Hirdetés
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- hmzs: Fujitsu Futro S920 csúcsra járatva
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- aquark: Flipper PC-n!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- eBay-es kütyük kis pénzért
Új hozzászólás Aktív témák
-
Corpuscle
őstag
Nem régen szereztem be kiegészítővel együtt, akcióban (Xbox). Úgy látom elég rétegjáték, de hátha van aki néha játszik még vele.
-
copass
veterán
nekem egyszer se fagyott le még eddig. szépen fut egy relatíve gyenge vason is i5,gtx750ti.
én eléggé bírom a rogulike játékokat (darkestdungeon,riskofrain,fullmojorampage,stb.).
jól ki lett találva a fejlődési rendszer, szuper a hajó sérülései mindent lehet érezni irányításkor, akadozik a fegyver rendszer, úgy repül mint egy féltégla, nem úgy gyorsul.stb.
az ai is elég jó lett nem rohannak oda azonnal segíteni neked ha megtámadnak, csak akkor
ha az ellenség belelő/közel megy a védett területhez. ha te megtámadod őket/lopsz tőlük akkor jön a bünti!
ezért is csalom oda őket!
lövök párat mindegyik ellenséges hajóba és ha ők is lövik le, dobja a cuccokat. elég nehéz egy tucat rakétával nekimenni egy sima outlawnak, koponyásnak meg azonnali halál még tápolva is!
-
Egy napra rá meg már mindenhová fel is tették a virágboltos változatát. Vajon ez lesz a véglegessel is? Ha a ROCKFISH GAMES-nél nem gondolnak a megfelelő védelemre, el fog maradni a profitjuk, mi meg várhatjuk hiába a dlc-ket, meg a játékkal való törődést!
Az UE4 egyébként nagyon szépen kihasználja a 4 magot, játékból való kilépés után lőttem:

-
oriic
HÁZIGAZDA
Elvileg béta státuszba lépett a játék.
-
A legnagyobb baj vele, hogy még alfa.
Végre volt időm rá, és végre nagyon jól is ment: teli voltam kredittel, túl voltam egy teljes óra játékidőn, szóval már a 2. szektorban kalandoztam, bezsebeltem egy halom jó cuccot, lelőttem egy halom ellent, erre kidob az asztalra azzal, hogy FATAL ERROR. Ez volt mondjuk csak a második eset, de szarul esett.Túl az 5 óra játékidőn egyébként nagyon bejövős, szuper a sérülési rendszer, jók a fegyverek, és meg tudták csinálni úgy a kredit kergetését, hogy nem mentek vele az agyamra -az elköltése is jól lett kitalálva, rengeteg a lehetőség! Meglepetések is vannak, mint mondjuk látok egy kommunikációs hub-ot, beállok mellé megnézni, aztán megjelenik a hack-ra való lehetőség... -utána meg látok minden eldugott kis cuccot a térképen, mint konténerek, bányászható aszteroidák, kalózok bázisai, energiát rejtő helyek, kristályok, stb. Találtam már hack-elhető elhagyott űrhajót is, bele lehetett olvasni a hajónaplóba.

Az új kedvencem a pajzsot leszedő raksi. Vele, meg egy jó elsődleges fegyverrel nagyokat lehet alkotni. A hajóm is sokkal erősebb már, és egyre jobban tetszik, hogy én fejlesztgethetem, ahogy tetszik.
Nagyon remélem, hogy hamar el fog készülni ez a játék, mert szerintem élvezetes. Kábé azt kaptam tőle, amit vártam; nem csalódtam a Galaxy on Fire 2 alkotóinak munkájában.
-
Az alfával való nagyjából másfél óra játék után közel elégedett vagyok, azt kaptam, amit vártam. Kifejezetten jó dolog, hogy az ellenfelek nem gyengék, élvezet velük a dogfight. Imádom, hogy valóban nem mindegy, melyik fegyvert melyik ellenség ellen vetem be! Tetszik, hogy meg kell ismerni egy csomó mindent, ha nem akar az ember pofára esni; valóban lehet és érdemes taktikázni. Zavar viszont, hogy akár harc közben le lehet állítani az eseményeket, és úgy is el lehet végezni a nanobotokkal való hajó-javítást. Anno a Freelancer ebből a szempontból jobb volt, ott harc közben kellett nyomogatni, hogy nanobot, pajzs -itt meg fogod magad, és nyomsz egy tabot, aztán akár ihatsz egy kávét is a javítások közben. Remélem, a végleges játékban nem lesz ilyen egyszerű a dolgom.
