Hirdetés
- Meggyi001: Vegán? Nem vegán?
- No Voice in the Galaxy
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Samus: Tomb Raider Remastered I-III
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- sziku69: Szólánc.
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
Aktív témák
-
joi29
őstag
-
joi29
őstag
válasz
pocokxx #45997 üzenetére
"Máshol érdeklődve azt mondták, hogy a 4670 nagyon melegszik a gyári hűtésével... Ha viszont másikat rakok rá, akkor ugyanoda kerülök fogyasztásba, mint a 8800 GTS-sel."
Ekkora hülyeséget.
A helyzet az hogy akármilyen vga-t vennél azt a procid a mai játékok
többségében vissza fogná.
pl. egy 9600GT hiába tudna megjeleníteni egy játékot full beálltások mellett
~50fps-el ha a procid az adott játékból csak ~40-et tud kiszámolni,
vagyis proci limited lesz nem is kicsit.
Éppen ezért a processzor csere volna az első és legfontosabb tenni való
a kártya vásárlása előtt, no meg a tápod minősége is fontos lehet mert
a 9600GT és az annál nagyobb vga-k + tápellátást igényelnek.teve08
A játékok többségében ma egy 3GHz-en ketyegő 2MB L2-vel rendelkező
akármilyen processzor elegendő a kihajtásához.
A 630-as 2.8-on ketyeg de pik-pak fel lehet rántani, sőt ha több szálon futó
játékról van szó még alap órajelen is bőven elegendő. -
joi29
őstag
válasz
pocokxx #45990 üzenetére
Na akkor tisztázunk a 2900XT fogyasztása kb 200W vagyis zabál meg fűt is.
A HD3870 kb 100W ez már nem olyan vészes de a hűtései általában alul
szabályozottak ezért a kártya forró és ha csak nem kifele fúj a ventije
igen csak felmelegíti a házat.
A HD 4670-nek nincs szüksége + tápcsatlakozóra mert fogyasztása kb 60W.
Ezen kártyák mindegyikében 320 SP-van és a gpu-k belső felépítése is hasonló.
Vagyis a fejlődés egyes szakaszaiban 2900XT-3870-4670 a különbség csak a
gyártás technológiában és a fogyasztásban mutatkozik meg.
Persze a legtöbb játékban pl 1680x... felbontáson a 4670 kicsivel gyengébben
szerepel mivel ő csak 128bites memória vezérlőt kapott, ugyanakkor a textúrázó
csatornáit ennek kiegyensúlyozása érdekében 16-ról 32-re növelték.
Ez miatt is fordulhat elő olyan helyzet, hogy egyes textúra intenzív a játékokban
alacsony felbontáson ahol nem érezhető annyira a memsávszélesség hiánya,
a 4670 behozza sőt olykor meg is előzi a nálánál pár %-al erősebb kártyákat.
Vagyis jelenleg 1280x1024-re ennél játékra nincs jobb választás
ár/teljesítmény/fogyasztás tekintetében. -
joi29
őstag
válasz
pocokxx #45976 üzenetére
A 320-as GTS inkább a 4650 és a 3850 között van félúton.
A 640MB-os van egy szinten a 3850, 4670-el, de ha csak 1280x1024-re kell,
akkor a HD4670 bőségesen elegendő, ráadásul sokkal kevesebbet fogyaszt
kevésbé is melegszik és még HD anyagokat is gyorsit a GTS-el ellentétben.
Aktív témák
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Leszámol a fekete képernyős hibákkal a GeForce driver gyorsjavítása
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Azonnali informatikai kérdések órája
- Az NVIDIA szerint a nagyobb készletek stabilizálják majd az új GeForce-ok árait
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Házimozi belépő szinten
- PlayStation 5
- Synology NAS
- A frissítési frekvenciához igazítja a képkockagenerálást az új Lossless Scaling
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest