- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- PSti: Fizetőssé teszi a start gomb megnyomását a Microsoft?
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- GoodSpeed: AdGuard Family Plan: Lifetime Subscription akár 9 eszközre!
- MasterDeeJay: Kínai DDR5 ajánlható?- Puskill PSK-D5M6400BH-16G
- vrob: Irány a 32 bit: játékprogramok 1994-1995-ben
- GAI: Retro GPU-k mindörökké: a végleges koncepció, és a szereplők bemutatása
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Gurulunk, WAZE?!
-
LOGOUT.hu
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Loha
veterán
válasz
FireKeeper #12316 üzenetére
Vagy lehetne G11-790XXX is.
-
tombar
senior tag
válasz
FireKeeper #12246 üzenetére
az lehet, de ez már volt vita téma és ott Abu is említette.
-
tombar
senior tag
válasz
FireKeeper #12190 üzenetére
hát... a f4sz kivan h egymás elől happolják el a dolgokat, a mezei paraszt meg csak szív emiatt.
-
Klikodesh
senior tag
válasz
FireKeeper #11714 üzenetére
Es nem, azota mar nekem is betolt.
Jol nezne ki ha kicsivel tobb hajat tudna megjeleniteni a jatekban is de gondolom idovel majd az is megy.
-
fatallerror
addikt
válasz
FireKeeper #11286 üzenetére
na meg az nv sem hülye. addig míg nem tudják h hogy tudnak helytállni az apu piacon addig nincs az a pénz amire rábólintanak mert lehet h menni fog nekik és halálra keresik majd magukat
ha besülnek akkor már bólintanak
-
fatallerror
addikt
válasz
FireKeeper #11284 üzenetére
szerintem van az a pénz amiért átterveznék x86ra
az intel nyilván azt szeretné h minél kisebb szereplős legyen ez a piac. lehet h bajt előznének meg most a felvásárlással és senkit nem érdekelnének a lelkizős mérnökök h jaj de mennyit dolgoztunk már az arm-en
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #11278 üzenetére
Az Intel és az NV egyesülése között is van ráció. A Larrabee/MIC látványosan nem működik. Valami kell helyette, ami egyelőre a ZiiLabs lesz, de akár az NV-t is meg lehet venni. Csak az idő a probléma a felvásárlással, mivel az Intel így az egész irány fejlesztésébe akkor kezdene bele, amikor a többiek már a kész termékeket mutatják fel. Az NV is ide tartozik, tehát ha az Intel megveszi őket, akkor ugyanúgy kivégzi az NV terveit is. Legalábbis kizártnak tartom, hogy az Intel az x86-ot hagyja a fenébe és ARM-ra állnak át.
-
Blackfire7
csendes tag
válasz
FireKeeper #11278 üzenetére
Mert ? Az AMD-ATI fúzió mögött mi ráció volt ?
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
FireKeeper #11273 üzenetére
Ráadásul egy ilyen kaliberű hírnek szerepelnie kéne a SemiAccurate és/vagy a Fudzilla oldalán is...
-
fatallerror
addikt
válasz
FireKeeper #11265 üzenetére
tulajdonképpen a ps2 óta temetik szóval meglátjuk, de most tény h rosszabb mint volt...igen amíg sims, simcity, wow stb vannak addig nyugodtak lehetünk
mindig is lesz pc játék csak a kérdés h mikor lesz annyira kevés h elit dolog legyen pc-n játszani mert olyan drága lesz a hardver...
látszik mindenkin h szarnak már a pc-be. se hardver se szoftvert nem igazán fejlesztenek már+ a miniatürizálási problémák -
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #11189 üzenetére
De azt nagyon fontos tudatni h nem veszel NV-t. Jaigen... engem speciel nem érdekel mielőtt bárkit megsértenék valamivel.
-
Loha
veterán
válasz
FireKeeper #11186 üzenetére
Ahogy fentebb írtad, úgysem fogsz NV-t venni, ezért érdekelt volna, hogy _miért_ találgatod, hogy milyen lesz a köv. NV generáció, netán mégis legközelebb inkább NV-t vennél?
-
kklupacs
csendes tag
válasz
FireKeeper #11181 üzenetére
Köszike! Átfáradtam
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #11177 üzenetére
Köszönjük.
De akkor mit keresel itt ? Jaigen, hsz gyűjtés...
(#11177) FireKeeper
Hohó, kis piros madár, nem kell tüzet köpni.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #11169 üzenetére
Ki lehet majd kapcsolni, de nem érdemes, mert a vízfelület csak egy háló, vagyis nagyot lehet nyerni a vertex re-use képességgel, ami a Radeonok tesszellátorának legnagyobb erőssége.
Az NV-nek a tesszellálás már nem téma a GCN óta. Az AMD on-chip bufferel a GCN-nel, vagyis a legbonyolultabb felületeket le is tudják menteni, és sosem számolják újra, amíg a képen van. Ezért annyira erősek az új Radeonok a sok tesszellálást alkalmazó környezetekben a Crysis 2 alatt. Többek között ezért hagytuk a fenébe a Crysis 2-t, mert a nem hivatalos benchmark az eléggé random dobálta az eredményeket. A belső játékban pedig benchmark nélkül, egy olyan terület tűnt a legkézenfekvőbbnek, ami sajnos sok tesszellálást alkalmazott és ilyen sorrendet kaptunk. [link]
Ezután jött némi levelezés a gyártókkal, hogy miért, stb. Akkor felmerült a kérdés, hogy az csalás-e, ha a Radeon lement számos bonyolult a felületet, így megkíméli magát a hardver a képkockánkénti újratesszellálástól. Ezen a ponton azt vettük figyelembe, hogy a képminőség ettől nem változik, vagyis ez egy olyan trükk, ami képminőségvesztés nélkül gyorsít. Ellenben ugye ott volt az, hogy a HD 7870 is verte az 1 GHz-es órajel miatt a gyorsabb Radeonokat, vagyis a rendkívül torz volt a felállítható sorrend. Meg lehetett magyarázni, csak senki sem értette volna, hogy amíg a régebbi termékek agyondolgozzák magukat a tesszelállással, addig a Radeon csak bekéri az előbbi kiszámított felületet, és addig teszi ezt, amíg az a képek megtalálható. A funkcióval nincs gond, de a fairplay megkérdőjelezhető, mert így sokkal kevesebbet dolgoznak a GCN-es Radeonok. Ezért hülyeség ez a mesterséges dolog, mert még házon belül is felbomlik az erőviszony. Gyakorlatilag a GCN az NV ellen fordította ezt a tesszellálást. Ezért nincs a Crysis 2 óta ilyen akció, mert az AMD játszva megoldja a felületek lementésével.
Ugyanez a gond a benchmarkokban is. A Tessmark fejlesztője például direkt kérte az AMD-t, hogy ezt ne vesse be, mert nem arra kíváncsi, hogy az AMD az első képkockánál kiszámolja a tesszellálást, majd az összes többi képkocka alatt szimplán csak betölti. Ezzel így az egekbe szökne az fps. Ugyanez a gond felmerült a 3DMark esetében is. Ott a Futuremark is azon gondolkodott, hogy a képminőségben nem lesz változás, de fair-e egy benchmarkvan, ha az egyik hardver kevesebbet számol. Ott az oldotta meg a helyzetet, hogy az AMD megígérte a Futuremarknak, hogy a 3DMarkra nem alkalmazzák ezt a megoldást. -
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #11169 üzenetére
Ugye... bár Radeon alatt lehet heckelni a tesszellációt és reménykedni, hogy nem lesz bugos a megjelenés...
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #11160 üzenetére
Víz alatti tesszelláció, mesterséges gépigény növelés, nem épít a GCN architektúrára és direkt keresztbe tesznek a Radeonoknak. Amúgy meg: [link]
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #11165 üzenetére
Erről van szó a subsurface scatteringnél. A GeForce FX-hez dolgozták még ki. Azóta készült már compute verziója.
Nem látok olyan dolgot a motorban, ami gondot jelentene a mai GPU-knak. Kedvezni egyiknek sem kedvez. Legalábbis nem jobban, mint a másiknak. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #11160 üzenetére
Tehát az Anvil Next az a DX11-es kódot elsősorban gyorsításra használja. A hajós részeken lesz tesszellálás a vízre, és tartalmaz majd subsurface scatteringet. Nagyjából ennyi.
(#11162) fatallerror: Az UE4 azzal, hogy SVO struktúrát generál GPU-val és a futószalag jelentős része compute shader nem a Keplernek kedvez. A Tahiti már a GK104-hez optimalizált kódban is kétszer gyorsabb. De még hozzáadják a motorhoz a PRT-t, hogy felgyorsítsák a SVO generálását, mert azt most szoftveres módban csinálja a rendszer. A PRT-vel hardveresen is megoldható.
Abszolút nem az NV-nek kedvez ez a motor. Ez olyan, mint az UE3. Azt is bemutatták GeForce 7900 GTX-en anno, aztán amikor megjelent, akkor a 7600 GT-től is jellemzően kikapó Radeon X1650 XT beékelődött a 7900 GT és GS közé, míg a 7900 GTX-szel elvileg versenyző X1950 XTX eléggé elhúzott, a két GPU-s GeForce 7950 GX2-t is eléggé elverte. [link]
Nem azért mutatták be az UE4-et GTX 680-on, mert annyira jól megy neki, hanem azért, amiért az UE3-at GeForce 7900 GTX-en prezentálták. Szimplán csak egy reklám, valójában a GCN-nek fekszik az UE4. De ahogy mondod az még nagyon messze van. Ezért csinálja meg az NV. Amikor lesz rá épülő játék, akkor ki emlékszik már a Keplerre ...A 7900 GTX teljesítményéből sem lett felháborodás, pedig lehetett volna, mert az UE3 sokkal gyorsabban ment a vele versenyző ATI Radeonokon.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #11160 üzenetére
Mondtam már régebben.
-
fatallerror
addikt
válasz
FireKeeper #11144 üzenetére
jaj ne legyél már amd funboy (igen, u-val :]). compute számítást még a következő keplerektől se várj, majd a maxwell zárkózik fel ebben. én nem hiszem h nagyon belefog nyúlni az nv a keplerbe etéren. ugyanúgy az amd se fog csak csiszolni a köv generáción, túlságosan is kényelmes pozícióban vannak most
-
tombar
senior tag
válasz
FireKeeper #11144 üzenetére
nyilván computeban gáz a cucc, de ez az egész compute mizéria szép és jó, de ameddig nem jön rá jó néhány nagy kasszás játék, addig én az egészséges side categoryba rakom.
a legjobb ára akkor lenne ha 5kval lenne drágább csak, mint a 7770 ghz. amúgy ha jól tudom, akkor talán csökkent a 7850 ára, de ez nem biztos. -
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10655 üzenetére
Lehet, de ha azt nézem, hogy a HD6650D egy GT220 szintjét sem képes hozni...nekem ez kevés.
[link] -
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10649 üzenetére
De mai APU-k grafikus része nudli, szóval én még várok a részemről.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10595 üzenetére
Ez a topik a PH lapcsaládé, nem az enyém, szerintem egyértelmű.
Ha jól tudom a fórumozás és a véleménynyilvánítás szabad, én is elolvasom amit írsz és tiszteletben tartom, nem pedig azt írogatom, hogy "minekoffolsz unomafejed".
De persze milyen jó lett volna ha PÜ-ben, vagy normális hangnemben írnak nekem, nem lenne ennyi off, de már mind1.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10595 üzenetére
Ne haragudj, de ha modi/házigazda szól be, azt megértem, de ilyen noname emberektől nem veszem fel ezeket a szövegeket. Mégis miket kellene beváltanom ? Topikból senkit sem zavartam el, nem kell komolyan venni.
-
tombar
senior tag
válasz
FireKeeper #10536 üzenetére
persze ez is benne lehet, viszont a ti elvileg csapolt gk104 lesz és most az nVnek le kell nyelnie a hibás csipeket. abból meg biztos nem 2 van
szóval szerintem a gyártókapacitás leginkább a gk106ot sújtja, habár a midrange elvileg rögtön csatasorba áll, szóval kérdéses ez az egész dolog. az is lehet h szopatják a népet augusztus végével, aztán kijön most vasárnap, mint anno a 690 is. annyi pletyka van már h tiszta ciki h semmi hivatalos (általam ismert
) álláspont nincs az nV részéről
-
fatallerror
addikt
válasz
FireKeeper #10533 üzenetére
mind1 akkor sincs játék amiért vga-t venne az ember
szerintem az első ami vásárlásra ösztönzi az embert aza far cry 3, hitman majd november végén
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10481 üzenetére
A Maxwell APU kell a PhysX-hez. A Kaveri az nem fog CUDA-t támogatni.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10474 üzenetére
Ez egy annyira ES változat, hogy nem is működik.
Ez a legendás, csavaros GTX480, sztem mindenki ismeri.
-
Oliverda
félisten
válasz
FireKeeper #10474 üzenetére
http://semiaccurate.com/static/uploads/2009/10_october/Fermi_end_plate_cropped.jpg
-
tombar
senior tag
válasz
FireKeeper #10466 üzenetére
tényleg jöhetne
a gond az h közben a visszaesés miatt nyomják fel az árakat.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10452 üzenetére
Jó, de minek kell ide írogatni? Kurvára nem érdekel, ennyi erővel bemehetnék az AMD találgatós topikba fikázni az AMD-s megoldásokat, elbaltázott játékokat, (van bőven) de nem teszem.
Mind1, részemről nem írok többet ide, pár hónapig tök jó volt itt a hangulat sztem.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10452 üzenetére
Az NV-t ide szerintem nem érdemes belekeverni. Ehhez max. tényleg csak a nevüket adták, de többet nem. A nevüket is kárnak. Ez tisztán művészi munka hiánya. Az NV-nél nem dolgoznak művészek, csak programozók, de ha tényleg erre akarják vinni a grafikát, akkor lehet, hogy nem árt felvenni egy rakás művészt, mert a tesszellálást nem lehet csak úgy leprogramozni.
(#10453) Löncsi: Úgy működik ahogy kell. Fel kell rakni az utolsó steam patchet és ott van benne az opció. A werzióval vannak gondok, mert az Advanced Lighting teljes egészében utólag került bele. A steam verzió frissítés után tökéletes. Gondolom a dobozossal is így van.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10452 üzenetére
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10447 üzenetére
Persze csak bosszantó, hogy itt az AMD olyan mint valami szent tehén, az nVidia meg köcsög.
Jó, az AMD ár/érték arányban jobb szokott lenni, de amúgy nem tudom mitől kellene elájulnom tőle. Aztán itt is csak olvasgatom, hogy az nVidia milyen béna, bezzeg Dirt3 Sódáwn, ahol a GI miatt asszem bugos is a megjelenés.
Na mind1.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10447 üzenetére
A G80 jól sikerült architektúra volt, nem véletlen nem nyúltak hozzá. Mikor megjelent, verte az AMD variánsokat, később pedig jó volt a kisebb kategóriákba. RV770 idején már kevés volt.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10316 üzenetére
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10265 üzenetére
Win 8 only a DX11.1 ha jól tudom.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10265 üzenetére
Szerintem nem lesz DX11.1 Windows 7-en. De nyilván technikailag kivitelezhető, csak kérdés, hogy megéri-e ezzel vesződni. A DX10 is megoldható lett volna XP-n, csak sok munkába került volna. Ugyanez igaz a DX11.1-re is.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10263 üzenetére
A program teheti meg.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10261 üzenetére
Ha nincs korlátozva, akkor igen, de a PhysX nagyon gyenge a CPU oldaláról. Azért az SSE2 is egy régi ISA. Azóta már vannak újabb kiterjesztések. Mindenesetre a Batman: AC jó példa, hogy korlátozás nélkül a CPU-s kód gyorsabb tud lenni.
Olyan erőforráson számolod, amin akarod, a programozó dönti el, hogy mit használ.
A Llano IGP-je csak akkor számít AI-t a Shogun 2-ben, ha a renderelést is azon végzi. A Dirt 3 és a Dirt Showdown használ GPU-s fizikát a zászlókra, de ez nem CTM, hanem DirectCompute 5.0-s algoritmus. Bármilyen DX11-es GPU-n megy, de csak azon van számolás, amelyiken a render is dolgozik. A Windows 8-ban ki lehet rakni DirectCompute számításokat egy alternatív eszközre. Akár IGP-re. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10259 üzenetére
Már megtették. Ott a Havok FX modul.
Nem azért nem használják, mert nem szabad, hanem azért, mert nem jelent előnyt. A legtöbb fizikai motor CPU-ra született meg, így arra ment a legtöbb optimalizálás. Később a Havok és a Bullett is kapott GPU-s kódot, de sok esetben ez lényegtelen, mert a CPU-n így is gyorsabb. A PhysX azért gyorsít GPU-n, mert a CPU-s kódok egy magra korlátozták, illetve nem kapott jó ideig SSE2 optimalizálást sem. A Batman: AC már GPU-s mód nélkül is automatikus többszálúságot használ, és SSE2 optimalizációt is tartalmaz. Az eredmény, hogy négymagos proci mellett gyorsabb a CPU-s kód, mert a GPU nem skálázódik jól.A Havok FX OpenCL-re van optimalizálva. Minden GPU-n működik, ami OpenCL-t támogat, de senki sem alkalmazza, mert nem gyorsít, ha nem korlátozod a CPU-n a teljesítményt. A PhysX-en ezt meg lehet tenni, mert az NVIDIA számára lényegtelen, hogy hogyan fut CPU-n, de a Havokon már nem. Ezen az IGP-k javíthatnak. Az mégis extra erőforrás, így arra ki lehet rakni a Havokot, ráadásul az ott van a CPU mellett azonos lapkában. Így talán lehet annyit gyorsítani, hogy értelme legyen a GPU-s kódnak.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #10255 üzenetére
Én ezt tudom, de amíg a játékok egy része erre épít és használ GPU gyorsítást, addig én csinálhatok akármit, nem lesz jobb a helyzet CPU/ AMD/ Intel/ Matrox/ 3DFX/ akármin. Új fizikai motort én meg nem fogok a játék alá írni.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FireKeeper #10238 üzenetére
A PhysX megvásárlása és annak folyamatos fejlesztése rengeteg pénzt vitt/visz el. Az, hogy te elégedetten használod egy két éves kártyán nem jó az NV-nek, mert a pénz az elmegy rá, de ennek csak egy része jön vissza. Rá kell kényszeríteni a felhasználót, hogy vásároljon új terméket. Mivel a PhysX az NV-é, így bármit megtehetnek vele. Akár azt is, hogy egy 2013-ban megjelenő játékban csak a GeForce 700 sorozatot támogatják, persze ez logikátlan lenne, de a régi termékekre érdemes limitációkat rakni, mert az elégedett felhasználó nem fog új VGA-t venni.
-
rocket
nagyúr
válasz
FireKeeper #9641 üzenetére
Igen, csak az AMD 3 honap elonyben van.
Tehat ha jonne egy referencia 1.2GHZ AMD SKU annak mostanaban kene, mig az NV nem fog azert tudni kiadni hirtelen egy ilyen SKU-t, sot mivel a TSMC-nel allt a gyartas 3 hetig, a GTX680 eleg rosszul kezdett darabszamban.
Raadasul a GK104-nek magasabb orajel kellene az 1.2GHZ-es Tahiti ellen mint 1.2GHZ.Jelen pletykak szerint a GCN elsokent konzolon lesz megmeretve, ahol pazarlas a HPC kepessege.
Nekem ugytunik pont rosszkor csinalt az AMD egy diszkret/HPC klont, es az NV pont jokor valasztotta szet, ami meg akar konzol design gyozelmet is hozhat.
Ha nem lenne ilyen kozel a kovetkezo Xbox, akkor azt mondanam, hogy az NV esellyel indulna, de az mar lefutott kornek tunik.
Nintendo Wii U-ban ATi GPU lesz, de az szinte biztos, hogy az elozo generaciobol szarmazo lesz.
Maradt a Sony. -
rocket
nagyúr
válasz
FireKeeper #9639 üzenetére
Az se lehetetlen, hogy a Tahiti "gyengesege" miatt toroltek a GK110-et, atneveztek a GK104 GTX670 TI-t GTX680-ra, a dual GK104 meg lesz a GTX690.
Masik oldalrol nezve meg az AMD rosszul kalkulalt, ez a kor innentol mar bukta, most nekik kell majd erolkodni, hogy a 300watt limitbe tudjak preselni a ket Tahitit.
A max, amit kihozhat ebbol a helyzetbol az AMD, hogy osszevalogatnak 1.2GHZ-es VGA-ra GPU-kat, aztan elviszik a leggyorsabb single GPU VGA cimet, amit ugye az NV forditott esetben megszerzett, igy lenne legalabb presztizs erteke.Szerintem azt gondoltak, hogy jon majd az NV-tol egy diszkret/HPC hibrid GPU mint a Fermi volt, de az NV bevitte oket a malnasba, kulon valasztotta a GPU-t a diszkret es a HPC szegmensre.
Ezt a kort csunyan benezte az AMD, foleg ugy, hogy a legenda ugye arrol szol az NV-nek nem fontos a diszkret VGA piac, de amit a Keplerrel csinaltak nem ezt mutatja. -
válasz
FireKeeper #9637 üzenetére
Ti
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
FireKeeper #9558 üzenetére
PhysX - Csak látvány, az is kevés helyen.
CUDA - Csak meló. Akinek kell, annak kell. Nincs mese. -
válasz
FireKeeper #9558 üzenetére
Ja, ha "csak" ennyi, akkor értem.
A megfogalmazásából azt hittem, hogy valami kevésbé egyértelmű dologról van szó.Nekem is a CUDA miatt kell majd nV kari, amúgy AMD lenne... :/
-
Klikodesh
senior tag
válasz
FireKeeper #9382 üzenetére
Legyszives mutasd ki nekem pontosan mivel kerul tobbe a ket kulon chip fejlesztese es bizonyitsd, hogy ez nem fogja megerni az nvnek.
Tetszik, hogy a forumokon mindenki tudja ezeket az adatokat reszletesen karosszekbol raadasul, jobban mint maguk a gpuk gyartoi.
-
TESCO-Zsömle
titán
válasz
FireKeeper #9382 üzenetére
C! Fejlesztesz egy tökéletes chipet a fejlődő piacra, és kipofozod, hogy el tudd sózni a haldoklón.
-
BlueCherry
csendes tag
válasz
FireKeeper #9385 üzenetére
Semmit nem érsz jelenleg a compute-al, otthoni felhasználásra/környezetben. Legalábbis a hagyományos értelemben, multimédiára felhasználva. Otthonra, poénból LuxMarkoz-ni senki sem fog vásárolni GPU-t.
Én ezért is tartom egy lehetséges ötletnek emiatt a 2 külön kategóriát. Aki tudományos számításra szeretné használni a kártyát, vesz Teslát. De majd kiderül, semmi sem biztos.
Tökmindegy:
Nice. -
gV
őstag
válasz
FireKeeper #9379 üzenetére
Ferminél is így volt, GF100 asztalra és a tiltásoktól mentes (pl 1/2-es DP a GF-es 1/8-as helyett) változat a Teslákba illetve GF104 (+106, 108)
-
BlueCherry
csendes tag
válasz
FireKeeper #9382 üzenetére
De kérdem, van hivatalos kimutatásod ? Grafikon/torta/diagram stb.
Lehet jól csinálja az nV a külön lapkákkal, nézd meg a Radeont, 4.3 milliárd tranyó és lassabb, addig ez az új Geforce megvan 3.5 milliárdból és gyorsabb.
-
BlueCherry
csendes tag
válasz
FireKeeper #9379 üzenetére
Pontosan miért is? Vagy van gazdasági kimutatásod ?
-
MarcZ
senior tag
válasz
FireKeeper #8935 üzenetére
Dollár volt megadva.
-
Klikodesh
senior tag
válasz
FireKeeper #8935 üzenetére
Ha csak a $ ban megadott arat tudjuk akkor nincs mas. Nem is nagyon emlekszem hogy euroban is megadjak az arat.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #8927 üzenetére
Megyek is.
Legalább tiszta marad a tudatom az érdekes dolgokra, az idtech 5-öt pedig remélem pár év alatt kijavítják, hogy fusson AMD kártyákon (elnézést, APU) is jól + legyen a motorban valami shader/valós idejű árnyékszerűség, ha már több éve jelen van máshol.
CryEngine és az Unreal motor ezen az oldalon le van ejtve sajnos, pedig ezek a meghatározóak.Legalább Kepleres topikban ne kellene erről olvasnom, de szerencsére szakmai részből sok más oldal van ami frissebb.
Sziasztok.
-
Klikodesh
senior tag
válasz
FireKeeper #8843 üzenetére
Hidd el mind nagyon birnank. Talan akik vettek mar 7Ks kartyat azok nem, bar szerintem nekik ugyse szamit.
Jo lenne ha nem szallnanak el az arak de erre nincs sok esely.
-
Löncsi
őstag
válasz
FireKeeper #8846 üzenetére
Most az nV-nek annyira nincs is sietni valója. Kepler szvsz inkább előkészítés lesz az új technológiákhoz (Unreal Engine 4, Fizikai szimulációk).
szerk.:
Az nVidia láthatóan igyekszik új technológiát elhozni (ahova Fermi kevés lehet), ezért fejlesztik a Keplert. AMD-vel nincs is éles verseny, lévén az AMD egyforma szintre lövi az árakat. -
TESCO-Zsömle
titán
válasz
FireKeeper #8843 üzenetére
Mikor kényszerítette az elmúlt 5 évben valaha is árcsökkentésre az nVidia az AMD-t?
Már a 4xxx szériánál is simán belőtték az áraikat az AMD kártyái közé/fölé. Ha az AMD nem csökkent árakat, ők se.
Példának itt a tavalyi év. Inkább kihoztak négyféle GTX 560-ast, minthogy a már meglévő termékek árát szabták volna át...
Másik oldal ugyan ez a HD6930-al meg társaival... Inkább kihoznak egy új kártyát, minthogy a régi árán kanyarítsanak...
sz: Évek óta nincs árverseny, mert nem éri meg a gyártóknak... Majd pont most kezdik el egymást önmaguk kárára szívatni, mikor roham léptekben zsugorodik a piac...
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az NVIDIA éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Sony MILC fényképezőgépcsalád
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- VR topik (Oculus Rift, stb.)
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Anime filmek és sorozatok
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Windows 11
- iPhone topik
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Napelem
- További aktív témák...
- Telefon felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 4070 Super GAMER PC termékbeszámítással
- LG 65B4 - 65" OLED - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox Ready
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 16/32/64GB RAM RTX 4060Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- LG 55B3 - 55" OLED - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox Ready
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest