Hirdetés
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- GoodSpeed: A RAM-válság és annak lehetséges hatásai
- ldave: New Game Blitz - 2025
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
Új hozzászólás Aktív témák
-
exedoc
senior tag
válasz
Synthwave
#96
üzenetére
Nagyjából nálam is ugyanez a helyzet mint nálad akkor. Talán még akkor emlékszel a hazai EarthQuake-re. Elég nagy vihart kavart amikor Polosatiy idejött és szanaszét verte death-t az akkori top magyar quakert. Ott álltam, és néztem ahogy játszik polo valami elképesztő lazasággal, és olyan air rocket-eket tol hogy iszonyat. Tőle indult minden, aztán elkezdtem követni az akkori nagyokat Zero4, LeXer, uNkind, Socrates, Akiles stb aztán képbe került az akkor 14 éves Cooller aki szétvert mindenkit a World Cyber Games-en. Aztán Cooller árnyékából szépen lassan kezdett előtűnni Cypher, és a 2 barátból szép lassan ellenfelek lettek. Annak idején zabáltuk a Quake3-hoz a patch-eket, ú most mind változtattak, ment a konzolparancs meg a konfig csere. Q3tourney2-n mit szórakoztunk a teleport jump-al.
Emlékszem az akkori konfigomon com_maxfps 125-el 10-ből ha 3-szor megcsináltam
A szanaszét ajnározott Fatal1ty viszont sosem volt a kedvencem, nem tudom miért tolták annak idején annyira azt a csavót. Bénának nem mondanám, sőt még UT2k3-ban is ügyes volt, de messze sokkal jobb gamerek voltak nála. Aztán elkezdtem UT99, 2K3, 2K4-et is tolni, és a mai napig nem tudom eldönteni, hogy a quake jobb vagy az UT, mindkettőt szerettem, mindkettőt más miatt. Azok 10-15 fős 2-3 napos lan-ok 2001-től azok valami iszonyat fílingesek voltak. -
D.Va
őstag
válasz
Synthwave
#90
üzenetére
250-es FOV-val elég érdekes lenne játszani, úgy már elég gömb hatás van, jócskán maga mögé is lát az ember

Legtöbben 120-as FOV-al tolták, kb versenyeken is az volt az alap, ennél nagyobb fovval már elég nehéz volt railgunozni, illetve minden nagyon összenyomódott és nagyon "messzire került" a képernyőn. -
negro
őstag
válasz
Synthwave
#92
üzenetére
91-tol van PC-em, alulrol epitkeztem. Wolf3D, Doom, Hexen, Heretic, szepen sorban. Soros porton 1v1 szomszedal. A Q1 az a megjeleneskor meg software mod es 320x240 nalam is. Majd GL Quake mar Voodoo Rush-al 640x480 (nem volt sokaig meg, borzaszto egy kartya volt, kesobb S3 trio + Voodoo II 12 MB az mar szepen vitte 800x600-ban) A suliban ment az alt+tab szamtech oran itt is, emlekxem nem egy rejtett konyvtarban elrejtve, atnevezve mivel mindig megprobaltak letorolni az iskolai gepekrol. En meg jartam LAN party -ra ott is a doom es q dominalt ment a 4v4 szoval nagyon sok jo emlekem van a multi reszevel is de engem akkor anno a single fogott meg es nem a sztori miatt hisz az nem sok volt de az asztmoszfera amit akkor adott az meghatarozo elmeny volt.
Btw 1 hete neztem amugy ezt a videot. 1 oras de eredemes raszanni az idot, vissza adja milyen is volt ez a jatek akkor es eleg reszletesen vesezi ki a quaket. Profi munka. [link]
-
exedoc
senior tag
válasz
Synthwave
#81
üzenetére
Ezt írtam korábban. QC-ben nincs opció még arra se hogy a fehyver hidden legyen. A QL-ben, és Q3 OSP-ben megszokott enemycolor, enemymodel sehol, se egy simple items, az eyecandy fos szar grafikától semmit se látni. A Q3 és QL legnagyobb fegyvere a testreszabhatóság volt. Felsorolhatatlan mennyi sok jóság volt. Még a a játékból úgy is léptem ki, hogy konzol le, "Q" ,utána tab (quit parancs) enter.
-
Necroman_Mk2
őstag
válasz
Synthwave
#77
üzenetére
Nyilván nem a multiplayerre gondoltam, hanem a singleplayer részére. És ne a speedrunnereket hozd fel, mert az egy külön műfaj minden játéknál!
Persze a folytatáshoz képest gyorsabb volt a Quake 1 a kampányban, ezt elismerem. De ha a fejlesztők (legyen az az id, Machinegames, Saber, vagy akárki más) nem a taktikus irányba vinnék el a gótikus új Quake-t, hanem az akcióra és a hentre fókuszálnának, akkor szvsz nem lenne több egy átskinnezett új-Doomnál.Champions: én hasonló ellentétet látok, mint anno a CS esetében is volt az 1.6 és a Source között. Persze játszottam én is a Live-val, és ahhoz képest sokkal lomhább(nak tűnik) a QC, de én nem nevezném totál hulladéknak. Meg hát ami 2010-ben még elfogadható volt látványügyleg egy FPS-nél, az az évtized második felére már kevésbé.
Persze én csak amolyan koca játékos vagyok, aki szórakozásból ment egy-egy FFA menetet (ritkábban mást is), a versenyszerű kvékezés távol áll tőlem. És, mint írtam, erős a gyanúm, hogy a MS alá tartozó Bethesda az új HALO megjelenésekor bezárja a bazárt. -
Döglött Róka
veterán
válasz
Synthwave
#71
üzenetére
Ne olvass a sorok között, ha nem megy
A kipróbálás nem azt jelenti, hogy valamibe beleraksz 800 órát. Ne erőltess rám olyan gondolatokat amiket nem állítottam. Szerintem rettenetesen be vannak azok szűkülve, akik képtelenek továbblépni egy franchise-ról a másikra ha az imádatuk tárgya már nem olyan mint volt.
Mást se láttam itt tőled, csak károgást hogy de rossz lett a QL. Számomra már az elejétől fogra rossz volt, mert kicsit előbb égtem ki a quake-ben
Ezért írtam azt, hogy próbálj ki mást. Ha neked 800 óra kipróbálni valamit, az nem az én hibám
-
Döglött Róka
veterán
válasz
Synthwave
#57
üzenetére
"Ismerősökkel, meg szervezetten kellett ezt nyomni mindig is, ha nem siránkozó krumplikkal akartál játszani." - na ezzel nagyon nem ertek egyet. Mindig is azert jatszottam online jatekokat, hogy vadidegenekkel fussak ossze. Nyilvan van az embernek egy kisebb kozossege, de az beszukit, ha nem jatszol uj emberekkel. Idegenekkel szemben a trash talk is mas, tenyleg a bore ala lehet maszni a masiknak.
Rohadt nagy a vilag, le kell maszni neha a sajat kis szemetdombunkrol. Probald ki te is, mert a fentiekbol itelve kisse be vagy szukulve. ;)
-
Döglött Róka
veterán
válasz
Synthwave
#37
üzenetére
15-20 éve biztosan nem, mert én Q1 óta aktívan játszottam, és telibekakiltam őket

Nekem már a QL mint olyan is sok volt. Én elengedtem a franchise-t Q3 után mivel szép lassan elment abba az irányba, hogy hánydpis az egered és milyen gyorsan rántod a railt. Nekem ez volt már sok mert az emberek elkezdtek reflexjátékként nézni rá és kilépegetni 1v1-ben ha valaki pl ztn-en kijátszotta őket. Promod is szétkúrta az élményt (Promod a fenéket, shaft+railscript, mi pro). CA only dm6 szerverek és alig maradt pár rendes magyar. Külföldön meg örültél ha volt a szervernek rendes sávszéle magyarországra) Rettenetesen elkurvult a Q3 community is a végére.
Ezért mentem konzolra, nincsenek hülye modok, nincs kinekvan jobb perifériája verseny. Van egy kontrollored és az eszed.
Halo ebben toronymagasan verhetetlen. Semmi nem tudta azt nálam felülmúlni. -
Z10N
veterán
válasz
Synthwave
#51
üzenetére
"Vagy a megfogalmazással volt valami probléma"
Azzal semmi problema nem volt. Szoval meg mindig az ertelmezessel van a problema."még mindig...nek olvasom."
Ez a problema.Ajanlom, hogy olvasd el megint a cikket, meg ertelmezd az idezojeleket. Ha nem megy majd segitek (mert latom a szocifrazas mellett ez nem megy).
-
válasz
Synthwave
#41
üzenetére
De most multis kvékről beszélsz vagy kampányról. Kampány szempontjából mindegy min játssza az ember. Q2-Q4 vonalnak adhatnának egy sztori alapú folytatást. Arena shooter meg PC-n az igazi szerintem is, de azért azt nem lehet csinálni, hogy konzolokra nem jelenik meg. Amúgy sem lesz krosszplatform.
-
exedoc
senior tag
+1
Quake 3-on, és Unreal Tournament-en nevelkedtem. UT99, UT2K4 is jó volt. Quake Live sem volt rossz, igazából ott forrott ki a dolog. Quake Champions szerintem rossz irány volt ezekkel a képességekkel, ráadásul átgondolatlan. A Quake "egyszerűségét" sikerült túlspilázni. Túl lett tolva. Az hogy a pofámba libeg a fegyver mert még egy olyan opció sincs, hogy rejtve legyen, vagy legalább a pickup item-eknél legyen egy "simple items", hogy a csillivilli grafikától lássam is amit felvennék... Amiben a Quake jó volt az az egyszerűség, testreszabhatóság. (is)
Remélem egy Quake lll Arena Remake lesz. Bár azzal is baj lesz ha nagyon hozzányúlnak. Egyébként azzal, hogy lesz remake gyakorlatilag elsimerik, hogy a QC-vel mellényúltak. Nagyon szűk réteg tolja, csalódás volt szerintem sok embernek.
Új hozzászólás Aktív témák
- Konzol felvásárlás!! Nintendo Switch
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 256GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4079, 100% Akkumulátor
- AKCIÓ! Apple Pro Display XDR 32 6K Nanotexturált üveg monitor garanciával hibátlan működéssel
- GoPro HERO12 Black (CHDHX-121-RW) akciókamera
- Samsung Galaxy S24 Ultra 120 Hz Dynamic AMOLED 2X, beépített S Pen, Galaxy AI 12/256 GB
Állásajánlatok
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Cég: ATW Internet Kft.
Város: Budapest
Emlékszem az akkori konfigomon com_maxfps 125-el 10-ből ha 3-szor megcsináltam
A szanaszét ajnározott Fatal1ty viszont sosem volt a kedvencem, nem tudom miért tolták annak idején annyira azt a csavót. Bénának nem mondanám, sőt még UT2k3-ban is ügyes volt, de messze sokkal jobb gamerek voltak nála. Aztán elkezdtem UT99, 2K3, 2K4-et is tolni, és a mai napig nem tudom eldönteni, hogy a quake jobb vagy az UT, mindkettőt szerettem, mindkettőt más miatt. Azok 10-15 fős 2-3 napos lan-ok 2001-től azok valami iszonyat fílingesek voltak.



