lényegesen jobban.
A következő generációs RTX 5060TI/5070 szintű AMD kártyák azok, amiken nem látom értelmét a GDDR7 használatának, ha egyszer a jelenlegi generációval is eléri az AMD már azt a teljesítményszintet GDDR6 alkalmazásával.RDNA5
Infinity CacheRadikális változások várhatóak.
a CDNA5 (MI400) ( és várhatóan az RDNA5 -ben)
a régi tipusú Infinity Cache (MALL - L3 szinten ) - teljesen megszünik
és helyette egy más cache hierarchia lesz.
pl. az alacsonyabb szintű L2 , instruction cache-ek kerülnek növelésre.Okt10-i német RDNA5-ös leak összefoglaló szintetizáló ( MLID, KEPLER )
hogy mi várható :
"Gerüchteküche: AMDs RDNA5 mit veränderten Caches, höheren Taktraten und doch wieder mit Unified Cores"
https://www.3dcenter.org/news/geruechtekueche-amds-rdna5-mit-veraenderten-caches-hoeheren-taktraten-und-doch-wieder-mit-unifi
pl. a régi - infinity cahe-es 8MB "MALL per UMC" helyett
az "L2 Cache per UMC" 1MB helyett --> már 4MB/2MB -ot kaphat.
persze az is lehetséges, hogy az AT2 - csak 2MB-ot, és csak az AT0 kap 4MB -ot.
és ez friss Kepler-es infót is értelmezni próbálja:
Kepler_ L2(2026-okt-5): "Looks like gfx13 does support dynamic split between LDS and L0, in either 192KB LDS + 64KB L0, 128KB LDS + 128KB L0 or 64KB LDS + 192KB L0"
Vagyis az van, amit irtál:
~ #73356 : "az AMD lemond az Infinity Cache használatáról" -
S_x96x_S
veterán
Pont azért gyanús a 36 Gbps, mert az még az 5000-es Geforce kártyákhoz képest is nagyon nagy ugrás lenne a felhasznált memória sebességét nézve. Már az Infinity Cache bevezetése óta ketyegő 3. generációban jelent komoly költségelőnyt a sokkal olcsóbb memóriával működés a Radeon kártyák előállításakor, és nem lenne észszerű dolog erről az előnyről lemondani, sőt még költséghátrányba is átbillenni miatta.
> Pont azért gyanús a 36 Gbps,
- Teljesen más a GPU chip-be épített memória támogatás ( ~ KÉPESSÉG ) és a piacra kerülő termék.
- 2027 -ben már a 32-36 Gbps gyártása teljesen normális, és ha az AMD ilyet rendelt, akkor van remény rá.
- Az is lehet, hogy 2027-ben még csak 32 Gbps lesz az AT2 -ben
és csak 2028-ban kap egy 36Gbps - upgradet.
Persze ez az áraktól függ.Én ezt inkább egy lehetőségnek értelmezem, vagyis még ha az alap verzió 32GBps -el jön i, az AIB gyártóknak van lehetőségük 36Gbps - verziókat is kiadni.
Vagyis MLID variációja - egy lehetséges terv a jövőre a sok közül.
Ami ráadásul elég képlékeny és folyamatosan változik. Én nem tekinteném szentirásnak.
Ami még lehetséges, hogy az AMD az AT2 -ből egy magasabb memóriás PRO kártyát is csinál ( R9700 32GB utódját - clamshell - 2x18=36GB memóriával )
és csak azok kapják meg a jobb minőségű 36Gbps GDDR7-et. -
Alogonomus
őstag
32-34 GBPS re most is sok Nvidia BW-t fel lehet húzni. 32 köré szinte az összeset.. Azért nem adják meg ezt hivatalos specifikációban, mert akkor sok nagyobb menóriaszivárgással rendelkező memóriamodult kellene kivágni ami a mai világban nem kicsi luxus.Szóval szerintem a GDDR7 szükséges lesz az AMD nek .A sebesség nem akkora előrelépés,de abból a szempontból igazad van hogy érdemes hivatalosan kisebb specifikációkkal menniük, mert akkor a memóriagyártóknak is könyebb megfelelniük . Épp napokban volt erről hír VC-n .[link] MSI afterburner alapból minden mókolás nélkül engedi a + 2000 Mhz-t szinte minden kártyán,( tudják is, enyém is) ami 32 Gbps-t jelent de emost már 3000 MHz sem jelentős.
Nem a memóriamodulok sebességén vagyok elképedve, a 36 Gbps simán elérhető szint. A jelenleg igényelt 20 Gbps modulokhoz képest jelentkező nagyon jelentős ugrás lep meg, mert az:
- vagy azt jelentheti, hogy az AMD lemond az Infinity Cache használatáról, és önmagában a sokkal drágább memóriamodulokkal kell majd felvennie a versenyt a Rubin kártyákkal,
- vagy azt jelentheti, hogy a továbbra is használt Infinity Cache a 36 Gbps értéket fokozná akár 50 Gbps effektív érték fölé a minél hatékonyabb sugárkövetés és egyebek biztosításához. -
Alogonomus
őstag
Az Infinity Cache nem csodafegyver, csak késlelteti a nagyobb sávszélesség bevezetését. A következő generációs felső kategóriás AMD kártyáknak már kell a GDDR7, kivéve, ha csinálnak egy 512 bites PCB-t a GDDR6-hoz. Csak akkor van értelme, ha az 512-bit+GDDR6 számottevően olcsóbb, mint a 256-bit+GDDR7. Úgy lehetne is 32GB-os csúcs RDNA5 kártyát hozni GDDR7 nélkül.
Az Infinity Cache nem is annyira a sávszélességben feljebb lépés szükségességét késlelteti, mint amennyire a felhasználni szükséges memóriamodulokkal szemben támasztott műszaki elvárásokat, és így azok bekerülési árának elszállását.
A következő generációs felső kategóriás AMD kártyákon én is GDDR7-et várok, ha valóban az RTX 5090 környékén teljesítenek majd, vagy akár annál is lényegesen jobban.
A következő generációs RTX 5060TI/5070 szintű AMD kártyák azok, amiken nem látom értelmét a GDDR7 használatának, ha egyszer a jelenlegi generációval is eléri az AMD már azt a teljesítményszintet GDDR6 alkalmazásával. -
b.
félisten
Felesleges a múltat mindig felhozni, hogyha a topik témája a jövő.
> Nem kompetens a steam
Maradjunk csak a tényeknél:
- bug miatt ~ 1 évig nem tudták detektálni az RDNA4 -et.
- de utólag korrigáltak.
- és néha 100% felé megy az összesítés, de ezt már megszoktuk.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
> nem kompetens a JPR.
csak a tények:
- az utolsó 2 negyedéves jelentésben korrigálták a korábbi negyedéves adatokat.
- Az AMD dGPU-t felfelé - az Nvidiát meg lefelé korrigálták
- viszont nem adtak semmi magyarázatot.
- korábban az inteles korrekciónál meg részletesen elmagyarázták,Ha a következő negyedévesben is lesz valami korrekció,
akkor az azt jelenti, hogy végre tényleg kezdik komolyan venni,
hogy pontos adatokat kell adniuk!Minden statisztikában lehet hiba és tévedés.
és az is teljesen normális,
hogy a problémákat kibeszéljük, vagy az ellentmondásokra rámutatunk.
( Ezzel is megelőzve, azt hogy valaki vakon bizzon bennük, és szentirásnak tekintse )A korrekció azt jelenti hogy pontosak az adatok és nem szarnak rá.
Az hogy utólag történnek a cégektől jelentések vagy bármi adat amihez az adott pillanatban nem fértek még hozzá, mit mutat meg neked? Az oka bármi lehet éppen az AMD vagy az Nvidia jelentéseinek vagy egy egy AIB jelentéseinek a csúszása. Kibeszéltük ezerszer,ezeknél jobb és pontosabb statisztika nincs és de ezeknek kell hinni, mert ezek vannak.
Van egy csomó AIB és kereskedő aki csempészi ki a kártyákat Kínába, az Nvidia meg GPU-t ad el, ezeknek fedniük kellene egymást, és ez itt valahol egy ellenörző szerepet is betölt, hogy egy statisztikai cégnek n adatokat kell küldeniük. A JPR azt nézi mennyi GPU ment ki a cégtől nem pedig az hogy a kereskedő ezt eladta e.
Megfeszülhetsz azon,hogy de ők korrigálnak, én ennek örülök, mert azt mutatja foglalkoznak azzal ami a dolguk .....
Azt továbbra sem veszed figyelmbe amikor az Nvidának kerekítettek felfele . Ez nem AMD vagy Nvidia specifikus dolog, minkét gyártónál már történt módosítás felfelle is és alapvetően nem változtatta meg következtetési trendeket. -
S_x96x_S
veterán
Felesleges a múltat mindig felhozni, hogyha a topik témája a jövő.
> Nem kompetens a steam
Maradjunk csak a tényeknél:
- bug miatt ~ 1 évig nem tudták detektálni az RDNA4 -et.
- de utólag korrigáltak.
- és néha 100% felé megy az összesítés, de ezt már megszoktuk.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
> nem kompetens a JPR.
csak a tények:
- az utolsó 2 negyedéves jelentésben korrigálták a korábbi negyedéves adatokat.
- Az AMD dGPU-t felfelé - az Nvidiát meg lefelé korrigálták
- viszont nem adtak semmi magyarázatot.
- korábban az inteles korrekciónál meg részletesen elmagyarázták,Ha a következő negyedévesben is lesz valami korrekció,
akkor az azt jelenti, hogy végre tényleg kezdik komolyan venni,
hogy pontos adatokat kell adniuk!Minden statisztikában lehet hiba és tévedés.
és az is teljesen normális,
hogy a problémákat kibeszéljük, vagy az ellentmondásokra rámutatunk.
( Ezzel is megelőzve, azt hogy valaki vakon bizzon bennük, és szentirásnak tekintse ) -
Yutani
nagyúr
Pont azért gyanús a 36 Gbps, mert az még az 5000-es Geforce kártyákhoz képest is nagyon nagy ugrás lenne a felhasznált memória sebességét nézve. Már az Infinity Cache bevezetése óta ketyegő 3. generációban jelent komoly költségelőnyt a sokkal olcsóbb memóriával működés a Radeon kártyák előállításakor, és nem lenne észszerű dolog erről az előnyről lemondani, sőt még költséghátrányba is átbillenni miatta.
Az Infinity Cache nem csodafegyver, csak késlelteti a nagyobb sávszélesség bevezetését. A következő generációs felső kategóriás AMD kártyáknak már kell a GDDR7, kivéve, ha csinálnak egy 512 bites PCB-t a GDDR6-hoz. Csak akkor van értelme, ha az 512-bit+GDDR6 számottevően olcsóbb, mint a 256-bit+GDDR7. Úgy lehetne is 32GB-os csúcs RDNA5 kártyát hozni GDDR7 nélkül.
-
b.
félisten
Pont azért gyanús a 36 Gbps, mert az még az 5000-es Geforce kártyákhoz képest is nagyon nagy ugrás lenne a felhasznált memória sebességét nézve. Már az Infinity Cache bevezetése óta ketyegő 3. generációban jelent komoly költségelőnyt a sokkal olcsóbb memóriával működés a Radeon kártyák előállításakor, és nem lenne észszerű dolog erről az előnyről lemondani, sőt még költséghátrányba is átbillenni miatta.
32-34 GBPS re most is sok Nvidia BW-t fel lehet húzni. 32 köré szinte az összeset.. Azért nem adják meg ezt hivatalos specifikációban, mert akkor sok nagyobb menóriaszivárgással rendelkező memóriamodult kellene kivágni ami a mai világban nem kicsi luxus.Szóval szerintem a GDDR7 szükséges lesz az AMD nek .A sebesség nem akkora előrelépés,de abból a szempontból igazad van hogy érdemes hivatalosan kisebb specifikációkkal menniük, mert akkor a memóriagyártóknak is könyebb megfelelniük . Épp napokban volt erről hír VC-n .[link] MSI afterburner alapból minden mókolás nélkül engedi a + 2000 Mhz-t szinte minden kártyán,( tudják is, enyém is) ami 32 Gbps-t jelent de emost már 3000 MHz sem jelentős.
-
b.
félisten
Továbbra sem VS - legalábbis nem annak szántam, csak egyfajta AMD helyzetjelentésnek - mert az AMD a VGA és egyben a PC piacon is van, azaz a piaci helyzet nélkül önmagában nem értelmezhetőek ezek az információk
Így az, hogy az AMD eladások esnek, mellé kell rakni, hogy más piacon lévő dolog is esik és milyen mértékben, illetve az össz PC eladások is természetesen nagyban befolyásolják ezt.Az a helyzet, hogy most van már jó ár és jó teljesítmény hozzá. Most az nem teljesen mindegy hogy ezt az árat alapból jónak tartjuk e vagy pedig az Nvidiához képest mondjuk rá, hogy jó.
A 7900XTx és XT hasonló teljesítményt hasonló áron már évekkel ezelött kínált,( a 4080 és 4070Ti is főleg a superekkel) ráadásul a rajta lévő ram mennyiség egyre többet ér. Szóval önmagában jó kártya a 9070 XT de ha egybe nézed a képet - Vram, és az új húzó ficsőrök sincsenek használva behozva igazán.. Szóval ha az AMD az RDNA 5 nél végre oda teszi magát szoftveresen is (értsd nem évek kellenek egy egy új ficsőr valódi használatához a játékokban) vagy/ és tud hozni egy olyan húzó fejlesztést, ami egyedi akkor a következő gennél lesz meg a valódi mindenben mutatkozó előnye.( ha árben is jó lesz) Persze valószínűleg ehhez az Nvidiának is lesz egy két szava, már ha tudnak végre értelmes áron adni kártyákat.Ha nem,akkor mindegy. -
Alogonomus
őstag
Pont azért gyanús a 36 Gbps, mert az még az 5000-es Geforce kártyákhoz képest is nagyon nagy ugrás lenne a felhasznált memória sebességét nézve. Már az Infinity Cache bevezetése óta ketyegő 3. generációban jelent komoly költségelőnyt a sokkal olcsóbb memóriával működés a Radeon kártyák előállításakor, és nem lenne észszerű dolog erről az előnyről lemondani, sőt még költséghátrányba is átbillenni miatta.
-
Pumba2
lelkes újonc
Továbbra sem VS - legalábbis nem annak szántam, csak egyfajta AMD helyzetjelentésnek - mert az AMD a VGA és egyben a PC piacon is van, azaz a piaci helyzet nélkül önmagában nem értelmezhetőek ezek az információk
Így az, hogy az AMD eladások esnek, mellé kell rakni, hogy más piacon lévő dolog is esik és milyen mértékben, illetve az össz PC eladások is természetesen nagyban befolyásolják ezt. -
b.
félisten
Ne írj ilyeneket mert mindjárt jönnek a fanatikusok, és megmondják, hogy ezek nem globális számok, szóval nem számítanak, irreleváns, blablabla.....
Egyébként ha lenne eszük az embereknek akkor már régen nemet mondtak volna ezekre az árakra, aztán üljenek bele a kamu "hiány" okozta drágulásba.
már bocs de az AMD fanatikusokra gondolsz? ott szokott ez előjönni..Nem kompetens a steam, nem kompetens a JPR. szóval ne aggódj...De megint sikerült kollegának VS témába belenyúlni, újra és újra..
-
Pumba2
lelkes újonc
Ne írj ilyeneket mert mindjárt jönnek a fanatikusok, és megmondják, hogy ezek nem globális számok, szóval nem számítanak, irreleváns, blablabla.....
Egyébként ha lenne eszük az embereknek akkor már régen nemet mondtak volna ezekre az árakra, aztán üljenek bele a kamu "hiány" okozta drágulásba.
Kevesebb adat áll rendelkezésünkre, ugye az NVIDIA már nem közöl gaming adatokat a negyedéves jelentésében, de az AMD-nél biztos meg fogjuk kapni a pontos eredményeket. Nem rég láttuk a PH hírt, hogy 20%-kal estek a PC eladások. A csökkenés az tény mindkét oldalon, a mérték lesz a kérdéses. Hátha a JPR számokból majd többet megtudunk globális vonatkozásban.
Mondjuk az Intel meg örülhet, mert ő VGA eladást duplázott az Amazon USA-nál
Nagyon szép ez a timeline! -
Pkc83
őstag
Amazon US GPU Sales: July vs August ’26
Augusztusban erősen csökkentek az eladások, de az AMD egészen reziliens tudott maradni az árazása miatt:
9,850 → 8,900 (-9.6%)
Share: 37.8% → 42.1%A 9070XT eladások csak 1%-kal csökkentek, míg a konkurenciánál 40-50%-os beesések vannak:
RX 9070 XT: 4,050 → 4,000 (-1%)
Az árak most már annyira extrém mértéket öltöttek, hogy eljött az AMD ideje?
Ne írj ilyeneket mert mindjárt jönnek a fanatikusok, és megmondják, hogy ezek nem globális számok, szóval nem számítanak, irreleváns, blablabla.....
Egyébként ha lenne eszük az embereknek akkor már régen nemet mondtak volna ezekre az árakra, aztán üljenek bele a kamu "hiány" okozta drágulásba.
-
Pumba2
lelkes újonc
Amazon US GPU Sales: July vs August ’26
Augusztusban erősen csökkentek az eladások, de az AMD egészen reziliens tudott maradni az árazása miatt:
9,850 → 8,900 (-9.6%)
Share: 37.8% → 42.1%A 9070XT eladások csak 1%-kal csökkentek, míg a konkurenciánál 40-50%-os beesések vannak:
RX 9070 XT: 4,050 → 4,000 (-1%)
Az árak most már annyira extrém mértéket öltöttek, hogy eljött az AMD ideje?
-
M.T.
senior tag
Hát ha MLiD szivárgásai közül valamiben a kezdetektől fogva nagyon kételkedem, akkor az a 36 Gbps GDDR7-es memória használata az 5060Ti/5070 erejű 128 bites RDNA5 kártyához is, miközben már jelenleg is ott van erőben a 9060XT a két Geforce kártya közötti tartományban az Infinity Cache-el megtámogatott 20 Gbps GDDR6-ra támaszkodva.
Nem tűnik logikusnak, hogy miért kellene majd 36 Gbps-os memória a kisebb RDNA5 kártyákra. A csúcskártyára esetleg kellhet annyira komoly memória, ha az AMD valóban bőven az 5090 fölé pozicionálja azt, és versenyre szeretné kényszeríteni az Nvidia-t a következő generációban az erősorrend első helyéért.Szóval nem hinném, hogy az AMD ne kínálna majd RDNA5-ből GDDR6-os modellt, aminek az ára úgy már nem lenne annyira horrorisztikus, míg erejében azért ott lenne a 9070 XT környékén.
Ha már nem terveznek bele nagy cache -t akkor akár jelentősen is visszafoghatja a teljesítményt a gddr6. Max az alsó szegmensben 50-60 as szériában estleg lesz de kicsi ra az esély.
-
Alogonomus
őstag
Hát ha MLiD szivárgásai közül valamiben a kezdetektől fogva nagyon kételkedem, akkor az a 36 Gbps GDDR7-es memória használata az 5060Ti/5070 erejű 128 bites RDNA5 kártyához is, miközben már jelenleg is ott van erőben a 9060XT a két Geforce kártya közötti tartományban az Infinity Cache-el megtámogatott 20 Gbps GDDR6-ra támaszkodva.
Nem tűnik logikusnak, hogy miért kellene majd 36 Gbps-os memória a kisebb RDNA5 kártyákra. A csúcskártyára esetleg kellhet annyira komoly memória, ha az AMD valóban bőven az 5090 fölé pozicionálja azt, és versenyre szeretné kényszeríteni az Nvidia-t a következő generációban az erősorrend első helyéért.Szóval nem hinném, hogy az AMD ne kínálna majd RDNA5-ből GDDR6-os modellt, aminek az ára úgy már nem lenne annyira horrorisztikus, míg erejében azért ott lenne a 9070 XT környékén.
-
S_x96x_S
veterán
az értelme az, hogy mire te meg tudod venni,
addig mások kitesztelik és a legtöbb problémára lesz javítás is.Ha akkor jelenne meg, amikor te meg tudod fizetni,
akkor te szenvednél a sok még ki nem javított hibától.> Azaz kb. senki se tudja majd megfizetni ezeket az új kártyákat.
pedig Lisa Su - 2027 -ben még több dolgot szeretne eladni, mint 2026-ban,
3-5 évre előre nagyrészt le van fixálva a a memória és más kapacitás.---
October 6, 2026
AMD plans to substantially increase supply in 2027, CEO says
"We've been able to increase our supply as we've gone through 2026, and we're going to substantially increase our supply in 2027," Su told reporters in Taipei.
...
AMD is also working closely with memory chipmakers to secure sufficient supplies, Su said, ahead of a visit to South Korea later on Tuesday. South Korea is home to memory giants Samsung, opens new tab and SK Hynix."There's very, very high demand for the next several years. We can see very high demand, and so we need more advanced wafer capacity," Su said, adding that AMD was now planning three to five years ahead.
"""
-
Pumba2
lelkes újonc
( Kepler_L2 )
videocardz:AMD RDNA 5 graphics cards unlikely to be revealed before Computex 2027, leaker claims
~ AMD RDNA 5 graphics cards may not be announced until the second half of 2027
---
saját értékelés: az RDNA5 AT2 -es - az upgradelt 24GB-os RTX5080 versenytársa lehet.Semmi értelme sietni, mivel az előrejelzések szerint még 3 évig memória hiány lesz
Azaz kb. senki se tudja majd megfizetni ezeket az új kártyákat és az emberek ~95%-a marad az előző vagy a jelenlegi generáción. -
S_x96x_S
veterán
( Kepler_L2 )
videocardz:AMD RDNA 5 graphics cards unlikely to be revealed before Computex 2027, leaker claims
~ AMD RDNA 5 graphics cards may not be announced until the second half of 2027
---
saját értékelés: az RDNA5 AT2 -es - az upgradelt 24GB-os RTX5080 versenytársa lehet. -
Pumba2
lelkes újonc
Can A Simple App Really Fix PC Game Stutters?
Az AMD csendben meglepett minket egy Background Shader Compilation-nel a 26.9.2-es driverben, ami egyébként hasonló dolgot csinál, mint a nemrég megjelent SCSKiller szoftver

