Hirdetés
- ldave: New Game Blitz - 2026
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- Tonnara di Scopello
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- BerserkGuts: 9800X3D Hitvallás, Dogma megcáfolása egy RTX5080+12600K-val
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
-
LOGOUT
A jól bevált formula, ezúttal a II. világháború tengeri legendáival.

0.8.9 Patch Notes
----------------------------------------------------
Magyar WoWs Discord Közösség
----------------------------------------------------
Ajánlott Buildek
I Battleships I Cruisers I Destroyers I Aircraft Carriers I
----------------------------------------------------
Új hozzászólás Aktív témák
-
dokee78
félisten
Jól láttam,holnapig tart ez a küldetés sorozat ahol az Ázsiai kapitányt lehet megszerezni?
-
cheatergs
senior tag
-
-
gaboka75
tag
Az új ruszki BB-k miatt 203mm-re is IFHE kell majd. Wooster meg kuka....
ST. Prem ships and soviet battleships.
Test versions of the ships Le Terrible and Giulio Cesare will be added for testing.
Italian battleship Giulio Cesare will be tested at the tier VI without changing the characteristics, except for the basics, tied to the tier: the chance of fire and armor plating, that will be increased from 19 to 25 mm.
These changes are due to the fact that the battleship is too strong at her tier and we have decided to conduct a test iteration of the ship in the new environment. If the test is successful, it will be adopted as a balance change of the ship. In this event, owners will be given the option to exchange the ship for doubloons.
Test version of destroyer Le Terrible gets improved ballistics:
Initial AP shells velocity increased from 800 to 840 m / s;
The Krupp value for the AP shells is now 2400 instead 2100, that will increase armor penetration.Changed the allocation of hit points of the ship. The new system will increase the survivability of the ship and allow her to survive longer under enemy fire. If the test is successful, it will be adopted as a balance change for the ship.
For battleships Vladivostok, tier VIII and the Sovetsky Soyuz, tier IX increased armor plating of the deck and the casemate from 32 to 40 mm. This change will improve the Soviet battleships with a single armor scheme and result in less damage from HE shells.
Improved ballistics shells for battleships Pyotr Velikiy - tier V, Izmail - tier VI, Sinop - tier VII, Lenin - tier VIII and Vladivostok - tier VIII to the level of other battleships of their tier.
Pyotr Velikiy - tier V and Izmail - tier VI:
Reduced the value of the coefficient of air resistance from 0.4753 to 0.371;
Increased Krupp value from 2295 to 2350;
The initial speed was increased from 731.5 to 823 m / s.Sinop, tier VII:
Reduced the value of the coefficient of air resistance from 0.4059 to 0.3813;
Increased Krupp value from 2400 to 2430.Vladivostok - tier VIII and Lenin - tier VIII:
Reduced the value of the coefficient of air resistance from 0.3813 to 0.289.Please note that the information in the Development Blog is preliminary.
-
-
tbw
aktív tag
Nekem inkább az interface akadással van gondom, azt nagyon kellene optimalizálniuk.
Hiába raktam újra a játékot. -
ddt500hu
veterán
-
frame>24
addikt
válasz
FoxiestFox
#37667
üzenetére
Meg azon röhögtem, hogy múltkor a Wot-ban már Skill4ltu is benyögte (nagy CC arc), hogy ő bizony fizetne arty-mentes MM-ért, te ugyanezt mondtad korábban itt (a CV-k kapcsán).
szerk# n+600:
Átképzem ingyért az Isoroku kapitányomat Musashiba, akit eddig Shima-ban üzemeltettem, merthogy DD-vel adta be legtöbbször a First Blood-ot. Vagy ez hülyeség ez? -
frame>24
addikt
válasz
#65675776
#37665
üzenetére
Ó-várjál, Yamamoto Isoroku kapitánnyal (buff az expert marksman-re) már 46,5 sec-re vihető, az már tényleg leforoghatja, ha mozdult a hajó is.
Fox:
Ne add már el az accot, csak időt dobsz ki. Bár, lehet ez ilyen megélhetés-kiegészítés annak, aki gyorsan húz tech tree-ket. De ha már itt tartunk, az én szemszögemből meghagyott szénnel és fxp-vel többet ér, mert az még szabadon használható. -
válasz
frame>24
#37666
üzenetére
Kérdés, hogy érné meg jobban eladni az accot? 2M fxp-vel, egy hajóra való szénnel és acéllal, vagy kiszedni a Stalint és az Alaskát? Hum.
No van 1-2 hónapom eldönteni, addigra tisztul a meta remélhetőleg.Ideális lenne, ha vissza tudna állni az egy évvel ezelőtti állapotba, azaz hogy vannak CV-k, de lófasz sem játszik velük.
Akkor már csak a MM marad trágya, a 10 percesre belőtt csatákkal, de legalább valamennyire kiszámíthatóan játszható lesz a random (ha valami grindolni kellene).Bennem körvonalazódik amúgy egy rendszeres hétvégi tournament gondolata. Valami olyasmi, ami egybe tudná húzni a randomokat unó embereket CW szezonon kívül, training csatákra, klánfüggetlenül, random leosztásokkal.
Nem a farm, csak a fun legyen meg. Sokunknak megvan minden hajó, amit szerettünk volna, kreditre nincs szükségünk, a csata élményére CV-k és alkalmasint egy zsák DD nélkül viszont volna. -
frame>24
addikt
válasz
Nordic
#37661
üzenetére
SzJuper!
Megvan a munkaterv kb. nyárig, aztán mennek a Bahamákra.
Nesze neked új fxp + coal hajók, CV állítgatás lesz hónapokig, persze csak szvsz.daa-raa
A Musashi toronyforgása skill és upgrade kombóval max. 50,3 sec-re csökkenthető. És ne bántsatok, de én ezt raktam reload upgr. helyett, mert így is lassú, de mikor már közelebbről használod (és a Musa-t kellhet) ott már számít. A Missourié minden nélkül 45 sec, elvileg nem foroghatja le a japó BB. De ha a hajótest is fordult közben, akkor már közel eshet. -
#65675776
törölt tag
A Musashi tornya mióta tudja leforogni a Missouriét?
-
Nordic
Közösségépítő
"Dear players,
It's been less than a week since update 0.8.0 release - a major, and probably the biggest change in the game yet, CV rework. We want to share the first list of fixes, changes and tweaks that are to be implemented to improve new CV and counter-CV gameplay. But first of all we sincerely thank you for your feedback and game activity, as well as apologize for any stress and inconvenience that you could experience due to massive game change.
Please note that all information in this post is preliminary.1. Critical changes and fixes that we're working on right now (to be implemented within 0.8.0 in "hotfix" update ASAP).
- Reduce the excessive efficiency of IJN tier X CV Hakuryu;
- Reduce the excessive efficiency of IJN Torpedo Bombers (reduce flooding chance, introduce spread debuff when maneuvering);
- Resolve the "F-spam" issue, when a CV can just recall its squadron at any time without considerable penalties (increase the vulnerability time for the squadron after recall so that players can shoot down some planes before it completely disengages);
- Do overall AA balancing: shift a part of damage from flak bursts to constant DPS. Flak bursts proved to be an interesting aspect of AA. However, on the one hand, they deal disproportional amount of damage, and on the other hand, avoiding them often results in completely insufficient damage to the planes;
- Do overall Attack Planes vs. Destroyers balancing. While this is an important thing to do, we would like to indicate that most players seem to underestimate the power of manual AA activation (P by default). Due to great DD concealment, if often makes sense to turn AA off until spotted. A DD spotted at minimal range is a lot harder to hit with the first attack run even with rockets. Although, this trick does not remove the need for further balancing;
- Do additional Premium CV and UK CV (unreleased) balancing;
- Remove the inconsistency between Des Moines and Salem in close/mid-range AA;2. Changes and improvements that we work on now in the timeframe of next updates (0.8.1 and beyond).
- Improve plane reserves UI (information should be better presented);
- Improve AA sector UI (better usability);
- Do additional balancing for individual ships, armament, skills and upgrades, as the statistical data is being accumulated;
- Clear the minimap for non-CV ships (remove the unnecessary info about returning planes, etc);
- Finish the development for CV bots (Cooperative Battles);3. Open questions and concerns to be researched in more detail and addressed if needed (no specific update planned yet, but it may change).
- The amount and quality of CV spotting in the new meta;
- MM limits (our ideal limit is 1 CV per team, very few cases of 2 CV (and always 1 at tier X, but right now the limit is 3 across the board): we would like to change the limits where/when possible.As indicated before, these are the first plans after several days of release. We will keep monitoring your feedback and update you about any further changes.
Thank you, good luck, and fair seas!"Facebook-os development blog a forrás.
-
sith7
félisten
ezt csak úgy itt hagyom ... [link]
Haku átlagsebzése kemény 10k - t emelkedett, Midway átlagsebzése majdnem 20k - t csökkent
A toplistán lévő első 4 játékos aki komolyan ott van, a többi zöld ........ hány játékos van az EU szerveren ?
ráadásul az első reroll acc
Lehet savazni, de kicsit túl van lihegve ez a cv dolog

-
szilva01
őstag
Apró buff, de ez most felbaszott. Bármelyik CV ágat szívesebben farmoltam volna ki az adott nemzet dd ágából. A t4 bb az kb a középkori kínzás kategória, míg a dd-k a fun factor maximuma t4-ban.

Kva anyád wg.

-
ddt500hu
veterán
Nem emlékszem, hogy volt a Shokaku de biztos 2TB raja volt meg min. 1 bombázó.
Felgyújtottad: vagy hagyta égni magát, vagy oltott. Ha oltott kapott 4-6 torpedót 1-2 flood és vége volt.
Ha nem oltott akkor is bukott 40-50k-t.
Szóval a magányos BB a régi metában is boxzsák volt a CV-nek. -
Regisztrálnom kéne retarditre, hogy honest feedbackelhessek, ezek szerint azt olvassák

-
Chabe89
addikt
-
olivera88
veterán
válasz
FoxiestFox
#37647
üzenetére
Honnan szeded?
-
Haku nerf megerősítve.
-
olivera88
veterán
Most találkoztam ezzel CV s el. [link]
Van 4 csatája Hakuval és 222 k átlag sebzés... ViccTBW Én mást tapasztaltam Moskvával, és nem is fullos az AA, utolsó slotban nincs AA. Tegnap is pl 27 gépet szedtem le összesen vele.
Valamelyik nap meg Haku küldte rá az AP bombázokat, semmit se tudott ledobni és én meg szétkaptam egykettő a squadronját.
Ja igen erős DD AA nagyon. Tegnap Grozovoival 21 gép, úgy h nem is full AA buildes.
-
-
sith7
félisten
válasz
FoxiestFox
#37638
üzenetére
Értem, külföldi fórumokon milyenek a visszajelzések ?
Chabe89
Valami tuti lesz, mert ez így nagyon pörgős ... tegnap egyik meccsen, szerencsétlen Bismack - ot otthagyta a 2 CA, rámentem, gyújtottam, egyből oltott ... "F", torpedósok, 2 találat, flooding, kanyar, +2 találat ... aztán ott is hagytam, 4-5000 hp - ja volt már csak, amikor valaki tőlünk kilőtteA nerf viszont , ha lesz, az úgy lenne korrekt a WG részéről, hogy még a visszadásig hátralévő idő alatt lenne ...

-
tbw
aktív tag
válasz
olivera88
#37598
üzenetére
Itt valami nagyon nagy baj van az AA-val, vagy a Cruiserek AA-ját csökkentették teljesen le.
Bementem full AA-ra rakot Moskvával.
AFT, BFT, MANUAL AA, AA MOD 2 3.
DEFENSIVE AA hosszabbító 45 secre.
Rámjött a Hakuryu. 1 gépet se szedett le.
Annó ezzel a bulddel a Moskva már 8,2 km-ről osztotta a gépeket.
A DD-k AA-ja viszont rohadt erősnek tűnik.
Na ezt magyarázza meg valaki.
Notser vidiben láttam, sima Udaloi-val, elsőre 8 gépet szedett le, és semmi extra nem volt rajta...
Nem értem.
A játék rohadt szarul fut ettől a sok repülőtől.
Eddig stabil 100 fps volt, most már leeseget 60-ra is... -
Azt nem tudom, hogy mindenki (nálunk a többség jelenleg egyáltalán nem játszik randomban a játékkal, pont ezért írtam, hogy talán mégsem olyan csodás ez a rework-dolog), de akik próbálgatták a CV-ket, félóránként tették be az elég vad sebzéses képeket. Egyikük korábbi CV main, ő persze már most jobb mint a többiek.
-
sith7
félisten
válasz
FoxiestFox
#37635
üzenetére
Szerintem te egy kicsit túl borúsan látod ezt az egészet, tény, hogy megváltozott a játék, de ennyire nem lettek op - k a cv -k
Lehet, hogy lesz még patch, sőt, amiben pl. visszaveszik az instant felszállás lehetőségét, vagy sérülékenyebbek lesznek a gépek, vagy nem tudom, de azért az nem úgy van, hogy aki cv - ben van, az a király
Ha nem figyelsz oda, és 2-3 rajod is hamar odaveszik, akkor azért még nincs fullos raj a cv - n, amivel egyből fel tudsz emelkedni
Amit meg írtál, hogy nálatok mindenki, 200-300k között megy szinte minden meccsen, T8-10 - ben, ezt nehezen hiszem el, főleg a T8 részt

lásd mint feljebb is írtam, szerverátlag -
dokee78
félisten
De szégyen,hogy egy klienst nem tudnak megcsinálni normálisan!
Rá nyomok a nyamvadt sárga gombra és nem azonnal reagál. -
-
olivera88
veterán
válasz
FoxiestFox
#37632
üzenetére
Nem láttam

-
-
olivera88
veterán
Most látom ezt 550 k CV s kört amit Fox említett az előbb.
Először nézem én milyen 550 k s csatáról hadovál. Aztán kiderül tényleg igaz. 
-
ddt500hu
veterán
Meg.
0.8 előtt sem voltam velük lila. Egyszerűen nem tetszik velük a játék. Még CO-OP-ban sem.
Egyet mentem randomban a Shokakuval. Repülős játék lett belőle és azzal meg nem akarok játszani.
-
olivera88
veterán
válasz
FoxiestFox
#37624
üzenetére
Trollfox.

Ja és jó lenne legendary is rá. -15 % dispersion , - 20 %concealment,

-
-
#65675776
törölt tag
Szerintem mindent elmond a DD és cirkáló játék színvonaláról:
Pedig a Buffalo ott volt tőlem 2-3 km-re. Kiradarozta a Z-t, aztán elbújt előle. Talán egyszer lőtt rá, míg nekem sikerült 2x is. Aztán elbújt a Kita-elől, majd a 12k HP-s Kron elől, akit egyébként simán ki tudott volna csapni, mert az oldalát mutatta neki. De nem, még a meccs elején bebújt egy sziget mögé, és onnan nem csinált semmit. Érdekes mit csinálhattak a többiek, hogy azok még ennyi XP-t sem kaptak.
-
ddt500hu
veterán
Most már én is rank8.
A Black-től úgy félnek mint a tűztől. Annak hány mp-ig tart a radarja?
A Kitakaze pedig 1v1-ben förtelmesen erős. Z-46-al befüstölve/hydrozva is izgulnom kell ha felém jön, hogy ne nyírjon ki.
Mondjuk nincs fent az IFHE. -
#65675776
törölt tag
Hát most komolyan. Sír a Kitakaze a Black miatt. Erre mikor kiradarozom a Black-et, a Kita elbújik a sziget mögé, és egyetlen megveszekedett lövést sem ad le. A gunboat DDk miért fosnak ennyire egy hibrid DD-től?
-
válasz
ddt500hu
#37614
üzenetére
Nekem már negatív lett a wr-om nap végére
9-8 között billegtem egész nap, 8-on hagytam abba.
Szerencsére a MM-et nem javították meg, tehát a mesterséges lassítás bent van még = ha pár csata jól sikerül, jön a következő pár, amiben unicum DD-k vs nálunk vörösek, és hiába tartom meg a csillagom, nem haladok.
Talán kipróbálom majd a Musashit, sajnos nyílt mapokon a Jean Bart életképtelen, mert mindig van 1-2 Musi odaát, ami előszeretettel vág 30k-t az orrába, és kiszed, mielőtt mellé keveredek egy blap erejéig.
De még mindig jobb, mint a T10 cap alapú ranked. -
ddt500hu
veterán
Komolyan mondom megőrülök. 1 csillagra voltam a rank8-tól.
Győztesnek tűnő csata végén 2v1-be marad a csapatunk. Nálunk Kitakaze-Ibuki, náluk Musashi. Hatalmas pontelőny és egy olyan pálya amit nem lehet befoglalni BB-vel DD ellen a szigetek miatt.
És képesek voltak kikapni!
40 csata alatt nem tudtam eljutni rank9 3 csillagról a 8-ra.
-
ddt500hu
veterán
válasz
FoxiestFox
#37602
üzenetére
Igen egyértelműen szétnyílt az olló. A béna CV-s még bénább lett, a jó a még jobb.
-
-
sith7
félisten
válasz
Nordic
#37606
üzenetére
Simán mehetsz T9-10 BB - vel T9-10 CA - k kíséretében ... tapasztalatból mondom ... ha 3-4 ember használja az eszét, és együtt mennek akkor a cv elmehet a fenébe
Amúgy igen, emelkedtek a cv sebzések, és miért ???
...
..
.Nem (csak) az instant visszahívás miatt, hanem lett egy nagyon nagy könnyítés a cv gameplay - ben ...
Nincs dogfight ... nem kell a másik cv vadászaival harcolni, menekülni előlükCsak a hajókat kell támadni
-
válasz
olivera88
#37605
üzenetére
A Montival és a Yamával is dolgozni kell. Egyszer pozicionálsz szarul, nincs kifordulás broadside, vagy megeszed a világ összes citadelláját.
Nordic: pont ezért nem teszek AA buildet semmire. Eleve randomozni sem fogok, míg nem lesz játszható újra.
Inkább a 4 DD rankeden, bár az első 10 csata 150k körüli átlaga után most 18 meccsnél már csak 114k, a sok DD hatékony nerf a túl zsír átlagra
Aztán ha marad így, igazából sok játék van, amit anno végig akartam játszani, de nem volt időm rá, legalább juthat azokra is

-
Nordic
Közösségépítő
válasz
FoxiestFox
#37604
üzenetére
Az mennyire gáz, hogy hiányzik a régi CV-s gameplay? Egyrészt akkor nem volt minden meccsen 2 CV(ma 6 meccsből 6x dupla CV volt), másrészt volt értelme az AA-nek. Minél több ember jön rá a jelenlegi CV taktikákra(pl. insta visszahívás), annál használhatatlanabb lesz kb minden hajó, még a full AA buildek is.
Mentem egy rankedet is a JB-vel... 4 DD per oldal 2x egymás után. Köszönöm, ennyi volt ez is, főleg, hogy ahogy korábban szó volt róla, a DD-k nem vadásszák egymást. 2-2 DD-t öltem mindkét meccsen, jó nagy fun volt.

-
olivera88
veterán
válasz
FoxiestFox
#37602
üzenetére
Amúgy komoly klán írta..
Hát nekem nem unalmas ha erős
Akkor Monti is unalmas ez alapján neked a lézerágyúval, a Yama szintén.És cirkákat se tudja overmatcholni szemből.
Csak a Brit papír vackokat.Ja jut eszembe mintha változtattak volna valamit az AA modulokon?? Az előbb pl Grozovoival egy AA modult se vesztettem, pedig egy Wooster jocskán megszedett, máskor meg első nehány találat után mentek a francba az AA modulok.
-
-
sith7
félisten
válasz
FoxiestFox
#37602
üzenetére
Szerencsétlen vagyok

-
válasz
olivera88
#37600
üzenetére
Nem annyira mozgat meg, hogy retarditten miket írnak
Akkor szoktam olvasni, ha úgy érzem, túl sok agysejtem képződött, és pusztulnia kell valamennyinek.
A tény, hogy a több Stalin - több win szabály érvényesült CW-n, és a csatahajók kifejezetten megtépázott relevanciáját is elégette a megjelenése.Oli elárulok egy titkot. De ne mondd el senkinek, még anyukádnak sem!
Minél erősebb egy hajó / class, annál unalmasabb. A feszültséget a játékban az adja, hogy elég egy misplay, és mégy a víz alá, illetve ahhoz, hogy hatékony legyél, egy csomó dolgot kell jól csinálnod: pozicionálás, célpontválasztás, tüzelés - nem tüzelés, pushing-kiting, tankolás - nem tankolás, spotolás, füstölés, stbÉn értem, hogy miért van mindenki rácuppanva az OP hajókra, mert átlagos játékkal átlag feletti dmg hozható össze. Ennyi. De ne tegyünk már úgy, hogy Stalingradozni vagy wasdolni a repülőiddel izgalmas

A Stalin annyi, keresel egy szép szigetet, ami az oldalad (az egyetlen sebezhető részed) védi, beülsz mellé, nézed, ki van legjobban broadside, és katt, katt. DD-k ellen radar, cirkák képébe overmatch, nose in BB-k ellen HE, csókolom.CV-k meg..
Bazeg pár nappal a rework után 550k-t mennek emberek, nálunk is akik próbálgatják, 2-300k között mennek szinte minden meccsen T8-10. A szerencsétlenek meg már örülnek 150k-nak is.
Eltűnt a skillgap? Nem. Nagyobb lett.Na, savazzatok

-
#65675776
törölt tag
válasz
FoxiestFox
#37594
üzenetére
Nem lenne ezzel baj, ha a DD-k lennének szívesek az ellen DD-it hajkurászni. De az büdös mindenek. A jelek szerint ez már színtisztán a BB-k feladata.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Apple iPhone 15 Pro 128GB, Akku: 92%, Megkímélt, Kártyafüggetlen, Töltővel, 1 Év Garanciával!
- Keresem a V-TAC SKU 7921 csillár mennyezeti ventilátort, tartalmazza a 4db E27 lámpa foglalatot.
- SAPPHIRE RX 7900 XTX 24GB GDDR6 NITRO+ Vapor-X Eladó!
- DJI FPV Racer drón szett Motion Controllerrel
- DIY prémium tápszűrő
- Xiaomi 12T /8/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4418
- AKCIÓ! Apple Watch SE 2024 44mm Cellular okosóra garanciával hibátlan működéssel
- PC /i5-3470/8GB/
- BESZÁMÍTÁS! Dell Precision 5520 FHD notebook - i7 7820HQ 16GB DDR4 256GB SSD M1200 4GB WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








攻撃 !
Ez jön be klán tabon.









