Nem csodaszer de a kép-hangfeldolgozó appok eseten a komoly desktop cpukat közelítő öszteljesítmeny kihozható.
Úgy tudom az ARM eleve jobb az ilyen (jól párhuzamosÍtható, gyakorlatilag azonos ismérlődő műveletekből álló) folyamatokban.
Nagyon egy irányba halad a PC-s és a mobilpiac, látszik ez pl. a nagyon hasonló koncepciójú Metal-DirectX 12-OpenGL Next-Mantle-ön is, szerintem látszik, hogy előbb-utóbb össze fog érni a desktop és a mobil piac, képességekben és teljesÍtményben is, és ez felhasználási területtől függően akár egyértelmű előnyt is jelenthet az ARM alapú megoldásoknak.
[ Szerkesztve ]
Üdv, pengwin