Új hozzászólás Aktív témák

  • icecave

    nagyúr

    válasz szabog4 #5969 üzenetére

    Csak a lényeget írom le...

    Nem mindegy,hogy hol nézed. Úgy értem, a max alapból meghal ha alfás plane-k rengetegét rakod szét. Az,hogy a Far Cry-ban nem szaggat, az azért van, mert ott a játék engine úgy van megírva... Arról nem is beszélve,hogy vannak LOD-ok, tehát egy fát/objektet úgy kell megcsinálni (modellezni uv-zni-textelni), hogy mondjuk megvan 3000 faceből, akkor le kell butítani 1500-ra, 750-re és mondjuk 300-ra). Minél messzebb van, annál kevesebb poly-s megfelelőjét rakja ki az engine, így nem terheli a gépet, hisz úgysem látszik messziről az a részlet, ami a 3000 face-s objekten (értsd.: egy bizonyos távolságból a legkisebb és a legnagyobb LOD is ugyanolyannak látszik).

    Szóval nagyon nem tudsz mit csinálni maxban, rakj egy plane-re egész ágat levelekkel és azt rendezgesd a törzsön, ne egyenként pakold szét a leveleket....

    Ja, 4 giga ram alapból felejtős, ha ilyeneket akarsz csinálni nagy mennyiségben, a max megeszi reggelire. Előbb fogysz ki RAM-ból, mint vga szuflából jelen esetben.

Új hozzászólás Aktív témák