Új hozzászólás Aktív témák

  • Menthirist

    veterán

    válasz Bici #2839 üzenetére

    a quad topológiára részben figyelni kell, de nem kell 100%-ban annak lennie... Ahol deformitás van, oda illik, illetve kell, de ahol nincs, oda el lehet rejteni egyet-kettőt... a zártság a normál vektorok irányából adódik, a motornak nem elég a 3 illetve 4 vertex pozícióját tudnia, tudnia kell azt is, hogy az így kifeszített felület melyik irányba mutat (értelem szerűen ez a face-re merőleges vonalon van a face két irányán)... Ezeket uniformizálni kell, mert különben a modell nem minden face-e lesz látható, a zártság hiányaképp meg akár az is lehet, hogy a modell nem jelenik meg, vagy az ütközésvizsgálat megbukhat... Az egymást fedő polykra is érzékeny pár motor, a miénk hála az égnek már nem :D

    ui: amúgy meg csinálva tanul az ember, nem is azt mondtam, hogy nem tudod megtanulni, vagy hogy valami sacred tudományról van szó :D csak azt, hogy munka elvállalásához ezt ezért alap tudni...

    [Szerkesztve]

Új hozzászólás Aktív témák