Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • feka007

    veterán

    válasz snecy #650 üzenetére

    Nem is értem, hogy más fejlesztő miért nem tud így optimalizálni, emlékszem, hogy anno, mikor kijött a demó, mennyire jól ment highon még a közép-alsós vga-kon is, ráadásul ram-ból se kellett neki több 1 gigánál, a Quake 4 meg behalt ennyinél, miközben a Prey szétalázta grafikailag. Ebből látni, hogy ugyanabból a motorból simán ki lehet hozni jobb grafikát kisebb gépigényel, csak jól kell tudni optimalizálni.
    Most ehhez képest az Airbornehoz mondott minimum 6600GT-n (amin a Prey 1024*768-ban élsimítással tükörsimán futott highon) gyakorlatilag játszhatatlan a játék, miközben grafikailag alig nyújt többet a Preynél. Singleben még el lehet vele szenvedni, de multiban te lennél az ingyenfrag a szervereken annyi fps-sel. Szóval amit eddig felmutatott a motor, az nagyon nem tetszett, de még rengeteg játék készül ezzel a motorral, ami még nem jelent meg, remélem nem ezekről fognak példát venni, hanem a Preyről!

    [Szerkesztve]

Új hozzászólás Aktív témák