- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- Sapphi: StremHU | Source – Self-hostolható Stremio addon magyar trackerekhez
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- Kókuszdió: Ryzen ( Zen4 / Zen5) – amikor a „normális működés” magyarázatra szorul
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- sziku69: Szólánc.
- ontheground: Egyszerű internetrádió vevő vékonykliens,retro gép alapon 64MB CF/SD/Pendrive-ra
-
LOGOUT
JavaScript != Java (A JavaScript nem összekeverendő a Javával, két különböző programozási nyelvről van szó!)
Új hozzászólás Aktív témák
-
fordfairlane
veterán
De sokszor szukseg van arra, hogy klonozz egy objektumot.
A jóég tudja, hogy itt szükség van-e klónozásra vagy. teszAdat, meg egy = 1; ez aztán marha sokat elmond, hogy mire kell ez az egész. Konstansokat meg értékeket bepakolni egy objektumba nem klónozás, hanem sima prototipus használat, vagy még annyi sem.
var testArray = [];
testArray.push({egy: 1, ketto: 2});
testArray.push({egy: 3, ketto: 4});vagy
var testArray = [], testAdat;
function testAdatConstuct(egy, ketto) {
this.egy = egy;
this.ketto = ketto;
}
testAdat = new testAdatConstuct(1,2);
testArray.push(testAdat);
testAdat = new testAdatConstuct(3,4);
testArray.push(testAdat);Object.create-s példát nem írok, az már ES5.
Ez nekem alap objektumkezelésnek tűnik.
Új hozzászólás Aktív témák
- Gyors és kedvező csomagküldés Magyarországon és külföldre!
- BESZÁMÍTÁS! Asus ROG Z790 i9 13900K 32GB DDR5 1TB SSD RX 7900 XTX 24GB Lian LI LANCOOL 207 ROG 750W
- BESZÁMÍTÁS! Lenovo Legion Go 512GB SSD játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- Bialetti kézi kávéőrlő
- í kilenc! AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7670 i7-12850HX 32GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 12GB 1 év gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