-
Pumba2
lelkes újonc
2023 Novemberben váltottam AM4-ről AM5-re, akkor már nagyon jók voltak a körülmények. Alaplap 46 ezer volt, 32GB 6000MHz CL30 memória 54 ezer, de ebből ugye lejött amennyiért el tudtam adni a régi cuccot. Ezek a cuccok mai napik szolgálnak és még szolgálni fognak 2-3 évig, azaz egy jó 6-7 éves ciklust biztosan megélnek és így minden fillért hasznosan kihasználtam belőlük

-
Pumba2
lelkes újonc
AMD says FSR 4 is coming to APUs, gaming laptops and handhelds by the end of 2026
Most már inkább az a kérdés, hogy mire nem jön az FSR 4 így, hogy a sima PS5 is megkapta QSSR néven

-
M.T.
senior tag
Pontosan, azert 5700-rol a 6+ ev alatt azert lehetett volna mar msrp-n valtani tobb VGA-ra, ami jelentos teljesitmenyt hozott volna.
Az AM4 sem ertem miert gond, a 2600X-rol boven lehet ugrani, ugyanabba a lapba mehet egy 5800X3D vagy akarmi es melle egy kurrens gen Radeon.
Felesleges most platformot valtani, de a teljesitmeny meg sokaig eleg lesz.Ha tovabbra is a DLSS5 fele GPU gyilkos feature ok jönnek lehet még sokáig nem lesz limitalo tényező az AM4 mondjuk 5800x3d meg egy Pciex4 es lap.
-
Busterftw
nagyúr
Jajj hagyjuk már. Ez mindenkire hatott nem csak rád. Azért itt 6+ évről beszélünk. Az inflációt sokan felhozzák... 2019-ben mennyit is kerestek az emberek? Egy tanári fizetés akkor nettó 150 volt, most 500 ezer.
150-200 ezres kategóriába, mint ami az RX 5700 XT volt anno - azóta megjelent/becsúszott: RX 6800/XT (2023-ban), RX 7800 XT (2024-ben), RX 9060 XT 16 GB (2025-ben). Proci szinten meg évek óta ott volt a lehetőség az 5600-ra váltanod. 50 ezer alatt volt bármikor az elmúlt 4 évben.Nem gáz ha nincs rá pénzed. De ezért nem a piac a hibás.
Pontosan, azert 5700-rol a 6+ ev alatt azert lehetett volna mar msrp-n valtani tobb VGA-ra, ami jelentos teljesitmenyt hozott volna.
Az AM4 sem ertem miert gond, a 2600X-rol boven lehet ugrani, ugyanabba a lapba mehet egy 5800X3D vagy akarmi es melle egy kurrens gen Radeon.
Felesleges most platformot valtani, de a teljesitmeny meg sokaig eleg lesz. -
Quadgame94
addikt
Egy tanári fizetés most inkább 700k-1000k között van. Persze ebben már vannak pótlékok is.
Egyébként nem azzal van a baj, ha valaki nem vesz valamit. Még azzal sincs szerintem, hogy akar, majd meggondolja magát. De több topicban éveken át tolni, hogy ezt meg azt azért, majd ezért meg azért mégsem már teljesen más.
Feleségem tanár, az Ő fizetéséből indultam ki. Már 2017 óta tanít. 130 ezerrel kezdte most kb nettó 530. Ennél alacsonyabb nincs is mesterdiplomásoknál. Az átlag biztosan több, de csak érzékeltetni akartam a minimum mennyit nőtt. Mikor elment szülni 2023-ban akkor nettó 270e volt a fizetése. 3 éva alatt duplázódott meg.
-
WayneGace
őstag
Jajj hagyjuk már. Ez mindenkire hatott nem csak rád. Azért itt 6+ évről beszélünk. Az inflációt sokan felhozzák... 2019-ben mennyit is kerestek az emberek? Egy tanári fizetés akkor nettó 150 volt, most 500 ezer.
150-200 ezres kategóriába, mint ami az RX 5700 XT volt anno - azóta megjelent/becsúszott: RX 6800/XT (2023-ban), RX 7800 XT (2024-ben), RX 9060 XT 16 GB (2025-ben). Proci szinten meg évek óta ott volt a lehetőség az 5600-ra váltanod. 50 ezer alatt volt bármikor az elmúlt 4 évben.Nem gáz ha nincs rá pénzed. De ezért nem a piac a hibás.
Egy tanári fizetés most inkább 700k-1000k között van. Persze ebben már vannak pótlékok is.
Egyébként nem azzal van a baj, ha valaki nem vesz valamit. Még azzal sincs szerintem, hogy akar, majd meggondolja magát. De több topicban éveken át tolni, hogy ezt meg azt azért, majd ezért meg azért mégsem már teljesen más.
-
Quadgame94
addikt
Másnak ajánlottam de mi köze ahhoz hogy végül, vehettem vettem vagy sem? Elég egyértelműen leírtam miért nem vettem. Sosem volt 7 éves felújítási 'lyuk' S hiátus az én esetemben, csak ebben a Kettős Kripto majd AI lázas S nagy inflációs lakásvásárlásos időszakban . Én se tapsolok S örülök hogy nem lett gèpújít@s
A neked S Yutaninak is mondom nem csak VGA T hanem teljes gépet kellene venni . Ha csak VGA lett volna már vehettem volna 2 éve is . Most meg minden drágult a VGA K most kezdtek el igazán, de a Geforceok már tavasszal is. SSD S a ram ami már rég drága.Jajj hagyjuk már. Ez mindenkire hatott nem csak rád. Azért itt 6+ évről beszélünk. Az inflációt sokan felhozzák... 2019-ben mennyit is kerestek az emberek? Egy tanári fizetés akkor nettó 150 volt, most 500 ezer.
150-200 ezres kategóriába, mint ami az RX 5700 XT volt anno - azóta megjelent/becsúszott: RX 6800/XT (2023-ban), RX 7800 XT (2024-ben), RX 9060 XT 16 GB (2025-ben). Proci szinten meg évek óta ott volt a lehetőség az 5600-ra váltanod. 50 ezer alatt volt bármikor az elmúlt 4 évben.Nem gáz ha nincs rá pénzed. De ezért nem a piac a hibás.
-
Yutani
nagyúr
Másnak ajánlottam de mi köze ahhoz hogy végül, vehettem vettem vagy sem? Elég egyértelműen leírtam miért nem vettem. Sosem volt 7 éves felújítási 'lyuk' S hiátus az én esetemben, csak ebben a Kettős Kripto majd AI lázas S nagy inflációs lakásvásárlásos időszakban . Én se tapsolok S örülök hogy nem lett gèpújít@s
A neked S Yutaninak is mondom nem csak VGA T hanem teljes gépet kellene venni . Ha csak VGA lett volna már vehettem volna 2 éve is . Most meg minden drágult a VGA K most kezdtek el igazán, de a Geforceok már tavasszal is. SSD S a ram ami már rég drága.Én tavaly ősszel vettem 2x16GB memóriát a gépembe, akkor vettem 5700X-et is, januárban meg ugye a 9070-et. Mindent még időben.
Pont ugyanez lett volna neked is egy ésszerű upgrade, AM4-en ülsz te is.
-
hahakocka
őstag
Nezd, ott vannak a hsz-eid, te magad linkeltel jo aru VGA-kat az elmult 6 evben (msrp es below msrp), masoknak is. Tele van a topik azzal, hogy te melyiket fogod venni fel ev mulva, aztan megsem vettel semmit es aztan vartal a next-genre.
Mondom, nem gond ha nem veszel mert masra kell a penz, de az elmult 6 evben, foleg AMD oldalon mar vehettel volna jo aron akarmit, akar 6-7-9 szeria.
Csak erre mar elnyomtal 1000+ hsz-t...Másnak ajánlottam de mi köze ahhoz hogy végül, vehettem vettem vagy sem? Elég egyértelműen leírtam miért nem vettem. Sosem volt 7 éves felújítási 'lyuk' S hiátus az én esetemben, csak ebben a Kettős Kripto majd AI lázas S nagy inflációs lakásvásárlásos időszakban . Én se tapsolok S örülök hogy nem lett gèpújít@s
A neked S Yutaninak is mondom nem csak VGA T hanem teljes gépet kellene venni . Ha csak VGA lett volna már vehettem volna 2 éve is . Most meg minden drágult a VGA K most kezdtek el igazán, de a Geforceok már tavasszal is. SSD S a ram ami már rég drága. -
Pumba2
lelkes újonc
"Nem értem,hogy ha valami benne van egy játékban de nem kötelező használni az miért is probléma bárkinek is? "
A játékfejlesztőknek (és emiatt a végproduktum fényében nekünk is) lehet probléma, ugyanis elképzelhető, hogy emiatt pár amúgy tök jó fejlesztést / optimalizációt hátrasorolnak, mert a marketing és a pénz azt diktálta, hogy legyen PT

Ezt nem gondolom vs-nek, mert nagyban meghatározza, hogy milyen irányba megyünk
Ugye az AMD-nek is volt már egy PT demója. Lehet, hogy a PT eltűnik és helyette a DLSS 5 és ennek az AMD megfelelője lesz a népszerűbb és a jövőbeli irány, ki tudja...most nagyon ködösnek látom a jövőt, mert van mindenféle megoldás, mint a búcsúban, csak elég VGA erő / szabványosított (API) megoldásban véreznek el a dolgok.Jelenleg én most 2026-ban azt látom, hogy a Cyberpunk 2077-ben látott egyszerű RT effekteket már tök jól meg tudnak csinálni teljesen jó sebességgel és boiling artifact-ok nélkül, azaz 1-bounce GI, árnyékok, tükröződések. Én szeretem őket és használom is, tehát nem gondolom azt teljesen, amit Vex a videójában, hogy az RT kinyír dolgokat.
8 év alatt eddig sikerült jutni az RT megjelenése óta, de úgy tűnik, mintha nem lenne elég VGA erő a továbbiakhoz vagy a szabvány API a nagy korlátozó
Gondolom ezért is jönnek a neurális dolgok az AMD-nél is a next-gen konzoloknál. -
Pumba2
lelkes újonc
Tudsz PT nélkül játszani ? Igen tudsz.Szarul van benne optimailzálva? igen szarul, bár szerintem ez nagyon jelent függő. PT vel jelenleg minden kártyát meg tudsz ölni, még akkor is ha 5090 vagy kettő 5090 . Aiket el mond a videón tök általános megfogalmazás, Szinte minden játékra igaz tud lenni ami PT,lásd Indiana .
Egyszer az a gondod miért nincs benne egy ficsőr a játékokban a következő hozzászólásodban meg az,miért van benne.
Nem értem,hogy ha valami benne van egy játékban de nem kötelező használni az miért is probléma bárkinek is? Akinek van egy 5090 kártyája és tetszik neki a PT hadd játszon vele,ha meg nem tetszik kikacsolja,de a lehetőség adott.Az hogy ki mit vár el egy PT től az irreleváns. Sokszor a raszter jobban néz ki mint az RT még most is, ez van.A realisztikusság nem mindíg előrelépés.
Állandóan Vs topikot generálsz, nem tudom mi köze van az Nvidának az AMD antilaghoz vagy az AMD érkező kártyáinak ahhoz hogy a Kontrollban van PT bármennyit is ad hozzá bárki szerint is egy játékhoz."Nem értem,hogy ha valami benne van egy játékban de nem kötelező használni az miért is probléma bárkinek is? "
A játékfejlesztőknek (és emiatt a végproduktum fényében nekünk is) lehet probléma, ugyanis elképzelhető, hogy emiatt pár amúgy tök jó fejlesztést / optimalizációt hátrasorolnak, mert a marketing és a pénz azt diktálta, hogy legyen PT

Ezt nem gondolom vs-nek, mert nagyban meghatározza, hogy milyen irányba megyünk
Ugye az AMD-nek is volt már egy PT demója. Lehet, hogy a PT eltűnik és helyette a DLSS 5 és ennek az AMD megfelelője lesz a népszerűbb és a jövőbeli irány, ki tudja...most nagyon ködösnek látom a jövőt, mert van mindenféle megoldás, mint a búcsúban, csak elég VGA erő / szabványosított (API) megoldásban véreznek el a dolgok. -
b.
félisten
Gondolom azért néhány játékban biztosan jobb lenne, ha lenne, mert Optiscaler-rel egyébként a Reflex átalakítható AL2-vé, tehát van valamiféle megoldás.
Vex-nek jött most ki egy ehhez kapcsolódó érdekes videója: I Tried Raytracing in 2026.. it's killing gaming.
Egyáltalán nem érti, hogy a CONTROL Resonant-ban minek van PT egyáltalán, amikor ebbe a játékba teljesen felesleges, mert gyakorlatilag nem látható az előnye a játékmenet közben

Tudsz PT nélkül játszani ? Igen tudsz.Szarul van benne optimailzálva? igen szarul, bár szerintem ez nagyon jelent függő. PT vel jelenleg minden kártyát meg tudsz ölni, még akkor is ha 5090 vagy kettő 5090 . Aiket el mond a videón tök általános megfogalmazás, Szinte minden játékra igaz tud lenni ami PT,lásd Indiana .
Egyszer az a gondod miért nincs benne egy ficsőr a játékokban a következő hozzászólásodban meg az,miért van benne.
Nem értem,hogy ha valami benne van egy játékban de nem kötelező használni az miért is probléma bárkinek is? Akinek van egy 5090 kártyája és tetszik neki a PT hadd játszon vele,ha meg nem tetszik kikacsolja,de a lehetőség adott.Az hogy ki mit vár el egy PT től az irreleváns. Sokszor a raszter jobban néz ki mint az RT még most is, ez van.A realisztikusság nem mindíg előrelépés.
Állandóan Vs topikot generálsz, nem tudom mi köze van az Nvidának az AMD antilaghoz vagy az AMD érkező kártyáinak ahhoz hogy a Kontrollban van PT bármennyit is ad hozzá bárki szerint is egy játékhoz. -
T.Peter
őstag
Van hozzáférésem, de eddig egyik source code fordításom se volt sikeres, pedig a teljes software függési lista rendben volt, elvileg.
Szedd le ujbol, hasznalj vs2026-ot es ha el is szall, buildelj ujbol (nem rebuild). Plusz sync-elj ra git-en hogy a kovetkezo cl-en legyel, ha van ujabb. Rebuild csak akkor ha teljesen megakadt. A legtobbon vegigmegy, csak parszor kozben hibaval elszall. Kb ezek szoktak nekem segiteni. Tudom, nem sok es lehet az osszeset probaltad mar, de nagyon mast nem tudok.
-
Komplikato
veterán
-
T.Peter
őstag
Az Unreal Enginhez bemutattak több mint egy éve egy Path Tracing only, tehát full path tracing rendering módot, ahol pl. a fényerő is egy material tulajdonság. Arról azóta sem tudni mikor, melyik verzióban fog kijönni, tippre talán majd valamikor a 6-os verzióban, de ott sem az elején. Nyilván azért került bele, mert bemutathatná mit tudnak a vasak.
Persze jön a 4.26-4.27-ben kijött offline patch racing (nem realtime) rendering utódja is, ami fényévekkel jobb, de az nem a játékiparnak készül, ahogy az elődje sem.Mar most is hasznalhatod, elerheto ue6-ban, szoval mar az elejen benne lesz.
-
Komplikato
veterán
Erről is beszéltem a gyártói képviselővel. Azt mondta, hogy ugyanezt észrevette, de akik dolgoznak a path tracingen mondták neki, hogy maga a technológia sokkal többre képes. Ezt úgy magyarázták el neki, hogy az a gond, hogy a mai játékokba csak úgy be van hányva a path tracing. Tehát van egy játékod, amit felkészítettél valamire, ideális esetben raszter-ray tracing hibridre, mert sok hardveren kell működnie, és arra van minden felépítve, minden művészi döntés ennek alárendelve van meghozva. Ha ebbe csak úgy belehányod a path tracinget, akkor nem fogsz lényegi előnyt érzékelni, de sokkal rosszabb lesz a sebesség és a késleltetés. Ahhoz, hogy ez bármikor is működjön, úgy kell felépíteni a játékot már az alapoktól is, hogy az erre a path tracingre van kialakítva. Enélkül csak ilyen öszvér félmegoldást kapsz szar sebességgel. Nagyon sokszor lobbiznak a vezetőségnél, hogy legyen egy kiemelt cím, amiben megmutatják, hogy a path tracing az lehet jó is, de mindig lelövik ezeket az ötleteket, majd vissza van adva a döntés a marketingesek kezébe.
Az Unreal Enginhez bemutattak több mint egy éve egy Path Tracing only, tehát full path tracing rendering módot, ahol pl. a fényerő is egy material tulajdonság. Arról azóta sem tudni mikor, melyik verzióban fog kijönni, tippre talán majd valamikor a 6-os verzióban, de ott sem az elején. Nyilván azért került bele, mert bemutathatná mit tudnak a vasak.
Persze jön a 4.26-4.27-ben kijött offline patch racing (nem realtime) rendering utódja is, ami fényévekkel jobb, de az nem a játékiparnak készül, ahogy az elődje sem. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Gondolom azért néhány játékban biztosan jobb lenne, ha lenne, mert Optiscaler-rel egyébként a Reflex átalakítható AL2-vé, tehát van valamiféle megoldás.
Vex-nek jött most ki egy ehhez kapcsolódó érdekes videója: I Tried Raytracing in 2026.. it's killing gaming.
Egyáltalán nem érti, hogy a CONTROL Resonant-ban minek van PT egyáltalán, amikor ebbe a játékba teljesen felesleges, mert gyakorlatilag nem látható az előnye a játékmenet közben

Erről is beszéltem a gyártói képviselővel. Azt mondta, hogy ugyanezt észrevette, de akik dolgoznak a path tracingen mondták neki, hogy maga a technológia sokkal többre képes. Ezt úgy magyarázták el neki, hogy az a gond, hogy a mai játékokba csak úgy be van hányva a path tracing. Tehát van egy játékod, amit felkészítettél valamire, ideális esetben raszter-ray tracing hibridre, mert sok hardveren kell működnie, és arra van minden felépítve, minden művészi döntés ennek alárendelve van meghozva. Ha ebbe csak úgy belehányod a path tracinget, akkor nem fogsz lényegi előnyt érzékelni, de sokkal rosszabb lesz a sebesség és a késleltetés. Ahhoz, hogy ez bármikor is működjön, úgy kell felépíteni a játékot már az alapoktól is, hogy az erre a path tracingre van kialakítva. Enélkül csak ilyen öszvér félmegoldást kapsz szar sebességgel. Nagyon sokszor lobbiznak a vezetőségnél, hogy legyen egy kiemelt cím, amiben megmutatják, hogy a path tracing az lehet jó is, de mindig lelövik ezeket az ötleteket, majd vissza van adva a döntés a marketingesek kezébe.
-
Pumba2
lelkes újonc
Semmi köze az NV-nek ehhez. Eleve ott a döntéseket már nem a programozók hozzák. Egy csomó marketinges dönt ezekről, hogy mi hova mennyiért kerüljön be. Az, hogy előnyt ad-e, már rég nem lényeges, mert a user így is elvisz mindent.
Pont pénteken beszélgettem ezekről az egyik gyártói képviselővel, amikor meglátogatott a városban, ahol élek. Azt mondta, hogy alapvetően már rég nem úgy működik az egész, mint régen. Ő nagyon szerette anno a munkáját, amikor a gaminggel foglalkozhatott, de manapság senki sem foglalkozik vele. Az van a központból leadva, hogy AI, AI, AI, AI és AI. Ha van valami ötleted, hogy ezt meg azt másképp kellene csinálni a gamingben, lesöprik az asztalról, hogy nem AI. Amikor utánakérdezett, hogy ez miért van, akkor az volt a válasz rá, hogy szükségtelen a gamingre fókuszálni, mert mindegyik terméket eladják, és amíg ez nem változik meg, addig a fejlesztők és a programozók nem dolgozhatnak rajta, helyette csinálják az AI-t. Tehát lényegében a meglévő technikákat adják el a marketingesek, különböző konstrukciókban a fejlesztőpartnereknek, és ennyi. Hogy az implementáció nem stabil? És akkor mi van? Megveszik a termékeket az emberek? Meg! Tehát jó a mostani módszer. Ez a rögvalóság jelenleg.
A frame gen különösen jó példa, mert az úgy került szóba, hogy szabályosan röhögött rajta, hogy az egyáltalán eladható úgy, hogy gyakorlatilag később látod azt a képkockát, amin az aktuális beviteli eszközadatok látszanak. Teljes tébolynak nevezte, hogy ezt egyáltalán bekajálják az emberek. Amikor készült a frame gen mindenki ellene volt, aki programozta, de ki volt adva a feladat. Egy csomó fogadást kötöttek, hogy a legnagyobb bukás lesz a technológia, amit valaha is el fognak könyvelni. Aztán mindenki nézett, hogy nem hiszik el, hogy a userek bekapcsolják úgy, hogy tényszerűen rosszabb élményt kapnak. Ez vezetett szerinte oda, hogy most már a technológiai fejlesztéseket az határozza meg, hogy mi adható el jobban a marketing oldalán. Az sem baj, ha rosszabb az élmény általa.
Gondolom azért néhány játékban biztosan jobb lenne, ha lenne, mert Optiscaler-rel egyébként a Reflex átalakítható AL2-vé, tehát van valamiféle megoldás.
Vex-nek jött most ki egy ehhez kapcsolódó érdekes videója: I Tried Raytracing in 2026.. it's killing gaming.
Egyáltalán nem érti, hogy a CONTROL Resonant-ban minek van PT egyáltalán, amikor ebbe a játékba teljesen felesleges, mert gyakorlatilag nem látható az előnye a játékmenet közben

