Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- DeFranco: Tanuljunk angolul játékosan! - Duolingo
- Algieba: Algieba mint kreatív tornádó
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- gban: Mentett Pentium 1 alaplapok
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
Új hozzászólás Aktív témák
-
csabiks
senior tag
mennyit játszottam én ezzel, huh azok a régi szép idők
-
daehun
tag
FoV sokkal inkább létszükséglet mint csalás. Jópár játékos van, aki kis látószög mellett rövid időn belül fejfájással küszködik. Konzolon a kis FoV nem probléma a játékgép és a játékos közötti távolság miatt (anélkül hogy a technikai részletekbe belemennék, ott ez valójában ideális). Azonban ha a monitor alig egy méterre van a fejedtől, és ugyanolyan kis látószög mellet fut a játék, akkor az erre érzékeny játékosok elég gyorsan rosszul lesznek tőle. Ahogy a monitorok képátlója növekszik, ez egyre inkább szembetűnő lesz.
Lehet érvelni, hogy a nagyobb látószög előnyt biztosít, de értelmes keretek között ez lényegtelen, kifejezetten egy olyan 'casual' játékban mint bármelyik CoD. A kompetitív játékosok pedig úgyis tudnak erről, és a versenyek szabályzata biztosítja az egyenlő esélyeket, ha ez szükséges.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
superecneB #100 üzenetére
Quake-ben majdhogynem azt állítasz át, amit csak akarsz és ahogy csak akarsz. Pár cvar van csak letiltva vagy szerver-fixálva. Ott úgyis a skill a legfontosabb.
-
NFL#13
tag
válasz
superecneB #100 üzenetére
A baj ,hogy cod esetén a PB a skripteket nem tudja szűrni, mert nincs értékük. A szűrő a változók értékét vizsgája, hogy fasle(0) vagy true(1) ill. hogy a megengedett tartományba esnek e. Persze logban látszik ,de annak a mindennapi böngészése nem embernek való.
Ez a nagyon kiábrándító.
Soha nem felejtem el a killcam bugot az uo-ban, azzal sem tudtál semmit sem kezdeni, mert ugye értéke az nincs. Maximum ha láttad ,akkor kiraktad az aki használja,de szűrni képtelenség. És sajnos az egyszerűsége miatt(mivel alig pár parancs) minden 12 éves tudta használni, és nem is habozott megtenni. (demon is látszik amúgy)
Ezek után van még értelme az egésznek? -
superecneB
őstag
Egyébként nem tudom miért kell aggódni ennyit, versenyeken és komolyabb ligákon le vannak írva a szabályok amik pontos keretet adnak az egésznek.
CS-ben pl. semmilyen konzol parancs nem volt megengedett, csak amit a menüben is tudsz állítani. Semmi mást nem lehetett állítani, csak amit a menüben ég a GUI-ban tudtál. Akik gyengébb géppel rendelkezdtek, használhattak bútított modelleket. Az itthoni versenyek kb egy-az egyben a CPL-t követték, most sincs sok változás, a legjelentősebb változás a hullavilco engedélyezése volt, mikor végre rájöttek, hogy felesleges és tarthatatlan szabályozás.Gondolom COD/Quake esetén is egzakt módon le van írva.
Az én saját véleményem az, hogy a versenyszerű játékot tönkre teszi ha minden egyes pixelt a felhasználó saját maga be tud állítani.
Illetve nincs valami server tickrate? -
mmdms
addikt
Még anno COD 1 CB-n, mikor kijött, ott pölö a maxfps 85 volt, (ugye az felugrik 91-re), na aki ott lőtt brutálisakat, az tudott játszani. Én máig azt mondom, mindegyik codba ennyinek kéne lenni CB-n, annyival nehezebb jól/jobban játszani a másiknál, hogy ott jönne ki a "híres" skill. Nekem szerencsém volt, még játszottam ilyen emberek ellen. (ocrana ati, IP, team schoolgirls)
-
Misály
addikt
CoD-ban az alap fps pl 85 volt, mi azert allitottuk feljebb mert q3-ban 125 volt a megszokott majdnem az ossszes szerveren, mindenkinek megvolt, mindenki ugyanazt a fizikat kapta.
A cel codban is az volt, hogy mindenki EGYENLO eselyekkel induljon neki a jateknak es valoban csak a jatektudas szamitson, CoD 1-ben kello FPS felett kevesbe rangatott az MP 44 a bar 300 felett nagyobb tuzgyorsasaggal rendelkezett, 900 felett nem volt meg az osszes lepeshang, nosky eseten jobban latszottak a teton kinezo emberek sorolhatnak. Ezek mind azt segitettek elo, hogy akik teljes pompajaban elveztek a jatekot ( mert eleg eros gepe volt hozza ) kevesebbet lattak mint a konfighuszarok. Az fps hatasa a jatek fizikajara egy hibas atloszamitason ( rosszul von gyokot a motor bizonyos esetekben )alapszik amit a quake jatekok egyediseget hozza a fizikaban. Ezt atorokitette a cod is nyilvan es bizonyos fps ertekek mellett mas es mas bugokat hozott. Ezert van gyarilag maximalizalva az FPS es mi is ezert tartottuk magunkat hozza, hogy a jatek ugy fusson, ahogy a keszitok megalmodtak. Minden egyeb exploit csalasnak szamit, akarmelyik online jatekot nezed, ha kihasznalsz egy bugot, es jogosulatlan elonyhoz jutsz a moderator jobb esetben csak radszol, hogy ejnye.
A kulonbozo fegyverscript-ek ( vstr, hogy egyedi sensitivity, stb legyen a fegyverhez ) viszont egyaltalan nem gazak, hisz a szemelyreszabas resze, es nem eszlelik masok az ebbol eredo elonyoket. Nem ugrasz magasabbra tole, nem rant kevesbe vissza a fegyver. Ezek mehetnek. Bar pont codban volt keves ertelme, q3ban viszont hatalmas elony.
Irtak hogy kirohogtek volna ilyen szerverbeallitasokkal, volt ilyen is, komolyabb erettebb csapatnal viszont a buszkeseg es a tiszta jatek iranti tisztelet mar vonzobb volt sokak szamara, igy elhiresult a szerver hogy ide nem jarnak hisztizo gyerekek es az aljanep be se jutott.
Pb-ben mindent be lehet loni, nagyon fasza documentacio volt/van hozza, akar menet kozben rcon adminjoggal lehetett szuroket betenni. Amikor elsok kozott koteleztuk a drawsun-t a fel server kiesett, es valahogy pont az a bizonyos aljanep akikre a normalis jatekosok csak annyit mondanak a hulladek magyar kozosseg...
Az meg hogy eros geped van nem azt jelenti hogy mindent lehet, hiaba all a garazsodban egy 3 literes lamborghini ha egyszer a versenyen csak golfokkal lehet indulni.
-
papa019
senior tag
Én pont emiatt hagytam abba.
Mint szerver admin, rengeteg csalót láttam folyamatosan és rövid idő alatt meguntam...
Nagyon jó kis közösségek voltak anno, amikor elkezdtem játszani még a COD2-vel (2007. január). Aztán ezek a közösségek kezdtek eltűnni, illetve ahogy jöttek a fiatalabbak, egyre jobban felhígult az egész. Eltűntek a jó kis szerverek, a maradék közül pedig a legtöbb vagy csalóval volt tele, vagy pedig oltották egymást állandóan.
Aztán jött a COD4, amivel szerintem végleg meghalt a public része a dolognak... Emlékszem a 4-ben magyar szerverre már fel sem mertem menni, mindig német szervereken játszottunk.
Majd lassan megunta az egész csapatunk a játékot és nagyjából két éve már senki sem codozik...Anno egyébként voltak törekvések a scene egységesítésére, csak komolyabb támogatás híján nem sikerültek a próbálkozások.
Egy-két évig csak a warokat láttuk a játékban, aztán pár év múlva, amikor a normális public közösségek (szerverek) már megszűntek, akkor esett le, hogy sokkal jobban esik egy warok nélküli délután/este, amikor az ember csak szórakozik és beszélget a megszokott emberekkel, akik nap, mint nap fent voltak a szerveren. Mert ott nem volt csalózás, nem volt flame, mindenki ismert mindenkit... A régi szép idők...
-
kertsa
senior tag
Minden nap felmegyek 1-2 szerverre egészen addig, amíg le nem csalnak. Ez úgy 10-15 perc szerverenként
Ezért ment el a kedvem a mindenféle online játéktól.
Vannak akik tényleg jól játszanak. És azok akik jónak szeretnének tűnni azok megveszik, vagy rosszabb esetben letöltenek valami detected wh-t. Nálunk úgy ment annó a tgf, hogy feljött a szerónkra és 1v1 valakivel és ha nyert, akkor volt esélye bekerülni a csapatba. Sok esetben kocka wh-t látott a pb
Olykor az is előfordult, hogy kikapott annak ellenére, hogy ott figyelt a piros kocka pb shoton. Csal és még noob is
-
bul07
nagyúr
Én főleg a játékra magára gondoltam hogy új motor kellene neki, mert nem tudom hány bőrt akarnak még lehúzni róla
MW3 is elmehetne egy MW2 DLC-nek annyira egyformák
Amíg a csalásokra lesz kereslet addig csinálják , sőt még vannak olyanok is akik havidíjas csalásokat használnak na az már mindenek a legalja -
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
kiskaktusz #92 üzenetére
"Miután mondhatni "lazán" végigvittem a single részét veteránon, gondoltam megpróbálom. Nem vagyok nagyon béna, de hogy egy killem sem volt, azon meglepődtem.."
Ez érdekes. Nekem 8 év Quake után az első CoD 4-es multi élményem (keményen droppoló fps-sel) egy Crossfire-en történő fincsi vadstrafe-elős ownage utáni ban volt.
A sok low, ugye..
-
kiskaktusz
addikt
Sosem voltam nagy multibuzi, inkább a single-t vittem végig és a polcra került a disc, vagy UT99, UT2004 lan.
COD4-vel egyszer próbáltam multizni. Miután mondhatni "lazán" végigvittem a single részét veteránon, gondoltam megpróbálom. Nem vagyok nagyon béna, de hogy egy killem sem volt, azon meglepődtem.. Nem it tudtam ilyen dolgokról.. Olyanokról meg pláne nem, hogy az enemy-t lehet színezni mindenféle színre, hogy pompázzon a delikvensnek a fedezék mögül.
Gondoltam, hogy van valami bibi, mert az már a mlti alatt kiderült számomra, hogy gyorsabban töltenek és amíg én egyszer lövök, ők 2* sütik el a fegyvert, én meg csak ámultam.
Meg is utáltam egy életre a multit. Már csak spanokkal max UT2004 instagib LAN és kapják be a kolbászom a csalós pöcsök, akik nem a játék élvezetéért játszanak, hanem, hogy a minél nagyobb fpsükre és killszámukra verjék
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Erről az egész "mocskoscfghezérteniakaróésértőtisztességtelendenemwhscsítlámák"-ról eszembe is jutott valami:
:' D
Kár, hogy igaz..
-
bul07
nagyúr
Felhígult volna az utolsó 3 évben mindig is híg volt a magyar játékos társadalom, mikkor megjelent 2007-ben emlékszek vártuk hogy jöjjenek a szerverek, első napon mikkor megjöttek csak pár magyar szerver volt , mikkor sikerült feljutnom szomorúan tapasztaltam hogy csaló van rajta
Én MW2 megjelenéséig játszottam a cod4-el , és szerintem ez is volt az utolsó cod ami komolyabb újítást hozott előző részhez képest
Majd esetleg ha lecserélik a motorját a játéknak tudnak valamit újítani de addig esélyük sincs a MW3-at már meg se vettem, vagyis várom hogy akciózzák le -
kertsa
senior tag
Az igaz, hogy sok magyar bannolt van, de az nem igaz, hogy legtöbb a magyar banned. Lengyel, Orosz, Német, ezek viszik a pálmát
Azzal viszont teljesen egyetértek, hogy a magyar CoD közösség egyenesen szánalmas, nagyon felhígult az utóbbi 3 évben. Tisztelet a kivételnek. Xfire szerint 3500
órát azért lejátszottam 1 kulccsal, ami természetesen még él, és jó arra, hogy néha publikoljak.
-
kertsa
senior tag
Nem tehetek róla, hogy alap cfg-vel is megvan a megengedett 250 fix fps
Az már más kérdés, hogy a felesleges dolgokat kikapcsolom. De ha rosszabb a géped, akkor te is lejjebb veszek a minőséget a menüből? Ami szintén csalás,mert ezzel kikapcsolod a tárgyakat. Akkor az is csal akinek gyenge a gépe?
Ami csalás a cfg-be, azok a scrip-tek. Sajnos van még amit de a semmilyen anticsít progi nem lát.
-
papa019
senior tag
Ott a Settings menü a testreszabásra és ne mondjátok, hogy ha ott leveszi az ember a grafikát, akkor az nem elég egy gyengébb konfighoz...
Az már más kérdés, hogy a teljesen minimum grafikát nem engedi a PB (r_picmip) - ez mondjuk cod2 volt.
Ha a grafika butításával előnyt szerzel, akkor az miért ne lenne csalás?!Ha nekem például jó gépem van és max. grafon tolom a játékot csak azokkal a beállításokkal, amiket a settings menü enged, akkor én baromira nem fogom látni az olyan dolgokat, amiket a mondjuk te látsz a minimumnál is szarabb grafikával.
Itt el lehet vitatkozni, hogy a CFG átírása csalás-e vagy nem. Az átlag játékosok úgyis azt vallják, hogy igen, a "hozzáértő" pro játékosok meg úgyis a saját igazukat védik...
A COD community már évekkel ezelőtt is egy kalap sz*r volt, mondjuk én két éve hálistennek nem hallottam már az egészről és nem is hiányzik.
Gusztustalan volt, amit sokan műveltek.
És a "legérdekesebb" amúgy az az egészben, hogy pont a magyarokkal nem lehetett soha játszani (egy-két értelmesebb csapat kivételével)... Vagy sírtak mindig, vagy olyan dolgokat produkáltak a saját szervereiken, amik enyhén szólva érdekesek voltak.Arról már nem is beszélve, hogy a bannolt játékosok nagy része magyar volt mindig...
-
bbazs96
tag
Ezt amúgy akkora baromságnak tartom, hogy ne lehessen testre szabni a grafikát. Ez pont olyan mint a szerencsétlen
(szar)konzolportok, ahol nincs/allig van lehetőség a grafika állítására. Elmehetnek így a frászba. Nagyon sok címnek a skálázhatósága van taccsra vágva. Rendben, a cfg nem csak erre használható, de ha erre használja valaki miért olyan nagy bűn? kicsit foltosabb a fű? átláthatóbb? valószínűleg aki ilyent használ, alapból hátránnyal indul, el akarja érni azt a sebességet, amit a másik gépe tud. Vagy összejön, vagy nem. Az ízlések és pofonok része meg még szóba sem jött. -
Zoli83
tag
Amúgy már én is -nagy COD-osként- gondolkodtam ezen a mindenki használjon egy cfg-t dolgon. Úgy jó lenne, ha nem lennének benne semmilyen zavaró tényezők, mint mondjuk szálló por/köd, és ezek a drawdecals-sal eltüntethető dolgok. De ugye nincs két egyforma ember így ami nekem előny, az lehet másnak hátrány. Gondolom a fejlesztők ezért se szedték ki ezeket a dolgokat a játékból.
-
IreN!CuS
őstag
Én még most is kiröhögöm,pedig.....
Shing Le lett limitálva egy adott szintre...innentől kezdve mindenki ment a 250re(cod1ben a 333ra)ne magyarázd meg,hogy én elbaszok 150kt hwra hogy meglegyen a 333/250 az csalás.Más is menjen a sírás helyet és vegyen hwt ha ennyire zavarja ,hogy másnak több fpse van.
Ez a cikk jól mutatja a magyar comonyutity.....
-
NFL#13
tag
Lehet tévedek ,mert már nagyon régen játszottam utoljára. De emlékeim szerint a PBBans-os alap cfg szűrő is kirakott ezért(bár sajnos ban-t nem adott érte
) , ami ugye hivatalos.
Persze, én pár száz sorral kibővítettem. De mivel vannak olyan utasítások aminek nincs értéke, ezért PB nem vesz róla tudomást. Ezt csak log-ban lehet utólag megnézni, és elmondom ,hogy eredeti PBBans-os szerveren 10-ből 5-nél volt egy kis nyalánkság a log alapján.
Emiatt úgy kiábrándultam ,hogy fogtam magam és egyből eladtam a játékot. És soha többé nem szeretnék vele játszani. -
Zoli83
tag
Én se úgy értettem a versenyképes játékot, hogy rózsaszín meg rikító zöld emberek szaladgálnak. Azért nagyon nem mindegy, hogy valaki WH-zik vagy például filmtweakkel -ami mellesleg szintén legális és teljes mértékben elfogadott dolog- játszik, amitől jobban észre lehet venni az ellenfelet.
Shing: alapból 91 fps
-
NFL#13
tag
válasz
Synthwave #54 üzenetére
Ugyanarról beszélünk mind a ketten. így van ahogy mondod.
Én mint mondtam azokra a beállításokra gondoltam ,amit nagyban befolyásolják a játék képi megjelenését és a fizikáját. A különböző apróbb segédletekről nem is beszélve.Én a fent említett durva módosításokat nem azonosítom a WH-val, de számomra nem különb semmivel az aki ilyen eszközökkel él, mint aki WH-zik.
A tájékozatlanság sok tévhitet szül és sok problémát okoz. Amíg egy 12 éves gyerek előbb megtanulja cfg-ben színezni az ellenfelet, mint azt ,hogy hogyan kell egy mikrofont beállítani, addig ez nem fog változni soha.
-
Shing
őstag
Igen csalás, akkor miért nem játszol 60-al pl.? Azért mert úgy nehezebben tudod megölni azokat akik ugyan úgy játszanak mint te. Nem értem miért nem mindegy az, hogy mindenki 60FPS-el játszik vagy mindenki 200-al. JAA! Hogyha 200-al játszol akkor nem mindenki tud annyival és így már lehetsz jobb CSALÁSSAL mástól. A PB és társai meg egyszerűen ezt nem figyelik. Mindenki jászon annyival ami alapból a max és kész. Persze mondhatod azt, hogy mindig lesz olyan aki moddolja a CFG-t és ez itt a baj, mert van ilyen. A készítőknek kellene ezt a lehetőséget korlátozni.
-
kertsa
senior tag
Miért csalás az, ha a megengedett kereten belül állítgatod a cfg-t? Limitálva van az fps... 250 a max Promod-ban
És ez nem véletlen. 800 fps felett már nincs hangja a lépteidnek és olyan, mintha korcsolyáznál
"saját vélemény, nem kell megkövezni miatta, de a szememben ezek ugyanúgy a "cheat" kategóriába esnek, mint a wallhack."
A határok közötti cfg bűvészkedés és a wallhack között nem kevés a különbség
Ha valóban cheatnek minősül, akkor a PB, Promod és az egyéb anticheat programok miért nem sikítanak?
Mikor azt írják, hogy csalok, az azért van mert fix 250 fpsel játszok? Vagy azért, mert nem alap cfg-m van? Vagy netán azaz oka, mert kolléga 45 fpsel játszik alap cfg-vel?
-
Misály
addikt
-
Zoli83
tag
r_drawdecals 0 simán előnyös, gondolj csak mondjuk a Strike mapon, az utca közepén fekvő enemy-re, nézd meg ha be van kapcsolva, sokkal nehezebb észrevenni.
250 fps-sel sincs szerintem gond, régebbi codokban, cod1-ben -ja, szerintem Downville az a map, amire gondolsz- például még a 333 fps is engedélyezett volt. Csak magamat tudom ismételni, 125 fps-sel szinte mindenhova fel lehet ugrani és ehhez nem kell olyan erős vas.
-
Misály
addikt
Az r_drawdecals 0 nem ruhaz fel elonnyel ( nem latsz jobban tole ellent )csak tehermentesiti a gepedet, ezek a jellegu tweakek teljesen rendben vannak, a 250 fps szerintem mar necces, CoD 1-ben volt olyan hely ahova csak 125 fps felett tudtal felugrani, nem tudom melyik map volt ahol a hazak tetejere felmaszhattal egy romos falon keresztul ha eleg fps-ed volt es szepen szedhetted le a gyanutlan embereket. Na ez mar exploit kategoria amit mi mar nem engedtunk meg, mivel nem csak ismeret kellett hozza, hanem kello vas is. Mi az egyenlo eselyek hivei voltunk, ha valakinek nem volt fix 200 fps-e ne szivjon mar...
-
Zoli83
tag
Én is szeretek gyári állapottal játszani, de ezek az fps-növelő beállítások -r_drawdecals 0; ez például a sok zavaró/felesleges dolgot tünteti el a földről/falakról- teljesen legálisak és minden komolyabb játékos, aki versenyszinten játszik így állítja be a gamet, még nagyobb lanokon is teljesen elfogadott dolog.
Ez a "ha rövid Ak jut, 50, ha más akkor 63" kicsit szúrja a szemem, a cod4 már nem egy mai játék és nem kell hozzá atomerőmű, hogy meglegyen az ajánlott fix 125 fps, vagy ami még jobb a 250.
-
Shing
őstag
Azt hittem már valami jó grafikát növeli csilivili konfig.
Szerk.: Amúgy ha ennyire lenullázátok a grafikát, akkor ott a BF1942. Az csúnya lesz nem kell félni és nem az számít h hány 100 FPS-ed van. -
Misály
addikt
Akinek gyengebb gepe van, az ne codozzon. Ilyen egyszeru, ezert jon be GoW3 Xbox Live-on, ott nincsenek ilyen barmok, zart rendszer, egyenvas.
Amit supercneb irt azert santit mert limitalhatod az fps-t szerver oldalrol, 125 az idealis q3-ban tobbet soha nem engedtek, ezen szellemben codban se engedtunk tobbet mivel az a kozepertek ( q3dm6on siman atugrottal a hidrol railre 333 fps-el 125-nel mar tudas is kellett hozza ). Q3-ban butithattad a grafikat ahogy akartad, semmit nem ert mert az ellenfelet lattad mindig tisztan ( nem volt kod, fust se volt suru, fenyek se voltak olyanok hogy ne lattad volna, fu meg ilyenek meg meg hallomasbol se voltak ismertek ), oda tudni kellett, codban ha jatszottal a latvannyal, olyan elonyhoz jutottal ( jobban lattad az ellent ), ami mar csalas kategoria.
-
anulu
félisten
szerény véleményem, de ha rajtam múlna, akkor multiban
a) tiltanám az ilyen cfg bűvészkedéseket
b) limitálnám az fps-tlehet csűrni-csavarni a szavakat, de jópár ezek közül (pl fov) jogosulatlan előny azokkal szemben, akik nem használják ezeket a beállításokat (nem is tud róla, h lehet ilyet, "gyári beállításokkal megy"). ha meg butítod a textúrát, lazán észre lehet venni, hogy valaki egy tereptárgy mögött van.
saját vélemény, nem kell megkövezni miatta, de a szememben ezek ugyanúgy a "cheat" kategóriába esnek, mint a wallhack.
-
Misály
addikt
Abszolut csalasnak szamit, regen amikor szervereket hosztoltunk 1 napos autobant kapott aki ilyenekkel trukkozott ( pb-ben belottunk egy csomo plusz beallitasra hatarokat ), maxfps fix 125 lehetett csak eg mindig be volt kapcsolva, textura elessegnek is csak az optionsben beadhato minimum lehetett. Elso elesiteskor 16-bol 7-8 embert kapasbol kivagott a punkbuster. Volt par hisztizo tini, de meghozta a gyumolcset es a cex volt akkoriban az egyik legjobban meno szerver mert nem voltak konfigmajmok es skill kellett.
A szerzo rettento fiatal, 3 eves volt amikor kijott a q3, a legjobban es legszabadabban konfigolhato jatek.
-
aram01
nagyúr
tudom hogy nem ide tartozik de cod2-re van alternatíva?(öcsém laposa csak azt viszi )
-
papa019
senior tag
Az FPS a mozikban és a televíziós adásokban azon a minimális értéken van, amin még élvezhető a film/adás (az adatforgalom minimalizálása érdekében). Sokan pont emiatt gondolják azt, hogy az emberi szem efelett nem érzékel különbséget. De ez az érték a minimum és nem nagyon hallottam, hogy megállapítottak volna egy maximumot ebben a témában...
A korábbi hsz-emben ezt így nem gondoltam át...
-
Djuree
félisten
még mindig ez a legjobb újabb cod játék. mennyit toltam én basszus xboxon, zseniális
-
kutga
félisten
válasz
superecneB #52 üzenetére
Összetett és kényes téma, ezt aláírom. Mondjuk én nem emiatt hagytam ott a COD-ot, hanem a rengeteg csaló (nem cfg fabrikálás), meg a magyar szervereken folyó folytonos anyázás miatt, de ez már megint más téma.
-
srph25
tag
nem olvastam végig a cikket és a kommenteket, szóval nemtom írta-e már vki:
rivatunerrel hihetetlen módon szét lehet butítani a játékot (nem csak ezt). -
daehun
tag
Habár jópár éve nem játszottam Call of Duty-val (pedig régebben elég tájékozott voltam a dologban), most, hogy címlapra került egy releváns cikk, talán ideje pár dolgot tisztázni.
@PB
Ha rászánod az időt, hogy manuálisan hozzáadd a legtöbb parancsot a szűrőhöz, akkor a mezei CFG-seket bármikor ki lehet szűrni. Az már más kérdés, ha magát a PB klienst patcheli az illető (lásd fizetős cheatek) akkor attól a ponttól esélytelen bármilyen módosítást kiszűrni.@FPS és az emberi szem
Elég régi mítosz, hogy az emberi szem nem képes elkülöníteni a különbséget X FPS fölött. Azoknak, akik továbbra is így gondolják, ajánlom figyelmébe ezt a példát: http://boallen.com/fps-compare.html. Ha ezek után sem látsz különbséget, akkor valóban nincs több ötletem. Tény viszont, hogy a túlnyomó többség nemcsak képes a különbség észrevételére, de a magasabb FPS-el a mozgás sokkal folyékonyabbnak és ezáltal természetesebbnek hat.Gyakori ellenérvként merül fel az, hogy a filmekhez miért használnak viszonylag alacsony FPS-t (ami általában ~25, mert ez az általánosan elfogadott szám mely mellett az agy mozgóképként értelmezi az információt - habár, mint az előző példánál is látható, ez továbbra sem hat természetesen). Itt érdemes ugyanezen szájt aljára görgetni, ahol Neim Sutherland idézete körülbelül így szól:
"A film célja nem a valóság újrateremtése, még csak az előadása sem. Egy pszichikai kapcsolatot akarok létrehozni közted és a képek között. Be akarlak szippantani a világba és a sztoriba, felfüggeszteni a kételyeid és elfelejtetni saját magad és a világodat a film egy pillanatáért.
Nem elegendő vizuális információ közlése által rákényszerítjük az agyat a hiányzó részek kitöltésére...ennek folytán a film mégjobban beszippant. Ez az egyik része annak mozzanatnak, ahogy elenged magad addig a pontig, ahol nevetni vagy sírni tudsz vagy nyugodtan hátradőlni vagy ijedten felriadni vagy fellelkesülni."
@FPS hatása a játékmotoron
A következő kérdés ami elég gyakran felmerül az, hogy a különböző FPS értékeknek van e bármilyen hatása magára a játékra. A válasz pedig, legalábbis a Quake motor (melyre a teljes CoD széria épül) és annak leszármazottjai között, igen. Érdemes ezt a tanulmányt elolvasni a témában: http://wiki.modsrepository.com/index.php/Call_of_Duty_:_A_Study_on_FPS.Röviden összefoglalva a különböző FPS értekek mellett a karakter különböző magasságokba képes ugrani (feltehetően a játék fizikai számításai során a változó kerekítésbeli eltérések miatt). Fontos kiemelni, hogy a növekedés nem lineáris (azaz nem fogsz egyre magasabbra ugrani egyre több fps mellett). Érdekes például, hogy a teszt alapján 333 FPSel tudsz a legmagasabbra ugrani (hasonló konklúzióra jutott a jumperek többsége is), azonban 500 FPS-en egy éles visszaesés tapasztalható például. Ez a fajta visszaesés mind CoD2 és CoD4 alatt is megfigyelhető.
A következő sajátosság az esések után elszenvedett sebesülés mértéke. Érdekesen játékcímtől függetlenül (CoD2/CoD4/CoDWaW) újra a sokat hallott számokkal találkozunk, mint 333/250/125 melyeknél a legkevesebb, míg 500 FPS-en látványosan több sebesülést szenvedünk el, mint gyakorlatilag bármelyik másik (akár igen alacsony) érték mellett.
Hasonlóan tesztelhető tény, hogy adott FPS mellett a karakter képes hangtalanul mozogni. Harmadszorra lusta vagyok leírni, csak nézzétek meg az eredményeket.
A probléma azzal, hogy a 'beadhatóság' is hasonlóan tesztelhető legyen, hogy nem lehet egységes körülményeket teremteni, anélkül pedig az eredmények használhatatlanok. Azonban amikor a fenti három példa elég nyílvánvaló párhuzamot von a 'prok' véleménye és a kapott eredmények között, akkor joggal merül fel a kérdés, hogy talán mégis van valami a dologban.
@a cikk
A pontos mérésekhez egyébként ajánlanám a 'viewpos' és 'setviewpos' parancsokat és a 'cg_fov' és 'cg_fovscale' változók vagy akár a használt Shader Model egységesítését is. Viszont a méréseknek túl sok értelmük nincs a saját felhasználáson kívül, mert erősen gépfüggő, hogy az egyes parancsok hogyan hatnak az adott gép teljesítményére.A Yitch CFG(-k) pedig ha jól emlékszem egy céllal volt(ak) megalkotva, az pedig az összes lehetséges effekt kikapcsolása az elviekben maximimális FPS elérése érdekében. De ahogy a te teszted is mutatja, sok esetben egy régebbi Shader Model alkamazása vagy adott effekt kikapcsolása nem feltétlen hat ugyanúgy a különböző PC-kre.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
\r_picmip 3, SM 2.0 + 2xAA-val, +holdbreath az alap. no lens flare, stb.
A szénné butított promod az igazi."Ha soha nem csaltál, akkor tudhatod ,hogy milyen tisztességesen játszani."
Csak azt tudom.
A magyarok internetes ingame megnyilvánulásait és reputációját inkább hagyjuk. Elég szégyen (és nem csak CoD-ban).
A probléma inkább az, hogy sokan a *.cfg-írást azonosítják a wh-val, aimbot-tal, meg mittoménmégmivel'. Ők se Quake-en nőttek fel.
"Én ezekről beszéltem, az hogy te a gázpedálra rakod a lövés gombot az nem ide tartozik."
Azért ennél kicsit komplexebb dolgokra gondoltam. Pl. különböző toggle bind-ok vagy ha pisztolyra váltasz, akkor a 80-as fov-ból 70 lesz, a 0.1-es mouseaccel-ből 0.08, stb. stb.
Siera: Az emberi szem nincs fps-re korlátozva. Miért is lenne? Másrészt az, hogy te folyamatosnak látod, attól még a mikrolaggok észrevehetőek, ahogy a fizika sem úgy működik, ahogy kellene - és még a képfrissítés is közrejátszik; és mindez hatással van a mouse input-ra is.
-
-
superecneB
őstag
Ha innen közelítjük azt is lehet mondani, hogy ha mind a ketten gyári cfg-vel nyomjuk, és neked erősebb géped van akkor előnyöd van velem szemben, mert több fps-ed van, -nagyobbat ugrassz, máshogy hord a fegyvered, szimplán nem akad a játék stb.
Szóval ez egy összetett és kényes téma. Mindenesetre verseny szinten meg van oldva a dolog, elég fixen le van kötve mit szabad és mit nem.
-
bul07
nagyúr
Megláttam a címet, majd elolvastam, aztán kerestem hogy ez véletlenül nem a 2007-2008-as archívumból került elő
Most tényleg ezeket mind meg lehet találni bárhol sőt sokkal komolyabb beállítási lehetőségeket is , egy turbózott cfg simán tartalmaz WH-t meg be ki kapcsolható dolgokat
Amúgy milyen gép az amin a cod4 nem tud produkálni 100FPS-tRégi szép időben kerestünk olyan szervert ami nem dobot ki ha kikapcsoltuk a növényzetet és elkezdtük lődözni a fűbe kúszó embereket a pálya másik végéből egyből jött a csalózás , persze hogy ki tudtuk lőni nem takarta a növényzet
Régen játszottam már a cod4-el , Xfire szerinti 2200óra játékidőmet nem növelem továbbAmúgy ez a grafikai butítás előnyei mostani játékokba is megvan BC2 is jó példa rá ful grafikán nem látod hogy fut a növényzet között de minimum grafikán már simán vagy távolabb eltűnnek a növényzetek így könnyebb játszani is
-
nuke7
veterán
hát én ezt rohadtul nem értem... hogy látsz különbséget az 50 és mondjuk a 100 között..?
(én a játékok nagy részében, ha 40 felett van, nem tudnám megmondani, és tudtommal az emberi szem se fog fel többet... pl. 67 vagy 97 nekem ugyanaz...)
-
Siera
senior tag
Yitch 4 alatt még a távcsöves puska is máshogy néz ki
-
NFL#13
tag
válasz
Synthwave #43 üzenetére
A probléma ott kezdődik ,hogy sokan nem ismerik a tisztességes verseny fogalmát.
Nem csak személyes komfortod megteremtésére lehet használni azokat a bizonyos parancsokat. Azért ennek a cfg mókuslásnak több szintje van. Nem is a kényelmet szolgáló beállításokról van szó. Hanem amivel jobban látja a másikat (textúra butítás, színezés) vagy kisebb-nagyobb "segítő" scriptek (gyors töltéstől kezdve a teleportig).
Én ezekről beszéltem, az hogy te a gázpedálra rakod a lövés gombot az nem ide tartozik.Ne keverd a szoftver és a hardvert. Az más tészta. Egy normális versenyen az is egyezhet, de a cfg mindenképpen (persze bill. kiosztás és stb... az nem).
Ha soha nem csaltál, akkor tudhatod ,hogy milyen tisztességesen játszani.
Sajnos én azt tapasztaltam ,hogy magyar viszonylatban elfogadott a CFG bárminemű módosítása...
-
bbazs96
tag
válasz
Synthwave #43 üzenetére
egyszer beugrottam a nagy unszolásoknak, és kipróbáltam milyen nagyban csalni (még 1.6-ban)... Hát, nem értem a csalókat... De komolyan. Mit élveznek benne hogy helyettük csinál mindent a gép? Azt még csak-csak megértem, hogy egyik ismerős radarhackkel tanult meg spotokat cod4ben, de amint elsajátított egy mapot, elhagyta ezt a becstelen kiegészítőt... Érthetetlen a csalók nagy része, értelme nincs más játékának a tönkretételének úgy, hogy nem adunk hozzá semmit. Akkor inkább skillből nehezítsük a dolgukat!
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Mások inkompetenciája (mert az, akár tetszik a dolog, akár nem) miért gátolja a személyes komfortomat (amiről ugye a *.cfg-írás szól)? És nagyon jól tudod, hogy nem csalásra gondolok. Sértő is lenne.
Ennyi erővel az sem fair, hogy Razer Salmosa-m van, Allsop-padom, Superlux-fejesem és fix 125 fps-em, neki meg ratyi egér + TESCO pad (vagy asztallap) + no füles + fps-drop. Nevetséges.
Akiknek ilyen "problémája" van, azok vegyenek konzolt.
Cheating brings shame upon skill. Ennyi. Életemben egyszer nem csaltam online, de még csak a fejemben sem fordult meg soha. Önmagammal szemben lenne megalázó. Persze ezzel nyilván nem mindenki van így.
bbazs96: Az a baj, hogy bár lehet, hogy a szórás más, de az ugrás és ütközés-kezelés fizikája nem jó.
-
Kassadin
addikt
Komolyabb, külföldi rendezvényeken nem csalnak az emberek, szvsz profiktól kikapni csak tanulságos lehet. Becupon voltam eddig kétszer admin, ott sem tudok róla, hogy ilyesmi történt volna az említett eseményen kívül. Az meg már a szervező dönti el, hogy mennyire figyel oda az ilyesmire.
-
sajtee
őstag
Úúúh, régen ezerrel írtam a cfg-ket, szerettem tesztelgetni
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
"de szinte semmi más játékban nem találunk hasonlót, hogy íly nagy mértékű előnyre tehetnénk szert velük, mint a Call of Duty 4-ben"
Kivéve pl. Quake III Arena / Quake Live, ami 100x testreszabhatóbb.
CoD 4-ben a mágikus fps-számok 76 / 125 / 250 / 333, bár ez utóbbi nem tournament-legal.
A set - vstr-es hivatkozásokkal nagyon ízlésesen, átláthatóan, mégis komplexen meg lehet írni a *.cfg-t (adott fegyvereknél automatikus fov / sens / bármiegyéb-váltás, stb.).
Persze az sem árt, ha az \r_displayRefresh is hozzá van szinkronizálva (pl. \com_maxfps 120, \r_displayRefresh 120 egy jól működő kombó), vagy a maxfps a refresh-nek egész számú többszöröse. Mondjuk valamilyen érdekes dolog miatt nekem legjobban a 125 fps + 75 Hz adja, de ez csak egy személyes lábjegyzet.
Az engine idTech 3-alapokon nyugszik, ezért is kezdtem vele anno játszani - lehet vidáman szökelleni
, van circle strafe, airstrafe, edge slide, overbounce-szerűség, rocket / nade-jump.
A fix 76 még játszható, a 125 lenne a "default", 250-nel picit messzebbre ugrik, de valamivel alacsonyabbat, 333-mal picit magasabbra és messzebbre ugrik.
Az tuti, hogy FIX 76 alatt (de inkább 125) le sem ülnék valami érdemben játszani. Egyszerűen nem úgy működik a fizika, ahogy kellene.
-
NFL#13
tag
"úgy állítod be,hogy csak a kiválasztottaknak volt lehetőségük mokolni,pedig baromira megtehette mindenki"
Persze mindenki megteheti, de nem mindenkinek van hozzá gyomra...szóval itt a felfogáson kéne változtatni. Én is tudtam volna olyat beleírni , amit az atyaúristen sem vett volna észre, de mégsem tettem. Szerinted miért lehet ez ?
"És bizonyos szint után megkövetelte magát a dolog.Gondolj csak bele mi megy más sportokban."
Ezért is nem foglalkozom már "komolyabban" egy játékkal.
-
Kassadin
addikt
Amivel ki is zárathatod magadat, ha lebuksz vele.
Tavaly voltam lanon admin, cs 1.6-ban is természetesen az alap cfg-t kellett használnia minden versenyzőnek. Óvás volt egy csapat részéről, hogy márpedig az ellenfele nem játszik tisztességesen. Belenéztek a srác fájljai közé és egy csomó olyan beállítást találtak, ami nem volt megengedett a lan cfg-ben. Tehát az egy dolog, hogy átírod, az meg egy másik, hogy szégyenkezel mindenki előtt és elkönyvelnek, mint csalót. Lehet wh-val is menni lanra, csak tudj elég gyorsan futni.
-
IreN!CuS
őstag
"Komolyabb" szinte mindenki csesztette a cfgt,innentől kezdve ki az ügyesebb dolog ment.Amit te mondasz azzal az a baj,hogy ennyire erővel még a bill kiosztást/egér érzékenységet se állítsa senki sem mert az is cfgben íródik át....A másik mi a fair,most ha nekem több fpsem van,jobb egerem akkor már unfair lesz minden?úgy állítod be,hogy csak a kiválasztottaknak volt lehetőségük mokolni,pedig baromira megtehette mindenki.És bizonyos szint után megkövetelte magát a dolog.Gondolj csak bele mi megy más sportokban.
Abban viszont egyetértünk,hogy a PB kuka volt nagyon
-
NFL#13
tag
Sajnos a PB nevezetű "programmal", nem mindent lehet kiszűrni. Én mikor megláttam miket nem szűr és ,hogy milyen egyszerű kijátszani, akkor abban a pillanatban örökre abbahagytam az egész játékot.
Szóval nagyon sok CFG-ben buherálható dolog van ,amit nem lehet szűrni. Nem írok példát ,mert nem akarok tippeket adni(bár aki jobban benne van ezekben ,azok úgy is tudják miről beszélek).
Persze a CFG-től senki nem lesz ügyesebb vagy tehetségesebb, de mindenképpen előny a másikkal szemben. Ami finoman szólva is hányingert keltő. Ha ugyanaz a játékos az alap és a megpiszkált CFG-vel is megy egy-egy kört, akkor észrevehető a különbség. És ez így nem fair.
Mondok egy példát és talán jobban kijön ,hogy mit is akarok mondani.
Pl.: Az olimpián Michael Phelps olyan úszódresszt használt ,amivel több tized másodperc előnyt jelent fordulónként viselőjének. Akkor őt minek neveznétek? (a dopping az más kérdés)
Szabály (akkor még) nem volt rá.
Szóval mondhatja azt ,amit a CFG használok is mindig szajkóznak ,hogy "nem tiltotta semmi...mindenki használná ,ha értene hozzá...te azért nem élsz vele ,mert hülye vagy hozzá...az összes haverom használja...Én nem akarok senkit sem bántani ,de lássunk tisztán. A CFG-vel való előny szerzés másokkal szemben, egy undorító dolog. És értelmetlenné teszi az online játékot.
Nézzen mindenki magába és döntse el ,hogy mi helyes,fair és mi nem az!
Köszöntem a lehetőséget! -
dipeti
senior tag
Szerintem a mérések nem lettek kellő pontossággal végezve. (nem is lehet ezt pontosan így, csak mondjuk ha egy demot felvett volna a készítő és ugyanakkor lövi a képeket minden esetben más-más cfgvel)
1. nem mindig ugyanott áll és ugyanoda néz a játékos (egy pár centis mozgatás 5-10 FPS-s eltérést okozhat)
2. nem mindig ugyanannyi a cg_fov
3. A füstös rész nevetséges, mivel a képeken nem ugyanolyan közel van a játékoshoz a füst, és nem is ugyanolyan arányban van elterjedve.Minden nagyképűség nélkül mondom, hogy elég tapasztalt vagyok a COD4-ben és ezek az FPS-eltérések abszolut nem mérvadóak.
-
IreN!CuS
őstag
-
lacam71
tag
Annó HD2600XT-m volt COD2 DX9-ben felejtős, én is változtattam a cfg-t hogy több fps-m legyen a grafika rovására....aztán rájöttem hogy ez élvezhetetlen "vonalas" grafikával semmit nem ér az egész, legyen szép a kép minden effekttel így van értelme tehát zsebbe nyúlás és beruháztam egy GW 4850-re. Most ugyanebből az okból kifolyólag HD6950. Szeretek játszani ez a lényeg nem pedig mindenáron első lenni...
-
IreN!CuS
őstag
Lehet röhögni rajta,de és ugrálós 120-240ről váltottam fix 250re(kivétel masszív füst)és mintha 2 év üvegbehugyozás me nem állok fel a gép elöl pluszt adott.
Kassadin:lanon ugyan úgy áttudod írni ha van 5-10 perced
Cikkhez nem értem miért lekorlátozni alacsony fix fpsre...inkább ugráljon de a szűk részeken legyen nagyobb,ott úgy is nagyobb a darálás esélye
-
Tauren45
aktív tag
Üdv.
Dehogy is nem! Nekem extra érdekességeket adott be már nem tudom melyi kkonfig de fölé löttem a gyereknek 10 cm-errel legalább és beadta lazán. ^^
bbazs96: Jó cikk lett, grat, am a fű kikapcsolható promódban egyszer sikerült de már nem emlékszem, hogy mivel, hogy. . . Már nem is játszom CoD4-el BF3 mellett.
-
haxiboy
veterán
-
bbazs96
tag
válasz
BloodyEddie #18 üzenetére
Igazából amit szemléltetni akartam, az a képkockasebesség eltérései voltak, más nem nagyon befolyásolja, csak aprócska segítséget adó dolgok amiket felsoroltál. Nem elvetendő, de nem erről kívánt szólni szerény cikkem
-
Kassadin
addikt
Saját tapasztalataim szerint promodon se elég ez az fps, mondjuk amíg nem játszottál jobb gépen is, és nincsen viszonyítási alapod, addig nincsen miről vitázni.
Nekem is volt gyengébb gépem még anno, ég és a föld egy jó géppel játszani ezt a játékot. Sokan a cfg-nek tudják be, hogy xy milyen jól lő, aztán szimplán csak lehet, hogy nagyon tapasztalt->sokat játszott, valamint baromi erős gépe és jó nete van, sok mindent "bead" neki.
Komolyabb lanon azt a cfg-t kell használnod, amit a rendezők adnak, szóval az egy dolog, hogy te otthon hogy buherálod szét a saját configodat, és ezáltal előnyhöz jutsz-e az ellenfeleddel szemben, de ez csak netes játékok esetén mérvadó.lovag05: És még kanyarodni is tudnak!
-
bbazs96
tag
válasz
BloodyEddie #14 üzenetére
ezeket a gyárin kívül mind3 tartalmazza, és azt hiszem a sajátban még bind is van a flashesre
-
BloodyEddie
őstag
cl_maxpackets 100
Compass optimalizálása a jobb láthatóság érdekében
depht of field off
cg_hudGrenadeIconEnabledFlash mint érdekesség, gondolom tiltott a komolyabb meccseken
waypoint ikon méretének optimalizálása, hogy ne takarja ki a fél képernyőt
cg_drawBreathHint
fps kiírása és megfelelő elhelyezése konzolbólA saját konfigomból szemezgettem, én ezeket tartom a fontosabbaknak, nyilván sokkal mélyebbre is lehet ásni. Jó a képes összehasonlítás amit csináltál, csak a néhány általad leírt konzolparancsnál bőven elfért volna több is.
szerk.: a 60 maxfps szvsz nagyon kevés, mondjuk ez gépfüggő is. Annyira érdemes beállítani, amennyit az adott gép még komoly fps ugrálás nélkül elbír, könyebb a játék fix (és magas) fpsen.
-
bbazs96
tag
válasz
BloodyEddie #11 üzenetére
Ez így igaz, kérlek fejtsd ki miről hallottál volna még szívesen!
-
bbazs96
tag
Megnyugtatlak, promodon nincs akkora rendetlenség, hogy ennyire essen az FPS. Nekem fixen hozza a 67-et és az 50-et, és ezzel élvezhető a játék. Warokon a szerepemhez elegendő, promod pubon is elég gyakorolni, és egy olcsó szandikába fektetek nyár végén ha bejönnek a számításaim.
-
BloodyEddie
őstag
Sok mindenről lehetett volna még írni a témában.
-
bbazs96
tag
Meg lehet oldani, ugye hogy csak bizonyos parancsokat engedélyezzetek. Badarságnak tartom, mert ezzel kizárod a gyengébb géppel rendelkezőket a játékból, illetve a gyáriban sok felesleges dolog is van, illetve olyasni ami furán van megszerkesztva, és optimálisabb más értékeken (pl. a default 85 maxfps)
-
kutga
félisten
-
papa019
senior tag
Szerveradmin be tudja úgy lőni a szervert, hogy ezen módosítások esetén a játékost kivágja automatikusan.
Erről régen (amikor még aktív játékos voltam) köztünk is sok vita volt, bár COD2-ben ezek annyira nem durvák. Nekem anno volt olyan CFG pakkom cod4-hez, hogy a pár méterre lévő oszlopot nem rajzolta ki a játék...
Hogy csalás-e vagy nem, azt csak az alapján lehet megmondani, hogy a versenyek szabályai mit engednek és mit nem. Az már egy teljesen más kérdés, hogy egy átlagos játékos annak tartja-e vagy sem...
Én addig használtam cfg-t, amíg gyenge volt a konfigom, onnantól kezdve, hogy új vasam lett, alapbeállításokkal toltam max. grafon, számomra sokkal élvezhetőbb volt és úgy is akadt a 125 FPS... -
Kassadin
addikt
Ilyen kevés fps-el szvsz élvezhetetlen a játék, arról nem is beszélve akkor, hogy az egy dolog, hogy fent vagy egy szerveren egyedül és van 100 fps-ed, de ha többen vannak fent, füst, robbannak a gránátok, stb., drasztikusan le fog esni. Nem tudom, hogy felétek mik a lehetőségek munkát illetően, de ha meghúzod a nyarat, akkor abból a pénzből már tudsz jó gépet venni. Ezek a grafikát butító cfg-k maximum tűzoltásra jók, és akkor még nem is esett szó, hogy mekkora előnyt élvez veled szemben az, akinek sokkal jobban fut a játék.
-
kutga
félisten
De ha én gyári cfg-vel nyomom akkor ebből neked előnyöd lesz velem szemben, mert hamarabb látsz meg, jobb az fps-ed, akármi.
Nyilván én is ugyanúgy módosíthatnám a cfg-met de nem akarom. Teszem ezt tudok olyan szerót indítani amin például ezt letiltom?
Félreértés ne essék nem ellened szólok, mert a fejlesztők kiszedhették volna az egészet, de benne hagyták, és akkor már miért ne használnátok. Csak én szeretek a játékokkal originál gyári állapotukban játszani.
-
haxiboy
veterán
Promodban van egy bizonyos limit, egyébként a fovot normál szerveren nem tudod módositani mert kiirja hogy Cheats Not Enabled (legalábbis emlékeim szerint).
Én személy szerint 125,250,333 fps fixre állitva.
Csipa-Shoti-Egyéb cfg-m minden mapra külön van, szintén egy toggle vel lehet állitani.
Szerintem mindeki a maga igényeinek állitja be a configot, mindenki máshogy látja jobban az ellent, más szinvilágot kedvel.
Edit : polygonoffsetbias-t érdemes próbálgatni -
-
ZoPád
tag
Engem inkább az érdekelne, hogy a fov-növelés warokon, "tiszta" meccseken is használható "opció"?
-
kutga
félisten
Khm...de ha kikapcsolsz olyan dolgokat mint például a növényzet, vagy a füst, ahol esetleg a gaz ellen megbújhat, az nem ferdítés kicsit? Csalás szót nem írok, mert nem akarok flame-et indítani.
Úgy értem nekem eszembe nem jutna piszkálni a cfg-t, de majd valaki nálam jobban hozzáértő elvitatkozik veled erről.
Új hozzászólás Aktív témák
- Synology 3.5" 8TB SATA3 HDD (HAT5310-8T) Új, bontatlan, garanciával!
- Új DELL Inspiron 16 Fémházas Multimédiás Laptop 16" -40% Ryzen 7 8840U 8mag 16/1TB FHD+ IPS
- LG UltraGear 27GR95QE-B Gamer Oled Monitor!27"/2k/240hz/0,03ms/HDMI 2.1/Konzolhoz is
- Új, bontatlan, iPhone 16 Pro Max gyárilag kártya-független, apple világgaranciával
- Új, bontatlan, iPhone 16 Plus gyárilag kártya-független, apple világgaranciával
- AKCIÓ! AMD Ryzen 9 3900X 12 mag 24 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- ÚJ- Lenovo ThinkVision T24i-10 - 24" monitor - Számla, garancia
- LG 24GQ50F-B - 24" VA / 1920x1080 FHD / 165Hz 1ms / AMD FreeSync Premium / Adaptive Sync / HDR 10
- Apple iPhone 11 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Konzol felvásárlás!! Xbox Series S, Xbox Serries X
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest