Hirdetés
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- weiss: Autó költségek
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha különkiadás – Bors
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Klaus Duran: Minden drágul. Vajon a fizetések 2026-ban követi minimálisan?
-
LOGOUT
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
VikMorroHun
őstag
Wiki szerint
"Meeting Requirements
Complete 10 low threat Conflict Zones." - Úgyhogy gond lehet, ha magas szintűeket csináltál. -
buke
tag
Sziasztok! ODY-ban a Hero Ferrari gyalogos mérnököt oldanám fel, de a 10 felszíni CZ után sem látom a játékban és a mat. helper-ben sem, hogy kioldotta volna.Van valami külön feltétel, amiről nem tudok nyilván.
Ha elszámoltam magam még plusz egyet megcsináltam, de semmi nem történik. Egy kör a frontline hajóba szállástól a küldi kifizetéséig (zsold) tart. Egyáltalán hol tudom leadni a küldiket ? Az gond lehet,hogy nem low-ban csináltam, hanem high-ban ? -
VikMorroHun
őstag
Konkrétan a Road to riches weboldal (pontos címét leírtam itt pár hónapja, de Gugli biztosan kidobja), illetve a kapott táblázatot célszerű elmenteni .csv-be. Pár nap alatt kényelmesen megvan 100-120 millió. Nekem csak azért tartott hetekig, mert 10-20 ugrás után dög unalmas tud lenni, emiatt csak 1-2 órát foglalkoztam vele naponta.
-
42861
senior tag
Akkor már inkáb a road to riches útvonal bejárása lenne a leggyorsabb, ahhoz nem sok minden kell.
-
Snoke
tag
Az a RamTah küldetés sor azért brutál nehéz szerintem. Még a régiek közül sem csinálták meg sokan. Momentán én is feladtam a felénél, hogy majd egyszer megcsinálom, de még nem jött el az "egyszer" egyelőre.
Egy átlag küldetésre 24 óra van, egy bányászósra 6 nap, erre meg 1 hónap. Ebből is lehet következtetni a nehézségére. -
iFriend77
csendes tag
Valahol el kell kezdeni, egyszerre csak egy dolgot tudok csinálni úgy is. Ha ezzel guardian relikvia gyűjtögetéssel végeztem vagy ne adj isten nem boldogulnék vele rárepülök a halálra keresős szállítós küldikre amit mondtál
SRV tapasztalat szinte nulla. Anno 1x a keelback-re próbából szereltettem SRV-t majd egy kietlen bolygóra leszállva a hajó körül furikáztam náhány percig de ezt nem nevezném tapasztalatnak
-
Peppo
őstag
válasz
iFriend77
#47283
üzenetére
Ha nagyon nem akarnak engedni leszállni, mert nincs hely, egy ki-belépés segít. Utána eltűnnek a sorban előtted állók. Legalábbis solo módban.
Az összes Type hajóval az a baj, hogy lassúak és lassan is fordulnak. Interdictiont kivédeni velük nem könnyű kezdő pilótáknak. Szállítóküldetésekhez tényleg a Python a király, de pl. addig egy AspX is simán jó tud lenni, mert 100 tonna körüli rakteret tudsz benne csinálni úgy, hogy még van pajzsa, és amúgy 20 millából fullra lehet pimpelni. Azzal simán kivédhető bármelyik NPC próbálkozása. Aztán, ha van pénz, akkor jöhet a Python, de arra azért legalább száz millát tervezz. FSD és thruster jó kell bele, a többi már nem annyira fontos.
Aztán később az AspX átépíthető felderítésre, mert az egyik legjobb ugrótávval rendelkező hajó.
-
duvi
nagyúr
válasz
iFriend77
#47286
üzenetére
Megcsinálhatod az első RamTah küldetést, amiért max. 111 millió a reward. Egy elfogadható ugrótávú hajó (pl. Cobra) és SRV kell csak hozzá.
-
iFriend77
csendes tag
Pyhton-ra még gyúrni kell keményen mert csak 28M CR áll rendelkezésre. Sajnos még csak kb 120órás kicserkész vagyok a játékban
Ebből az első 100 órám adat szállításból állt illetve vadásztam a sok bolygós naprendszerekre hogy aztán 20Ly+ távolság felett a térképeket eladhassam jó pénzért. -
Snoke
tag
Nem ilyen szállításokra gondoltam. Alapból bányász küldetéseket kell keresni a listában, mondjuk bányássz 600 tonna bertrandite-t. Nem kell bányászni, meg is veheted valahol. Inarán megnézed hol lehet kapni a közelben a legolcsóbban, onnan behordod a megrendelőhöz és kapod az 50 milliót. Indite, bertrandite, gallite, ezüst, arany ami ilyen általában. Utóbbi kettő csak akkor éri meg, ha nem kérnek túl sokat. Van cobalt, rutille, amikkel g5 matikat vagy jó rep-et tudsz szerezni és keveset kérnek, csak 50 tonna alatt.
Javaslom RANA rendszert, én is ott szedtem tele magam, maradtam is ott. Még akkor is vannak ilyen küldetések, ha nem expansion a rendszer. 2 ugrásra van Gareth Edwards park, onnan hordom nekik a cuccot. Pár óra alatt meg van 200 millió.
-
iFriend77
csendes tag
válasz
Raymond
#47282
üzenetére
Köszi a tanácsokat

Csak akkor ezt a type7-est közepesre kell cseréljem mivel a min.4-500K-s egy utas friendly fraction missziók többnyire platformos űrálomások közt zajlanak és ezeken ahogy észre vettem többnyire nincs large dock vagy ha van akkor is max 1db amire minimum 5-en várnak rá előttem és mire sorra kerülök megőszülök
-
Raymond
titán
válasz
iFriend77
#47281
üzenetére
Egy olyan rendszeben ahol boom van es megy az import/export csinald ugyanazt. Amikor a 2 legfontosabb faction-nel allied vagy akkor lesz egy rakat misszio ahol fizetnek 1-2-3m 36T szallitasert es ilyen alltalaban lesz mintkettotol. Aztan meg ott a 120T korulik amik szinten par milla. Felveszel 3-4 ilyet es 5-10M egy fordulo ugy hogy egy rendszerbe kell csak menni es alltalaban max 2 allomasra a celrendszerben.
-
Raymond
titán
válasz
iFriend77
#47279
üzenetére
Olyan szallitast kell vallalni ami befer a raktarba. Hiaba adnak 5 millat a kuldetesert a 10x kell fordulni. Maxold ki a rep-et legalabb egy faction-nel, lehetoleg olyanoknak aki a szallitasi kuldiket adjak. Lesz ott olyankor egy masik rivalis is ami szinten adja, sokszor ugyanabba a rendszerbe akar menni mindketto. Es vannak aztan olyan kuldetesek amiket 264T hajoval siman elviszel, sot tobbet is felvehetsz egyszerre. Es akkor ha 4 kuldetesbol osszejob 2 milla es csak egyszer kell menni akkor vilagos hogy a 10 fordulos 5 milla kuldetes miert a rosszabb valasztas

Szerk: a hajodra rakj fel A-t truster-eket es akkor egy NPC nem fog kiszedni hiperbol meg ha nem is vagy nagyon rutinos a kikerulesben.
-
iFriend77
csendes tag
…hááát ez a szállítás sem egyszerű. Vettem egy Type7-est kicsit feltuningoltam meg vettem rá 264 tonnányi cargo rack-et majd bevállaltam egy 5.2millás szállítós missziót, kb.2760 egységnyi árút kell egy 13 fényévre lévő szomszédos naprendszerbe vinnem 11 fordulóval. Ez szép is lenne ha a cél naprendszerben nem lenne 2-4 fejvadász aki minden egyes fordulónál ki akar szedni akár többször is a hipertérből és amikor sikerűl neki esélyem sincs megvédeni magam, vagyis visszatámadni hiszen mire ráfordulna ez a lomha csiga a célpontra hogy rálőhessek addigra szétlőnek kb 10-15mp alatt game over és vehetem vissza a hajóm 1.6milláért. Ha ez így megy tovább vissza kell mondjam a küldetést mert nagy nyereség helyett ráfizetés lesz.
Mit lehet tenni ez ügyben? -
VikMorroHun
őstag
válasz
Leslie33
#47275
üzenetére
Olyan nincs. A felszíni bányászatot aszteroidák felszínén lehet végezni. Kell hozzá egy bányászlézer a hajóra, aztán keresni kell valami tetszetős aszteroidamezőt, és lehet próbálkozni. Vannak olyan limpetek (talán prospector limpet), amik megmondják, milyen összetételű aszteroida van előtted, ebből lehet tudni, hogy érdemes-e foglalkozni vele, vagy célszerű inkább másikat keresni.
-
duvi
nagyúr
válasz
Leslie33
#47275
üzenetére
Felszíni nyersanyaggyűjtéshez (ahogy Snoke is írja, ez nem klasszikus bányászat) kelleni fog egy SRV. Itt egy bemutató a használatáról (kicsit régi, de használható): Tutorial: Mineral Gathering Made Easy(er)
-
Leslie33
tag
Bolygófelszíni bányászat is van? Vagy csak a geologiai és biologiai pontokon található anyagokat lehet összeszedni?
-
[HUN]NIMROD
senior tag
válasz
iFriend77
#47266
üzenetére
Én is mondok egy utat: kezdj bele a legegyszerűbb módon, az eredeti lézeres módszerrel. A többivel ráérsz ismerkedni, ha ezzel már van tapasztalat.
Egy ~5 milliós Cobra MKIII, ezzel vigyázz, mert nincs rajta pajzs. Csak egy 4-es raktárhelyet beáldozva lehet rá tenni, nem katasztrófa, tanulni úgy is jó lesz.
Ez meg egy majdnem 20 milliós Asp E.Mindkettőnél lehet lejjebb vinni a költséget ha az A-s modulokat olcsóbbra cseréled.
És vigyázz a közlekedéssel, mert nincs fuel scoop. -
iFriend77
csendes tag
válasz
Raymond
#47269
üzenetére
Köszönöm a tanácsokat. Akkor belefogok előbb a szállítmányozásba és összeszedek kb 100Millát hogy legyen megfelelő keret egy jól felszerelt, akár kimaxolt bányász hajóra.
Csonti nevű streamer void opál bányászós kalandjait néztem, az alapján nem tűnt annyira bonyolúltnak a bányászat. -
5150head
senior tag
válasz
iFriend77
#47266
üzenetére
Először is el kell döntened, hogy MIT és HOGYAN szeretnél bányászni, ugyanis ahhoz kell felszerelni a hajót.
Aztán tudni kell, hogy mit hol és hogyan keress, mit éri meg kiszedni és mit nem.
A bányászat azért kicsit komplexebb mechanika mint a felfedezés. Itt a topicban is rengeteg info van róla.
Ez egy jó tutorial: [link]
Szerintem azért 22M kevés egy jó hajóhoz.
A Phyton pl ajánlott vas, de csak a hajó ára a duplája a keretednek. -
iFriend77
csendes tag
Sziasztok!
Kb 90órám van eddig a már alapnak számító Horizon-ban.
Egy jó ideje kb 60 órányi Keelback-es galaxis felfedezgetés és egyéb adat szállítgatás után belevágnék valami újabb tevékenységbe pl bányászat.
Jelenleg összesen 22milla credit áll rendelkezésre a hajó és annak felszereltségének értékével együtt.
Milyen hajót vegyek erre a célra? Illetve milyen illesztékek, tartozékok kellenek bányászathoz?
A Type7-et nemrég kipróbáltam de túl nagy és nehéz, nagyon lomha, manőverezhetősége is elég siralmas. Lehet az Alliance Chieftain v. Challenger valszeg jobb lenne. De inkább mondjátok meg ti
-
nubreed
veterán
válasz
[HUN]NIMROD
#47261
üzenetére
A kérdés az, hogy a "kemény mag" ED -vel kapcsolatos költései elégséges-e ahhoz, hogy fenn tartsák hosszútávon pl. a szerverek fenntartási költségeit. Mert ha a játékosok jó része elpárolog nem tudom, hogy fog bevételt és profitot termelni az frontier. Igen tudom, az FDEV -nek van néhány másik játéka, abból jön a pénz, de nem tudom házon belül azt hogy osztják el (pl abból megy-e az ED szerverekre, stb).
-
[HUN]NIMROD
senior tag
Ugyanazt kell erre mondanom: túl kevés lenne ahhoz hogy egy ilyen táblára felkerüljön.
nubreed: nem tudom hány fős a kemény mag, de már akkor sem lenne halálra ítélve, ha semmi változás nem lenne innentől kezdve. Ha magamból indulok ki, örökké tudnám ebben a formában is tolni.
-
Snoke
tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47258
üzenetére
Narrative content lehet az is, hogy a galnetes estimeséket más irányba viszik majd el, amiknek kb semmi hatása nincs a játékra, ahogy most sincs. Valaki leül este egy sör mellett és megírja a heti galnetes tartalmakat, ennél költséghatékonyabb fejlesztés nincs. Ha most megnézed a galnetet, valami tenni valós vagy játékban csinálj ezt-azt, kb 10-ből 1 van. Viszont twitch-en is baromi érdekes live tartalom, mikor a két arc felolvassák a 3-4000 nézőnek a galnetet.
-
Raymond
titán
válasz
[HUN]NIMROD
#47255
üzenetére
Valamelyik letezo nav beacon vagy crash site vagy hasonlohoz dobnak valami recording-ot amit lejatszik ha scanneled.
En kb. ennyi erofeszitesre szamitanak.
-
nubreed
veterán
válasz
[HUN]NIMROD
#47255
üzenetére
Ki tudja, akár ez is lehet.
-
[HUN]NIMROD
senior tag
Ez a "narrative content & phase" nem olyasmi hogy kvázi szintet lép valamelyik fő történetszál, mondjuk a thargoidok megjelennek személyesen, és akkor az ehhez kapcsolódó tartalom az lesz hogy lehet ellenük harcolni akár a T bázisokon gyalog, teremről teremre, meg fejleszteni a kézifegyvereket stb?..
-
nubreed
veterán
Ez szerintem nagyon gyenge. Ezzel nem fogják visszahozni az elvesztett játékosokat.
A New Mission Vartiant -tól nem várok sokat. A Narrative Content még akár lehet is érdekes (talán story mód jönne az ED -be?). De ha ezzel nem gurítanak valami nagyot akkor ez a játék teljesen elveszett. Szvsz.
-
duvi
nagyúr
Feltöltötték a Community Events naptárt - májusi - tartalommal.
-
nubreed
veterán
Kíváncsi leszek mi lesz majd ez a Narrative Feature.
-
duvi
nagyúr
Ez volt a kérdésed:
"Megmutatnád hol írják, hogy space legs részt terveznek?"
Szerintem a beígért tengerészgyalogosok és kapcsolódó tartalmuk, az állomás és hajóbelsők, a szkafanderben történő játékmódok mind a space legs kategóriába tartoznak.
Ettől függetlenül nekem se tetszik ez az FPS mód, amit az Odyban megvalósítottak. Vagy dolgozták volna ki jobban, vagy inkább be se tették volna! Ez így ebben a formában roppant fapados és a nem kívánt mellékhatások (drasztikus teljesítménycsökkenés, régi és új bugok garmadája, elkaszált konzolos kiadások), csak tovább rontottak az összképen. -
Snoke
tag
Most azzal magyarázzuk az űrhajó szimulátorba bekerült FPS játékot, hogy beígértek egy rakat dolgot, amit végül nem raktak bele. Ilyen jellegű FPS lövöldét nem ígértek ebben a kiadványban. Ellenséges hajókat odyban sem lehet space marinokkal elfoglalni. Nincsenek ilyen állomás belsők sem. Volt pár látványterv, de ha itt felsorolnánk, milyen tervek voltak, amikből nem lett semmi, vagy milyen kiaknázatlan lehetőségek lennének még a játékban, amikkel viszont nem foglalkoztak, akkor elég hosszúra nyúlna a beszélgetés.
"requires ship internals update" - például erre sokan vágyakoznak a mai napig.
Személyes véleményem továbbra is, hogy FPS lövöldéből kismillió van, űrhajó "szimulátorból" meg alig. Szerintem kár volt ilyen irányba elvinni a játékot, én jobban örültem volna, ha az űrhajós repkedés vagy kereskedés, harc irányába fejlesztettek volna. (Magánvélemény)
-
duvi
nagyúr
- Már induláskor arról volt szó, hogy lesznek tengerészgyalogosok a játékban, akiket az ellenséges hajók elfoglalására is használhatunk. Erről írnak a 43. oldalon:
"Marine: rated to repel boarders (requires ship internals update)
Marine: marines will automatically engage ship invaders (requires
ship internals update)"
- Beígérték a játékosok közötti kereskedelmet is, amiből szintén nem lett semmi. 67. oldal:
"Player to Player Trading
Players can trade directly with each other
The player trade interface is available when both players are docked at the
same market
The player trade interface is available when two players dock ships
The player trade interface is a secure swap allowing players
to transfer credits/cargo
Both players must accept the trade before it occurs
Acceptance must be redone by both parties after any change in the trade
Trading occurs in real-time and can be interrupted (for example by
being attacked) unless taking place at a space dock
Either player can cancel the trade at any time up to the point both agree."
- Ugyan így kimaradt a salvage funkció is (79. oldal)
- Ezen kívül a backerek kaptak a Frontiertől konkrét koncepciókat az állomásbelsőkről, FPS salvage és hajómentő játékmódokról:
-
duvi
nagyúr
válasz
Diopapa
#47244
üzenetére
Így van. Anno be is tettem ezt a PDF-et az Összefoglaló/Hasznos Linkek szekcióba, de ide is belinkelem ha már szóba került: Elite Dangerous the Beginning Early Game Designs 2014
-
Diopapa
addikt
-
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#47241
üzenetére
Arra gondoltam, hogy ezután meg csinálok egy ütközős cuttert, material formulásra. Az a koncepcióm, hogy ha nekimész valakinek az nem számít támadásnak, így pár nekifutással kockázat nélkül össze lehet törni nagy és erős hajókat, amiken több és magasabb szintű material van, és talán meg sem büntetnek érte.
-
Munkas
aktív tag
válasz
Munkas
#47240
üzenetére
Rutinosabb játékosoknak nem kell igazán a pénz, mert a sok játékidő miatt úgyis van elég. Akkor lehet értelme, ha carriert akar venni valaki, így egy hét alatt összejön egy jól felszereltre a pénz.
De szórakozásnak mindenképp jó. Én szoktam cél orientált hajókat építeni. -
Munkas
aktív tag
Elírtam. 300-400 millió Cr körül.
10-40 MCr között van egy kill-es küldi, abból lehet 20-at felvenni. Csak sokáig tart 20-at felvenni, mert lassan termelődnek újra. Ezért nem szoktam kimaxolni.
Éjszakára mehetnek a wing-es küldik is, amik nappalra nem ideálisak, mert azokban kb. kétszer annyi kalózt kell lelőni ugyanannyi pénzért, de hosszú az éjszaka, így ott nem számít. Úgy 500 millió fölé is lehet menni.
Ez épp most fog kiderülni (eddig max küldetéses teljes éjszakás teszt még csak egy volt), csak ma meg pont csütörtök van és valamikor éjszaka volt a szerver reboot, így nem végzett a hajó, mert közben kiléptették. Reggel visszaléptem, hogy folytassa, most még kb. 200 kalózt kell lőnie, avval pár óra alatt végez. -
Munkas
aktív tag
Ngalinn-Mainani pároson csinálom. Ha rászán az ember egy-két órát, hogy teremjenek újabb küldetések (10 mCr alattiakat nem szoktam felvenni), akkor 300-400 mCr körül.
Ez alapból nem nehéz, mert közben építgetek (ill. az a fő cél), megyek egy kört a mérnökök között, cserélgetni az exp. effecteket, meg néha dowgrade-elni is kell, ami újra mérnökölést jelent (már tele a raktár mindeféle fejlesztett cuccal). Ezeket egy Phantom-al szoktam csinálni (átszerelem rá a cuccokat), mert annak van ugrótávja és tudja hordozni a Gunship felszereléseit és fegyvereit.
Valójában nem is pénz a cél, hanem Combat rank-ot fogok húzni vele (korábban persze megvolt, csak ez "új" acc. amit az Odyssey-hez vettem), és annyira nem szeretek harcolni, de az építgetéshez jól jön Lori Jameson, neki kell :). A T10-ben meg nincs kihívás. -
[HUN]NIMROD
senior tag
válasz
Munkas
#47235
üzenetére
Az én kérdésem pedig az hogy a vadász hogyan indul ki magától miután kilövik? +hogyan "ülsz rá" egy aszteroidára? És ha ráülsz, a vadász ki tud-e menni?
#47224 Raymond: a FD csak hűen követi a NASA módszerét, akik szintén clone stamp módszerrel csinálják nekünk a Föld-"fényképeket"

-
Munkas
aktív tag
Nem regisztráltam coriolisra, inkább leírom, így látszik a mi miért volt, és hátha lesz jobb ötletetek:
Arra jutottam, hogy három közepes hajó tud hangárt vinni és ezek közül a Federal Gunship a legjobb fegyver elrendezésű. De pl. mindkét Krait is jó lehet, csak rá kell ülni egy aszteroidára. Mondjuk tapasztalok alapján akár egy Python vagy Mamba is életképesnek tűnik. Előbbi nagy pp és sok modulhely miatt, utóbbi meg a 6 unit slot miatt.
A Gunship-nél a 6-os pp-t muszáj overcharge-olni, csak az meg melegszik. Most 3. szinten van, de lehet, hogy 2. szint is elég lesz. Az energia igény miatt a sokat fogyasztó cuccok D kategóriások, a PD kivételével mert az ugye max charge-os. Persze minden mérnökölve van 4 szint körülire (annyira nekem sem megy jól, hogy 5 grade cucokkal teszteljek).
Low res-re optimalizálva a thermal resitance elsődleges: 6 C-biware shied gen. thermal res + fast charge. Ehhez 2 thermal booster. A harmadik full resitance booster-hogy azért a többi resitance is elérje a 40%-ot, mert mostanában azért néha belénk jön az ellen. A 4. slot meg kell a PD-nek.
A fegyverek beam lézerek, mert kell a tűzerő (itt kevés a hardpoint). az alsó 3-as efficient, thetmal vent, a többi overcharge, thermal vent, ill. a fent az egyik kicsi long range, hogy a messzebb bohóckodó kalózokat is behúzza.
Az optional internal-ok: shield, hangár, a többi meg shield booster és egy sotrage. Ill. egy fuel tank javíthatja még a kényelmet, mert az 4C kb. 10-12 órára elég. Meg a kis helyeken meghagytam a cruse assist-ot és a dock. computert, mert lusta vagyok.
Érdekes módon az első éjszakát is túlélte véletlenül (persze előtte volt néhány rövidebb teszt, de akkor még nem volt ennyire szofisztikált a build), csak azért, mert egy PD jutott rá, így a néha áttörnek a limpetek és fogyott a cucc a raktérből, aztán egy idő után elfogyott a lőszer, amitől oda lett a maradék a csali is, és utána nem támadták.
Az a verzió még olyan volt, mint a hőskorban a versenyautók, mindene lógott mire célba ért:
Az energia igény miatt nem tudtam letolni a heat efficiency-t, amitől melegedett: fegyverek és pajzsok is 50-60%-ra amortizálódnak.
Az energia mellett az üzemanyag is kevés volt, éjszakára le kell kapcsolni a nem használt eszközöket, de mondjuk AFK esetén nem hátrány, hogy pl. thruster nélkül mozdulni sem tudott.
A pajzsot többször is lelőtték róla, de nem light weight armorja volt, így bírta, de az is 40% körül volt reggelre.
A fighter pilótát is csak erre vettem fel, ő az első éjszaka alatt feljött competent szintre. -
Munkas
aktív tag
Én is félretettem a futkározós részt. Vannak még kihívások az űrben is. A hétvégén csináltam egy AFK hajót. De nem T10-et, és nem is nagyot, hanem közepeset. Pár napja optimalizálom, már túléli az éjszakát low res-en.
-
Snoke
tag
válasz
nubreed
#47230
üzenetére
Csak tudod, mikor az Elit elkezdődött, akkor egy űrhajó szimulátor volt. Olyanok lettek a rajongótábor, akik ezt a játékmenetet kedvelték. FPS játék volt kismillió, erre behozták ide is és most ezt a részt tartják a legfontosabban emberek. Az eredeti vonal meg jóvanazúgy állapotban van, mert arra nincs idő, hogy kijavítsák, fejlesszék. Engem és sok ismerősömet hidegen hagy az fps vonal, mert ha rohangászva akarunk lövöldözni, arra van 100 másik sokkal jobb játék.
@Raymond : Sajnos igazad van.
-
Raymond
titán
válasz
raymi16
#47229
üzenetére
Az ED sajnos halott. Ez mar regota egyertelmu. Volt az Odyssey probalkozas egy mas fejleszto bandaval de nem sikerult.
Az hogy az FDev-nel nincs mar ember aki ismeri vagy kiismeri magat az eredeti kodbazisban az is eleg vilagos mar par eve. Sok baki volt ami erre utal es szintugy az hogy aranylag egyszeru hibakat nem javitottak. Az akinek van tapasztalata cegeknel ahol valami line of business aplikacio megy de nincs igazan aki tovabbfejlesztene csak az van hogy nagy nehezen eletben tartja az aktualis banda az latta es latja ennek a nyomait az utobbi par evben az ED-nel is. A tipikus "ne nyulj hozza nehogy szetessen" kategoria. Lenyegtelen bizsukat raktak csak ra mint Arx vagy a Community Goals-nak alcazott gyujtogetes es hordas.
En azt se tudom elkepzelni hogy az Odyssey es a Horizons kodbazisat ossze tudjak vonni vagy hogy athoznak amit kell es az Odyssey fog csak mukodni utanna. Sokkal egyszerubb update-eket sikerult nekik teljesen elturni a multban. Az Odyssey konzol verziok megszuntetesenek lehet az lesz a pozitiv mellekhatasa hogy ez se fog soha megtortenni.
En nagyon sajnalom hogy ez lett, de ilyen az elet.
-
raymi16
tag
válasz
Raymond
#47228
üzenetére
Ezt nem is cáfolom, én is láttam pár érdekes mintázatot! Ami zavar hogy ezen nem fognak javítani a jövőben, valószínűleg kapacitás és anyagi problémák miatt ami azért nem túl bíztató és ez elszomorít!
Pedig lenne még potenciál és valószínűleg a fórumon pár embernek sokkal jobb ötletei lennének, miként is lehetne még jobbá tenni!
-
raymi16
tag
-
Raymond
titán
-
buke
tag
válasz
VictorHUN
#47219
üzenetére
Én is szinte naponta játszom, persze egyedül.
Más: másodszor találkoztam talán a legbosszantóbb hibával.
küldetést félbe hagyva más hajót--ez esetben csak a taxi lett volna jó-- választva visszatérek az FC-mhez és ő szó nélkül kilövi a corvettemet.
.Ok.,de a küldi jelzi, hogy Contract Failed 
Gondolom a támadott ellenséges frakció "átvette az irányítást" az FC-men a bázisuktól kb. 1,300KLys -ra.
Az ok, hogy visszamentem az anyahajóra az az volt,hogy a küldetéses katonai bázist agresszív, harcra kész támadó jellegű csoport lakja és ez legtöbbször kb.4-5 mérnökölt hajót is jelent a gyalogosok mellé, ráadásul kb.15 km-en belül mindenképpen megtámadnak egyszerre. Hiába a corvette, lassan elfogy a munícióm, náluk mindig van újabb hajó, tehát így nem lehet előbbre jutni, csak lopakodva, és persze apexxel érkezve. Azt előre nem lehet tudni mennyi hajó vár ott.Ezért merem a corvettemet vinni, mert sok esetben nyerő tud lenni, ha leküzdöm a hajókat és ráfordulok a légvédelem kilövésére.
Nemtudom milyen bázisoknál jelentkezik a hiba, valaki futott ilyennel össze. Olyan hatása van mintha a mission kiterjedne a saját privát FC-mre és persze mintha az ellenség onnan lőne ki engem. -
Snoke
tag
válasz
VictorHUN
#47219
üzenetére
Van, én például minden nap játszom, ha tehetem. Viszont én egyedül játszom openben általában. Nincs kedvem összehangolni, hogy ki mikor ér rá és ahhoz alkalmazkodni. Talán más is lehet így. Van egy DC szervere az ED közösségnek, ott biztos találsz aktív játékostársakat. Ha már ott sem, akkor tényleg van baj.
-
VictorHUN
aktív tag
Van itt egyáltalán olyan játékos aki napi szinten nyomja? Eddig elvétve 1 magyarral taliztam. Ha valaki szivesen játszana akkor ugyan ezen a néven megtalál játékon belül (social/search)
-
[HUN]NIMROD
senior tag
válasz
[HUN]NIMROD
#47217
üzenetére
Már jó, de újra autentikálnom kellett..

-
[HUN]NIMROD
senior tag
Valami szerver gubanc van?
-
nTom
aktív tag
a frag cannont én sem tudom elengedni, a kedvenc fegyverem a kishajómon.
És mérnökölt, nem mondanék le rólahttps://youtu.be/d6kTyD29kI8 [link]
-
[HUN]NIMROD
senior tag
válasz
Submarine
#47211
üzenetére
Ez nem meghalás, csak készenléti üzemmód. Épp nincs semmi megtárgyalnivalója senkinek.
Nem vagyok naprakész a frages problémával, csak általánosságban mondom, hogy ha valami elvész, akkor az ügyfélsegítő felületen elég kérni, és vissza szokták adni. Még akkor is, amikor az első válaszukban az van hogy "nem látjuk a logokban".
-
Snoke
tag
válasz
Submarine
#47212
üzenetére
Így van, a nácik is egy csomó embert bannoltak fórumokról, mert b@zmagoltak. Jó meglátás, gratulálok.

Szerintem engedd el a frag canonos problémádat, mert úgysem fogják kijavítani, anyázásra meg főleg nem. Van más 100 apró hiba, amiket évek óta nem javítanak, pedig minden játékos és fejlesztő tud róla. Én tegnap raktam fel 5 fraget a mambára és megvolt mind, nálam nincs vele gond. -
Submarine
senior tag
válasz
Submarine
#47210
üzenetére
Addig irkáltam, míg kitiltottak a frontier forumról.
Pedig sehol nincs leírva, hogy a "fu btchs" magán- és mássalhangzókat ebben a sorrendben nem lehet használni. Megnéztem.
És még az ehhez kapcsolódó üzenetet sem tudom elolvasni.
Játszani már nem is akarok. Ez a fórum mitől halt meg? -
Submarine
senior tag
És azóta sem csináltak semmit a Horizons/FragCannonokkal.
Botrány..
Tegyék vissza a korábbi buildet amíg kijavítják, vagy legyen egy lezárt Hori build.
Nekem megfelelt így is. Eddig.
Etessék meg a kecskével tudományukat. -
Deaxus
tag
A Twitch közvetítés hány órakor szokott indulni?
-
Raymond
titán
Engem meg mindig elrettent az elbaltazott planet tech. Mivel nincs Odyssey-m igy eddig csak a videokbol iteltem meg, de nekem meg mindig jobban bejon a Horizons-os. Na persze az lenne az igazi ha a regebbi Horizons-os lenne amikor meg volt tobb szin es valtozatossag, de az a hajo mar regen supecruise-olt

-
Raymond
titán
Az utolso update utan is van meg Horizons codebase? Tehat ez az egesz egybeolvasztas meg nem tortent meg amikor mar csak az Odyssey grafika van?
-
[HUN]NIMROD
senior tag
Írásban mindig hiányzik a személyes jelenlétnél meglévő metakommunikáció, ami egyértelművé teszi a szándékokat, ezért könnyebb félreérteni egymást. Még hangulatjelekkel is nehéz érzékeltetni a dolgokat, az is csak egy fél(sőt tized)megoldás.
-
duvi
nagyúr
Én csak válaszoltam az általad leírtakra:
"Az Odyssey az egyetlen DLC az Elithez, szóval ezt a kérdést nem igazán értem."
Csupán próbáltam megválaszolni, hogy ő miért kérdezhetett rá a DLC-kre, mivel így kezdte a kommentjét: "Sziasztok, pár évre szüneteltettem az Elitet "
Mindketten segíteni akarunk és nem is értem, hogy miért vetted ezt támadásnak/"rugózásnak". Na mindegy. Peace!
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- Metal topik
- Kuponkunyeráló
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Apple iPhone 17 Pro Max – fennsík
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- World of Tanks - MMO
- Microsoft Office és Office 365 topic
- BestBuy topik
- Házimozi haladó szinten
- További aktív témák...
- Xiaomi Redmi Note 12 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Keresek Xbox Series S / Series X / Playstation 5 konzolokat
- Eladó Apple iPhone 13 Mini 128GB / 12 hó jótállás
- Újszerű Dell Latitude 5420 - i5 1145 G7 ,16-32GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Eladó Samsung S23 Ultra 8/256GB / 12 hó jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Egy átlag küldetésre 24 óra van, egy bányászósra 6 nap, erre meg 1 hónap. Ebből is lehet következtetni a nehézségére.
Sok sikert!