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Semmi köze az NV-nek ehhez. Eleve ott a döntéseket már nem a programozók hozzák. Egy csomó marketinges dönt ezekről, hogy mi hova mennyiért kerüljön be. Az, hogy előnyt ad-e, már rég nem lényeges, mert a user így is elvisz mindent.
Pont pénteken beszélgettem ezekről az egyik gyártói képviselővel, amikor meglátogatott a városban, ahol élek. Azt mondta, hogy alapvetően már rég nem úgy működik az egész, mint régen. Ő nagyon szerette anno a munkáját, amikor a gaminggel foglalkozhatott, de manapság senki sem foglalkozik vele. Az van a központból leadva, hogy AI, AI, AI, AI és AI. Ha van valami ötleted, hogy ezt meg azt másképp kellene csinálni a gamingben, lesöprik az asztalról, hogy nem AI. Amikor utánakérdezett, hogy ez miért van, akkor az volt a válasz rá, hogy szükségtelen a gamingre fókuszálni, mert mindegyik terméket eladják, és amíg ez nem változik meg, addig a fejlesztők és a programozók nem dolgozhatnak rajta, helyette csinálják az AI-t. Tehát lényegében a meglévő technikákat adják el a marketingesek, különböző konstrukciókban a fejlesztőpartnereknek, és ennyi. Hogy az implementáció nem stabil? És akkor mi van? Megveszik a termékeket az emberek? Meg! Tehát jó a mostani módszer. Ez a rögvalóság jelenleg.
A frame gen különösen jó példa, mert az úgy került szóba, hogy szabályosan röhögött rajta, hogy az egyáltalán eladható úgy, hogy gyakorlatilag később látod azt a képkockát, amin az aktuális beviteli eszközadatok látszanak. Teljes tébolynak nevezte, hogy ezt egyáltalán bekajálják az emberek. Amikor készült a frame gen mindenki ellene volt, aki programozta, de ki volt adva a feladat. Egy csomó fogadást kötöttek, hogy a legnagyobb bukás lesz a technológia, amit valaha is el fognak könyvelni. Aztán mindenki nézett, hogy nem hiszik el, hogy a userek bekapcsolják úgy, hogy tényszerűen rosszabb élményt kapnak. Ez vezetett szerinte oda, hogy most már a technológiai fejlesztéseket az határozza meg, hogy mi adható el jobban a marketing oldalán. Az sem baj, ha rosszabb az élmény általa.
-
b.
félisten
Ennek egyszerű az oka. Az NVIDIA megköveteli a Reflexet a képgeneráló mellé, de nagyon sok fejlesztő kritizálja ezt, mert a Reflex sokszor instabilitást okoz a képmegjelenítésben. Mivel az Anti-Lag 2 nagyon hasonlóan működik, bizonyos motorokkal ez az instabilitás itt is előjöhet. Na most a motort célirányosan úgy kell tervezni, hogy optimálisan működjön a Reflex és az Anti-Lag 2, mert nincs flip-queue. De a motorok többségét nem tervezik arra, hogy nem lesz flip-queue, és ez bizonyos szituációkban azt okozza, hogy megáll a feldolgozás, ami eredményez egy hosszabb ideig számolt képkockát. Itt az átlag érték javul, és ez van a marketingslide-okon, de néha lesz egy egészen rossz késleltetési paraméter, ami ront viszont az élményen.
A FidelityFX SDK-ban ezért nincs benne az Anti-Lag 2, mert arra más szabályok vonatkoznak az AMD-nél, és ott vannak bizonyos elvárások, amiért pénz is cserél gazdát. Az Anti-Lag 2 licence szabadabb, hogy a fejlesztőknek ne legyen kötelező beépíteni, ha ront az élményen. Sokszor van az, hogy még a driveres Anti-Lag is összességében előnyösebb az élményt tekintve a Reflexnél és az Anti-Lag 2-nél, mert jobban kezeli azokat a szituációkat, amiket a motor nem tud optimálisan kezelni, mert a programozóknak túl nagy munka lenne átírni az erőforrásmenedzsmentet. Erre megoldást szokott jelenteni az AMD-nek egy headerje, amit szinte az összes Anti-Lag 2 cím alkalmaz, és ez sokkal folyamatosabbá teszi a képmegjelenítést még Reflex mellett is, de az meg bizonyos esetekben szembe megy azzal a szerződéssel, amit az NVIDIA köt, mert többször ki van kötve abban, hogy bizonyos erőforrásokat a root signature-be kell helyezni, amivel meg nem kompatibilis az AMD memóriamenedzsment headerje, így nem tudja Reflex és Anti-Lag 2 mellett kisimítani a képmegjelenítést.
Hosszabb távon egyébként erre az lesz a megoldás, hogy a Microsoft át fogja dolgozni ezt a részét az API-nak, így nem lesznek szükségesek ezek a hackelt megoldások. Ez azért van, mert nagyon sok DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG hiba azért következik be a felhasználóknál, mert a Reflex ledobja az erőforrást, viszont bizonyos játékokban ez ki sem kapcsolható, ha aktív a képgenerálás, tehát lényegében a játékokban instabil futtatási módok vannak szállítva vele, amivel a Microsoft meg szív.
aham,tehát pozitívum hogy nincs bent. Nice comment again.
2,5 éve mutatták be...
Nem értem mi köze az Nvidiának ehhez, mit számít ők mit követelnek meg bármihez is az AMD Anitlag beépítése szempontjából...
Gondolom ezért nIncs Ray regeneration, meg a többi is, mert az Nvidia... -
Abu85
HÁZIGAZDA
Why does NOBODY use AMD Anti-Lag 2? Are developers REALLY the issue?
Egy újabb valós és érdekes problémát említ Ancient Gameplays
Sok játékban van Frame Generation, de az Anti-Lag 2 hiányzik mellette, míg NVIDIA esetén a Reflex kötelező kellék. Mi történik itt (Gyöngyösön)?Az biztos, hogy a Fidelity FX SDK-ban nincs benne az Anti-Lag 2, neki külön Anti-lag 2 SDK van az AMD GPUOpen honlapján. Az okát viszont egyáltalán nem értem.
Ennek egyszerű az oka. Az NVIDIA megköveteli a Reflexet a képgeneráló mellé, de nagyon sok fejlesztő kritizálja ezt, mert a Reflex sokszor instabilitást okoz a képmegjelenítésben. Mivel az Anti-Lag 2 nagyon hasonlóan működik, bizonyos motorokkal ez az instabilitás itt is előjöhet. Na most a motort célirányosan úgy kell tervezni, hogy optimálisan működjön a Reflex és az Anti-Lag 2, mert nincs flip-queue. De a motorok többségét nem tervezik arra, hogy nem lesz flip-queue, és ez bizonyos szituációkban azt okozza, hogy megáll a feldolgozás, ami eredményez egy hosszabb ideig számolt képkockát. Itt az átlag érték javul, és ez van a marketingslide-okon, de néha lesz egy egészen rossz késleltetési paraméter, ami ront viszont az élményen.
A FidelityFX SDK-ban ezért nincs benne az Anti-Lag 2, mert arra más szabályok vonatkoznak az AMD-nél, és ott vannak bizonyos elvárások, amiért pénz is cserél gazdát. Az Anti-Lag 2 licence szabadabb, hogy a fejlesztőknek ne legyen kötelező beépíteni, ha ront az élményen. Sokszor van az, hogy még a driveres Anti-Lag is összességében előnyösebb az élményt tekintve a Reflexnél és az Anti-Lag 2-nél, mert jobban kezeli azokat a szituációkat, amiket a motor nem tud optimálisan kezelni, mert a programozóknak túl nagy munka lenne átírni az erőforrásmenedzsmentet. Erre megoldást szokott jelenteni az AMD-nek egy headerje, amit szinte az összes Anti-Lag 2 cím alkalmaz, és ez sokkal folyamatosabbá teszi a képmegjelenítést még Reflex mellett is, de az meg bizonyos esetekben szembe megy azzal a szerződéssel, amit az NVIDIA köt, mert többször ki van kötve abban, hogy bizonyos erőforrásokat a root signature-be kell helyezni, amivel meg nem kompatibilis az AMD memóriamenedzsment headerje, így nem tudja Reflex és Anti-Lag 2 mellett kisimítani a képmegjelenítést.
Hosszabb távon egyébként erre az lesz a megoldás, hogy a Microsoft át fogja dolgozni ezt a részét az API-nak, így nem lesznek szükségesek ezek a hackelt megoldások. Ez azért van, mert nagyon sok DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG hiba azért következik be a felhasználóknál, mert a Reflex ledobja az erőforrást, viszont bizonyos játékokban ez ki sem kapcsolható, ha aktív a képgenerálás, tehát lényegében a játékokban instabil futtatási módok vannak szállítva vele, amivel a Microsoft meg szív.
-
Pumba2
lelkes újonc
Why does NOBODY use AMD Anti-Lag 2? Are developers REALLY the issue?
Egy újabb valós és érdekes problémát említ Ancient Gameplays
Sok játékban van Frame Generation, de az Anti-Lag 2 hiányzik mellette, míg NVIDIA esetén a Reflex kötelező kellék. Mi történik itt (Gyöngyösön)?Az biztos, hogy a Fidelity FX SDK-ban nincs benne az Anti-Lag 2, neki külön Anti-lag 2 SDK van az AMD GPUOpen honlapján. Az okát viszont egyáltalán nem értem.
-
S_x96x_S
veterán
Gainsborough/Z3/Z3 extreme :
- "RDNA4m" ( aka RDNA 3.5+ )
- semi-customized, FF6 25x25mm package. 4c+2lp (maybe changed) 12CU
https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-z3-next-gen-handheld-series-reportedly-features-42-cpu-cores-and-12-rdna4m-cus -
mozesapo
tag
GeForce RTX 5070 becomes the most popular GPU on Steam, 32GB RAM reaches 42%
A Videocardz oldalnak a cikkírói szerintem inkompetensek, mert sokszor csak write-only módban vannak
Lehoznak egy olyan hírt, ami tudható, hogy kamu, egyrészt azért, mert egy hónap alatt nem nőhet 3,77%-ról 6,15%-ra az RTX5070, másrészt látszik, hogy elromlott a felmérés, mert megint sok kínai gép került bele, ami egyébként mindig csak februárban volt eddig. Várjuk a korrigációt, mert így nem lehet megtudni semmit se az AMD kártyák helyzetéről.És ennek most mi köze a topik témájához? Miért kell spammelni mindent?
-
Pumba2
lelkes újonc
GeForce RTX 5070 becomes the most popular GPU on Steam, 32GB RAM reaches 42%
A Videocardz oldalnak a cikkírói szerintem inkompetensek, mert sokszor csak write-only módban vannak
Lehoznak egy olyan hírt, ami tudható, hogy kamu, egyrészt azért, mert egy hónap alatt nem nőhet 3,77%-ról 6,15%-ra az RTX5070, másrészt látszik, hogy elromlott a felmérés, mert megint sok kínai gép került bele, ami egyébként mindig csak februárban volt eddig. Várjuk a korrigációt, mert így nem lehet megtudni semmit se az AMD kártyák helyzetéről. -
Pumba2
lelkes újonc
A PS5 eladások vajon mennyivel fognak megnőni 2026 végén?
A Sony készült elég géppel és az AMD-től rendelt be plusz mennyiséget?"PS5 Pro is facing stock shortages in Japan. Sony has opened up a lottery system: You must be signed in to your Sony account and have played a total of 60 hours or more of games on either a PS5 or PS4, or both, between September 27, 2024 (Friday) and September 27, 2026 (Sunday) at 23:59" [link]
A sima PS5 ára is kilőtt Magyarországon a GTA VI miatt, az időpont teljesen egybeesik az Extended Look-kal. Lassan duplájába kerül, mint 2024-ben!

-
S_x96x_S
veterán
Az AMD megszerezte a "World Labs" -ot. ( https://www.worldlabs.ai/ )
a cég "spatial intelligence / „world model” technológiát fejleszt: text, kép és videó inputból generál, rekonstruál és szimulál interaktív 3D környezeteket, plusz robot learning és simulation eszközöket."
és természetesen a Marble terméküknek van - Unity, Unreal Engine, Blender - exporja!
úgyhogy ennek áttételes hatása lehet az AMD Gaming -re és GPU fejlesztésre is.Amúgy valószínüleg a Robotikai Know-how építése lehet a mögöttes cél,
amiben le van maradva az AMD.- amd-ir: AMD to Acquire World Labs to Advance the Future of AI Compute
"World Labs develops spatial-intelligence models that generate, reconstruct and simulate interactive 3D environments from text, image and video inputs, as well as technology for robotic learning and simulation. Following the close of the transaction, the World Labs team will continue to focus on advancing AI model research, and Dr. Fei-Fei Li will join AMD as executive vice president and chief scientist, reporting to Dr. Lisa Su.
The all-stock transaction is valued at approximately $8.2 billion and is expected to close by the end of 2026, subject to regulatory approvals and other customary closing conditions."Anno (Mar 06, 2026) a blomberg irta is , hogy miért fontos cég ez a jövőre,
( befektetők között az nvidia,amd, autodesk, .... - is ott volt )
úgyhogy valószínüleg ráigérhetett az nvidiára.A WorldLabs nemrég jelentette be az új Atlas modelljét.
"Atlas: A World Model for Spatial Intelligence"
https://www.worldlabs.ai/blog/atlasEz pedig a Worldabs CEO -jának a posztja a miértekről: https://drfeifei.substack.com/p/worldlabs-joining-amd
-
Pumba2
lelkes újonc
-
S_x96x_S
veterán
Azok keresési javaslatok.

És ha rákattintasz pl. az "ai pro 9700" -ra ,
akkor megint más keresés javaslatot látsz, pl. a "wrapping paper" -t.
És hogy miért jön fel a "wrapping paper" ?
passz ... talán mert valami ok miatt a gpu-hoz sokan vehettek csomagolópapirt.
-
b.
félisten
újra

A PIROSSAL keretezett részel a teljes választékot tudod elérni
( több ezer GPU ... még a refurbised is )
https://www.newegg.com/Workstation-Graphics-Cards/SubCategory/ID-449?PageSize=96A KÉK -a "best-selleres link" csak az előző link RÉSZHALMAZA .
csak a TOP100 ternéket tartalmazza - forgalom alapján.
Ha a top100 -as Részhalmazt tovább szűröd,
akkor logikus - hogy ennek csak még kisebb részhalmazát kapod meg.
És ha itt valamit nem látsz akkor az NEM "Best-seller"
Vagyis emiatt látod csak azt az 5 féle terméket.>Feljebb pedig a Newegg keresőbe továbbra is a te linkeden csak 5 féle kártyát látok, ennél egyszerűbben nem tudom leírni. Kereső fogalma gondolom megvan.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A 2025 -ös fiúk Utónévstatisztika - TOP100 -ban sincs benne a "BÉLA"
Miért ? mert ha egy adott RÉSZHALMAZT ( ~ top100 ) tovább szúrsz,
akkor egy még kisebb Részhalmazd kapsz.Ennek a jelentése csak annyi, hogy a 2025-ös TOP100 -fiú babanévben már nem népszerű annyira a BÉLA.
Ha az SQL-t jobban érted -valami ilyen lehet mögötte.
amiben remélem látszik, hogy egy SQL részhalmazt tovább szűrsz.SELECT * FROM (
SELECT * FROM newegg_workstation_cards
ORDER BY bestseller_rank
LIMIT 100
) AS top_100
WHERE brand IN ('PNY', 'NVIDIA', 'AMD') -- AIB Brand-ra szűrés.
ORDER BY bestseller_rank;És ahogy már jeleztem a "Chipset Manufacturer" -re kell szűrni, hogyha a részhalmazban minden Nvidiás kártya érdekel. !
Újra leírom .. Kereső a linkeden ! mért csak 5 kártyát mutat ?

