Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: MárkaLánc
- talmida: My Art II.
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
-
LOGOUT
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
wollnerd
aktív tag
-
Pinky001
csendes tag
válasz
Attila 1984
#36497
üzenetére
Üdv!
Bármilyen hajóval mehetsz, mert a mérnök nem a hajót fejleszti, hanem a modulokat, azokat pedig átteheted bármelyik hajóba amihez kompatibilis. A fejlesztés megmarad. -
Novver
senior tag
válasz
Attila 1984
#36497
üzenetére
Van már remote engineering de ebbe most még felesleges belemenni.
A lényeg hogy az adott modul legyen nálad amelyiket fejlesztenéd, a hajó az mindegy. Én speciel mindig az adott hajóval és modulokkal mentem mindenhova.
Szóval elmész, rárakod a fejlesztést, és onnan az rajta van, nem mehetsz el és vásárolhatsz meg egy fejlesztést későbbi applikáció céljából
-
Attila 1984
tag
Üdv!
2 hónapja játszom a játékkal, végre! A régi 1991-es Elittel is játszottam
Ez most abban a fázisban tart hogy van egy minden A-s cuccal felszerelt Asp Explore-em. meg parkol egy fer de lance kissebb rávett dolgokkal. a pytont cseréltem fer-de-lance-ra...Meta Alloyt gyüjtök hogy az enginer beengedjen. az volna a kérdésem...hogy ha tudna valaki segíteni ebben. azzal a hajómmal menjek a mérnökhöz amelyik hajómra fejleszteni akarok, vagy ezek a fejlesztések nálam lesznek és később abba szerelem amelyikbe szeretném, vagy hogy van ez? előre is köszönöm a válaszokat Commanderk 
-
Novver
senior tag
Sziasztok!
Kérdésem volna a Tech Brokerekkel kapcsolatban.
Hogyan is működnek pontosan.
Összekaparom az adott fegyverhez/modulhoz a megfelelő nyersanyagot a guardian/thargoid siteokon, náluk leadom és onnantól mondjuk shinrartán bármikor vásárolhatok belőlük vagy egy adag nyersanyag egyetlen egy komponenst ad a brókernél?
Szóval elég egyszer kifarmolni az adott pl. Guardian Gauss Cannont és utána annyit veszek amennyi jól esik, vagy egy adag mati=egy darab item?
Más. A legkönnyebb módja mondjuk a guardian siteokon a blueprintek farmolásának? Egyszer körbemegyek az adott siteon, beszkennelem az orbot, aztán relog és újra? Vagy kénytelen vagyok más siteot keresni?
Előre is köszi!

-
Cooper911
senior tag
válasz
okyoky
#36484
üzenetére
Amig nem enginerezel addig lehet jobb az AX.
Viszont a sima MC-nél javasolt a mérnökölés a spec efektek miatt. Az incendiary rounds miatt nagyon jól sebzik a pajzsot is nem csak a hullt.
Később elvileg ezeket kísérleti fegyvereket is lehet majd mérnökölni.
Amit még kihagytál a számításból az a synthezis. Ha egy elhúzódó csata közben fel akarod tölteni a multicanonokat akkor a simához csak két alap kavics kell (Sulphur meg mégvalami) addig az AX-esnél 3 anyag kell plus weapon parts. A weapon partsot a kis thargoid scoutoktól lehet beszerezni.Tegnap éppen a kis scoutokat tanítottam móresre a Chieftan-al: Video
Közben az eventnek már vége lett, sikerütl bekerülnöm a top 25%-ba. -
orientcx
őstag
Na megnéztem ezt a másik guardian helyszínt(HD 63154) Itt module blueprint segment a főétel(a Synuefe EU-Q c21-10 weapon blueprint segmentet ad). Ez egy jóval bonyolultabb helyszín az előzőnél, jóval több sentinellel. Itt már nem árt előtte kicsit betanulni a helyszínt(térkép), és érdemes valamennyit taktikázni azzal, hogy mit mikor aktiválunk, mert van, hogy 4-5 bádoggyökér is támad egyszerre. Ugyan a tűzerejük gyak a nullához konvertál, de tudnak lökdösődni, sőt akár felborítani is, ami roppant idegesítő. Viszont amennyire bunkók, pont annyira ostobák, sokszor félig elbújnak egy oszlop mögött, ahonnan lőni ugyan nem tudnak, viszont a másik felük szabad préda. Mindenesetre csak akkor érdemes ide jönni, ha valakinek pont a module blueprint kell, mert minden másban tök ugyanaz a termés, mint a fentebb említett rendszerben, viszont ott lényegesen egyszerűbben végezhetjük a betakarítást.
-
duvi
nagyúr
válasz
orientcx
#36490
üzenetére
Igen, ezt írtam én is, hogy rajta marad az Experimental Effect
Korábban csak azért írtam, hogy várjanak vele alacsonyabb szinten, mivel elég nagy az anyagköltsége. Lehet, hogy pont ezért nem tudja továbbfejleszteni valamelyik modulját, vagy magasabb szinten már másik effect fog kelleni (pl. a megnövekedett hőtermelés miatt). -
orientcx
őstag
Pár napja, amikor a távolugrásra átalakított kondára fejlesztettem a modulokat, az egyiket(asszem az SG-t) még csak hármasig tudtam tolni, mert az adott mérnöknek csak ennyire volt képesítése. De a + effect-et már ott rátettem. Aztán amikor az adott téma specialistája ötösre pakolta, a korábban csináltatott spec effect tökéletes maradt, és semmivel nem volt gyengébb, mintha csak a kimaxolás után tetettem volna fel(gondolom, mert nem adott értékeket, hanem %-ot ad hozzá, vagy von le az adott paraméterekből, és a közben esetlegesen megnövekedett számnak ugye a százaléka is nagyobb).
-
duvi
nagyúr
válasz
CactuS
#36486
üzenetére
"És egy egy pörgetés után mindig le kell szedni az outfittingnél a tuningot? Az engi nem tudja leszedni?"
Magára a fejlesztésre, vagy az Experimental Effectre gondolsz? Nem kell leszedni. Következő grade lvl esetében a fejlesztések mindig felülíródnak, az Experimental Effectek rajta maradnak a modulon. Ez utóbbit is lecserélheted másikra, de ehhez be kell menni a menüjébe és manuálisan kiválasztani az új effectet. -
orientcx
őstag
"De elküldtem a hajót. Alig tudtam elszabadulni onnan."
Én is elküldtem, de ha sokat szórakozik, indulásnál a Horizons nélküli verziót töltöm be, és probléma megoldva. Régen landolás után én is mindig otthagytam a hajómat parkolni, de egyrészt ha eltávolodtam tőle, úgy is hívni kellett, másrészt jártam úgy, hogy távollétemben valamilyen arra járó rosszaság megtámadta(üzenetet kaptam, hogy "ship under attack") Nem tudom, ma is így van-e, de azóta inkább mindig elküldöm. Biztos ami biztos.
summers - "És kapsz 5Ft-ot és utána tartozol 1Ft-al?"
Ugye viccelsz? Én büszke Fed Bugris vagyok! Lehet(sőt biztos) hogy lopok, csalok, hazudok, de adósságokba nem verem magam!

A 4Ft intézménye megingathatatlan!
-
CactuS
Arcképgyáros
Nem számonkérés volt, csak meglepődtem az infón, közben megtaláltam, én ebből az írásból szedtem ki.
Este befotózom, hogy hogyan is állok az öreglánynál, mert így elsőre nem tudtam összerakni, hogy mizu nálam. És egy egy pörgetés után mindig le kell szedni az outfittingnél a tuningot? Az engi nem tudja leszedni?
-
Cyone
tag
válasz
orientcx
#36480
üzenetére
Ezen a helyszínen (valószínűleg) én is voltam. Kb. 15 perc alatt találtam leszállóhelyet a Corvette-nek. De, elkövettem azt a hibát, hogy elküldtem a hajót. Alig tudtam elszabadulni onnan. Már az önmegsemmisítésen gondolkoztam, mire nagy nehezen sikerült úgy lehívnom a hajót, hogy le is tudott teljesen ereszkedni a talajra.

-
okyoky
tag
A Korvettem fegyverzetén agyalgok.
Valamiért nekem szimpatikusnak tűnnek az AX MultiCannonok a simák ellenében.

( Az árakat beleírtam, hogy látsszanak. )
Szóval, ahogyan én látom:
AX erősebb, v. a turreted közel olyan erős mint a sima MC, hőtermelés, fogyasztás jóval kisebb, ammo ugyanannyi jár hozzá.
Szóval ha a lomha ( engizésbe még nem kezdtem bele ) Corvettemre rakok 2db turreted AX-et, a tűzerőm majdnem akkora mint a gimballed MC-é, és elég csak a hátamat az áldozatjelölt felé fordítani.
Vagy ez csak elmélet? A humán hajók ellen nem jobb az AX? Engizéssel nagyon eldurvulnak az MCk? ( Ahogy látom, az AXeket nem lehet fejleszteni. )
Melyik a jobb? Vagy használjak AXet, amíg nem kezdem engizni a fegyvereket, és akkor cseréjem MCre?
Vagy más, amire nem gondoltam?
Ki vagyok? Mire ez a tömeg körülöttem? Itt mindenki hülye, csak én vagyok helikopter? Ja hogy ez nem FAQ... Akkor abbahagyom. -
duvi
nagyúr
válasz
CactuS
#36482
üzenetére
Azért gondoltam újnak, mert 2018.03.09 a feltöltés dátuma. Mostanában többen is írták, hogy húznák a birodalmi rankot, ezért linkeltem be. Ezek szerint csak számomra új, mivel régóta nem repuztam a birodalomnál.
Az új engi rendszerben két követelmény van a fejlesztéseknél. Egyrészt az adott mérnöknél lévő repu szinted, másrészt az adott modul fejlesztésszintje (Grade lvl). Ha a mérnöknél csak rank 2-nél jársz, akkor nem tudsz ennél magasabb szintű fejlesztést használni. Minden új modult nulláról egyesével végig kell szintezni. A példa kedvéért elkezded pörgetni az Increased range Grade1-et. Amikor aktívvá válik a listában a Grade2 (2-3 pörgetés), akkor azzal folytatod, egészen a Grade3 aktiválódásáig. És így tovább... Szerintem speciális effektet csak a maxos fejlesztésekre érdemes rátenni (vagy ha megállsz egy bizonyos szinten, mint a PP esetében), mivel elég drága az anyagköltsége.
-
CactuS
Arcképgyáros
Ez újnak számít? Én azt hittem, hogy ez köztudott, én egy elég öreg reddites repus témánál láttam leírva. Még 3.0 előtt töltöttem el itt jó pár hetet, amikor a birodalmiaknál talicskáztam a King rankot.

Viszont lenne egy Engineer-es kérdésem. Próbálkozok 5. szintre húzni az FSD-t, mert azt írták mindenhol, hogy azt a legkönnyebb. Scannelgettem a high wake-eket Atypical Disrupted Wake Echoes-ért, de a szintnövelés nem igazán tiszta nekem. Fogom az FSDt, odaadom Farseer néninek, ő pörget rá lvl 1-es tuningot (logikusan Increased range-t), majd amikor már elérte az adott szinten a maxot (kb. 2-3x tudok rányomni a fejlesztésre), akkor a fittingnél leveszem róla a fejlesztést és újból ráteszem? Ezt ismételgetem nagyon sokszor, amíg lvl 5 nem lesz? És mi a helyzet pluszban a kísérleti dolgokkal? Minden engi fejlesztés ilyen módon működik?
-
orientcx
őstag
Azt nem mondtátok, hogy a guardianok alvázvédelmet is vállalnak! Egyúttal átnézettem a lengőkarokat, meg a kipufogó rendszert is.


Mindazonáltal az emelőoszlop méretei alapján ezek szép szál legények lehettek.És errefelé a parkolás is helytakarékos, íme a "denevér
2000... akarom mondani 3000" tároló rendszerAmúgy átreppentem egy másik guardian helyszínre, de azt már csak legközelebb fogom megnézni, mert valaki a Frontiernél volt szíves minden kreativitását egy olyan bolygófelszín megalkotásába ölni, hogy most kb annyi ott az esély leszállásra alkalmas, akárcsak négyzetmilliméternyi placcot is találni, mint aranyvasárnap parkolóhelyet a körúton.
Pedig lett volna ötletem, hogy inkább mire fordíthatta volna azt a beteg fantáziáját(úgy kb a tizedik perc után ezen javaslataimnak már hangot is adtam). Ez már tényleg kimeríti az esztelen szívatás fogalmát, sztem a guardianok is emiatt költöztek el.
(nem sokszor használom ezt az arcocskát, de most indokolt volt) -
-
orientcx
őstag
-
Pinky001
csendes tag
Köszi a válaszokat, akkor megyek is a kínai piacra...

-
Cooper911
senior tag
válasz
Pinky001
#36473
üzenetére
Éppen tegnap fenekeltünk el két Cyclops-ot. Két Anacondával meg egy FAS-al.
Többen voltunk, de az én Ancondám még nincs teljesen kész.
Szóval ha többen vagytok akkor nem szükséges milliárd creditet rákölteni a gépre hogy használható legyen.Denzo:

orientcx jaa... Valahol még kallódik pár 2Ft-osom

-
-
Pinky001
csendes tag
Nézegettem az Anacondát, lehet inkább ezt fogom venni Cutter helyett. Kicsit agilisabbnak gondolom...
De nagy dilemmában vagyok, mivel a konda sem egy mai darab. és gondolom a nerf itt is jelen van, mármint hajók tekintetében. Érdemes lehet még venni ilyet? Főleg Thargoid elleni harcra lenne.
-
orientcx
őstag
válasz
Cooper911
#36470
üzenetére
"Ezt a 4Ft-ot nem értem."
A mottómban, meg a kacsintós smile-ben van a magyarázat.Bocs, ha félreérthető voltam, a 4 Ft amolyan szállóige nálam Ezt csak kp-ben lehet fizetni, borravalót pedig nem fogadok el, tehát az adós törheti a fejét, hogy milyen módon fogja érvényes fizetőeszközzel kiegyenlíteni a számlát.
(
) -
Cooper911
senior tag
válasz
orientcx
#36453
üzenetére
Köszönöm mindenkinek a kártáyás infókat, majd írok a supportnak.
"(hála és köszönet a videóért, Cooper911 szaktárs, nyomtam rá egy lájkot, jössz 4 Ft-al
)"
Ezt a 4Ft-ot nem értem. Ennyit fogyasztott a géped miközben kattintottál? Vagy ennyi volt egy korty sör amit közben ittál?
Vagy miért? Én nem kapok pénzt a like-ok után, meg a videók után sem. -
Pinky001
csendes tag
Most (3.0 óta) minden változásban van. Jelenleg az utasszállítást javasolnám, egy nagyobb hajóval.
Igen ezeket csinálgatom, csak hát mire azt a cirka 1milliárdot összegereblyézem, (hajó+fitt), addigra a thargoidok is kihalnak...

De majd csak találunk valamit... mindenesetre köszönöm!
-
orientcx
őstag
Ezek szerint mégsem mehet annyira rosszul a Frontiernek, sorra egymás után buknak le a szaktársak, hol egy kis SRV festéssel, hol egy szatyornyi Frontier pontocskával, sőt, egyesek odáig merészkednek, hogy még engem is azzal vádolnak, hogy pont a minap szereztem be azt a névtáblát, holott én csak előre látván Cooper911 szaki problémáját "elő teszteltem" a kártyám.

Hát ezek után nehogymááá ne tudjanak összehozni egy épkézláb FPS részt!Cyone - "Viszont a 3. Guarian site után már én is meguntam a dolgot."
Cyone - orientcx 3 : 1

Mister_X - "Dik a fed szájhős csak addig nagy ember, amíg össze nem kell kotornia darabonként a next gen fegyverzetet"
Ha nem csak beszélni kell róla, akkor nem is vág a profilomba.

Annyi segítőkészség igazán szorulhatott volna azokba a guardianokba, hogy ezt a pár cuccot lepakolják a küszöbömre. -
duvi
nagyúr
Lehet tölteni a patchet!
-
duvi
nagyúr
Nem térnek ki külön egy állomásra (pl. Dav's Hope). Sajna én is csak ennyit találtam az előzetes tervekben:
"Material drops at settlements provide only one item instead of three."(#36463) Pinky001
Most (3.0 óta) minden változásban van. Jelenleg az utasszállítást javasolnám, egy nagyobb hajóval. -
Pinky001
csendes tag
Tudnátok ajánlani, credit farmhoz jó taktikát?
Kéne nekem egy Cutter, a rank megvan de valahogy a credit nem akar jönni.
-
duvi
nagyúr
-
duvi
nagyúr
Ha valaki birodalmi reput/rankot akar húzni, akkor itt a Fedes Ceos-Sotis páros új, birodalmi megfelelője: Ngalinn - Mainani
-
Cyone
tag
válasz
orientcx
#36453
üzenetére
Én biza a Corvettel mentem Guardian cuccokat keresgélni.

A többi hajóm mind messze volt és hirtelen felindulásból indultam a 20 Ly-et ugró Corvettel. Amit később megbántam és megfogadtam, hogy soha többé ilyen messzire nem megyek ezzel a hajóval.
Viszont a 3. Guarian site után már én is meguntam a dolgot. -
Cooper911
senior tag
Valaki vásárolt mostanában a frontier storeból? Nem fogadja el a bankkártyámat. Előtte a steamen múködött.
-
orientcx
őstag
Igaz ugyan, hogy ezek a guardian cuccok ma még egyáltalán nem érdekelnek, de erős a gyanúm, előbb utóbb mégiscsak nélkülözhetetlenek lesznek. Ezért úgy döntöttem, hogy egy-két holmit csak összelomizok belőlük, hogy ne legyek már teljesen a nullán. És mivel ezeknek a guardianoknak volt képük az óperenciás tenger túlpartján kihalni(vagy legalábbis úgy tenni), ezért a Corvettel odaevezni a helyszínre felért volna egy életművel. Tehát összeállítottam a kondára egy amolyan kompromisszumos fittet. Az alapvető cél elsősorban a relatíve nagy ugrótáv volt, de a biztonságra azért figyeltem. Mivel fegyverzet nincs a hajón, ezért egy A6-os thermal resist shield + 7db augmented SB, no meg a Palin féle thruster + egy engine focus 7D-s PD garantálja, hogy jó eséllyel akár a legzűrösebb helyzetekből is karcmentesen mentsem ki az irhámat(405m/s). Az eredmény 52Ly ugrótáv. Tudom hogy egy bubi és Colonia között napi szinten ingázó túra bajnok megvető mosollyal vetné oda, hogy "ezzeee meg maratttááá vóóóna a bubiban, gyökér", és kb igaza is van, de hát mit csináljak ha egyszer ezek a Guardianok nem a Blahánál telepedtek le.

Mindazonáltal nekem még ez az 52Ly is orgazmus közeli állapotot idéz elő a hosszú évek alatt megszokott 17-20Ly-es ugra-bugra után. Gyorsan oda is értem az adott helyszínre, térültem & fordultam, és potyogtak is a cuccok(hála és köszönet a videóért, Cooper911 szaktárs, nyomtam rá egy lájkot, jössz 4 Ft-al
), de annak ellenére, hogy gyak mindent teljes mértékig a magamfajta egyszerű Fed suttyókra szabtak(ha látsz valamit, lőj bele, ha nem tudod mi az, lőj bele, és ha valami mozog, lőj bele), annak ellenére ez a ruins kapirgálás maga a dög unalom. Arról nem is beszélve, hogy egy komplett procedúra végén ad 1, azaz 1db blueprint segment-et, amiből aztán 4-8-10 db kell egyetlen guardian fejlesztéshez.
Még tán holnap ráveszem magam egy-két körre, de aztán asszem visszaköltözöm a bubiba. Inkább megyek neki a tharg zászlóshajónak egy kőbaltával, mint hogy ezt folytassam.
ÚÚÚÚNCSÍÍÍ !!! 
-
duvi
nagyúr
-
scyllafren
senior tag
Akit erdekel: Az experimental dolgokat (szerintem) azert nem lehet tavolrol csinalni, mert pont az a lenyege, hogy aki csinalja, ott kell, hogy legyen. A "tomeggyartott" level 1-5 cuccokat lehet egy blueprint alapjan csinalni, de a kulonleges effekteket nem. Pont ezert hivjak "experimental"-nak.
-
orientcx
őstag
válasz
wollnerd
#36436
üzenetére
"A fix fragment cammont (ezt is tuningoltam a videód alapján) nehezen tudom kezelni...."
-
Természetesen nekem is idő kellett ahhoz, hogy viszonylag jó hatékonysággal tudjam használni. A legjobb módszer az, ha az első rácsapásnál(mikor a kuncsaft még gyanútlanul úszkálgat, és nem ficánkol) gondosan becserkészed, és közelről gyors egymásutánban beleüríted a tárból mind a három adagot. Ennek van egy ritmusa, de nekem pl a hotason az egyik macro gomb arra van beállítva, hogy triplázzon. De azt tudni kell, hogy ez lassú lövedék nagy szórással, pár száz méterről hatásos igazán, onnan azonban nagyon durva. Viszont az új szisztéma szerint sajnos már csak sokkal gyengébb tűzerejű frag cannont lehet összehozni, mint amilyet a Beyond előtt lehetett(meg is tartottam a régit), úgyhogy meglehet az is, hogy már nem ez a legjobb választás. Ha lesz időm, újra megnézem a cannont, mag a plazmát, hátha azon meg javítottak valamennyit(rail gun-ból meg ugye medium a legnagyobb, az meg pazarlás lenne a large HP-ra, tehát az kiesik) -
negyven2
nagyúr
válasz
CactuS
#36445
üzenetére
Ha jól tudom, teljesen véletlenszerű az eloszlásuk és felbukkanásuk. Volt olyan, hogy pár perc alatt lest 10-15 rare materialom és volt, hogy órákig csak Iron, Nickel meg Phosphorus (és társai). Bár lehet nem így van, de max kijavítanak. Én ezt tapasztaltam, hogy a bányásat alapvetően véletlenszerűen add.
Tegnap is vagy 3-4 órába került mire meglett az 50 Bromellite (meg vagy 270 limpetbe ). Amiből kb. az utolsó ~35db egy óra alatt lett meg.
-
negyven2
nagyúr
válasz
CactuS
#36443
üzenetére
Szia,
EDDB-n itt tudsz keresni különböző materialokra. Csak meg kell adni, hogy milyen materialt keresel, és hogy hol vagy éppen és akkor maximum "100"ly körzetben kilistázza neked azokat a helyeket ahol található. A kapott eredményeket meg tudod utána szűrni, hogy ahol találhatóak a legnagyobb arányban százalékos arányban.
Amúgy meg ha leszkenneled az adott bolygót/holdat egy Detailed Surface Scanner-el akkor az a System mappon az égitest mellet kiírja, hogy miből és milyen megoszlásban áll annak a kérge.
Plusz a mostani update után már magából az égitest színéből is sejteni lehet annak az összetételét.
-
CactuS
Arcképgyáros
Srácok,
Próbálgatom a felszíni bányászatot, fegyver utántöltés és engi célzattal. Elsőre belefutottam egy olyanba, hogy bár rich metal content world volt, de nem bírtam landolni. Aztán azt néztem, hogy a system mapen vannak kékkel jelölt bolygók és valószínűleg csak azokon lehet landolni. Ezen apró malőr után elbohóckodtam egy órát, bányásztam mindenfélét, ami szembe jött, talalkoztam elhagyott és skimmerek által őrzött rakománnyal is. Ezeket nem tudtam hova tenni, hogy mik akartak lenni. A kérdésem az lenne, hogy lehet ezt a bányászatot kicsit célzottabban is csinálni? Tehát, hogy megvan, hogy milyen mati kéne és olyan bolygót keresek egy rendszerben? Eleve lehet valahogy erre szűrni a galaxy mapen? Bolygón van hotspotja a jobb matiknak vagy ez véletlenszerű?
-
okyoky
tag
válasz
Cooper911
#36433
üzenetére
Igen, ezt benéztem. Eplorer rangot növeli.
A korábbi None - Admiral ranghúzás viszont Data Delivery küldetésekkel történt, szerintem min. 300MCr-et szereztem vele, Trader ranghoz kötött, és az mégsem emelkedett. Mindegy.
A videó pedig jobban látható, ha nemcsak feltöltöm, de meg is osztom.
-
okyoky
tag
válasz
Cooper911
#36433
üzenetére
Igen, ezt benéztem. Eplorer rangot növeli.
A korábbi None - Admiral ranghúzás viszont Data Delivery küldetésekkel tőrtént, szerintem min. 300MCr-et szereztem vele, Trader ranghoz kötött, és az mégsem emelkedett. Mindegy.
A videó pedig jobban látható, ha nemcsak feltöltöm, de meg is osztom.
-
42861
senior tag
válasz
grHawk
#36438
üzenetére
Akkor kb. egy irányban vagyunk, csak te már elfogadtad, hogy ez ilyen, én még csak próbálom. Bár ennyi játékóra után már illet volna nekem is.

Más.
Az előbb egy Irandan nevű rendszeren haladtam át. Egymás hegyén-hátán jelentek meg a threat 5-ös non-human signal source-ok. A rendszerben jelentős a Sirius INC jelenlét. Bár eddig csak az Aegis-t támadták a Thargok, most lehet, hogy a Sirius következik?
-
grHawk
aktív tag
Tehát, ha jól értem, akkor az Elite világbeli magyarázatot hiányolod a játékmechanika mögött. Na azt én is. Habár játékmechanikailag egy indokolt lépés, semmi szóbeli magyarázat sincs, hogy mit tudom én, annyi adatot tartalmaz az a fejlesztés, hogy a legb*szóbb számítógépek sem bírják el, stb. Igen, ezt én is hiányolom. Az ilyen dolgok teszik még jobban játékká, mint sem szimulátorrá, mert elveszti a földhözragadtságát, legalább magyarázatok terén.
Az érdekes az, hogy a supporton, mikor helyrehoznak valami bugot az accodon, rendszeresen belecsomagolják valami ingame válaszba. Nem eltűnt a rakományod, csak véletlen rossz helyen pakolták ki, ilyesmik. Hiányzik egy ilyen az engineerezésből is, egyetértek.
Én a logikát azóta nem keresem az Eliteben, mióta valaki eldöntötte, hogy legyenek üvegablakok a hajókon és minek után így döntöttek az egyik legkönnyebben törhető, nem fejleszthető modullá tették. Na itt tudtam, hogy nincs logika.
-
42861
senior tag
válasz
grHawk
#36427
üzenetére
Igazat adok neked, én is egy kicsit első indulatból írtam, mert felcseszett agyilag. De a logikátlanságokra te sem tudtál érdemben reagálni. Miért lehet egy fejlesztést megcsinálni távolról (akármilyen modul 1-5-ig fejlesztése) és egy másikat miért nem (experimental effekt)? És erre nem magyarázat az, hogy mert csak, hogy ne legyen a szánkba adva minden. Ez vicc. Akkor ne legyen egyáltalán a remote workshop. Ez így csak egy dühítő félmegoldás. Értelem nincs mögötte. Engineer repu szintén. Távolról nincs repu, ha ott vagy, van. Miért? Csak.. semmi elfogadható magyarázat, semmi "sztori" nincs mögötte. Nem hiszi el, hogy én fejlesztek vagy mi? Ennyire magányos, hogy nem megyek hozzá? Költözzön earth-like-ra.
A 15%-os akció abszolút reális és logikus. Főleg így, hogy csak a kínai rendszereiben van. Elég megnézni a mai kínai gyári munkásokat. Egy tál rizsért rakják össze napi 16-18 órában az ájfónokat, szinte rabszolgakörülmények között. Ezt simán el tudom képzelni 2000 év múlva is, csak nem ájfónt hanem FSD-t meg Haulereket raknak össze. Sokan vannak, bagóért dolgoznak, simán fent tudják tartani a nonstop 15%-os akciót.
Commodity ugyanígy. Teljesen logikusnak tartom, hogy egy bányászattal foglalkozó rendszerben, ahol egy darab életre alkalmas bolygó sincsen és nonstop az aszteroidamezőket kapirgálják ércekért, nem fogok tudni halat venni gabonával megtömködve. Ők megveszik. Ehhez a pénzt pedig az eladott ércekből teremtik elő. High-Tech rendszerek ugyanez. Gyártják a hajókat a menő kütyüket... aztán vagy vesznek kaját valahol, vagy tömik magukat a műhússal (Synthetic Meat, ugye ezt is high-tech rendszerben kapni).
A material gyűjtögetést én is hasonlóan csinálom mint te, csak én excelt vezetek róla. A lényeg ugyanaz. A grindeléssel sincs problémám, ~1500 óra Diablo 3 is bennem van, ott is van grindelés dögivel. Material Trader szintén jó dolog, bár amikor először meghallottam az első gondolatom egyből az volt, hogy végre meg lehet majd venni minden matit. De az már tényleg sok lett volna..

-
wollnerd
aktív tag
válasz
orientcx
#36429
üzenetére
Köszi a választ! Akkor majd jön a SCB tuningolása, csak még nem értem el a Dangerous combat szintet.
Már mindegyik SB heavy duty-s sőt, Super Capacitors effeckttel. Időzítve fogom majd használni a SCB-t.A fix fragment cammont (ezt is tuningoltam a videód alapján) nehezen tudom kezelni.... :/ Az időzítésem és reflexem a találatok eléréséhez nem valami jó. A turret-es FC-t jobban szerettem, már az Anacondán is. (tudom, az már kevesebbet sebez, de legalább a robot gondoskodik az időzítésről és a jó találat beviteléről, úgy gondolom.)
Most néztem meg újra videód és látom hogy velük szemben használod fel a FC-t. Hát nekem nem igen vannak szembe velem a kalózok, na de újra próbálkozok ezzel...
-
duvi
nagyúr
-
Cooper911
senior tag
Ne vedd magadra, de ez mára sajnos annyira alap lett, hogy ha valami nem úgy működik ahogy szeretnék akkor az bugos.
Azért írtam az előző hsz.-embe is hogy nem sightsee-ing utat kell csinálni hanem A-ból B-be utas szállítást, mert a túrista utak az explorer rangot növelik a szállítósok meg a tradert. Amikor felveszed a küldit és irja hogy pl Trader Tycon rang javasolt hozzá akkor a Trader rangot fogja növelni.Amúgy a linkelt video nem elérhető.
-
Cooper911
senior tag
válasz
okyoky
#36428
üzenetére
Üdv nálunk.
"én is Fed szájhőssé szeretnék válni" Ajajj...
Én a Beyond elött lettem Trader Elite. Akkor ~10M Credit növelt 1%-ot a Tycoon rangon. Nem tudom változott e ez a rendszer viszont van olyan hogy kicsit késik a növekedés.
Meg nem tudom ez a küldetés amit csinálsz növeli e a trader rangot. Próbálj meg sima A-B-A trade route-ot vagy utasszállitást (Sima A-B ne sightseeing).Orientcx:
"Az újaknak rossz hír az, hogy ezt a receptet kizárólag Lori nénénk ismeri, és mivel ő Shirarta Dezhra-ban lakik, ezt a szolgáltatást csak azok vehetik igénybe, akik valamiből Elite fokozatot értek el. "További rossz hír, hogy Lori néni csak a Dangeorus vagy magasabb Combat rangu pilótákkal áll szóba.
*Na harmadik szerkesztésre már talán azt irtam amit akartam, hol a kávém...
-
orientcx
őstag
válasz
wollnerd
#36422
üzenetére
"Hogyan is kéne használni a Shield cell bank-o(ka)t?
Ugyebár a probléma velük: a hihetetlen hőtermelésük"Az SCB használatához kötelező fejlesztés a "specialised" tuning. Akár már egyes szinten is jelentős a javulás, de hármason(mert jelenleg ez a max) viszont már nagyjából ki is küszöbölődik a probléma(a bétában már négyes is volt, de kivették). Értelemszerűen ügyeljünk rá, hogy soha ne egy már eleve 99 fokos állapotra indítsuk rá a töltetet, hanem lehetőség szerint nyugalmi, vagy a közeli stádiumban. Valamivel még akkor is túl fogja ugrani a százat, de az már nem vészes, annyit már simán kibír az a hajó. E nélkül a fejlesztés nélkül azonban a harmadik-negyedik töltet után már könnyen felcsendülhet a "modul malfunkcion" kezdetű kuplé.
Az újaknak rossz hír az, hogy ezt a receptet kizárólag Lori nénénk ismeri, és mivel ő Shirarta Dezhra-ban lakik, ezt a szolgáltatást csak azok vehetik igénybe, akik valamiből Elite fokozatot értek el. A jó hír viszont az, hogy bármilyen bóvli oklevelet is elfogadnak, akár még egy gagyi elite explorer fecnivel is beérik(Fed szájhősöknél alapszabály, hogy ha valamit nem tudsz elérni, azt szóld le)
A másik dolog(amiben egyébként jól választottál), a "B"-s SCB ugyan valamivel kevesebbet tölt vissza mint az "A"-s, de több töltet van benne, tehát összességében mégis nagyobb a visszatöltés, de ami még ennél is fontosabb, lényegesen kisebb a hőtermelése. Cserébe viszont lényegesen nehezebb az "A" változatnál(akár már egy db 7B-s modul felrakásánál is látványosan csökken a sebességünk, a Corvettemmel pl 4-5 m/s a lassulás, és ezzel együtt az agilitás is csökken), de sztem ennyit mindenképp megér a dolog."SCB-ok nem valami olyannyira hatékonyak mint gondoltam. Ha a pajzsom veszített egy kört, akkor SCB egy lövedéke még nem állítja vissza (egyből) a 3. kört,"
-
Ez nagyban függ attól, hogy milyen SB tuningot használsz. Itt jön ki az augmented változat igazi előnye. A heavy duty ugyan sokkal nagyobb strange-t eredményez, de ha az egyszer lefogy, akkor az le van fogyva.
Ezzel szemben az augmented viszonylag jól visszatölthető. Persze ha egy rakás SB van fönt a hajón, az már egy nagy hordónyi shield, azt már egy-egy vödörrel nem lehet teleönteni, de egy karika közelítőleg majdnem visszanyeri a régi fényét.
Egy tanács: nem kell megvárni azt a helyzetet, amikor a pajzs már a végét járja, ha a középső kör már vékonyodik, akkor egy nyugalmas szituációt kivárva töltsünk rá.okyoky - " Orientcx kollega (ha megengedi, h. így szólítsam) kedvcsinálása okán és is Fed szájhőssé szeretnék válni"
Naná hogy megengedem, direkt megtisztelsz vele, és örömmel látunk a Fedvidéki Háry klubban

"egy igazi Fed szájhős a hazudozásai mértékéről is tud hazudozni"
Látom, ismered a klub alapszabályzatát

-
okyoky
tag
Üdv a társaságnak!
Ezernyi gondolat fejemben kavarog.... Majd szépen lassan kíírom magamból.A játék már megjelenése óta megvan nekem, de 1-2 hónap játék után általában egy évre is letettem.
Alapvetően saját hibából, ugyanis szinte csak kereskedéssel próbáltam tőkét szerezni, abból néha vadászt vettem és lődőzgettem az elém kerülő Wanted-eket.
Most, február elején jutottam oda (többek között ennek a fórumnak az infói alapján), hogy már nem a pénz a gond, ha kell szerzek gyorsan, és tudok mást csinálni.
Elkezdtem Fed rankot húzni - Orientcx kollega (ha megengedi, h. így szólítsam) kedvcsinálása okán én is Fed szájhőssé szeretnék válni, ha akkora nem is lehetek mint Ő, majd hazudozással letudom a különbséget (egy igazi Fed szájhős a hazudozásai mértékéről is tud hazudozni) -, miután rájöttem, hogy az nem egyenlő a repuval, ami 80-82% fölé nemigen akart menni.
Gyakorlatilag Ceos - Sothis között, a 14 navalból 10 data küldi volt, úgyhogy szerintem engem igazából a Post Office Admiral rang illetne meg, ha lenne.
Ezalatt egy akciós kínai sportkiocsira (Corvette) való is összejött data transfer küldikből (8MCr / kanyar 3kanyar óráként).
Nem tudom, h. a data transfer bele számít-e a Trader rank-ba, de az Tycoon 19%-ról ezalatt nem mozdult el.
Régebben egy Belugával hordtam embereket LQ Hydrae-be, az rendesen húzta a Trader rank-ot.Most Ceos - Sothis, Sirius Atmospherics köröket csinálok egy Pythonnal, 8MCr / kör, 12 perc alatt, 40MCr / óra. Ezalatt a Tycoon 19%-ról nem mozdultam el. Ez most bug vagy feature?
-
grHawk
aktív tag
A válasz arra, hogy miért vannak lokalizálva a reputációnövelések és speciális effektek feltétele az engineereknél, baromi egyszerű: mert akkor mégis mi a fenének járna bárki is egyszer több alkalommal az adott engineernél? Emberek, ezen logika mentén jogos lenne a kérdés, hogy miért nem lehet mindenhol 15%-os kedvezménnyel vásárolni, miért csak Li Yong-Rui rendszereiben? Miért nem elérhető mindenhol minden hajó és modul? Miért nem lehet egy helyen megvenni minden commodityt?
Lássuk be ez igen nagy butaságnak hangzik.
A kezdeti rendszerhez képest (amiben még jómagam húztam maxosra a Corvettet, munka és magánélet mellett - arra utalok ezzel, hogy még akkor sem volt olyan eget verő, ha okosan csináltad, nem ész nélkül) rengeteget javult a rendszer:
- kivették a commodity igényt, ami igencsak megnehezítette a dolgunk, hol ott más játék is hasonló akadályokat pakol a grindelők elé
- optimalizálták a reputációs rendszert
- kivették a negatív lehetőséget a gépezetből
- fixen választhatóvá tették a speciális effekteket, arról nem is beszélve, hogy a nem fegyver modulok esetében mind low-grade materiálokat tettek meg igényként, amivel újfent csak a dolgot könnyebben feladóknak kedveztek
- berakták a materiál tradereket, amivel óriási mértékben mérsékelték a grind szagot a kupac körül (más mmo-k ezt token rendszerrel oldják meg, ami sokkal barátságtalanabb, ugyanis kategóriákban lekorlátoz, ennek ellenére ők elérhetővé tették a cross-tradet is, ami újabb plusz pont a javukra)Ezen könnyítés sorozat után, már tényleg csak az hiányzik, hogy akármennyi blueprintet pinnelhess, és távolról is fejleszthesd a reputációtad a speciális effektek felpakolásán kívül. Én itt egy pöppet a kisujj és a kar esetét vélem felfedezni. Igazat adok, hogy a blueprintek megtekinthetőek kellenének, hogy legyenek, de abban nem, hogy mindent távolról lehessen fejleszteni. Ez a rendszer már tényleg mindenki kedvében jár, akinek pedig ez sem tetszik, az szerintem hagyja az engineerezést, mert akármennyire is nehezen tudjuk elfogadni, azt sem mindenkinek találták ki. Amikor még bejött, az FDev konkrétan leközölte, hogy ezt a játékosbázis kompetitív szektorának szánta, hiszen jelentősen javíthatnak a teljesítményükön, de a belefektetett idő is a tudás alapján skálázódik. Ne tudd meg mennyien sírtak már, hogy mekkora hülyeség ez, hogy itt és itt nem talál pedig jó rendszerben van, mert mindenki ezt írja, hüm-hüm. Aztán jött az aktuális informáltabb és elmondta, hogy az bizony 3 hónapos infó és azóta már hatszor váltott a rendszer state-je, úgy hogy hiába keresi ott.
Én az egész engineerezésre agyban, pontosabban egy kis noteszban készültem föl. Nem vágtam neki eszetlenül. Kiszámolgattam miből mennyire lesz szükségem, ennek megfelelően pedig begyűjtöttem az alapanyagokat, volt, hogy többet is a kiszámolt szükségesnél, mert hát biztos, ami biztos. Lazán, napi 1-2 órával, összesen egy hét alatt szisztematikusan, hatékonyan sorrendbe rendezett lista alapján mentem engineerről engineerre. Felfejlesztettem a modult ötösig (vagy éppen grandfatheringeltem, mivel pl. a Corvettem fullosra volt engineerezve), rápakoltam egy experimentál effektet (előre kiszámolt alapanyag begyűjtése után, inara a barátod), majd pinneltem és mentem a következőhöz. Amikor pedig már minden modulom 5-ös volt experimentál effektel, pinnelt blueprinttel, már csak összegyűjtöttem a maxolásukhoz szükséges mennyiséget és távolról felhúztam mindet maximumra. Egy hetembe került (oké, valójában 8 napba, ha a másik hajómat is beleszámolom, akkor összesen 10-be, mert az nem volt engineerezve és alapról indultam minden modullal), mint mondtam napi 1-2 órával. Mert ésszel csináltam, nem eszetlenül nekivágtam aztán kanyart kanyarra halmozva konstatáltam, hogy hopp, még ebből hiányzik 40. De a játék itt is könnyít, mert ha mégis ebben a helyzetben találod magad, még mindig ott a materiál trader. Ezek után pedig elmosolyodok azon, ha valaki még ezt is túl soknak tartja.
-
duvi
nagyúr
válasz
wollnerd
#36425
üzenetére
Nekem alapból 29 fokos a Corvettem és így 119 fokig megy fel a hőmérséklet egy 7A SCB-től. Ez kb. 1000 CR-es javítást okoz. Harc közben a hőmérséklet és a károsodás is nagyobb, de ezzel nem sokat lehet kezdeni. Régen nem volt heat büntetése és ilyen hosszú CD-je az SCB-nek, de ez már a multé. Az okozott károsodás és javítási költség, még így is elenyésző egy RES vadászat bevételéhez képest.
-
wollnerd
aktív tag
Értem.

Nos, próbaképpen újra elsütöttem egy SCB-ot és a hőmérséklet jobban figyelve 120-135 fok között marad max. ez oké. De az hogy kipróbáltam egy SCB-t a kidokkolás után, majd visszamegyek ugyanarra az állomásra és látom hogy javítani kell a hajót, cirka 5000 cr-ért...?! Ezt anacondánál asszem nem tapasztaltam... Sérülnek a moduljai egy scb miatti túlmelegedéstől..
Pedig VAN benne module protection modul! -
duvi
nagyúr
válasz
wollnerd
#36422
üzenetére
Mindenképpen egyesével használd az SCB-ket! Egyszerre mindig csak egy legyen bekapcsolva. Ha ez kifogy, akkor deaktiválod és bekapcsolsz egy újat (már ha van). A nerf óta ekkora heat büntetése van, de ettől még használható
Itt is számít a méret és a minőség, hogy hány és milyen erős töltet van benne. Minél több és erősebb SB-van, annál kevesebbet tudnak visszatölteni, de ez logikus is. Én nem használok HS-et, mert nekem többet ér az SB vagy chaff. -
wollnerd
aktív tag
Hogyan is kéne használni a Shield cell bank-o(ka)t?
Ugyebár a probléma velük: a hihetetlen hőtermelésük.
Már készen lett a FC-m, a harcra. Én a maradék 7-es slotra raktam a 7B SCB-okat. (2 db)
Ha én egyet elsütök, az nem olyan nagy probléma, igaz hogy felmegy 100 fok fölé, de 150 fok alatt még nem tesz kárt. Anakondával is ez volt. (bár csak 1 db volt és egyel kevesebb osztályú) Viszont a FC-vel az egy elsütés esetén is gyakorlatilag 140-145 fokig megy fel a hőmérséklet!! Kipróbáltam kettőt elsütni egyszerre... 230 fok...
Ahogy még a condával is megtapasztaltam hogy a SCB-ok nem valami olyannyira hatékonyak mint gondoltam. Ha a pajzsom veszített egy kört, akkor SCB egy lövedéke még nem állítja vissza (egyből) a 3. kört, ahogy nézem... (Igen, használok booster-eket. A FC-re 7 db került, maxra tuningolva.)
Szóval: hőtermelés. ne használjam egyszerre őket? Oké, tudom mit mondtok: Heatsink.
Csakhogy 7 db SB-t nem hiába engiztem őket, a 8. helyen a PD van. feltétlenül kell az? hatásos? ha nem, akkor tán oda raknék heat sinket. de azt is tuningolni kellene, mert csak 3 lövedéke van alapból.
Mit tanácsoltok?
Köszi. -
duvi
nagyúr
Folyamatosan balanszíroznak. Az eddigihez képest, annyiból jó a remote, hogy egy új hajódnak távolból is megcsinálhatod a fejlesztett FSD-t és nem kell bolhaugrásokkal odaugrálni. Ez inkább szükségmegoldásnak tekinthető. A fejlesztések végeredménye sokkal kiszámíthatóbb lett az új rendszerben, ami a ritka anyagoknál nagy megkönnyebbülés tud lenni. A material traderek is sokat segítenek, mivel egyszerűbben hozzájuthatunk az eddig "beszerezhetetlen" anyagokhoz. Persze előfordulnak rosszul sikerült újítások is, de szerintem összességében sokat fejlődött a játék.
-
Cooper911
senior tag
Ha zavar ez az új rendszer akkor csináld úgy ahogy régen volt. Gyűjtsél össze mindent ami kell, menjél oda, csináld addig az 1es fejlesztést amig 3as nem leszel aztán a 3ast amig 5ös nem leszel.
Amúgy meg angoloknál ne keressél logikát.
De ha mégis: Az egész ED úgy épül fel, hogy minden kis engedmény mellé tesznek valami szivatást, hogy megmaradjon a világegyetem egyensúlya. Nem akarsz folyton a mérnökhöz szaladgálni? Oké de néha azért el kell menned hozzá, nehogy már unatkozzon szegény
-
42861
senior tag
Neked (vagy bárkinek az aktív játékosok közül) van bárminemű tipped/elképzelésed arról, hogy milyen logika, milyen értelem áll az ilyen korlátozások mögött?
Létrehozzák a remote workshop funkciót. Tök jó, nem kell rohangálni 10 felé a mérnökökhöz. Feltételezem, hogy a fejlesztők fejében is valami ilyesmi "könnyítés" járhatott, ha már megszívattak azzal, hogy nem 3, hanem 10-12 féle materialra is oda kell figyelni fejlesztésenként. Erre mit dobnak mellé?
- Nem lehet pinelni, csak egy blueprintet, a többiért már oda kell menni. Miért nem lehet többet, mi ebben a logika?
- Nem lehet grade-et növelni a távolból, oda kell menni. Miért nem nőhet a grade, ha úgyis fejlesztek? Nem ugyanaz a fejlesztés zajlik a távolból, mint ott a mérnöknél?
- Nem lehet experimental effektet rárakatni a távolból, oda kell menni. Miért nem? Az is egy fejlesztés, mint a többi. Ebben is hol a logika?
Elmondhatatlanul rossz lett ez a mérnöközés így, inkább hozzá se nyúltak volna. Az egyetlen része volt a játéknak amivel semmi gond nem volt.
A Beyond premierje óta gondolkodok ezeken az idiótaságokon, és egyszerűen nem jutok másra, mint hogy egyszerű rosszindulat. Semmi több. És ilyenkor még megjelenik előttem Ed Lewis tenyérbemászó köcsög feje... komolyan mondom a gamer világ legellenszenvesebb szereplője..
Áhh, mindegy... megint le kéne rakni egy kicsit a játékot.. -
Mortel
senior tag
A storból vásárolható cockpit light-ok tetszenek valakinek:

-
42861
senior tag
Sziasztok. A mérnöknél a grade-et csak úgy tudom növelni ha személyesen nála tuningoltatok? Hera Tani-t unlockoltam power plant tuningra, de hiába nyomatom remote workshopon keresztül, nem megy feljebb a szintem nála.
-
duvi
nagyúr
Hírek a 3.0.3-al érkező javításokról, változásokról:
Community Feedback and 3.0.3 Update + kegészítés -
duvi
nagyúr
-
wollnerd
aktív tag
Mik ezek a sok apró fehér "pontok"?! (najó, nem tudom h a képen mennyire látszik...)

Véletlenül elkaptam egy 5 ezres galaxis-wide körözöttséget...
És úgy döntöttem hogy kilövetettem magam, mert csak egy 300.000 Cr-es biztosítású viperben voltam, meg is történt. A "Mercy's Hammer" nevű börtönállomásra kerültem. (amit amúgyis tudtam.) tiszta lettem, bár a notoriety nem csökkent le nullára. Biztos mert Solo-ban nyomtam....
De meglepődtem azokon a fehér izéken és hogy már 25 km-re vagyok a börtönből, de még mindig mass-locked van. (bizonyára így oldották meg, ne lehessen könnyen elugrani...) Még az a szerencse hogy ez a viper 830 m/s-el is tud menni...
Szerk: Apró törmelékek szerintem...
-
wollnerd
aktív tag
válasz
WhiteHawk24
#36410
üzenetére
Igen, azt olvastam hogy Yoru csillagától a legközelebbi állomás biztosan adja, csak ugye az egy outpost.
-
duvi
nagyúr
válasz
WhiteHawk24
#36410
üzenetére
Köszönjük az infót!
-
WhiteHawk24
tag
Üdv!
Kis segítség kéne!
Szeretném feloldani Zacariah Nemo mérnököt. Ehhez ugye jóban kell lennem a Party of Yoru frakcióval. Néztem videót, ahol a csávó a Friendly elérése után megkapta az küldetést és fel tudta oldani. Na én már Allied vagyok és semmi. Relog volt, játékmódot váltottam, játékot újraindítottam, aludtam rá egyet.... még mindig nincs meg. Ráadásul a Home systemükben is vagyok...
Ne kíméljetek, hol rontom el?
ÉS mielőtt elküldtem volna kipróbáltam hátha egy másik állomás beadja ÉS beadta...
Tanulságnak itt hagyom. Szép napot! -
duvi
nagyúr
-
orientcx
őstag
válasz
wollnerd
#36407
üzenetére
Vegyél egy 8A-s PP-t, majd tedd vissza a hajódra a régi, tuningoltat. Menj el a mesterhez, vitesd oda az alap PP-t, ha odaért, tedd fel a hajódra, és fejleszd addig, de csak addig, amíg már elbírja a rendszered, és utána válaszd a hő csökkentő effektet(Thermal Spread). Ha inkább nagyobb integrity-t akarsz, hogy jobban bírja a gyűrődést, akkor válaszd a double braced spec effektet(sztem a kisebb hő a jobb, de ez ízlés dolga). Viszont az első kidokk után feltétlen csinálj egy próbát kipakolt fegyverzettel ellenfél nélkül, az állomástól ~10km-re a no fire zónán kívül, nehogy éles helyzetben derüljön ki, hogy rossz prioritás miatt, vagy egyéb más okból leáll mondjuk a thruster, vagy a SG.
-
wollnerd
aktív tag
-
orientcx
őstag
válasz
wollnerd
#36403
üzenetére
Pedig csakis a dirty drive a nyerő. A te melegedési problémád nem valószínű, hogy a thrustertől eredt. Ha csak nem egy kivételesen kedvezőtlen hőtermelésű upgrade-t sikerült kipörgetned. Az új rendszerben az 5 maxosnál +76%-os ez a paraméter, ami nem számottevő.
A te problémádat valószínűleg sokkal inkább a túltolt PP okozta. Minél magasabb osztályú a tuning, annál durvább a hőtermelés. Eleve csak annyira szabad feltolni, amennyire feltétlen szükséges. Az én fittemhez elég volt egy 3-as max. És még valami: Az új rendszerben sokkal jobbat lehet csinálni, mint amilyen egy közepesen sikerült régi fejlesztés volt. Nekem az új 3-as szintű azon felül, hogy jóval nagyobb a teljesítményt ad le, mint a régi, mindössze +3.5% a thermal load az alapverzióhoz képest, miközben a régi világban 4-esig kellett tuningolnom a PP-t ahhoz, hogy épp csak elbírja az igényeket, és +30(!)%-os volt rajta a thermal load. A PP milyensége meghatározó az alaphő tekintetében.
Úgyhogy nyugodtan kifaraghatod azt az ötös dirty drive-t. Ha mégis nagy lenne a kánikula, akkor küld át a fejlesztéseid ezen adatát, és megnézem, mi a baj(az én Corvettem alaphője pl 36 fok) -
duvi
nagyúr
válasz
Pinky001
#36402
üzenetére
Valamilyen bűncselekményt követtél el és az új büntetésrendszer szerint már nem a pilótához, hanem az elkövető hajóhoz és moduljaihoz köt a büntetés. Low security rendszerekben keress Interstellar Factorst. Ha nullára csökkent a Notorietyd, akkor náluk kifizetheted a büntetést.
"Anonymous Access Protocols and Detention Centres
• When in a hot ship, port services are restricted in jurisdictions where the ship is wanted - your ship logs in anonymously.
• Fines prevent access to all services except missions in progress, security contact, Interstellar Factors and black markets
• Bounties prevent access to all services except missions in progress, Interstellar Factors and black markets.
• When a hot ship is destroyed where it is wanted, by a ship that has detected it as wanted, the Commander will respawn at the nearest Detention Centre that is aligned to the faction that the bounty was given by.
• There are lots of detention centres in human space.
• When respawning at a detention centre, a Commander *must* pay off their bounty or fine for the jurisdiction where they were destroyed in addition to their rebuy cost - all other bounties and fines remain attached to the ship. Players are forced to pay off bounties only, and only if the bounty was claimed.
This helps to make sure there are consequences for your crimes.
Power Bounties
• Crimes committed between Powerplay pledged Commanders generate power bounties instead of normal bounties.
• Power bounties can only be detected and claimed by Commanders pledged to the power that issued them.
• Commanders destroyed for their Power bounty are not processed as criminals and do not pay any additional costs during respawning.
Authority ships will no longer get involved with Powerplay. For example, A Hudson Commander can still attack a Patreus Commander with impunity in a system controlled or exploited by Hudson. However when the Patreus player fights back they will get a Power bounty and no authority ships will be summoned." -
wollnerd
aktív tag
válasz
orientcx
#36394
üzenetére
És pontosan melyik thruster engine mod kell a legjobb agilitás eléréséhez? A federal corvette-t akarom feltuningolni.
Bár én nem hiszem hogy dirty-vel akarom tuningolni, mert ahogy tapasztaltam hogy a FC a harci Anacondámból átvett még a régi rendszerrel 4-en vagy inkább 5-ön overcharged tuningolt 8A PP-vel igen csak fogékony volt a túlmelegedésre, a napnál is. (Csak egyszer vezettem FC-t, a 69 Ly-es Anacondával vitettem a moduljait tuningolni.) Clean dirty?
Vagy a PP-t is tuningoljam újra úgy, amennyire szükséges és próbálkozzak a harchoz szükségtelen modulok energiaprioritás rendezésével is?
-
Pinky001
csendes tag
Sziasztok fórumlakók!
Új vagyok itt a fórumon, a játékban kb 1 éve vagyok jelen, de most történt egy olyan amit nem tudok hova tenni.
A monitoron leledző "Anonimus access protocol-ról van szó.
Mi ez? Miért van? Hogy lehet eltüntetni?
Tudnátok ebben segíteni? Köszi
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Konteó topic
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Gyúrósok ide!
- Sweet.tv - internetes TV
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Samsung Galaxy A57 - kecses test, lusta lélek
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- További aktív témák...
- ÚJ/BONTATLAN Microsoft Surface Laptop 6 Ultra 7 165H 16GB 1TB
- 27% - GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC 16GB GDDR7 Videokártya!
- Apple iPhone 17 Pro Max 256GB Bontatlan Független Összes Szín / 27% áfás ár
- Samsung Galaxy S21FE / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Apple iPhone Air - Black - 512GB - Újszerű - ALZA Jótállás: 2028.09.28-ig
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Én az 69 Ly-es Anacondámmal vittem el a FC szükséges moduljait és fegyvereit a mérnöközni, hogy ne legyenek hosszúak az utak.
(Mert ugye FC csak kb 15 Ly-t tud max.)
Bevettem egy low CZ-ba is.








Pedig lett volna ötletem, hogy inkább mire fordíthatta volna azt a beteg fantáziáját(úgy kb a tizedik perc után ezen javaslataimnak már hangot is adtam). Ez már tényleg kimeríti az esztelen szívatás fogalmát, sztem a guardianok is emiatt költöztek el.

)
)"
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Pedig VAN benne module protection modul!

És úgy döntöttem hogy kilövetettem magam, mert csak egy 300.000 Cr-es biztosítású viperben voltam, meg is történt. A "Mercy's Hammer" nevű börtönállomásra kerültem. (amit amúgyis tudtam.) tiszta lettem, bár a notoriety nem csökkent le nullára. Biztos mert Solo-ban nyomtam....
