Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- ricsi99: 6. Genes alaplap tündöklése kontra MS/Zintel korlátozásai
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Gurulunk, WAZE?!
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- bambano: Bambanő háza tája
-
LOGOUT
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
Nosam
aktív tag
Egyébként tudod mit néztem én az anacondákon többször is, itt látszik most nagyon szépen azon a képen amit belinkeltél, hogy az anaconda elején az orra alatt van valami panoráma ablak, még valami fény is szűrődik ott ki vagy valami kijelző lehet ott bent.
Nem vagyok benne biztos, de szerintem a hajómászkálásnál fogunk majd rájönni mi lehet az.

-
Nosam
aktív tag
Meg az is egy kis különbség, hogy a sidewinder egy 20 méteres hajó, ellenben anaconda 180 méter hosszú.

Egyébként én sidewinderral mindig is full gázzal közlekedtem kifele, befele is többször mentem be úgy. Ha jött valami még ki lehetett kerülni, mivel olyan pici az a hajó, hogy akár más hajó alatt is el tudtam menni még azon a szűk bejáraton is. Ellenben anacondával már nem mész be full gázzal, és pláne nem háttal.

Persze nyilván nem fogunk azon összeveszni, hogy melyik a nehezebb mutatvány.

-
Nosam
aktív tag
-
duvi
nagyúr
válasz
Malachi
#1195
üzenetére
Új állomás külsők, plusz a landing padok sokat dobnak a látványvilágon! Pláne, hogy az outpostokat elfoglalhatják a kalózok is
A landing padoknál már most is utalnak a bolygófelszíni használatára... Jó lesz ez! Gondolom ehhez kapcsolódik az atmosphere simulation is, amit nem csak a látványa miatt csinálnak meg ilyen részletesre. Pl. leszálláskor belekerülhetünk egy szép kis homokviharba... 
A csempész videóban látott "berepülést" vajon hányszor csinálták meg, mire sikerült is
Én tuti nem vállalnám be az Anacondával
A Sidewinderrel még csak-csak, mert max. kapok egy újat, ha felkenődök az állomás falára 
-
Diopapa
addikt
-
Nosam
aktív tag
Hát igen, interdiction-nál úgy vagyok vele ha egle-t vagy cobrát látok, akkor előbb lövök aztán kérdezek.

Cobra minden esetben tuti kalóz és ott kár is volna vesztegetni az időt, jól pofán lövöm kapásból.

Hatóság meg úgy is viperral van, de még azokat is meg szoktam szkennelni, hátha valamelyiknek van valami vaj a füle mögött és mégsem hatóság.

-
duvi
nagyúr
Igen
Még ez a kis terület is változatos tud lenni. Én most félig üres raktérrel mászkálok a dokkok között, hogy felfedezzem a teljes bubit. Közben megnézek minden ismeretlen jelzést, amiből sokszor potya pénz jön az ott talált rakományokért a feketepiacon. Néha kalózokat találok, de eddig nem volt gondom velük
. Mióta Anacondával vagyok, elég gyorsan elhullanak, még a három fős csapatok is
Van, hogy inkább lelépnek, amikor kilépek SC-ből
Bezzeg amikor Haulerrel vagy a T9-el cammogtam.... -
Nosam
aktív tag
Mint mondtam, voltak már problémáim a groupokkal nekem is, pl volt hogy elfelejtette a beállítást.

De azt nem tudom, hogy mondjuk ez PDT-től lett volna. Most egy ideje már müxik szépen, most nincs vele problémám. Olyanom is volt, hogy amikor fegyvert akartam cserélni, akkor valami szerver izét irt és nem engedte, még eladni sem. Aztán rájöttem, hogy ott el tudom adni a hardpointról a fegyvert ahol vettem, és utána már tudtam rá rakni mást.
Gondolom mivel meghatározott helyen lehet csak venni bizonyos fegyvereket, így ott nem tudta "beváltani" olyan állomás, ahol az a fegyver amúgy nem volna kapható. -
duvi
nagyúr
-
Terrorista
senior tag
Ma este eléggé sűrűn fagyott a játék. Chango-Aulin útvonalon ingáztam és majdnem minden 2. körben volt egy crash. A kép merevvé válik és a hang loopol.
Még szerencse, hogy tud menteni néha a szerver.Próbálom összeszedni megint magam a múltkori Cobra-Hauler loss után. Egy Type 6-ra gyűjtök, hogy aztán felpörögjenek az események.

A szállítós küldikkel kezdhetnének valamit, mert tele a bullentin board olyan feladatokkal, ahol 4-500 credit a jutalom. Azzal meg nem sokra megyek.

-
duvi
nagyúr
válasz
Viper26
#1175
üzenetére
Én csak a webes kalkulátort szoktam használni, de már ott is észrevettem, hogy állandó mozgásban vannak az árak. Van amikor 2-3 oda-vissza fuvar alatt, már másik terméket éri meg szállítani, mint a legelső alkalomnál. Szerintem ez már szerver oldalon lett beállítva, ezért nem is kellett patch hozzá. Ezek alapján már most is működik a dinamikus árképzés

-
Viper26
nagyúr
Szokott útvonalakon szinte teljesen eltűnt a haszon sajnos...

-
duvi
nagyúr
-Van valakinek infója a Point Defence Turret és a Chaff Launcher párhuzamos használatáról? Ez a két eszköz, (részben) ugyan arra a feladatra szolgál. A támadó rakéták semlegesítésére. A Chaff emellett még a scannereket is bezavarja, de hogy ennek mekkora jelentősége van/lesz a gyakorlatban, azt még nem tudom. A kérdés, hogy érdemes mindkettőt feltenni a hajókra? Nem elég a turret?
- A másik, hogy megint megzakkant a a fire group kezelés az Anacondán is, de ezen már nem is csodálkozom
. Egyre biztosabb vagyok benne, hogy a Point Defence Turret és/vagy a Heat Sink Launcher együttes használata a bug oka. -
duvi
nagyúr
válasz
Diopapa
#1171
üzenetére
Ha jól értem, akkor joy alapú kommunikációt használnak:
"instead used the Arduino to emulate a Human Interaction Device (HID) - a joystick - through which is could represent the motion to games." Teljes oldal. -
Diopapa
addikt
Az enyém infrás, de igazából az mindegy, a vezérló sw a lényeg, az pedig Freetrack, ami kompatibilis a TrackIR-el. Még azt fogom megnézni, hogy virtuális egér emulációval működik-e, valamint azt nem tudom, hogy aki TrackIR-el használja az is valami vjoy v. vmouse emulációval csinálja?

Jah, meg az enyém 6 tengelyes, míg ez 3 ahogy nézem, de mindegy igazából.

-
Diopapa
addikt
Nah, tegnap megnéztem a fejmozgás követést, de nem tudtam Elite-ben bekapcsolni, fogalmam sincs hol / hogy kellene, utalást sem találtam rá.
-
Diopapa
addikt
Iponon még mindig megy az ereszd-el-a-hajam, kurvajó