-
S_x96x_S
veterán
újra

A PIROSSAL keretezett részel a teljes választékot tudod elérni
( több ezer GPU ... még a refurbised is )
https://www.newegg.com/Workstation-Graphics-Cards/SubCategory/ID-449?PageSize=96A KÉK -a "best-selleres link" csak az előző link RÉSZHALMAZA .
csak a TOP100 ternéket tartalmazza - forgalom alapján.
Ha a top100 -as Részhalmazt tovább szűröd,
akkor logikus - hogy ennek csak még kisebb részhalmazát kapod meg.
És ha itt valamit nem látsz akkor az NEM "Best-seller"
Vagyis emiatt látod csak azt az 5 féle terméket.>Feljebb pedig a Newegg keresőbe továbbra is a te linkeden csak 5 féle kártyát látok, ennél egyszerűbben nem tudom leírni. Kereső fogalma gondolom megvan.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A 2025 -ös fiúk Utónévstatisztika - TOP100 -ban sincs benne a "BÉLA"
Miért ? mert ha egy adott RÉSZHALMAZT ( ~ top100 ) tovább szúrsz,
akkor egy még kisebb Részhalmazd kapsz.Ennek a jelentése csak annyi, hogy a 2025-ös TOP100 -fiú babanévben már nem népszerű annyira a BÉLA.
Ha az SQL-t jobban érted -valami ilyen lehet mögötte.
amiben remélem látszik, hogy egy SQL részhalmazt tovább szűrsz.SELECT * FROM (
SELECT * FROM newegg_workstation_cards
ORDER BY bestseller_rank
LIMIT 100
) AS top_100
WHERE brand IN ('PNY', 'NVIDIA', 'AMD') -- AIB Brand-ra szűrés.
ORDER BY bestseller_rank;És ahogy már jeleztem a "Chipset Manufacturer" -re kell szűrni, hogyha a részhalmazban minden Nvidiás kártya érdekel. !
-
Busterftw
nagyúr
A kriptoláz éra miatt volt egy speciális egyedi eset s ötlet kb, hogy eladom az 5700 at egyszer igen mert 300e felett adhattam volna el használtan is úgy hogy 110e volt amikor újonnan vettem de ez nem általános hisz 2005 óta 4-5 évig vannak gépeim
De ez gyorsan elillant a 6000 es és a 7000 es széria kapcsán.
A 7700-7800-7900xt ken filóztam igen ahogy írtam is meg most a 9070 -en. 7 év alatt nem egy nagy dolog ez szerintem
FŐleg hogy mint mondottam nekem közben volt először Pestre költözés 2022-2023-ba albérletbe utána meg lakásvétel 2025 végén, előtte volt azért egy váratlan 40-50% (ami sokszor 200% volt
) infláció , így tólodott, ha ezt tudom valszeg nem is írok ilyen eshetőségeket se a 7000 esekről vagy 9070 esekről se. Meg ha tudok az AI lázról előre hogy mennyi lesz az ára ezeknek most már a 9070xt is drágul mert lassan mindenki azt viszi. Persze ha lenne egy zsíros külföldi akár Home office programozós állás más lenne a helyzet
vagy albi vagy lakáshitel nuku akkor is jobb lenne már rég 
Nezd, ott vannak a hsz-eid, te magad linkeltel jo aru VGA-kat az elmult 6 evben (msrp es below msrp), masoknak is. Tele van a topik azzal, hogy te melyiket fogod venni fel ev mulva, aztan megsem vettel semmit es aztan vartal a next-genre.
Mondom, nem gond ha nem veszel mert masra kell a penz, de az elmult 6 evben, foleg AMD oldalon mar vehettel volna jo aron akarmit, akar 6-7-9 szeria.
Csak erre mar elnyomtal 1000+ hsz-t... -
Yutani
nagyúr
A kriptoláz éra miatt volt egy speciális egyedi eset s ötlet kb, hogy eladom az 5700 at egyszer igen mert 300e felett adhattam volna el használtan is úgy hogy 110e volt amikor újonnan vettem de ez nem általános hisz 2005 óta 4-5 évig vannak gépeim
De ez gyorsan elillant a 6000 es és a 7000 es széria kapcsán.
A 7700-7800-7900xt ken filóztam igen ahogy írtam is meg most a 9070 -en. 7 év alatt nem egy nagy dolog ez szerintem
FŐleg hogy mint mondottam nekem közben volt először Pestre költözés 2022-2023-ba albérletbe utána meg lakásvétel 2025 végén, előtte volt azért egy váratlan 40-50% (ami sokszor 200% volt
) infláció , így tólodott, ha ezt tudom valszeg nem is írok ilyen eshetőségeket se a 7000 esekről vagy 9070 esekről se. Meg ha tudok az AI lázról előre hogy mennyi lesz az ára ezeknek most már a 9070xt is drágul mert lassan mindenki azt viszi. Persze ha lenne egy zsíros külföldi akár Home office programozós állás más lenne a helyzet
vagy albi vagy lakáshitel nuku akkor is jobb lenne már rég 
Már év elején lehetett tudni, hogy el fognak indulni a VGA árak, szóval ez csak mellébeszélés. Viszont nem lett hirtelen bumm, a választások után még olcsóbban is lehetett vásárolni az erősebb forint miatt. Mostanra viszont tényleg elindultak az árak felfelé.
Szóval ha tényleg venni akartál volna, volt rá lehetőséged. Kivéve, ha sosem volt anyagilag esélyed ezt meglépni, de ha ez így megy tovább, 5 év múlva éppen az RX 12070-et fogod várni
-
hahakocka
őstag
Nem tulzok:
- 5700-et vettel 2019-ben, 1 evvel az RX 6000 kapcsan utana irtad, hogy varhattal volna, de majd 2021-2022-ben valtasz: "Mindegy azért 2021-2022 ig kibírom és akkor váltok megint."
- 2022 elejen filoztal a 6600XT-6700XT-re valtasra.
- Aztan vartal az XX50 vga-kra, meg a next gent, majd inkabb azt veszel, osszel:
"De inkább megvárom most már az 50es vègűeket vagy a 7000 est... Szeptemberig meg város az 5700 ám addig kívánok inkàbb"
- Aztan 2022 vegen se sikerult venni, mert "7600 xt-7700 xt t várom meg a 4060-4070 et."
- 2023 elejen mar ezekre vartal: "Èn mondjuk màr a 7700xt S 7800xt re várok. 5700 ről vàltanèk."
- 2024 kozepen mar 8800XT-re vartal es opcio volt a 4080: "Megvárom a 8800xt t hogy tényleg hozza e a 7900xtx et kisebb fizikai mérettel, fogyasztással, árral ha nem akkor az új év végi Intel is esélyes lehet vagy egy akciós 4080. 5700 asról már váltanom kell sajna."
- 2025 elejen mar az RDNA4-et vartad: "Én mondjuk Májusba (2024) akartam venni új gépet (9700x vafy 7900 al)"
- 2025 elejen irtad, hogy "9070-et fogsz venni": "Én is ezért váltok majd 9070-9070xt re csak azt nem tudom sima vagy XT filózok"
- 2025 kozepen irtad, hogy : "de csak október elején a teljes új géppel együtt"
- 2025 augusztusban irtad, hogy inkabb megvarod az UDNA/RDNA5-ot...
- 2026 elejen meg filoztal a 9070-en, mikozben varod a next-gent.Es ez csak 1 topik, ezeket vegighallgattuk a talalgatos topikokban is.
Semmi gond azzal ha varsz, de lassan 7 eve hallgatjuk ezt a rizsat, hogy te epp melyik vga-t fogod venni aztan megsem....A kriptoláz éra miatt volt egy speciális egyedi eset s ötlet kb, hogy eladom az 5700 at egyszer igen mert 300e felett adhattam volna el használtan is úgy hogy 110e volt amikor újonnan vettem de ez nem általános hisz 2005 óta 4-5 évig vannak gépeim
De ez gyorsan elillant a 6000 es és a 7000 es széria kapcsán.
A 7700-7800-7900xt ken filóztam igen ahogy írtam is meg most a 9070 -en. 7 év alatt nem egy nagy dolog ez szerintem
FŐleg hogy mint mondottam nekem közben volt először Pestre költözés 2022-2023-ba albérletbe utána meg lakásvétel 2025 végén, előtte volt azért egy váratlan 40-50% (ami sokszor 200% volt
) infláció , így tólodott, ha ezt tudom valszeg nem is írok ilyen eshetőségeket se a 7000 esekről vagy 9070 esekről se. Meg ha tudok az AI lázról előre hogy mennyi lesz az ára ezeknek most már a 9070xt is drágul mert lassan mindenki azt viszi. Persze ha lenne egy zsíros külföldi akár Home office programozós állás más lenne a helyzet
vagy albi vagy lakáshitel nuku akkor is jobb lenne már rég 
Új hozzászólás Aktív témák
-
73375 - 73301
73375 - 73301 73300 - 73201 73200 - 73101 73100 - 73001 73000 - 72901 72900 - 72801 72800 - 72701 72700 - 72601 72600 - 72501 72500 - 72401 72400 - 72301 72300 - 72201 72200 - 72101 72100 - 72001 72000 - 70001 70000 - 68001 68000 - 66001 66000 - 64001 64000 - 62001 62000 - 60001 60000 - 58001 58000 - 56001 56000 - 54001 54000 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Videokártyák
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- (kiemelt téma)
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- 324 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, 32GB, 1TB SSD, RTX 5080
- Acer Swift Go 16 i5-1335U 16 GB LPDDR5 512 GB SSD 16 WUXGA IPS Dobozában
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- MacBook Pro 16" 2024 M4 Pro 48GB RAM, 14CORE CPU, 20 CORE GPU, 27% Áfa, (0597AR)
- Ventilátor börze

Így az, hogy az AMD eladások esnek, mellé kell rakni, hogy más piacon lévő dolog is esik és milyen mértékben, illetve az össz PC eladások is természetesen nagyban befolyásolják ezt.
Nagyon szép ez a timeline!

Gondolom ezért is jönnek a neurális dolgok az AMD-nél is a next-gen konzoloknál.