A pénz viszont nagy úr ebben a játékban (is), azokon vehetünk perkeket, vagyis jobb képességeket, fejlettebb berendezéseket a hajónkra. Ezek nem vesznek el, ha meghalsz, ami jó, mert egyre erősebb hajóval vághatsz neki a történetnek. Én egyelőre még nagyon az elején vagyok, szóval majd akkor folytatom az élménybeszámolót, ha túl vagyok legalább az első 5-6 órán.
Szóval nekem bejött ez a játék, nem csalódtam, de azért hiányzik még a több megvásárolható hajó, amiket egyes bázisokon meg is csodálhatnánk, hogy legyen mire csorogjon a nyálunk (ld. Galaxy on Fire 2, vagy akár Freelancer). Egyetlen saját űrhajó -bármilyen szuper, bármennyire fejleszthető- nekem kevés. Lehet mondjuk, hogy lesz majd több, azt hiszem, beszéltek is róla már a készítők -ha másként nem, DLC-formában, később.
-
Eddig 11,7k backer 447000€-val segíti a játék megvalósulását, ami világosan mutatja, hogy nem egy ED vagy SC mértékű projektről van szó, viszont a méltán népszerű Galaxy on Fire sorozat csapatának munkájáról van szó, akikről már kiderült, hogy értenek a dolgukhoz.
Multi-platform játékuk élvezhető lesz a következő platformokon: PC, Xbox One, Mac, Linux.
Ígéretük szerint törekednek a könnyű, egyszerű kezelhetőségre, kiválóan optimalizálnak, és alacsony gépigény mellett is nagyot alkotnak. A Galaxy on Fire 2 után én ezt el tudom hinni nekik. Mivel az UE4-et használják, a VR is támogatott, de ebben az esetben a gépigény a sokszorosára nő.
A történet részleteiben egyelőre ismeretlen, annyit tudni, hogy a játékos állandó dolga a haladás egy helyileg meghatározott cél felé, ami közben kibontakozhat a sztori. Állandó fejlődésre leszünk kényszerítve, mert rendszerről rendszerre alkalmazkodnunk kell a környezet és az npc-k keltette kihívásokhoz. Ehhez igénybe vehetünk rengeteg eszközt: gyűjthetünk nyersanyagokat blueprintekhez, amikből kifejleszthetünk dolgokat, lesz fejlesztési fánk is, de kutathatunk féregjáratok vagy elhagyott roncsok után is, vagy kereshetünk anomáliákat, bányászkodhatunk, de akár kalóznak is állhatunk. A hangsúlyt mégis a dogfight-ra teszik a ROCKFISH Games-nél, a fejlesztések csak a haladásunkhoz szükséges eszközök.
Fejlett, részletekre kiterjedő sérülési rendszerrel jön a játék, leállhatnak a hajód egyes műszerei, fogyhat az oxigéned, csökkenhet a manőverezhetőség, stb. Vagyis erősen kihat a játékmenetre a hajód állapota.
Nincs erősen kidolgozott, dinamikus gazdaság, de kereskedni azért lehet. Úgy tippelem, olyan lesz, mint a Galaxy on Fire 2-ben volt.
Új hozzászólás Aktív témák
- Kingston FURY Beast 32GB (2x16GB) DDR4 3200MHz (Beszámítás)
- ÚJ HP All in One 24-cr1234na PC - 24"FHD IPS - Ultra 5 125U - 16GB - 512GB SSD - Win11 - Garancia
- Saeco Syntia digitális automata kávéfőző szálcsiszolt fém burkolattal
- Jura F50 classic V2 automata kávéfőző cappuccino fejjel
- Garis Új Samsung Galaxy A35 5G eladó
- BESZÁMÍTÁS! Lenovo LOQ 15AHP10 FHD GAMER notebook - Ryzen7 250 16GB DDR5 1TB SSD RTX 5060 8GB
- GeForce RTX 2060 (OEM HP) Garanciával
- HP EliteBook 840 G9 i7-1265U 16GB 512GB 14" FHD+ 1 év teljeskörű garancia
- 5G! Lenovo ThinkPad P14s Gen 4 Intel Core i7-1370P RTX A500 32GB 1000GB 1 év teljeskörű garancia
- ÚJ AKKU! Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U 6mag! 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Végre volt időm rá, és végre nagyon jól is ment: teli voltam kredittel, túl voltam egy teljes óra játékidőn, szóval már a 2. szektorban kalandoztam, bezsebeltem egy halom jó cuccot, lelőttem egy halom ellent, erre kidob az asztalra azzal, hogy FATAL ERROR. Ez volt mondjuk csak a második eset, de szarul esett.
