Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- LordAthis: RETRÓnia - RETRÓ Mánia - Úton van hozzám egy csodás történelmi darab!
- Lalikiraly: Kinek milyen setupja van?
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- GoodSpeed: KLINTHOLM 3 fiókos fekete, acél, zárható kiegészítő elem
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Meggyi001: Kórházi ellátás: kuka vagy finom?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Karma
félisten
válasz
Sk8erPeter
#1490
üzenetére
Pedig ha azok a fogalmak megvannak, az első kérdésre is könnyebb válaszolni. Persze mindkettő C++ minta (sőt, a második csak és kizárólag Symbian C++-ban van), ezért C-nél még nem kavar be.
Auto pointer: egy olyan objektum, ami ha megsemmisül a stacken, magával ránt egy hozzárendelt heapen lévő objektumot is, így amikor az auto_ptr scope-on kívülre kerül, a másik objektum biztosan megsemmisül. Ez egy egyszerűsítés, így biztosan nem maradhat meg a heapen lévő objektum pl. azért, mert valahova berakott az ember még egy returnt, és elfelejtette felszabadítani ott is a memóriát

Valahogy így néz ki:
int valami()
{
int *valami_int = new int; // heapen hoztam letre, mint a malloc C-ben
auto_ptr<int> valami_ptr(valami_int); // az auto pointerre bizom a felszabaditast
...
// ugy hasznalom, mint egy pointert
*valami_ptr = 5; // a valtozo erteket valtoztatom itt
...
return 0; // valami_ptr megsemmisul -> valami_int is torlodik
...
return 1; // valahol mashol ugyanez lezajlik
}Ha nem lenne ez az auto_ptr, akkor mindkét return elé oda kéne írni explicite a következő sort (ez a free C++-os megfelelője), amit könnyen kifelejthet az ember, ha utólag hackelget bele a függvénybe, memory leaket okozva.
delete valami_int;
Cleanup Stack: Amikor a Symbiant írták, még nagyon fejletlenek voltak a C++ fordítók, kivételdobáskor a stacken lévő objektumokra nem hívódott meg a destruktor, ami mindenféle vicces hibához vezethetett, többek között "csak" memory leakhez. Ezért a nagyokosok kitalálták, hogy "csináljunk saját kivételkezelést!", megalkották a Leave-eket és a Cleanup Stacket.
Minden heapen lefoglalt objektumot, ami nem tagváltozó, fel kell kézzel rakni a CleanupStackre, és persze le is kell venni onnan, ha olyan műveletek jönnek, amik kivételt (konkrétan leave-et) dobhatnak. Tehát mindig figyelni kell a programozónak arra, hogy mikor mi van rajta, mikor melyik objektum kinek a felelősségébe tartozik, és ennek megfelelően variálni.
Na itt jön be, hogy ha több return utasítás van, akkor kitörhet a káosz, a függvény különböző részein más lehet a CleanupStack állapota, minden returnnél megfelelően adminisztrálni kell, és ha bármit változtatni kell, mindenhol át kell írni...
Példakód:
TInt CSomething::DoSomethingL()
{
TInt result = 0;
CSomethingBig *big = CSomethingBig::NewL();
CleanupStack::PushL(big);
RSomethingResource res;
CleanupClosePushL(res);
result = res->DoSomethingDangerousL(big); // ha ez dob egy leave-et, res bezarodik, big megsemmisul
CleanupStack::PopAndDestroy(2, big); // mindket elemet megsemmisiti
return result;
}Ezt a kódot nem magyaráznám túl, ha nem baj, hiszen csak random firkáltam. A lényeg az, hogy a PopAndDestroy hívást minden return előtt meg kell hívni, pontosan.
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Jawbone Up okoskarkötő, aktivitásmérő
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 mini 128GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3856, 100% Akksi
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro Max 256GB Black Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3004,100 % Akksi
- 13-14" Új és használt laptopok , üzletitől a gamerig , kedvező áron. Garanciával !
Állásajánlatok
Cég: NetGo.hu Kft.
Város: Gödöllő
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest


