- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- gerner1
- Gurulunk, WAZE?!
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- GoodSpeed: MacBook egy kis gikszerrel.
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
tordaitibi
veterán
Hm.
Mark Zuckerberg=James Halliday
Metaverzum=Oasis...?Durva? Némi alapja már most van. Majd a jövő megmutatja.
És azt is hogy jó, hasznos lesz, vagy mint a filmbe, teli árnyoldallal. Behajtók egyebek, magánélet totális kudarca stb.
Vagy, lehet maga a tökély lesz.Mint az Inception. Csak úgy jó ha épp alszol. De akkor nagyon jó, annyira hogy fel sem akarsz ébredni.
-
Gargouille
őstag
-
Asycid
tag
Sarkítva: ha a telefont a szemedtől ~5-8cm-re teszed csak úgy, nem tudsz rajta semmit olvasni, mert képtelen vagy ilyen közelre fókuszálni. Mivel a VR headsetekben kb. ilyen távolságra van a szemedtől a képernyő, alapból ugye nem is működne a dolog a fentebbi miatt. A lencse, ami a képernyő és a szemed között van, úgy töri a fényt, hogy az a szemedbe úgy jut, mintha "távolabbról jönne". Vagyis nagyjából megegyezik a VR-ban látott objektumok virtuális távolsága azzal, mintha a való életben látnád ugyanazt a tárgyat (pl. VR-ban egy tőled 2m-re lévő gömbre pontosan úgy kell fókuszálni, mint a való életben egy 2m-re lévő gömbre). Emiatt van az is, hogy ha IRL használsz szemüveget, mert távolra homályosan látsz, akkor a VR headsetben is viselned kell, különben pontosan ugyanolyan rosszul fogsz látni VR-ban távoli dolgokat.
Egyébként itt sokkal pontosabb infók vannak:
[link] -
Pötyi
őstag
Ready Player One
-
#56573440
törölt tag
"egy csaj VRal nagyon durván bele tudta magát élni a játékba"
Bakker minecraft videókból találsz tömegével amiben semmi más nincs csak nagyon beleélik magukat, a "szórakoztatás" egyik eszköze ez...
Nyilván ha azt látod hogy valakinek ez rettenetesen bejön legyen szó bármiről, akkor kevésbé valószínű hogy továbbkattintasz mintha unott pofával nyomkodna gombokat.Nem kell messze menni, van hazai vr-es csatorna, amikor másfél két évvel ezelőtt (lehet régebben, passz) pár videóját feldobálta yt akkor se szóltak másról mint nagyon nagyon nagyon beleélték magukat, és viszonylag indokolatlanul sokat káromkodtak. Azóta mondjuk nem tudom mit csinálnak mert megkértem yt-t hogy ezt így többet ha lehet nemá

-
Gargouille
őstag
-
Drenadar
veterán
Javaslom nézz reakció videókat és mondjuk pont az alien isolationről.
Reakció videókat, amin látszik a játékos is, aki monitorral játszik, és aki VRal.
Akárhogy keresem nem találom, volt egy ilyen videó, amiben egy csaj VRal nagyon durván bele tudta magát élni a játékba, és ez a különbség, ami miatt megérheti... monitornál már egy eye tracker / head tracker is nagyon sokat dob a játékélményen, nem az hogy ha teljesen bele tudod magad élni hogy te ott vagy...
de abban egyetértek veled, hogy amíg az emberek rosszul vannak a VR -ről FPS mozgások miatt, amíg ilyen buta a graf, meg ilyenek a megoldások addig nem túl szép. (tudom van kivétel ami jól néz ki) -
ceia
őstag
Én nem hiszem, hogy az emberek arra vágynának, hogy egy forgószékben ülve, nagy szemüveget viselve, műanyag izéket fogva ide-oda forogjanak és gyenge grafikájú játékkal játsszanak. Főleg, ha a játékban időnként átláthatóak a saját végtagjai, vagy, nincsenek is. (forrás: youtube videón alien isolation)
Nem is látom benne azt a nagy különbséget, hogy egy nagyobbacska monitorhoz képest annyival jobb lenne a játékélmény, ami miatt érdemes lenne ennyit x@rakodni vele és rákölteni egy csomó pénzt. -
Somatom
veterán
Nem láttál még ilyen játéktermi gépet? Ilyen a cucc.
De, ha csak az alap dolgokat nézzük, hányféle hardver kéne legyen a szobában a napi használati tárgyaink élethű szimulációjához? Pl. egy szimpla BKK járművön utazáshoz kell egy rúd, kanyarokban vmi centrifugális erőhatás keltő, különböző irányokból lökdöső szerkezet, lábadra taposó kütyü, meg az orrodba izzadtságszagot permetező cucc.
El sem tudom képzelni, hogyan szimulálná Zuki mondjuk az úszást.
-
notika77
senior tag
A szórakozáshoz nem kell valósághű élmény, főleg, ha valójában nem is ismered azt, mert pl. még sosem repültél. Én pl. estem már motorral és biciklivel is, de egyiket sem kívánom átélni játék közben
. Sőt, lövöldözős vagy verekedős játékban, de még egy fociban sem akarok élethű szimulációt. Testre ható kisebb ütések, szorítások, simogatások ma is szimulálhatók és ha tömegigény lesz, akkor ezek a technológiák fejlődni fognak. A regény második részében egy új technológia már emlékek/élmények teljes körű (látvány, fizikai érzékelések és érzelmek) rögzítését és megosztását teszi lehetővé. Ez azt hiszem még nagyon messze van, de távlati célként már megfogalmazódhatott.ui.: a motoros videójátékban van sisak, ami egy VR-t mutat bármerre nézel? Mert ez tud becsapni és az idő. Biztos nem működik mindenkinél, hiszen már a színérzékelés sem működik mindenkinél ugyanúgy, de biztos van átlag ebben is.
-
Somatom
veterán
Van motoros videójáték, aminél tényleg egy motorra kell felülni és lehet vele döntögetni. De, egy pillanatra sem zökkensz ki a valóságból. Semmi köze a valódi motorozás élményéhez, hiszen nincsenek meg a valódi motorozás közben a testedet érő erőhatások. Egyszer ültem olyan vadászgép szimulátorban, ami valóban minden irányban körbe tudott fordulni. Amikor a föld felé repültem, akkor valóban a föld felé voltam pofával. Amikor onnan felhúztam, akkor az egész cucc fordult velem, de a sok G -t persze nem éreztem. Pedig, az elég fontos tényező lenne ahhoz, hogy valóságos legyen az élmény.
-
notika77
senior tag
Te még nem akartál kiesni a székből, miközben elhajolsz valami elöl vagy jobban akarsz kanyarodni vagy csak be akarsz nézni a sarkon egy játékban esetleg filmet nézve VR és 3D nélkül?

Ma is vannak berendezések amik élethűbbé tudják tenni a VR-t pl. a többirányú futópad (ODT - omni-directional-treadmill), amivel "végteleníteni" lehet egy szoba terét. A motorozás is egy eléggé összetett élmény, de ha belegondolok a különböző rám ható erőkből elég sokat el tudnék engedni, ha VR-ről van szó és elég lenne egy szélgép, meg egy motortest, amit lehet dönteni, időnként megugrik és a fékezést próbálja szimulálni a többit elintézi az ember agya a látvány alapján. Kicsit más, de én ha jó minőségű felirattal megnézek egy filmet, utána el kell gondolkodnom rajta, hogy szinkronizált volt-e vagy feliratos, annyira összemosódik a hang a felirattal. Dolgozik az agy.ui. ezt nagyjából tudja is az áruházakban előforduló xFt-os érmével működő kismotor gyerekeknek. Kb. 40 éve ültem ilyenen, lehet azóta fejlődött a technika.

-
Somatom
veterán
De, az csak filmnek jó, a valóságban nem működne. Art3mis motorozik. Ha csak egy VR -izé van a fején, akkor a valóságban mire ül fel a motorozáshoz és az a szemüveg hogyan stimulálja pl. a kanyarban bedöntésnél fellépő erőhatásokat? Ha a szemével azt látja, hogy be kell dőlnie, de a valóságban egy álló gépen hasal, akkor egyszerűen felborul.
-
Asycid
tag
-
Bugarov
aktív tag
-
notika77
senior tag
Szerintem pedig valami olyan VR világ megteremtése a cél, mint Ernest Cline könyvében a Ready Player One-ban megírt/megjövendölt OASIS.
Szerintem veszélyes törekvés és az teszi veszélyessé, hogy szerintem sikeres lesz.ui.: ugyanezzel a címmel film is készült a könyvből, de az kicsit felületesen érinti a témát. Van második része is a regénynek Ready Player Two címmel.
-
saril
senior tag
-
Lenry
félisten
-
NumberGuy
tag
-
#72042496
törölt tag
Nem biztos, hogy annyira rossz ez, a virtuális Heinekenről például el tudom képzelni, hogy jobban sikerült, mint az igazi.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Polarstar
nagyúr
-
Victorio
aktív tag
Ne legyenek valós barátaid, ne élj valós társadalmi életet, ne találkozz élőben senkivel, ne beszélgess senkivel, ott még a végén olyan híreket, ideológiákat, és gondolatokat hallhatsz amik bűnösek. A cybertér megvéd ezektől.
Egyre inkább haladunk a megjósolt disztópikus világképek felé.
A szerencsétlenebbeknek Orwell jut, ahol a nagy testvér figyel és terminál ha észreveszi, hogy kilógsz a sorból.
A szerencsésebbek Huxleyt kapják, ahol vigyorogva önként beveszed a napi szóma adagod, hogy boldog rózsaszín felhőben lebegve éld az életed, ne kelljen önállóan gondolkodni. -
Asycid
tag
Persze! Nagyon jó élmény, meg sztori, de engem nagyon zavart benne, hogy végig tulkepp elég kis méretű aréna állomások voltak (nem tudom hogy fejezzem ki jobban), illetve hogy nem volt elég interaktív, ami VR-ban a legfontosabb lenne (pl. felveszel egy rádiót, de azt már nem lehet ki-be kapcsolni, a TV-t nem tudod kikapcsolni, meg ilyenek). Szóval interaktivitasban az etalon nekem a Boneworks maradt, és összességében jobban tetszett mint az Alyx.
-
#86354688
törölt tag
A telefonzombikat már legyártották, ez is össze fog jönni. Sajnos. Idősebb generációkat nem annyira, de aki ebbe születik bele annak olyan természetes lesz, mint nekünk az, hogy minden házban van áram - pár évtizede ez még nagyon nem így volt.
Nemrég sétáltam Bécs központjában a sétálóutcákon, hétköznap délután, tinik hada vonult haza a suliból. Tízből kilenc aktívan pötyögött a telefonon, hiába a társaság körülette, illetve tízből egy annyira el volt merülve benne, hogy nekiment embereknek és akkor felriadt, hogy "hoppá, ezt a valódi életet el is felejtettem..."
-
Hunguardian
csendes tag
Pontosan erről van szó (Klaus Schwab | World Economic Forum). Már régóta, lépésről lépésre készítik fel a globális informatikai rendszereket arra, hogy teljesen rendszerfüggővé váljanak a felhasználók. Volt olyan FB-felhasználó ismerősöm, aki majdnem infarktust kapott, amikor nem tudott belépni a profiljába. Sokan már el sem tudják képzelni a napi FB-zombulás nélkül az életüket. Ez az a platform amit érdemes minél messzebre elkerülni. Mikor 2015-ben láttam. hogy milyen szintű adathalász is a cukiberg gyerek cége, akkor gyorsan töröltem a profilomat. Azokat az ismerőseimet sem sajnálom, akikkel csak ott voltam kapcsolatban, mert akit igazán érdekelt, hogy mi van velem, az megtalált (ha akart) azután is a hagyományos módon, a többiek sorry. Az ilyen transzhumanizáló alkalmazások csak arra jók, hogy a fogyasztókból érzéketlen, like-vadász pszichopatát termeljenek ki egy ügyesen felépített virtuális átnevelő táborban célzott marketinges fogásokkal és reklámokkal. Ez is csak egy üzlet, nincs új a nap alatt.

-
Bugarov
aktív tag
Ha tényleg valami újat fejlesztenek évekig, annak a költségeit nem számolhatnák el a folyó kiadások között... Nem is értem.
-
Polarstar
nagyúr
A szegények metaverzuma a csóriverzum?
-
Rodzser Mór
senior tag
Hogy jött ki a tavalyi 10 mrd dolláros és idei 1. negyedéves 2,96 mrd dolláros veszteség?
15000 dolláros órabérért dolgoznak a szoftverfejlesztők és markatingesek?
Bullshit a köbön ez az egész felhajtás. -
Kasya
nagyúr
Draga hobbi, de hajrá. Pénz van, talán a befektetoket is boldogga teszik, hogy latnak valami innovativat egy ekkora cegtol és talán egyszer majd egy jovobeli ceg profital is belole.
-
Lenry
félisten
-
Bugarov
aktív tag
-
Asycid
tag
Remélem az megvan, hogy VR-ban nagyon nem 5cm-re fókuszálsz, hanem ugyanúgy, mint teszed azt IRL. Erre van a Fresnel lencse.
Mióta vettem egy Rift S-et, ami amúgy messze nem a csúcs a VR setek közt (használtan, újszerű állapotban már kapni 80k-ert, nem mondanám olyan nagyon drágának), azóta újra beleszerettem a VR-ba (régebben VIVE-ra fejlesztettünk). Igazából az ár már nem jelent visszatartó erőt, inkább a rá szánt játékokból van kevés minőségi. Pontosabban ott van a Boneworks, ami jelenleg a csúcsok csúcsa, annyira eltalálták,hogy a VR-t hogy is kellene használni, hogy minden más játék egyszerűen elmaradottnak hat utána. Talán lesz most egy eloremozdulas, mert ugyancsak a SL0-tol jön idén a Bonelab, amibe már úgy van beépítve az interaktivitas, hogy bárki licenszelheti, mint modult. És ez nagy szó, mert egy iszonyatosan jó rendszert hoztak össze, és egyértelműen a VR-nak ez lenne a jövője. Pontosan olyan úttörők mint anno a Valve volt a HL és HL2-vel.
-
Somatom
veterán
Nincs ennek a Metaverzumnak vmi szakértője? A befektetők is biztosan elemeztek, mielőtt telket vásároltak, meg virtuális sört gyártottak. Nem tudom felfogni, hogy mi a cél. Mármint azt vágom, hogy a profit, de hogyan akarják elérni? Valami szagértő elmagyarázhatná, hogy mi a terv. Nekem eddig olyan, mint a Muppet Show stáblistája:
"Szakértő: az nem volt."

-
nubreed
nagyúr
-
Bugarov
aktív tag
Ez orbitális zakó lesz. Évtizedek óta próbálkoznak a VR-el, de még a gamereket se sikerült megnyerni. Arról nem is beszélve, hogy a szemünk végleg tönkremenne attól, hogy folyamatosan 5 cm-re kell fókuszálnia.
-
saril
senior tag
-
Kinder
senior tag
Én sem látom, hogy ebből mi lesz majd... egész egyszerűen érthetetlen számomra. ( Az értem, mit akarnak nagyjából, de nem látom bele. )
-
Glaz-dozfhut
őstag
Igazi pénz szivattyú. 12 milliárd dollárból milyen játékot lehetett volna fejleszteni belőle? Fogalmam nincs manapság mennyi egy tripla A-s játék fejlesztése, ahhoz képest most mit látok belőle; 15 éves WII színvonal. Közben megnéztem; gta v állítólag 265 millió dollár.
-
pilóta
nagyúr
2030 érdekes lesz tényleg, mert akkorra már évi 30 milliárd veszteséget fog termelni

-
siposz
aktív tag
-
gabor7th
addikt
"Facebook-történelem első visszaesése után most fellélegezhettek a Meta vezetői."
Most kevesebb hamis profilt töröltek...
-
nemlehet
őstag
Hát én még mindig nem láttam, hogy ez felhasználói szempontból kinek van szánva. Merthogy cégeknek tuti nem, ott azért is veszekedni kell az emberekkel, hogy kapcsolják be a kamerát teamsen

Magánszemély nem fog befektetni VR-ba csak ha nagyon enthusiast, de akkor meg nem ilyen consumer szarokkal fog foglalkozni.Én értem, hogy ez üzleti szempontból miért nagy üzlet a Meta-nak meg a cégeknek akik náluk hirdetnének, csak ki lesz a vevő? Erre van már bármi válaszuk?
-
Gyok2
senior tag
"Hajjak meg", de továbbra se világos, hogy mért lesz ez jó. Vagy majd a végén az edzőterembe is otthon, a kanapén ülve megyek? A guminő is virtuális lesz?
-
AssAssynn
addikt
"Nem lesz semmid, mégis boldog leszel." - következő lépés készül.
-
biscuit
aktív tag
"A szegényeknek is lesz metaverzum"
Naná, hisz belőlükvan egyrészt a legtöbb, márészt ők nem engedhetik meg a "valódi luxust"...alig várom!!!!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Magyar! LENOVO 15.6" iPS 144Hz 300nits - RTX4060-8 / 24 / 512GB, i5-13450, WiFi6ax, GARANCIA 2027-05
- X1 Carbon Gen9 14" 4K+ IPS i7-1185G7 32GB 256GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- Thinkpad X13 Gen4 13.3" FHD+ IPS i7-1365U 16GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- Precision 5680 16" FHD+ IPS i7-13800H RTX A1000 64GB 512GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- Xiaomi 11 Lite 5G NE 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Dell XPS 13 9310 i7-1185G7 16GB 512GB 13" FHD+ 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! Asus Rog Strix Z390-F Gaming alaplap garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B450M R5 2600 16GB DDR4 256GB SSD GTX 1060 6GB Formula Air Mesh G3 Chieftec500W
- Apple iPhone 16 128GB Blue - Karcmentes állapot - 90% akku
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Nyilván ha azt látod hogy valakinek ez rettenetesen bejön legyen szó bármiről, akkor kevésbé valószínű hogy továbbkattintasz mintha unott pofával nyomkodna gombokat.



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

