- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- hcl: Eszelős szívatás : kijelzőtükrözés 2026
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- MasterDeeJay: i7 4980HQ asztali gépben (vs i7 4770)
Új hozzászólás Aktív témák
-
trisztan94
őstag
Sziasztok!
Box2D-vel kapcsolatban, azon belül collision detection-nel illetve Physics Body Editorral kapcsolatban kérdeznék.
A helyzet változatlan, van egy karikám, szeretném, ha érzékelné a játék, ha a karika teteje hozzáér a csőhöz.
PandaMonium ajánlotta erre a Physics Body Editor nevezetű csodás programot.Először is ezzel kapcsolatban kérdeznék:
Rajzoltam két shape-t a collision-re figyelő részeken:

Ugye itt a teteje és az alja a lényeges. Nézegettem a tool oldalán lévő tutorialt, a sample alkalmazást is, de arra sehogy sem tudok rájönni, hogy hogyan lehetne egy mozgó képre rárakni azt a két shape-t. Mert ugye a karikám touchDrag-re mozog oda ahová húzzuk, de akárhányszor elhúzom ez fogad:

Persze itt alapból rendesen illeszkedik a képre, csak arrébb húztam, hogy látszódjon. Nem megy a képpel a maszk.. Jelenleg így van definiálva az egész a create() metódusomban:
BodyEditorLoader karikaLoader = new BodyEditorLoader(Gdx.files.internal("data/collision-masks/karika.json"));
BodyDef karikaDef = new BodyDef();
karikaDef.type = BodyType.DynamicBody;
karikaDef.position.set(karika.getPosition().x, karika.getPosition().y);
karikaDef.angle = karika.getRotation();
karikaBody = world.createBody(karikaDef);
FixtureDef karikaFixture = new FixtureDef();
karikaFixture.density = 0.5f;
karikaFixture.friction = 0.8f;
karikaFixture.restitution = 0.6f;
karikaLoader.attachFixture(karikaBody, "karika", karikaFixture, karika.getWidth());
karikaBodyOrigin = karikaLoader.getOrigin("karika", karika.getWidth()).cpy();Hogy kéne azt megoldani, hogy a maszk mozogjon vele együtt? Arra már rájöttem, hogy a render() metódusban kéne lennie, de akárhogy próbálgattam helyezgetni a dolgokat (pl: KarikaDef.position-t beraktam a render metódusba mindig a karika draw-olása után), de valamiért sehogy sem működik.
Viszont ami működik rendesen az a gravitáció. Na de kitaláljátok, hogy mire működik a gravitáció? Hát persze, hogy a DebugRenderer-rel kirajzolt maszkra (amiről eddig szó volt). A karikára hogy tudom rárakni? (Igazából az sem tiszta, hogy most a karika textúrámból hogy tudok egy Body-t csinálni amire aztán ráerősítem a maszkot
)Na, most így hirtelenjében ennyi. A collision detection-ös kérdésemet csak azután teszem fel miután ezt sikerült megoldani (vagy elküldtetek a picsába
) 
Köszönöm szépen előre is!!

Új hozzászólás Aktív témák
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Audiofil és gamer? Az ASUS megpróbálja
- Viccrovat
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- Le Mans Ultimate
- EAFC 26
- CPU léghűtés kibeszélő
- PlayStation 5
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- További aktív témák...
- Eladó 6 darab DDR4 16 Gb Sodimm, illetve 2 darab DDR5 16 GB Sodimm
- Eladó három darab SSD. 2 x 1 TB illetve 1 x 2 TB
- több db DELL P2419 vékony kávás full HD 1920x1080 IPS monitor HDMI - gari + számla
- iPhone 17 256 GB Párakék - Bontatlan - 1 év gyári Apple garancia, Hivatalos Apple Resellertől!
- iPhone 17 512 GB Párakék - Bontatlan - 1 év gyári Apple garancia, Hivatalos Apple Resellertől!
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4245, 100% Akksi
- Lenovo ThinkPad L16 Gen 1 - 16" WUXGA IPS - Ultra 5 135U - 16GB - 512GB - Win11 - 2,5 év gari
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 64GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4082, 90% Akksi
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro 128GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs


)
) 


