Hirdetés
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Samus: Atomic Heart - Egy kis nyafogás
- sziku69: Szólánc.
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- GoodSpeed: 3I/Atlas: Üstökös vagy idegen civilizáció űrhajója?
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
AsakuraDave
őstag
Nagyon szánalmas, még a csóró ukránok is jobb melót végeztek Stalker 2 alatt egy olyan UE verzióval ami köztudott volt, hogy még a maga az engine fejlesztői is aláírták, hogy az a verzió egy kulafos.
Steam-en már megy a tűzoltás, mert persze a júzer a hüjjje nem ők a csicskalángos pénzéhes rühek:
-
AsakuraDave
őstag
válasz
BerserkGuts
#49582
üzenetére
Pont ezért ülök még mindig 3080 Ti kártyával a seggemen, de egyre nehezebb ülve maradni, mert az ilyen ocsmány UE5 játékok tömkelege miatt már low grafikán tudok csak élvezhető FPS -t kicsikarni a kártyából, pedig egy CP2077 a legtöbb RT effektel 4K DLSS Q v Balanced mellett tud 60+ fps -t tartani... Erre egy közepes grafikájú (HA ki van maxolva) Mafia, MGS, Cronos és sorolhatnám még a jelenlegi legcombosabb milliós GPU -t is térdre kényszeríti
Itt valami ultra giga nagy xarkavarás megy, hogy ennyi mediocre játék, főleg grafikailag, hogy tud ilyen nevetségesen futni? Mert oké, hogy X éves hardveren döcög de a legújabb flagship kártyákon is xarul van optimalizálva? Egyre közelebb kerülünk a gaming halálához, mert a kutya se fog milliós gépet venni azért hogy aztán 60fps -t se kapjon natív alatt... ez ultra gáz és szánalmas... DE ez is csak addig lesz amíg van ennyi agyhalott consumer akik ehhez még állva is tapsikolnak. A hiba még mindig Nálunk, a fogyasztókban keresendő, hogy ennyi gyengeelmével megáldott ember nem bír magával, és csak azért is költi a milliókat a legújabb hardverre mikor 10 éves játékok jobb grafikával, fizikával 100x jobban futnak.
K*rvára frusztráló ezt látni, aki még Celeron 4 -es procival kezdte és az állát kereste mikor megjelent a Half Life 2, Battlefield 3 stb. Más hobbit kell keresni mert legalább ha veszek egy 100millás sport autót az megy mint a barom, most meg hiába veszek 10millás gépet még akkor is minden szaggat rajta, am extrán nevetséges, hogy közben monitor piacon meg már az 1000Hz 4K monitorok jönnek azt itt szenvedünk 30fps -sel DLSS meg kutyfaxa mellett.
-
AsakuraDave
őstag
[link] Igaz, hogy csak 1080p és hát kijátszik 6900XT/3080+ kártyákkal 1440P alatt azt nem tudom de lehet ez a kis+nagy mag a min FPS-t jól megtudja dobni akkor érdemes lehet figyelni mert egy fix 4K60fps azért jobb mint egy 40-70fps között ingázó 4K gaming. Bár 4K-n valszeg nincs jelentősége még.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Petykemano
#44364
üzenetére
Kevesebb a hajó ergo nincs kihasználva a konténer.
Sok konti hónapokat áll Kínába akár érkezett áruval mert nem tudjak kiszallitani nincs a gyár nyitva covid miatt meg az ottani csodás helyzetek miatt. Üres kontik meg nem rakják fel és hajozzak fel europaba hogy nah tessék rakjatok őket tele áruval. Ott rohad a sok üres is Kínába. Nagyon lassan forognak a konténerek így nem kapsz mondjuk itt euba csak úgy csettintesre üres konténert az export arudra.
Amcsi partoknal is horgonyzott bő fél milla konténerrel egy tucat hajó. Érted akkor azok nem kerülnek kiszállitasra nem lesz egy rakott használatba lévő kontibol üres más által felveheto konti.
Így mivel van tele hát kevesebb hajó,szabad konti és az átlagnál nagyobb a kereslet mert beragadt egy csomó áru. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Devid_81
#44355
üzenetére
Összetett dolog az biztos.
Mi FCL/LCL illetve túlméretes/túlsúlyos árukra idén már nem tudunk helyet szerezni a hajókra illetve 3-5x díjak vannak és így is tele van minden.
Megindult a covid és látják hogy hiába az áremelés ugyanúgy eltudjak adni a helyeket akkor meg miért ne tartsák fennt ezt? Kevesebb munka több zsé. Ettől független igen kevesebb áru mozog így még hiány is van ami tovább emeli az árakat. Kínába hetente 2x lekapcsoljak az áramot, Angliába olyan drága az áram hogy lekapcsoljak a villany alapú közlekedést mint pl villamos és jön vissza a gőzmozdony stb sorolhatnám hol milyen szankciók mennek végbe. Amcsiba kikötő előtt horgonyzó hajók tucatjai tele konténerekkel. Nem csak hajó tér nincs de eszköz se hogy eltudd szállítani, nem kapsz üres konténert. A feladó meg nem vesz magának ezért kontit és a szállítmányozók se rendelkeznek belőlük készletekkel..
Amíg van rá vevő ez lesz, GPU-kat is a gazdagok behuzták azt csak termelik a pénzt. Most lehet igazán tovább gyarapítani a tőkédet csak ehhez kellett egy alap de ez mindig is így volt hogy csak sok pénzből tudsz még több pénzt csinálni. Csak most nem arról van szó hogy tőzsde meg ingatlan hanem a cryptonak hála a hardver piac lett a célpont sokaknak aki mondjuk nem tud 100millákat dobálni de van mondjuk 5-10millája, akikből sokkal több van a világon. Autóipart is elég csúnyán érinti a chip hiány. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Devid_81
#44350
üzenetére
És ezek direktbe neked adják el? A consumer árak és a direkt szervergép meg tököm tudja szuperszámítógép, AI network stb teljesen máshogy működik. A GPU árakat felnyomja a crypto is ez tény de alapból is drágábbak lennének csak nem ilyen szinten ezért azt mondani hogy a logisztikai drágulás nem látszódna a terméken.. Az üljön vissza az első osztályba.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Petykemano
#44348
üzenetére
Hmm mennyi logisztikai szakértő van itt...
-
AsakuraDave
őstag
válasz
tisztelturam
#44328
üzenetére
És AMD kártyákon hogy megy?
4K + Quality DLSS -nél azért már kicsit a tűt a szénakazalban szindróma, hogy észrevedd a "romlást". Amúgy is tippre mint minden next-gen játék tele van f0sva TAA-val így a Quality DLSS akár még jobb is lehet ha értelmes élesítés van benne. 1440p + Quality DLSS oké itt lehet kicsit húzni a szánkat de arra meg natívra belég a kártya a 86fps avg-el. Amúgy látszik, hogy a 4K felbontású ray tracing odaver így ha arra kitalálnának egy opciót, hogy 4K felbontás de réjtrész csak 2K vagy valahol adaptív 2K és 4K között... Konzolokon is csak úgy megy az RT hogy a felbontás kb negyede az RT felbontás. -
AsakuraDave
őstag
válasz
TTomax
#44175
üzenetére
Ha te adsz X csillió dollárt egy cégnek, hogy a TE nevedet húzva csináljanak valamit akkor te sz@rsz rájuk, hogy még is mit és milyen minőségben adnak ki? Bár jelen esetbe tény, hogy az AMD akármennyire is rúghatta az ubi seggét ennél jobbat úgyse tudnak alkotni...
A szponzor ELVÁR dolgokat ha ez NEM TELJESÜL akkor nem szponzorálja tovább! Persze itt nem tudjuk, hogy az AMD mit tett és mit nem de az FC6 számomra nem hozta meg a kedvem, hogy AMD kártyát vegyek vagyis inkább, hogy őket támogassam mert látom, hogy tesznek azért hogy egy kiadó jó játékot és jól optimalizálva adjon ki az Ő hardvereire. Lehet, hogy ez történt de nem ezt látjuk/látom de érthető hisz olyan kiadót szponzorálnak akik notoriusak arról, hogy már évek óta csak a szennyet adják ki. -
AsakuraDave
őstag
Nekem kimaxolva RT-vel 1440p mellett 1.4x res scale szorzó a max addig nincs probléma textúrákkal de 1.5x-nél már elő jönnek a low res textúrák ami ugye már a 4K lenne. De mondom már az fura hogy a benchmark eredménynél írja a játék egy 3080nal hogy 9GB vram mintha 1gigat így nem látna belőle..
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Busterftw
#44164
üzenetére
1. a dedikált vram és a bekért vram FC6 alatt kb azonos
2. ha megnézed a videót látod, hogy a 3080-ason nem tölt be a textúra mert "elfogy" a vram hozzá PEDIG ott lenne még 1.5GB vram a játéknak csak xarik rá
3. a benchmark is úgy kezeli a kártyát mintha csak 9GB-os lenne (3080 esetében pl)
4. 3080 Ti-al nem tudom 10GB vram használat fölé vinni míg egy 6800XT-vel valahogy KÉPES 11-11.5GB Vramot elkérni
*szerk:
[link] hivatalos oldalon 16GB VRAM-ot írnak elő HD texturához míg a telepítésnél már csak 11GB-ot ír ki
De ez tök mind1 egyszerűen tény, hogy nV kártyán -1-2GB Vramot kezel csak mint amennyi elérhető lenne -
AsakuraDave
őstag
[link] 16:00 perctől érdemes megnézni, hogy a 3080-on kb ultra low textura van a kocsi műszerfalán meg a kiemelt házfal textúra se semmi... DE a használt VRAM egy jó 1-1.5GB -al alatta van mint ami amúgy elérhető lenne a kártyán. A benchmark -ot is lefuttatva a 12GB-os Ti-ra 11GB GPU-t jelez míg egy 3080 -nál 9GB-ot. Értem én, hogy AMD cím és az AMD a 16GB vram-mal menőzik de azért ez giga ciki ha ezt direkt csinálták, hogy a 10GB vram nehogy már elég legyen... Nem tudom de szerintem előző részekbe ilyen gond sose volt pedig ugyanaz a 30 éves f0s motor van alatta.... Fishy
Bár jobban idegesítő ez a stutter probléma mintha a játék fel lenne osztva 1x1km területekre amiket mindig ki-be tölt ahogy elérsz egy ilyen terület határára dehát minek engine-t váltani az új konzolok végülis nem bírnának el egy komolyabb enginet ami képes több magot kihasználni rendesen stb...
RT effektek meg no komment hogy 1/4 felbontásúak így tök jó ha van egy 16GB VRAM-os kártyád khm khm nem is tudom kinek a kedvenc dumája hogy az RT mennnnnnnyire VRAM zabáló tech erre itt lenne az AMD által nyomott játék azt mintha elfelejtették volna, hogy nekik 2x annyi VRAM van a kártyán mint a legtöbb nVidia kártyán... Vagy jah amúgy a compute IS számítana ESETLEG? Hehehehe
-
AsakuraDave
őstag
Ez olyan játék alatt lenne érdekes ami TAA nélkül egy pixelhalmaz hogy azzal mit csinál. Pl NFS Heat, Marvel Avengers ami most épp fennt van ezek TAA ON mellett iszonyat mosottasak míg TAA OFF mellett nagyon szép lenne minden a fények, textúrák stb de olyan szinten recés/pixeles a kép 1440P-n hogy amúgy meg élvezhetetlen...
-
AsakuraDave
őstag
8704 -> 8960 ez kb semmi se lesz azért nem egyenesen arányos, hogy minnél több annyival gyorsabb.
Pl egy combos custom vizes 3080 2200+Mhz-en is még elmarad kicsivel egy 3080Ti fix 1935Mhz ellen Superposi pontba és akkor ez a 2.2Ghz játékok X részébe, főleg ami RT stb valszeg crashel
Ha 7nm-en jönne akkor lehet valami "értelme" -
AsakuraDave
őstag
válasz
keIdor
#44042
üzenetére
3080-3080Ti ezek közé egy új termék full felesleges lesz. Itt valszeg csak játszanak hogy van X kihozatali arány a chipeknél és akkor már legyen kicsit több cuda egy chip szeletbe a 3080 chip meg megszűnik vagy csak a "rossz" kihizatalubol lehet de azokat meg lehet akkor már lejjebb vágják 3070Ti -nak mert több kijön.
Más logikát nem látok csak hogy probaljak valahogy maximalizalni a chipeket. Kártyát úgy se vesz senki max aki eladja az LHR mentes régebbi kártyáját amiből megvan egy free Ti upgrade. -
AsakuraDave
őstag
válasz
keIdor
#43809
üzenetére
De 0 AMD marketing van bennük. AMD-nek kellene egy fix marketing, hogy az ő technologiájuk amit mind a két konzol használ teszi ezt meg ezt lehetővé. Miket láthatunk majd így rajtuk stb. Ez most olyan, hogy akkor a TESLA videók is nVidia videónak számítanak mert az ő chipjüket használják de nem mert az nV csinál saját maga ilyen tech videót az egész cuccról.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
huskydog17
#43796
üzenetére
Nah pontosan ezért nem tud az AMD "kitörni". FC6 mint FŐ húzócím?!?! Már a legelső trailer ami ingame volt lehetett látni, hogy ez elég tré lesz... WoW, Godfall, Dirt 5, FC6 ilyen címekkel mit akarnak???? Godfall, Dirt 5 kb 0 marketing volt soha nem láttam, nem dobta fel semmi ezeket és megjelenéskor is max 1-2 IGN, Gamespot reviewt láttam csak de másnap már eltüntek a süllyesztőbe. WoW meg hát oké, hogy elvileg milliós játékos közönség de ahhoz nem kell semmi extra gép meg a mostani balhé miatt kb mindenki hagyja ott a francba, Ubisoft is hasonló cipőbe jár, hogy munkahelyi dolgok miatt esnek a részvények és megitélések meg alapból lerágott csont minden játékuk eléggé csak a lehúzásra mennek így az FC6 se lesz másképp... Pont ilyenek mögé áll be az AMD...
Menjetek fel a youtube-ra nV-nek 2 fő csatornája van az NVIDIA és NVIDIA GeForce, az egyiken főleg technológiai videók másikon meg játék bejelentések, supportok stb. Összesen majdnem 2M feliratkozóval. Ezzel szemben AMD 1 csatorna 500k feliratkozóval és 1-2 perces hardver marketinges videókkal... Pedig az AMD-nek van CPU,GPU és ott vannak a konzolok akkor hogy tudnak ennyire 0 marketing munkát végezni mikor nekik 2-3x annyi anyaguk lenne???
*szerk.: Pont most raktak ki egy új [videót] FC6 -ról, oké a látványvilág nagyon fasza de az eddigi gameplay trailerek, főleg ahol látni a karakter modellek és animációkat eléggé lerombolják az amúgy szép kidolgozott játékteret.
Meg ezek az állatokkal való interakciók, ha minden mást olyan szépen kidolgoztak akkor annak a csóri pelikánnak a feje miért olyan mintha baltával vágták volna körbe meg úgy mintha fele annyi poligonból és 1/2 textúra minőség lenne rajtuk. -
AsakuraDave
őstag
válasz
sutyerák007
#43551
üzenetére
SAM is hasonló köntös volt, hogy a BAR már régóta ott volt az nV -nél mint "technológia" csak ők addig adják a 0 fejlesztést amíg csak tudják. Mint Intel is addig tudott 0 fejlődéssel újabb procikat kihozni és eladni amíg az AMD oda nem pirított nekik.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Petykemano
#43546
üzenetére
Úgy se lesz kártya meg ahány X annyi X ezer. 3x perf lesz min 3x1000ojró+áfa
-
AsakuraDave
őstag
[link] "Csak" egy DLL bemásolástól javult a DLSS minőség, főleg a ghosting szűnik meg
Igaz megjegyzik, hogy a Nioh-ba mintha kicsit más lenne a kontraszt arány a 2.2-es DLL-el. De ettől független azért érdekes, hogy elvileg nem supported a cucc szóval hivatalosan nincs is 2.2 DLSS az adott játékra kiadva egy DLL másolással megoldható
-
AsakuraDave
őstag
Aki váltana mondjuk 3080-ról Ti(e)-ra annak igenis fontos infó LENNE

Mivel lehet raszterba nem éri meg azt a pénzt de ha lehet 1-2 címbe nem kell DLSS az RT mellé akkor már jobban érdekelné az embert
Azért nincs teszt mert sok idő megcsinálni bár bőven elég lenne Quality módban tesztelni főleg mikor 3080 és felette vagyunk mert azon egy Q mód már bőven játszható FPS-t kellene adjon RT-vel. Illetve mert HUB-nak a töke kivan a sok reviziótól már csak AIB vs AIB is egy "szaros" SOTTR tesztet futtatnak le mert ott csak berakod, hogy High preset és benchmark bár itt annyiba igazuk van, hogy az OC meg hőfokok/zajszint a fontos nincs szükség minden játék alatt végigtesztelni. -
AsakuraDave
őstag
válasz
tisztelturam
#42963
üzenetére
Első videó után lehetett tudni, hogy egy újabb ZS kategóriás borzalom lesz ez is...
-
AsakuraDave
őstag
válasz
FollowTheORI
#42950
üzenetére
Jelenlegi top PC-n natív 8K max graf 30fps
[link]
Jelenlegi konzolok nem natív 4K alacsonyabb grafika mint PC 60fps.
-
AsakuraDave
őstag
válasz
gejala
#42938
üzenetére
Hát jah Resi 3 Remake is csak 200%-on lesz az igazi az meg már render resnek mennyi 8K ha 1440pn vagyok? De még mindiginkább legyen kicsit pixeles egy két dolog minthogy elmossa a képet a TAA. TAA nélkül iszonyat részletes egy csomó textúra míg TAA-val elvész egy csomó detail igy amugy tök felesleges a munka vele...
-
AsakuraDave
őstag
válasz
imi123
#42929
üzenetére
[link] Demo RT teszt meg comparison. Szokásosan jól fut ez a motor viszont arra a fránya TAA lehetne AA OFF beállítás is hozzá...
Pont most toltam ki a Resi 3 Remake -et és már ebbe is a karaktermodellek meg minden elég jól néz ki persze TAA nélkül mert itt szerencsére kikapcsolható azt +200% res scale 1440p-n
[link] -
AsakuraDave
őstag
RT GI, REFLECTION > RT SHADOW
De úgy eszméletlen szinten sokkal többet nyújt a másik két RT effekt és nem nem AMD miatt mert azokon "csak" RT SHADOW támogatott címek vannak én pl Cyberbe se kapcsolom be annyival is több FPS mivel látványba nem hoz semmit csak ha tényleg AZT figyelem míg a GI, Reflection eléggé szembetűnő változást nyújt. -
AsakuraDave
őstag
AMD kártyákon amúgy is ott az 16GB vram és még se fut jobban ez az RT a DF teszt alapján
Még mindig nem tartunk ott, hogy a vram kevés hanem az Ampere kártyán az RT core erősebb mint az RDNA2-eseken lévő core. Raszterba Exodus alatt a 6800XT >=RTX3080, DF videója alapján meg most majd ez a CSAK RT-vel játszható verzió min 20-30%-al jobban megy a 3080-on mint 6800XT pedig azon van +50% vram ezekre a feleslegesen sok számításra bár nekem a "compute" szó alapján a vram mennyiség eszembe se jut, hogy számítana bármit is, mivel a numero 1 az a GPU "agya" fog számítani, hiába a trillió vram ha számolni meg nem tud a kártya... Mindegy nV szponzorált cím readás ingyé mivel megvan a "sima" amit még 2080-on toltam így 3080-on lesz minőségbeli javulás egy új végigjátszásra 
-
AsakuraDave
őstag
[link] Cyberpunk 2077 -ben is a lightning RT adja a legtöbbet a játékélményhez főleg mivel egy neonfényes csilivili világban játszódik, persze a reflection se rossz de ez inkább annak tudható be, hogy az alap SSR egy falra hányt borsó szintjén lettek implementálva... Jó lenne látni ezt elterjedni mert tényleg órákat csökkent a munkán és lehetne másra fordítani azt az időt. RDNA2-ön elv DLSS nélkül akár 1440p-be is játszható lesz RT-vel így remélem azért majd ez kicsit felnyitja a szemeket és nem továbbra is azt kell hallgatni, hogy az RT egy haszontalan cucc. Akinek ezután se tetszik meg az RT az nem tudom a valós életben, hogy látja a fényeket vagy hogy nem érzékeli, hogy mennyivel immerzivebb az egész környezet amit a monitoron/TV-n lát, mert eddig a CB77 kívűl nincs játék ami akár csak közelítene is a valósághoz, readás ugye RT-vel nem kell külön munka, hogy ha te kilövöd a lámpát akkor hogy legyen a kép így talán nem lenne több halhatatlan villanykörte a játékokba
-
-
AsakuraDave
őstag
Az szuper...
Valhalla, RDR2 nem egy 500 órás játék végülis
Akkor addig továbbra is elteszem ezeket a játékokat... De nem értem ha egy 3060-on megy és a DigitalF videó alapján hoz is teljesitményt a BAR akkor miért nem lehet a többi 30xx kártyán is már használni. Főleg, hogy az AIB kártyák közül a legtöbb dual BIOS-os így az egyikre simán rá flashelhető. Másfelől pl egy gddr6x -en fog-e nagyobb gyorsulást hozni ez a BAR? Mert ez nem csak a direktbe kommunikáció ami gyorsít a teljesítményen, gondolom minnél gyorsabb a VRAM meg a CPU annál többet hozhat?
Így én egy 3080 -al igazán várom, hogy mit hozhat csakhát elég nevetségesen lassan csinálják miközbe a SAM már a ZINTELen is megy... -
AsakuraDave
őstag
válasz
AsakuraDave
#42701
üzenetére
[Metro Exodus EE]
Úgy is megakartam venni steam-re is az acsik miatt meg anno "csak" 2080-asom volt így nem ment maxon
Valszeg most se fog de legalább nem az a gagyi DLSS lesz benne mint megjelenéskor. 
-
AsakuraDave
őstag
Godfall annyit látok mintha a nap más szögből sütne így arrébb vannak az árnyékok de semmi értelmes változás, hogy egymásra vetül a fűszálak árnyéka tehát árnyékolja egymást a fűszál stb amit pl Cyberpunkba csinál az RT shadow. Low res kép így lehet az is történik de ennyiből nem lehet megállapítani illetve megint az hogy ennek semmi értelme ingame sose fogod észre venni a különbséget. Dirt 5 tök jó hogy a tárcsán van árnyékolás még jó, hogy a kocsi kereke nem 0/24 forog egy autós játékba
RT reflekciók jeges pálya, üveges/ablakos épületekkel a pálya körül nah az dobna a látványon de ez az RT semmi. Olyan mint az nV kezdetleges RT probálkozásai SOTTR vagy Metro Exodus, de az Exodus legalább az egyik DLC-be indoor nagyon jól megcsinálta az árnyékok és fény/lángszoró interakcióját amúgy ebbe is elég felesleges semmit nem adott hozzá a grafikához.
Szerintem nem fair az AMD-t most csak jófiúnak felhozni hogy jaj végre tud valahol RT-t miközben az az RT teljesen haszontalan semmit se ad hozzá a játékhoz. Ezért megkapta az nV a magáét, hogy SOTTR meg Exodus-ba hát kösz de azon kívűl, hogy kevesebb az FPS miért is jó ez? Kicsit kettős mérce ez nekem.
DE osztom, hogy BFV, Control, Cyberpunk, Medium, WD Legion az a kevés játék ahol az RT effekt olyan, hogy tényleg hozzá ad a grafikához nem csak csökken tőle az FPS, a többibe max egy beállított screenshot miatt jobb hogy jah most igen az ott árnyékba van aminek árnyékba lenne a helye a valóságban.
Jelenlegi AMD RT-t én úgy kezelem mint az nV első RT probálkozását, jójó de értelmetlen és azért ha megnézed RT reflection, lightingok alatt elvéreznek az RT shadow a legkevésbé eszi a kártyát, legalábbis Exodus,SOTTR RT on/off alig van pár FPS különbségem egy 3080-assal.
Majd 2nd Gen RT-jük remélhetőleg jobb lesz és remélhetőleg addigra nV is feljebb lép főleg a teljesítmény részlegben mert most Ampere-en inkább csak a raszter teljesitmény miatt fut jobban az RT nem a gyorsabb RT magok miatt.
4K+RT meg még egy darabig csak ilyen DLSS meg hasonló dolgokkal lesz elérhető. -
AsakuraDave
őstag
Hitman 3 videókba látom, hogy hiába SSR pl ha a karaktered amúgy eltakarja az elötte álló karaktert a talajon még is ott az egész reflekció arra a karakterre, ilyenkor ugyebár eltünne a reflekciója a karakter testének mert ugye azt te kitakarod a hitman bácsival és erre van az RT megoldás.
Bocsi de mutass már kérlek Godfall árnyékokat RT on/off, hogy mi az ami olyan lehetetlen mert videókból nekem nem jön át semmi extra. A WCCFTECH szerint is nulla az effekt olyan mint Dirt5-be ahol legalább találtam összehasonlító képeket de nagyítóval kell keressem az eltéréseket amiket meg aztán mozgás közben egy autóversenyzős játékba ki vesz észre azt nem tudom...
-
AsakuraDave
őstag
Biztos nehéz az árnyékokat megoldani meg minden mert pl Cyber-be is dob az összképen egy növényekkel teli képen, hogy egy fűcsomó szálai árnyékot vetnek egymásra stb de ez olyan, hogy amúgy ha nem sétálsz oda a karaktereddel és nézed meg direktbe nem veszed észre. Távolból annyit dob a látványon, hogy igen nem egy zöld pötty az egész hanem úgymond van "Depth"-je a növényzetnek de amit Godfall-ba látok videók alapján az olyan semmilyen, ilyen RT árnyékolást más AAA címekbe megcsinálnak RT effektezés nélkül is, mint Cyberbe a reflectionök RT nélkül kb 1993-as év szintjén vannak.
-
AsakuraDave
őstag
Nem úgy vót, hogy ez a brutál next-next-next-next gen játék 16GB vram alatt el sem indul?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
[Godfall 1440p+RT RTX3070]Az eddigi nagy AMD húzó címek alatt miért csak Shadow RT van?

@Abu85
Flight Simulator?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Gears 5 -öt a The Coalition csinálta az MS csak kiadó itt szerintem.
(magyarán csak fel lettek vásárolva, MS emberei hozzá adás az nulla) -
AsakuraDave
őstag
[link] Éles téma váltás
-
AsakuraDave
őstag
[6800XT vs RTX3080]
Röviden ha csak raszter teljesítmény kell tehát téged nem izgat a RayTracing:
1080p, 1440p -re 6800XT mivel olcsóbb mint a RTX3080
4K -ra RTX3080 bár a 6800XT se marad el sokkal csak van játék ahol a 4K60fps 4K45fps lesz de tuning+SAM(ami jó lenne ha végre kijönne Ampere-re is, hogy lehessen mérni őket) és nagyjából be is hozható de játékfüggő mert van ahol vesztesz fps-t, van ahol nyersz és van ahol semmit se hoz a SAM
Ha kell a RayTracing akkor csak a RTX3080 jöhet szóba a kettő közül. -
AsakuraDave
őstag
válasz
tisztelturam
#42644
üzenetére
[link] RTX3080 megfelelő teszt.
6800xt-hez viszonyítva a teljesítmény:
natív2K + RT 150%
natív4K + RT 175%Még nincs meg de a Cyberbe nem eszi ennyire az FPS-t a RayTracing...
-
AsakuraDave
őstag
[link] Ebben pedig azért látszik a különbség RT on/off -ban bár tény hogy ez a játék ezzel a nagyon ósdi third-person megoldással nem adja át a dolgokat egy sima TPS nézettel jobb lenne de ez szubjektiv.
A képek csalókák pl most Cyberpunk -ot kipróbáltam és tökre ledöbbentem hogy játék közbe mennyivel többet dob rajta az RT. Readás nem is a real time reflekciok hanem a lighting ami ebben a neon fényes városba teljesen átalakítja a környezetet. -
AsakuraDave
őstag
válasz
tisztelturam
#42638
üzenetére
RX 68xx -eken hogy futhat a réjtrészing -gel
-
AsakuraDave
őstag
[link] Nah egy jóféle benchmark.
Jól látni, hogy amelyik játék proci igényesebb ott a 3060Ti elveri a 3070 -et míg a kevésbé CPU igényesnél egyértelműen a 3070 a gyorsabb pedig 1440P max grafika mellett tesztelt elvileg. -
AsakuraDave
őstag
Alza -ról eltüntek az Asus és eVGA 3080/70/90 -as kártyák? Listázni se listázza az oldal.

-
AsakuraDave
őstag
3060Ti mondhatni egy RTX2060 refresh jobb RT meg DLSS-sel? Nem hiszem mivel RT-be semmit nem javultak a kártyák a 3080 is csak a raszter ereje miatt gyorsabb RT-ben nem a "jobb" vagy "nagyobb" RT core miatt. Ergo egy 1080p max grafika kártya oda kell 16GB... 8-10GB-al lehetett volna 299$.
-
AsakuraDave
őstag
[link] SAM ON/OFF
Jó lenne ha az nV végre kiadná a BAR-os drivereket nah meg a BIOS-ok se ártanának
Nagyon CPU igényes játékokba látszik, hogy elég jót hoz bár a Valhalla elvileg külön figyelmet kapott a SAM-ra. Illetve jó kérdés, hogy pl egy gyengébb processzorral 5600X/5800X is ugyan ezt hozza-e a SAM vagy számít a proci "ereje" is? Sajnos nekem nem volt meg a Valhalla míg volt nálam 6800XT is így a teszjeim során a SAM nem hozott semmit de pl Chernobylite -nál elvett 5-10fps-t. (F1, Dirt5, Hitman -nel nem játszom így azokat se teszteltem csak RDR2, GTA V, Forza H4, Gears 5, Control, WD Legion, COD BO, Metro Exodus stb) -
AsakuraDave
őstag
Witcher 3 -mat ha akarod se tudod 1 nap alatt kitolni ezt meg fél nap se elvileg kitolni main szálon...
De mindegy itt próbáld bebizonyítani magadnak, hogy megért 20,000 forintot 
FC5 20k PC-re? Nem ilyen árra emlékszem de az FC3 óta nem veszem meg őket, az 5 -öt is nemrég vettem meg valami 2-3.000Ft -ért. Konzoloson sírás szerintem is szánalmas, bár vannak exkluziv címek amik 100x szebbek ennek a konzol verziojánál, persze mondom EXCLUSIVE címek. Csalódás a CP2077 még PC -n is, én sokkal többet vártam a srácoktól hisz már bizonyítottak, hogy tudnak k.va jót és maradandót alkotni. Witcher 3 -at se megjelenéskor vettem meg már bőven a Blood&Wine kieg után vettem GOTY kiadást. De persze modokkal toltam, HD Reworked Project nagyon sokat dob azért rajta, sok helyen elnagyolt textura van a játékba persze akkori hardveren így is épp hogy jól futott ha jól emlékszem. Meg egyébb sign effekteket tuningoló modok, 1-2 reshade proba de nem adta annyira, LOD itt is siralmas volt azért és sajna nekem a LOD modok nem akartak működni. Itt is a CP -be a LOD siralmas, 2D modellek és hogy látni, hogy hol spawnolnak be a modellek elég tré. Előbb legyen egy amíg a szem ellát LOD minthogy RT meg 8K texture mert hiába csilivili meg minden ha elötted 2m-re már minden statikus és low res, főleg egy ilyen játék ahol haladsz mész vezetsz nem a legjobb megoldás beáldozni az LOD -t arra, hogy szebb textura meg RT.
*szerk.:
RT -ből meg szerintem egyelőre elég lenne a reflection-öket erőltetni és erre találni egy módszert hogy minnél hatékonyabban lehessen futtatni mert ez k.va sokat tud dobni még a játékon. Bár ez is olyan, hogy pl Control -ba xartak SSR- ral megoldani a reflekciókat mert RT nélkül kb 0 van RT-vel meg persze le esik az állad de RT nélkül is lehetett volna kicsit gagyibban megoldani. Tök szép és jó dolog ez az RT csak akkor vagy RT -vel lesz csak szép és jó nélküle meg oda ültettek az utcáról egy kezdő fejlesztőt, hogy nah azért legyen benne RT nélkül is árnyék meg valami kis reflekció... -
AsakuraDave
őstag
Bele tudtak rakni a játékba egy full RT implementációt amit amúgy kb még egy 3090-el se tudsz futtatni max DLSS -sel. De arra már nem jutott idő, hogy normális fizika kerüljön a játékba. Hiába a real life like grafika RT -vel ha a vezetés a kocsik ennyire igénytelen és a víz effektek most komolyan, a Witcher 3 -ba csak leálltam a tengerbe nézni ahogy hullámzik a víz itt meg erre ez a valami fogad...
Megvettem steam -en de a 2 óra alatt annyira elment tőle a kedvem, hogy inkább refund és folytatom az AC Odyssey aztán meg RDR2 kijátszásom... Pedig 5600X, RTX3080 van a gépembe így közel max grafikán pörgettem amíg még refund keretbe befértem vele.
Majd 2021 karácsonyára remélem olyan állapotba és extra tartalommal lesz már elérhető, hogy megérje a pénzt. -
AsakuraDave
őstag
válasz
#09256960
#42452
üzenetére
Mivel volt szerencsém mindkét kártyához, 6800XT és RTX3080 egy 5600X társaságában ergo még a SAM-et is tudtam tesztelgetni k.va jókat röhögök itt rajtatok, hogy mennyire elborult és föggők vagytok... Csak a másik szapulása megy mert csak irigykedni tudtok... Vakon hisztek minden internetes review-nak főleg annak ami a ti kis szent gyártótok kártyáját jobb színbe hozza ki. (nem neked címzem ez igaz mind AMD mind nV fanokra)
"A DLSS nyilván egy érv a most vásárlók között, ezt én sem vonom kétségbe akinek az a fontos vegye vigye ólcsó a Scalper kártya Hardveraprón ide ide..."
Nézd már meg a 6800 -as árakat bolti és aprón... 3080-akat már simán kapsz aprón bolti áron vagy akár az alatt picivel, az már más kérdés, hogy a bolti ár is jóval magasabb mint az állítólagos "MSRP". -
AsakuraDave
őstag
-
AsakuraDave
őstag
CinebenchR20-at hunnét tudok letölteni?
-
AsakuraDave
őstag
Nekem az jött le a cikkből, hogy a IC+SAM kombó miatt látni ezt. Ha nincs IC csak simán kap egy SAM támogatást nem lenne semmi.
@Jacek
Szubjektiv de ahol real time reflection van és arra is épít a játék ergo tele van vele: Control, Legion elég fasza látványt hoz amit még az esetleges DLSS elmosás se tesz tönkre. Ha max graf+ RT max + DLSS ami nem 2.0 szint de hozza a min 60fps-t az számomra OK. Control, Death Stranding,MechValami példa rá hogy a DLSS pedig tudná kb a natív felbontás szintjét hozni, readás Control-ba RT mellett 2x fps-sel. Persze majd jön AMD-re is a SuperRes de jah igen persze az majd egyből natív feletti képet fog adni 0 artifactolással 3x fps-sel
Mire kiforrja magát RX6000-res szérián fogok gondolkodni ergo nekem ez csak egy marketing egyelőre. DLSS is még csak mostanában forrta ki magát és csak 1-2 játékba! Amúgy nem használom a DLSS-t inkább legyen épp meg a natív felbontáson a 60fps mint DLSS elmosással a 120fps, de RT mellé meg kell mert nincs elég erős hardver natívra vagyis 2K max+RT max , a Legion-t leszámítva(tesztek alapján de nemsokára tudom tesztelni a gépemen), minden RT cím fut röccenés nélkül a 3080-on.SAM-re pedig eddig a legtöbb teszt alapján a Valhalla-án kívűl nem hoz sehol semmi érdemeset. De igen ha minden uj játék Valhalla szinten lesz megírva rá akkor lesz igazán bajba az nV.
(bár még ugye kérdés ha mehet a BAR akkor az jelent-e majd bármit is nV-n vagy azért kellene a hardver hozzá azaz a IC) -
-
AsakuraDave
őstag
válasz
gejala
#42268
üzenetére
Jó lenne a jövőbe látni mert én Cyberpunk, Valhalla illetve hasonló openworld játékok alapján tudnék csak dönteni de jelenleg Valhalla AMD(ha lesz BAR meg lehet közelebb kerül a játékban az Ampere az AMD-hez), Cyberpunk meg kitudja...
Inkább az a kártya legyen a gépbe ami jobban futtatja az ilyen 100-200órás játékokat max grafon éérted
Meg szeretem az eye-candyt pl most Control ray trace nagyon tetszik, igaz SSR-ral szerintem nem is foglalkoztak mert azért lehetett volna több helyen RT nélkül is reflekció
[link] Itt ha megnézed a 2. képet, kocsi+pizza+burger, azért itt is RT nélkül ne mondja már nekem senki, hogy nem lehetett volna szebb árnyék az autó+fa alatt....Ezek miatt azért bicskanyitogató ez az RT mert RT Off-ba meg csak rászarnak a fejlesztők, hogy RT On-ba ámulj...
RT GI meg Exodusba hol hozzá adott hol meg elvett a játékélményből mert lóxart se láttam néha a valósághű árnyékolások miatt
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Malibutomi
#42245
üzenetére
Az egész széria közt nincs nagy különbség 6800-6800XT-6900XT.
Egy kis tuningal elérhető az eggyel nagyobb tesó teljesítménye valszeg.
De ez már az 5700-5700XT-nél is kb így volt nem? -
AsakuraDave
őstag
válasz
solfilo
#42202
üzenetére
Konzol grafika 4k 60fps-re SX áron is össze lehet rakni gépet.
Én csak azt akartam mondani, hogy mennyivel levan maradva a konzol pc-hez mérve.
Pedig mennyi szájkaratés pityu volt, hogy a PC obsolete lesz az új konzolok mellett.
Meghát már van 8K TV és a konzol dobozán rajta van, hogy akár 8K-n is játszhatsz![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
AsakuraDave
őstag
Xbox SX tulajok észvesztve : Forza Horizon 4 4k 60fps
Mindeközbe PC-n: [8K 60-80fps]
-
AsakuraDave
őstag
válasz
Kolbi_30
#42147
üzenetére
Inkább 185k de amúgy jah olcsóak ahhoz képest amiket igértek, hogy tudni fog. Azok alapján én 250k körül gondoltam őket. Dehát amit eddig hoztak eddigi tesztek alapján nekem ennyit se érnek
Meg konzolhoz én hipi szupi TV-t használnék csak, az meg vagy 500-700k. A monitorom meg megvolt 180k-ból és 0 input lag de persze egy OLED kijelző az nyálcsorgatós.
Meg egy gépet és főleg AM4 platformot tudtál az évek során folyamatosan fejlesztgetni nem egyszerre ment el rá sok pénz. A játékokat meg mindig tudtad úgy belőni, hogy meglegyen a 60fps és még úgy is jobban néztek ki mint a konzolos verziók akár csak egy 200k-s PC-n is. -
AsakuraDave
őstag
válasz
#32839680
#42100
üzenetére
Persze nem tökéletes de szerintem senki se állítja.
Egy tök jó technológia csak ez is kiforratlan és időbe fog telni mivel "tanulnia" kell az AI-nak ami nem 5perces folyamat. De látni elég nagy fejlődést 1.0 és 2.0 DLSS között így idővel még lehet ez lesz a jövő, hogy geforce2 teljesitményű gpu de dlss-sel 4k 60fps megy a játék
Jelenleg szerintem arra jó ez a DLSS, hogy egy gyengébb RTX kártyán mondjuk 2060-on is fussanak a játékok "4k"-ban.
Igaz nem írtad de nem hiszem, hogy majd az AMD megoldása egyből jobb lesz.
Idővel lehet de első körben ráverne a DLSS-re, az elég durva lenne. -
AsakuraDave
őstag
válasz
Malibutomi
#42057
üzenetére
Bezzeg majd az AMD. Olyan DLSS-ük lesz, hogy kijön a monitorból a szék annyira élethűvé teszi majd +200fps-t is ad
Amúgy tényleg f0$ a DLSS ebben a játékba, eddig csak a Control,Death Stranding ahol a DLSS2.0 van és elég jól működik... -
AsakuraDave
őstag
válasz
Malibutomi
#41857
üzenetére
Szóval még mindig ott tartunk, hogy AMD-nél minden lineárisan sőt exponens nő.
2x annyi core mag vagy akármi = 4x akkora teljesítmény ha AMD-ről van szó...
Hidd el nagyon boldog lennék ha AMD végre versenyképes kártyát adna ki.
Nagyon szép és jó lesz látni miből áll a kártya de amig nincs független teszt addig bármit mondhat, mutathat nekem a gyártó. (ez minden gyártóra igaz, legyen az TV, mosógép, cpu, autó szóval érted)
BTW intel -> ryzen és volt már 5700XT kártyám is 1080Ti és 3080 között, szóval nem mondanám magam egyik fanboi-ának se... -
AsakuraDave
őstag
válasz
Malibutomi
#41850
üzenetére
És akkor mi lesz? AMD-nél exponenciális a növekedés nem?

Rá raknak +100Mhz-et az +200fps?
Nem értem ezeket a kisleány ábrándozásokat itt embereknél.
Várd meg a bejelentést és teszteket mit kell itt hokuszpokuszozni hogy ha 2.5gigahertzes lesz akkor 500000fps lesz mindenhol? Láthatod, hogy prociknál is hiába intel 5.2ghz egy 4.5ghz amd van amibe jobb van amibe lassabb nah akkor még mi számít?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- HIBÁTLAN iPhone 12 mini 128GB Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3392, 100% Akkumulátor
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, 100% Akksi, MS4031
- ÚJ Acer Nitro V ANV15 - 15.6"FHD IPS 165Hz - i5-13420H - 16GB - 512GB - RTX 4060 -Win11 - 3 év gari
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3898, 100% Akkumulátor
- LG 32SQ700S-W - 32" VA Smart - 3840x2160 4K UHD - 62Hz 5ms - WebOS - Wifi + BT - USB-C - Hangszórók
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Itt valami ultra giga nagy xarkavarás megy, hogy ennyi mediocre játék, főleg grafikailag, hogy tud ilyen nevetségesen futni? Mert oké, hogy X éves hardveren döcög de a legújabb flagship kártyákon is xarul van optimalizálva? Egyre közelebb kerülünk a gaming halálához, mert a kutya se fog milliós gépet venni azért hogy aztán 60fps -t se kapjon natív alatt... ez ultra gáz és szánalmas... DE ez is csak addig lesz amíg van ennyi agyhalott consumer akik ehhez még állva is tapsikolnak. A hiba még mindig Nálunk, a fogyasztókban keresendő, hogy ennyi gyengeelmével megáldott ember nem bír magával, és csak azért is költi a milliókat a legújabb hardverre mikor 10 éves játékok jobb grafikával, fizikával 100x jobban futnak.
Meg ezek az állatokkal való interakciók, ha minden mást olyan szépen kidolgoztak akkor annak a csóri pelikánnak a feje miért olyan mintha baltával vágták volna körbe meg úgy mintha fele annyi poligonból és 1/2 textúra minőség lenne rajtuk.
Sima LHR mentes 3080 hashrate-hez képest ez mennyivel tud így kevesebbet?
Ami a leggagyibb kb 1080p-720p képből épít 4K képet.
Igaz megjegyzik, hogy a Nioh-ba mintha kicsit más lenne a kontraszt arány a 2.2-es DLL-el. De ettől független azért érdekes, hogy elvileg nem supported a cucc szóval hivatalosan nincs is 2.2 DLSS az adott játékra kiadva egy DLL másolással megoldható

Akkor addig továbbra is elteszem ezeket a játékokat... De nem értem ha egy 3060-on megy és a DigitalF videó alapján hoz is teljesitményt a BAR akkor miért nem lehet a többi 30xx kártyán is már használni. Főleg, hogy az AIB kártyák közül a legtöbb dual BIOS-os így az egyikre simán rá flashelhető. Másfelől pl egy gddr6x -en fog-e nagyobb gyorsulást hozni ez a BAR? Mert ez nem csak a direktbe kommunikáció ami gyorsít a teljesítményen, gondolom minnél gyorsabb a VRAM meg a CPU annál többet hozhat?
Mire kiforrja magát RX6000-res szérián fogok gondolkodni ergo nekem ez csak egy marketing egyelőre. DLSS is még csak mostanában forrta ki magát és csak 1-2 játékba! Amúgy nem használom a DLSS-t inkább legyen épp meg a natív felbontáson a 60fps mint DLSS elmosással a 120fps, de RT mellé meg kell mert nincs elég erős hardver natívra vagyis 2K max+RT max , a Legion-t leszámítva(tesztek alapján de nemsokára tudom tesztelni a gépemen), minden RT cím fut röccenés nélkül a 3080-on.