-
duvi
nagyúr
válasz
Malachi
#1161
üzenetére
Megpróbálom összeszedni firegroup témában, ami hasznos lehet...
-Kezdő hajóknál a minimális felfüggesztési pontok száma miatt, nincs túl sok értelme és lehetőség a variálásra. Általában egy fire groupot használunk elsődleges (sárga színnek jelölt) és másodlagos (zöld színnel jelölt) fegyverekkel. Pl. Elsődlegesre betesszük a lézereket, másodlagosra a rakétákat vagy gépágyúkat (ki milyen fegyvert vásárol). Azt érdemes észben tartani, hogy az energiafegyverek nagy hőt fejlesztenek és sok energiát használnak fel a rendszerünkből. A nagyobb hőmérséklet könnyebb észlelhetőséggel és túlmelegedéssel járhat, amit szeretnénk elkerülni. Ezért is jó ha külön groupban vannak az energia és fizikai fegyverek. A váltott tüzeléssel elkerülhetjük a túlhevülést.
-Közepes vagy nagyobb hajóknál már nem úszhatjuk meg a több firegroup létrehozását. Itt már több kisegítő berendezésünk/fegyverünk is lehet, amiket már képtelenség belezsúfolni egy fire groupba. Ilyenek például a heat sink, chaff launcherek, a scannerek. A többlépcsős firegroupok esetében is ajánlott figyelembe venni az előbb említett energiagazdálkodást és hőtermelést! Legyen a példa kedvéért az arzenálunkban 2db lézer + 2db multi-cannon, amik mellé vettünk még heat sink és chaff launchert is.
Az első groupba betesszük a két lézert elsődleges fegyvernek és másodlagosnak a heat sink launchert. Amikor az energiafegyverek folyamatos használatakor túlságosan felmegy a hőmérséklet, akkor csak nyomunk egyet a másodlagos fegyvergombon és a heat sink egyből visszahűti a rendszerünket. Ezáltal folytathatjuk a tüzelést túlmelegedés nélkül.
A második groupba betesszük a 2db multi-cannont és a chaff launchert. Az alacsony hőtermelés és energiahasználat miatt jobb választás az ágyúk mellé a chaff launcher, ami a ránk kilőtt rakétákat téríti el rólunk.
-A fenti példa tovább bonyolítható ha a lézerek és ágyúk mellé veszünk még rakétavetőket is. Itt már sokat lehet variálni, ha nem akarjuk, hogy több fegyverfajtánk egyszerre tüzeljen (persze lehet csinálni ilyen groupot is, amikor bepakolunk minden fegyvert az elsődleges tüzelésre, ami találat esetén iszonyat durván sebezhet). A lézerek és az ágyúk mellé is betehetjük a rakétavetőket másodlagosnak, de itt már legalább három groupot érdemes csinálni.
-Két apróság amik még fontosak a fire groupok szempontjából is. Az egyik a heat sink használata, amit megoldhatunk dedikált gombbal is (alapértelmezésben a "V" gomb), ha éppen nem lesz bugos a fire groupunk
A másik a célzás. A lézerekkel pl. mindig az ellenséges hajókra célzunk, míg a gépfegyverekkel, ágyúkkal eléjük kell célozni. Ezért sem túl szerencsés egyazon groupba, ugyan arra a tűzgombra berakni ezeket. A lövéseink fele kapásból mellé mehet, egy gyors mozgású célpont esetében.
-Remélem valamit ki lehet hámozni a leírtakból és segítségedre lehettem
Bárkinek van észrevétele, vagy kiegészíteni valója, ne tartsa magában! Minden infó jól jön, és tanulhatunk egymástól 
Szerk:
Jó sokáig írtam... Látom, hogy Nosam kolléga közben már szolgált egy egyszerűbb válasszal is
-
duvi
nagyúr
-
segítséget kérnék!
a fire groupok használatáról keresek leírást, vagy ha nem bonyolult, akkor pár mondatban itt leírhantá valaki, mi is a menete, miért kell 3-4 is a nagyobb hajókra... szombattól lesz időm, szerintem újra belevágok és most szeretnék eljutni az Anacondáig.
köszi!
-
Diopapa
addikt
Most nálatok is nagyon lassan indul a játék? Nekem egy örökkévalóság mire full screenre vált...

-
Nosam
aktív tag
Azaz igazság, hogy ezzel még vannak gondok. Pl nekem már többször elfelejtette a beállítást, akkor volt olyan is, hogy el akartam adni a plasma acc-ot és megkaptam a lóvét de megmaradt a plasma.
Plusz 7 kiló a zsebbe.
Persze hamar elvertem, és igazából 3-4 fuvarral úgy is megkerestem volna anacondával azt a pénzt, szóval nem nagy ügy...Az is hozzá tartozik az igazsághoz, hogy az anacondáig nekem egyetlen game crash-em sem volt a játékkal. Azzal viszont már volt több is, SC-ból kilépésnél többször is előfordult már.
Lesz olyan is, hogy amit veszel rá fegyvert nem tudod majd akárhol eladni, csak ott ahol vetted és csak akkor ha éppen megint van.
-
duvi
nagyúr
"Az a point defence turret. Azért úgy teszi oda név nélkül, mert utility mount-on van, nem pedig a fegyverek között."
Megvolt a hajócsere és most az Aanacondát cuccolom fel. Erre is vettem két point defence turret-et. Most viszont nem mutatja az ominózus "üres sorban" a két turret-et:
Megtennék a kedves Anaconda tulajok, hogy megnézik a fire groupokat? Látszik-e a fegyverek alatt egy üres sorban egy-két fegyver aktivitás? Csak, hogy kb. tisztába legyünk a fire groupok visszajelzésével, a rendszeres bugok miatt. Előre is Thx! -
Diopapa
addikt
Én ilyet már régen csináltam, kb 1000 forint volt.
-
Nosam
aktív tag
Na srácok ezt ki kéne próbálni, alig 8 fontból lehet headtrackert csinálni és tökéletesen működik.

Videó a működésről:
-
Nosam
aktív tag
Multi crew shipek biztos lesznek, de a capital hajók egy másik téma már-
Persze idővel elképzelhető az is, sőt az az igazság, hogy itt van egy baszott nagy vég nélküli univerzum, már csak üzleti szempontból is vétek és bűn lenne ha kihagynák azt a lehetőséget, hogy különböző DLC-k keretében folyamatosan bővítsek majd a benne rejlő lehetőségeket. Én már most biztos vagyok benne, hogy a bolygó leszállás és hajómászkálás után sem akarnak majd leállni, és csak azért nem beszélnek még annál távolabbi tervekről mert addig nincs értelme ezekről beszélni, amíg a már beígért dolgok nem realizálódtak valamennyire.
Ki fogják adni a végleges játékot, aztán a már biztosan beígért DLC-ket és ha van egy kis eszük (márpedig ezek nem tűnnek hülyéknek), akkor bizony még további dlc-ket vagy pakkokat fognak kiadni.
-
én olyanra is gondoltam, hogy ezek között lesznek nagy hatótávolságú szállítók, NPC-k, amik menetrend szerint járnak mondjuk az ismert területek határáig, és pénzért lehet rájuk dokkolni mondjuk, hogy elvigyenek olyan helyekre, ahová amúgy csak napok alatt jutnál el. és ott aztán ugrás az ismeretlenbe a Cobrával, vagy akármivel.

-
-
Xerxész
őstag
Hú, köszi nektek a sok infót!

-
duvi
nagyúr
válasz
Xerxész
#1125
üzenetére
A bejelentett hajók közül (tudtommal) a Farragutnak vannak hordozható vadászai, amik képesek bedokkolni az anyahajójukra:

Ezen kívül van még egy utalás a hordozókra:
"Carriers:
Designed for the deployment of fighter squadrons. Obsolete in the fleets of the major factions due to the popularity of Cruisers, but small navies still make use of them and some have even been converted into transporters." -
válasz
Menthirist
#1129
üzenetére
öhm, hát úgy értettem én is, bocs a pongyola fogalmazásért.

-
-
válasz
Xerxész
#1125
üzenetére
szia!
én is egy kicsit
2-esre: én csillaggal ütköztem, bolygóval még nem próbáltam.

4-esre: én egér+bill kombóval nyomom és az egyetlen hátránya, hogy nem olyan intuitív, mint a joy, de egy nap után olyan manővereket dobtam, hogy el se hittem.
ha mindenképp megvennéd (akár ezt, akár a másikat) azért vegyél egy joyt, úrszimulátorhoz az illik. 
-
duvi
nagyúr
válasz
Xerxész
#1125
üzenetére
Szia!
1. Szerintem ez későbbre várható, DLC formájában.
2. Igen, neki lehet menni (kisbolygóval ütköztem)
3. Hordozók még nincsenek a bétában.
4. Használható bill+egér kombóval is (bár hotassal tényleg jobb)
5. Én nem találkoztam még ezek közül egyikkel se. A véglegesben valszeg lesznek. -
válasz
Xerxész
#1125
üzenetére
1: későbbi dlc-ként jelenik majd meg a bolygóra szállás
2: ha közelítesz a bolygóhoz supercruise módban, akkor kidob a rendes térbe, ha túl közel kerülsz valamihez. Rendes térben pedig csak nagyon nagyon lassan lehetne becsapódni, szóval jelenleg nem igazán lehet felkenődni egy bolygóra
3:tudtommal a bétában csak állomásokra lehet dokkolni, de bőven el tudom képzelni hogy legyenek hajók is a jövőben, bár konkrét bejelentés nem rémlik róla. Kezdetben szerintem nem lesz ilyen.
4: passzolom. Mindenesetre a joy (pláne a hotas) duplájára emeli az élményt, így mindenképp érdemes elgondolkodni rajta. A Thrustmaster Hotas X már ilyen tízegynéhány ezer forintért megkapható.
5: igen, lesznek, Braben nagy fan-ja ezeknek, de nem biztos hogy már megjelenésre.
-
Xerxész
őstag
Halihó,
Új vagyok a játék terén, pár videót már megnéztem a béta változatból, de majd csak a véglegessel tervezek játszani.
X-Wing óta nem játszottam űrszimulátorral, viszont nagyon érdekel, és emellett a játék mellett a No Man's Sky is felkeltette az érdeklődésemet. 
A vérbeli rajongókhoz lenne néhány kérdésem a játékkal kapcsolatban.
1. Azt láttam, hogy egyelőre bolygóra leszállni nem lehet. Lehetséges, hogy a bolygóra szállás már a végleges játékban megjelenik, vagy ez inkább majd később fog beleintegrálódni (én mezei paraszti ésszel az utóbbit mondanám)?
2. Neki is lehet menni bolygónak, holdnak, aszteroidának, meteoritnak, stb. vagy ilyenkor csak figyelmeztet, hogy becsapódásveszély?
3. Vannak-e a bétában nagyobb hajók, amikbe szintén be lehet dokkolni, mint az űrállomásokba?
4. Van-e valaki, aki nem joystick-kal irányítja, hanem mondjuk egér + billentyűzettel? Mennyira nehéz?(Tudom, joy-jal érdemes játszani).

5. Fekete lyukak, szupernovák, pulzárok, magnetárok és egyéb űrbéli objektumok is vannak/lesznek benne?
Előre is köszi a válaszokat (már ha vannak
)! -
válasz
Barabonc
#1123
üzenetére
kicsit félve várom, nem örülnék, ha egy kanyar alatt 10 nagyreményű kalózjelölt szedne ki supercruise-ból... bár ez még sokat alakul majd, gondolom lesznek safe rendszerek, ahol lesz rendes NPC rendőrség és a wanted státuszúakra rögtön rászállnak. á, nagyon sok jó dolog alakul még, jöjjön már a teljes!

-
Barabonc
csendes tag
Supercruise ebben a formaban szerintem is kisse harmatos, de amint az interdiction module a piacra kerul, remenyeim szerint megtelik elettel es adrenalinnal. (PVP zome szerintem innen fog kezdodni.)
-
Nosam
aktív tag
Kicsi off, ezt látod valójában egy oculussal egyenlőre (egy srác linkelte itt az sg-n oculus topikban):
Sajnos ahhoz, hogy teljesen élvezhető legyen kell majd az a 4k... Az már négyszer annyi pixelt tartalmaz mint a 1080p. Ott már annyira sűrű lesz a pixel rács, hogy nagyságrendekkel szebb lesz.
Klikk a képre nagy felbontásért.
-
Diopapa
addikt
-
Bibgr0
aktív tag
Aki szeretne elmélyülni abban hogy milyen feature-ök beépítése várható a végleges produktumba vagy csak unatkozik és szeret angolul olvasgatni
az nézzen itt körül: -
-
válasz
Menthirist
#1112
üzenetére
erre pillants rá, egészen vad. tavaly majdnem elcsábultam én is miatta.

jaa, de mág megvetted látom. akkor semmi!
-
Diopapa
addikt
válasz
Menthirist
#1112
üzenetére
Jah, ahol multinál dolgoztam volt szerencsém eredeti Cherry billhez, spéci kis billentyűzet volt, de időnként odajártam csak úgy nyomkodni, hihetetlen volt...
BTW a melóhelyen spéci feladatra (kijelzőkezelés) most is van egy 286-os mechanikus billel és tényleg működik...
Még jófajta MFM HDD van benne..
A monitor kezdett döglődni, hullámzik a képe, amúgy működik. 
-
válasz
Diopapa
#1111
üzenetére
Jaja, bár szerintem ezek a mechanikus billentyűzetek azért már mások mint azok voltak, legalábbis nagyobb területen testreszabhatóak (tactile vs non-tactile, milyen nyomáserősség, stb). A régiek is jók voltak azért

Mondjuk hozzá kell tenni hogy manapság ezeket a normál billentyűzeteket 1-2 évente ki lehet dobni, míg a 286-osoké szerintem még ma is működne
Az MX Brown-okra is 50 millió leütést garantálnak per darab
Most már az Alps kapcsoló (ami a régi 286-osokban volt gyakran) a rosszabbik fajta kapcsoló. Perpill tudtommal a Cherry MX az egyik legjobb (Black, Blue, Red, Brown, stb)Igem, amúgy vicces hogy amíg régebben az volt a cool ha nem volt régies a billentyűzeted, ma elég pofátlan felárat kérnek ugyanezért
Jó persze a technika is fejlődött azóta, meg hát már makró, usb hub, háttérvilágítás meg ki tudja még mi van bennük, de akkor is 
Amúgy feeling ezzel is gépelni, csak már nem Pascal-ba, hanem mondjuk Eclipse-be vagy XCode-ba

-
Diopapa
addikt
válasz
Menthirist
#1110
üzenetére
Utoljára "mechanikus" billentyűm talán a 286-osomhoz volt, de nagyon szerettem, határozott volt nagyon. Akkor az volt az alap, most meg 20+k-ért vesztegetik.
Vicces.
De jah, csöndes nem volt, de feeling volt vele Pascalban pötyögni.. 
-
válasz
Diopapa
#1085
üzenetére
Ugyan a régi billentyűzethez képest nagyon szokatlan hogy milyen magasan vannak a gombok (a régi billem egy Gigabyte K6150 volt, ami eleve slim, ollószerű kapcsolóval volt szerelve), gyakorlagilag vagy 3-4x vastagabb és magasabb az egész, viszont kis megszokással elég pöpecül lehet rajta gépelni. Azaz már így 10 perc után is aránylag jól gépelek rajta, majd még szokom, és jó lesz ez
Kicsit más kéztartást követel azért, de alapvetően ott vannak a gombjai, ahol a réginek (halálom, amikor a gombok távolságai egy szintnél jobban eltérnek egymástól, és ilyenkor hetekig nem tudok normálisan gépelni
)
Annyira vészesen nem hangos, viszont embert lehet ölni a súlyával
(0.5 kg vs 1.53 kg
)
A bill amúgy 6-Key rollover usb esetén és n-key rollover ps2-őn (tehát usb-n egyszerre 6 gombot ismer fel, míg ps2-őn bármennyit, ez amúgy az usb limitációja, és a drágább billentyűzetek különböző speciális elektronikával tudják csak megkerülni), de nem igazán számít, mert ritka az, amikor annyira gyorsan gépelnék hogy gyakorlatilag 6 gomb lenne lenyomva egyidőben
Szóval azért eddig gépeléshez cool

-
Nosam
aktív tag
-
-
Nosam
aktív tag
válasz
Diopapa
#1102
üzenetére
Nem játszottam a mass effectel de ha olyan lesz a star citizen mint a ME akkor akár azzal is játszhatna bárki helyette nem?!

Viccet félre téve, ahogy eddig továbbra sem magával a játékkal van bajom, mert szépnek szép, és még az is lehet, hogy szuper lesz star citizen. Viszont nem tudom elképzelni, hogy mikor jön majd el az az idő, hogy a játékban kereskedve játék pénzért lehetne megvásárolni azokat a hajókat, igen durván számított valódi dollárok helyett. Látva az üzleti modellt, nyilván ott már érdek lett az is, hogy minél később jöjjön el ez az idő.
-
Nosam
aktív tag
válasz
Terrorista
#1103
üzenetére
Azt kell mondjam, hogy 60 eurót megér ez a játék. Sokkal több dolog lesz a gold-ban hiszen még egy rakás hajó, fegyver és utilty benne sincs ebben a béta demóban.
Én már most nagyon szeretem ezt a játékot és biztos vagyok benne, hogy lesz ez még jobb is!

Egyébként már most 98 országból játszanak az ED-vel.

Bár még egyszer mondom én a legjobban egy már gyermekbetegségeit leküzdött OR-re várok, azzal lesz ez az igazi. Teljesen más lesz vele mint monitoron.
-
Terrorista
senior tag
válasz
Menthirist
#1091
üzenetére
Amúgy tegye föl a kezét, aki drámai különbséget érez a Beagle 2, Chango és Azeban City között. Három rendszer, mégis ugyanaz. Jó, más nyersanyagot ad-vesz, de kb ennyi. Csukott szemmel nem igazán tudnám megmondani, melyik melyik.
Én tudok egyet: Beagle 2 Landing állomása 1600+ Ls távolságra van a rendszer csillagától, a másik kettő ~500-600 Ls.

Viccet félre téve. A SC-ra szükség van, mert valahol mégis csak egy szimulátor szerű játékról beszélünk. (Jó persze, nem létező dolgot szimulálni)
Illetve a naprendszerben lévő tartalom eléréséhez (USS, ércek/ásványok, rejtet zugok, roncsok, szemét stb.) is szükség van erre.
Az, hogy két rendszer között ugrálva mindig a csillag közelében rak ki és onnan kell még 1-2 percig utazni SC-ban, az valóban nem a legfelemelőbb, de remélem teremtenek majd lehetőséget arra, hogy az állomás közelében lehessen majd kiugrani hyper űrből.Egyébként véleményem szerint nem hinném, hogy a jelenlegi tartalom mellett más nem lesz megjelenéskor. Csak ennyit kivetíteni 400 milliárd csillagra az nulla. Ennyi tartalommal nem lehet eladni egy játékot tömegeknek, ha mégis meglépik, akkor húzhatják le a rolót.
Mondjuk ez rajtunk már nem segít.
Én bízok bennük, ezért is vettem meg előre a játékot. -
Diopapa
addikt
Ezen nincsenek rejtett rendszerek (mivel rejtettek)..
Ha játszottál a Mass Effectel, akkor pontosan tudod mire számíts. Teljesen érthetően leírtam már egyszer, nem szeretem magam ismételgetni. Ha nem akarod, ne értsd meg..
Amúgy már van fent a youtube-on videó egy landing zone-ról is. Ismétlem, ne várj teljes várost, bejárható épületekkel. Lesz egy leszállóhely, egy kereskedelmi rész, lesz kocsma, meg néhány helyszín. Kb ennyi. Mint bármilyen más játékban. Igen, nyilván "makett" érzés lesz, de nagyobbat képtelenség csinálni. -
Nosam
aktív tag
válasz
Malachi
#1098
üzenetére
"mert a Elite-ben az volt az alap, hogy minden állomás bejárata a bolygó felé néz, "
Azért ez már más egy kicsit, ugyanis egyszer forog a coriolis a saját tengelye körül, és még forog az égitest körül is, vagyis van amikor a bolygó fele néz a bejárat.
De ha mindig a bolygó felé nézne a bejárat, akkor lenne csak igazán egyhangú a dolog. Szerintem marha jó, hogy nem statikus, és mindenhol másként van a bejárat.A corik forgásából pedig egy fél pillanat alatt tudni lehet hol van.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Diablo IV
- Fujifilm X
- Yettel topik
- CADA, Polymobil, és más építőkockák
- Ubuntu Linux
- Nyíregyháza és környéke adok-veszek-beszélgetek
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Jelentősen meglazítja a gyeplőt a Windows 11 frissítéseknél a Microsoft
- További aktív témák...
- Eladó Apple MXQT2D/A Magic Keyboard Német / 12 hónap jótállás
- Telefon felváráslás!! Xiaomi 13T, Xiaomi 13T Pro, Xiaomi 14T, Xiaomi 14T Pro
- Lenovo ThinkPad T470,14",HD,i5-6300U,8GB DDR4,256GB SSD,Win11
- 27% - Corsair Hydro X XD7 RGB black (CX-9040005-WW)Pumpa/Tartály kombó
- HP EliteBook 840 G11 Ultra 7 / 16GB RAM / 512GB SSD / FHD+ IPS / Garancia 2027.11.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Én tuti nem vállalnám be az Anacondával
A Sidewinderrel még csak-csak, mert max. kapok egy újat, ha felkenődök az állomás falára

Még ez a kis terület is változatos tud lenni. Én most félig üres raktérrel mászkálok a dokkok között, hogy felfedezzem a teljes bubit. Közben megnézek minden ismeretlen jelzést, amiből sokszor potya pénz jön az ott talált rakományokért a feketepiacon. Néha kalózokat találok, de eddig nem volt gondom velük
Wyrd-en még nem voltam.
Még szerencse, hogy tud menteni néha a szerver.


Persze hamar elvertem, és igazából 3-4 fuvarral úgy is megkerestem volna anacondával azt a pénzt, szóval nem nagy ügy...


