Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • olbaidhun

    őstag

    Wolfenstein • Doom • Quake kitörölhetetlen örökség, mely új iparágat kovácsolt.
    Szentségtelen hármas, ami szokatlan műfajú (cthulhu) akció játékot szült - és örökre megváltoztatta a pc játékok történelmet.

    Az id software és legutóbbi játékuk a Quake Champions számára szeretnék egy átfogó (bb) gyűjtő topikot. Leírás vagy nosztalgia helyett egybe gyúrom a számtalan - szétszórt rész információt.
    Abban egyetértehetünk, hogy a játékipar egyik, ha nem a legmeghatározóbb kódja a quake I motor. Amellett, hogy az egyik legkompetitívebb játék volt az első 3 rész, elmondható, hogy azoknak akik a 80' as években születtek nem lehet kiszúrni a szemét a mai ficsőrökkel, némi túlzással és moding után elmondható, hogy napjaink játékai megrekedtek egy szinten. Tisztelet néhány exkluzív kivételnek, mely legtöbb esetben egy konzol zászlóshajó, célhardverekre optimalizálva..

    history, legacy, engine

    games, ost, bethesda, mod

    3D FPS történelem és a quake Öröksége, kapcsolódó mod-ok, leírások és további érdekességekért lapozz a 2. , 3. oldalra, vagy a fenti hivatkozásokra.

    Mire számíthatunk?
    • 2017 beta megjelenés
    • klasszikus formula alapjaira épükő reboot
    • aréna stílusú FPS, brutális ugrásokkal, frag vadászó célzással
    • kiegészítve speciális képességű "hős" karakterekkel
    • hangsúly újra a mozgáon és térkép kontrolon alapul (stratégia pontok)
    • könnyű csatlakozás és barátlista beépítésre kerül
    • pc-re fókuszálnak így várható a 120fps (frame per sec - kép per másodperc) feloldás

    engine

    A QuakeCon 2016 konferencián - Tim Willits kreatív igazgató beszámolója szerint a Quake Champions a hagyományoktól eltérően nem az id Tech 6 motorjával dolgozik, hanem egy hibrid technológiát kap, mely az id Tech 6 és Saber tech engine ötvözetéből jött létre. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy számos jellemző a doom4-ben tapasztaltakból, nem öröklődik a Quake Championsban.
    Ilyen
    - a virtuális valóság,
    - Vulkán API,
    - Snap Maps és
    - a Mod támogatás is hiányozni fog az első kiadásból.

    Talán a későbbiekben a Mod támogatás elérhető lesz egy patch formájában.
    A QChampions játékmechanizmusának alapja a 2010-ben megjelent Quake Live (free-to-play) lesz, így egyértelműen a nagy elődök versenyjátékára épül.

    TRAILER
    www.bit.ly/quakec1 • debut gameplay •
    www.bit.ly/quakec2 • reveal gameplay •

    WEBSITE
    www.quake.com

    VETERÁN ÉSZREVÉTELEK
    www.bit.ly/quakec2 • veteran thoughts • felirat kapcsolható!
    • természetesen a klasszikus fegyverek megfigyelhetők
    • régi skillek felfedezhetők (rocket jump, bunny hopping, strafe jump, circle jump)
    • és tesznek hozzá új special abilityt (teleport.. )
    • nyilván lesz quad damage
    • ismert, régi arcok: Ranger, Visor, Anarki
    • és lesznek újak: Nyx, Scalebearer

    :::::::::::::::

    amiről még szó lesz, skills, quakeworld, ph-gamerek összekovácsolása, egy kis q vagy brutal doom mókára..

Új hozzászólás Aktív témák