- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Óraátállítás
- Kempingezés és sátrazás
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Navaren: Resident Evil Requiem szösszenet
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Yutani: 20 év a Prohardveren
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
szabog4
#5969
üzenetére
Csak a lényeget írom le...
Nem mindegy,hogy hol nézed. Úgy értem, a max alapból meghal ha alfás plane-k rengetegét rakod szét. Az,hogy a Far Cry-ban nem szaggat, az azért van, mert ott a játék engine úgy van megírva... Arról nem is beszélve,hogy vannak LOD-ok, tehát egy fát/objektet úgy kell megcsinálni (modellezni uv-zni-textelni), hogy mondjuk megvan 3000 faceből, akkor le kell butítani 1500-ra, 750-re és mondjuk 300-ra). Minél messzebb van, annál kevesebb poly-s megfelelőjét rakja ki az engine, így nem terheli a gépet, hisz úgysem látszik messziről az a részlet, ami a 3000 face-s objekten (értsd.: egy bizonyos távolságból a legkisebb és a legnagyobb LOD is ugyanolyannak látszik).
Szóval nagyon nem tudsz mit csinálni maxban, rakj egy plane-re egész ágat levelekkel és azt rendezgesd a törzsön, ne egyenként pakold szét a leveleket....
Ja, 4 giga ram alapból felejtős, ha ilyeneket akarsz csinálni nagy mennyiségben, a max megeszi reggelire. Előbb fogysz ki RAM-ból, mint vga szuflából jelen esetben.
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core i9 9900 8 mag 16 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo ThinkPad T14 Gen1 Intel i5-10310U Refurbished - Garancia
- Apple iPhone 13 Mini 128GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3560 i7-1165G7 4.7GHz / 32GB / 512GB / Quadro T500 2GB FHD 15"
- Lego replika Tokyo 20051 építőkészlet doboz nélkül
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
